[00:00:20	][ME] Scarlett Rosario: s'avacne vers le raque et le range avec les deux autres scanners.
[00:00:35	]S10/OWS.ECHO-21 has fired a toolgun with the name: rb655_easy_bodygroup
[00:00:47	][ME] Scarlett Rosario: récupère la mine et la dépose a coter d'elle avant de vérifier l'état externe de cette dernière.
[00:00:55	]Scarlett Rosario rolled 13 out of 20 (+5 from Intelligence).
[00:00:55	]Scarlett Rosario a utilisé la commande '/Roll intelligence 20'.
[00:00:57	]S10/OWS.ECHO-21 a exécuté 'drop' sur l'article 'Uniforme OTA - ORD' (#198182)
[00:00:57	]S10/OWS.ECHO-21 a perdu un 'Uniforme OTA - ORD' #198182.
[00:01:00	]S10/OWS.ECHO-21 a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : rb655_dissolve
[00:01:02	]env_entity_dissolver détruit un 'Uniforme OTA - ORD' #198182.
[00:01:06	]S10/OWS.ECHO-21 s'est give uniform_ocs.
[00:01:06	]S10/OWS.ECHO-21 a gagné un 'Uniforme de décontamination' #198183.
[00:01:24	]S10/OWS.ECHO-21 has fired a toolgun with the name: rb655_easy_bodygroup
[00:01:26	][ME] Scarlett Rosario: ouvre la mine et vérifie l'état interne avec ses outils.
[00:01:27	]Scarlett Rosario rolled 19 out of 20 (+5 from Intelligence).
[00:01:27	]Scarlett Rosario a utilisé la commande '/Roll intelligence 20'.
[00:01:30	]S10/OWS.ECHO-21 has fired a toolgun with the name: rb655_easy_bodygroup
[00:01:46	][IC] Scarlett Rosario: Elle...Fonctionne...Aucun défaut...C'est...Surprenant.
[00:02:17	][ME] Scarlett Rosario: se redresse et connecte la mine à la machine pour l'équiper au scanner lors de la prochaine sortie.
[00:02:58	]S10/OWS.ECHO-21 a fait apparaitre 'models/willardnetworks/combine/antibody.mdl.
[00:03:00	][ME] Scarlett Rosario: s'avance vers la console et vérifie si elle peux voir s'il y a un stockage de mine.
[00:03:04	]Scarlett Rosario rolled 4 out of 20 (+5 from Intelligence).
[00:03:04	]Scarlett Rosario a utilisé la commande '/Roll intelligence 20'.
[00:03:05	]S10/OWS.ECHO-21 a utilisé la commande '/CharSetModel S10 models/willardnetworks/combine/antibody.mdl'.
[00:03:19	]S10/OWS.ECHO-21 s'est give cmb_psmg.
[00:03:19	]S10/OWS.ECHO-21 a gagné un 'Overwatch Pulse Submachine-gun' #198184.
[00:03:22	]S10/OWS.ECHO-21 a exécuté 'Equip' sur l'article 'Overwatch Pulse Submachine-gun' (#198184)
[00:03:35	]S10/OWS.ECHO-21 s'est give bullets_pulse.
[00:03:35	]S10/OWS.ECHO-21 a gagné un 'Cartouche à énergie noire' #198185.
[00:03:36	]S10/OWS.ECHO-21 s'est give bullets_pulse.
[00:03:36	]S10/OWS.ECHO-21 a gagné un 'Cartouche à énergie noire' #198186.
[00:03:37	]S10/OWS.ECHO-21 s'est give bullets_pulse.
[00:03:37	]S10/OWS.ECHO-21 a gagné un 'Cartouche à énergie noire' #198187.
[00:03:37	]S10/OWS.ECHO-21 s'est give bullets_pulse.
[00:03:37	]S10/OWS.ECHO-21 a gagné un 'Cartouche à énergie noire' #198188.
[00:03:38	]S10/OWS.ECHO-21 s'est give bullets_pulse.
[00:03:38	]S10/OWS.ECHO-21 a gagné un 'Cartouche à énergie noire' #198189.
[00:03:39	]S10/OWS.ECHO-21 s'est give bullets_pulse.
[00:03:39	]S10/OWS.ECHO-21 a gagné un 'Cartouche à énergie noire' #198190.
[00:03:42	][ME] Scarlett Rosario: se gratte la tête avant d'essayer sur une autre partie du système.
[00:03:44	]Scarlett Rosario rolled 10 out of 20 (+5 from Intelligence).
[00:03:44	]Scarlett Rosario a utilisé la commande '/Roll intelligence 20'.
[00:03:47	][IC] Scarlett Rosario: Mmmh...
[00:04:08	][ME] Scarlett Rosario: vérifie s'il y a un moyen de voir le nombre de mine restantes.
[00:04:11	]Scarlett Rosario rolled 15 out of 20 (+5 from Intelligence).
[00:04:11	]Scarlett Rosario a utilisé la commande '/Roll intelligence 20'.
[00:04:22	][ME] Scarlett Rosario: vérifie le nom bre de mine et leurs état.
[00:04:23	]Scarlett Rosario rolled 12 out of 20 (+5 from Intelligence).
[00:04:23	]Scarlett Rosario a utilisé la commande '/Roll intelligence 20'.
[00:04:27	]Scarlett Rosario a activé le mode observateur.
[00:04:47	]S10/OWS.ECHO-21 s'est give magazine_pulse30.
[00:04:47	]S10/OWS.ECHO-21 a gagné un '30rnd Pulse Magazine' #198191.
[00:04:48	]S10/OWS.ECHO-21 s'est give magazine_pulse30.
[00:04:48	]S10/OWS.ECHO-21 a gagné un '30rnd Pulse Magazine' #198192.
[00:04:49	]S10/OWS.ECHO-21 s'est give magazine_pulse30.
[00:04:49	]S10/OWS.ECHO-21 a gagné un '30rnd Pulse Magazine' #198193.
[00:04:50	]S10/OWS.ECHO-21 s'est give magazine_pulse30.
[00:04:50	]S10/OWS.ECHO-21 a gagné un '30rnd Pulse Magazine' #198194.
[00:04:52	]S10/OWS.ECHO-21 a exécuté 'combine' sur l'article '30rnd Pulse Magazine' (#198194)
[00:04:53	]S10/OWS.ECHO-21 a exécuté 'combine' sur l'article '30rnd Pulse Magazine' (#198193)
[00:04:53	]S10/OWS.ECHO-21 a exécuté 'combine' sur l'article '30rnd Pulse Magazine' (#198192)
[00:04:54	]S10/OWS.ECHO-21 a exécuté 'combine' sur l'article '30rnd Pulse Magazine' (#198191)
[00:05:00	]S10/OWS.ECHO-21 s'est give magazine_pulse20.
[00:05:00	]S10/OWS.ECHO-21 a gagné un '20rnd Pulse Magazine' #198195.
[00:05:02	]S10/OWS.ECHO-21 a exécuté 'combine' sur l'article '20rnd Pulse Magazine' (#198195)
[00:05:03	]S10/OWS.ECHO-21 a perdu un '20rnd Pulse Magazine' #198195.
[00:05:10	]S10/OWS.ECHO-21 a exécuté 'unload' sur l'article '30rnd Pulse Magazine' (#198194)
[00:05:10	]S10/OWS.ECHO-21 a gagné un 'Cartouche à énergie noire' #198196.
[00:05:11	]S10/OWS.ECHO-21 a exécuté 'unload' sur l'article '30rnd Pulse Magazine' (#198193)
[00:05:11	]S10/OWS.ECHO-21 a gagné un 'Cartouche à énergie noire' #198197.
[00:05:12	]S10/OWS.ECHO-21 a exécuté 'unload' sur l'article '30rnd Pulse Magazine' (#198192)
[00:05:12	]S10/OWS.ECHO-21 a gagné un 'Cartouche à énergie noire' #198198.
[00:05:13	]S10/OWS.ECHO-21 a exécuté 'unload' sur l'article '30rnd Pulse Magazine' (#198191)
[00:05:13	]S10/OWS.ECHO-21 a gagné un 'Cartouche à énergie noire' #198199.
[00:05:13	]S10/OWS.ECHO-21 a exécuté 'drop' sur l'article '30rnd Pulse Magazine' (#198191)
[00:05:13	]S10/OWS.ECHO-21 a perdu un '30rnd Pulse Magazine' #198191.
[00:05:14	]S10/OWS.ECHO-21 a exécuté 'drop' sur l'article '30rnd Pulse Magazine' (#198192)
[00:05:14	]S10/OWS.ECHO-21 a perdu un '30rnd Pulse Magazine' #198192.
[00:05:15	]S10/OWS.ECHO-21 a exécuté 'drop' sur l'article '30rnd Pulse Magazine' (#198193)
[00:05:15	]S10/OWS.ECHO-21 a perdu un '30rnd Pulse Magazine' #198193.
[00:05:15	]S10/OWS.ECHO-21 a exécuté 'drop' sur l'article '30rnd Pulse Magazine' (#198194)
[00:05:15	]S10/OWS.ECHO-21 a perdu un '30rnd Pulse Magazine' #198194.
[00:05:21	]S10/OWS.ECHO-21 a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : rb655_dissolve
[00:05:22	]S10/OWS.ECHO-21 a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : rb655_dissolve
[00:05:23	]env_entity_dissolver détruit un '30rnd Pulse Magazine' #198191.
[00:05:24	]env_entity_dissolver détruit un '30rnd Pulse Magazine' #198192.
[00:05:25	]S10/OWS.ECHO-21 a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : rb655_dissolve
[00:05:27	]S10/OWS.ECHO-21 a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : rb655_dissolve
[00:05:27	]env_entity_dissolver détruit un '30rnd Pulse Magazine' #198193.
[00:05:29	]env_entity_dissolver détruit un '30rnd Pulse Magazine' #198194.
[00:05:29	]S10/OWS.ECHO-21 s'est give magazine_pulse20.
[00:05:29	]S10/OWS.ECHO-21 a gagné un '20rnd Pulse Magazine' #198200.
[00:05:29	]S10/OWS.ECHO-21 s'est give magazine_pulse20.
[00:05:30	]S10/OWS.ECHO-21 a gagné un '20rnd Pulse Magazine' #198201.
[00:05:30	]S10/OWS.ECHO-21 s'est give magazine_pulse20.
[00:05:30	]S10/OWS.ECHO-21 a gagné un '20rnd Pulse Magazine' #198202.
[00:05:31	]S10/OWS.ECHO-21 a exécuté 'combine' sur l'article '20rnd Pulse Magazine' (#198202)
[00:05:32	]S10/OWS.ECHO-21 a exécuté 'combine' sur l'article '20rnd Pulse Magazine' (#198201)
[00:05:34	]S10/OWS.ECHO-21 a exécuté 'combine' sur l'article 'Cartouche à énergie noire' (#198196)
[00:05:35	]S10/OWS.ECHO-21 a exécuté 'combine' sur l'article 'Cartouche à énergie noire' (#198197)
[00:05:36	]S10/OWS.ECHO-21 a exécuté 'combine' sur l'article '20rnd Pulse Magazine' (#198200)
[00:05:42	]Scarlett Rosario a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[00:05:50	]Scarlett Rosario a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : ixpropviewowner
[00:05:51	]S10/OWS.ECHO-21 a activé le mode observateur.
[00:05:55	]Scarlett Rosario a ouvert le stockage 'Conteneur jaune de contrôle d'infestation' #10104.
[00:06:02	]Scarlett Rosario a fermé le stockage 'Conteneur jaune de contrôle d'infestation' #10104.
[00:06:03	]Scarlett Rosario a activé le mode observateur.
[00:06:08	]Scarlett Rosario a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[00:06:10	]Scarlett Rosario a activé le mode observateur.
[00:06:33	]Scarlett Rosario has fired a toolgun with the name: nocollideworld
[00:07:54	]S10/OWS.ECHO-21 a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[00:07:58	]S10/OWS.ECHO-21 s'est give magazine_pulse20.
[00:07:58	]S10/OWS.ECHO-21 a gagné un '20rnd Pulse Magazine' #198203.
[00:07:59	]S10/OWS.ECHO-21 s'est give magazine_pulse20.
[00:07:59	]S10/OWS.ECHO-21 a gagné un '20rnd Pulse Magazine' #198204.
[00:08:00	]S10/OWS.ECHO-21 a exécuté 'combine' sur l'article '20rnd Pulse Magazine' (#198204)
[00:08:02	]S10/OWS.ECHO-21 a exécuté 'combine' sur l'article '20rnd Pulse Magazine' (#198203)
[00:08:03	]S10/OWS.ECHO-21 a exécuté 'combine' sur l'article 'Cartouche à énergie noire' (#198196)
[00:08:04	]S10/OWS.ECHO-21 s'est give magazine_pulse20.
[00:08:04	]S10/OWS.ECHO-21 a gagné un '20rnd Pulse Magazine' #198205.
[00:08:08	]S10/OWS.ECHO-21 a exécuté 'combine' sur l'article '20rnd Pulse Magazine' (#198205)
[00:08:19	]S10/OWS.ECHO-21 s'est give magazine_pulse20.
[00:08:19	]S10/OWS.ECHO-21 a gagné un '20rnd Pulse Magazine' #198206.
[00:08:21	]S10/OWS.ECHO-21 a exécuté 'combine' sur l'article '20rnd Pulse Magazine' (#198206)
[00:08:21	]S10/OWS.ECHO-21 a exécuté 'combine' sur l'article 'Cartouche à énergie noire' (#198185)
[00:08:23	]S10/OWS.ECHO-21 s'est give magazine_pulse20.
[00:08:23	]S10/OWS.ECHO-21 a gagné un '20rnd Pulse Magazine' #198207.
[00:08:25	]S10/OWS.ECHO-21 a exécuté 'combine' sur l'article '20rnd Pulse Magazine' (#198207)
[00:08:38	]S10/OWS.ECHO-21 s'est give bullets_pulse.
[00:08:38	]S10/OWS.ECHO-21 a gagné un 'Cartouche à énergie noire' #198208.
[00:08:38	]S10/OWS.ECHO-21 s'est give bullets_pulse.
[00:08:38	]S10/OWS.ECHO-21 a gagné un 'Cartouche à énergie noire' #198209.
[00:08:43	]S10/OWS.ECHO-21 s'est give bullets_pulse.
[00:08:44	]S10/OWS.ECHO-21 a gagné un 'Cartouche à énergie noire' #198210.
[00:08:44	]S10/OWS.ECHO-21 s'est give bullets_pulse.
[00:08:44	]S10/OWS.ECHO-21 a gagné un 'Cartouche à énergie noire' #198211.
[00:08:45	]S10/OWS.ECHO-21 s'est give bullets_pulse.
[00:08:45	]S10/OWS.ECHO-21 a gagné un 'Cartouche à énergie noire' #198212.
[00:08:45	]S10/OWS.ECHO-21 s'est give bullets_pulse.
[00:08:45	]S10/OWS.ECHO-21 a gagné un 'Cartouche à énergie noire' #198213.
[00:08:47	]S10/OWS.ECHO-21 a exécuté 'combine' sur l'article 'Poche à Munitions' (#198180)
[00:08:47	]S10/OWS.ECHO-21 a exécuté 'combine' sur l'article 'Poche à Munitions' (#198180)
[00:08:48	]S10/OWS.ECHO-21 a exécuté 'combine' sur l'article 'Poche à Munitions' (#198180)
[00:08:48	]S10/OWS.ECHO-21 a exécuté 'combine' sur l'article 'Poche à Munitions' (#198180)
[00:08:50	]S10/OWS.ECHO-21 s'est give bullets_pulse.
[00:08:50	]S10/OWS.ECHO-21 a gagné un 'Cartouche à énergie noire' #198214.
[00:08:51	]S10/OWS.ECHO-21 s'est give bullets_pulse.
[00:08:51	]S10/OWS.ECHO-21 a gagné un 'Cartouche à énergie noire' #198215.
[00:08:52	]S10/OWS.ECHO-21 a exécuté 'combine' sur l'article 'Poche à Munitions' (#198180)
[00:08:52	]S10/OWS.ECHO-21 a exécuté 'combine' sur l'article 'Poche à Munitions' (#198180)
[00:09:03	]S10/OWS.ECHO-21 s'est give disinfected_bandage.
[00:09:03	]S10/OWS.ECHO-21 a gagné un 'Bandage désinfecté' #198216.
[00:09:04	]S10/OWS.ECHO-21 s'est give disinfected_bandage.
[00:09:04	]S10/OWS.ECHO-21 a gagné un 'Bandage désinfecté' #198217.
[00:09:05	]S10/OWS.ECHO-21 s'est give painkillers.
[00:09:05	]S10/OWS.ECHO-21 a gagné un 'Analgésiques' #198218.
[00:09:06	]S10/OWS.ECHO-21 s'est give painkillers.
[00:09:06	]S10/OWS.ECHO-21 a gagné un 'Analgésiques' #198219.
[00:09:06	]S10/OWS.ECHO-21 s'est give health_vial.
[00:09:06	]S10/OWS.ECHO-21 a gagné un 'Fiole de Biogel' #198220.
[00:09:07	]S10/OWS.ECHO-21 s'est give health_vial.
[00:09:07	]S10/OWS.ECHO-21 a gagné un 'Fiole de Biogel' #198221.
[00:09:08	]S10/OWS.ECHO-21 s'est give health_syringe.
[00:09:08	]S10/OWS.ECHO-21 a gagné un 'Seringue de Biogel' #198222.
[00:09:09	]S10/OWS.ECHO-21 s'est give health_syringe.
[00:09:09	]S10/OWS.ECHO-21 a gagné un 'Seringue de Biogel' #198223.
[00:09:11	]S10/OWS.ECHO-21 s'est give adrenaline.
[00:09:11	]S10/OWS.ECHO-21 a gagné un 'Adrénaline' #198224.
[00:09:13	]S10/OWS.ECHO-21 s'est give morphine.
[00:09:13	]S10/OWS.ECHO-21 a gagné un 'Morphine' #198225.
[00:09:14	]S10/OWS.ECHO-21 s'est give disinfected_bandage.
[00:09:14	]S10/OWS.ECHO-21 a gagné un 'Bandage désinfecté' #198226.
[00:09:15	]S10/OWS.ECHO-21 s'est give painkillers.
[00:09:15	]S10/OWS.ECHO-21 a gagné un 'Analgésiques' #198227.
[00:09:34	]S10/OWS.ECHO-21 a gagné un '20rnd Pulse Magazine' #198195.
[00:09:34	]S10/OWS.ECHO-21 a perdu un '20rnd Pulse Magazine' #198207.
[00:09:38	]S10/OWS.ECHO-21 a gagné un '20rnd Pulse Magazine' #198207.
[00:09:38	]S10/OWS.ECHO-21 a perdu un '20rnd Pulse Magazine' #198206.
[00:09:44	]S10/OWS.ECHO-21 a gagné un '20rnd Pulse Magazine' #198206.
[00:09:44	]S10/OWS.ECHO-21 a perdu un '20rnd Pulse Magazine' #198207.
[00:10:02	]S10/OWS.ECHO-21 a activé le mode observateur.
[00:10:13	]S10/OWS.ECHO-21 a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[00:10:14	]S10/OWS.ECHO-21 a activé le mode observateur.
[00:10:21	]S10/OWS.ECHO-21 a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[00:10:22	]S10/OWS.ECHO-21 a activé le mode observateur.
[00:10:28	]S10/OWS.ECHO-21 a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[00:10:41	]Scarlett Rosario a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[00:10:46	]Scarlett Rosario a activé le mode observateur.
[00:10:55	]S10/OWS.ECHO-21 a activé le mode observateur.
[00:11:29	]S10/OWS.ECHO-21 a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[00:11:41	]S10/OWS.ECHO-21 a activé le mode observateur.
[00:11:42	]S10/OWS.ECHO-21 a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[00:12:00	]S10/OWS.ECHO-21 a activé le mode observateur.
[00:12:03	]S10/OWS.ECHO-21 a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[00:12:31	]S10/OWS.ECHO-21 a activé le mode observateur.
[00:13:08	]Scarlett Rosario has fired a toolgun with the name: nocollideworld
[00:15:20	]S10/OWS.ECHO-21 a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[00:16:38	]Scarlett Rosario a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[00:16:40	]Scarlett Rosario a activé le mode observateur.
[00:16:54	]Scarlett Rosario a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : skin
[00:16:56	]Scarlett Rosario a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : skin
[00:17:02	]S10/OWS.ECHO-21 a fait apparaitre 'models/props_combine/combine_emitter01.mdl.
[00:17:06	]Scarlett Rosario a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : skin
[00:17:57	]S10/OWS.ECHO-21 a fait apparaitre 'models/props_combine/tprotato1.mdl.
[00:18:06	]S10/OWS.ECHO-21 a fait apparaitre 'models/props_combine/tprotato2.mdl.
[00:18:07	]S10/OWS.ECHO-21 a activé le mode observateur.
[00:18:23	]S10/OWS.ECHO-21 has fired a toolgun with the name: nocollideworld
[00:18:34	]S10/OWS.ECHO-21 has fired a toolgun with the name: nocollideworld
[00:18:44	]S10/OWS.ECHO-21 a fait apparaitre 'models/props_combine/tprotato2_chunk05.mdl.
[00:18:46	]S10/OWS.ECHO-21 a fait apparaitre 'models/props_combine/tpcontrollerback.mdl.
[00:18:48	]S10/OWS.ECHO-21 a fait apparaitre 'models/props_combine/tpcontroller.mdl.
[00:18:52	]S10/OWS.ECHO-21 a fait apparaitre 'models/props_combine/tprotato1_chunk04.mdl.
[00:18:53	]S10/OWS.ECHO-21 a fait apparaitre 'models/props_combine/tprotato1_chunk05.mdl.
[00:18:55	]S10/OWS.ECHO-21 a fait apparaitre 'models/props_combine/tprotato1_chunk04.mdl.
[00:19:09	]S10/OWS.ECHO-21 has fired a toolgun with the name: nocollideworld
[00:19:22	]S10/OWS.ECHO-21 a fait apparaitre 'models/props_combine/tprotato2.mdl.
[00:19:27	]S10/OWS.ECHO-21 has fired a toolgun with the name: nocollideworld
[00:19:49	]S10/OWS.ECHO-21 a activé persistance pour 'models/props_combine/tprotato2.mdl'.
[00:19:49	]S10/OWS.ECHO-21 a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[00:19:50	]S10/OWS.ECHO-21 a activé persistance pour 'models/props_combine/tprotato1.mdl'.
[00:19:50	]S10/OWS.ECHO-21 a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[00:19:52	]S10/OWS.ECHO-21 a activé persistance pour 'models/props_combine/tprotato2.mdl'.
[00:19:52	]S10/OWS.ECHO-21 a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[00:19:53	]S10/OWS.ECHO-21 a activé persistance pour 'models/props_combine/tprotato1_chunk04.mdl'.
[00:19:53	]S10/OWS.ECHO-21 a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[00:20:03	]S10/OWS.ECHO-21 has fired a toolgun with the name: weld
[00:20:04	]S10/OWS.ECHO-21 has fired a toolgun with the name: weld
[00:20:05	]S10/OWS.ECHO-21 has fired a toolgun with the name: weld
[00:20:05	]S10/OWS.ECHO-21 has fired a toolgun with the name: weld
[00:20:06	]S10/OWS.ECHO-21 has fired a toolgun with the name: weld
[00:20:07	]S10/OWS.ECHO-21 has fired a toolgun with the name: weld
[00:20:09	]S10/OWS.ECHO-21 has fired a toolgun with the name: weld
[00:20:10	]S10/OWS.ECHO-21 has fired a toolgun with the name: weld
[00:20:14	]S10/OWS.ECHO-21 a désactivé persistance pour 'models/props_combine/tprotato2.mdl'.
[00:20:14	]S10/OWS.ECHO-21 a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist_end
[00:20:16	]S10/OWS.ECHO-21 a activé persistance pour 'models/props_combine/tprotato2.mdl'.
[00:20:16	]S10/OWS.ECHO-21 a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[00:20:19	]S10/OWS.ECHO-21 a désactivé persistance pour 'models/props_combine/tprotato1.mdl'.
[00:20:19	]S10/OWS.ECHO-21 a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist_end
[00:20:20	]S10/OWS.ECHO-21 a désactivé persistance pour 'models/props_combine/tprotato2.mdl'.
[00:20:20	]S10/OWS.ECHO-21 a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist_end
[00:20:24	]S10/OWS.ECHO-21 a activé persistance pour 'models/props_combine/tprotato2.mdl'.
[00:20:24	]S10/OWS.ECHO-21 a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[00:20:25	]S10/OWS.ECHO-21 a activé persistance pour 'models/props_combine/tprotato1.mdl'.
[00:20:25	]S10/OWS.ECHO-21 a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[00:20:27	]S10/OWS.ECHO-21 a désactivé persistance pour 'models/props_combine/tprotato1_chunk04.mdl'.
[00:20:27	]S10/OWS.ECHO-21 a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist_end
[00:20:29	]S10/OWS.ECHO-21 a activé persistance pour 'models/props_combine/tprotato1_chunk04.mdl'.
[00:20:29	]S10/OWS.ECHO-21 a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[00:20:56	]S10/OWS.ECHO-21 a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[00:21:01	]S10/OWS.ECHO-21 a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : extinguish
[00:21:03	]S10/OWS.ECHO-21 a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : rb655_dissolve
[00:21:13	]S10/OWS.ECHO-21 a fait apparaitre  'Entity [622][ix_campfire]'.
[00:21:16	]S10/OWS.ECHO-21 a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : extinguish
[00:21:29	]S10/OWS.ECHO-21 a gagné un '20rnd Pulse Magazine' #198207.
[00:21:29	]S10/OWS.ECHO-21 a perdu un '20rnd Pulse Magazine' #198206.
[00:21:37	]S10/OWS.ECHO-21 a gagné un '20rnd Pulse Magazine' #198206.
[00:21:37	]S10/OWS.ECHO-21 a perdu un '20rnd Pulse Magazine' #198207.
[00:21:45	]S10/OWS.ECHO-21 a gagné un '20rnd Pulse Magazine' #198207.
[00:21:45	]S10/OWS.ECHO-21 a perdu un '20rnd Pulse Magazine' #198206.
[00:21:49	]S10/OWS.ECHO-21 a exécuté 'drop' sur l'article '20rnd Pulse Magazine' (#198207)
[00:21:49	]S10/OWS.ECHO-21 a perdu un '20rnd Pulse Magazine' #198207.
[00:21:58	]S10/OWS.ECHO-21 a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : rb655_dissolve
[00:22:00	]env_entity_dissolver détruit un '20rnd Pulse Magazine' #198207.
[00:22:32	]Mao Zheng Tao (STEAM_0:0:99853655) s'est déconnecté.
[00:23:49	]Scarlett Rosario a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[00:24:06	]sgt.west (STEAM_0:1:26777522) s'est déconnecté.
[03:21:44	]HDZenus s'est connecté.
[03:22:30	]HDZenus (STEAM_0:1:440421953) personnage supprimé 'Lily Rosebas'
[03:26:05	]HDZenus créé le personnage 'Lily Rosebas'
[03:26:05	]HDZenus chargé le personnage 'Lily Rosebas'
[03:26:05	]Lily Rosebas a gagné un 'Lampe Torche' #198228.
[03:26:05	]Lily Rosebas a gagné un 'Brassard - Gris' #198229.
[03:26:05	]Lily Rosebas a gagné un '# Carte CID n° : 43217' #198230.
[03:26:05	]Lily Rosebas a gagné un 'Combinaison verte' #198231.
[03:26:05	]Lily Rosebas a gagné un 'Pantalon de combinaison bleu' #198232.
[03:26:05	]Lily Rosebas a gagné un 'Bottes en cuir marron' #198233.
[03:26:20	]Lily Rosebas a utilisé la commande '/UnStuck'.
[03:27:07	]Lily Rosebas a exécuté 'Equip' sur l'article 'Brassard - Gris' (#198229)
[03:27:13	]HDZenus a déchargé son personnage "Lily Rosebas".
[03:27:17	]HDZenus chargé le personnage 'Rémi Dubois'
[03:27:39	]Rémi Dubois a ouvert le stockage 'Grosse caisse en bois' #10135.
[03:27:39	]Rémi Dubois a fermé le stockage 'Grosse caisse en bois' #10135.
[03:28:03	]HDZenus (STEAM_0:1:440421953) s'est déconnecté.
[15:47:10	]eliumous s'est connecté.
[15:48:12	]eliumous chargé le personnage 'eliumous'
[15:48:15	]eliumous a activé le mode observateur.
[15:48:17	]eliumous est complètement guéri.
[15:49:06	]eliumous a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : remove
[15:49:31	]eliumous a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : remove
[15:50:57	]eliumous a fait apparaitre 'models/zombie/fast_xenbie_zombie_legs.mdl.
[15:51:07	]eliumous a fait apparaitre 'models/zombie/fast_xenbie_torso.mdl.
[15:51:23	]eliumous a fait apparaitre 'models/Zombie/Fast.mdl.
[15:51:29	]eliumous has fired a toolgun with the name: resizer
[15:51:37	]eliumous a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : rb655_make_animatable
[15:51:50	]eliumous has fired a toolgun with the name: resizer
[15:51:52	]eliumous has fired a toolgun with the name: resizer
[15:51:52	]eliumous has fired a toolgun with the name: resizer
[15:51:53	]eliumous has fired a toolgun with the name: resizer
[15:51:54	]eliumous has fired a toolgun with the name: resizer
[15:51:55	]eliumous has fired a toolgun with the name: resizer
[15:51:55	]eliumous has fired a toolgun with the name: resizer
[15:51:56	]eliumous has fired a toolgun with the name: resizer
[15:51:56	]eliumous has fired a toolgun with the name: resizer
[15:51:58	]eliumous has fired a toolgun with the name: resizer
[15:52:03	]eliumous has fired a toolgun with the name: resizer
[15:52:03	]eliumous has fired a toolgun with the name: resizer
[15:52:04	]eliumous has fired a toolgun with the name: resizer
[15:52:04	]eliumous has fired a toolgun with the name: resizer
[15:54:40	]eliumous a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : bodygroups
[15:54:42	]eliumous a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : bodygroups
[15:56:53	]eliumous a fait apparaitre 'models/xen/neck.mdl.
[15:57:00	]eliumous a fait apparaitre 'models/xen/antlion_glob.mdl.
[15:57:06	]eliumous a fait apparaitre 'models/xen/clam.mdl.
[15:57:13	]eliumous a fait apparaitre 'models/xen/headcrab_gland.mdl.
[15:57:22	]eliumous has fired a toolgun with the name: resizer
[15:57:26	]eliumous has fired a toolgun with the name: resizer
[15:57:58	]eliumous a fait apparaitre 'models/props_xen/foliage/xen_creeper_vines_1b.mdl.
[15:58:00	]eliumous a fait apparaitre 'models/props_xen/foliage/xen_fanplant_1a.mdl.
[15:59:24	]eliumous a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[15:59:27	]eliumous a déchargé son personnage "eliumous".
[15:59:33	]eliumous chargé le personnage 'Guy Tréornou'
[15:59:36	]Guy Tréornou a activé le mode observateur.
[15:59:38	]Guy Tréornou a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[16:12:20	]Guy Tréornou a activé le mode observateur.
[16:18:28	]Mao Zheng Tao s'est connecté.
[16:21:15	]Mao Zheng Tao chargé le personnage 'AxeL [ Equipe Animation / Narration ]'
[16:21:20	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] est complètement guéri.
[16:21:21	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé le mode observateur.
[16:21:26	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: remover
[16:21:27	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: remover
[16:21:27	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: remover
[16:21:28	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: remover
[16:21:28	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: remover
[16:21:44	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[16:22:41	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : remove
[16:22:41	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé le mode observateur.
[16:22:57	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[16:24:09	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé le mode observateur.
[16:24:18	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[16:25:11	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé le mode observateur.
[16:25:39	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: duplicator
[16:25:39	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/vortigaunt.mdl.
[16:25:44	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: duplicator
[16:25:44	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/vortigaunt.mdl.
[16:25:49	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : statue
[16:25:51	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/vortigaunt.mdl'.
[16:25:51	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[16:26:25	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[16:26:28	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : remove
[16:26:30	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : remove
[16:26:34	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a désactivé persistance pour 'models/zombie/fast.mdl'.
[16:26:34	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist_end
[16:26:43	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : remove
[16:26:44	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé le mode observateur.
[16:27:12	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : remove
[16:27:27	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre  'Entity [118][ix_forcefield]'.
[16:27:30	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre  'Entity [118][ix_forcefield]'.
[16:27:31	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre  'Entity [571][ix_forcefield]'.
[16:27:32	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre  'Entity [118][ix_forcefield]'.
[16:27:34	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre  'Entity [571][ix_forcefield]'.
[16:27:35	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre  'Entity [118][ix_forcefield]'.
[16:27:49	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : ixforcefieldstartmalfunction
[16:27:52	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : ixforcefieldstopmalfunction
[16:28:27	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_combine/combine_barricade_med02c.mdl.
[16:28:31	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : collision_off
[16:28:32	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : collision_off
[16:28:44	]Guy Tréornou est maintenant AFK.
[16:30:07	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : collision_on
[16:30:09	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : collision_off
[16:31:42	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : skin
[16:31:43	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : skin
[16:31:45	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : skin
[16:32:24	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: colour
[16:32:25	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: colour
[16:32:29	]Guy Tréornou n'est plus AFK. Temps total passé AFK : 820
[16:33:30	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/advisor.mdl.
[16:33:33	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/birdbrainswagtrain/episodic/advisor.mdl.
[16:33:38	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/advisor_ez2.mdl.
[16:33:45	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : skin
[16:33:45	]Guy Tréornou a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : remove
[16:33:47	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : skin
[16:33:49	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : bodygroups
[16:33:56	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : bodygroups
[16:33:59	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : bodygroups
[16:34:01	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : bodygroups
[16:34:03	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : skin
[16:34:07	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : bodygroups
[16:34:10	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : bodygroups
[16:34:12	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : bodygroups
[16:34:15	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : skin
[16:34:25	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/birdbrainswagtrain/episodic/advisor.mdl.
[16:34:31	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/advisor.mdl.
[16:34:39	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : bodygroups
[16:34:44	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a désactivé persistance pour 'models/props_junk/metalbucket01a.mdl'.
[16:34:44	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist_end
[16:34:50	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/props_junk/metalbucket01a.mdl'.
[16:34:50	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[16:35:50	]Guy Tréornou a fait apparaitre 'models/props_lab/scrapyarddumpster_static.mdl.
[16:35:58	]Guy Tréornou has fired a toolgun with the name: resizer
[16:37:11	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: submaterial
[16:42:13	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a désactivé persistance pour 'models/gibs/fast_zombie_legs.mdl'.
[16:42:13	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist_end
[16:42:18	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a désactivé persistance pour 'models/zombie/classic_torso.mdl'.
[16:42:18	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist_end
[16:42:24	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a désactivé persistance pour 'models/zombie/fast.mdl'.
[16:42:24	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist_end
[16:42:34	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : statue
[16:42:38	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/zombie/fast.mdl'.
[16:42:38	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[16:42:49	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : statue
[16:42:50	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/zombie/classic_torso.mdl'.
[16:42:50	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[16:42:56	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : statue
[16:42:57	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/gibs/fast_zombie_legs.mdl'.
[16:42:57	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[16:43:00	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a désactivé persistance pour 'models/zombie/classic_legs.mdl'.
[16:43:00	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist_end
[16:43:14	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : statue
[16:43:15	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/zombie/classic_legs.mdl'.
[16:43:15	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[16:43:19	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a désactivé persistance pour 'models/gibs/fast_zombie_torso.mdl'.
[16:43:19	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist_end
[16:44:02	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : statue
[16:44:05	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/gibs/fast_zombie_torso.mdl'.
[16:44:05	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[16:45:03	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/xen/flat_biomass.mdl.
[16:45:18	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: submaterial
[16:45:24	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: submaterial
[16:45:30	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: submaterial
[16:45:34	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: submaterial
[16:45:46	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: submaterial
[16:46:01	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: nocollideworld
[16:46:16	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/xen/flat_biomass.mdl'.
[16:46:16	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[16:46:45	]Guy Tréornou a fait apparaitre 'models/props_mining/stalactite_static04.mdl.
[16:47:08	]Guy Tréornou a fait apparaitre 'models/props_mining/caverocks_cluster01.mdl.
[16:47:16	]Guy Tréornou a fait apparaitre 'models/props_silo/rocket_engine.mdl.
[16:47:26	]Guy Tréornou a fait apparaitre 'models/props_silo/pylon.mdl.
[16:47:29	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[16:47:37	]Guy Tréornou a fait apparaitre 'models/gantry_crane/crane_pulleys.mdl.
[16:47:38	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/jq/hlvr/props/xenpack/xen_coralear03.mdl.
[16:47:47	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : rb655_make_animatable
[16:47:49	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: rb655_easy_animation
[16:47:49	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: rb655_easy_animation
[16:47:51	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: rb655_easy_animation
[16:47:51	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: rb655_easy_animation
[16:47:51	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: rb655_easy_animation
[16:47:52	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: rb655_easy_animation
[16:48:27	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/jq/hlvr/props/xenpack/xen_wallpod001.mdl.
[16:48:29	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : rb655_make_animatable
[16:48:31	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: rb655_easy_animation
[16:48:37	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_xen/xen_eyestalk03.mdl.
[16:48:38	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: rb655_easy_animation
[16:48:40	]Guy Tréornou a fait apparaitre 'models/vj_hlr/decay/sentry.mdl.
[16:48:46	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/xen/pod.mdl.
[16:48:46	]Guy Tréornou a fait apparaitre 'models/vj_hlr/decay/sentry.mdl.
[16:48:48	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : rb655_make_animatable
[16:48:57	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/fauna/hoofspore.mdl.
[16:48:59	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : rb655_make_animatable
[16:49:06	]Guy Tréornou a fait apparaitre 'models/vj_hlr/hl1/tank_cannon_new.mdl.
[16:49:18	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé le mode observateur.
[16:49:29	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/fauna/webspore.mdl.
[16:49:30	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[16:49:32	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : rb655_make_animatable
[16:49:39	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/jq/hlvr/props/infestation/dead_body/xen_dead_body.mdl.
[16:49:47	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/jq/hlvr/props/infestation/p1/xen_tentacle.mdl.
[16:49:49	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/jq/hlvr/props/infestation/p1/xen_lamp_plant.mdl.
[16:49:52	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/jq/hlvr/props/infestation/p1/xen_grenade_plant.mdl.
[16:49:58	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : rb655_make_animatable
[16:50:05	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé le mode observateur.
[16:50:14	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[16:50:21	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : rb655_make_animatable
[16:50:25	]Guy Tréornou a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : rb655_make_animatable
[16:50:35	]Guy Tréornou has fired a toolgun with the name: colour
[16:50:36	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: colour
[16:50:36	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: colour
[16:50:37	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: colour
[16:50:37	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: colour
[16:50:37	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: colour
[16:50:37	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: colour
[16:50:38	]Guy Tréornou has fired a toolgun with the name: colour
[16:50:41	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: colour
[16:50:41	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: colour
[16:50:43	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: colour
[16:50:45	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: colour
[16:50:47	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: colour
[16:50:49	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: colour
[16:50:50	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: colour
[16:50:50	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: colour
[16:50:50	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: colour
[16:50:52	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: colour
[16:50:57	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé le mode observateur.
[16:50:59	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[16:51:13	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/props_xen/xenpuff.mdl'.
[16:51:13	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[16:51:14	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : rb655_make_animatable
[16:51:21	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé le mode observateur.
[16:51:30	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[16:51:33	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : rb655_make_animatable
[16:51:49	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : skin
[16:51:50	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : skin
[16:51:51	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : bodygroups
[16:51:53	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : bodygroups
[16:52:02	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a désactivé persistance pour 'models/gibs/fast_zombie_torso.mdl'.
[16:52:02	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist_end
[16:52:15	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/gibs/fast_zombie_torso.mdl'.
[16:52:15	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[16:52:16	]Guy Tréornou a fait apparaitre 'models/props_junk/garbage_plasticcup001a.mdl.
[16:52:17	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a désactivé persistance pour 'models/zombie/classic_legs.mdl'.
[16:52:17	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist_end
[16:52:19	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.928; Result: HIT;
[16:52:23	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/zombie/classic_legs.mdl'.
[16:52:23	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[16:52:24	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé le mode observateur.
[16:52:39	]Guy Tréornou a fait apparaitre 'models/mosi/fallout4/electrical/generators/windmill_static.mdl.
[16:52:49	]Guy Tréornou a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : rb655_make_animatable
[16:53:03	]Guy Tréornou a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : remove
[16:53:26	]Guy Tréornou a fait apparaitre 'models/mosi/fallout4/electrical/generators/generator01.mdl.
[16:53:32	]Guy Tréornou a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : remove
[16:53:43	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : rb655_make_animatable
[16:53:57	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : remove
[16:54:05	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/jq/hlvr/props/infestation/p1/xen_tentacle.mdl.
[16:54:11	]Guy Tréornou a fait apparaitre 'models/xen/antlion_glob.mdl.
[16:54:12	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: nocollideworld
[16:54:17	]Guy Tréornou a fait apparaitre 'models/props_xen/xen_purplefruit.mdl.
[16:54:19	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/jq/hlvr/props/infestation/p1/xen_grenade_plant.mdl'.
[16:54:19	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[16:54:24	]Guy Tréornou a fait apparaitre 'models/xen/prong.mdl.
[16:54:26	]Guy Tréornou a fait apparaitre 'models/xen/xen_sac.mdl.
[16:54:32	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/jq/hlvr/props/infestation/p1/xen_tentacle.mdl'.
[16:54:32	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[16:54:33	]Guy Tréornou a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : rb655_make_animatable
[16:54:34	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : rb655_make_animatable
[16:54:37	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/jq/hlvr/props/infestation/p1/xen_tentacle.mdl'.
[16:54:37	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[16:54:43	]Guy Tréornou a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : remove
[16:54:58	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/jq/hlvr/props/xenpack/xen_flat_blob01.mdl.
[16:55:30	]Guy Tréornou a fait apparaitre 'models/xen/shu'ulathoi.mdl.
[16:56:00	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_xen/foliage/xen_creeper_vines_1b.mdl.
[16:56:05	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_xen/xen_light.mdl.
[16:56:09	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_xen/xen_puffballfungus.mdl.
[16:56:15	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: nocollideworld
[16:56:21	]Guy Tréornou a fait apparaitre  'Entity [1049][ent_mannable_editable]'.
[16:56:29	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/jq/hlvr/props/xenpack/xen_flat_blob01.mdl'.
[16:56:29	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[16:56:31	]Guy Tréornou a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[16:56:33	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/jq/hlvr/props/xenpack/xen_strand_anchor008.mdl.
[16:56:34	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/jq/hlvr/props/xenpack/xen_strand_anchor008.mdl.
[16:56:41	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: nocollideworld
[16:56:48	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/jq/hlvr/props/xenpack/xen_strand_anchor008.mdl'.
[16:56:48	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[16:56:53	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: submaterial
[16:56:56	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: submaterial
[16:57:06	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : rb655_make_animatable
[16:57:06	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: rb655_easy_animation
[16:57:15	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: rb655_easy_animation
[16:57:16	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: rb655_easy_animation
[16:57:23	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/props_xen/xen_purplefruit.mdl'.
[16:57:23	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[16:57:55	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[16:58:00	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : rb655_make_animatable
[16:58:07	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.816; Result: HIT;
[16:58:08	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: rb655_easy_animation
[16:58:15	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé le mode observateur.
[16:58:36	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.717; Result: HIT;
[16:58:36	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.331; Result: HIT;
[16:58:36	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.069; Result: HIT;
[16:58:37	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.983; Result: HIT;
[16:58:37	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.847; Result: HIT;
[16:58:37	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.268; Result: HIT;
[16:58:42	]Guy Tréornou a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : remove
[16:58:48	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: submaterial
[16:58:52	]Guy Tréornou a fait apparaitre  'Entity [645][ent_mannable_hmg]'.
[16:58:53	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: submaterial
[16:58:54	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: submaterial
[16:59:03	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: submaterial
[16:59:04	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.580; Result: HIT;
[16:59:04	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.438; Result: HIT;
[16:59:04	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.462; Result: HIT;
[16:59:04	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.216; Result: HIT;
[16:59:04	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.361; Result: HIT;
[16:59:04	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.480; Result: HIT;
[16:59:04	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.056; Result: HIT;
[16:59:05	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.847; Result: HIT;
[16:59:08	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: colour
[16:59:15	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: colour
[16:59:15	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: colour
[16:59:27	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[17:00:00	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.924; Result: HIT;
[17:00:00	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.045; Result: HIT;
[17:00:00	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.780; Result: HIT;
[17:00:15	]Guy Tréornou a fait apparaitre  'Entity [646][ent_mannable_fiery]'.
[17:00:37	]Guy Tréornou a fait apparaitre  'Entity [645][ent_mannable_fiery]'.
[17:00:40	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.021; Result: HIT;
[17:00:40	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.105; Result: HIT;
[17:00:46	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.721; Result: HIT;
[17:00:48	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.457; Result: HIT;
[17:00:48	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.946; Result: HIT;
[17:00:48	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.276; Result: HIT;
[17:00:49	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.809; Result: HIT;
[17:00:49	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.496; Result: HIT;
[17:00:51	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé le mode observateur.
[17:00:58	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[17:01:04	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.520; Result: HIT;
[17:01:14	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.509; Result: HIT;
[17:01:17	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : extinguish
[17:01:20	]Guy Tréornou a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : remove
[17:01:21	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.932; Result: HIT;
[17:01:26	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre  'Entity [645][ent_mannable_combinecannon]'.
[17:01:33	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.195; Result: HIT;
[17:01:34	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.777; Result: HIT;
[17:01:44	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre  'Entity [645][ent_mannable_combinesniper]'.
[17:01:47	]Guy Tréornou a activé le mode observateur.
[17:02:27	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre  'Entity [646][ent_mannable_gunship]'.
[17:02:33	]Guy Tréornou a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : remove
[17:02:44	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre  'Entity [646][ent_mannable_choppergun]'.
[17:02:46	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.691; Result: HIT;
[17:02:46	]Guy Tréornou a hit AxeL [ Equipe Animation / Narration ] dans la left arm infligeant 3 dégats (Chance de crit : 0.00).
[17:02:46	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a subi 3 dégâts de Guy Tréornou.
[17:02:50	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.586; Result: HIT;
[17:02:50	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.129; Result: HIT;
[17:02:50	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.046; Result: HIT;
[17:02:50	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.329; Result: HIT;
[17:02:50	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.867; Result: HIT;
[17:02:50	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.314; Result: HIT;
[17:02:50	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.681; Result: HIT;
[17:02:50	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.622; Result: HIT;
[17:02:50	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.283; Result: HIT;
[17:02:51	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.213; Result: HIT;
[17:02:51	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.035; Result: HIT;
[17:02:51	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.535; Result: HIT;
[17:02:51	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.764; Result: HIT;
[17:02:51	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.494; Result: HIT;
[17:02:55	]Guy Tréornou a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[17:02:55	]Guy Tréornou a activé le mode observateur.
[17:02:57	]Guy Tréornou a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[17:02:58	]Guy Tréornou a activé le mode observateur.
[17:03:02	]Guy Tréornou a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[17:03:02	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.988; Result: HIT;
[17:03:02	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.946; Result: HIT;
[17:03:02	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.168; Result: HIT;
[17:03:03	]Guy Tréornou a activé le mode observateur.
[17:03:03	]Guy Tréornou a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[17:03:04	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.881; Result: HIT;
[17:03:04	]Guy Tréornou a activé le mode observateur.
[17:03:05	]Guy Tréornou a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[17:03:06	]Guy Tréornou a activé le mode observateur.
[17:03:06	]Guy Tréornou a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[17:03:07	]Guy Tréornou a activé le mode observateur.
[17:03:07	]Guy Tréornou a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[17:03:08	]Guy Tréornou a activé le mode observateur.
[17:03:08	]Guy Tréornou a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[17:03:09	]Guy Tréornou a activé le mode observateur.
[17:03:09	]Guy Tréornou a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[17:03:10	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.559; Result: HIT;
[17:03:10	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a hit Guy Tréornou dans la chest infligeant 8 dégats (Chance de crit : 0.00).
[17:03:10	]Guy Tréornou a subi 8 dégâts de AxeL [ Equipe Animation / Narration ].
[17:03:10	]Guy Tréornou a activé le mode observateur.
[17:03:10	]Guy Tréornou a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[17:03:11	]Guy Tréornou a activé le mode observateur.
[17:03:17	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre  'Entity [645][ent_mannable_ar3]'.
[17:03:28	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre  'Entity [645][ent_mannable_airboatgun]'.
[17:03:43	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre  'Entity [645][ent_mannable_gauss]'.
[17:03:52	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.897; Result: HIT;
[17:03:52	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.774; Result: HIT;
[17:03:55	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.642; Result: HIT;
[17:03:56	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.895; Result: HIT;
[17:03:56	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.923; Result: HIT;
[17:03:56	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.815; Result: HIT;
[17:03:57	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.969; Result: HIT;
[17:04:10	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.394; Result: HIT;
[17:04:10	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.293; Result: HIT;
[17:04:10	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.431; Result: HIT;
[17:04:11	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.073; Result: HIT;
[17:04:11	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.097; Result: HIT;
[17:04:12	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.202; Result: HIT;
[17:04:13	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.884; Result: HIT;
[17:04:15	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.283; Result: HIT;
[17:04:17	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.016; Result: HIT;
[17:04:18	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.390; Result: HIT;
[17:04:23	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.549; Result: HIT;
[17:04:24	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.251; Result: HIT;
[17:04:24	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.647; Result: HIT;
[17:04:31	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.198; Result: HIT;
[17:04:32	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.851; Result: HIT;
[17:04:35	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.190; Result: HIT;
[17:04:50	]Guy Tréornou a utilisé la commande '/PlaySong https://youtu.be/etF67FPFt08 0'.
[17:04:56	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé le mode observateur.
[17:05:23	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre  'Entity [646][aw2_dropship]'.
[17:05:24	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[17:05:39	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.159; Result: HIT;
[17:05:39	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.670; Result: HIT;
[17:05:39	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.499; Result: HIT;
[17:05:39	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.859; Result: HIT;
[17:05:39	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.359; Result: HIT;
[17:05:39	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.535; Result: HIT;
[17:05:39	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.743; Result: HIT;
[17:05:39	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.158; Result: HIT;
[17:05:40	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.800; Result: HIT;
[17:05:40	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.156; Result: HIT;
[17:05:40	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.931; Result: HIT;
[17:05:40	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.491; Result: HIT;
[17:05:40	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.421; Result: HIT;
[17:05:40	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.855; Result: HIT;
[17:05:40	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.319; Result: HIT;
[17:05:40	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.024; Result: HIT;
[17:05:41	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.396; Result: HIT;
[17:05:41	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.267; Result: HIT;
[17:05:41	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.123; Result: HIT;
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[17:05:41	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.134; Result: HIT;
[17:05:41	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.412; Result: HIT;
[17:05:41	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.623; Result: HIT;
[17:05:41	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.321; Result: HIT;
[17:05:42	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.492; Result: HIT;
[17:05:42	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.097; Result: HIT;
[17:05:42	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.648; Result: HIT;
[17:05:42	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.733; Result: HIT;
[17:05:42	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.685; Result: HIT;
[17:05:42	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.392; Result: HIT;
[17:05:42	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.936; Result: HIT;
[17:05:42	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.297; Result: HIT;
[17:05:43	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.904; Result: HIT;
[17:05:43	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.738; Result: HIT;
[17:05:45	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.377; Result: HIT;
[17:05:45	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.281; Result: HIT;
[17:05:45	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.312; Result: HIT;
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[17:05:45	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.207; Result: HIT;
[17:05:46	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.234; Result: HIT;
[17:05:46	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.123; Result: HIT;
[17:05:46	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.220; Result: HIT;
[17:05:46	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.728; Result: HIT;
[17:05:46	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.819; Result: HIT;
[17:05:46	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.001; Result: HIT;
[17:05:46	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.799; Result: HIT;
[17:05:46	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.307; Result: HIT;
[17:05:47	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.478; Result: HIT;
[17:05:47	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.376; Result: HIT;
[17:05:47	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.853; Result: HIT;
[17:05:47	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.355; Result: HIT;
[17:05:47	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.546; Result: HIT;
[17:05:47	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.234; Result: HIT;
[17:05:47	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.202; Result: HIT;
[17:05:47	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.468; Result: HIT;
[17:05:48	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.603; Result: HIT;
[17:05:48	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.142; Result: HIT;
[17:05:48	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.209; Result: HIT;
[17:05:48	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.491; Result: HIT;
[17:05:48	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.506; Result: HIT;
[17:05:48	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.900; Result: HIT;
[17:05:48	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.457; Result: HIT;
[17:05:48	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.172; Result: HIT;
[17:05:49	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.579; Result: HIT;
[17:05:49	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.273; Result: HIT;
[17:05:49	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.133; Result: HIT;
[17:05:49	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.851; Result: HIT;
[17:05:49	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.741; Result: HIT;
[17:05:49	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.190; Result: HIT;
[17:05:49	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.703; Result: HIT;
[17:05:52	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a été assommé et saigne abondamment.
[17:05:56	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] ran SAM command 'respawn' with arguments: ''
[17:05:56	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé le mode observateur.
[17:06:00	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] est complètement guéri.
[17:06:04	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[17:06:12	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/combine_apc_dynamic.mdl.
[17:06:23	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/items/combine_rifle_ammo01.mdl.
[17:06:23	]Guy Tréornou a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[17:06:28	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/items/combine_rifle_cartridge01.mdl.
[17:06:31	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/combine_turrets/floor_turret_gib1.mdl.
[17:06:36	]Guy Tréornou a fait apparaitre 'models/combine_helicopter.mdl.
[17:06:47	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/combine_turrets/floor_turret_gib4.mdl.
[17:06:55	]Guy Tréornou has fired a toolgun with the name: resizer
[17:06:56	]Guy Tréornou has fired a toolgun with the name: resizer
[17:06:57	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/combine_turrets/floor_turret_gib3.mdl.
[17:06:59	]Guy Tréornou has fired a toolgun with the name: resizer
[17:07:05	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/combine_turrets/floor_turret_gib2.mdl.
[17:07:06	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/combine_turrets/floor_turret_gib2.mdl.
[17:07:08	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/combine_turrets/floor_turret_gib2.mdl.
[17:07:31	]Guy Tréornou a fait apparaitre 'models/combine_helicopter.mdl.
[17:07:34	]Guy Tréornou a activé le mode observateur.
[17:07:38	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: resizer
[17:07:41	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: resizer
[17:07:43	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: resizer
[17:07:44	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: resizer
[17:07:46	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: resizer
[17:07:47	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: resizer
[17:07:50	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé le mode observateur.
[17:07:52	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[17:07:57	]Guy Tréornou has fired a toolgun with the name: resizer
[17:08:00	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: resizer
[17:08:02	]Guy Tréornou has fired a toolgun with the name: resizer
[17:08:05	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: resizer
[17:08:07	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: resizer
[17:08:19	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: resizer
[17:08:21	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: resizer
[17:08:22	]Guy Tréornou a fait apparaitre  'NPC [1049][npc_helicopter]'.
[17:08:23	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: resizer
[17:08:26	]Guy Tréornou a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : rb655_make_friendly
[17:08:36	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: resizer
[17:08:39	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: resizer
[17:08:53	]Guy Tréornou a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : npc_smaller
[17:08:55	]Guy Tréornou a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : npc_smaller
[17:08:56	]Guy Tréornou a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : npc_smaller
[17:08:59	]Guy Tréornou a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : npc_smaller
[17:09:05	]Guy Tréornou a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : npc_smaller
[17:09:07	]Guy Tréornou a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : npc_smaller
[17:09:15	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : rb655_helicopter_dropbomb
[17:09:17	]Guy Tréornou a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : rb655_make_animatable
[17:09:17	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : rb655_helicopter_dropbomb
[17:09:20	]Guy Tréornou a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : rb655_make_ragdoll
[17:09:22	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé le mode observateur.
[17:09:24	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[17:09:28	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: resizer
[17:09:28	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: resizer
[17:09:28	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: resizer
[17:09:29	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: resizer
[17:09:29	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: resizer
[17:09:36	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé le mode observateur.
[17:09:45	]Guy Tréornou has fired a toolgun with the name: remover
[17:09:45	]Guy Tréornou has fired a toolgun with the name: remover
[17:09:46	]Guy Tréornou has fired a toolgun with the name: remover
[17:09:46	]Guy Tréornou has fired a toolgun with the name: remover
[17:09:47	]Guy Tréornou has fired a toolgun with the name: remover
[17:09:48	]Guy Tréornou has fired a toolgun with the name: remover
[17:09:49	]Guy Tréornou has fired a toolgun with the name: remover
[17:10:00	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[17:10:19	]l'ADRIAK s'est connecté.
[17:10:31	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: nocollideworld
[17:10:31	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: nocollideworld
[17:10:38	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: nocollideworld
[17:10:39	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: nocollideworld
[17:10:58	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé le mode observateur.
[17:11:00	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[17:11:01	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé le mode observateur.
[17:11:02	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[17:11:28	]l'ADRIAK chargé le personnage 'Narrateur'
[17:11:30	]Guy Tréornou a utilisé la commande '/StopSong'.
[17:11:31	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé le mode observateur.
[17:11:33	]Narrateur est complètement guéri.
[17:11:33	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[17:11:34	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: nocollideworld
[17:11:35	]Narrateur a activé le mode observateur.
[17:11:55	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: nocollideworld
[17:11:57	]Narrateur a fait apparaitre 'models/xen/shu'ulathoi.mdl.
[17:12:12	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_combine/headcrabcannister01a.mdl.
[17:12:15	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: nocollideworld
[17:12:15	]Narrateur has fired a toolgun with the name: duplicator
[17:12:15	]Narrateur a fait apparaitre 'models/props_junk/wood_crate002a.mdl.
[17:12:17	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: resizer
[17:12:17	]Narrateur has fired a toolgun with the name: duplicator
[17:12:17	]Narrateur a fait apparaitre 'models/props_junk/wood_crate002a.mdl.
[17:12:18	]Narrateur has fired a toolgun with the name: duplicator
[17:12:18	]Narrateur a fait apparaitre 'models/props_junk/wood_crate002a.mdl.
[17:12:21	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: resizer
[17:12:21	]Narrateur a activé persistance pour 'models/props_junk/wood_crate002a.mdl'.
[17:12:21	]Narrateur a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[17:12:22	]Narrateur a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[17:12:23	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: resizer
[17:12:25	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: resizer
[17:12:27	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: resizer
[17:12:29	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: resizer
[17:12:30	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: resizer
[17:12:31	]Narrateur a activé le mode observateur.
[17:12:31	]Guy Tréornou a utilisé la commande '/PlaySong https://youtu.be/bgbRjnH9K1E 0'.
[17:13:06	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_combine/bunker_gun01.mdl.
[17:13:08	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_combine/bunker_gun01.mdl.
[17:13:14	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: resizer
[17:13:17	]Guy Tréornou a fait apparaitre 'models/gibs/gunship_gibs_engine.mdl.
[17:13:17	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: resizer
[17:13:19	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: resizer
[17:13:23	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: resizer
[17:13:31	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_combine/breenlight.mdl.
[17:13:38	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: nocollideworld
[17:13:43	]Guy Tréornou has fired a toolgun with the name: resizer
[17:13:46	]Guy Tréornou has fired a toolgun with the name: resizer
[17:13:51	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_combine/breenlight.mdl.
[17:13:53	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: nocollideworld
[17:14:03	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé le mode observateur.
[17:14:03	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[17:14:14	]Narrateur has fired a toolgun with the name: submaterial
[17:14:37	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: weld
[17:14:38	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: weld
[17:14:39	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: weld
[17:14:41	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: weld
[17:14:42	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: weld
[17:14:43	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: weld
[17:14:43	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: weld
[17:14:44	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: weld
[17:14:45	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: weld
[17:14:45	]Narrateur a fait apparaitre 'models/xqm/Rails/funnel.mdl.
[17:14:46	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: weld
[17:14:47	]Narrateur a fait apparaitre 'models/xqm/Rails/funnel.mdl.
[17:14:47	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: weld
[17:14:48	]Guy Tréornou a utilisé la commande '/StopSong'.
[17:14:48	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: weld
[17:14:54	]Narrateur has fired a toolgun with the name: submaterial
[17:15:01	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: weld
[17:15:03	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: weld
[17:15:03	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: weld
[17:15:04	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: weld
[17:15:04	]Narrateur has fired a toolgun with the name: precision
[17:15:05	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: weld
[17:15:05	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: weld
[17:15:06	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: weld
[17:15:07	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: weld
[17:15:37	]Guy Tréornou a utilisé la commande '/PlaySong https://youtu.be/KDmqre33wJ4 0'.
[17:15:39	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : rb655_dissolve
[17:16:08	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé le mode observateur.
[17:16:28	]Guy Tréornou a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : rb655_make_animatable
[17:16:42	]Narrateur a activé persistance pour 'models/xqm/rails/funnel.mdl'.
[17:16:42	]Narrateur a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[17:16:43	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[17:16:45	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé le mode observateur.
[17:16:45	]Guy Tréornou has fired a toolgun with the name: colour
[17:16:48	]Guy Tréornou has fired a toolgun with the name: colour
[17:16:55	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[17:16:55	]Guy Tréornou a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : rb655_make_animatable
[17:16:58	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_combine/breenlight.mdl.
[17:17:01	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé le mode observateur.
[17:17:05	]Guy Tréornou has fired a toolgun with the name: colour
[17:17:07	]Guy Tréornou has fired a toolgun with the name: colour
[17:17:08	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: nocollideworld
[17:17:09	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: nocollideworld
[17:17:10	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: nocollideworld
[17:17:11	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: nocollideworld
[17:17:12	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: nocollideworld
[17:17:13	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: nocollideworld
[17:17:13	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: nocollideworld
[17:17:15	]Guy Tréornou a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : rb655_make_animatable
[17:17:24	]Guy Tréornou has fired a toolgun with the name: colour
[17:17:26	]Guy Tréornou has fired a toolgun with the name: colour
[17:17:41	]Guy Tréornou has fired a toolgun with the name: colour
[17:17:42	]Guy Tréornou has fired a toolgun with the name: colour
[17:17:45	]Guy Tréornou has fired a toolgun with the name: colour
[17:17:47	]Guy Tréornou has fired a toolgun with the name: colour
[17:17:49	]Narrateur a fait apparaitre 'models/willardnetworks/combine/antibody.mdl.
[17:17:55	]Guy Tréornou has fired a toolgun with the name: submaterial
[17:18:13	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_combine/combine_emitter01.mdl.
[17:18:24	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_combine/combine_emitter01.mdl.
[17:18:30	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: nocollideworld
[17:18:31	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: nocollideworld
[17:18:55	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[17:19:01	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: weld
[17:19:01	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: weld
[17:19:04	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé le mode observateur.
[17:19:15	]Narrateur a fait apparaitre 'models/xen/blob.mdl.
[17:19:22	]Narrateur a fait apparaitre 'models/jq/hlvr/props/xenpack/xen_blob001.mdl.
[17:19:26	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: resizer
[17:19:27	]Narrateur a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : statue
[17:19:28	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: resizer
[17:19:29	]Narrateur a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : collision_off
[17:19:30	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: resizer
[17:19:31	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: resizer
[17:19:32	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: resizer
[17:19:33	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: resizer
[17:19:34	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: resizer
[17:19:36	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: resizer
[17:19:37	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: resizer
[17:20:01	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: weld
[17:20:04	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: weld
[17:20:06	]Narrateur a activé persistance pour 'models/jq/hlvr/props/xenpack/xen_blob001.mdl'.
[17:20:06	]Narrateur a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[17:20:12	]Narrateur a fait apparaitre 'models/xen/fungus_big.mdl.
[17:20:20	]Narrateur a fait apparaitre 'models/jq/hlvr/props/xenpack/xen_cluster007.mdl.
[17:20:22	]eliumous (STEAM_0:0:117647089) s'est déconnecté.
[17:20:28	]Narrateur a activé persistance pour 'models/jq/hlvr/props/xenpack/xen_cluster007.mdl'.
[17:20:28	]Narrateur a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[17:20:33	]Narrateur has fired a toolgun with the name: submaterial
[17:20:34	]Narrateur has fired a toolgun with the name: submaterial
[17:20:36	]Narrateur has fired a toolgun with the name: submaterial
[17:20:39	]Narrateur has fired a toolgun with the name: submaterial
[17:20:39	]Narrateur has fired a toolgun with the name: submaterial
[17:20:41	]Narrateur has fired a toolgun with the name: submaterial
[17:20:45	]Narrateur has fired a toolgun with the name: submaterial
[17:20:46	]Narrateur has fired a toolgun with the name: submaterial
[17:20:48	]Narrateur has fired a toolgun with the name: submaterial
[17:20:49	]Narrateur has fired a toolgun with the name: submaterial
[17:20:51	]Narrateur has fired a toolgun with the name: submaterial
[17:20:52	]Narrateur has fired a toolgun with the name: submaterial
[17:20:59	]Narrateur has fired a toolgun with the name: submaterial
[17:21:01	]Narrateur has fired a toolgun with the name: submaterial
[17:21:02	]Narrateur has fired a toolgun with the name: submaterial
[17:21:02	]Narrateur has fired a toolgun with the name: submaterial
[17:21:07	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre  'Entity [1176][cheap_light]'.
[17:21:16	]Narrateur has fired a toolgun with the name: submaterial
[17:21:17	]Narrateur has fired a toolgun with the name: submaterial
[17:21:18	]Narrateur has fired a toolgun with the name: submaterial
[17:21:20	]Narrateur has fired a toolgun with the name: submaterial
[17:21:22	]Narrateur has fired a toolgun with the name: submaterial
[17:21:23	]Narrateur has fired a toolgun with the name: submaterial
[17:21:24	]Narrateur has fired a toolgun with the name: submaterial
[17:21:27	]Narrateur has fired a toolgun with the name: submaterial
[17:21:28	]Narrateur has fired a toolgun with the name: submaterial
[17:21:29	]Narrateur has fired a toolgun with the name: submaterial
[17:21:30	]Narrateur has fired a toolgun with the name: submaterial
[17:21:30	]Narrateur has fired a toolgun with the name: submaterial
[17:21:31	]Narrateur has fired a toolgun with the name: submaterial
[17:21:32	]Narrateur has fired a toolgun with the name: submaterial
[17:21:39	]Narrateur has fired a toolgun with the name: submaterial
[17:21:48	]Narrateur a fait apparaitre 'models/jq/hlvr/props/xenpack/xen_leaking_fluid_hardened_cluster_1.mdl.
[17:22:02	]Narrateur a fait apparaitre 'models/xen/hardened_cluster.mdl.
[17:22:05	]Narrateur a fait apparaitre 'models/jq/hlvr/props/xenpack/xen_leaking_fluid_hardened_cluster_1.mdl.
[17:22:15	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/error.mdl'.
[17:22:15	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[17:22:21	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/props_combine/combine_emitter01.mdl'.
[17:22:21	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[17:22:21	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/props_combine/combine_emitter01.mdl'.
[17:22:21	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[17:22:23	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/combine_turrets/floor_turret_gib2.mdl'.
[17:22:23	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[17:22:24	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/combine_turrets/floor_turret_gib3.mdl'.
[17:22:24	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[17:22:25	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/props_combine/breenlight.mdl'.
[17:22:25	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[17:22:26	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : clientprop
[17:22:28	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/combine_turrets/floor_turret_gib4.mdl'.
[17:22:28	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[17:22:30	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/combine_turrets/floor_turret_gib2.mdl'.
[17:22:30	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[17:22:32	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/props_combine/breenlight.mdl'.
[17:22:32	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[17:22:33	]Narrateur a activé persistance pour 'models/jq/hlvr/props/xenpack/xen_leaking_fluid_hardened_cluster_1.mdl'.
[17:22:33	]Narrateur a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[17:22:35	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/combine_turrets/floor_turret_gib2.mdl'.
[17:22:35	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[17:22:35	]Narrateur a activé persistance pour 'models/jq/hlvr/props/xenpack/xen_leaking_fluid_hardened_cluster_1.mdl'.
[17:22:35	]Narrateur a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[17:22:36	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/combine_turrets/floor_turret_gib1.mdl'.
[17:22:36	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[17:22:39	]Narrateur a activé persistance pour 'models/willardnetworks/combine/antibody.mdl'.
[17:22:39	]Narrateur a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[17:22:48	]Narrateur a fait apparaitre 'models/jq/hlvr/props/xenpack/xen_villi_medium.mdl.
[17:22:48	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre  'Entity [1188][cheap_light]'.
[17:23:00	]Narrateur a fait apparaitre 'models/jq/hlvr/props/xenpack/xen_villi_medium.mdl.
[17:23:03	]Narrateur a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : collision_off
[17:23:16	]Narrateur a fait apparaitre 'models/props_xen/xenstump_bald.mdl.
[17:23:17	]Narrateur a fait apparaitre 'models/props_xen/xenstump_bald.mdl.
[17:23:23	]Narrateur a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : collision_off
[17:23:34	]Narrateur a fait apparaitre 'models/jq/hlvr/props/xenpack/xen_flower003.mdl.
[17:23:41	]Narrateur a fait apparaitre 'models/jq/hlvr/props/xenpack/xen_bz_coralearpod01.mdl.
[17:23:41	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/error.mdl'.
[17:23:41	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[17:23:48	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre  'Entity [1235][cheap_light]'.
[17:23:56	]Narrateur a fait apparaitre 'models/jq/hlvr/props/xenpack/xen_flower001_tendril_large.mdl.
[17:24:02	]Narrateur a fait apparaitre 'models/props_xen/xentubes_tube_long.mdl.
[17:24:09	]Narrateur has fired a toolgun with the name: colour
[17:24:13	]Narrateur has fired a toolgun with the name: colour
[17:24:15	]Narrateur a désactivé persistance pour 'models/jq/hlvr/props/xenpack/xen_blob001.mdl'.
[17:24:15	]Narrateur a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist_end
[17:24:16	]Narrateur has fired a toolgun with the name: colour
[17:24:18	]Narrateur a activé persistance pour 'models/jq/hlvr/props/xenpack/xen_blob001.mdl'.
[17:24:18	]Narrateur a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[17:24:19	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/error.mdl'.
[17:24:19	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[17:24:19	]Narrateur has fired a toolgun with the name: colour
[17:24:20	]Narrateur has fired a toolgun with the name: colour
[17:24:21	]Narrateur has fired a toolgun with the name: colour
[17:24:21	]Narrateur has fired a toolgun with the name: colour
[17:24:23	]Narrateur a activé persistance pour 'models/jq/hlvr/props/xenpack/xen_villi_medium.mdl'.
[17:24:23	]Narrateur a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[17:24:24	]Narrateur a activé persistance pour 'models/jq/hlvr/props/xenpack/xen_villi_medium.mdl'.
[17:24:24	]Narrateur a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[17:24:27	]Narrateur a désactivé persistance pour 'models/jq/hlvr/props/xenpack/xen_cluster007.mdl'.
[17:24:27	]Narrateur a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist_end
[17:24:28	]Narrateur a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : clientprop
[17:24:31	]Narrateur a activé persistance pour 'models/jq/hlvr/props/xenpack/xen_bz_coralearpod01.mdl'.
[17:24:31	]Narrateur a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[17:24:51	]Narrateur a désactivé persistance pour 'models/error.mdl'.
[17:24:51	]Narrateur a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist_end
[17:25:12	]Narrateur a fait apparaitre 'models/zombie/glowbiecop.mdl.
[17:25:31	]Narrateur a fait apparaitre 'models/vortigaunt_blue.mdl.
[17:25:36	]Narrateur a fait apparaitre 'models/vortigaunt_huntsmanezt.mdl.
[17:25:39	]Narrateur a fait apparaitre 'models/vortigauntez2.mdl.
[17:25:44	]Narrateur a fait apparaitre 'models/items/hevsuit_ez.mdl.
[17:25:49	]Narrateur a fait apparaitre 'models/zombie/glowbigaunt.mdl.
[17:25:53	]Narrateur a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : bodygroups
[17:25:59	]Narrateur a fait apparaitre 'models/zombie/sumvort.mdl.
[17:26:02	]Narrateur a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : skin
[17:26:04	]Narrateur a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : skin
[17:26:15	]Narrateur has fired a toolgun with the name: duplicator
[17:26:15	]Narrateur a fait apparaitre 'models/zombie/sumvort.mdl.
[17:26:18	]Narrateur has fired a toolgun with the name: duplicator
[17:26:18	]Narrateur a fait apparaitre 'models/zombie/sumvort.mdl.
[17:26:21	]Narrateur has fired a toolgun with the name: duplicator
[17:26:21	]Narrateur a fait apparaitre 'models/zombie/sumvort.mdl.
[17:26:24	]Narrateur has fired a toolgun with the name: duplicator
[17:26:24	]Narrateur a fait apparaitre 'models/zombie/sumvort.mdl.
[17:26:32	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[17:27:11	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a désactivé persistance pour 'models/error.mdl'.
[17:27:11	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist_end
[17:27:15	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/error.mdl'.
[17:27:15	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[17:27:45	]Narrateur a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : statue
[17:27:47	]Narrateur a activé persistance pour 'models/zombie/sumvort.mdl'.
[17:27:47	]Narrateur a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[17:27:52	]Narrateur a activé persistance pour 'models/error.mdl'.
[17:27:52	]Narrateur a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[17:28:06	]Narrateur a fait apparaitre 'models/combine_room/combine_wire002.mdl.
[17:28:20	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé le mode observateur.
[17:28:27	]Narrateur a activé persistance pour 'models/combine_room/combine_wire002.mdl'.
[17:28:27	]Narrateur a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[17:28:32	]Narrateur a fait apparaitre 'models/combine_room/combine_wire001.mdl.
[17:28:33	]Narrateur a fait apparaitre 'models/combine_room/combine_wire002.mdl.
[17:28:45	]Narrateur a activé persistance pour 'models/combine_room/combine_wire002.mdl'.
[17:28:45	]Narrateur a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[17:29:16	]Narrateur a fait apparaitre 'models/props_combine/combine_train02a.mdl.
[17:29:30	]Narrateur has fired a toolgun with the name: resizer
[17:29:35	]Narrateur has fired a toolgun with the name: resizer
[17:29:37	]Narrateur has fired a toolgun with the name: resizer
[17:29:42	]Narrateur has fired a toolgun with the name: resizer
[17:29:45	]Narrateur has fired a toolgun with the name: resizer
[17:29:48	]Narrateur has fired a toolgun with the name: resizer
[17:29:50	]Narrateur has fired a toolgun with the name: resizer
[17:29:53	]Narrateur a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[17:29:53	]Narrateur a activé le mode observateur.
[17:29:54	]Narrateur a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[17:30:19	]Narrateur a activé le mode observateur.
[17:30:21	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: rb655_easy_animation
[17:30:26	]Narrateur a fait apparaitre 'models/props_combine/combine_fence01b.mdl.
[17:30:44	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/props_xen/xenpuff.mdl'.
[17:30:44	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[17:30:46	]Narrateur a fait apparaitre 'models/items/xen_grenade_holder001a.mdl.
[17:30:50	]Narrateur a fait apparaitre 'models/animal_box/animal_box.mdl.
[17:30:58	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/jq/hlvr/props/xenpack/xen_strand_anchor001.mdl.
[17:30:58	]Narrateur a fait apparaitre 'models/beefbacon/west/xen01.mdl.
[17:31:01	]Narrateur a fait apparaitre 'models/beefbacon/west/xen01.mdl.
[17:31:04	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_xen/xencreeper.mdl.
[17:31:05	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_xen/xen_spaceturnip.mdl.
[17:31:07	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_xen/xen_purplefruit.mdl.
[17:31:08	]Narrateur has fired a toolgun with the name: submaterial
[17:31:08	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_xen/xen_pod_tubular.mdl.
[17:31:11	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_xen/xen_pod_tubular.mdl.
[17:31:15	]Narrateur has fired a toolgun with the name: submaterial
[17:31:16	]Narrateur has fired a toolgun with the name: submaterial
[17:31:17	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: rb655_easy_animation
[17:31:20	]Narrateur a fait apparaitre 'models/beefbacon/west/xen02.mdl.
[17:31:23	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_xen/xen_pod_tubular.mdl.
[17:31:25	]Narrateur a fait apparaitre 'models/beefbacon/west/pautina_anim.mdl.
[17:31:28	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : rb655_make_animatable
[17:31:28	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: rb655_easy_animation
[17:31:31	]Narrateur a fait apparaitre 'models/beefbacon/west/pautina_anim.mdl.
[17:31:34	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : rb655_make_animatable
[17:31:44	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/fauna/hoofspore.mdl.
[17:31:45	]Narrateur a activé persistance pour 'models/beefbacon/west/pautina_anim.mdl'.
[17:31:45	]Narrateur a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[17:31:50	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: resizer
[17:31:50	]Narrateur a fait apparaitre 'models/beefbacon/west/fungus01.mdl.
[17:31:53	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: resizer
[17:31:55	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: resizer
[17:31:57	]Narrateur a fait apparaitre 'models/aperture/vacum_pipe_glass_a.mdl.
[17:31:57	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: resizer
[17:31:59	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: resizer
[17:32:00	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: resizer
[17:32:03	]Narrateur has fired a toolgun with the name: submaterial
[17:32:04	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: rb655_easy_animation
[17:32:07	]Narrateur a fait apparaitre 'models/stukabata.mdl.
[17:32:10	]Narrateur a fait apparaitre 'models/rebel_scanner.mdl.
[17:32:14	]Narrateur a fait apparaitre 'models/hair.mdl.
[17:32:16	]Narrateur a fait apparaitre 'models/headcrabblac2.mdl.
[17:32:18	]Narrateur a fait apparaitre 'models/glow_drone.mdl.
[17:32:21	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/jq/hlvr/props/xenpack/xen_flower001_tendril_small.mdl.
[17:32:24	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/jq/hlvr/props/xenpack/xen_fungus_seedling01.mdl.
[17:32:24	]Narrateur a fait apparaitre 'models/zombie/xenbie_hevbm.mdl.
[17:32:26	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/jq/hlvr/props/xenpack/xen_plant_4_head_2.mdl.
[17:32:26	]Narrateur a fait apparaitre 'models/zombie/zombiecop.mdl.
[17:32:28	]Narrateur a fait apparaitre 'models/zombie/xenbie.mdl.
[17:32:31	]Narrateur a fait apparaitre 'models/zombie/vj_weapbie_hev.mdl.
[17:32:32	]Narrateur a fait apparaitre 'models/zombie/sumvort.mdl.
[17:32:35	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_xen/foliage/object043.mdl.
[17:32:35	]Narrateur a fait apparaitre 'models/weapons/w_spore_launcher.mdl.
[17:32:38	]Narrateur a fait apparaitre 'models/vortblue/purplevortigaunt/bortigaunt.mdl.
[17:32:39	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_xen/foliage/mold/xen_moldcyst_01a.mdl.
[17:32:40	]Narrateur a fait apparaitre 'models/props_ez2/babygrub/babygrub_squished.mdl.
[17:32:41	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_xen/foliage/xen_tube_flower_1b.mdl.
[17:32:42	]Narrateur a fait apparaitre 'models/monster/arbeit_walker.mdl.
[17:32:43	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_xen/foliage/xen_spike_flower_b.mdl.
[17:32:45	]Narrateur a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : skin
[17:32:46	]Narrateur a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : skin
[17:32:46	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_xen/foliage/xen_tube_flower_1b.mdl.
[17:32:49	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: rb655_easy_animation
[17:32:52	]Narrateur a fait apparaitre 'models/props_ez2_animated/big_xenade_cart.mdl.
[17:32:53	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : rb655_make_animatable
[17:32:56	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: rb655_easy_animation
[17:33:02	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/xen/xen_sac.mdl.
[17:33:07	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: rb655_easy_animation
[17:33:08	]Narrateur a fait apparaitre 'models/props_combine/combine_tptimer.mdl.
[17:33:10	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : rb655_make_animatable
[17:33:10	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: rb655_easy_animation
[17:33:15	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/xen/xen_big_blob2.mdl.
[17:33:18	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/xen/xen_dead_body_no_wall.mdl.
[17:33:23	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : rb655_make_animatable
[17:33:29	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/xen/xen_web.mdl.
[17:33:32	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_xen/foliage/xen_hedgehog.mdl.
[17:33:37	]Narrateur has fired a toolgun with the name: rb655_easy_animation
[17:33:37	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_xen/xenstump_bald.mdl.
[17:33:39	]Narrateur has fired a toolgun with the name: rb655_easy_animation
[17:33:39	]Narrateur has fired a toolgun with the name: rb655_easy_animation
[17:33:39	]Narrateur has fired a toolgun with the name: rb655_easy_animation
[17:33:39	]Narrateur has fired a toolgun with the name: rb655_easy_animation
[17:33:39	]Narrateur has fired a toolgun with the name: rb655_easy_animation
[17:33:40	]Narrateur has fired a toolgun with the name: rb655_easy_animation
[17:33:41	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/jq/hlvr/props/xenpack/xen_spore001.mdl.
[17:33:47	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/jq/hlvr/props/infestation/p1/zombie_bloater.mdl.
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[17:33:55	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/jq/hlvr/props/infestationv2/xen_v2_fungus.mdl.
[17:33:56	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: rb655_easy_animation
[17:33:58	]Narrateur has fired a toolgun with the name: rb655_easy_animation
[17:33:58	]Narrateur has fired a toolgun with the name: rb655_easy_animation
[17:33:59	]Narrateur has fired a toolgun with the name: rb655_easy_animation
[17:34:02	]Narrateur has fired a toolgun with the name: rb655_easy_animation
[17:34:02	]Narrateur has fired a toolgun with the name: rb655_easy_animation
[17:34:02	]Narrateur has fired a toolgun with the name: rb655_easy_animation
[17:34:06	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/jq/hlvr/props/infestation/p1/plant1a.mdl.
[17:34:12	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/jq/hlvr/props/xenpack/xen_blob_corner001.mdl.
[17:34:12	]Narrateur a fait apparaitre 'models/props_combine/combinethumper002.mdl.
[17:34:13	]Narrateur has fired a toolgun with the name: rb655_easy_animation
[17:34:17	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/jq/hlvr/props/xenpack/xen_cluster007.mdl.
[17:34:18	]Narrateur a fait apparaitre 'models/props_combine/combine_teleportplatform.mdl.
[17:34:18	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/jq/hlvr/props/xenpack/xen_bulb002.mdl.
[17:34:19	]Narrateur a fait apparaitre 'models/props_combine/combine_teleportplatform.mdl.
[17:34:24	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/jq/hlvr/props/xenpack/xen_spore001.mdl.
[17:34:31	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_xen/xen_barnacle_mouth.mdl.
[17:34:32	]Narrateur a fait apparaitre 'models/props_combine/combine_tptimer.mdl.
[17:34:32	]Narrateur has fired a toolgun with the name: rb655_easy_animation
[17:34:52	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : rb655_make_animatable
[17:34:53	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: rb655_easy_animation
[17:34:56	]Narrateur a fait apparaitre 'models/combine_room/combine_monitor001temp.mdl.
[17:35:07	]Narrateur a fait apparaitre 'models/props_combine/combine_teleportplatform.mdl.
[17:35:30	]Narrateur a fait apparaitre 'models/props_combine/combine_teleportplatform.mdl.
[17:35:49	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/biomass_d.mdl.
[17:35:56	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/jq/hlvr/props/infestation/p1/xen_tentacle.mdl.
[17:35:57	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/jq/hlvr/props/infestation/p1/xen_lamp_plant.mdl.
[17:36:02	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/xen/xen_lamp_no_foundation.mdl.
[17:36:08	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/xen/xen_lamp_no_foundation.mdl.
[17:36:10	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/xen/xen_lamp_no_foundation.mdl.
[17:36:11	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/xen/xen_lamp_no_foundation.mdl.
[17:36:13	]Narrateur a activé persistance pour 'models/props_combine/combine_teleportplatform.mdl'.
[17:36:13	]Narrateur a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[17:36:15	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : rb655_dissolve
[17:36:24	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: nocollideworld
[17:36:25	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: nocollideworld
[17:36:26	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: nocollideworld
[17:36:26	]Narrateur a fait apparaitre 'models/props_combine/masterinterface.mdl.
[17:36:26	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: nocollideworld
[17:36:51	]Narrateur a fait apparaitre 'models/props_xen/xen_barnacle_mouth.mdl.
[17:37:07	]Narrateur a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : rb655_make_animatable
[17:37:07	]Narrateur a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[17:37:20	]Narrateur a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : collision_off
[17:37:20	]Narrateur a activé le mode observateur.
[17:37:25	]Narrateur a fait apparaitre 'models/jq/hlvr/props/xenpack/xen_pod_structure001.mdl.
[17:37:30	]Narrateur a fait apparaitre 'models/jq/hlvr/props/infestation/p1/xen_lamp_plant.mdl.
[17:37:31	]Narrateur a fait apparaitre 'models/jq/hlvr/props/infestation/p1/boomerplant_01.mdl.
[17:37:32	]Narrateur a fait apparaitre 'models/jq/hlvr/props/infestation/p1/boomerplant_exploded.mdl.
[17:37:34	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/xen/leech.mdl.
[17:37:36	]Narrateur a fait apparaitre 'models/xen/fungus_big.mdl.
[17:37:39	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: nocollideworld
[17:37:39	]Narrateur a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : rb655_make_animatable
[17:37:43	]Narrateur a fait apparaitre 'models/jq/hlvr/props/infestationv2/xen_v2_fungus.mdl.
[17:37:46	]Narrateur a fait apparaitre 'models/jq/hlvr/props/xenpack/xen_a3_pitwall_lod1.mdl.
[17:37:49	]Narrateur a fait apparaitre 'models/jq/hlvr/props/infestation/p1/xen_lamp_plant.mdl.
[17:37:57	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : rb655_make_animatable
[17:37:57	]Narrateur a fait apparaitre 'models/props_xen/xencreeper.mdl.
[17:37:58	]Narrateur a fait apparaitre 'models/props_xen/xen_spaceturnip.mdl.
[17:37:59	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : rb655_make_animatable
[17:38:00	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : rb655_make_animatable
[17:38:01	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : rb655_make_animatable
[17:38:03	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : rb655_make_animatable
[17:38:06	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: rb655_easy_animation
[17:38:08	]Narrateur a fait apparaitre 'models/xen/xen_sac.mdl.
[17:38:14	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: rb655_easy_animation
[17:38:17	]Narrateur a fait apparaitre 'models/jq/hlvr/props/xenpack/xen_blob001.mdl.
[17:38:18	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: rb655_easy_animation
[17:38:21	]Narrateur a fait apparaitre 'models/jq/hlvr/props/xenpack/xen_a2_sewer001.mdl.
[17:38:23	]Narrateur a fait apparaitre 'models/jq/hlvr/props/xenpack/xen_a2_sewer001.mdl.
[17:38:25	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: rb655_easy_animation
[17:38:30	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/xen/leech.mdl.
[17:38:34	]Narrateur has fired a toolgun with the name: duplicator
[17:38:34	]Narrateur a fait apparaitre 'models/jq/hlvr/props/xenpack/xen_a2_sewer001.mdl.
[17:38:34	]Narrateur has fired a toolgun with the name: duplicator
[17:38:34	]Narrateur a fait apparaitre 'models/jq/hlvr/props/xenpack/xen_a2_sewer001.mdl.
[17:38:37	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/xen/xen_lamp_no_foundation.mdl.
[17:38:37	]Narrateur has fired a toolgun with the name: duplicator
[17:38:37	]Narrateur a fait apparaitre 'models/jq/hlvr/props/xenpack/xen_a2_sewer001.mdl.
[17:38:37	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: rb655_easy_animation
[17:38:38	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: rb655_easy_animation
[17:38:38	]Narrateur has fired a toolgun with the name: duplicator
[17:38:38	]Narrateur a fait apparaitre 'models/jq/hlvr/props/xenpack/xen_a2_sewer001.mdl.
[17:38:39	]Narrateur has fired a toolgun with the name: duplicator
[17:38:39	]Narrateur a fait apparaitre 'models/jq/hlvr/props/xenpack/xen_a2_sewer001.mdl.
[17:38:47	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/xen/proto_tentacle.mdl.
[17:38:48	]Narrateur a activé persistance pour 'models/jq/hlvr/props/xenpack/xen_a2_sewer001.mdl'.
[17:38:48	]Narrateur a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[17:38:53	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : rb655_make_animatable
[17:38:54	]Narrateur a fait apparaitre 'models/jq/hlvr/props/xenpack/xen_strand_anchor004.mdl.
[17:38:56	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: rb655_easy_animation
[17:38:59	]Narrateur a fait apparaitre 'models/jq/hlvr/props/xenpack/xen_strand_anchor008.mdl.
[17:39:00	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_xen/foliage/xen_tube_flower_1b.mdl.
[17:39:01	]Narrateur a fait apparaitre 'models/jq/hlvr/props/xenpack/xen_strand_anchor005.mdl.
[17:39:02	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_xen/foliage/mold/xen_moldcyst_01a.mdl.
[17:39:03	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/xen/antlion_glob.mdl.
[17:39:04	]Narrateur a fait apparaitre 'models/jq/hlvr/props/xenpack/xen_web_disc001_filled.mdl.
[17:39:06	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/xen/barnacle_immature.mdl.
[17:39:07	]Narrateur a fait apparaitre 'models/props_xen/xen_pod_tubular.mdl.
[17:39:08	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/xen/barnacle_withered.mdl.
[17:39:09	]Narrateur a fait apparaitre 'models/props_xen/xencreeper.mdl.
[17:39:11	]Narrateur a fait apparaitre 'models/props_xen/foliage/xen_creeper_vines_1b.mdl.
[17:39:13	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : rb655_make_animatable
[17:39:13	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: rb655_easy_animation
[17:39:16	]Narrateur a fait apparaitre 'models/jq/hlvr/props/xenpack/xen_villi_medium.mdl.
[17:39:17	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/xen/fungus_big.mdl.
[17:39:18	]Narrateur has fired a toolgun with the name: rb655_easy_animation
[17:39:20	]Narrateur a fait apparaitre 'models/jq/hlvr/props/xenpack/xen_strand_anchor006.mdl.
[17:39:21	]Narrateur a fait apparaitre 'models/jq/hlvr/props/xenpack/xen_jelly_blob001.mdl.
[17:39:23	]Narrateur a fait apparaitre 'models/jq/hlvr/props/xenpack/xen_barrel_tendrils.mdl.
[17:39:23	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : rb655_make_animatable
[17:39:26	]Narrateur has fired a toolgun with the name: rb655_easy_animation
[17:39:28	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_xen/xen_light.mdl.
[17:39:29	]Narrateur a fait apparaitre 'models/props_xen/xenpuff.mdl.
[17:39:31	]Narrateur a fait apparaitre 'models/xen/barnacle_withered.mdl.
[17:39:33	]Narrateur a fait apparaitre 'models/xen/barnacle_immature.mdl.
[17:39:36	]Narrateur a fait apparaitre 'models/xen/shu'ulathoi.mdl.
[17:39:38	]Narrateur a fait apparaitre 'models/xen/biomass.mdl.
[17:39:40	]Narrateur a fait apparaitre 'models/props_xen/foliage/xen_tube_flower_1b.mdl.
[17:39:42	]Narrateur a fait apparaitre 'models/props_xen/foliage/mold/xen_moldcyst_01a.mdl.
[17:39:57	]Narrateur a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : rb655_make_animatable
[17:40:03	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: nocollideworld
[17:40:10	]Narrateur a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : collision_off
[17:40:14	]Narrateur has fired a toolgun with the name: duplicator
[17:40:15	]Narrateur has fired a toolgun with the name: duplicator
[17:40:17	]Narrateur has fired a toolgun with the name: duplicator
[17:40:18	]Narrateur has fired a toolgun with the name: duplicator
[17:40:20	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_xen/xen_light.mdl.
[17:40:24	]Narrateur a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[17:40:25	]Narrateur a activé le mode observateur.
[17:40:29	]Narrateur a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[17:40:30	]Narrateur a activé le mode observateur.
[17:40:39	]Narrateur has fired a toolgun with the name: duplicator
[17:40:41	]Narrateur has fired a toolgun with the name: duplicator
[17:40:42	]Narrateur has fired a toolgun with the name: duplicator
[17:40:46	]Narrateur has fired a toolgun with the name: duplicator
[17:40:49	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: rb655_easy_animation
[17:40:51	]Narrateur has fired a toolgun with the name: duplicator
[17:40:55	]Narrateur has fired a toolgun with the name: duplicator
[17:40:56	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/props_xen/xen_light.mdl'.
[17:40:56	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[17:41:01	]Narrateur has fired a toolgun with the name: duplicator
[17:41:11	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre  'Entity [1250][cheap_light]'.
[17:41:11	]Narrateur a activé persistance pour 'models/props_xen/foliage/mold/xen_moldcyst_01a.mdl'.
[17:41:11	]Narrateur a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[17:41:23	]Narrateur a fait apparaitre 'models/jq/hlvr/props/xenpack/xen_wallpod001c.mdl.
[17:41:28	]Narrateur a fait apparaitre 'models/jq/hlvr/props/xenpack/xen_wallpod001b.mdl.
[17:41:32	]Narrateur a fait apparaitre 'models/xen/pod.mdl.
[17:41:38	]Narrateur a fait apparaitre 'models/jq/hlvr/props/xen/xen_foam_breackable_001.mdl.
[17:41:43	]Narrateur a fait apparaitre 'models/jq/hlvr/props/infestationv2/xen_v2_danglies.mdl.
[17:41:55	]Narrateur a fait apparaitre 'models/jq/hlvr/props/infestation/p1/xen_grenade_plant.mdl.
[17:42:01	]Narrateur a fait apparaitre 'models/jq/hlvr/props/xenpack/xen_blob_corner001.mdl.
[17:42:03	]Narrateur a fait apparaitre 'models/jq/hlvr/props/infestationv2/xen_v2_clam.mdl.
[17:42:09	]Narrateur a fait apparaitre 'models/jq/hlvr/props/xenpack/xen_small_mold_cluster_1.mdl.
[17:42:12	]Narrateur a fait apparaitre 'models/jq/hlvr/props/xenpack/xen_strand_anchor007.mdl.
[17:42:21	]Narrateur a fait apparaitre 'models/stukabata.mdl.
[17:42:22	]Narrateur a fait apparaitre 'models/xencrab.mdl.
[17:42:25	]Narrateur a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : rb655_make_animatable
[17:42:26	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre  'Entity [1254][cheap_light]'.
[17:42:35	]Narrateur a fait apparaitre 'models/glowlion_grub_squashed.mdl.
[17:42:42	]Narrateur a fait apparaitre 'models/gibs/original/fast_zombie_torso.mdl.
[17:42:47	]Narrateur a fait apparaitre 'models/weapons/w_pulsepistol.mdl.
[17:42:51	]Narrateur a fait apparaitre 'models/toothfin/toothfin.mdl.
[17:43:03	]Narrateur a fait apparaitre 'models/ryu-gi/effect props/blood/blood02-a.mdl.
[17:43:07	]Narrateur a fait apparaitre 'models/ryu-gi/effect props/blood/blood02-c.mdl.
[17:43:12	]Narrateur a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : skin
[17:43:21	]Narrateur a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : remove
[17:43:24	]Narrateur a fait apparaitre 'models/ryu-gi/effect props/blood/blood02-g.mdl.
[17:43:25	]Narrateur a fait apparaitre 'models/ryu-gi/effect props/blood/blood02-b.mdl.
[17:43:28	]Narrateur a fait apparaitre 'models/ryu-gi/effect props/blood/blood02-c.mdl.
[17:43:31	]Narrateur a fait apparaitre 'models/ryu-gi/effect props/blood/blood02-d.mdl.
[17:43:34	]Narrateur a fait apparaitre 'models/ryu-gi/effect props/blood/blood01-f.mdl.
[17:43:35	]Narrateur a fait apparaitre 'models/ryu-gi/effect props/blood/blood02-e.mdl.
[17:43:42	]Narrateur a fait apparaitre 'models/ryu-gi/effect props/blood/blood01-c.mdl.
[17:43:50	]Narrateur a fait apparaitre 'models/ryu-gi/effect props/blood/blood01-k.mdl.
[17:43:54	]Narrateur a fait apparaitre 'models/ryu-gi/effect props/blood/blood01-k.mdl.
[17:43:57	]Narrateur a fait apparaitre 'models/ryu-gi/effect props/blood/blood01-g.mdl.
[17:44:08	]Narrateur has fired a toolgun with the name: rb655_easy_bodygroup
[17:44:17	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/error.mdl'.
[17:44:17	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[17:44:23	]Narrateur a activé persistance pour 'models/ryu-gi/effect props/blood/blood01-k.mdl'.
[17:44:23	]Narrateur a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[17:44:25	]Narrateur a activé persistance pour 'models/ryu-gi/effect props/blood/blood01-g.mdl'.
[17:44:25	]Narrateur a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[17:44:34	]Narrateur a activé persistance pour 'models/ryu-gi/effect props/blood/blood01-k.mdl'.
[17:44:34	]Narrateur a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[17:44:40	]Narrateur a activé persistance pour 'models/ryu-gi/effect props/blood/blood02-d.mdl'.
[17:44:40	]Narrateur a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[17:44:48	]Narrateur a activé persistance pour 'models/ryu-gi/effect props/blood/blood02-c.mdl'.
[17:44:48	]Narrateur a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[17:44:49	]Narrateur a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : clientprop
[17:44:50	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/xen/xen_web.mdl.
[17:44:55	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: nocollideworld
[17:44:55	]Narrateur a activé persistance pour 'models/ryu-gi/effect props/blood/blood02-b.mdl'.
[17:44:55	]Narrateur a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[17:45:01	]Narrateur a fait apparaitre 'models/ryu-gi/effect props/blood/blood02-a.mdl.
[17:45:03	]Narrateur a fait apparaitre 'models/ryu-gi/effect props/blood/blood02-d.mdl.
[17:45:04	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: colour
[17:45:05	]Narrateur a fait apparaitre 'models/ryu-gi/effect props/blood/blood02-g.mdl.
[17:45:06	]Narrateur a fait apparaitre 'models/ryu-gi/effect props/blood/blood02-i.mdl.
[17:45:08	]Narrateur a fait apparaitre 'models/ryu-gi/effect props/blood/blood03-d.mdl.
[17:45:09	]Narrateur a fait apparaitre 'models/ryu-gi/effect props/blood/blood_prints_f.mdl.
[17:45:10	]Narrateur a fait apparaitre 'models/ryu-gi/effect props/blood/blood_prints_b.mdl.
[17:45:12	]Narrateur a fait apparaitre 'models/ryu-gi/effect props/blood/blood03-e.mdl.
[17:45:22	]Narrateur a fait apparaitre 'models/ryu-gi/effect props/blood/blood02cone-h.mdl.
[17:45:23	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/xen/xen_web.mdl'.
[17:45:23	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[17:45:27	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/xen/xen_web.mdl.
[17:45:29	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: colour
[17:45:31	]Narrateur a fait apparaitre 'models/ryu-gi/effect props/blood/blood02-a.mdl.
[17:45:31	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: nocollideworld
[17:45:33	]Narrateur a fait apparaitre 'models/ryu-gi/effect props/blood/blood02-j.mdl.
[17:45:38	]Narrateur has fired a toolgun with the name: submaterial
[17:45:39	]Narrateur has fired a toolgun with the name: submaterial
[17:45:39	]Narrateur has fired a toolgun with the name: submaterial
[17:45:41	]Narrateur has fired a toolgun with the name: submaterial
[17:45:45	]Narrateur has fired a toolgun with the name: submaterial
[17:45:46	]Narrateur a fait apparaitre 'models/ryu-gi/effect props/blood/blood01-k.mdl.
[17:45:46	]Narrateur has fired a toolgun with the name: submaterial
[17:45:56	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[17:46:02	]Narrateur a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[17:46:03	]Narrateur a activé le mode observateur.
[17:46:04	]Narrateur a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[17:46:08	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : remove
[17:46:10	]Narrateur a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : skin
[17:46:11	]Narrateur a activé persistance pour 'models/ryu-gi/effect props/blood/blood01-k.mdl'.
[17:46:11	]Narrateur a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[17:46:12	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé le mode observateur.
[17:46:14	]Narrateur a désactivé persistance pour 'models/ryu-gi/effect props/blood/blood02-b.mdl'.
[17:46:14	]Narrateur a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist_end
[17:46:18	]Narrateur a activé persistance pour 'models/ryu-gi/effect props/blood/blood02-b.mdl'.
[17:46:18	]Narrateur a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[17:46:19	]Narrateur a activé le mode observateur.
[17:46:24	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a désactivé persistance pour 'models/xen/xen_web.mdl'.
[17:46:24	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist_end
[17:46:36	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/xen/xen_web.mdl'.
[17:46:36	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[17:46:37	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/xen/xen_web.mdl'.
[17:46:37	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[17:46:39	]Narrateur a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[17:46:44	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : rb655_breakable_break
[17:46:45	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : rb655_breakable_break
[17:46:46	]Narrateur a fait apparaitre 'models/beefbacon/west/light.mdl.
[17:46:50	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : rb655_dissolve
[17:47:05	]Narrateur a activé le mode observateur.
[17:47:23	]Narrateur a activé persistance pour 'models/beefbacon/west/light.mdl'.
[17:47:23	]Narrateur a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[17:47:25	]Narrateur a fait apparaitre 'models/beefbacon/west/pautina_anim.mdl.
[17:47:28	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre  'Entity [1261][cheap_light]'.
[17:47:39	]Narrateur a désactivé persistance pour 'models/beefbacon/west/pautina_anim.mdl'.
[17:47:39	]Narrateur a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist_end
[17:47:45	]Narrateur a activé persistance pour 'models/beefbacon/west/pautina_anim.mdl'.
[17:47:45	]Narrateur a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[17:47:59	]Narrateur a fait apparaitre 'models/stukabata.mdl.
[17:48:00	]Narrateur a fait apparaitre 'models/hair.mdl.
[17:48:01	]Narrateur a fait apparaitre 'models/barnacle_glow.mdl.
[17:48:12	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/error.mdl'.
[17:48:12	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[17:48:23	]Narrateur has fired a toolgun with the name: submaterial
[17:48:26	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a désactivé persistance pour 'models/error.mdl'.
[17:48:26	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist_end
[17:48:27	]Narrateur has fired a toolgun with the name: submaterial
[17:48:32	]Narrateur has fired a toolgun with the name: submaterial
[17:48:34	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/error.mdl'.
[17:48:34	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[17:48:54	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre  'NPC [92][npc_vj_hlr1_xen_tree]'.
[17:48:57	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre  'NPC [1253][npc_vj_hlr1_xen_tree]'.
[17:48:59	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre  'NPC [1259][npc_vj_hlr1_xen_tree]'.
[17:49:13	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: colour
[17:49:14	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: colour
[17:49:15	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: colour
[17:49:27	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: submaterial
[17:49:28	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: submaterial
[17:49:29	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: submaterial
[17:49:43	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/xen/xen_big_blob2.mdl.
[17:49:47	]Narrateur a fait apparaitre 'models/advisor_combat_arm_l_detached.mdl.
[17:49:47	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: colour
[17:49:49	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: submaterial
[17:49:56	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: nocollideworld
[17:50:19	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : remove
[17:50:23	]Narrateur a fait apparaitre 'models/gibs/fast_glowbie_zombie_torso.mdl.
[17:50:24	]Narrateur a fait apparaitre 'models/gibs/fast_xenbie_zombie_torso.mdl.
[17:50:27	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/xen/xen_big_blob2.mdl'.
[17:50:27	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[17:50:32	]Narrateur a fait apparaitre 'models/zombie/glowbie_soldier_legs.mdl.
[17:50:36	]Narrateur a fait apparaitre 'models/zombie/glowbie_torso.mdl.
[17:50:37	]Narrateur a fait apparaitre 'models/zombie/glowbie_hev.mdl.
[17:50:40	]Narrateur a fait apparaitre 'models/zombie/fast_arctic.mdl.
[17:50:43	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[17:50:46	]Narrateur a fait apparaitre 'models/aperture/vacum_entrance_a.mdl.
[17:50:48	]Narrateur a fait apparaitre 'models/aperture/vacum_entrance_a.mdl.
[17:50:50	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/jq/hlvr/props/xenpack/xen_web_flat_posable.mdl.
[17:50:58	]Narrateur has fired a toolgun with the name: submaterial
[17:50:59	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: colour
[17:51:02	]Narrateur a fait apparaitre 'models/aperture/item_dropper_static_open.mdl.
[17:51:03	]Narrateur has fired a toolgun with the name: submaterial
[17:51:08	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: nocollideworld
[17:51:12	]Narrateur a fait apparaitre 'models/animal_box/item_dropper.mdl.
[17:51:14	]Narrateur a fait apparaitre 'models/aperture/item_dropper_wrecked.mdl.
[17:51:16	]Narrateur a fait apparaitre 'models/aperture/item_dropper_static_open.mdl.
[17:51:17	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/jq/hlvr/props/xenpack/xen_web_flat_posable.mdl'.
[17:51:17	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[17:51:17	]Narrateur has fired a toolgun with the name: submaterial
[17:51:20	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/jq/hlvr/props/xenpack/xen_web_wide.mdl.
[17:51:21	]Narrateur has fired a toolgun with the name: rb655_easy_animation
[17:51:25	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: nocollideworld
[17:51:25	]Narrateur has fired a toolgun with the name: rb655_easy_animation
[17:51:34	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/jq/hlvr/props/xenpack/xen_web_wide.mdl'.
[17:51:34	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[17:51:35	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: colour
[17:51:36	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: colour
[17:51:40	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé le mode observateur.
[17:51:43	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[17:51:43	]Narrateur a fait apparaitre 'models/aperture/item_dropper_static_open.mdl.
[17:51:45	]Narrateur has fired a toolgun with the name: rb655_easy_animation
[17:51:48	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/fauna/hoofspore.mdl.
[17:51:49	]Narrateur has fired a toolgun with the name: submaterial
[17:52:02	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: colour
[17:52:02	]Narrateur a activé persistance pour 'models/aperture/item_dropper_static_open.mdl'.
[17:52:02	]Narrateur a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[17:52:05	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: submaterial
[17:52:05	]Narrateur a fait apparaitre 'models/beefbacon/west/fungus01.mdl.
[17:52:12	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: colour
[17:52:13	]Narrateur a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : rb655_make_animatable
[17:52:14	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: colour
[17:52:17	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: nocollideworld
[17:52:18	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: nocollideworld
[17:52:22	]Narrateur has fired a toolgun with the name: duplicator
[17:52:23	]Narrateur has fired a toolgun with the name: duplicator
[17:52:23	]Narrateur has fired a toolgun with the name: duplicator
[17:52:24	]Narrateur has fired a toolgun with the name: duplicator
[17:52:27	]Narrateur has fired a toolgun with the name: duplicator
[17:52:32	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: rb655_easy_animation
[17:52:36	]Narrateur has fired a toolgun with the name: precision
[17:52:37	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : rb655_make_animatable
[17:52:37	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: rb655_easy_animation
[17:52:44	]Narrateur a fait apparaitre 'models/beefbacon/west/pautina_anim.mdl.
[17:52:45	]Narrateur a fait apparaitre 'models/animal_box/animal_box_chunk05.mdl.
[17:52:49	]Narrateur a fait apparaitre 'models/aperture/vacum_pipe_glass_a.mdl.
[17:52:50	]Narrateur a fait apparaitre 'models/animal_box/animal_box_chunk09.mdl.
[17:52:51	]Narrateur a fait apparaitre 'models/animal_box/item_dropper.mdl.
[17:52:53	]Narrateur a fait apparaitre 'models/aperture/item_dropper.mdl.
[17:52:56	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: colour
[17:52:57	]Narrateur a fait apparaitre 'models/gibs/original/fast_zombie_torso.mdl.
[17:52:57	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: colour
[17:52:58	]Narrateur a fait apparaitre 'models/vortigaunt_anims.mdl.
[17:52:59	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: colour
[17:53:03	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: colour
[17:53:06	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: colour
[17:53:07	]Narrateur a fait apparaitre 'models/pit_drone_obm.mdl.
[17:53:08	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé le mode observateur.
[17:53:09	]Narrateur a fait apparaitre 'models/pit_drone_cbg.mdl.
[17:53:11	]Narrateur a fait apparaitre 'models/gonome_anims.mdl.
[17:53:15	]Narrateur a fait apparaitre 'models/antlion_worker_anims.mdl.
[17:53:17	]Narrateur a fait apparaitre 'models/aflockez.mdl.
[17:53:19	]Narrateur a fait apparaitre 'models/antlion_anims.mdl.
[17:53:31	]Narrateur a fait apparaitre 'models/beefbacon/west/light.mdl.
[17:53:32	]Narrateur a fait apparaitre 'models/beefbacon/west/light.mdl.
[17:53:38	]Narrateur has fired a toolgun with the name: submaterial
[17:53:41	]Narrateur has fired a toolgun with the name: submaterial
[17:53:51	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_wasteland/antlionhill.mdl.
[17:53:57	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/xen/antlion_wall_01.mdl.
[17:54:06	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: colour
[17:54:06	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: colour
[17:54:09	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: nocollideworld
[17:54:12	]Narrateur a fait apparaitre 'models/beefbacon/west/light.mdl.
[17:54:18	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/props_wasteland/antlionhill.mdl'.
[17:54:18	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[17:54:39	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_debris/concrete_debris128pile001a.mdl.
[17:54:42	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_debris/concrete_debris128pile001b.mdl.
[17:54:45	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_debris/concrete_debris128pile001b.mdl.
[17:54:48	]Narrateur a désactivé persistance pour 'models/xen/headcrab_cluster.mdl'.
[17:54:48	]Narrateur a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist_end
[17:54:48	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_debris/concrete_debris256pile001a.mdl.
[17:54:50	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_debris/concrete_debris256pile001a.mdl.
[17:54:52	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: nocollideworld
[17:54:56	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_debris/concrete_debris128pile001a.mdl.
[17:54:57	]Narrateur a activé persistance pour 'models/beefbacon/west/light.mdl'.
[17:54:57	]Narrateur a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[17:54:59	]Narrateur a activé persistance pour 'models/beefbacon/west/light.mdl'.
[17:54:59	]Narrateur a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[17:55:03	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_debris/concrete_debris128pile001b.mdl.
[17:55:12	]Narrateur a activé persistance pour 'models/xen/headcrab_cluster.mdl'.
[17:55:12	]Narrateur a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[17:55:14	]Narrateur a fait apparaitre 'models/gibs/agibs2.mdl.
[17:55:15	]Narrateur a fait apparaitre 'models/eggs/bullsquid_egg_xen.mdl.
[17:55:16	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: colour
[17:55:17	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: colour
[17:55:17	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: colour
[17:55:18	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: colour
[17:55:18	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: colour
[17:55:18	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: colour
[17:55:18	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: colour
[17:55:18	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: colour
[17:55:19	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: colour
[17:55:19	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: colour
[17:55:20	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/props_debris/concrete_debris128pile001b.mdl'.
[17:55:20	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[17:55:21	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/props_debris/concrete_debris128pile001a.mdl'.
[17:55:21	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[17:55:22	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/props_debris/concrete_debris128pile001a.mdl'.
[17:55:22	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[17:55:23	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/props_debris/concrete_debris128pile001b.mdl'.
[17:55:23	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[17:55:24	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/props_debris/concrete_debris128pile001b.mdl'.
[17:55:24	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[17:55:25	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/props_debris/concrete_debris256pile001a.mdl'.
[17:55:25	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[17:55:27	]Narrateur has fired a toolgun with the name: submaterial
[17:55:29	]Narrateur has fired a toolgun with the name: submaterial
[17:55:31	]Narrateur has fired a toolgun with the name: submaterial
[17:55:32	]Narrateur has fired a toolgun with the name: submaterial
[17:55:34	]Narrateur has fired a toolgun with the name: submaterial
[17:55:36	]Narrateur has fired a toolgun with the name: submaterial
[17:55:43	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/xen/xen_web.mdl.
[17:55:45	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/xen/xen_big_blob2.mdl.
[17:55:50	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: colour
[17:55:56	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: colour
[17:55:58	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: submaterial
[17:56:00	]Narrateur has fired a toolgun with the name: submaterial
[17:56:01	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: nocollideworld
[17:56:03	]Narrateur has fired a toolgun with the name: submaterial
[17:56:05	]Narrateur has fired a toolgun with the name: submaterial
[17:56:09	]Narrateur has fired a toolgun with the name: submaterial
[17:56:12	]Narrateur has fired a toolgun with the name: submaterial
[17:56:15	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/xen/xen_big_blob2.mdl'.
[17:56:15	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[17:56:16	]Narrateur has fired a toolgun with the name: submaterial
[17:56:18	]Narrateur has fired a toolgun with the name: submaterial
[17:56:20	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/jq/hlvr/props/xenpack/xen_strand_anchor006.mdl.
[17:56:21	]Narrateur has fired a toolgun with the name: submaterial
[17:56:23	]Narrateur has fired a toolgun with the name: submaterial
[17:56:24	]Narrateur has fired a toolgun with the name: submaterial
[17:56:26	]Narrateur has fired a toolgun with the name: submaterial
[17:56:31	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/jq/hlvr/props/xenpack/xen_strand_anchor004.mdl.
[17:56:32	]Narrateur a fait apparaitre 'models/props_ez2/babygrub/babygrub.mdl.
[17:56:41	]Narrateur a fait apparaitre 'models/props_ez2/babygrub/babygrub_squished.mdl.
[17:56:46	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/jq/hlvr/props/xenpack/xen_tendril_01.mdl.
[17:57:02	]Narrateur a fait apparaitre 'models/vortigaunt_synth/vj_vortigaunt_synth_z.mdl.
[17:57:07	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/jq/hlvr/props/xenpack/xen_strand_anchor006.mdl'.
[17:57:07	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[17:57:08	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/jq/hlvr/props/xenpack/xen_strand_anchor004.mdl'.
[17:57:08	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[17:57:09	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/jq/hlvr/props/xenpack/xen_tendril_01.mdl'.
[17:57:09	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[17:57:11	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: colour
[17:57:11	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: colour
[17:57:12	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: colour
[17:57:12	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: colour
[17:57:13	]Narrateur a fait apparaitre 'models/combine_turrets/floor_turret_gib3.mdl.
[17:57:27	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/jq/hlvr/props/xenpack/xen_headcrab_cluster001.mdl.
[17:57:36	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/jq/hlvr/props/xenpack/xen_headcrab_cluster001.mdl.
[17:57:46	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/jq/hlvr/props/xenpack/xen_headcrab_cluster001.mdl'.
[17:57:46	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[17:57:53	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/jq/hlvr/props/xenpack/xen_floor_wall002_wide_flat.mdl.
[17:57:56	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/jq/hlvr/props/xenpack/xen_headcrab_cluster001.mdl.
[17:58:01	]Narrateur a fait apparaitre 'models/switch001.mdl.
[17:58:04	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/jq/hlvr/props/xenpack/xen_headcrab_cluster001.mdl'.
[17:58:04	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[17:58:04	]Narrateur a fait apparaitre 'models/treea.mdl.
[17:58:34	]Narrateur has fired a toolgun with the name: submaterial
[17:58:40	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[17:58:40	]Narrateur has fired a toolgun with the name: submaterial
[17:58:44	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé le mode observateur.
[17:58:46	]Narrateur a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : bodygroups
[17:58:51	]Narrateur a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : bodygroups
[17:58:53	]Narrateur a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : skin
[17:58:55	]Narrateur has fired a toolgun with the name: submaterial
[17:58:58	]Narrateur a activé persistance pour 'models/treea.mdl'.
[17:58:58	]Narrateur a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[17:59:01	]Narrateur a fait apparaitre 'models/lighta.mdl.
[17:59:02	]Narrateur has fired a toolgun with the name: submaterial
[17:59:12	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_xen/xen_barnacle_mouth.mdl.
[17:59:17	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: colour
[17:59:21	]Narrateur a activé persistance pour 'models/lighta.mdl'.
[17:59:21	]Narrateur a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[17:59:27	]Narrateur a fait apparaitre 'models/beefbacon/west/light.mdl.
[17:59:30	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/props_xen/xen_barnacle_mouth.mdl'.
[17:59:30	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[17:59:30	]Narrateur has fired a toolgun with the name: rb655_easy_animation
[17:59:36	]Narrateur a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : skin
[18:00:01	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_vehicles/car001a_hatchback.mdl.
[18:00:03	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_vehicles/car001b_hatchback.mdl.
[18:00:10	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_vehicles/truck003a.mdl.
[18:00:13	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_vehicles/truck003a.mdl.
[18:00:18	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_vehicles/car002a_physics.mdl.
[18:00:25	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/props_vehicles/truck003a.mdl'.
[18:00:25	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[18:00:26	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/props_vehicles/car002a_physics.mdl'.
[18:00:26	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[18:00:27	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/props_vehicles/car001b_hatchback.mdl'.
[18:00:27	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[18:00:30	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : skin
[18:00:32	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : skin
[18:00:51	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_vehicles/car005b_physics.mdl.
[18:00:55	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/props_vehicles/car005b_physics.mdl'.
[18:00:55	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[18:01:00	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_vehicles/van001a_physics.mdl.
[18:01:03	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : skin
[18:01:04	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/props_vehicles/van001a_physics.mdl'.
[18:01:04	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[18:01:05	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[18:01:12	]Narrateur a fait apparaitre 'models/willardnetworks/combine/antibody.mdl.
[18:01:15	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/jq/hlvr/props/xenpack/xen_flat_blob01.mdl.
[18:01:27	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: nocollideworld
[18:01:57	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé le mode observateur.
[18:02:07	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/jq/hlvr/props/xenpack/xen_flat_blob01.mdl'.
[18:02:07	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[18:02:09	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[18:02:09	]Narrateur a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : statue
[18:02:16	]Narrateur has fired a toolgun with the name: submaterial
[18:02:17	]Narrateur has fired a toolgun with the name: submaterial
[18:02:17	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/jq/hlvr/props/xenpack/xen_strand_anchor008.mdl.
[18:02:18	]Narrateur has fired a toolgun with the name: submaterial
[18:02:19	]Narrateur has fired a toolgun with the name: submaterial
[18:02:20	]Narrateur has fired a toolgun with the name: submaterial
[18:02:21	]Narrateur has fired a toolgun with the name: submaterial
[18:02:22	]Narrateur has fired a toolgun with the name: submaterial
[18:02:23	]Narrateur has fired a toolgun with the name: submaterial
[18:02:24	]Narrateur has fired a toolgun with the name: submaterial
[18:02:25	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé le mode observateur.
[18:02:25	]Narrateur has fired a toolgun with the name: submaterial
[18:02:26	]Narrateur has fired a toolgun with the name: submaterial
[18:02:26	]Narrateur has fired a toolgun with the name: submaterial
[18:02:27	]Narrateur has fired a toolgun with the name: submaterial
[18:02:28	]Narrateur has fired a toolgun with the name: submaterial
[18:02:29	]Narrateur has fired a toolgun with the name: submaterial
[18:02:32	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/jq/hlvr/props/xenpack/xen_strand_anchor008.mdl'.
[18:02:32	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[18:02:32	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[18:02:36	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/jq/hlvr/props/xenpack/xen_coralear03.mdl.
[18:02:45	]Narrateur a fait apparaitre 'models/lighta.mdl.
[18:02:45	]Narrateur has fired a toolgun with the name: submaterial
[18:02:46	]Narrateur a fait apparaitre 'models/lighta.mdl.
[18:02:46	]Narrateur has fired a toolgun with the name: submaterial
[18:02:49	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/jq/hlvr/props/xenpack/xen_coralear04.mdl.
[18:02:53	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé le mode observateur.
[18:03:06	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/jq/hlvr/props/xenpack/xen_coralear03.mdl'.
[18:03:06	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[18:03:07	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/jq/hlvr/props/xenpack/xen_coralear04.mdl'.
[18:03:07	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[18:03:24	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : rb655_make_animatable
[18:03:26	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : rb655_make_animatable
[18:03:27	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: rb655_easy_animation
[18:03:27	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: rb655_easy_animation
[18:03:33	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: rb655_easy_animation
[18:03:38	]Narrateur a activé persistance pour 'models/lighta.mdl'.
[18:03:38	]Narrateur a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[18:03:39	]Narrateur a activé persistance pour 'models/lighta.mdl'.
[18:03:39	]Narrateur a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[18:03:51	]Narrateur has fired a toolgun with the name: submaterial
[18:03:52	]Narrateur has fired a toolgun with the name: submaterial
[18:03:53	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/xen/shu'ulathoi.mdl'.
[18:03:53	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[18:03:56	]Narrateur a activé persistance pour 'models/willardnetworks/combine/antibody.mdl'.
[18:03:56	]Narrateur a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[18:04:14	]Narrateur a fait apparaitre 'models/props_combine/combine_interface002.mdl.
[18:04:17	]Narrateur has fired a toolgun with the name: precision
[18:04:28	]Narrateur a activé persistance pour 'models/props_combine/combine_interface002.mdl'.
[18:04:28	]Narrateur a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[18:04:34	]Narrateur a fait apparaitre  'Entity [1307][expensive_light]'.
[18:04:36	]Narrateur a fait apparaitre  'Entity [1314][expensive_light_new]'.
[18:04:37	]Narrateur a fait apparaitre  'Entity [1307][cheap_light]'.
[18:04:38	]Narrateur a fait apparaitre  'Entity [1308][expensive_light_new]'.
[18:04:56	]Mao Zheng Tao (STEAM_0:0:99853655) s'est déconnecté (expiré).
[18:05:26	]Narrateur a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : collision_off
[18:05:39	]Narrateur a activé persistance pour 'models/error.mdl'.
[18:05:39	]Narrateur a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[18:05:42	]Narrateur a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : collision_on
[18:05:49	]Narrateur a fait apparaitre 'models/props_combine/combine_intwallunit.mdl.
[18:06:02	]Narrateur a fait apparaitre 'models/combine_room/combine_wire002.mdl.
[18:06:04	]Narrateur a fait apparaitre 'models/combine_room/combine_wire002.mdl.
[18:06:14	]Narrateur a activé persistance pour 'models/combine_room/combine_wire002.mdl'.
[18:06:14	]Narrateur a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[18:06:21	]Narrateur a activé persistance pour 'models/props_combine/combine_intwallunit.mdl'.
[18:06:21	]Narrateur a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[18:06:24	]Narrateur a fait apparaitre  'Entity [1179][expensive_light_new]'.
[18:07:05	]Narrateur has fired a toolgun with the name: duplicator
[18:07:06	]Narrateur has fired a toolgun with the name: duplicator
[18:07:22	]Narrateur has fired a toolgun with the name: duplicator
[18:07:40	]Narrateur a activé persistance pour 'models/error.mdl'.
[18:07:40	]Narrateur a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[18:07:47	]Narrateur a activé persistance pour 'models/error.mdl'.
[18:07:47	]Narrateur a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[18:07:51	]Narrateur a activé persistance pour 'models/error.mdl'.
[18:07:51	]Narrateur a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[18:08:05	]Narrateur a activé persistance pour 'models/error.mdl'.
[18:08:05	]Narrateur a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[18:08:13	]Narrateur a fait apparaitre 'models/combine_room/combine_wire002.mdl.
[18:08:29	]Narrateur a fait apparaitre 'models/combine_room/combine_wire002.mdl.
[18:08:51	]Narrateur a fait apparaitre 'models/combine_room/combine_wire002.mdl.
[18:09:13	]Narrateur a activé persistance pour 'models/combine_room/combine_wire002.mdl'.
[18:09:13	]Narrateur a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[18:09:14	]Narrateur a activé persistance pour 'models/combine_room/combine_wire002.mdl'.
[18:09:14	]Narrateur a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[18:09:16	]Narrateur a activé persistance pour 'models/combine_room/combine_wire002.mdl'.
[18:09:16	]Narrateur a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[18:09:27	]Narrateur a fait apparaitre 'models/props_combine/combine_barricade_med01b.mdl.
[18:09:44	]Narrateur a fait apparaitre 'models/props_combine/combine_booth_short01a.mdl.
[18:10:07	]Narrateur a fait apparaitre 'models/props_combine/combine_tptrack.mdl.
[18:10:25	]Narrateur a activé persistance pour 'models/props_combine/combine_tptrack.mdl'.
[18:10:25	]Narrateur a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[18:10:31	]Narrateur a fait apparaitre 'models/props_combine/combine_light002a.mdl.
[18:10:36	]Narrateur a fait apparaitre 'models/props_combine/combine_emitter01.mdl.
[18:10:47	]Narrateur a fait apparaitre 'models/props_combine/combine_emitter01.mdl.
[18:10:48	]Mao Zheng Tao s'est connecté.
[18:10:57	]Narrateur a fait apparaitre 'models/props_combine/combine_emitter01.mdl.
[18:11:15	]Narrateur a fait apparaitre 'models/props_combine/breenlight.mdl.
[18:11:33	]Narrateur has fired a toolgun with the name: duplicator
[18:11:33	]Narrateur a fait apparaitre 'models/props_combine/breenlight.mdl.
[18:11:33	]Narrateur has fired a toolgun with the name: duplicator
[18:11:33	]Narrateur a fait apparaitre 'models/props_combine/breenlight.mdl.
[18:12:04	]Narrateur a activé persistance pour 'models/props_combine/breenlight.mdl'.
[18:12:04	]Narrateur a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[18:12:18	]Narrateur a activé persistance pour 'models/props_combine/breenlight.mdl'.
[18:12:18	]Narrateur a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[18:12:25	]Narrateur a activé persistance pour 'models/props_combine/breenlight.mdl'.
[18:12:25	]Narrateur a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[18:12:27	]Narrateur a fait apparaitre  'Entity [1317][expensive_light_new]'.
[18:12:30	]Narrateur a fait apparaitre  'Entity [1318][projected_light_new]'.
[18:13:14	]Narrateur has fired a toolgun with the name: duplicator
[18:13:22	]Narrateur has fired a toolgun with the name: duplicator
[18:14:07	]Narrateur has fired a toolgun with the name: duplicator
[18:14:32	]Narrateur has fired a toolgun with the name: submaterial
[18:14:33	]Narrateur has fired a toolgun with the name: submaterial
[18:14:35	]Narrateur has fired a toolgun with the name: submaterial
[18:14:37	]Narrateur has fired a toolgun with the name: submaterial
[18:14:39	]Narrateur a désactivé persistance pour 'models/jq/hlvr/props/xen/combine_foam_tank_set.mdl'.
[18:14:39	]Narrateur a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist_end
[18:14:41	]Narrateur a activé persistance pour 'models/jq/hlvr/props/xen/combine_foam_tank_set.mdl'.
[18:14:41	]Narrateur a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[18:14:43	]Narrateur has fired a toolgun with the name: submaterial
[18:14:46	]Narrateur has fired a toolgun with the name: submaterial
[18:14:47	]Narrateur has fired a toolgun with the name: submaterial
[18:14:48	]Narrateur has fired a toolgun with the name: submaterial
[18:14:51	]Narrateur a désactivé persistance pour 'models/jq/hlvr/props/xen/combine_foam_tank_set.mdl'.
[18:14:51	]Narrateur a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist_end
[18:14:52	]Narrateur a activé persistance pour 'models/jq/hlvr/props/xen/combine_foam_tank_set.mdl'.
[18:14:52	]Narrateur a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[18:14:55	]Narrateur has fired a toolgun with the name: submaterial
[18:14:56	]Narrateur has fired a toolgun with the name: submaterial
[18:14:56	]Narrateur has fired a toolgun with the name: submaterial
[18:14:59	]Narrateur a désactivé persistance pour 'models/jq/hlvr/props/xen/combine_foam_tank_set.mdl'.
[18:14:59	]Narrateur a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist_end
[18:15:00	]Narrateur a activé persistance pour 'models/jq/hlvr/props/xen/combine_foam_tank_set.mdl'.
[18:15:00	]Narrateur a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[18:15:16	]Narrateur a fait apparaitre 'models/props_combine/breen_arm.mdl.
[18:16:30	]Narrateur a activé persistance pour 'models/props_combine/breen_arm.mdl'.
[18:16:30	]Narrateur a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[18:17:08	]Narrateur a activé persistance pour 'models/error.mdl'.
[18:17:08	]Narrateur a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[18:17:09	]Narrateur a activé persistance pour 'models/error.mdl'.
[18:17:09	]Narrateur a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[18:17:11	]Narrateur a activé persistance pour 'models/error.mdl'.
[18:17:11	]Narrateur a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[18:17:53	]Narrateur a désactivé persistance pour 'models/error.mdl'.
[18:17:53	]Narrateur a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist_end
[18:17:54	]Narrateur a activé persistance pour 'models/error.mdl'.
[18:17:54	]Narrateur a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[18:18:52	]Narrateur a fait apparaitre 'models/willardnetworks/props_combine/combine_dispenser.mdl.
[18:19:47	]Narrateur a fait apparaitre 'models/props_c17/truss02d.mdl.
[18:19:49	]Narrateur a fait apparaitre 'models/props_c17/truss02d.mdl.
[18:19:59	]Narrateur has fired a toolgun with the name: duplicator
[18:19:59	]Narrateur a fait apparaitre 'models/props_c17/truss02d.mdl.
[18:20:05	]Narrateur has fired a toolgun with the name: duplicator
[18:20:05	]Narrateur a fait apparaitre 'models/props_c17/truss02d.mdl.
[18:20:06	]Narrateur has fired a toolgun with the name: duplicator
[18:20:06	]Narrateur a fait apparaitre 'models/props_c17/truss02d.mdl.
[18:20:07	]Narrateur has fired a toolgun with the name: duplicator
[18:20:07	]Narrateur a fait apparaitre 'models/props_c17/truss02d.mdl.
[18:20:08	]Narrateur has fired a toolgun with the name: duplicator
[18:20:08	]Narrateur a fait apparaitre 'models/props_c17/truss02d.mdl.
[18:20:09	]Narrateur has fired a toolgun with the name: duplicator
[18:20:09	]Narrateur a fait apparaitre 'models/props_c17/truss02d.mdl.
[18:20:22	]Narrateur a activé persistance pour 'models/props_c17/truss02d.mdl'.
[18:20:22	]Narrateur a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[18:20:24	]Narrateur has fired a toolgun with the name: duplicator
[18:20:24	]Narrateur a fait apparaitre 'models/props_c17/truss02d.mdl.
[18:20:25	]Narrateur has fired a toolgun with the name: duplicator
[18:20:25	]Narrateur a fait apparaitre 'models/props_c17/truss02d.mdl.
[18:20:27	]Narrateur has fired a toolgun with the name: duplicator
[18:20:27	]Narrateur a fait apparaitre 'models/props_c17/truss02d.mdl.
[18:20:27	]Narrateur has fired a toolgun with the name: duplicator
[18:20:27	]Narrateur a fait apparaitre 'models/props_c17/truss02d.mdl.
[18:20:30	]Narrateur a activé persistance pour 'models/props_c17/truss02d.mdl'.
[18:20:30	]Narrateur a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[18:21:00	]Narrateur a désactivé persistance pour 'models/error.mdl'.
[18:21:00	]Narrateur a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist_end
[18:21:01	]Narrateur a activé persistance pour 'models/error.mdl'.
[18:21:01	]Narrateur a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[18:21:11	]Narrateur a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : remove
[18:21:19	]Narrateur a fait apparaitre 'models/props_c17/substation_transformer01d.mdl.
[18:21:39	]Narrateur has fired a toolgun with the name: rope
[18:21:40	]Narrateur has fired a toolgun with the name: rope
[18:21:44	]Narrateur has fired a toolgun with the name: rope
[18:21:45	]Narrateur has fired a toolgun with the name: rope
[18:21:48	]Narrateur has fired a toolgun with the name: rope
[18:21:49	]Narrateur has fired a toolgun with the name: rope
[18:21:52	]Narrateur has fired a toolgun with the name: rope
[18:21:54	]Narrateur has fired a toolgun with the name: rope
[18:22:08	]Narrateur a fait apparaitre 'models/props_lab/teleportring.mdl.
[18:22:20	]Narrateur a fait apparaitre 'models/props_lab/crystalholder_bars.mdl.
[18:23:13	]Narrateur a fait apparaitre 'models/props_c17/utilitypolemount01a.mdl.
[18:23:16	]Narrateur a fait apparaitre 'models/props_c17/substation_transformer01e.mdl.
[18:23:19	]Narrateur a fait apparaitre 'models/props_c17/utilityconnecter006d.mdl.
[18:23:34	]Narrateur a fait apparaitre 'models/props_c17/substation_circuitbreaker01a.mdl.
[18:24:14	]Narrateur a fait apparaitre 'models/xen/barnacle_withered.mdl.
[18:24:42	]Narrateur a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : collision_off
[18:24:49	]Narrateur a fait apparaitre 'models/willardnetworks/combine/antibody.mdl.
[18:25:40	]Narrateur a activé persistance pour 'models/xen/barnacle_withered.mdl'.
[18:25:40	]Narrateur a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[18:25:45	]Narrateur has fired a toolgun with the name: colour
[18:25:48	]Narrateur a activé persistance pour 'models/willardnetworks/combine/antibody.mdl'.
[18:25:48	]Narrateur a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[18:25:51	]Narrateur has fired a toolgun with the name: colour
[18:25:54	]Narrateur has fired a toolgun with the name: colour
[18:25:55	]Narrateur has fired a toolgun with the name: colour
[18:26:39	]Narrateur a fait apparaitre 'models/hunter/blocks/cube4x4x2.mdl.
[18:26:45	]Narrateur has fired a toolgun with the name: precision
[18:26:59	]Narrateur has fired a toolgun with the name: submaterial
[18:27:02	]Narrateur a activé persistance pour 'models/hunter/blocks/cube4x4x2.mdl'.
[18:27:02	]Narrateur a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[18:27:44	]Narrateur a fait apparaitre 'models/jq/hlvr/props/xenpack/xen_a3_pitwall_lod1.mdl.
[18:28:05	]Narrateur a fait apparaitre 'models/jq/hlvr/props/xenpack/xen_floor_ceiling001_wide.mdl.
[18:28:20	]Narrateur a fait apparaitre 'models/xen/flat_biomass.mdl.
[18:28:27	]Narrateur has fired a toolgun with the name: submaterial
[18:28:33	]Narrateur has fired a toolgun with the name: duplicator
[18:28:33	]Narrateur a fait apparaitre 'models/xen/flat_biomass.mdl.
[18:28:34	]Narrateur has fired a toolgun with the name: duplicator
[18:28:34	]Narrateur a fait apparaitre 'models/xen/flat_biomass.mdl.
[18:28:35	]Narrateur has fired a toolgun with the name: duplicator
[18:28:35	]Narrateur a fait apparaitre 'models/xen/flat_biomass.mdl.
[18:28:41	]Narrateur a activé persistance pour 'models/xen/flat_biomass.mdl'.
[18:28:41	]Narrateur a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[18:28:42	]Narrateur has fired a toolgun with the name: duplicator
[18:28:42	]Narrateur a fait apparaitre 'models/xen/flat_biomass.mdl.
[18:28:43	]Narrateur has fired a toolgun with the name: duplicator
[18:28:43	]Narrateur a fait apparaitre 'models/xen/flat_biomass.mdl.
[18:28:48	]Narrateur has fired a toolgun with the name: duplicator
[18:28:48	]Narrateur a fait apparaitre 'models/xen/flat_biomass.mdl.
[18:28:48	]Narrateur has fired a toolgun with the name: duplicator
[18:28:48	]Narrateur a fait apparaitre 'models/xen/flat_biomass.mdl.
[18:28:49	]Narrateur has fired a toolgun with the name: duplicator
[18:28:49	]Narrateur a fait apparaitre 'models/xen/flat_biomass.mdl.
[18:28:56	]Narrateur a activé persistance pour 'models/xen/flat_biomass.mdl'.
[18:28:56	]Narrateur a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[18:28:59	]Narrateur has fired a toolgun with the name: duplicator
[18:28:59	]Narrateur a fait apparaitre 'models/xen/flat_biomass.mdl.
[18:29:00	]Narrateur has fired a toolgun with the name: duplicator
[18:29:00	]Narrateur a fait apparaitre 'models/xen/flat_biomass.mdl.
[18:29:00	]Narrateur has fired a toolgun with the name: duplicator
[18:29:00	]Narrateur a fait apparaitre 'models/xen/flat_biomass.mdl.
[18:29:01	]Narrateur has fired a toolgun with the name: duplicator
[18:29:01	]Narrateur a fait apparaitre 'models/xen/flat_biomass.mdl.
[18:29:02	]Narrateur has fired a toolgun with the name: duplicator
[18:29:02	]Narrateur a fait apparaitre 'models/xen/flat_biomass.mdl.
[18:29:05	]Narrateur a activé persistance pour 'models/xen/flat_biomass.mdl'.
[18:29:05	]Narrateur a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[18:29:25	]Narrateur a fait apparaitre 'models/ryu-gi/effect props/blood/blood02-j.mdl.
[18:29:27	]Narrateur a fait apparaitre 'models/ryu-gi/effect props/blood/blood02-g.mdl.
[18:29:29	]Narrateur a fait apparaitre 'models/ryu-gi/effect props/blood/blood02-c.mdl.
[18:29:30	]Narrateur a fait apparaitre 'models/ryu-gi/effect props/blood/blood02-b.mdl.
[18:29:47	]Narrateur has fired a toolgun with the name: resizer
[18:29:48	]Narrateur a fait apparaitre 'models/ryu-gi/effect props/blood/blood02-b.mdl.
[18:29:50	]Narrateur a fait apparaitre 'models/ryu-gi/effect props/blood/blood02-g.mdl.
[18:29:54	]Narrateur has fired a toolgun with the name: resizer
[18:29:59	]Narrateur a activé persistance pour 'models/ryu-gi/effect props/blood/blood02-g.mdl'.
[18:29:59	]Narrateur a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[18:30:02	]Narrateur a fait apparaitre 'models/ryu-gi/effect props/blood/blood03-j.mdl.
[18:30:05	]Narrateur a fait apparaitre 'models/ryu-gi/effect props/blood/blood02cone-h.mdl.
[18:30:07	]Narrateur a fait apparaitre 'models/ryu-gi/effect props/blood/blood01-h.mdl.
[18:30:18	]Narrateur a fait apparaitre 'models/ryu-gi/effect props/blood/blood01-g.mdl.
[18:30:22	]Narrateur has fired a toolgun with the name: resizer
[18:30:53	]Narrateur a fait apparaitre 'models/ryu-gi/effect props/blood/blood02-i.mdl.
[18:30:54	]Narrateur a fait apparaitre 'models/ryu-gi/effect props/blood/blood02-g.mdl.
[18:30:56	]Narrateur a fait apparaitre 'models/ryu-gi/effect props/blood/blood02-j.mdl.
[18:30:57	]Narrateur a fait apparaitre 'models/ryu-gi/effect props/blood/blood02-c.mdl.
[18:30:58	]Narrateur a fait apparaitre 'models/ryu-gi/effect props/blood/blood02-d.mdl.
[18:30:59	]Narrateur a fait apparaitre 'models/ryu-gi/effect props/blood/blood02-e.mdl.
[18:31:00	]Narrateur a fait apparaitre 'models/ryu-gi/effect props/blood/blood02-j.mdl.
[18:31:03	]Narrateur has fired a toolgun with the name: resizer
[18:31:38	]Narrateur has fired a toolgun with the name: rb655_easy_bodygroup
[18:31:38	]Narrateur has fired a toolgun with the name: rb655_easy_bodygroup
[18:31:50	]Narrateur a fait apparaitre 'models/advisor_ez2.mdl.
[18:31:53	]Narrateur a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : rb655_make_animatable
[18:33:38	]Narrateur a fait apparaitre 'models/nurserk/foliage/vine_large_leaves03.mdl.
[18:33:43	]Narrateur a fait apparaitre 'models/nurserk/foliage/vine_large_leaves03.mdl.
[18:33:46	]Narrateur a activé persistance pour 'models/nurserk/foliage/vine_large_leaves03.mdl'.
[18:33:46	]Narrateur a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[18:33:50	]Narrateur a fait apparaitre 'models/nurserk/foliage/vine_large_leaves03_halfdry.mdl.
[18:33:58	]Narrateur a activé persistance pour 'models/nurserk/foliage/vine_large_leaves03_halfdry.mdl'.
[18:33:58	]Narrateur a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[18:34:04	]Narrateur a fait apparaitre 'models/nurserk/foliage/vines_thick_ceiling01_nosway.mdl.
[18:34:06	]Narrateur a fait apparaitre 'models/nurserk/foliage/vines_thick_ceiling01_nosway.mdl.
[18:34:15	]Narrateur a fait apparaitre 'models/nurserk/foliage/moss_wall01_256_vines.mdl.
[18:34:19	]Narrateur a fait apparaitre 'models/nurserk/foliage/moss_wall01_256_vines.mdl.
[18:34:25	]Narrateur a activé persistance pour 'models/nurserk/foliage/moss_wall01_256_vines.mdl'.
[18:34:25	]Narrateur a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[18:34:26	]Narrateur a fait apparaitre 'models/nurserk/foliage/vine_cluster_loop02_dry.mdl.
[18:34:42	]Narrateur a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[18:35:46	]Narrateur a activé le mode observateur.
[18:36:02	]Narrateur a fait apparaitre 'models/ctvehicles/hla/prisoner_transport.mdl.
[18:36:22	]Narrateur has fired a toolgun with the name: submaterial
[18:36:24	]Narrateur has fired a toolgun with the name: submaterial
[18:36:25	]Narrateur has fired a toolgun with the name: submaterial
[18:36:26	]Narrateur has fired a toolgun with the name: submaterial
[18:36:27	]Narrateur has fired a toolgun with the name: submaterial
[18:36:28	]Narrateur has fired a toolgun with the name: submaterial
[18:36:31	]Narrateur has fired a toolgun with the name: submaterial
[18:36:33	]Narrateur has fired a toolgun with the name: submaterial
[18:36:33	]Narrateur has fired a toolgun with the name: submaterial
[18:36:34	]Narrateur has fired a toolgun with the name: submaterial
[18:36:35	]Narrateur has fired a toolgun with the name: submaterial
[18:36:38	]Narrateur a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[18:36:39	]Narrateur a activé le mode observateur.
[18:36:40	]Narrateur a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[18:36:40	]Narrateur a activé le mode observateur.
[18:36:41	]Narrateur a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[18:36:43	]Narrateur a activé le mode observateur.
[18:36:52	]Narrateur a fait apparaitre 'models/ctvehicles/hla/prisoner_transport.mdl.
[18:37:02	]Narrateur a fait apparaitre 'models/ctvehicles/hla/prisoner_transport.mdl.
[18:37:03	]Narrateur a fait apparaitre 'models/ctvehicles/hla/prisoner_transport.mdl.
[18:37:28	]Narrateur a fait apparaitre 'models/props_wasteland/wood_fence01a.mdl.
[18:37:49	]Narrateur has fired a toolgun with the name: precision
[18:37:53	]Narrateur a activé persistance pour 'models/props_wasteland/wood_fence01a.mdl'.
[18:37:53	]Narrateur a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[18:38:04	]Narrateur a fait apparaitre 'models/props_combine/combineinnerwall001c.mdl.
[18:38:24	]Narrateur a fait apparaitre 'models/props_combine/combine_bridge_b.mdl.
[18:38:37	]Narrateur a fait apparaitre 'models/props_combine/combine_barricade_tall01b.mdl.
[18:38:44	]Narrateur a fait apparaitre 'models/props_combine/combine_barricade_tall01a.mdl.
[18:39:12	]Narrateur has fired a toolgun with the name: stacker_improved
[18:39:12	]Narrateur a fait apparaitre 'models/props_combine/combine_barricade_tall01a.mdl.
[18:39:32	]Narrateur has fired a toolgun with the name: precision
[18:39:37	]Narrateur has fired a toolgun with the name: precision
[18:40:21	]Narrateur a fait apparaitre 'models/props_combine/combine_binocular01.mdl.
[18:40:47	]Narrateur a fait apparaitre 'models/hunter/geometric/hex05x1.mdl.
[18:41:05	]Narrateur a fait apparaitre 'models/combine_room/combine_wire001.mdl.
[18:41:50	]Narrateur a fait apparaitre 'models/props_combine/combine_generator01.mdl.
[18:51:35	]Narrateur a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[18:51:40	]l'ADRIAK (STEAM_0:1:46149991) s'est déconnecté.
[20:01:04	]Mao Zheng Tao chargé le personnage 'AxeL [ Equipe Animation / Narration ]'
[20:01:11	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé le mode observateur.
[20:02:16	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_junk/wood_pallet001a.mdl.
[20:02:19	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_junk/TrashDumpster01a.mdl.
[20:02:23	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_junk/TrashDumpster02.mdl.
[20:02:31	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_junk/TrashDumpster01a.mdl.
[20:02:35	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/props_junk/trashdumpster01a.mdl'.
[20:02:35	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[20:02:36	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/props_junk/trashdumpster02.mdl'.
[20:02:36	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[20:02:38	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/props_junk/trashdumpster01a.mdl'.
[20:02:38	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[20:02:51	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_junk/cardboard_box002a.mdl.
[20:02:57	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] created a 'Carton' container.
[20:02:57	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : wncontainer_create
[20:03:00	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a ouvert le stockage 'Carton' #10159.
[20:03:01	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fermé le stockage 'Carton' #10159.
[20:03:04	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] s'est give comp_refined_metal.
[20:03:04	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a gagné un 'Acier' #198234.
[20:03:06	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] s'est give comp_refined_metal.
[20:03:06	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a gagné un 'Acier' #198235.
[20:03:07	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] s'est give comp_refined_metal.
[20:03:07	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a gagné un 'Acier' #198236.
[20:03:08	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] s'est give comp_refined_metal.
[20:03:08	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a gagné un 'Acier' #198237.
[20:03:11	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a ouvert le stockage 'Carton' #10159.
[20:03:13	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a transféré un 'Acier' #198234 vers un conteneur nommé 'Carton' #10159.
[20:03:13	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fermé le stockage 'Carton' #10159.
[20:03:15	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] s'est give comp_refined_metal.
[20:03:15	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a gagné un 'Acier' #198238.
[20:03:15	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] s'est give comp_refined_metal.
[20:03:15	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a gagné un 'Acier' #198239.
[20:03:16	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] s'est give comp_refined_metal.
[20:03:16	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a gagné un 'Acier' #198240.
[20:03:17	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] s'est give comp_refined_metal.
[20:03:17	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a gagné un 'Acier' #198241.
[20:03:17	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] s'est give comp_refined_metal.
[20:03:17	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a gagné un 'Acier' #198242.
[20:03:18	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] s'est give comp_refined_metal.
[20:03:18	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a gagné un 'Acier' #198243.
[20:03:19	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] s'est give comp_refined_metal.
[20:03:19	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a gagné un 'Acier' #198244.
[20:03:20	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] s'est give comp_refined_metal.
[20:03:20	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a gagné un 'Acier' #198245.
[20:03:22	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] s'est give comp_metal.
[20:03:22	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a gagné un 'Morceau de ferraille' #198246.
[20:03:23	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] s'est give comp_metal.
[20:03:23	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a gagné un 'Morceau de ferraille' #198247.
[20:03:23	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] s'est give comp_metal.
[20:03:23	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a gagné un 'Morceau de ferraille' #198248.
[20:03:24	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] s'est give comp_metal.
[20:03:24	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a gagné un 'Morceau de ferraille' #198249.
[20:03:27	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] s'est give comp_metal.
[20:03:27	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a gagné un 'Morceau de ferraille' #198250.
[20:03:28	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] s'est give comp_metal.
[20:03:28	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a gagné un 'Morceau de ferraille' #198251.
[20:03:29	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] s'est give comp_metal.
[20:03:29	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a gagné un 'Morceau de ferraille' #198252.
[20:03:30	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] s'est give comp_metal.
[20:03:30	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a gagné un 'Morceau de ferraille' #198253.
[20:03:35	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] s'est give comp_cloth.
[20:03:35	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a gagné un 'Tissu sale' #198254.
[20:03:36	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] s'est give comp_cloth.
[20:03:37	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a gagné un 'Tissu sale' #198255.
[20:03:37	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] s'est give comp_cloth.
[20:03:37	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a gagné un 'Tissu sale' #198256.
[20:03:38	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] s'est give comp_cloth.
[20:03:38	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a gagné un 'Tissu sale' #198257.
[20:03:39	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a ouvert le stockage 'Carton' #10159.
[20:03:41	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a transféré un 'Acier' #198238 vers un conteneur nommé 'Carton' #10159.
[20:03:41	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a transféré un 'Acier' #198242 vers un conteneur nommé 'Carton' #10159.
[20:03:43	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a gagné un 'Acier' #198242 depuis un conteneur nommé 'Carton' #10159.
[20:03:44	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a transféré un 'Morceau de ferraille' #198246 vers un conteneur nommé 'Carton' #10159.
[20:03:46	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a transféré un 'Tissu sale' #198254 vers un conteneur nommé 'Carton' #10159.
[20:03:47	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fermé le stockage 'Carton' #10159.
[20:03:49	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a exécuté 'drop' sur l'article 'Une caisse d'expédition' (#197837)
[20:03:49	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a perdu un 'Une caisse d'expédition' #197837.
[20:03:54	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : rb655_dissolve
[20:03:56	]env_entity_dissolver détruit un 'Une caisse d'expédition' #197837.
[20:03:58	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a exécuté 'drop' sur l'article 'Acier' (#198242)
[20:03:58	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a perdu un 'Acier' #198242.
[20:04:00	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : rb655_dissolve
[20:04:02	]env_entity_dissolver détruit un 'Acier' #198242.
[20:05:06	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_junk/wood_pallet001a.mdl.
[20:05:08	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_junk/wood_pallet001a.mdl.
[20:05:13	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_junk/CinderBlock01a.mdl.
[20:05:15	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_junk/CinderBlock01a.mdl.
[20:05:20	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_junk/CinderBlock01a.mdl.
[20:05:22	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_junk/CinderBlock01a.mdl.
[20:05:23	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_junk/CinderBlock01a.mdl.
[20:05:26	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_junk/CinderBlock01a.mdl.
[20:05:28	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_junk/MetalBucket02a.mdl.
[20:05:30	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_junk/MetalBucket02a.mdl.
[20:05:32	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_junk/MetalBucket02a.mdl.
[20:05:40	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_junk/metal_paintcan001a.mdl.
[20:05:59	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_junk/cardboard_box001a.mdl.
[20:06:02	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] created a 'Carton' container.
[20:06:02	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : wncontainer_create
[20:08:15	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] s'est give comp_craftwork_wood.
[20:08:15	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a gagné un 'Planche de bois' #198258.
[20:08:15	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] s'est give comp_craftwork_wood.
[20:08:15	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a gagné un 'Planche de bois' #198259.
[20:08:16	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] s'est give comp_craftwork_wood.
[20:08:16	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a gagné un 'Planche de bois' #198260.
[20:08:17	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] s'est give comp_craftwork_wood.
[20:08:17	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a gagné un 'Planche de bois' #198261.
[20:08:28	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] s'est give comp_electronics.
[20:08:28	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a gagné un 'Circuit électronique' #198262.
[20:08:29	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] s'est give comp_electronics.
[20:08:29	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a gagné un 'Circuit électronique' #198263.
[20:08:29	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] s'est give comp_electronics.
[20:08:29	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a gagné un 'Circuit électronique' #198264.
[20:08:30	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] s'est give comp_electronics.
[20:08:30	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a gagné un 'Circuit électronique' #198265.
[20:08:31	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] s'est give comp_plastic.
[20:08:31	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a gagné un 'Déchets plastique' #198266.
[20:08:31	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] s'est give comp_plastic.
[20:08:31	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a gagné un 'Déchets plastique' #198267.
[20:08:32	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] s'est give comp_plastic.
[20:08:32	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a gagné un 'Déchets plastique' #198268.
[20:08:33	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] s'est give comp_plastic.
[20:08:33	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a gagné un 'Déchets plastique' #198269.
[20:08:34	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] s'est give comp_adhesive.
[20:08:34	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a gagné un 'Adhésif' #198270.
[20:08:35	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] s'est give comp_adhesive.
[20:08:35	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a gagné un 'Adhésif' #198271.
[20:08:35	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] s'est give comp_adhesive.
[20:08:35	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a gagné un 'Adhésif' #198272.
[20:08:36	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] s'est give comp_adhesive.
[20:08:36	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a gagné un 'Adhésif' #198273.
[20:08:36	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a ouvert le stockage 'Carton' #10160.
[20:08:38	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a transféré un 'Circuit électronique' #198262 vers un conteneur nommé 'Carton' #10160.
[20:08:38	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a transféré un 'Déchets plastique' #198266 vers un conteneur nommé 'Carton' #10160.
[20:08:38	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a transféré un 'Adhésif' #198270 vers un conteneur nommé 'Carton' #10160.
[20:08:40	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fermé le stockage 'Carton' #10160.
[20:08:45	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] s'est give comp_stitched_cloth.
[20:08:45	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a gagné un 'Tissu cousu' #198274.
[20:08:46	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] s'est give comp_stitched_cloth.
[20:08:46	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a gagné un 'Tissu cousu' #198275.
[20:08:46	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] s'est give comp_stitched_cloth.
[20:08:46	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a gagné un 'Tissu cousu' #198276.
[20:08:47	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] s'est give comp_stitched_cloth.
[20:08:47	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a gagné un 'Tissu cousu' #198277.
[20:08:47	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a ouvert le stockage 'Carton' #10160.
[20:08:49	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a transféré un 'Tissu cousu' #198274 vers un conteneur nommé 'Carton' #10160.
[20:08:49	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fermé le stockage 'Carton' #10160.
[20:08:51	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a exécuté 'drop' sur l'article 'Planche de bois' (#198258)
[20:08:51	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a perdu un 'Planche de bois' #198258.
[20:08:53	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : rb655_dissolve
[20:08:55	]env_entity_dissolver détruit un 'Planche de bois' #198258.
[20:09:36	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] s'est give junk_battery.
[20:09:36	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a gagné un 'Batterie de voiture' #198278.
[20:09:37	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] s'est give junk_battery.
[20:09:37	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a gagné un 'Batterie de voiture' #198279.
[20:09:46	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] s'est give junk_frame.
[20:09:46	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a gagné un 'Cadre en bois' #198280.
[20:09:54	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] s'est give junk_turtle.
[20:09:54	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a gagné un 'Peluche Tortue' #198281.
[20:09:57	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_junk/cardboard_box003a.mdl.
[20:10:01	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] created a 'Carton' container.
[20:10:01	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : wncontainer_create
[20:10:01	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a ouvert le stockage 'Carton' #10161.
[20:10:03	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a transféré un 'Cadre en bois' #198280 vers un conteneur nommé 'Carton' #10161.
[20:10:04	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a transféré un 'Peluche Tortue' #198281 vers un conteneur nommé 'Carton' #10161.
[20:10:05	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a transféré un 'Batterie de voiture' #198279 vers un conteneur nommé 'Carton' #10161.
[20:10:06	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a transféré un 'Batterie de voiture' #198278 vers un conteneur nommé 'Carton' #10161.
[20:10:07	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fermé le stockage 'Carton' #10161.
[20:10:27	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre  'Entity [1346][ladder_small2]'.
[20:11:18	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/props_c17/metalladder002.mdl'.
[20:11:18	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[20:11:20	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre  'Entity [1353][ladder_small]'.
[20:11:36	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/props_c17/metalladder001.mdl'.
[20:11:36	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[20:11:40	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : skin
[20:11:44	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : skin
[20:12:30	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has added static text: Il semblerait que des déchets et des ressources sont laissées ici depuis la guerre, peut-être que des trouvailles pourraient être faites ici..?
[20:12:30	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé la commande '/SceneText Il semblerait que des déchets et des ressources sont laissées ici depuis la guerre, peut-être que des trouvailles pourraient être faites ici..?'.
[20:12:32	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[20:12:39	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_junk/cardboard_box001a.mdl.
[20:12:43	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_debris/metal_panel01a.mdl.
[20:12:46	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_debris/metal_panel01a.mdl.
[20:12:50	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/props_debris/metal_panel01a.mdl'.
[20:12:50	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[20:12:51	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/props_debris/metal_panel01a.mdl'.
[20:12:51	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[20:12:58	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_debris/metal_panel02a.mdl.
[20:13:03	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/props_debris/metal_panel02a.mdl'.
[20:13:03	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[20:13:08	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_junk/wood_crate002a.mdl.
[20:13:12	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_lab/blastdoor001a.mdl.
[20:13:14	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_junk/wood_pallet001a.mdl.
[20:13:17	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_junk/wood_pallet001a.mdl.
[20:13:24	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_junk/wood_pallet001a.mdl.
[20:13:33	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/props_junk/wood_pallet001a.mdl'.
[20:13:33	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[20:13:33	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/props_junk/wood_pallet001a.mdl'.
[20:13:33	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[20:13:34	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/props_junk/wood_crate002a.mdl'.
[20:13:34	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[20:13:37	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : skin
[20:13:43	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_junk/PushCart01a.mdl.
[20:13:47	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/props_junk/pushcart01a.mdl'.
[20:13:47	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[20:13:49	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_junk/wood_crate002a.mdl.
[20:14:02	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : skin
[20:14:04	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/props_junk/wood_crate002a.mdl'.
[20:14:04	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[20:14:11	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_junk/wood_pallet001a.mdl.
[20:14:30	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_junk/cardboard_box001a.mdl.
[20:14:36	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_junk/cardboard_box003a.mdl.
[20:14:41	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_junk/MetalBucket01a.mdl.
[20:14:43	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_junk/metal_paintcan001a.mdl.
[20:14:48	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_junk/metalgascan.mdl.
[20:14:51	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/props_junk/cardboard_box001a.mdl'.
[20:14:51	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[20:14:52	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/props_junk/cardboard_box003a.mdl'.
[20:14:52	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[20:14:53	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/props_junk/metal_paintcan001a.mdl'.
[20:14:53	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[20:14:53	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/props_junk/metalbucket01a.mdl'.
[20:14:53	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[20:14:54	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/props_junk/metalgascan.mdl'.
[20:14:54	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[20:14:55	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/props_junk/wood_pallet001a.mdl'.
[20:14:55	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[20:15:02	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_interiors/refrigerator01a.mdl.
[20:15:08	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_interiors/refrigeratorDoor01a.mdl.
[20:15:15	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_interiors/refrigeratorDoor02a.mdl.
[20:15:21	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/props_interiors/refrigeratordoor01a.mdl'.
[20:15:21	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[20:15:22	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/props_interiors/refrigerator01a.mdl'.
[20:15:22	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[20:15:22	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/props_interiors/refrigeratordoor02a.mdl'.
[20:15:22	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[20:15:26	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_interiors/Radiator01a.mdl.
[20:15:30	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/props_interiors/radiator01a.mdl'.
[20:15:30	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[20:15:32	]eliumous s'est connecté.
[20:15:37	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_wasteland/controlroom_chair001a.mdl.
[20:15:44	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_c17/FurnitureChair001a.mdl.
[20:15:46	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_c17/FurnitureChair001a.mdl.
[20:15:53	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/props_c17/furniturechair001a.mdl'.
[20:15:53	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[20:15:55	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/props_c17/furniturechair001a.mdl'.
[20:15:55	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[20:16:09	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_c17/oildrum001.mdl.
[20:16:12	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_c17/oildrum001.mdl.
[20:16:19	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : skin
[20:16:20	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/props_c17/oildrum001.mdl'.
[20:16:20	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[20:16:20	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/props_c17/oildrum001.mdl'.
[20:16:20	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[20:16:22	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : skin
[20:16:28	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : skin
[20:16:39	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_c17/TrapPropeller_Engine.mdl.
[20:16:42	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_c17/TrapPropeller_Blade.mdl.
[20:16:51	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_c17/tv_monitor01.mdl.
[20:16:56	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/props_c17/tv_monitor01.mdl'.
[20:16:56	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[20:17:00	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_vehicles/carparts_muffler01a.mdl.
[20:17:06	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_vehicles/carparts_axel01a.mdl.
[20:17:13	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_vehicles/carparts_door01a.mdl.
[20:17:18	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/props_vehicles/carparts_door01a.mdl'.
[20:17:18	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[20:17:19	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/props_vehicles/carparts_axel01a.mdl'.
[20:17:19	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[20:17:20	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/props_vehicles/carparts_muffler01a.mdl'.
[20:17:20	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[20:17:21	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_vehicles/carparts_axel01a.mdl.
[20:17:29	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/props_vehicles/carparts_axel01a.mdl'.
[20:17:29	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[20:17:29	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé le mode observateur.
[20:18:04	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/xen/biomass_blob2.mdl.
[20:18:06	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/xen/biomass.mdl.
[20:18:07	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/xen/flat_biomass.mdl.
[20:18:11	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/xen/flat_biomass.mdl.
[20:18:13	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/xen/flat_biomass.mdl.
[20:18:19	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: nocollideworld
[20:18:19	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: nocollideworld
[20:18:20	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: nocollideworld
[20:19:00	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/xen/flat_biomass.mdl.
[20:19:04	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: nocollideworld
[20:19:21	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/xen/flat_biomass.mdl.
[20:19:28	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: nocollideworld
[20:19:28	]eliumous chargé le personnage 'eliumous'
[20:19:38	]eliumous a activé le mode observateur.
[20:19:38	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[20:19:41	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé le mode observateur.
[20:19:45	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: colour
[20:19:45	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: colour
[20:19:45	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: colour
[20:19:54	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: colour
[20:19:54	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: colour
[20:19:54	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: colour
[20:19:54	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: colour
[20:19:54	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: colour
[20:19:54	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: colour
[20:19:54	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: colour
[20:19:55	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: colour
[20:19:55	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: colour
[20:19:55	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: colour
[20:19:55	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: colour
[20:19:56	]eliumous has fired a toolgun with the name: submaterial
[20:19:58	]eliumous has fired a toolgun with the name: submaterial
[20:19:59	]eliumous has fired a toolgun with the name: submaterial
[20:20:05	]eliumous has fired a toolgun with the name: submaterial
[20:20:07	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/jq/hlvr/props/xenpack/xen_web_corner_small003.mdl.
[20:20:14	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/jq/hlvr/props/xenpack/xen_web_corner_small005.mdl.
[20:20:16	]eliumous a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[20:20:20	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: resizer
[20:20:22	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: resizer
[20:20:29	]eliumous a activé le mode observateur.
[20:20:33	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: resizer
[20:20:33	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: colour
[20:20:34	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: colour
[20:20:34	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: colour
[20:20:37	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/jq/hlvr/props/xenpack/xen_web_corner_small005.mdl'.
[20:20:37	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[20:20:41	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/jq/hlvr/props/xenpack/xen_web_flat_posable.mdl.
[20:20:59	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/jq/hlvr/props/xenpack/xen_web_flat_posable.mdl'.
[20:20:59	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[20:21:30	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a désactivé persistance pour 'models/jq/hlvr/props/xenpack/xen_web_flat_posable.mdl'.
[20:21:30	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist_end
[20:21:40	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/jq/hlvr/props/xenpack/xen_web_flat_posable.mdl'.
[20:21:40	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[20:21:56	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/jq/hlvr/props/xenpack/xen_bulb002.mdl.
[20:21:59	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: colour
[20:22:04	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: resizer
[20:22:16	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/jq/hlvr/props/xenpack/xen_bulb002.mdl'.
[20:22:16	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[20:22:20	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/jq/hlvr/props/xenpack/xen_blob001.mdl.
[20:22:22	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/jq/hlvr/props/xenpack/xen_cluster007.mdl.
[20:22:23	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/jq/hlvr/props/xenpack/xen_blob001.mdl.
[20:22:26	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/jq/hlvr/props/xenpack/xen_barrel_tendrils.mdl.
[20:22:28	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/jq/hlvr/props/infestation/p1/xen_grenade_plant.mdl.
[20:22:34	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/jq/hlvr/props/infestation/p1/xen_grenade_plant.mdl.
[20:22:35	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/jq/hlvr/props/infestation/p1/xen_grenade_plant.mdl.
[20:22:39	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/jq/hlvr/props/infestation/p1/zombie_bloater.mdl.
[20:22:41	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/jq/hlvr/props/xenpack/xen_antlion_cluster001.mdl.
[20:22:45	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/jq/hlvr/props/xenpack/xen_blower002.mdl.
[20:22:49	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: colour
[20:22:50	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: colour
[20:22:50	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: colour
[20:22:51	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: colour
[20:22:52	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: colour
[20:22:52	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: colour
[20:22:52	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: colour
[20:22:53	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: colour
[20:22:53	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: colour
[20:22:54	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: colour
[20:22:54	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: colour
[20:22:55	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: colour
[20:22:57	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: colour
[20:23:03	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: nocollideworld
[20:23:03	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: nocollideworld
[20:23:04	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: nocollideworld
[20:23:05	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: nocollideworld
[20:23:06	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: nocollideworld
[20:23:07	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: nocollideworld
[20:23:07	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: nocollideworld
[20:23:08	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: nocollideworld
[20:23:20	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/xen/flat_biomass.mdl'.
[20:23:20	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[20:23:21	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/xen/flat_biomass.mdl'.
[20:23:21	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[20:23:22	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/xen/flat_biomass.mdl'.
[20:23:22	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[20:23:23	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/xen/flat_biomass.mdl'.
[20:23:23	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[20:23:24	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/xen/flat_biomass.mdl'.
[20:23:24	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[20:23:41	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/jq/hlvr/props/xenpack/xen_blob001.mdl'.
[20:23:41	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[20:23:42	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/jq/hlvr/props/xenpack/xen_blob001.mdl'.
[20:23:42	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[20:24:22	]eliumous a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[20:24:26	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/jq/hlvr/props/xenpack/xen_blower002.mdl'.
[20:24:26	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[20:24:26	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/jq/hlvr/props/xenpack/xen_antlion_cluster001.mdl'.
[20:24:26	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[20:24:28	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: nocollideworld
[20:24:32	]eliumous a activé le mode observateur.
[20:24:46	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : rb655_make_animatable
[20:24:48	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : rb655_make_animatable
[20:24:50	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : rb655_make_animatable
[20:24:54	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: rb655_easy_animation
[20:25:57	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has added static text: En vous arrêtant ici, vous vous sentez observé par quelque chose.. Une sensation stressante et malsaine dans cet endroit..
[20:25:57	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé la commande '/SceneText En vous arrêtant ici, vous vous sentez observé par quelque chose.. Une sensation stressante et malsaine dans cet endroit..'.
[20:25:58	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[20:26:05	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé le mode observateur.
[20:26:15	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/jq/hlvr/props/xenpack/xen_flat_blob01.mdl.
[20:26:20	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/xen/flat_biomass.mdl.
[20:26:23	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/xen/flat_biomass.mdl.
[20:26:29	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: nocollideworld
[20:26:35	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/xen/flat_biomass.mdl.
[20:26:37	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/xen/xen_big_blob2.mdl.
[20:26:40	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: nocollideworld
[20:26:56	]ElFaith_ s'est connecté.
[20:27:17	]sgt.west s'est connecté.
[20:27:25	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: colour
[20:27:25	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: colour
[20:27:26	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: colour
[20:27:39	]ElFaith_ chargé le personnage 'Aìne Orland'
[20:27:40	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: submaterial
[20:27:40	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: submaterial
[20:27:41	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: submaterial
[20:27:41	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: submaterial
[20:27:44	]Aìne Orland est complètement guéri.
[20:27:58	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/xen/xen_big_blob2.mdl'.
[20:27:58	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[20:27:59	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/xen/flat_biomass.mdl'.
[20:27:59	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[20:28:00	]sgt.west chargé le personnage 'Scarlett Rosario'
[20:28:00	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/xen/flat_biomass.mdl'.
[20:28:00	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[20:28:05	]Scarlett Rosario est complètement guéri.
[20:28:09	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/Zombie/Classic.mdl.
[20:28:13	]Scarlett Rosario a activé le mode observateur.
[20:28:15	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/Zombie/Classic.mdl.
[20:28:20	]eliumous a fait apparaitre  'Entity [1431][pfx1_0d]'.
[20:28:22	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/Zombie/Classic.mdl.
[20:28:24	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.817; Result: HIT;
[20:28:36	]Aìne Orland a utilisé la commande '/Radio Orland pour PMO corps expéditionnaire, je suis opérationnel'.
[20:28:40	]eliumous a fait apparaitre  'Entity [1431][pfx1_07]'.
[20:28:50	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : statue
[20:28:51	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/zombie/classic.mdl'.
[20:28:51	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[20:29:02	]Aìne Orland a exécuté 'combine' sur l'article 'Bandage désinfecté' (#197934)
[20:29:04	]Aìne Orland a ouvert le stockage 'Grosse caisse en bois' #10135.
[20:29:08	]Aìne Orland a gagné un 'Bandage désinfecté' #198050 depuis un conteneur nommé 'Grosse caisse en bois' #10135.
[20:29:09	]Aìne Orland a exécuté 'combine' sur l'article 'Bandage désinfecté' (#197934)
[20:29:10	]eliumous a fait apparaitre  'Entity [1431][pfx1_03]'.
[20:29:11	]Aìne Orland a fermé le stockage 'Grosse caisse en bois' #10135.
[20:29:11	]Aìne Orland a ouvert le stockage 'Grosse caisse en bois' #10135.
[20:29:12	]Scarlett Rosario a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[20:29:17	]Aìne Orland a fermé le stockage 'Grosse caisse en bois' #10135.
[20:29:18	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/jq/hlvr/props/xenpack/xen_tendril_03.mdl.
[20:29:19	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/jq/hlvr/props/xenpack/xen_tendril_02.mdl.
[20:29:23	]Aìne Orland a ouvert le stockage 'Conteneur jaune de contrôle d'infestation' #10104.
[20:29:24	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/jq/hlvr/props/xenpack/xen_tendril_02.mdl.
[20:29:25	]Aìne Orland a fermé le stockage 'Conteneur jaune de contrôle d'infestation' #10104.
[20:29:26	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/jq/hlvr/props/xenpack/xen_tendril_01.mdl.
[20:29:27	]eliumous a fait apparaitre  'Entity [1444][pfx7_04]'.
[20:29:29	]Fanlinaz le pingouin s'est connecté.
[20:29:30	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/jq/hlvr/props/xenpack/xen_strand_anchor008.mdl.
[20:29:36	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/jq/hlvr/props/infestation/p1/xen_tentacle.mdl.
[20:29:39	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/jq/hlvr/props/infestation/p1/xen_tentacle.mdl.
[20:29:39	][ME] Scarlett Rosario: se redresse et range les différents outils dans sa boite à outils.
[20:29:42	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/jq/hlvr/props/infestation/p1/xen_tentacle.mdl.
[20:29:44	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/jq/hlvr/props/infestation/p1/xen_grenade_plant.mdl.
[20:29:45	]eliumous a fait apparaitre  'Entity [1444][pfx7_03]'.
[20:29:49	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: nocollideworld
[20:29:50	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: nocollideworld
[20:29:50	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: nocollideworld
[20:29:51	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: nocollideworld
[20:29:52	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: nocollideworld
[20:29:53	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: nocollideworld
[20:29:55	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: nocollideworld
[20:30:16	][IC] Aìne Orland: Eh bonsoir.
[20:30:28	]Fanlinaz le pingouin chargé le personnage 'Eric Dwaner'
[20:30:36	][IC] Scarlett Rosario: Hey salut! Je fais le tour pour tout vérifier. Besoin de quelque chose ?
[20:30:44	]eliumous a fait apparaitre 'models/antlion.mdl.
[20:30:45	]eliumous a fait apparaitre 'models/antlion.mdl.
[20:30:45	][IC] Eric Dwaner: Ah...
[20:30:50	][IC] Eric Dwaner: Bonsoir.
[20:30:52	]eliumous has fired a toolgun with the name: colour
[20:30:52	]eliumous has fired a toolgun with the name: colour
[20:30:54	]eliumous has fired a toolgun with the name: colour
[20:30:54	][IC] Scarlett Rosario: Bonsoir.
[20:30:54	][IC] Aìne Orland: Non tout est bon pour moi.
[20:31:04	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: submaterial
[20:31:06	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: submaterial
[20:31:07	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: submaterial
[20:31:09	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: submaterial
[20:31:11	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: submaterial
[20:31:11	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: submaterial
[20:31:12	]eliumous has fired a toolgun with the name: colour
[20:31:13	]eliumous has fired a toolgun with the name: colour
[20:31:20	][IC] Scarlett Rosario: Bien, je vais aller vérifier les portails.
[20:31:27	][IC] Aìne Orland: Juste un p'tit truc.
[20:31:33	]Eric Dwaner est complètement guéri.
[20:31:35	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: submaterial
[20:31:41	][IC] Aìne Orland: L'immense génôme tentaculaire au nord ouest.
[20:31:50	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: submaterial
[20:31:50	][ME] Scarlett Rosario: lève la main en direction des gens amicalement avant de partir.
[20:31:52	][IC] Aìne Orland: ...pourquoi il est encore actif?
[20:31:52	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: colour
[20:31:55	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: colour
[20:31:58	][IC] Eric Dwaner: Ah...
[20:32:00	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: colour
[20:32:03	][IC] Eric Dwaner: Sympa.
[20:32:04	][IC] Aìne Orland: Viens voir.
[20:32:10	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: colour
[20:32:13	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: colour
[20:32:15	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: colour
[20:32:16	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: colour
[20:32:18	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: colour
[20:32:19	][ME] Aìne Orland: pointera du doigt l'atrocité visuelle.
[20:32:20	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: colour
[20:32:21	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: colour
[20:32:23	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: colour
[20:32:24	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: colour
[20:32:25	][IC] Aìne Orland: Personnellement?
[20:32:25	][IC] Eric Dwaner: Quelle atrocité ?
[20:32:26	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: colour
[20:32:27	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: colour
[20:32:28	][IC] Eric Dwaner: Je vois rien.
[20:32:28	][IC] Aìne Orland: J'me chie dessus.
[20:32:29	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: colour
[20:32:32	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: resizer
[20:32:35	][IC] Aìne Orland: Tu vois pas L'IMMENSE.
[20:32:35	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: resizer
[20:32:36	][IC] Aìne Orland: PUTAIN.
[20:32:37	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: resizer
[20:32:38	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: resizer
[20:32:39	][IC] Aìne Orland: DE GENOME AU FOND??
[20:32:41	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: resizer
[20:32:43	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: resizer
[20:32:48	][IC] Eric Dwaner: Oh si.
[20:32:48	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : bone_manipulate
[20:32:51	][IC] Eric Dwaner: Maintenant je la voi.
[20:32:52	][IC] Aìne Orland: Ah.
[20:32:55	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : bone_manipulate_end
[20:32:58	]eliumous has fired a toolgun with the name: paint
[20:32:59	]eliumous has fired a toolgun with the name: paint
[20:32:59	]eliumous has fired a toolgun with the name: paint
[20:33:00	]eliumous has fired a toolgun with the name: paint
[20:33:00	]eliumous has fired a toolgun with the name: paint
[20:33:00	]eliumous has fired a toolgun with the name: paint
[20:33:00	]eliumous has fired a toolgun with the name: paint
[20:33:00	]eliumous has fired a toolgun with the name: paint
[20:33:01	]eliumous has fired a toolgun with the name: paint
[20:33:01	]eliumous has fired a toolgun with the name: paint
[20:33:01	]eliumous has fired a toolgun with the name: paint
[20:33:01	]eliumous has fired a toolgun with the name: paint
[20:33:01	]eliumous has fired a toolgun with the name: paint
[20:33:01	]eliumous has fired a toolgun with the name: paint
[20:33:01	]eliumous has fired a toolgun with the name: paint
[20:33:01	]eliumous has fired a toolgun with the name: paint
[20:33:01	]eliumous has fired a toolgun with the name: paint
[20:33:01	]eliumous has fired a toolgun with the name: paint
[20:33:02	]eliumous has fired a toolgun with the name: paint
[20:33:02	]eliumous has fired a toolgun with the name: paint
[20:33:02	]eliumous has fired a toolgun with the name: paint
[20:33:02	]eliumous has fired a toolgun with the name: paint
[20:33:02	]eliumous has fired a toolgun with the name: paint
[20:33:02	]eliumous has fired a toolgun with the name: paint
[20:33:02	]eliumous has fired a toolgun with the name: paint
[20:33:02	]eliumous has fired a toolgun with the name: paint
[20:33:02	]eliumous has fired a toolgun with the name: paint
[20:33:02	][LOOC] Eric Dwaner: j'ai désactivé ma skybox pour moins de lag
[20:33:02	]eliumous has fired a toolgun with the name: paint
[20:33:03	]eliumous has fired a toolgun with the name: paint
[20:33:03	]eliumous has fired a toolgun with the name: paint
[20:33:03	]eliumous has fired a toolgun with the name: paint
[20:33:03	]eliumous has fired a toolgun with the name: paint
[20:33:03	]eliumous has fired a toolgun with the name: paint
[20:33:03	]eliumous has fired a toolgun with the name: paint
[20:33:03	]eliumous has fired a toolgun with the name: paint
[20:33:04	]eliumous has fired a toolgun with the name: paint
[20:33:04	]eliumous has fired a toolgun with the name: paint
[20:33:04	]eliumous has fired a toolgun with the name: paint
[20:33:04	]eliumous has fired a toolgun with the name: paint
[20:33:04	]eliumous has fired a toolgun with the name: paint
[20:33:05	]eliumous has fired a toolgun with the name: paint
[20:33:05	]eliumous has fired a toolgun with the name: paint
[20:33:05	]eliumous has fired a toolgun with the name: paint
[20:33:05	]eliumous has fired a toolgun with the name: paint
[20:33:06	][IC] Aìne Orland: Oofed.
[20:33:08	][LOOC] Aìne Orland: voiàd
[20:33:09	][LOOC] Aìne Orland: void
[20:33:11	][IC] Eric Dwaner: Oh je prie pour qu'on aille pas là-bas.
[20:33:16	][IC] Aìne Orland: J'irai pas.
[20:33:20	][IC] Eric Dwaner: Moi non plus.
[20:33:22	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : rb655_make_animatable
[20:33:28	][ME] Scarlett Rosario: s'avance vers la console et tapotte sur les boutons en vérifiant le petit écran avec intensitée.
[20:33:33	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : rb655_make_animatable
[20:33:34	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: rb655_easy_animation
[20:33:38	]Scarlett Rosario rolled 13 out of 20 (+5 from Intelligence).
[20:33:38	]Scarlett Rosario a utilisé la commande '/Roll intelligence 20'.
[20:33:43	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : rb655_make_animatable
[20:33:44	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: rb655_easy_animation
[20:33:54	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: submaterial
[20:33:59	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: rb655_easy_animation
[20:34:07	]HDZenus s'est connecté.
[20:34:08	][IC] Eric Dwaner: Alors, ces portails ?
[20:34:08	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: submaterial
[20:34:50	][IC] Scarlett Rosario: Mmmh...Aucun problème avec, l'alimentation a été rétablie correctement ou alors sans dommage notable.
[20:34:52	]Aìne Orland a ouvert le stockage 'Grosse caisse en bois' #10106.
[20:35:03	]Aìne Orland a fermé le stockage 'Grosse caisse en bois' #10106.
[20:35:03	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has added static text: Quelle odeur... Vous vous rappelez qu'ici à la vieille il y avait une tonne de zombies qui gisaient au sol... Dorénavant, on dirait que s'en est plus le cas avec ce qui a poussé en seulement quelques heures..?!
[20:35:03	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé la commande '/SceneText Quelle odeur... Vous vous rappelez qu'ici à la vieille il y avait une tonne de zombies qui gisaient au sol... Dorénavant, on dirait que s'en est plus le cas avec ce qui a poussé en seulement quelques heures..?!'.
[20:35:04	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[20:35:04	]Aìne Orland a ouvert le stockage 'Caisse de livraison' #10105.
[20:35:04	][IC] Eric Dwaner: Parfait !
[20:35:06	]Aìne Orland a fermé le stockage 'Caisse de livraison' #10105.
[20:35:07	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé le mode observateur.
[20:35:22	]Aìne Orland a ouvert le stockage 'Conteneur jaune de contrôle d'infestation' #10104.
[20:35:23	]Aìne Orland a fermé le stockage 'Conteneur jaune de contrôle d'infestation' #10104.
[20:35:24	]Sénéchal Grimme s'est connecté.
[20:35:31	]HDZenus chargé le personnage 'Rémi Dubois'
[20:35:38	][IC] Scarlett Rosario: Ils pourront fonctionner encore longtemps...Si personne ne sabote ces derniers.
[20:35:45	][IC] Eric Dwaner: Qui oserait les saboter ?
[20:35:46	][IC] Aìne Orland: Pourquoi ça parle déjà de sabotage?
[20:35:48	][IC] Eric Dwaner: Personne.
[20:35:48	][IC] Aìne Orland: On est bien là.
[20:35:51	][IC] Aìne Orland: On est posés.
[20:36:03	][IC] Scarlett Rosario: Tu sais certain ne réfléchissent pas très loin...
[20:36:23	][IC] Eric Dwaner: Personne ne toucherait ça sans autorisation.
[20:36:24	]Rémi Dubois ran SAM command 'asay' with arguments: 'Bloqué dans le matelas'
[20:36:26	][IC] Aìne Orland: Putain mais ça grossis en plus?
[20:36:37	][LOOC] Rémi Dubois: merci
[20:36:38	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] claimed a report by Rémi Dubois (HDZenus).
[20:36:39	][IC] Scarlett Rosario: C'est...Frustrants de voir comment certaine personne agisse.
[20:36:47	][IC] Eric Dwaner: Comme qui ?
[20:36:59	][IC] Eric Dwaner: Mais...
[20:37:06	][IC] Rémi Dubois: Bien le bonjour?
[20:37:06	][IC] Eric Dwaner: Ah, Dubois!
[20:37:13	][IC] Rémi Dubois: Oui, c'est bien moi !
[20:37:18	][IC] Eric Dwaner: Je vous avais pas reconnu avec votre tenue orange.
[20:37:25	][IC] Rémi Dubois: Ah oui, j'imagine bien.
[20:37:30	]eliumous a déchargé son personnage "eliumous".
[20:37:33	]eliumous chargé le personnage 'Guy Tréornou'
[20:37:36	]Guy Tréornou a activé le mode observateur.
[20:37:40	][IC] Eric Dwaner: Bon, où est notre bon vieux Ricard ?
[20:37:43	][IC] Scarlett Rosario: Oh je sais pas...Les anti-citoyen qui isole la basse ville avec leur attaque sur la cité et qu'après ils viennent voir ou envoyé des messages à l'administration des blocaque.
[20:37:46	][IC] Rémi Dubois: Olalah, ces choses qui bouges là-bas sont terrifiantes.
[20:38:03	][IC] Eric Dwaner: On a la Garde Républicaine pour nous protéger, nous n'avons rien à craindre.
[20:38:20	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé la commande '/Event Vous remarquez dans le ciel au dessus de la ville de Lisieux qu'un vaisseau atmosphérique est en stationaire, visant vraisemblabelement cette créature encore vivante de l'assaut de hier soir. Est-ce que la zone est dans un plan stratégique de grande envergure ?'.
[20:38:45	][IC] Scarlett Rosario: .C'est....Immonde ET terrifiant cette merde.
[20:38:54	]Guy Tréornou a exécuté 'Equip' sur l'article 'Spas-12' (#197831)
[20:38:56	]Guy Tréornou a perdu un '8rnd Shotgun Magazine' #197833.
[20:38:57	]Guy Tréornou a gagné un '8rnd Shotgun Magazine' #197833.
[20:38:57	]Guy Tréornou a perdu un '8rnd Shotgun Magazine' #197832.
[20:38:57	]Guy Tréornou a gagné un '8rnd Shotgun Magazine' #197832.
[20:38:57	]Guy Tréornou a perdu un '8rnd Shotgun Magazine' #197833.
[20:38:57	]Guy Tréornou a gagné un '8rnd Shotgun Magazine' #197833.
[20:38:57	]Guy Tréornou a perdu un '8rnd Shotgun Magazine' #197832.
[20:38:57	]Guy Tréornou a gagné un '8rnd Shotgun Magazine' #197832.
[20:38:57	]Guy Tréornou a perdu un '8rnd Shotgun Magazine' #197833.
[20:38:57	]Guy Tréornou a gagné un '8rnd Shotgun Magazine' #197833.
[20:38:57	]Guy Tréornou a perdu un '8rnd Shotgun Magazine' #197832.
[20:38:57	]Guy Tréornou a gagné un '8rnd Shotgun Magazine' #197832.
[20:38:57	]Guy Tréornou a perdu un '8rnd Shotgun Magazine' #197833.
[20:38:57	]Guy Tréornou a gagné un '8rnd Shotgun Magazine' #197833.
[20:38:57	]Guy Tréornou a perdu un '8rnd Shotgun Magazine' #197832.
[20:38:57	]Guy Tréornou a gagné un '8rnd Shotgun Magazine' #197832.
[20:38:57	]Guy Tréornou a perdu un '8rnd Shotgun Magazine' #197833.
[20:38:57	]Guy Tréornou a gagné un '8rnd Shotgun Magazine' #197833.
[20:38:57	]Guy Tréornou a perdu un '8rnd Shotgun Magazine' #197832.
[20:38:57	]Guy Tréornou a gagné un '8rnd Shotgun Magazine' #197832.
[20:38:57	]Guy Tréornou a perdu un '8rnd Shotgun Magazine' #197833.
[20:38:57	]Guy Tréornou a gagné un '8rnd Shotgun Magazine' #197833.
[20:38:57	]Guy Tréornou a perdu un '8rnd Shotgun Magazine' #197832.
[20:38:59	][IC] Rémi Dubois: Quel est dont ce vaisseau? Il est là pour nous venir en aide ?
[20:39:09	][IC] Eric Dwaner: Je pense.
[20:39:09	][IC] Aìne Orland: Demande lui.
[20:39:15	][IC] Aìne Orland: Je suis sûr qu'il te répondra avec plaisir.
[20:39:17	][IC] Eric Dwaner: Ahahahahaha.
[20:39:21	]Guy Tréornou a gagné un '8rnd Shotgun Magazine' #197832.
[20:39:21	]Guy Tréornou a perdu un '8rnd Shotgun Magazine' #197833.
[20:39:23	][IC] Rémi Dubois: Ricard dort encore ?
[20:39:31	][IC] Aìne Orland: Il dort beaucoup Ricard.
[20:39:47	][IC] Rémi Dubois: Ouais, il a peut-être un peu trop abusé sur les rations et ce qui va avec.
[20:39:50	][IC] Eric Dwaner: Il doit beaucoup pioncer, après s'être tordu la cheville...
[20:39:56	][IC] Eric Dwaner: Faut du repos, vous savez...
[20:39:56	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé la commande '/Event Une bonne partie de la troupe est encore endormie suite à la mission de hier qui était bien mouvementée, et puis.. Le voyage de plusieurs heures aussi..'.
[20:39:59	][IC] Aìne Orland: Il s'est rien tordu du tout.
[20:40:03	][IC] Aìne Orland: J'ai vérifié hier.
[20:40:04	][IC] Rémi Dubois: Vous allez mieux d'ailleurs ?
[20:40:09	][IC] Eric Dwaner: Oui, moi ça va.
[20:40:23	][IC] Rémi Dubois: Parfait, je pense que nous allons une bonne journée de boulôt encore aujourd'hui.
[20:40:24	][IC] Eric Dwaner: J'ai failli y passer, mais j'ai fait l'idiot, je sais pas pourquoi.
[20:40:34	]Sénéchal Grimme créé le personnage 'Vermilion Lacroix'
[20:40:35	]Sénéchal Grimme chargé le personnage 'Vermilion Lacroix'
[20:40:35	]Vermilion Lacroix a gagné un '# Carte CID n° : 46816' #198282.
[20:40:35	]Vermilion Lacroix a gagné un 'DATA-PAD' #198283.
[20:40:35	]Vermilion Lacroix a gagné un 'Carte de l'UTC - Niveau 0' #198284.
[20:40:35	]Vermilion Lacroix a gagné un 'Brassard - Mauve' #198285.
[20:40:35	]Vermilion Lacroix a gagné un 'Combinaison grise' #198286.
[20:40:35	]Vermilion Lacroix a gagné un 'Pantalon de combinaison rouge' #198287.
[20:40:35	]Vermilion Lacroix a gagné un 'Bottes en cuir foncé' #198288.
[20:40:36	]Guy Tréornou a utilisé la commande '/PlaySong https://youtu.be/f53fti1kwgc 0'.
[20:40:40	][IC] Rémi Dubois: Oui, vaux mieux laisser les soldats s'occuper des créatures.
[20:40:51	][IC] Rémi Dubois: Quelqu'un à tiré ?
[20:40:56	][IC] Aìne Orland: Pas la garde en tout cas.
[20:40:59	][IC] Eric Dwaner: J'ai rien entendu.
[20:41:04	][IC] Aìne Orland: Je leur ai bien dit que le secteur était habité.
[20:41:10	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[20:41:14	][IC] Eric Dwaner: Y a d'autres personnes que nous ?
[20:41:16	][IC] Rémi Dubois: Oh, il s'agirait alors d'un habitant de la zone ?
[20:41:20	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé le mode observateur.
[20:41:21	][IC] Aìne Orland: Mh.
[20:41:23	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[20:41:26	]Guy Tréornou ran SAM command 'bring' with arguments: 'Lacroix'
[20:41:26	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] ran SAM command 'bring' with arguments: 'Lacroix'
[20:41:27	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé le mode observateur.
[20:41:28	][IC] Eric Dwaner: Un anti-citoyen, si il détient des armes.
[20:41:32	]Vermilion Lacroix a exécuté 'Equip' sur l'article 'Brassard - Mauve' (#198285)
[20:41:37	][IC] Rémi Dubois: Certes.
[20:41:39	][IC] Eric Dwaner: Ric... Ah non.
[20:41:41	][IC] Eric Dwaner: Bonsoir.
[20:41:45	][LOOC] Vermilion Lacroix: Je vais faire ma description 
[20:41:47	][LOOC] Rémi Dubois: Wah la description mdrrr
[20:41:55	][LOOC] Aìne Orland: tah le brassard mauve
[20:41:57	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[20:41:57	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.099; Result: HIT;
[20:41:59	][LOOC] Aìne Orland: breen incarné
[20:42:00	]Scarlett Rosario a activé le mode observateur.
[20:42:07	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a désactivé persistance pour 'models/props_c17/furnituremattress001a.mdl'.
[20:42:07	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist_end
[20:42:08	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a désactivé persistance pour 'models/props_c17/furnituremattress001a.mdl'.
[20:42:08	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist_end
[20:42:17	]Scarlett Rosario a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[20:42:25	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé le mode observateur.
[20:42:28	]Scarlett Rosario a activé le mode observateur.
[20:42:31	]Scarlett Rosario a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[20:42:31	]Scarlett Rosario a activé le mode observateur.
[20:42:32	]Scarlett Rosario a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[20:42:34	]Scarlett Rosario a activé le mode observateur.
[20:42:36	]Scarlett Rosario a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[20:42:42	][IC] Rémi Dubois: J'espère qu'un jour nous parviendrons à éradiquer cette vermine qui prolifère dans nos villes.
[20:42:44	]Scarlett Rosario a activé le mode observateur.
[20:42:45	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] is admin-searching Vermilion Lacroix's inventory.
[20:42:45	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : ixviewinventory
[20:42:46	][IC] Eric Dwaner: Mais comment est-ce que ça a pu se former ?
[20:42:53	][IC] Eric Dwaner: Je l'espère profondément aussi.
[20:42:56	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has closed Vermilion Lacroix's inventory.
[20:43:06	][LOOC] AxeL [ Equipe Animation / Narration ]: Oublie pas de faire ta desc coco
[20:43:20	]Vermilion Lacroix a utilisé la commande '/CharDesc'.
[20:43:27	][LOOC] Vermilion Lacroix: Faite vite fait 
[20:43:32	]Vermilion Lacroix a exécuté 'EquipUn' sur l'article 'Brassard - Mauve' (#198285)
[20:43:35	][IC] Rémi Dubois: Des nouvelles de la garde d'ailleurs? Je ne les ai pas vue depuis mon réveil? Ils sont en opération ?
[20:43:38	]Vermilion Lacroix a exécuté 'Equip' sur l'article 'DATA-PAD' (#198283)
[20:43:43	][IC] Aìne Orland: Aucune idée.
[20:43:47	][IC] Eric Dwaner: Ils doivent être en train de surveiller dehors.
[20:43:52	][IC] Aìne Orland: Je les ai vu partir en patrouille tout à l'heure.
[20:43:57	][IC] Rémi Dubois: Oh je vois.
[20:44:20	]Aìne Orland a ouvert le stockage 'Conteneur jaune de contrôle d'infestation' #10104.
[20:44:23	]Aìne Orland a gagné un 'Hazmat - Jaune' #197849 depuis un conteneur nommé 'Conteneur jaune de contrôle d'infestation' #10104.
[20:44:23	]Aìne Orland a fermé le stockage 'Conteneur jaune de contrôle d'infestation' #10104.
[20:44:24	]Aìne Orland a ouvert le stockage 'Carton' #10137.
[20:44:26	]Aìne Orland a fermé le stockage 'Carton' #10137.
[20:44:26	]Aìne Orland a ouvert le stockage 'Carton' #10137.
[20:44:28	]Aìne Orland a gagné un 'Ration - Loyaliste' #198037 depuis un conteneur nommé 'Carton' #10137.
[20:44:29	]Aìne Orland a fermé le stockage 'Carton' #10137.
[20:44:47	][IC] Rémi Dubois: Ricard deux ?
[20:44:56	][ME] Aìne Orland: s'approchera du citoyen avant de lui tendre silencieusement une tenue hazmat orange et une ration loyaliste.
[20:44:59	]Aìne Orland a exécuté 'drop' sur l'article 'Ration - Loyaliste' (#198037)
[20:44:59	]Aìne Orland a perdu un 'Ration - Loyaliste' #198037.
[20:44:59	][W] Eric Dwaner: C'est un collaborateur de haut-niveau, ne merdez pas.
[20:45:00	]Aìne Orland a exécuté 'drop' sur l'article 'Hazmat - Jaune' (#197849)
[20:45:00	]Aìne Orland a perdu un 'Hazmat - Jaune' #197849.
[20:45:00	][IC] Vermilion Lacroix: Non mon monsieur.
[20:45:02	][IC] Aìne Orland: Cadeau.
[20:45:05	][W] Rémi Dubois: Oh très bien.
[20:45:05	]Vermilion Lacroix a exécuté 'take' sur l'article 'Hazmat - Jaune' (#197849)
[20:45:05	]Vermilion Lacroix a gagné un 'Hazmat - Jaune' #197849.
[20:45:05	]MS6_Sixteen s'est connecté.
[20:45:07	]Vermilion Lacroix a exécuté 'take' sur l'article 'Ration - Loyaliste' (#198037)
[20:45:07	]Vermilion Lacroix a gagné un 'Ration - Loyaliste' #198037.
[20:45:10	][IC] Eric Dwaner: Comment allez-vous ?
[20:45:17	][IC] Rémi Dubois: Bien le bienvenue!
[20:45:17	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé la commande '/PlyWhitelist AxeL Garde'.
[20:45:21	][ME] Vermilion Lacroix: ramasse l'équipement gentiment offert au sol 
[20:45:28	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[20:45:28	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé le mode observateur.
[20:45:28	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[20:45:32	]Mao Zheng Tao a déchargé son personnage "AxeL [ Equipe Animation / Narration ]".
[20:45:32	]Aìne Orland a utilisé la commande '/Radio Orland pour Bourgeais, tu as vu le génôme au nord-ouest?'.
[20:45:37	][IC] Vermilion Lacroix: Je vous remercie bien.
[20:45:38	]Mao Zheng Tao chargé le personnage 'Jean-Marc Stahl'
[20:45:41	]Jean-Marc Stahl a activé le mode observateur.
[20:45:44	]Eric Dwaner a utilisé la commande '/Radio Il dort encore.'.
[20:45:48	]Jean-Marc Stahl a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[20:45:48	][IC] Eric Dwaner: Merde.
[20:45:52	][IC] Aìne Orland: Merde.
[20:45:52	][IC] Eric Dwaner: Il dort encore.
[20:45:56	][IC] Aìne Orland: Je lui ai donné la mauvaise tenue.
[20:45:56	][AltChecker] MS6_Sixteen rejoint sans cookie, mais l'installation correspond au cookie existant. 4/5
[20:46:01	][ME] Vermilion Lacroix: observe au loin les tentacules s'échapper d'un bloc de batiment 
[20:46:07	][IC] Vermilion Lacroix: Mon dieu ...
[20:46:08	]Jean-Marc Stahl a utilisé la commande '/CharSetModel Jean models/wneo/conscripts/male_07.mdl'.
[20:46:10	]Aìne Orland a ouvert le stockage 'Conteneur jaune de contrôle d'infestation' #10104.
[20:46:14	]Aìne Orland a fermé le stockage 'Conteneur jaune de contrôle d'infestation' #10104.
[20:46:26	][LOOC] Rémi Dubois: mon hazmat a pas changé de couleur ?
[20:46:27	]MS6_Sixteen chargé le personnage 'Niroh Yoshimo'
[20:46:29	]Mao Zheng Tao a déchargé son personnage "Jean-Marc Stahl".
[20:46:31	][LOOC] Rémi Dubois: J'avais pas une jaune hier ?
[20:46:32	]Mao Zheng Tao chargé le personnage 'Kuyng Soo-Hung'
[20:46:32	]Niroh Yoshimo est complètement guéri.
[20:46:35	]Mao Zheng Tao a déchargé son personnage "Kuyng Soo-Hung".
[20:46:41	][LOOC] Eric Dwaner: Si
[20:46:41	][LOOC] Vermilion Lacroix: Je suis UTC et j'ai un hazmat de citoyen
[20:46:42	]Mao Zheng Tao (STEAM_0:0:99853655) personnage supprimé 'Jean-Marc Stahl'
[20:46:42	]Guy Tréornou a utilisé la commande '/Event Grouillements et bruits effroyables... Le centre-ville de Lisieux a été calciné de fond en comble, et pourtant la peste qui fait rage en ces lieux persiste toujours à résister face au rouleau compresseur de l'union !'.
[20:46:58	][IC] Eric Dwaner: Ah, Ricard, enfin!
[20:47:01	][IC] Aìne Orland: Là les gars y'a une couille.
[20:47:04	][IC] Eric Dwaner: Je vais vous chercher une tenue adaptée.
[20:47:06	][IC] Aìne Orland: Sur les tenues.
[20:47:12	][IC] Niroh Yoshimo: Non.
[20:47:17	][IC] Rémi Dubois: Oui, je crois que ma tenue a teint vers le plus foncé durant la nuit.
[20:47:20	][IC] Aìne Orland: Dubois t'es UTC?
[20:47:20	][IC] Rémi Dubois: La mienne était jaune hier.
[20:47:21	][IC] Vermilion Lacroix: Je suis entrain de la comprendre. Je ne porte pas du tout la bonne couleur.
[20:47:24	]Eric Dwaner a ouvert le stockage 'Grosse caisse en bois' #10135.
[20:47:26	][LOOC] Aìne Orland: déséquipe rééquipe
[20:47:27	]Eric Dwaner a fermé le stockage 'Grosse caisse en bois' #10135.
[20:47:28	]Eric Dwaner a ouvert le stockage 'Grosse caisse en bois' #10106.
[20:47:31	]Eric Dwaner a fermé le stockage 'Grosse caisse en bois' #10106.
[20:47:33	]Eric Dwaner a ouvert le stockage 'Grosse caisse en bois' #10106.
[20:47:36	][IC] Aìne Orland: Ah.
[20:47:37	]Eric Dwaner a transféré un 'Veste de travail jaune' #172200 vers un conteneur nommé 'Grosse caisse en bois' #10106.
[20:47:39	]Eric Dwaner a transféré un 'Pantalon jaune' #197701 vers un conteneur nommé 'Grosse caisse en bois' #10106.
[20:47:39	][IC] Niroh Yoshimo: Je suis jaune comme la pisse.
[20:47:43	]Eric Dwaner a transféré un 'Petite sacoche' #197700 vers un conteneur nommé 'Grosse caisse en bois' #10106.
[20:47:44	]Eric Dwaner a transféré un 'Casque de construction' #172201 vers un conteneur nommé 'Grosse caisse en bois' #10106.
[20:47:45	][IC] Aìne Orland: Mes yeux sont finis à la pisse.
[20:47:48	][IC] Vermilion Lacroix: C'est une belle couleur pourtant.
[20:47:49	]Eric Dwaner a transféré un 'Chaussures sombres usées' #166166 vers un conteneur nommé 'Grosse caisse en bois' #10106.
[20:47:50	][IC] Niroh Yoshimo: Dans tous les sens du therme.
[20:47:52	]Aìne Orland a utilisé la commande '/SC utc'.
[20:47:54	]Eric Dwaner a fermé le stockage 'Grosse caisse en bois' #10106.
[20:47:55	]Eric Dwaner a ouvert le stockage 'Grosse caisse en bois' #10135.
[20:47:55	]Eric Dwaner a fermé le stockage 'Grosse caisse en bois' #10135.
[20:47:57	]Eric Dwaner a ouvert le stockage 'Grosse caisse en bois' #10135.
[20:47:57	]Eric Dwaner a fermé le stockage 'Grosse caisse en bois' #10135.
[20:47:57	][IC] Vermilion Lacroix: Vous faite de l'abus.
[20:47:58	]Eric Dwaner a ouvert le stockage 'Grosse caisse en bois' #10135.
[20:47:58	]Eric Dwaner a fermé le stockage 'Grosse caisse en bois' #10135.
[20:47:59	][ME] Rémi Dubois: viendra frotter sa combinaison, en enlevant la poussière et les sâletés laissant parraître le jaune de celle-ci de nouveau
[20:47:59	]Eric Dwaner a ouvert le stockage 'Grosse caisse en bois' #10135.
[20:47:59	]Eric Dwaner a fermé le stockage 'Grosse caisse en bois' #10135.
[20:48:01	]Eric Dwaner a ouvert le stockage 'Grosse caisse en bois' #10135.
[20:48:01	]Eric Dwaner a fermé le stockage 'Grosse caisse en bois' #10135.
[20:48:04	][IC] Niroh Yoshimo: Pardon.
[20:48:08	]Eric Dwaner a ouvert le stockage 'Grosse caisse en bois' #10135.
[20:48:08	]Eric Dwaner a fermé le stockage 'Grosse caisse en bois' #10135.
[20:48:08	]Aìne Orland a utilisé la commande '/Radio Eric enfile une deuxième fois ta tenue avant que mes yeux finissent de me dire d'aller me faire mettre.'.
[20:48:09	]Eric Dwaner a ouvert le stockage 'Grosse caisse en bois' #10135.
[20:48:09	]Eric Dwaner a fermé le stockage 'Grosse caisse en bois' #10135.
[20:48:10	]Eric Dwaner a ouvert le stockage 'Grosse caisse en bois' #10135.
[20:48:10	]Eric Dwaner a fermé le stockage 'Grosse caisse en bois' #10135.
[20:48:11	]Aìne Orland a utilisé la commande '/SC ucmr'.
[20:48:21	]Eric Dwaner a utilisé la commande '/Radio Bien reçu'.
[20:48:24	][IC] Rémi Dubois: Moi j'aime bien le jaune.
[20:48:26	][IC] Vermilion Lacroix: Vous n'auriez pas une radio ?
[20:48:27	]Eric Dwaner a exécuté 'drop' sur l'article 'Hazmat - Orange' (#197843)
[20:48:27	]Eric Dwaner a perdu un 'Hazmat - Orange' #197843.
[20:48:29	]Eric Dwaner a exécuté 'take' sur l'article 'Hazmat - Orange' (#197843)
[20:48:29	]Eric Dwaner a gagné un 'Hazmat - Orange' #197843.
[20:48:37	][IC] Rémi Dubois: Il doit en rester dans le bâtiment.
[20:48:37	][IC] Niroh Yoshimo: Moi aussi.
[20:48:37	][IC] Aìne Orland: Pas sur moi. Y'en a dans le bâtiment.
[20:48:41	]Mao Zheng Tao créé le personnage 'Cpl. Jean-Marc Stahl'
[20:48:41	]Mao Zheng Tao chargé le personnage 'Cpl. Jean-Marc Stahl'
[20:48:41	]Cpl. Jean-Marc Stahl a gagné un 'Brassard - Gris' #198289.
[20:48:41	]Cpl. Jean-Marc Stahl a gagné un '# Carte CID n° : 50417' #198290.
[20:48:41	]Cpl. Jean-Marc Stahl a gagné un 'Combinaison rouge' #198291.
[20:48:41	]Cpl. Jean-Marc Stahl a gagné un 'Pantalon de combinaison marron' #198292.
[20:48:41	]Cpl. Jean-Marc Stahl a gagné un 'Bottes en cuir marron' #198293.
[20:48:44	]Cpl. Jean-Marc Stahl a activé le mode observateur.
[20:48:46	]Eric Dwaner a ouvert le stockage 'Grosse caisse en bois' #10135.
[20:48:49	]Eric Dwaner a fermé le stockage 'Grosse caisse en bois' #10135.
[20:48:50	]Eric Dwaner a ouvert le stockage 'Grosse caisse en bois' #10135.
[20:48:51	]Cpl. Jean-Marc Stahl a exécuté 'drop' sur l'article 'Bottes en cuir marron' (#198293)
[20:48:51	]Cpl. Jean-Marc Stahl a perdu un 'Bottes en cuir marron' #198293.
[20:48:52	]Cpl. Jean-Marc Stahl a exécuté 'drop' sur l'article 'Pantalon de combinaison marron' (#198292)
[20:48:52	]Cpl. Jean-Marc Stahl a perdu un 'Pantalon de combinaison marron' #198292.
[20:48:52	]Cpl. Jean-Marc Stahl a exécuté 'drop' sur l'article 'Combinaison rouge' (#198291)
[20:48:52	]Cpl. Jean-Marc Stahl a perdu un 'Combinaison rouge' #198291.
[20:48:52	][IC] Rémi Dubois: Bien dormi Ricard ?
[20:48:53	]Niroh Yoshimo a exécuté 'ToggleOff' sur l'article 'Radio portable' (#197857)
[20:48:53	]Eric Dwaner a fermé le stockage 'Grosse caisse en bois' #10135.
[20:48:54	]Niroh Yoshimo a exécuté 'ToggleOn' sur l'article 'Radio portable' (#197857)
[20:48:54	]Eric Dwaner a ouvert le stockage 'Grosse caisse en bois' #10135.
[20:48:54	]Eric Dwaner a fermé le stockage 'Grosse caisse en bois' #10135.
[20:48:54	]Cpl. Jean-Marc Stahl a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : rb655_dissolve
[20:48:55	]Cpl. Jean-Marc Stahl a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : rb655_dissolve
[20:48:55	]Eric Dwaner a ouvert le stockage 'Grosse caisse en bois' #10135.
[20:48:56	]Cpl. Jean-Marc Stahl a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : rb655_dissolve
[20:48:56	]env_entity_dissolver détruit un 'Combinaison rouge' #198291.
[20:48:57	]Cpl. Jean-Marc Stahl a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : rb655_dissolve
[20:48:58	]Eric Dwaner a fermé le stockage 'Grosse caisse en bois' #10135.
[20:48:58	]Cpl. Jean-Marc Stahl a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : rb655_dissolve
[20:48:59	]env_entity_dissolver détruit un 'Bottes en cuir marron' #198293.
[20:49:00	][IC] Eric Dwaner: On voi rien.
[20:49:00	]env_entity_dissolver détruit un 'Pantalon de combinaison marron' #198292.
[20:49:01	]Vermilion Lacroix a ouvert le stockage 'Grosse caisse en bois' #10106.
[20:49:02	]Cpl. Jean-Marc Stahl a ouvert le stockage 'Caisse de livraison' #10105.
[20:49:03	][IC] Eric Dwaner: Faudra régler le souci.
[20:49:06	][LOOC] Eric Dwaner: *voit
[20:49:07	]Vermilion Lacroix a fermé le stockage 'Grosse caisse en bois' #10106.
[20:49:07	]Cpl. Jean-Marc Stahl a fermé le stockage 'Caisse de livraison' #10105.
[20:49:08	]Vermilion Lacroix a ouvert le stockage 'Grosse caisse en bois' #10135.
[20:49:11	]Vermilion Lacroix a fermé le stockage 'Grosse caisse en bois' #10135.
[20:49:12	]Vermilion Lacroix a ouvert le stockage 'Grosse caisse en bois' #10106.
[20:49:13	]Cpl. Jean-Marc Stahl a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[20:49:17	][IC] Niroh Yoshimo: Non.. Y'a l'autre là c'ptain crochet qui est venu ronfler comme un camion.
[20:49:18	]Vermilion Lacroix a fermé le stockage 'Grosse caisse en bois' #10106.
[20:49:19	]Guy Tréornou est complètement guéri.
[20:49:25	]Cpl. Jean-Marc Stahl a utilisé la commande '/CharSetModel Jean models/wneo/conscripts/male_07.mdl'.
[20:49:26	][IC] Vermilion Lacroix: Il n'y a plus de radio.
[20:49:27	][IC] Niroh Yoshimo: Le pire c'est que je l'ai surpris dans mon lit..
[20:49:32	][IC] Eric Dwaner: Qui ?
[20:49:33	]Cpl. Jean-Marc Stahl has fired a toolgun with the name: rb655_easy_bodygroup
[20:49:35	][IC] Rémi Dubois: Dans ton lit ?
[20:49:41	]Cpl. Jean-Marc Stahl has fired a toolgun with the name: camera
[20:49:44	][ME] Aìne Orland: lâche un rictus.
[20:49:48	][IC] Niroh Yoshimo: L'autre canard boiteux.
[20:49:49	][IC] Rémi Dubois: Ahoui, t'as passé une nuit mouvementé de ce que j'en comprends.
[20:49:50	]Vermilion Lacroix a exécuté 'Open' sur l'article 'Ration - Loyaliste' (#198037)
[20:49:50	]Vermilion Lacroix a gagné un 'Tranche de pastèque' #198294.
[20:49:50	]Vermilion Lacroix a gagné un 'Pomme' #198295.
[20:49:50	]Vermilion Lacroix a gagné un 'Pain complet' #198296.
[20:49:50	]Vermilion Lacroix a gagné un 'Eau pétillante de Breen' #198297.
[20:49:50	]Vermilion Lacroix a gagné un 'Coupon - 25 Crédits' #198298.
[20:49:51	][IC] Aìne Orland: Il a fait quoi dans ton lit?
[20:49:51	]Cpl. Jean-Marc Stahl has fired a toolgun with the name: rb655_easy_bodygroup
[20:49:52	][IC] Eric Dwaner: Connard.
[20:49:59	]Guy Tréornou a utilisé la commande '/Event Un grand et puissant rayon transperce les nuages pour s'abattre sur l'immense infestation tentaculaire qui trône au-delà des grands immeubles du centre de Lisieux... La bête est comme frappée par la foudre, elle arrête de s'agiter...'.
[20:50:03	]Guy Tréornou a utilisé la commande '/PlaySound ambient/levels/citadel/portal_beam_shoot5.wav'.
[20:50:07	][IC] Eric Dwaner: J'étais même pas dans ton - oh.
[20:50:08	][IC] Rémi Dubois: Wow.
[20:50:14	][IC] Niroh Yoshimo: Aucune idée je crois qu'il m'a confondu avec sa mère.
[20:50:16	]Guy Tréornou a utilisé la commande '/PlaySound ambient/explosions/exp2.wav'.
[20:50:17	][ME] Aìne Orland: sursauta lourdement, se retournant quasi-instantanément
[20:50:20	][IC] Vermilion Lacroix: Encore une bonne journée ... Bon sang ...
[20:50:22	][IC] Rémi Dubois: Bon bah au moins on sait pourquoi le vaisseau est là !
[20:50:22	][IC] Aìne Orland: Sa mère le bienfaiteur-.
[20:50:26	][IC] Niroh Yoshimo: Fiouu.
[20:50:29	][IC] Eric Dwaner: Ok...
[20:50:40	][IC] Eric Dwaner: Ricard, je te signale que je boîte plus au passage.
[20:50:45	][IC] Rémi Dubois: Oh, je crois que la créature a pas aimée.
[20:50:48	]Guy Tréornou a fait apparaitre  'Entity [1330][pfx1_0e]'.
[20:50:49	][IC] Vermilion Lacroix: En un coup ?N.
[20:50:53	][IC] Niroh Yoshimo: C'est agité comme le canard hier j'ai l'impression que sa s'agite dans tous les sens.
[20:51:12	]Cpl. Jean-Marc Stahl s'est give res_g3.
[20:51:12	]Cpl. Jean-Marc Stahl a gagné un 'G3A3' #198299.
[20:51:14	][IC] Eric Dwaner: J'allais te dire bonsoir et tou mais bon...
[20:51:22	][LOOC] Eric Dwaner: Tout
[20:51:27	]Vermilion Lacroix a ouvert le stockage 'Grosse caisse en bois' #10106.
[20:51:34	][IC] Niroh Yoshimo: La politesse est essentiel mais pas pour certain apparament.
[20:51:34	]Vermilion Lacroix a gagné un 'Fubar' #197870 depuis un conteneur nommé 'Grosse caisse en bois' #10106.
[20:51:35	]Vermilion Lacroix a exécuté 'Equip' sur l'article 'Fubar' (#197870)
[20:51:37	]Vermilion Lacroix a fermé le stockage 'Grosse caisse en bois' #10106.
[20:51:48	][IC] Eric Dwaner: Bonsoir Ricard, tu as bien dormi? *Avec un ton excessivement mielleux*.
[20:51:56	][IC] Aìne Orland: Ah ouais.
[20:51:58	]Cpl. Jean-Marc Stahl s'est give head_gasmask2.
[20:51:58	]Cpl. Jean-Marc Stahl a gagné un 'M40' #198300.
[20:52:00	][IC] Aìne Orland: *Là*.
[20:52:02	][IC] Aìne Orland: C'est gay.
[20:52:03	][W] Rémi Dubois: Une histoire d'amour ces deux là.
[20:52:07	][IC] Niroh Yoshimo: Très bien j'ai adoré quand tu m'a tenu compagnie compagnie dans la nuit.
[20:52:09	][IC] Vermilion Lacroix: Très gay.
[20:52:19	]Cpl. Jean-Marc Stahl s'est give torso_green_kevlar_t3.
[20:52:19	]Cpl. Jean-Marc Stahl a gagné un 'Uniforme avec Kevlar vert de Tier 3' #198301.
[20:52:23	][W] Aìne Orland: C'est vraiment deux grosses cochones les deux là.
[20:52:27	][IC] Eric Dwaner: J'ai bien aimé aussi, on pourra recommencer si tu veux *avec un ton sarcastique*.
[20:52:32	][W] Rémi Dubois: Aha, j'aurais pas dis mieux.
[20:52:32	][IC] Vermilion Lacroix: Je trouve ça un peu trop curieux comme conversation.
[20:52:35	][IC] Niroh Yoshimo: Je suis pas ta soeur.
[20:52:39	][IC] Aìne Orland: Un coup de vaseline les gars?
[20:52:52	][IC] Niroh Yoshimo: Il va en avoir besoin ouais.
[20:53:00	][IC] Niroh Yoshimo: Il m'a confondu avec le manche à balais.
[20:53:03	][IC] Eric Dwaner: Ah non, je me retiendrai pas, *suivi d'un rire léger et sincère*.
[20:53:04	][IC] Aìne Orland: Ah c'est lui qui fait la femme.
[20:53:11	]Cpl. Jean-Marc Stahl a exécuté 'Equip' sur l'article 'G3A3' (#198299)
[20:53:21	][IC] Niroh Yoshimo: Lui la femme, le balais fait l'homme.
[20:53:29	][IC] Niroh Yoshimo: Parfait duo.
[20:53:29	][IC] Aìne Orland: Quoi?
[20:53:31	][IC] Eric Dwaner: Un couple parfait, en outre!
[20:53:32	][IC] Aìne Orland: Je-.
[20:53:34	][IC] Vermilion Lacroix: La cuisine aussi.
[20:53:38	]Cpl. Jean-Marc Stahl s'est give magazine_g3.
[20:53:38	]Cpl. Jean-Marc Stahl a gagné un '20rnd G3 Magazine' #198302.
[20:53:39	]Cpl. Jean-Marc Stahl s'est give magazine_g3.
[20:53:39	]Cpl. Jean-Marc Stahl a gagné un '20rnd G3 Magazine' #198303.
[20:53:40	]Cpl. Jean-Marc Stahl s'est give magazine_g3.
[20:53:40	]Cpl. Jean-Marc Stahl a gagné un '20rnd G3 Magazine' #198304.
[20:53:41	]Cpl. Jean-Marc Stahl s'est give magazine_g3.
[20:53:41	]Cpl. Jean-Marc Stahl a gagné un '20rnd G3 Magazine' #198305.
[20:53:41	]Cpl. Jean-Marc Stahl s'est give magazine_g3.
[20:53:42	]Cpl. Jean-Marc Stahl a gagné un '20rnd G3 Magazine' #198306.
[20:53:42	]Cpl. Jean-Marc Stahl s'est give magazine_g3.
[20:53:42	]Cpl. Jean-Marc Stahl a gagné un '20rnd G3 Magazine' #198307.
[20:53:51	]Cpl. Jean-Marc Stahl s'est give bullets_assaultrifle.
[20:53:51	]Cpl. Jean-Marc Stahl a gagné un 'Munitions de fusils d'assault' #198308.
[20:53:52	]Cpl. Jean-Marc Stahl s'est give bullets_assaultrifle.
[20:53:52	]Cpl. Jean-Marc Stahl a gagné un 'Munitions de fusils d'assault' #198309.
[20:53:52	]Cpl. Jean-Marc Stahl s'est give bullets_assaultrifle.
[20:53:52	]Cpl. Jean-Marc Stahl a gagné un 'Munitions de fusils d'assault' #198310.
[20:53:53	]Cpl. Jean-Marc Stahl s'est give bullets_assaultrifle.
[20:53:53	]Cpl. Jean-Marc Stahl a gagné un 'Munitions de fusils d'assault' #198311.
[20:53:54	]Cpl. Jean-Marc Stahl a exécuté 'combine' sur l'article '20rnd G3 Magazine' (#198307)
[20:53:55	]Cpl. Jean-Marc Stahl a exécuté 'combine' sur l'article '20rnd G3 Magazine' (#198306)
[20:53:56	]Cpl. Jean-Marc Stahl a exécuté 'combine' sur l'article 'Munitions de fusils d'assault' (#198308)
[20:53:56	][IC] Vermilion Lacroix: Je ne comprends pas. Vous avez une tenue orange et pas moi.
[20:53:57	]Cpl. Jean-Marc Stahl a exécuté 'combine' sur l'article '20rnd G3 Magazine' (#198305)
[20:53:57	]Cpl. Jean-Marc Stahl a exécuté 'combine' sur l'article '20rnd G3 Magazine' (#198304)
[20:53:58	]Cpl. Jean-Marc Stahl a exécuté 'combine' sur l'article '20rnd G3 Magazine' (#198303)
[20:53:58	][IC] Rémi Dubois: Bon, le côté positif c'est qu'il fait plus chaud qu'hier.
[20:53:59	][IC] Niroh Yoshimo: Hier, avec le balais ils ont comment dire pratiqué la reproduction.
[20:53:59	][IC] Eric Dwaner: Il est primordial de savoir faire à manger, monsieur Lacroix.
[20:53:59	]Cpl. Jean-Marc Stahl a exécuté 'combine' sur l'article 'Munitions de fusils d'assault' (#198310)
[20:54:00	]Cpl. Jean-Marc Stahl a exécuté 'combine' sur l'article '20rnd G3 Magazine' (#198302)
[20:54:02	]Cpl. Jean-Marc Stahl s'est give bullets_assaultrifle.
[20:54:02	]Cpl. Jean-Marc Stahl a gagné un 'Munitions de fusils d'assault' #198312.
[20:54:03	][IC] Eric Dwaner: Je ne comprends pas non plus.
[20:54:03	]Cpl. Jean-Marc Stahl s'est give bullets_assaultrifle.
[20:54:03	]Cpl. Jean-Marc Stahl a gagné un 'Munitions de fusils d'assault' #198313.
[20:54:04	]Cpl. Jean-Marc Stahl s'est give bullets_assaultrifle.
[20:54:04	]Cpl. Jean-Marc Stahl a gagné un 'Munitions de fusils d'assault' #198314.
[20:54:06	]Cpl. Jean-Marc Stahl s'est give bullets_assaultrifle.
[20:54:06	]Cpl. Jean-Marc Stahl a gagné un 'Munitions de fusils d'assault' #198315.
[20:54:07	]Cpl. Jean-Marc Stahl s'est give bullets_assaultrifle.
[20:54:07	]Cpl. Jean-Marc Stahl a gagné un 'Munitions de fusils d'assault' #198316.
[20:54:07	]Cpl. Jean-Marc Stahl s'est give bullets_assaultrifle.
[20:54:07	]Cpl. Jean-Marc Stahl a gagné un 'Munitions de fusils d'assault' #198317.
[20:54:19	][IC] Vermilion Lacroix: Je sais faire à manger, j'ai quand meme eu des cours de cuisine dans ma jeunesse.
[20:54:21	][IC] Eric Dwaner: Ouais bon, on va peut-être arrêter, ça devient gênant.
[20:54:21	]Guy Tréornou a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[20:54:24	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.726; Result: HIT;
[20:54:25	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.804; Result: HIT;
[20:54:27	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.252; Result: HIT;
[20:54:30	][IC] Eric Dwaner: Je suis plutôt bon délire, mais là ça fait un peu trop.
[20:54:33	][IC] Niroh Yoshimo: Exact je ne fait que relater tes folles aventure.
[20:54:34	]Cpl. Jean-Marc Stahl s'est give largebag.
[20:54:34	]Cpl. Jean-Marc Stahl a gagné un 'Sac' #198318.
[20:54:44	]Cpl. Jean-Marc Stahl s'est give bullet_pouch.
[20:54:44	]Cpl. Jean-Marc Stahl a gagné un 'Poche à Munitions' #198319.
[20:54:45	][IC] Aìne Orland: Putain qu'est-ce qu'ils branlent la garde.
[20:54:45	]Cpl. Jean-Marc Stahl s'est give mag_pouch.
[20:54:49	][IC] Eric Dwaner: Tu pourras plus me balayer vu que je marche sur mes pieds.
[20:54:49	][IC] Aìne Orland: Y'en a qu'un de debout.
[20:54:55	][ME] Vermilion Lacroix: passe sa main sur son masque, soupirant un grand coup
[20:54:57	][IC] Rémi Dubois: Bonne question, ils ne répondent pas à la radio ?
[20:54:57	][IC] Eric Dwaner: Ils ont beaucoup travaillé hier.
[20:54:58	]Cpl. Jean-Marc Stahl s'est give mag_pouch.
[20:54:58	]Cpl. Jean-Marc Stahl a gagné un 'Poche à Chargeurs' #198320.
[20:54:59	]Cpl. Jean-Marc Stahl s'est give medical_pouch.
[20:54:59	]Cpl. Jean-Marc Stahl a gagné un 'Trousse de Secours' #198321.
[20:55:00	]Scarlett Rosario a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[20:55:00	]Scarlett Rosario a activé le mode observateur.
[20:55:01	][IC] Aìne Orland: Mh.
[20:55:05	]Cpl. Jean-Marc Stahl s'est give bullets_assaultrifle.
[20:55:05	]Cpl. Jean-Marc Stahl a gagné un 'Munitions de fusils d'assault' #198322.
[20:55:06	]Cpl. Jean-Marc Stahl s'est give bullets_assaultrifle.
[20:55:06	]Cpl. Jean-Marc Stahl a gagné un 'Munitions de fusils d'assault' #198323.
[20:55:07	]Niroh Yoshimo a utilisé la commande '/Radio Allo la garde ?'.
[20:55:07	]Cpl. Jean-Marc Stahl a exécuté 'combine' sur l'article 'Poche à Munitions' (#198319)
[20:55:07	][IC] Eric Dwaner: Il leur faut du repos.
[20:55:08	]Cpl. Jean-Marc Stahl a exécuté 'combine' sur l'article 'Poche à Munitions' (#198319)
[20:55:20	]Vermilion Lacroix a utilisé la commande '/ActStand 3'.
[20:55:23	][LOOC] Aìne Orland: La prochaine fois on va dire 19H30 pour commencer à 21H ça sera plus simple
[20:55:27	]Cpl. Jean-Marc Stahl s'est give morphine.
[20:55:27	]Cpl. Jean-Marc Stahl a gagné un 'Morphine' #198324.
[20:55:28	]Cpl. Jean-Marc Stahl s'est give adrenaline.
[20:55:28	]Cpl. Jean-Marc Stahl a gagné un 'Adrénaline' #198325.
[20:55:30	]Cpl. Jean-Marc Stahl s'est give firstaid.
[20:55:30	]Cpl. Jean-Marc Stahl a gagné un 'Trousse de premiers secours' #198326.
[20:55:31	]Cpl. Jean-Marc Stahl s'est give disinfected_bandage.
[20:55:31	]Cpl. Jean-Marc Stahl a gagné un 'Bandage désinfecté' #198327.
[20:55:32	]Cpl. Jean-Marc Stahl s'est give disinfected_bandage.
[20:55:32	]Cpl. Jean-Marc Stahl a gagné un 'Bandage désinfecté' #198328.
[20:55:32	][LOOC] Vermilion Lacroix: ça sera plus rapide
[20:55:32	]Cpl. Jean-Marc Stahl s'est give painkillers.
[20:55:32	]Cpl. Jean-Marc Stahl a gagné un 'Analgésiques' #198329.
[20:55:33	]Cpl. Jean-Marc Stahl s'est give painkillers.
[20:55:33	]Cpl. Jean-Marc Stahl a gagné un 'Analgésiques' #198330.
[20:55:39	][LOOC] Aìne Orland: Vraiment c'est casse couille
[20:55:50	]Scarlett Rosario a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[20:55:50	]Cpl. Jean-Marc Stahl s'est give health_syringe.
[20:55:50	]Cpl. Jean-Marc Stahl a gagné un 'Seringue de Biogel' #198331.
[20:55:52	]Cpl. Jean-Marc Stahl s'est give painkillers.
[20:55:52	]Cpl. Jean-Marc Stahl a gagné un 'Analgésiques' #198332.
[20:55:53	]Cpl. Jean-Marc Stahl s'est give disinfected_bandage.
[20:55:53	]Cpl. Jean-Marc Stahl a gagné un 'Bandage désinfecté' #198333.
[20:55:55	][IC] Rémi Dubois: Quel est l'objectif du jour ?
[20:55:59	][IC] Aìne Orland: Aucune idée.
[20:56:02	][IC] Aìne Orland: Moi je fais acte de présence.
[20:56:05	]Cpl. Jean-Marc Stahl a activé le mode observateur.
[20:56:07	][IC] Rémi Dubois: Ah, je vois.
[20:56:09	][IC] Eric Dwaner: Sûrement un peu d'exploration.
[20:56:13	]Cpl. Jean-Marc Stahl a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[20:56:15	][IC] Niroh Yoshimo: Visiter un temple boudhiste maudit et retrouver le trésor.
[20:56:20	][IC] Eric Dwaner: Pas mal!
[20:56:24	]Cpl. Jean-Marc Stahl s'est give handheld_radio.
[20:56:24	]Cpl. Jean-Marc Stahl a gagné un 'Radio portable' #198334.
[20:56:25	][IC] Aìne Orland: Le trésor du 9-3.
[20:56:26	]Cpl. Jean-Marc Stahl a exécuté 'ToggleOn' sur l'article 'Radio portable' (#198334)
[20:56:26	][IC] Eric Dwaner: Y aura des serpents venimeux, dedans ?
[20:56:29	]Cpl. Jean-Marc Stahl a exécuté 'channel' sur l'article 'Radio portable' (#198334)
[20:56:31	]Cpl. Jean-Marc Stahl a exécuté 'zone' sur l'article 'Radio portable' (#198334)
[20:56:32	]Cpl. Jean-Marc Stahl a exécuté 'qt' sur l'article 'Radio portable' (#198334)
[20:56:33	]Cpl. Jean-Marc Stahl a exécuté 'qt' sur l'article 'Radio portable' (#198334)
[20:56:33	][IC] Vermilion Lacroix: Et ensuite vendre les squelletes à des femmes célibataires.
[20:56:37	][IC] Niroh Yoshimo: Exact! Et aussi des indiens.
[20:56:44	]Cpl. Jean-Marc Stahl s'est give tool_repair.
[20:56:44	]Cpl. Jean-Marc Stahl a gagné un 'Plaque de réparation' #198335.
[20:56:48	][IC] Eric Dwaner: Euh... *En regardant Lacroix*.
[20:56:50	][IC] Eric Dwaner: Ouais...
[20:56:51	]Cpl. Jean-Marc Stahl s'est give bullets_assaultrifle.
[20:56:51	]Cpl. Jean-Marc Stahl a gagné un 'Munitions de fusils d'assault' #198336.
[20:56:51	]Cpl. Jean-Marc Stahl s'est give bullets_assaultrifle.
[20:56:52	]Cpl. Jean-Marc Stahl a gagné un 'Munitions de fusils d'assault' #198337.
[20:56:54	][IC] Niroh Yoshimo: Oui comme à la femme là Orland je crois ?
[20:56:55	][ME] Scarlett Rosario: s'avance vers la console et semble lancer un test sur les différents scanner disponible.
[20:56:56	]Cpl. Jean-Marc Stahl s'est give magazine_g3.
[20:56:56	]Cpl. Jean-Marc Stahl a gagné un '20rnd G3 Magazine' #198338.
[20:56:57	]Cpl. Jean-Marc Stahl s'est give magazine_g3.
[20:56:57	]Cpl. Jean-Marc Stahl a gagné un '20rnd G3 Magazine' #198339.
[20:56:58	]Cpl. Jean-Marc Stahl a exécuté 'combine' sur l'article '20rnd G3 Magazine' (#198338)
[20:57:00	]Cpl. Jean-Marc Stahl a exécuté 'combine' sur l'article '20rnd G3 Magazine' (#198339)
[20:57:00	]Cpl. Jean-Marc Stahl a exécuté 'combine' sur l'article 'Munitions de fusils d'assault' (#198336)
[20:57:02	]Cpl. Jean-Marc Stahl a exécuté 'drop' sur l'article 'Munitions de fusils d'assault' (#198336)
[20:57:02	]Cpl. Jean-Marc Stahl a perdu un 'Munitions de fusils d'assault' #198336.
[20:57:02	]Scarlett Rosario rolled 18 out of 20 (+5 from Intelligence).
[20:57:02	]Scarlett Rosario a utilisé la commande '/Roll intelligence 20'.
[20:57:05	][IC] Eric Dwaner: Oh oh, ça fallait pas...
[20:57:06	]Cpl. Jean-Marc Stahl a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : rb655_dissolve
[20:57:06	][IC] Vermilion Lacroix: Non, celle qui à fait récupération d'un crane.
[20:57:08	]env_entity_dissolver détruit un 'Munitions de fusils d'assault' #198336.
[20:57:10	][IC] Scarlett Rosario: Parfait...
[20:57:11	][IC] Aìne Orland: La femme Orland elle va t'arracher tes couilles et t'etouffer avec.
[20:57:15	][IC] Aìne Orland: Ça te va?
[20:57:19	][IC] Aìne Orland: Re.
[20:57:20	][IC] Eric Dwaner: Nan nan nan, il aimerait ça.
[20:57:20	][IC] Rémi Dubois: Quel trésor 9-3 ?
[20:57:25	][IC] Eric Dwaner: Bonsoir.
[20:57:30	][IC] Rémi Dubois: Bonsoir!
[20:57:30	][IC] Vermilion Lacroix: Beaucoup d'amour ici ...
[20:57:36	][IC] Niroh Yoshimo: Merde j'avais pas reconnu à vrai dire les formes déjà inexistante le sont encore plus sous la tenue.
[20:57:43	][ME] Eric Dwaner: rigole
[20:57:43	][IC] Cpl. Jean-Marc Stahl: Bonjour, je suis le Caporal Stahl, le Commandement m'a envoyé à la traîne pour épauler l'expédition le temps que les autres soient remis.
[20:57:44	][IC] Niroh Yoshimo: Ma fois.
[20:57:50	][IC] Aìne Orland: Ah ouais t'es vraiment en chien toi.
[20:57:53	][IC] Eric Dwaner: Enchanté, caporal.
[20:57:57	][IC] Aìne Orland: Ah putain vous étiez pas là hier.
[20:58:01	][IC] Niroh Yoshimo: Mes respects.
[20:58:02	][LOOC] Rémi Dubois: Un autre garde est entrain de se co, il a des soucis de timeout
[20:58:07	][IC] Guy Tréornou: Ils n'ont toujours pas pris note de mon avertissement...
[20:58:11	][ME] Scarlett Rosario: tapotte sur les boutons de la console et semble activer un scanner, avant de selectionner une autre section et d'ajouter deux munitions au scanner.
[20:58:13	][IC] Cpl. Jean-Marc Stahl: Je vous laisse en total autonomie, je reste là pour sauver vos petites fesses, si ça dégénère, je prend le relais et on retourne ici sans broncher.
[20:58:17	][IC] Aìne Orland: Respect robustesse, avé moi.
[20:58:17	][IC] Guy Tréornou: Cet endroit est une terre de mort !
[20:58:23	][IC] Eric Dwaner: Très bien.
[20:58:24	][IC] Niroh Yoshimo: Avé César.
[20:58:26	]Guy Tréornou a utilisé la commande '/CharDesc'.
[20:58:27	][IC] Rémi Dubois: Parfait.
[20:58:29	][ME] Scarlett Rosario: relance le flus vidéo sur l'autre console.
[20:58:34	]Scarlett Rosario a exécuté 'ToggleOn' sur l'article 'Radio portable' (#197856)
[20:58:35	][IC] Aìne Orland: Caporal, j'ai du matos pour votre kevlar et pour votre corps au besoin.
[20:58:39	]Scarlett Rosario a exécuté 'channel' sur l'article 'Radio portable' (#197856)
[20:58:40	]Scarlett Rosario a exécuté 'qt' sur l'article 'Radio portable' (#197856)
[20:58:44	]Scarlett Rosario a exécuté 'qt' sur l'article 'Radio portable' (#197856)
[20:58:45	][IC] Aìne Orland: Ducoup je vous collerai au cul, mais pas trop.
[20:58:48	]Scarlett Rosario a exécuté 'zone' sur l'article 'Radio portable' (#197856)
[20:58:51	][IC] Vermilion Lacroix: Etrange façon de le dire ...
[20:58:51	]Scarlett Rosario a exécuté 'channel' sur l'article 'Radio portable' (#197856)
[20:58:52	][IC] Aìne Orland: ..*histoire de prévenir*.
[20:58:55	]Scarlett Rosario a exécuté 'qt' sur l'article 'Radio portable' (#197856)
[20:58:59	][IC] Cpl. Jean-Marc Stahl: Ouai, on tâchera de garder une limite, hein.
[20:58:59	]Scarlett Rosario a exécuté 'qt' sur l'article 'Radio portable' (#197856)
[20:59:08	]Guy Tréornou a activé le mode observateur.
[20:59:09	]Cpl. Jean-Marc Stahl has fired a toolgun with the name: rb655_easy_bodygroup
[20:59:11	]Scarlett Rosario a exécuté 'ToggleOff' sur l'article 'Radio portable' (#197856)
[20:59:11	]Cpl. Jean-Marc Stahl has fired a toolgun with the name: rb655_easy_bodygroup
[20:59:11	][IC] Aìne Orland: Toutes proportions gardées bien sur.
[20:59:14	]Cpl. Jean-Marc Stahl has fired a toolgun with the name: rb655_easy_bodygroup
[20:59:15	][IC] Eric Dwaner: Pourquoi il faut toujours que ça dégénère ?
[20:59:16	]Cpl. Jean-Marc Stahl has fired a toolgun with the name: rb655_easy_bodygroup
[20:59:18	]Scarlett Rosario rolled 12 out of 20 (+5 from Intelligence).
[20:59:18	]Scarlett Rosario a utilisé la commande '/Roll intelligence 20'.
[20:59:19	]Cpl. Jean-Marc Stahl has fired a toolgun with the name: rb655_easy_bodygroup
[20:59:22	][IC] Aìne Orland: Je sais pas, comme hier?
[20:59:23	]Cpl. Jean-Marc Stahl has fired a toolgun with the name: rb655_easy_bodygroup
[20:59:24	][IC] Niroh Yoshimo: Parce que y'a une femme dans l'équipe.
[20:59:25	]Scarlett Rosario a activé le mode observateur.
[20:59:26	]Cpl. Jean-Marc Stahl has fired a toolgun with the name: rb655_easy_bodygroup
[20:59:30	]Cpl. Jean-Marc Stahl has fired a toolgun with the name: rb655_easy_bodygroup
[20:59:33	]Cpl. Jean-Marc Stahl has fired a toolgun with the name: rb655_easy_bodygroup
[20:59:34	][IC] Eric Dwaner: Sacrément réducteur...
[20:59:35	][IC] Aìne Orland: Je vais vraiment finir par t'éclater la gueule le jaune.
[20:59:35	]Guy Tréornou a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[20:59:43	][IC] Vermilion Lacroix: C'est raciste ça.
[20:59:48	][IC] Aìne Orland: M'en branle.
[20:59:48	][LOOC] Eric Dwaner: d'ailleurs, y a le droit de se reproduire en cité 13 ?
[20:59:50	][IC] Niroh Yoshimo: Je suis outré.
[20:59:51	][IC] Rémi Dubois: Ben il a une hazmate jaune.
[20:59:59	][IC] Guy Tréornou: Pas maintenant, pas maintenant...
[21:00:01	][IC] Eric Dwaner: Salut outré, moi c'est Dwaner!
[21:00:05	][IC] Vermilion Lacroix: C'est raciste envers la communauté asitaique.
[21:00:06	][ME] Eric Dwaner: rigole à sa propre blague 
[21:00:08	][IC] Niroh Yoshimo: Jaune comme chacun d'entre nous.
[21:00:11	][IC] Aìne Orland: À tes souhaits.
[21:00:11	][LOOC] Vermilion Lacroix: asiatique *
[21:00:24	][IC] Rémi Dubois: En effet, hm hm.
[21:00:24	][IC] Niroh Yoshimo: Asitaique?
[21:00:30	][IC] Niroh Yoshimo: Tu m'as pris pour un Maya connard ?
[21:00:40	][IC] Cpl. Jean-Marc Stahl: Oh.
[21:00:42	][ME] Aìne Orland: explosera de rire, se retournant brièvement
[21:00:44	][IC] Vermilion Lacroix: Non, juste du brésil pourquoi ?
[21:00:46	][IC] Aìne Orland: Oh les cons-.
[21:00:55	][IC] Niroh Yoshimo: Ouais ouais.
[21:01:02	][IC] Eric Dwaner: J'ai pas saisi la blague.
[21:01:10	][IC] Vermilion Lacroix: Je ne sais pas, les célébres chinois de l'outre-mer.
[21:01:10	][IC] Niroh Yoshimo: T'es con en meme temp.
[21:01:14	]A Sneering Imperialist s'est connecté.
[21:01:29	][IC] Niroh Yoshimo: Mao tu devrais apprendre à le connaitre y'a une légende qui dit qu'il est sympa.
[21:01:33	][IC] Rémi Dubois: Eh.
[21:01:39	][IC] Eric Dwaner: Accompagné des célèbres phillipains !
[21:01:48	][IC] Vermilion Lacroix: Mao? Je ne connais que les Kim.
[21:01:50	][ME] Rémi Dubois: viendra se mettre sur la pointe des pieds pour voir au dessus de la barrière
[21:01:50	][IC] Aìne Orland: Les hommes-femmes?
[21:01:53	][LOOC] Cpl. Jean-Marc Stahl: Hésitez pas à f3 les loulou
[21:02:01	][IC] Rémi Dubois: Vous avez vue ?
[21:02:03	][IC] Eric Dwaner: Euh...
[21:02:19	]Aìne Orland a utilisé la commande '/Radio Orland pour Bourgeais, tes ordres pour l'expédition?'.
[21:02:19	]Guy Tréornou a activé le mode observateur.
[21:02:27	]Guy Tréornou a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[21:02:28	][IC] Niroh Yoshimo: Eric par pitié nous ne sommes pas dans les Xmen arrète un peu de la jouer super-héro.
[21:02:29	][IC] Eric Dwaner: Il pionce toujours, miss Orland.
[21:02:31	][IC] Rémi Dubois: Il y avait quelqu'un là-bas *dira t-il en levant le bras droit en direction de la maison de l'autre côté du pont*.
[21:02:37	][IC] Cpl. Jean-Marc Stahl: Ah ouai au fait.
[21:02:42	][IC] Aìne Orland: Mh.
[21:02:48	][IC] Eric Dwaner: Ça m'a suffi une fois, je le referai plus.
[21:03:00	][IC] Eric Dwaner: Ah, ça c'est pas une bonne nouvelle.
[21:03:10	]Scarlett Rosario a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[21:03:13	]A Sneering Imperialist chargé le personnage 'Cpl. Maurice Siemons'
[21:03:23	][IC] Cpl. Jean-Marc Stahl: Le Directeur a dû s'absenter temporairement du site. Il a été convoqué par une autorité compétente pour un rapport de hier. Il reviendra.
[21:03:28	][IC] Rémi Dubois: Vous pensez que c'est un des habitants ?
[21:03:31	][IC] Aìne Orland: ..ah-.
[21:03:32	][IC] Niroh Yoshimo: J'ai une question assez étrange c'est normal que la seule raciste soit la seule qui n'est pas en jaune?
[21:03:32	][IC] Aìne Orland: Euh-..
[21:03:40	][IC] Aìne Orland: Donc ils nous laisse comme ça le mec?
[21:03:42	][IC] Aìne Orland: Ah ouais.
[21:03:46	][IC] Cpl. Jean-Marc Stahl: Ducoup je sais pas si vous êtes le boss ou pas.
[21:03:51	][IC] Aìne Orland: Bah, ducoup oui.
[21:03:52	][IC] Vermilion Lacroix: Encore des bonnes nouvelles.
[21:03:54	][IC] Aìne Orland: Par intérim.
[21:03:56	][IC] Cpl. Jean-Marc Stahl: Mais si vous êtes deux UCMR, gérez à deux.
[21:03:58	][IC] Niroh Yoshimo: Le boss? Elle?
[21:03:59	]Scarlett Rosario a utilisé la commande '/Radio Scanner en ligne.'.
[21:04:02	][ME] Niroh Yoshimo: se facepalm 
[21:04:11	][ME] Aìne Orland: soupira longuement d'exaspération
[21:04:12	][IC] Cpl. Jean-Marc Stahl: Je suis pas UCMR moi.
[21:04:15	]Aìne Orland a utilisé la commande '/SC utc'.
[21:04:20	][W] Cpl. Maurice Siemons: F3.
[21:04:21	]Aìne Orland a utilisé la commande '/Radio Rosario, ici Orland, je prends le COS.'.
[21:04:22	][IC] Eric Dwaner: Bah tu vas devoir gérer, Orland.
[21:04:27	]Aìne Orland a utilisé la commande '/Radio Bourgeais est partit en vacances'.
[21:04:28	][ME] Cpl. Jean-Marc Stahl: viendra saluer son camarade en face de lui, se présentant.
[21:04:36	]Aìne Orland a utilisé la commande '/Radio Objectifs de fouille?'.
[21:04:44	]Guy Tréornou a activé le mode observateur.
[21:04:46	][IC] Eric Dwaner: On vous suit, cheffe.
[21:04:49	][IC] Niroh Yoshimo: Je reste avec vous.
[21:04:50	][IC] Aìne Orland: Bon, on va refaire un brief.
[21:04:54	][Y] Aìne Orland: Eh le jaune, reviens.
[21:04:55	][IC] Niroh Yoshimo: Vous étes les plus sympa.
[21:05:01	][IC] Cpl. Jean-Marc Stahl: On va accompagner la troupe.
[21:05:03	][IC] Cpl. Maurice Siemons: Stahl your french is better than mine, You've got this.
[21:05:08	][IC] Rémi Dubois: Il faudrait peut-être que la garde s'assure que le type que j'ai vue ne représente aucune menace avant d'y aller ?
[21:05:10	][IC] Cpl. Jean-Marc Stahl: Im french.
[21:05:16	][IC] Cpl. Maurice Siemons: Exactly.
[21:05:19	][IC] Aìne Orland: Ducoup je le répète parce que la répétition est une forme d'insistance.
[21:05:21	][IC] Cpl. Jean-Marc Stahl: Yeah.
[21:05:21	][IC] Aìne Orland: Ordre de marche.
[21:05:22	][IC] Cpl. Maurice Siemons: Mon non...francais.
[21:05:23	][IC] Aìne Orland: Garde.
[21:05:23	][IC] Aìne Orland: Moi.
[21:05:26	][IC] Aìne Orland: Eric.
[21:05:27	][IC] Cpl. Maurice Siemons: Vous francais.
[21:05:29	][IC] Aìne Orland: Les autres.
[21:05:35	][IC] Eric Dwaner: Biien.
[21:05:36	][IC] Cpl. Jean-Marc Stahl: Oui, j'ai compris, t'inquiète pas.
[21:05:44	][IC] Niroh Yoshimo: Ordre de marche? P'tain mais elle raconte quoi c'est pas la maternelle ici..
[21:05:44	][IC] Aìne Orland: ESPACEZ VOUS, bordel de merde, si y'avais eu quoi que ce soit hier vous auriez tous été au tapis.
[21:05:47	]Cpl. Jean-Marc Stahl a utilisé la commande '/Radio 1-2 test.'.
[21:05:52	][IC] Aìne Orland: Et écoutez vos radios.
[21:05:52	]Cpl. Maurice Siemons a utilisé la commande '/Radio Recu.'.
[21:05:56	][IC] Cpl. Jean-Marc Stahl: Ok top.
[21:06:02	][IC] Aìne Orland: Si y'a danger ou que ça tire, courrez vers le camp.
[21:06:04	]Guy Tréornou a utilisé la commande '/CinematicMenu'.
[21:06:06	][IC] Aìne Orland: Ouvrez les yeux.
[21:06:08	]Niroh Yoshimo a utilisé la commande '/Radio 1-2 Ricard Roméo Delta Zoulou'.
[21:06:11	][IC] Aìne Orland: Soyez pas teubés.
[21:06:13	][IC] Aìne Orland: Pigé?
[21:06:18	][IC] Niroh Yoshimo: Oui chef.
[21:06:18	][IC] Eric Dwaner: Arrête de merder avec ta radio.
[21:06:20	][IC] Aìne Orland: Impeccable.
[21:06:22	][IC] Eric Dwaner: Bien.
[21:06:25	][IC] Rémi Dubois: Pigé.
[21:06:31	][ME] Aìne Orland: fit un rapide signe de main pour avancer.
[21:06:34	]Cpl. Maurice Siemons a utilisé la commande '/PM orland Hi youtube'.
[21:06:45	]Scarlett Rosario a utilisé la commande '/Radio un canal radio pour entrer en contact avec tout le monde ?'.
[21:06:46	]Cpl. Jean-Marc Stahl a perdu un '20rnd G3 Magazine' #198339.
[21:06:47	]Guy Tréornou a utilisé la commande '/PlaySong https://youtu.be/WeNr-clG54U?list=PLhPp-QAUKF_ipocfmRpPkMjHV9MufvffJ 0'.
[21:06:51	]Aìne Orland a utilisé la commande '/Radio Comme hier'.
[21:06:55	][IC] Vermilion Lacroix: Bordel ....
[21:06:58	]Scarlett Rosario a utilisé la commande '/Radio Reçu'.
[21:07:03	][IC] Eric Dwaner: Oula...
[21:07:08	][Y] Aìne Orland: Espacez vous./.
[21:07:20	]Cpl. Maurice Siemons a perdu un '20rnd G3 Magazine' #197912.
[21:07:21	]Cpl. Maurice Siemons a gagné un '20rnd G3 Magazine' #197911.
[21:07:33	]Aìne Orland a utilisé la commande '/Radio Orland pour Rosario.'.
[21:07:42	][IC] Aìne Orland: Halte.
[21:07:44	][IC] Vermilion Lacroix: Mon dieu, mon dieu ...
[21:07:53	][IC] Niroh Yoshimo: Le crystal ?
[21:07:53	]Aìne Orland a utilisé la commande '/Radio Cristaux absents sur le site de hier soir.'.
[21:07:53	]Scarlett Rosario a utilisé la commande '/Radio Oui ?'.
[21:08:01	][Y] Rémi Dubois: Oh purée de pomme de terre.
[21:08:03	]Aìne Orland a utilisé la commande '/Radio Putain- Fourmilions.'.
[21:08:03	]Cpl. Maurice Siemons est complètement guéri.
[21:08:05	][IC] Eric Dwaner: Il y a des traces au sol.
[21:08:12	]Cpl. Jean-Marc Stahl a gagné un '20rnd G3 Magazine' #198339.
[21:08:12	]Cpl. Jean-Marc Stahl a perdu un '20rnd G3 Magazine' #198338.
[21:08:17	][IC] Aìne Orland: Y'a des fourmies.
[21:08:18	][IC] Eric Dwaner: Ça ressemble à des terriers refermés.
[21:08:25	][IC] Vermilion Lacroix: Il y a de la vie dedans.
[21:08:28	]Cpl. Maurice Siemons a perdu un '20rnd G3 Magazine' #197911.
[21:08:30	]Scarlett Rosario a utilisé la commande '/Radio Euh...C'est normal...Une demande de bombardement a été demandé pour suppréssion, un échantillions a été prit'.
[21:08:35	]Aìne Orland a utilisé la commande '/Radio Reçu.'.
[21:08:42	][IC] Eric Dwaner: Ah, ça explique tout.
[21:08:43	]Aìne Orland a utilisé la commande '/Radio Je te laisse faire une reco en amont.'.
[21:08:47	]Rémi Dubois a exécuté 'ToggleOff' sur l'article 'Radio portable' (#197851)
[21:08:48	]Rémi Dubois a exécuté 'ToggleOn' sur l'article 'Radio portable' (#197851)
[21:08:48	]Cpl. Maurice Siemons a utilisé la commande '/Radio Stay sharp, We hit em hard last night but there could still be exogen out here.'.
[21:08:50	][Y] Aìne Orland: Pars pas tout seul connard!
[21:08:58	]Guy Tréornou a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[21:09:07	]Cpl. Jean-Marc Stahl a utilisé la commande '/Radio Copy.'.
[21:09:10	]Cpl. Jean-Marc Stahl a gagné un '20rnd G3 Magazine' #198338.
[21:09:10	]Cpl. Jean-Marc Stahl a perdu un '20rnd G3 Magazine' #198307.
[21:09:10	]Scarlett Rosario a utilisé la commande '/Radio Batiment...Une grange ? Bref infecté je passe par le haut.'.
[21:09:10	][IC] Niroh Yoshimo: Wahhh la ruche.
[21:09:11	][IC] Vermilion Lacroix: Il y a de la vie dans le batiment.
[21:09:18	][IC] Eric Dwaner: On reste en arrière.
[21:09:19	][IC] Cpl. Jean-Marc Stahl: Oh putain.
[21:09:20	][Y] Aìne Orland: HEy english guy.
[21:09:24	][Y] Aìne Orland: Inside, secure the perimeter.
[21:09:28	][Y] Niroh Yoshimo: Yes English better.
[21:09:29	]Cpl. Jean-Marc Stahl s'est give flashlight.
[21:09:29	]Cpl. Jean-Marc Stahl a gagné un 'Lampe Torche' #198340.
[21:09:30	]Cpl. Maurice Siemons a gagné un '20rnd G3 Magazine' #197911.
[21:09:30	]Cpl. Maurice Siemons a perdu un '20rnd G3 Magazine' #197910.
[21:09:36	][IC] Aìne Orland: Thank youuuuuu.
[21:09:38	]Guy Tréornou a activé le mode observateur.
[21:09:39	]Scarlett Rosario a utilisé la commande '/Radio Installation scientifique dedans, quoi précisément je sais pas...'.
[21:09:41	][IC] Niroh Yoshimo: Good dog.
[21:09:41	][IC] Cpl. Jean-Marc Stahl: La vache !
[21:09:43	][IC] Aìne Orland: A l'intérieur.
[21:09:59	][IC] Rémi Dubois: Faites gaffe j'ai vue un type là dedans je crois.
[21:10:03	][IC] Niroh Yoshimo: Wahhhh.
[21:10:03	][IC] Vermilion Lacroix: Pute.
[21:10:05	][IC] Cpl. Jean-Marc Stahl: Attention !
[21:10:07	][IC] Eric Dwaner: Qu'est ce que...
[21:10:11	]Aìne Orland a utilisé la commande '/Radio Rosario. Présence d'une unité transhumaine décédée.'.
[21:10:11	][IC] Cpl. Maurice Siemons: Christ...
[21:10:15	][IC] Rémi Dubois: Wow.
[21:10:27	][IC] Eric Dwaner: Oh merde!
[21:10:30	]Aìne Orland a utilisé la commande '/Radio Des choses à récupérer sur place?'.
[21:10:37	][IC] Aìne Orland: Oh batard-.
[21:10:48	][IC] Rémi Dubois: Il a passé un mauvais quart d'heure je crois.
[21:10:48	][IC] Niroh Yoshimo: C'est quoi la fréquence ?
[21:10:49	]Scarlett Rosario a utilisé la commande '/Radio Je fais une demande...attend quelque seconde.'.
[21:10:51	][ME] Eric Dwaner: regarde pendant quelques secondes le cadavre pendouiller, c'est bien la première fois qu'il voit ça
[21:10:54	][IC] Aìne Orland: 3-3-15.
[21:10:56	][IC] Rémi Dubois: 3-3 DQT 15.
[21:11:04	][IC] Eric Dwaner: Merde, merde, merde !
[21:11:05	][IC] Vermilion Lacroix: Oh merde ...
[21:11:10	]Cpl. Maurice Siemons a utilisé la commande '/RadioWhisper You see that in the pile down there...?'.
[21:11:11	][IC] Eric Dwaner: Orland.
[21:11:11	][IC] Niroh Yoshimo: Hey Men do you need help?
[21:11:14	][ME] Aìne Orland: inspectera la console de l'union en face d'elle.
[21:11:14	][IC] Vermilion Lacroix: Il à pas l'air en forme l'ota.
[21:11:15	][IC] Aìne Orland: J'écoute.
[21:11:17	]Cpl. Jean-Marc Stahl a gagné un '20rnd G3 Magazine' #198307.
[21:11:17	]Cpl. Jean-Marc Stahl a perdu un '20rnd G3 Magazine' #198338.
[21:11:20	][IC] Cpl. Maurice Siemons: No.
[21:11:26	]Cpl. Jean-Marc Stahl a utilisé la commande '/Radio Crazy.'.
[21:11:29	][IC] Eric Dwaner: C'est peut-être pas... Le Xen qui l'a eu en premier lieu...
[21:11:33	][IC] Aìne Orland: Je sais.
[21:11:35	][IC] Vermilion Lacroix: Il y a un bouton rouge.
[21:11:37	]Scarlett Rosario a utilisé la commande '/Radio Vérifiez la console, possible information utile.'.
[21:11:37	][IC] Aìne Orland: On est en terrain hostile.
[21:11:37	][Y] Cpl. Jean-Marc Stahl: Récupérez toutes info possible !
[21:11:38	]Cpl. Maurice Siemons a gagné un '20rnd G3 Magazine' #197910.
[21:11:38	]Cpl. Maurice Siemons a perdu un '20rnd G3 Magazine' #197911.
[21:11:43	]Aìne Orland a utilisé la commande '/Radio Affi. En cours'.
[21:11:47	][IC] Aìne Orland: Les gars.
[21:11:54	][IC] Aìne Orland: Vérifiez l'alimentation murale là bas.
[21:11:55	][IC] Niroh Yoshimo: Y'a un OTA mutant.
[21:11:57	][IC] Aìne Orland: Il y a une diode en rouge.
[21:11:58	][IC] Eric Dwaner: Très bien.
[21:12:04	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.392; Result: HIT;
[21:12:04	][IC] Niroh Yoshimo: On peut le sauver ?
[21:12:04	]Scarlett Rosario a fait apparaitre  'NPC [1439][npc_zombie]'.
[21:12:05	]Aìne Orland a utilisé la commande '/Radio Alimentation diode rouge sur prise murale, je m'occupe de la console.'.
[21:12:06	][IC] Cpl. Maurice Siemons: Thought so.
[21:12:08	]Scarlett Rosario a fait apparaitre  'NPC [1440][npc_zombie]'.
[21:12:09	]Scarlett Rosario a fait apparaitre  'NPC [1441][npc_zombie]'.
[21:12:10	][IC] Cpl. Jean-Marc Stahl: Je pense pas, vu comment il gigote pour t'attraper.
[21:12:11	][Y] Aìne Orland: Nécrotique en approche.
[21:12:11	]Scarlett Rosario a fait apparaitre  'NPC [1442][npc_zombie]'.
[21:12:13	]Scarlett Rosario a fait apparaitre  'NPC [1503][npc_zombie]'.
[21:12:15	]Cpl. Jean-Marc Stahl a gagné un '20rnd G3 Magazine' #198338.
[21:12:15	]Cpl. Jean-Marc Stahl a perdu un '20rnd G3 Magazine' #198307.
[21:12:17	]Scarlett Rosario a fait apparaitre  'NPC [1504][npc_zombie]'.
[21:12:18	]Cpl. Maurice Siemons a utilisé la commande '/Radio necrotics'.
[21:12:18	]Cpl. Maurice Siemons a gagné un '20rnd G3 Magazine' #197911.
[21:12:18	]Cpl. Maurice Siemons a perdu un '20rnd G3 Magazine' #197910.
[21:12:19	][ME] Aìne Orland: appuiera sur l'alimentation de la console.
[21:12:24	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.10; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.20; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
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[21:12:24	]Cpl. Maurice Siemons a hit npc_zombie dans la head infligeant 20 dégats (Chance de crit : 0.14).
[21:12:24	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.10; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.20; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
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[21:12:24	]Cpl. Maurice Siemons a hit npc_zombie dans la head infligeant 20 dégats (Chance de crit : 0.14).
[21:12:24	][ME] Eric Dwaner: inspecte l'alimentation murale
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[21:12:25	]Cpl. Maurice Siemons a hit npc_zombie dans la head infligeant 20 dégats (Chance de crit : 0.14).
[21:12:25	][IC] Vermilion Lacroix: En bas les gars.
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[21:12:26	]Cpl. Jean-Marc Stahl a hit npc_zombie dans la left arm infligeant 8 dégats (Chance de crit : 0.26).
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[21:12:26	]Cpl. Maurice Siemons a hit npc_zombie dans la chest infligeant 16 dégats (Chance de crit : 0.43).
[21:12:26	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.30; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.20; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:12:26	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.432; Roll: 0.020; Result: CRIT;
[21:12:26	]Cpl. Maurice Siemons a critically hit npc_zombie dans la chest infligeant 20 dégats (Chance de crit : 0.43).
[21:12:27	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.30; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.20; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:12:27	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.432; Roll: 0.724; Result: HIT;
[21:12:27	]Cpl. Maurice Siemons a hit npc_zombie dans la left arm infligeant 8 dégats (Chance de crit : 0.43).
[21:12:27	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.10; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.20; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:12:27	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.144; Roll: 0.683; Result: HIT;
[21:12:27	]Cpl. Maurice Siemons a hit npc_zombie dans la head infligeant 20 dégats (Chance de crit : 0.14).
[21:12:27	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.10; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.20; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:12:27	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.144; Roll: 0.978; Result: HIT;
[21:12:27	]Cpl. Maurice Siemons a hit npc_zombie dans la head infligeant 20 dégats (Chance de crit : 0.14).
[21:12:27	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.30; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.20; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:12:27	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.432; Roll: 0.832; Result: HIT;
[21:12:27	]Cpl. Maurice Siemons a hit npc_zombie dans la chest infligeant 16 dégats (Chance de crit : 0.43).
[21:12:27	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.30; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.20; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:12:27	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.432; Roll: 0.701; Result: HIT;
[21:12:27	]Cpl. Maurice Siemons a hit npc_zombie dans la chest infligeant 16 dégats (Chance de crit : 0.43).
[21:12:27	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.30; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.20; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:12:27	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.432; Roll: 0.955; Result: HIT;
[21:12:27	]Cpl. Maurice Siemons a hit npc_zombie dans la left arm infligeant 8 dégats (Chance de crit : 0.43).
[21:12:27	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.10; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:12:27	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.087; Roll: 0.105; Result: HIT;
[21:12:27	]Cpl. Jean-Marc Stahl a hit npc_zombie dans la head infligeant 20 dégats (Chance de crit : 0.09).
[21:12:29	][IC] Rémi Dubois: C'est là haut la diode ?
[21:12:31	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:12:31	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.435; Roll: 0.249; Result: CRIT;
[21:12:31	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.10; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:12:31	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.087; Roll: 0.225; Result: HIT;
[21:12:31	]Cpl. Jean-Marc Stahl a hit npc_zombie dans la head infligeant 20 dégats (Chance de crit : 0.09).
[21:12:32	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.30; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.20; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:12:32	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.432; Roll: 0.457; Result: HIT;
[21:12:32	]Cpl. Maurice Siemons a hit npc_zombie dans la chest infligeant 16 dégats (Chance de crit : 0.43).
[21:12:32	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.10; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:12:32	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.087; Roll: 0.994; Result: HIT;
[21:12:32	]Cpl. Jean-Marc Stahl a hit npc_zombie dans la head infligeant 20 dégats (Chance de crit : 0.09).
[21:12:33	][IC] Aìne Orland: Ouais.
[21:12:34	]Guy Tréornou a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[21:12:35	]Scarlett Rosario a fait apparaitre  'NPC [1439][npc_headcrab]'.
[21:12:35	][IC] Vermilion Lacroix: J'ai pas de torche.
[21:12:35	]Eric Dwaner rolled 7 out of 20 (+0 from Perception).
[21:12:35	]Eric Dwaner a utilisé la commande '/Roll perception 20'.
[21:12:36	]Scarlett Rosario a fait apparaitre  'NPC [1441][npc_headcrab]'.
[21:12:37	][IC] Rémi Dubois: Un peu haut.
[21:12:38	]Scarlett Rosario a fait apparaitre  'NPC [1442][npc_headcrab]'.
[21:12:38	][IC] Cpl. Maurice Siemons: Boo yah!
[21:12:39	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.30; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.20; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:12:39	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.432; Roll: 0.612; Result: HIT;
[21:12:39	]Cpl. Maurice Siemons a hit npc_zombie dans la right arm infligeant 8 dégats (Chance de crit : 0.43).
[21:12:39	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.20; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:12:39	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.720; Roll: 0.686; Result: CRIT;
[21:12:39	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.30; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.20; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:12:39	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.432; Roll: 0.109; Result: CRIT;
[21:12:39	]Cpl. Maurice Siemons a critically hit npc_zombie dans la right arm infligeant 14 dégats (Chance de crit : 0.43).
[21:12:40	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.20; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:12:40	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.720; Roll: 0.138; Result: CRIT;
[21:12:40	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.10; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.20; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:12:40	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.144; Roll: 0.867; Result: HIT;
[21:12:40	]Cpl. Maurice Siemons a hit npc_zombie dans la head infligeant 20 dégats (Chance de crit : 0.14).
[21:12:40	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.10; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.20; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:12:40	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.144; Roll: 0.377; Result: HIT;
[21:12:40	]Cpl. Maurice Siemons a hit npc_zombie dans la head infligeant 20 dégats (Chance de crit : 0.14).
[21:12:40	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.20; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:12:40	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.720; Roll: 0.428; Result: CRIT;
[21:12:41	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.20; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:12:41	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.720; Roll: 0.122; Result: CRIT;
[21:12:41	][IC] Eric Dwaner: J'y vois rien.
[21:12:44	][ME] Niroh Yoshimo: viendra s'appuyer sur le bouton sans faire exprès
[21:12:45	]Cpl. Jean-Marc Stahl a subi 5 dégâts de npc_headcrab.
[21:12:46	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.20; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:12:46	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.720; Roll: 0.421; Result: CRIT;
[21:12:46	]Cpl. Maurice Siemons a critically hit npc_headcrab infligeant 16 dégats (Chance de crit : 0.72).
[21:12:46	]Cpl. Jean-Marc Stahl est complètement guéri.
[21:12:48	]Cpl. Maurice Siemons a gagné un '20rnd G3 Magazine' #197910.
[21:12:48	]Cpl. Maurice Siemons a perdu un '20rnd G3 Magazine' #197911.
[21:12:48	]Niroh Yoshimo rolled 17 out of 20 (+3 from Perception).
[21:12:48	]Niroh Yoshimo a utilisé la commande '/Roll perception 20'.
[21:12:49	]Guy Tréornou a gagné un '8rnd Shotgun Magazine' #197833.
[21:12:49	]Guy Tréornou a perdu un '8rnd Shotgun Magazine' #197832.
[21:12:50	]Guy Tréornou a gagné un '8rnd Shotgun Magazine' #197832.
[21:12:50	]Guy Tréornou a perdu un '8rnd Shotgun Magazine' #197833.
[21:12:50	]Guy Tréornou a gagné un '8rnd Shotgun Magazine' #197833.
[21:12:50	]Guy Tréornou a perdu un '8rnd Shotgun Magazine' #197832.
[21:12:50	]Guy Tréornou a gagné un '8rnd Shotgun Magazine' #197832.
[21:12:50	]Guy Tréornou a perdu un '8rnd Shotgun Magazine' #197833.
[21:12:50	]Guy Tréornou a gagné un '8rnd Shotgun Magazine' #197833.
[21:12:50	]Guy Tréornou a perdu un '8rnd Shotgun Magazine' #197832.
[21:12:50	]Guy Tréornou a gagné un '8rnd Shotgun Magazine' #197832.
[21:12:50	]Guy Tréornou a perdu un '8rnd Shotgun Magazine' #197833.
[21:12:51	]Guy Tréornou a gagné un '8rnd Shotgun Magazine' #197833.
[21:12:51	]Guy Tréornou a perdu un '8rnd Shotgun Magazine' #197832.
[21:12:51	][Y] Cpl. Jean-Marc Stahl: Faites ce que vous avez à faire dedans, toucher à rien d'étranges et sortez en groupe ensuite.
[21:12:51	]Guy Tréornou a gagné un '8rnd Shotgun Magazine' #197832.
[21:12:51	]Guy Tréornou a perdu un '8rnd Shotgun Magazine' #197833.
[21:12:52	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.20; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:12:52	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.720; Roll: 0.758; Result: HIT;
[21:12:52	]Cpl. Maurice Siemons a hit npc_headcrab infligeant 12 dégats (Chance de crit : 0.72).
[21:12:54	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.20; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:12:54	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.720; Roll: 0.355; Result: CRIT;
[21:12:54	]Cpl. Maurice Siemons a critically hit npc_headcrab infligeant 16 dégats (Chance de crit : 0.72).
[21:12:58	]Cpl. Jean-Marc Stahl a gagné un '20rnd G3 Magazine' #198307.
[21:12:58	]Cpl. Jean-Marc Stahl a perdu un '20rnd G3 Magazine' #198338.
[21:13:01	]Cpl. Jean-Marc Stahl a gagné un '20rnd G3 Magazine' #198338.
[21:13:01	]Cpl. Jean-Marc Stahl a perdu un '20rnd G3 Magazine' #198306.
[21:13:03	]Cpl. Jean-Marc Stahl a gagné un '20rnd G3 Magazine' #198306.
[21:13:03	]Cpl. Jean-Marc Stahl a perdu un '20rnd G3 Magazine' #198338.
[21:13:04	][IC] Niroh Yoshimo: Euhh les gars j'ai appuyé sur un bouton!
[21:13:06	][IC] Cpl. Maurice Siemons: You good?
[21:13:06	]Aìne Orland a utilisé la commande '/Radio Console bloquée. Je cherche l'alimentation./'.
[21:13:10	][IC] Eric Dwaner: Orland, il nous fau- nan, t'es pas sérieux.
[21:13:11	][IC] Cpl. Jean-Marc Stahl: Ouai.
[21:13:11	][IC] Cpl. Maurice Siemons: Vous bien?
[21:13:16	][IC] Cpl. Jean-Marc Stahl: Et toi ?
[21:13:17	][IC] Cpl. Maurice Siemons: Bien bein.
[21:13:18	][IC] Niroh Yoshimo: J'ai pas fait exprès!
[21:13:20	][IC] Cpl. Maurice Siemons: Oui.
[21:13:22	][IC] Niroh Yoshimo: Il est venu sur moi.
[21:13:22	][IC] Cpl. Jean-Marc Stahl: Ok super.
[21:13:24	][ME] Eric Dwaner: facepalm
[21:13:25	][ME] Vermilion Lacroix: inspecte la cuve principale de l'étavlissement, regardant à l'intérieur
[21:13:27	]Cpl. Maurice Siemons a gagné un '20rnd G3 Magazine' #197911.
[21:13:27	]Cpl. Maurice Siemons a perdu un '20rnd G3 Magazine' #197909.
[21:13:31	]Cpl. Maurice Siemons a utilisé la commande '/Radio topping off.'.
[21:13:32	][IC] Niroh Yoshimo: Chuut.
[21:13:35	]Cpl. Jean-Marc Stahl a gagné un '20rnd G3 Magazine' #198338.
[21:13:35	]Cpl. Jean-Marc Stahl a perdu un '20rnd G3 Magazine' #198306.
[21:13:36	]Cpl. Maurice Siemons a exécuté 'combine' sur l'article '20rnd G3 Magazine' (#197911)
[21:13:38	]Cpl. Maurice Siemons a exécuté 'combine' sur l'article '20rnd G3 Magazine' (#197910)
[21:13:39	][IC] Eric Dwaner: Bon, heureusement que c'est déconnecté...
[21:13:39	][IC] Vermilion Lacroix: Oh un cadavre de nécrotique dedans.
[21:13:41	]Cpl. Maurice Siemons a gagné un '20rnd G3 Magazine' #197909.
[21:13:41	]Cpl. Maurice Siemons a perdu un '20rnd G3 Magazine' #197911.
[21:13:50	][IC] Eric Dwaner: Orland, on aimerait bien des lampes torches, si tu en as.
[21:13:51	]Guy Tréornou a utilisé la commande '/PlaySound ambience/3d-sounds/screams/town_zombie_call1.wav'.
[21:13:54	][ME] Rémi Dubois: range la pelle en la callant sous sa bouteille dorsale avant de saisir un barreau en metal pour s'aider de celui-ci afin de commencer à grimper
[21:13:55	][IC] Aìne Orland: J'en ai pas d'autres.
[21:13:56	]Cpl. Maurice Siemons a utilisé la commande '/RadioWhisper Toi magazines remaining.'.
[21:13:58	]Cpl. Jean-Marc Stahl a gagné un '20rnd G3 Magazine' #198306.
[21:13:58	]Cpl. Jean-Marc Stahl a perdu un '20rnd G3 Magazine' #198338.
[21:14:00	][IC] Eric Dwaner: Oh.
[21:14:02	]Guy Tréornou a activé le mode observateur.
[21:14:07	][IC] Aìne Orland: Ne t'électrise pas.
[21:14:08	]Cpl. Jean-Marc Stahl a exécuté 'combine' sur l'article '20rnd G3 Magazine' (#198307)
[21:14:09	]Cpl. Jean-Marc Stahl a exécuté 'combine' sur l'article '20rnd G3 Magazine' (#198339)
[21:14:09	][IC] Rémi Dubois: Plus qu'à espérer que ça tienne.
[21:14:12	][IT] Guy Tréornou: Vos radios grésillent...
[21:14:13	][IC] Rémi Dubois: Faut couper ?
[21:14:16	]Scarlett Rosario a utilisé la commande '/Radio Les générateurs se trouve au fond a droite je place le scanner devant, je peux pas trop aider a distance.'.
[21:14:16	][IC] Vermilion Lacroix: C'est quoi ça ...
[21:14:17	][IC] Cpl. Jean-Marc Stahl: I have some ammo, take these.
[21:14:20	]Cpl. Jean-Marc Stahl a exécuté 'drop' sur l'article 'Munitions de fusils d'assault' (#198322)
[21:14:20	]Cpl. Jean-Marc Stahl a perdu un 'Munitions de fusils d'assault' #198322.
[21:14:21	]Cpl. Jean-Marc Stahl a exécuté 'split' sur l'article 'Munitions de fusils d'assault' (#198323)
[21:14:21	]Cpl. Jean-Marc Stahl a gagné un 'Munitions de fusils d'assault' #198341.
[21:14:22	][IC] Aìne Orland: Putain-.
[21:14:23	]Cpl. Jean-Marc Stahl a exécuté 'combine' sur l'article 'Munitions de fusils d'assault' (#198341)
[21:14:24	][IC] Cpl. Maurice Siemons: I don't need ammo.
[21:14:24	]Cpl. Jean-Marc Stahl a exécuté 'drop' sur l'article 'Munitions de fusils d'assault' (#198341)
[21:14:24	]Cpl. Jean-Marc Stahl a perdu un 'Munitions de fusils d'assault' #198341.
[21:14:24	][Y] Niroh Yoshimo: Y'a des petites cuves pleine ici!
[21:14:26	][IC] Cpl. Maurice Siemons: I need mag.
[21:14:28	][IC] Vermilion Lacroix: La caméra volante.
[21:14:31	]Cpl. Jean-Marc Stahl a exécuté 'take' sur l'article 'Munitions de fusils d'assault' (#198341)
[21:14:31	]Cpl. Jean-Marc Stahl a gagné un 'Munitions de fusils d'assault' #198341.
[21:14:32	]Cpl. Jean-Marc Stahl a exécuté 'take' sur l'article 'Munitions de fusils d'assault' (#198322)
[21:14:32	]Cpl. Jean-Marc Stahl a gagné un 'Munitions de fusils d'assault' #198322.
[21:14:33	]Eric Dwaner a utilisé la commande '/Radio A-o ? Me-e ! C'- b-'.
[21:14:36	]Cpl. Jean-Marc Stahl a exécuté 'drop' sur l'article '20rnd G3 Magazine' (#198305)
[21:14:36	]Cpl. Jean-Marc Stahl a perdu un '20rnd G3 Magazine' #198305.
[21:14:37	][Y] Aìne Orland: Deux ingérieurs sur moi.
[21:14:37	]Cpl. Jean-Marc Stahl a exécuté 'drop' sur l'article '20rnd G3 Magazine' (#198304)
[21:14:37	]Cpl. Jean-Marc Stahl a perdu un '20rnd G3 Magazine' #198304.
[21:14:38	]Cpl. Jean-Marc Stahl a exécuté 'combine' sur l'article 'Poche à Chargeurs' (#198320)
[21:14:38	]Cpl. Jean-Marc Stahl a exécuté 'combine' sur l'article 'Poche à Chargeurs' (#198320)
[21:14:41	]Cpl. Jean-Marc Stahl a exécuté 'combine' sur l'article 'Poche à Munitions' (#198319)
[21:14:42	]Cpl. Jean-Marc Stahl a exécuté 'combine' sur l'article 'Poche à Munitions' (#198319)
[21:14:43	][IC] Eric Dwaner: Ça capte mal à la radio.
[21:14:44	][Y] Aìne Orland: Reliez les générateurs à l'alimentation.
[21:14:46	][ME] Niroh Yoshimo: viendra tourner autour de la cuve regardant le contenu 
[21:14:47	][IC] Rémi Dubois: Ouais.
[21:14:48	][Y] Aìne Orland: Les radios sont HS.
[21:14:48	][IC] Cpl. Maurice Siemons: I've only got three left for some reason the others are toast.
[21:14:48	][IC] Vermilion Lacroix: Azvec plaisir.
[21:14:50	]Cpl. Maurice Siemons a exécuté 'take' sur l'article '20rnd G3 Magazine' (#198304)
[21:14:50	]Cpl. Maurice Siemons a gagné un '20rnd G3 Magazine' #198304.
[21:14:50	]Niroh Yoshimo rolled 12 out of 20 (+3 from Perception).
[21:14:50	]Niroh Yoshimo a utilisé la commande '/Roll perception 20'.
[21:14:51	]Cpl. Maurice Siemons a exécuté 'take' sur l'article '20rnd G3 Magazine' (#198305)
[21:14:53	][IC] Cpl. Maurice Siemons: Merci.
[21:14:54	][IC] Cpl. Jean-Marc Stahl: Strange.
[21:14:55	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.337; Result: HIT;
[21:14:55	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.372; Result: HIT;
[21:14:55	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.388; Result: HIT;
[21:14:55	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.198; Result: HIT;
[21:14:55	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.451; Result: HIT;
[21:14:56	][IC] Cpl. Jean-Marc Stahl: De rien.
[21:14:59	]Cpl. Maurice Siemons a exécuté 'take' sur l'article '20rnd G3 Magazine' (#198305)
[21:14:59	]Cpl. Maurice Siemons a gagné un '20rnd G3 Magazine' #198305.
[21:15:00	][IC] Aìne Orland: C'est ça les générateurs.
[21:15:01	][IC] Vermilion Lacroix: Ta branler quoi ?
[21:15:02	]Scarlett Rosario a utilisé la commande '/Radio Vérifier s'ils sont actif, si il sont bien branché etc etc'.
[21:15:05	][IC] Rémi Dubois: Ahoui.
[21:15:10	][IC] Rémi Dubois: Difficile de passer à côté.
[21:15:13	]Cpl. Maurice Siemons a utilisé la commande '/RadioWhisper Handle them I'll keep overwatch.'.
[21:15:19	][ME] Vermilion Lacroix: sort sa caisse à outils est la dépose contre le sol s'approchant des générateurs de l'installation 
[21:15:38	][IC] Vermilion Lacroix: Qu'es qu'elle à foutu ... *dit t'il en inspectant les défauts des générateurs*.
[21:15:44	][LOOC] Niroh Yoshimo: j'ai roll je suis censé voir quoi dans les petites cuves face à moi ?
[21:15:49	][IC] Eric Dwaner: Pardon.
[21:15:53	][IC] Aìne Orland: J'ai une idée de merde mais qui peut marcher.
[21:15:54	][ME] Rémi Dubois: viendra s'approcher de ceux-ci pour tenter de distinguer le problème, sont-ils simplement éteints ou des dommages sont à déplorer ?
[21:15:57	][IC] Eric Dwaner: Vas-y.
[21:15:58	]Scarlett Rosario a utilisé la commande '/Radio Attention au coup de jus.'.
[21:16:00	]Rémi Dubois rolled 12 out of 20 (+0 from Perception).
[21:16:00	]Rémi Dubois a utilisé la commande '/Roll perception 20'.
[21:16:10	][LOOC] Rémi Dubois: j'vois plus rien ;-;
[21:16:11	][ME] Eric Dwaner: inspecte la console afin de voir son fonctionnement et son utilité
[21:16:13	]Cpl. Maurice Siemons a utilisé la commande '/PM jean rip my fps lol'.
[21:16:14	]Eric Dwaner rolled 10 out of 20 (+0 from Perception).
[21:16:14	]Eric Dwaner a utilisé la commande '/Roll perception 20'.
[21:16:19	][IC] Eric Dwaner: Mhh...
[21:16:22	]Scarlett Rosario a fait apparaitre  'Entity [1439][item_healthkit]'.
[21:16:23	][IC] Aìne Orland: S'il nous faut une permission transhumaine.
[21:16:28	]Cpl. Jean-Marc Stahl a utilisé la commande '/PM Maurice Hardn for me too lol, Stormfox fault'.
[21:16:29	][IC] Aìne Orland: On a qu'a descendre le cadavre.
[21:16:38	][IC] Niroh Yoshimo: Je ramène le cadavre d'en bas ?
[21:16:39	][ME] Vermilion Lacroix: tente de faire une réparation des générateurs, reliant les cabales électriques entre eux ou par une dérive autrement. Travaillant le plus rapidement pour faire fonctionner  l'installation que pour qu'elle que minute 
[21:16:40	]Cpl. Maurice Siemons a utilisé la commande '/PM jean I had perfect fps when we started'.
[21:16:41	][IC] Eric Dwaner: Fous-toi de ma gueule, on va pas faire ça.
[21:16:41	]Scarlett Rosario est complètement guéri.
[21:16:42	][IC] Aìne Orland: Non.
[21:16:45	]Vermilion Lacroix rolled 11 out of 20 (+4 from Intelligence).
[21:16:45	]Vermilion Lacroix a utilisé la commande '/Roll intelligence 20'.
[21:16:47	][IC] Aìne Orland: Pas pour l'instant.
[21:16:54	][IC] Niroh Yoshimo: Je reste en bas je le surveille.
[21:16:58	]Guy Tréornou a utilisé la commande '/Event Vous ne sentez absolument rien, mais les plus perspicaces d'entre vous noteront les changements dans le ciel... Les environs semblent couverts d'un voile étrange et inquiétant, peut-être en saurez-vous plus prochainement.'.
[21:17:05	][IC] Vermilion Lacroix: Marche putain ...
[21:17:07	]Scarlett Rosario a fait apparaitre  'NPC [1441][npc_fastzombie]'.
[21:17:07	][IC] Niroh Yoshimo: Salut toi.
[21:17:08	]Scarlett Rosario a fait apparaitre  'NPC [1442][npc_fastzombie]'.
[21:17:12	][IC] Rémi Dubois: On y voit plus rien, faudrait un peu de lumière.
[21:17:13	][Y] Aìne Orland: En approche.
[21:17:16	][ME] Vermilion Lacroix: frappe sur une partie du générateur 
[21:17:18	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.20; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:17:18	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.720; Roll: 0.170; Result: CRIT;
[21:17:20	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:17:20	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.435; Roll: 0.666; Result: HIT;
[21:17:20	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:17:20	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.435; Roll: 0.996; Result: HIT;
[21:17:20	]Cpl. Jean-Marc Stahl a hit npc_fastzombie infligeant 12 dégats (Chance de crit : 0.43).
[21:17:21	][IC] Niroh Yoshimo: Tu as une sale gueule.
[21:17:21	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:17:21	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.435; Roll: 0.691; Result: HIT;
[21:17:21	]Cpl. Jean-Marc Stahl a hit npc_fastzombie infligeant 12 dégats (Chance de crit : 0.43).
[21:17:23	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:17:23	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.435; Roll: 0.021; Result: CRIT;
[21:17:23	]Cpl. Jean-Marc Stahl a critically hit npc_fastzombie infligeant 16 dégats (Chance de crit : 0.43).
[21:17:23	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:17:23	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.435; Roll: 0.767; Result: HIT;
[21:17:23	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:17:23	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.435; Roll: 0.613; Result: HIT;
[21:17:23	]Cpl. Jean-Marc Stahl a hit npc_fastzombie infligeant 12 dégats (Chance de crit : 0.43).
[21:17:24	]Cpl. Jean-Marc Stahl a gagné un '20rnd G3 Magazine' #198338.
[21:17:24	]Cpl. Jean-Marc Stahl a perdu un '20rnd G3 Magazine' #198339.
[21:17:25	][ME] Aìne Orland: tentera d'éclairer le citoyen du mieux de ses capacités
[21:17:26	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.20; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 0.97; dodgeMod: 1.00
[21:17:26	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.695; Roll: 0.892; Result: HIT;
[21:17:26	]Cpl. Maurice Siemons a hit npc_fastzombie infligeant 12 dégats (Chance de crit : 0.70).
[21:17:26	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.20; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 0.97; dodgeMod: 1.00
[21:17:26	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.695; Roll: 0.786; Result: HIT;
[21:17:26	]Cpl. Maurice Siemons a hit npc_fastzombie infligeant 12 dégats (Chance de crit : 0.70).
[21:17:26	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.20; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 0.97; dodgeMod: 1.00
[21:17:26	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.695; Roll: 0.254; Result: CRIT;
[21:17:26	]Cpl. Maurice Siemons a critically hit npc_fastzombie infligeant 16 dégats (Chance de crit : 0.70).
[21:17:26	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.20; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 0.96; dodgeMod: 1.00
[21:17:26	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.694; Roll: 0.864; Result: HIT;
[21:17:26	]Cpl. Maurice Siemons a hit npc_fastzombie infligeant 12 dégats (Chance de crit : 0.69).
[21:17:26	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.20; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:17:26	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.720; Roll: 0.928; Result: HIT;
[21:17:26	]Cpl. Maurice Siemons a hit npc_headcrab_fast infligeant 12 dégats (Chance de crit : 0.72).
[21:17:28	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:17:28	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.435; Roll: 0.123; Result: CRIT;
[21:17:28	]Cpl. Jean-Marc Stahl a critically hit npc_fastzombie infligeant 16 dégats (Chance de crit : 0.43).
[21:17:29	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:17:29	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.435; Roll: 0.050; Result: CRIT;
[21:17:29	]Cpl. Jean-Marc Stahl a critically hit npc_fastzombie infligeant 16 dégats (Chance de crit : 0.43).
[21:17:29	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:17:29	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.435; Roll: 0.299; Result: CRIT;
[21:17:29	]Cpl. Jean-Marc Stahl a critically hit npc_fastzombie infligeant 16 dégats (Chance de crit : 0.43).
[21:17:29	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:17:29	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.435; Roll: 0.770; Result: HIT;
[21:17:29	]Cpl. Jean-Marc Stahl a hit npc_fastzombie infligeant 12 dégats (Chance de crit : 0.43).
[21:17:29	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:17:29	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.435; Roll: 0.523; Result: HIT;
[21:17:29	]Cpl. Jean-Marc Stahl a hit npc_fastzombie infligeant 12 dégats (Chance de crit : 0.43).
[21:17:29	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:17:29	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.435; Roll: 0.064; Result: CRIT;
[21:17:29	]Cpl. Jean-Marc Stahl a critically hit npc_fastzombie infligeant 16 dégats (Chance de crit : 0.43).
[21:17:30	]Cpl. Maurice Siemons a perdu un '20rnd G3 Magazine' #198305.
[21:17:32	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:17:32	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.435; Roll: 0.054; Result: CRIT;
[21:17:32	]Cpl. Jean-Marc Stahl a critically hit npc_fastzombie infligeant 16 dégats (Chance de crit : 0.43).
[21:17:32	][IC] Rémi Dubois: Vous avez réussi à les rebrancher ?
[21:17:32	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:17:32	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.435; Roll: 0.351; Result: CRIT;
[21:17:32	]Cpl. Jean-Marc Stahl a critically hit npc_headcrab_fast infligeant 16 dégats (Chance de crit : 0.43).
[21:17:32	][IC] Vermilion Lacroix: Aller!
[21:17:33	]Cpl. Jean-Marc Stahl a gagné un '20rnd G3 Magazine' #198339.
[21:17:33	]Cpl. Jean-Marc Stahl a perdu un '20rnd G3 Magazine' #198307.
[21:17:36	][IC] Cpl. Jean-Marc Stahl: Merde !
[21:17:38	][IC] Cpl. Maurice Siemons: Fuck.
[21:17:41	][Y] Vermilion Lacroix: Je susi entrain.
[21:17:42	]Aìne Orland ran SAM command 'asay' with arguments: 'Ils rebranchent le générateur.'
[21:17:43	][IC] Eric Dwaner: Ricard.
[21:17:44	]Cpl. Jean-Marc Stahl a exécuté 'combine' sur l'article '20rnd G3 Magazine' (#198338)
[21:17:46	][IC] Cpl. Maurice Siemons: I hate those things.
[21:17:48	][IT] Guy Tréornou: "Ici le sergent Pontivy de l'arrière ligne ! Vous m'entendez ?"
[21:17:56	][IC] Aìne Orland: Fermez vos gueules.
[21:17:58	][IC] Cpl. Jean-Marc Stahl: Shit..Scary these things.
[21:17:59	][IC] Eric Dwaner: N'y touche pas tant qu'on a pas à le faire.
[21:18:01	][IC] Rémi Dubois: Besoin d'aide pour quelque chose de précis ?
[21:18:03	][ME] Aìne Orland: s'approchera de la radio, écoutant la fréquence
[21:18:06	][IC] Aìne Orland: Shh.
[21:18:07	][IC] Cpl. Maurice Siemons: Oui.
[21:18:08	]Cpl. Maurice Siemons a gagné un '20rnd G3 Magazine' #198305.
[21:18:08	]Cpl. Maurice Siemons a perdu un '20rnd G3 Magazine' #198304.
[21:18:11	]Cpl. Maurice Siemons a gagné un '20rnd G3 Magazine' #198304.
[21:18:11	]Cpl. Maurice Siemons a perdu un '20rnd G3 Magazine' #197910.
[21:18:11	][IC] Rémi Dubois: Hm?
[21:18:18	][ME] Eric Dwaner: essaye d'inspecter précisément la console
[21:18:21	]Eric Dwaner rolled 9 out of 20 (+0 from Perception).
[21:18:21	]Eric Dwaner a utilisé la commande '/Roll perception 20'.
[21:18:24	]Cpl. Maurice Siemons a exécuté 'combine' sur l'article '20rnd G3 Magazine' (#198305)
[21:18:25	][LOOC] Eric Dwaner: rolls de merde
[21:18:29	][ME] Vermilion Lacroix: termine la réparation du générateur du mieux que possible, remplacent les pièces morte des autres générateur pour en faire fonctionner un seul 
[21:18:30	][IC] Eric Dwaner: J'arrive pas à décrypter...
[21:18:34	]Vermilion Lacroix rolled 9 out of 20 (+4 from Intelligence).
[21:18:34	]Vermilion Lacroix a utilisé la commande '/Roll intelligence 20'.
[21:18:46	][W] Cpl. Jean-Marc Stahl: Ici le Sergeant Stahl, je vous reçois Sergeant, que ce passe t-il ?
[21:18:48	][IC] Eric Dwaner: Ricad.
[21:18:53	]Aìne Orland a utilisé la commande '/RadioWhisper Rosario demande identification d'un Sergent PONTIVY qui serait de l'arrière ligne.'.
[21:18:54	][IC] Niroh Yoshimo: Oui ?
[21:19:02	]Aìne Orland a utilisé la commande '/RadioWhisper Si c'est pas la garde, demande du renfort.'.
[21:19:05	][IC] Eric Dwaner: Essaye d'inspecter la console, tu comprendras peut-être mieux que toi.
[21:19:06	][IC] Vermilion Lacroix: Normalement le générateur fonctionne.
[21:19:06	]Scarlett Rosario est complètement guéri.
[21:19:08	][IC] Rémi Dubois: Je vois que vous vous en sortez plutôt bien.
[21:19:12	]Aìne Orland ran SAM command 'asay' with arguments: 'Générateur OK'
[21:19:14	][IC] Eric Dwaner: *que moi.
[21:19:15	][IC] Rémi Dubois: Un ça suffira ?
[21:19:24	][IC] Vermilion Lacroix: Pour 5 minutes max.
[21:19:25	]Scarlett Rosario a utilisé la commande '/Radio Demande en cours'.
[21:19:37	][IC] Rémi Dubois: Mhm, on a besoin de l'energie pour quoi au juste ?
[21:19:42	][IC] Cpl. Maurice Siemons: You're in semi right?
[21:19:45	][IC] Vermilion Lacroix: Le terminal.
[21:19:50	][ME] Niroh Yoshimo: viendra tournoyé sa tete dans les sens allant meme jusqu'a poser sa main sur son menton il cherchera à voir et comprendre le fonctionnement de la machine
[21:19:56	]Niroh Yoshimo rolled 8 out of 20 (+3 from Perception).
[21:19:56	]Niroh Yoshimo a utilisé la commande '/Roll Perception 20'.
[21:20:00	][IC] Niroh Yoshimo: Ouais!
[21:20:04	][IC] Eric Dwaner: Alors ?
[21:20:07	][IC] Vermilion Lacroix: Tu peux faire le surveillance du générateur ?
[21:20:07	][IC] Aìne Orland: Caporal.
[21:20:09	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.066; Result: HIT;
[21:20:11	][IC] Rémi Dubois: Bien sur.
[21:20:12	]Cpl. Jean-Marc Stahl a gagné un '20rnd G3 Magazine' #198307.
[21:20:12	]Cpl. Jean-Marc Stahl a perdu un '20rnd G3 Magazine' #198338.
[21:20:13	][IC] Niroh Yoshimo: Mhh compliqué mais j'y arrive.
[21:20:14	][IC] Aìne Orland: Caporal.
[21:20:15	][IC] Cpl. Jean-Marc Stahl: Oui.
[21:20:16	][IC] Rémi Dubois: SI un truc tourne mal je cris !
[21:20:20	][IC] Aìne Orland: Un sergent Pontivy ça vous parle?
[21:20:20	][IC] Eric Dwaner: Ok, fais de ton mieu.
[21:20:22	][IC] Aìne Orland: Arrière ligne?
[21:20:25	]Scarlett Rosario a utilisé la commande '/Radio Alors...Euh...C'est...Bizarre, j'ai réussi a avoir un contact avec eux mais...Sa a coupé d'un coup...'.
[21:20:26	][LOOC] Eric Dwaner: *mieux
[21:20:28	][IC] Vermilion Lacroix: Ça fonctionne ou pas ?
[21:20:28	][IC] Cpl. Jean-Marc Stahl: Oui, je l'avais à la radio, ça a coupé.
[21:20:32	][IC] Cpl. Jean-Marc Stahl: La tempête.
[21:20:32	][IC] Niroh Yoshimo: Ouaip.
[21:20:36	][IC] Aìne Orland: C'est des gars de chez vous, on est d'accord.
[21:20:39	][IC] Cpl. Jean-Marc Stahl: Et des hommes sont tombés malades.
[21:20:46	][IC] Aìne Orland: Les spores.
[21:20:51	][IC] Cpl. Jean-Marc Stahl: J'pense.
[21:20:53	][IC] Aìne Orland: Vos filtres sont toujours bons?
[21:20:58	][ME] Niroh Yoshimo: viendra tenter de récuperer des informations sur le terminal pouvant étre utile
[21:21:01	][IC] Cpl. Jean-Marc Stahl: Mais peut-être qu'ils étaient pas aussi équipés que nous.
[21:21:02	]Niroh Yoshimo rolled 7 out of 20 (+3 from Perception).
[21:21:02	]Niroh Yoshimo a utilisé la commande '/Roll perception 20'.
[21:21:02	]Guy Tréornou a utilisé la commande '/Event Quelques coups de feu retentissent au loin, ils proviennent des unités en garnison proche du centre-ville... Que Diable se passe t-il à nouveau ?'.
[21:21:05	]Guy Tréornou a utilisé la commande '/PlaySound ambient/levels/streetwar/city_battle3.wav'.
[21:21:09	][IC] Aìne Orland: Mh.
[21:21:10	][IC] Vermilion Lacroix: Mettez les donées sur une tablette.
[21:21:16	][IC] Niroh Yoshimo: J'ai pas de tablette.
[21:21:18	][IC] Cpl. Jean-Marc Stahl: Hm.
[21:21:19	]Scarlett Rosario a fait apparaitre  'NPC [1439][npc_zombie]'.
[21:21:20	]Scarlett Rosario a fait apparaitre  'NPC [1442][npc_zombie]'.
[21:21:21	][IC] Eric Dwaner: Mais moi, si.
[21:21:21	]Scarlett Rosario a fait apparaitre  'NPC [1504][npc_zombie]'.
[21:21:22	]Scarlett Rosario a fait apparaitre  'NPC [1513][npc_zombie]'.
[21:21:23	]Scarlett Rosario a fait apparaitre  'NPC [1515][npc_zombie]'.
[21:21:24	]Scarlett Rosario a fait apparaitre  'NPC [1516][npc_zombie]'.
[21:21:26	]Scarlett Rosario a fait apparaitre  'NPC [1517][npc_zombie]'.
[21:21:26	][IC] Cpl. Maurice Siemons: Damn.
[21:21:27	]Guy Tréornou a utilisé la commande '/PlaySound ambient/levels/streetwar/city_battle5.wav'.
[21:21:27	]Scarlett Rosario a fait apparaitre  'NPC [1518][npc_zombie]'.
[21:21:27	][IC] Rémi Dubois: Je crois qu'il se passe quelque chose d'anormal dans le coins.
[21:21:28	]Scarlett Rosario a fait apparaitre  'NPC [1519][npc_zombie]'.
[21:21:28	]Cpl. Maurice Siemons a utilisé la commande '/Radio contact!'.
[21:21:29	][IC] Vermilion Lacroix: Prenez la mienne *lui tends un datapad*.
[21:21:29	][IC] Aìne Orland: Prenez les données et on avance.
[21:21:29	]Scarlett Rosario a fait apparaitre  'NPC [1520][npc_zombie]'.
[21:21:29	][IC] Niroh Yoshimo: Donne moi.
[21:21:30	]Scarlett Rosario a fait apparaitre  'NPC [1521][npc_zombie]'.
[21:21:30	]Cpl. Maurice Siemons a utilisé la commande '/Radio contact!!'.
[21:21:31	]Scarlett Rosario a fait apparaitre  'NPC [1522][npc_zombie]'.
[21:21:32	]Scarlett Rosario a fait apparaitre  'NPC [1523][npc_zombie]'.
[21:21:33	]Scarlett Rosario a fait apparaitre  'NPC [1524][npc_zombie]'.
[21:21:33	][IC] Cpl. Jean-Marc Stahl: OH PUTAIN !
[21:21:33	]Cpl. Jean-Marc Stahl a gagné un '20rnd G3 Magazine' #198338.
[21:21:33	]Cpl. Jean-Marc Stahl a perdu un '20rnd G3 Magazine' #198306.
[21:21:33	]Scarlett Rosario a fait apparaitre  'NPC [1525][npc_zombie]'.
[21:21:34	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.10; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.20; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:21:34	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.144; Roll: 0.491; Result: HIT;
[21:21:34	]Cpl. Maurice Siemons a hit npc_zombie dans la head infligeant 20 dégats (Chance de crit : 0.14).
[21:21:34	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.10; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.20; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:21:34	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.144; Roll: 0.069; Result: CRIT;
[21:21:34	]Cpl. Maurice Siemons a critically hit npc_zombie dans la head infligeant 24 dégats (Chance de crit : 0.14).
[21:21:34	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.10; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.20; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:21:34	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.144; Roll: 0.782; Result: HIT;
[21:21:34	]Cpl. Maurice Siemons a hit npc_zombie dans la head infligeant 20 dégats (Chance de crit : 0.14).
[21:21:36	][IC] Eric Dwaner: Prenez celle de Lacroix.
[21:21:36	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.30; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:21:36	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.261; Roll: 0.431; Result: HIT;
[21:21:36	]Cpl. Jean-Marc Stahl a hit npc_zombie dans la chest infligeant 16 dégats (Chance de crit : 0.26).
[21:21:36	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.10; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.20; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
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[21:21:36	]Cpl. Maurice Siemons a critically hit npc_zombie dans la head infligeant 24 dégats (Chance de crit : 0.14).
[21:21:36	]Guy Tréornou a utilisé la commande '/PlaySound ambient/explosions/exp1.wav'.
[21:21:37	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.10; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.20; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
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[21:21:37	]Cpl. Maurice Siemons a hit npc_zombie dans la head infligeant 20 dégats (Chance de crit : 0.14).
[21:21:37	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.10; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.20; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
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[21:21:37	]Cpl. Maurice Siemons a hit npc_zombie dans la head infligeant 20 dégats (Chance de crit : 0.14).
[21:21:37	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.10; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.20; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
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[21:21:37	]Cpl. Maurice Siemons a hit npc_zombie dans la head infligeant 20 dégats (Chance de crit : 0.14).
[21:21:37	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.10; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.20; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
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[21:21:37	]Cpl. Maurice Siemons a critically hit npc_zombie dans la head infligeant 24 dégats (Chance de crit : 0.14).
[21:21:38	][IC] Aìne Orland: Oh putai-.
[21:21:38	][IC] Vermilion Lacroix: Faite vite.
[21:21:38	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.10; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.20; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
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[21:21:38	]Cpl. Maurice Siemons a hit npc_zombie dans la head infligeant 20 dégats (Chance de crit : 0.14).
[21:21:38	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.10; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.20; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:21:38	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.144; Roll: 0.982; Result: HIT;
[21:21:38	]Cpl. Maurice Siemons a hit npc_zombie dans la head infligeant 20 dégats (Chance de crit : 0.14).
[21:21:40	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.10; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:21:40	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.087; Roll: 0.797; Result: HIT;
[21:21:40	]Cpl. Jean-Marc Stahl a hit npc_zombie dans la head infligeant 20 dégats (Chance de crit : 0.09).
[21:21:40	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.10; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.20; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:21:40	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.144; Roll: 0.370; Result: HIT;
[21:21:40	]Cpl. Maurice Siemons a hit npc_zombie dans la head infligeant 20 dégats (Chance de crit : 0.14).
[21:21:40	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.10; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.20; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:21:40	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.144; Roll: 0.364; Result: HIT;
[21:21:40	]Cpl. Maurice Siemons a hit npc_zombie dans la head infligeant 20 dégats (Chance de crit : 0.14).
[21:21:40	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.832; Result: HIT;
[21:21:40	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.562; Result: HIT;
[21:21:40	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.391; Result: HIT;
[21:21:40	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.268; Result: HIT;
[21:21:40	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.10; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:21:40	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.087; Roll: 0.592; Result: HIT;
[21:21:40	]Cpl. Jean-Marc Stahl a hit npc_zombie dans la head infligeant 20 dégats (Chance de crit : 0.09).
[21:21:40	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.10; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:21:40	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.087; Roll: 0.565; Result: HIT;
[21:21:40	]Cpl. Jean-Marc Stahl a hit npc_zombie dans la head infligeant 20 dégats (Chance de crit : 0.09).
[21:21:40	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.10; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.20; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:21:40	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.144; Roll: 0.637; Result: HIT;
[21:21:40	]Cpl. Maurice Siemons a hit npc_zombie dans la head infligeant 20 dégats (Chance de crit : 0.14).
[21:21:41	][ME] Niroh Yoshimo: viendra prendre le datapad
[21:21:43	]Cpl. Maurice Siemons a gagné un '20rnd G3 Magazine' #197910.
[21:21:43	]Cpl. Maurice Siemons a perdu un '20rnd G3 Magazine' #198305.
[21:21:44	][Y] Aìne Orland: BOUGEZ ON SE TIRE. TOUT DE SUITE!
[21:21:45	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.10; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:21:45	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.087; Roll: 0.940; Result: HIT;
[21:21:45	]Cpl. Jean-Marc Stahl a hit npc_zombie dans la head infligeant 20 dégats (Chance de crit : 0.09).
[21:21:45	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.10; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:21:45	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.087; Roll: 0.085; Result: CRIT;
[21:21:45	]Cpl. Jean-Marc Stahl a critically hit npc_zombie dans la head infligeant 24 dégats (Chance de crit : 0.09).
[21:21:45	][IC] Niroh Yoshimo: Oui bah deux seconde.
[21:21:45	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.10; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:21:45	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.087; Roll: 0.183; Result: HIT;
[21:21:45	]Cpl. Jean-Marc Stahl a hit npc_zombie dans la head infligeant 20 dégats (Chance de crit : 0.09).
[21:21:45	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.10; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:21:45	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.087; Roll: 0.894; Result: HIT;
[21:21:45	]Cpl. Jean-Marc Stahl a hit npc_zombie dans la head infligeant 20 dégats (Chance de crit : 0.09).
[21:21:45	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.10; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:21:45	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.087; Roll: 0.449; Result: HIT;
[21:21:45	]Cpl. Jean-Marc Stahl a hit npc_zombie dans la head infligeant 20 dégats (Chance de crit : 0.09).
[21:21:49	][Y] Eric Dwaner: GO GO!
[21:21:51	][IC] Vermilion Lacroix: Vite.
[21:21:51	][IC] Aìne Orland: Caporaux, à gauche toute.
[21:21:52	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.945; Result: HIT;
[21:21:52	][ME] Niroh Yoshimo: viendra transferer les données 
[21:21:55	]Cpl. Jean-Marc Stahl a gagné un '20rnd G3 Magazine' #198306.
[21:21:55	]Cpl. Jean-Marc Stahl a perdu un '20rnd G3 Magazine' #198338.
[21:21:56	]Niroh Yoshimo rolled 15 out of 20 (+3 from Perception).
[21:21:56	]Niroh Yoshimo a utilisé la commande '/Roll perception 20'.
[21:21:57	][IC] Vermilion Lacroix: Go go go go g.
[21:21:59	][IC] Niroh Yoshimo: On bougze.
[21:22:00	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.10; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:22:00	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.087; Roll: 0.783; Result: HIT;
[21:22:00	]Cpl. Jean-Marc Stahl a hit npc_zombie dans la head infligeant 20 dégats (Chance de crit : 0.09).
[21:22:00	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.10; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:22:00	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.087; Roll: 0.052; Result: CRIT;
[21:22:00	]Cpl. Jean-Marc Stahl a critically hit npc_zombie dans la head infligeant 24 dégats (Chance de crit : 0.09).
[21:22:01	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.10; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:22:01	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.087; Roll: 0.022; Result: CRIT;
[21:22:01	]Cpl. Jean-Marc Stahl a critically hit npc_zombie dans la head infligeant 24 dégats (Chance de crit : 0.09).
[21:22:01	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.10; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:22:01	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.087; Roll: 0.999; Result: HIT;
[21:22:01	]Cpl. Jean-Marc Stahl a hit npc_zombie dans la head infligeant 20 dégats (Chance de crit : 0.09).
[21:22:02	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.30; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.20; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:22:02	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.432; Roll: 0.050; Result: CRIT;
[21:22:02	]Cpl. Maurice Siemons a critically hit npc_zombie dans la right leg infligeant 14 dégats (Chance de crit : 0.43).
[21:22:02	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.30; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.20; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:22:02	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.432; Roll: 0.240; Result: CRIT;
[21:22:02	]Cpl. Maurice Siemons a critically hit npc_zombie dans la left leg infligeant 14 dégats (Chance de crit : 0.43).
[21:22:03	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.10; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:22:03	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.087; Roll: 0.786; Result: HIT;
[21:22:03	]Cpl. Jean-Marc Stahl a hit npc_zombie dans la head infligeant 20 dégats (Chance de crit : 0.09).
[21:22:03	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.30; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.20; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:22:03	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.432; Roll: 0.047; Result: CRIT;
[21:22:03	]Cpl. Maurice Siemons a critically hit npc_zombie dans la left leg infligeant 14 dégats (Chance de crit : 0.43).
[21:22:03	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.10; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.20; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:22:03	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.144; Roll: 0.468; Result: HIT;
[21:22:03	]Cpl. Maurice Siemons a hit npc_zombie dans la head infligeant 20 dégats (Chance de crit : 0.14).
[21:22:03	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.10; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.20; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:22:03	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.144; Roll: 0.570; Result: HIT;
[21:22:03	]Cpl. Maurice Siemons a hit npc_zombie dans la head infligeant 20 dégats (Chance de crit : 0.14).
[21:22:04	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.30; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.20; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:22:04	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.432; Roll: 0.488; Result: HIT;
[21:22:04	]Cpl. Maurice Siemons a hit npc_zombie dans la right arm infligeant 8 dégats (Chance de crit : 0.43).
[21:22:05	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.30; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:22:05	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.261; Roll: 0.298; Result: HIT;
[21:22:05	]Cpl. Jean-Marc Stahl a hit npc_zombie dans la right arm infligeant 8 dégats (Chance de crit : 0.26).
[21:22:05	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.30; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.20; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:22:05	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.432; Roll: 0.383; Result: CRIT;
[21:22:05	]Cpl. Maurice Siemons a critically hit npc_zombie dans la chest infligeant 20 dégats (Chance de crit : 0.43).
[21:22:07	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:22:07	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.435; Roll: 0.763; Result: HIT;
[21:22:07	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:22:07	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.435; Roll: 0.712; Result: HIT;
[21:22:08	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:22:08	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.435; Roll: 0.484; Result: HIT;
[21:22:08	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:22:08	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.435; Roll: 0.622; Result: HIT;
[21:22:10	][Y] Aìne Orland: Petez moi la porte.
[21:22:14	][IC] Cpl. Maurice Siemons: Fuck.
[21:22:16	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:22:16	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.435; Roll: 0.987; Result: HIT;
[21:22:16	]Cpl. Jean-Marc Stahl a hit npc_headcrab infligeant 12 dégats (Chance de crit : 0.43).
[21:22:16	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.20; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:22:16	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.720; Roll: 0.965; Result: HIT;
[21:22:17	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.49; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:22:17	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.427; Roll: 0.149; Result: CRIT;
[21:22:18	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.30; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.20; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:22:18	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.432; Roll: 0.434; Result: HIT;
[21:22:18	]Cpl. Maurice Siemons a hit npc_zombie dans la chest infligeant 16 dégats (Chance de crit : 0.43).
[21:22:18	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.30; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.20; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:22:18	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.432; Roll: 0.559; Result: HIT;
[21:22:18	]Cpl. Maurice Siemons a hit npc_zombie dans la chest infligeant 16 dégats (Chance de crit : 0.43).
[21:22:18	][ME] Eric Dwaner: lève sa grande masse et l'abat d'un coup
[21:22:19	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.10; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.20; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:22:19	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.144; Roll: 0.788; Result: HIT;
[21:22:19	]Cpl. Maurice Siemons a hit npc_zombie dans la head infligeant 20 dégats (Chance de crit : 0.14).
[21:22:19	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.10; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.20; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:22:19	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.144; Roll: 0.661; Result: HIT;
[21:22:19	]Cpl. Maurice Siemons a hit npc_zombie dans la head infligeant 20 dégats (Chance de crit : 0.14).
[21:22:20	]Cpl. Maurice Siemons a gagné un '20rnd G3 Magazine' #198305.
[21:22:20	]Cpl. Maurice Siemons a perdu un '20rnd G3 Magazine' #198304.
[21:22:21	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: -1.00; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:22:21	][DEBUG-WEPBAL] Chance: -1.000; Roll: 0.654; Result: HIT;
[21:22:24	]Cpl. Maurice Siemons a exécuté 'combine' sur l'article '20rnd G3 Magazine' (#197910)
[21:22:25	]Cpl. Jean-Marc Stahl a gagné un '20rnd G3 Magazine' #198338.
[21:22:25	]Cpl. Jean-Marc Stahl a perdu un '20rnd G3 Magazine' #198303.
[21:22:26	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: -1.00; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:22:26	][DEBUG-WEPBAL] Chance: -1.000; Roll: 0.630; Result: HIT;
[21:22:26	]Cpl. Maurice Siemons a exécuté 'combine' sur l'article '20rnd G3 Magazine' (#198305)
[21:22:27	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.30; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.20; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:22:27	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.432; Roll: 0.467; Result: HIT;
[21:22:27	]Cpl. Maurice Siemons a hit npc_zombie dans la right arm infligeant 8 dégats (Chance de crit : 0.43).
[21:22:28	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.49; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.20; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:22:28	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.705; Roll: 0.263; Result: CRIT;
[21:22:29	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.10; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:22:29	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.087; Roll: 0.302; Result: HIT;
[21:22:29	]Cpl. Jean-Marc Stahl a hit npc_zombie dans la head infligeant 20 dégats (Chance de crit : 0.09).
[21:22:29	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.10; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:22:29	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.087; Roll: 0.171; Result: HIT;
[21:22:29	]Cpl. Jean-Marc Stahl a hit npc_zombie dans la head infligeant 20 dégats (Chance de crit : 0.09).
[21:22:29	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.49; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.20; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:22:29	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.701; Roll: 0.355; Result: CRIT;
[21:22:31	][ME] Rémi Dubois: s'empressera alors sur la porte avant d'y mettre de grand coups de pelles dans le bois pour tenter de le fracasser
[21:22:32	]Guy Tréornou a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[21:22:34	]Cpl. Jean-Marc Stahl a exécuté 'combine' sur l'article '20rnd G3 Magazine' (#198338)
[21:22:35	]Guy Tréornou a gagné un '8rnd Shotgun Magazine' #197833.
[21:22:35	]Guy Tréornou a perdu un '8rnd Shotgun Magazine' #197832.
[21:22:35	]Cpl. Jean-Marc Stahl a exécuté 'combine' sur l'article '20rnd G3 Magazine' (#198338)
[21:22:36	]Guy Tréornou a gagné un '8rnd Shotgun Magazine' #197832.
[21:22:36	]Guy Tréornou a perdu un '8rnd Shotgun Magazine' #197833.
[21:22:36	]Guy Tréornou a gagné un '8rnd Shotgun Magazine' #197833.
[21:22:36	]Guy Tréornou a perdu un '8rnd Shotgun Magazine' #197832.
[21:22:36	]Guy Tréornou a gagné un '8rnd Shotgun Magazine' #197832.
[21:22:36	]Guy Tréornou a perdu un '8rnd Shotgun Magazine' #197833.
[21:22:36	]Guy Tréornou a gagné un '8rnd Shotgun Magazine' #197833.
[21:22:36	]Guy Tréornou a perdu un '8rnd Shotgun Magazine' #197832.
[21:22:36	]Guy Tréornou a gagné un '8rnd Shotgun Magazine' #197832.
[21:22:36	]Guy Tréornou a perdu un '8rnd Shotgun Magazine' #197833.
[21:22:37	]Guy Tréornou a gagné un '8rnd Shotgun Magazine' #197833.
[21:22:37	]Guy Tréornou a perdu un '8rnd Shotgun Magazine' #197832.
[21:22:37	]Guy Tréornou a gagné un '8rnd Shotgun Magazine' #197832.
[21:22:37	]Guy Tréornou a perdu un '8rnd Shotgun Magazine' #197833.
[21:22:37	]Guy Tréornou a gagné un '8rnd Shotgun Magazine' #197833.
[21:22:37	]Guy Tréornou a perdu un '8rnd Shotgun Magazine' #197832.
[21:22:37	]Guy Tréornou a gagné un '8rnd Shotgun Magazine' #197832.
[21:22:37	]Guy Tréornou a perdu un '8rnd Shotgun Magazine' #197833.
[21:22:38	]Rémi Dubois rolled 7 out of 20 (+1 from Force).
[21:22:38	]Rémi Dubois a utilisé la commande '/Roll strength 20'.
[21:22:39	]Eric Dwaner rolled 1 out of 20 (+0 from Force).
[21:22:39	]Eric Dwaner a utilisé la commande '/Roll strength 20'.
[21:22:40	][IC] Cpl. Jean-Marc Stahl: Cessez le feu !
[21:22:41	]Cpl. Jean-Marc Stahl a gagné un '20rnd G3 Magazine' #198303.
[21:22:41	]Cpl. Jean-Marc Stahl a perdu un '20rnd G3 Magazine' #198338.
[21:22:43	][LOOC] Eric Dwaner: Oh la la
[21:22:43	][ME] Niroh Yoshimo: viendra participé à la casse
[21:22:44	]Guy Tréornou a gagné un '8rnd Shotgun Magazine' #197833.
[21:22:44	]Guy Tréornou a perdu un '8rnd Shotgun Magazine' #197832.
[21:22:45	]Guy Tréornou a gagné un '8rnd Shotgun Magazine' #197832.
[21:22:45	]Guy Tréornou a perdu un '8rnd Shotgun Magazine' #197833.
[21:22:45	]Guy Tréornou a gagné un '8rnd Shotgun Magazine' #197833.
[21:22:45	]Guy Tréornou a perdu un '8rnd Shotgun Magazine' #197832.
[21:22:45	]Guy Tréornou a gagné un '8rnd Shotgun Magazine' #197832.
[21:22:45	]Guy Tréornou a perdu un '8rnd Shotgun Magazine' #197833.
[21:22:45	]Guy Tréornou a gagné un '8rnd Shotgun Magazine' #197833.
[21:22:45	]Guy Tréornou a perdu un '8rnd Shotgun Magazine' #197832.
[21:22:45	]Guy Tréornou a gagné un '8rnd Shotgun Magazine' #197832.
[21:22:45	]Guy Tréornou a perdu un '8rnd Shotgun Magazine' #197833.
[21:22:45	]Guy Tréornou a gagné un '8rnd Shotgun Magazine' #197833.
[21:22:45	]Guy Tréornou a perdu un '8rnd Shotgun Magazine' #197832.
[21:22:45	]Guy Tréornou a gagné un '8rnd Shotgun Magazine' #197832.
[21:22:45	]Guy Tréornou a perdu un '8rnd Shotgun Magazine' #197833.
[21:22:45	]Scarlett Rosario a fait apparaitre  'NPC [1439][npc_fastzombie]'.
[21:22:47	]Niroh Yoshimo rolled 12 out of 20 (+0 from Force).
[21:22:47	]Niroh Yoshimo a utilisé la commande '/Roll strength 20'.
[21:22:48	]Guy Tréornou a gagné un '8rnd Shotgun Magazine' #197833.
[21:22:48	]Guy Tréornou a perdu un '8rnd Shotgun Magazine' #197832.
[21:22:48	]Guy Tréornou a gagné un '8rnd Shotgun Magazine' #197832.
[21:22:48	]Guy Tréornou a perdu un '8rnd Shotgun Magazine' #197833.
[21:22:48	]Guy Tréornou a gagné un '8rnd Shotgun Magazine' #197833.
[21:22:48	]Guy Tréornou a perdu un '8rnd Shotgun Magazine' #197832.
[21:22:48	]Guy Tréornou a gagné un '8rnd Shotgun Magazine' #197832.
[21:22:48	]Guy Tréornou a perdu un '8rnd Shotgun Magazine' #197833.
[21:22:48	]Guy Tréornou a gagné un '8rnd Shotgun Magazine' #197833.
[21:22:48	]Guy Tréornou a perdu un '8rnd Shotgun Magazine' #197832.
[21:22:48	]Guy Tréornou a gagné un '8rnd Shotgun Magazine' #197832.
[21:22:48	]Guy Tréornou a perdu un '8rnd Shotgun Magazine' #197833.
[21:22:48	]Guy Tréornou a gagné un '8rnd Shotgun Magazine' #197833.
[21:22:48	]Guy Tréornou a perdu un '8rnd Shotgun Magazine' #197832.
[21:22:48	]Vermilion Lacroix rolled 11 out of 20 (+0 from Force).
[21:22:48	]Vermilion Lacroix a utilisé la commande '/Roll strength 20'.
[21:22:48	]Guy Tréornou a gagné un '8rnd Shotgun Magazine' #197832.
[21:22:48	]Guy Tréornou a perdu un '8rnd Shotgun Magazine' #197833.
[21:22:49	]Guy Tréornou a gagné un '8rnd Shotgun Magazine' #197833.
[21:22:49	]Guy Tréornou a perdu un '8rnd Shotgun Magazine' #197832.
[21:22:49	]Guy Tréornou a gagné un '8rnd Shotgun Magazine' #197832.
[21:22:49	]Guy Tréornou a perdu un '8rnd Shotgun Magazine' #197833.
[21:22:49	]Guy Tréornou a gagné un '8rnd Shotgun Magazine' #197833.
[21:22:49	]Guy Tréornou a perdu un '8rnd Shotgun Magazine' #197832.
[21:22:49	]Guy Tréornou a gagné un '8rnd Shotgun Magazine' #197832.
[21:22:49	]Guy Tréornou a perdu un '8rnd Shotgun Magazine' #197833.
[21:22:49	]Guy Tréornou a gagné un '8rnd Shotgun Magazine' #197833.
[21:22:49	]Guy Tréornou a perdu un '8rnd Shotgun Magazine' #197832.
[21:22:49	]Guy Tréornou a gagné un '8rnd Shotgun Magazine' #197832.
[21:22:49	]Guy Tréornou a perdu un '8rnd Shotgun Magazine' #197833.
[21:22:50	]Cpl. Jean-Marc Stahl a gagné un '20rnd G3 Magazine' #198338.
[21:22:50	]Cpl. Jean-Marc Stahl a perdu un '20rnd G3 Magazine' #198302.
[21:22:50	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.86; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:22:50	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.860; Roll: 0.266; Result: CRIT;
[21:22:51	][LOOC] Rémi Dubois: une catastrophe les roll
[21:22:52	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.86; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:22:52	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.860; Roll: 0.826; Result: CRIT;
[21:22:52	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: -1.10; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:22:52	][DEBUG-WEPBAL] Chance: -1.100; Roll: 0.005; Result: HIT;
[21:22:53	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:22:53	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.435; Roll: 0.518; Result: HIT;
[21:22:53	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.86; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:22:53	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.860; Roll: 0.856; Result: CRIT;
[21:22:54	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:22:54	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.435; Roll: 0.784; Result: HIT;
[21:22:54	]Cpl. Jean-Marc Stahl a hit npc_fastzombie infligeant 12 dégats (Chance de crit : 0.43).
[21:22:54	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.10; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:22:54	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.087; Roll: 0.286; Result: HIT;
[21:22:54	]Cpl. Jean-Marc Stahl a hit npc_fastzombie dans la head infligeant 20 dégats (Chance de crit : 0.09).
[21:22:54	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.10; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:22:54	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.087; Roll: 0.804; Result: HIT;
[21:22:54	]Cpl. Jean-Marc Stahl a hit npc_fastzombie dans la head infligeant 20 dégats (Chance de crit : 0.09).
[21:22:54	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.10; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:22:54	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.087; Roll: 0.741; Result: HIT;
[21:22:54	]Cpl. Jean-Marc Stahl a hit npc_fastzombie dans la head infligeant 20 dégats (Chance de crit : 0.09).
[21:22:54	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.86; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:22:54	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.860; Roll: 0.186; Result: CRIT;
[21:22:55	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.86; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:22:55	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.860; Roll: 0.535; Result: CRIT;
[21:22:56	][Y] Aìne Orland: Nécrotique à l'intérieur.
[21:22:56	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: -0.02; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:22:56	][DEBUG-WEPBAL] Chance: -0.025; Roll: 0.534; Result: HIT;
[21:22:56	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.86; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:22:56	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.860; Roll: 0.674; Result: CRIT;
[21:22:58	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.86; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:22:58	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.860; Roll: 0.853; Result: CRIT;
[21:23:00	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: -0.02; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:23:00	][DEBUG-WEPBAL] Chance: -0.025; Roll: 0.076; Result: HIT;
[21:23:01	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.86; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:23:01	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.860; Roll: 0.397; Result: CRIT;
[21:23:02	][IC] Cpl. Maurice Siemons: Merde!
[21:23:02	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.86; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:23:02	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.860; Roll: 0.481; Result: CRIT;
[21:23:03	][ME] Eric Dwaner: réessaye en prenant bien appui et en levant la masse au-dessus de sa t^te
[21:23:05	][IC] Cpl. Jean-Marc Stahl: On reste aux aguets !
[21:23:08	]Eric Dwaner rolled 13 out of 20 (+0 from Force).
[21:23:08	]Eric Dwaner a utilisé la commande '/Roll strength 20'.
[21:23:10	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: -1.10; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:23:10	][DEBUG-WEPBAL] Chance: -1.100; Roll: 0.489; Result: HIT;
[21:23:12	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: -1.00; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:23:12	][DEBUG-WEPBAL] Chance: -1.000; Roll: 0.648; Result: HIT;
[21:23:15	][ME] Niroh Yoshimo: viendra continué à ouvrir un passage 
[21:23:16	][IC] Guy Tréornou: C'est à moi ça...
[21:23:16	][IC] Eric Dwaner: Ça devrait le faire.
[21:23:17	]Niroh Yoshimo rolled 1 out of 20 (+0 from Force).
[21:23:17	]Niroh Yoshimo a utilisé la commande '/Roll strength 20'.
[21:23:17	]Cpl. Maurice Siemons a gagné un '20rnd G3 Magazine' #198304.
[21:23:17	]Cpl. Maurice Siemons a perdu un '20rnd G3 Magazine' #198305.
[21:23:19	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.86; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:23:19	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.860; Roll: 0.555; Result: CRIT;
[21:23:21	]Cpl. Maurice Siemons a exécuté 'combine' sur l'article '20rnd G3 Magazine' (#198304)
[21:23:23	]Cpl. Maurice Siemons a exécuté 'combine' sur l'article '20rnd G3 Magazine' (#198304)
[21:23:23	][IC] Niroh Yoshimo: P'tain..
[21:23:24	]Cpl. Maurice Siemons a gagné un '20rnd G3 Magazine' #198305.
[21:23:24	]Cpl. Maurice Siemons a perdu un '20rnd G3 Magazine' #198304.
[21:23:27	]Cpl. Jean-Marc Stahl a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : rb655_breakable_break
[21:23:27	][IC] Aìne Orland: Bordel mais-.
[21:23:28	]Scarlett Rosario a utilisé la commande '/Radio Contact humain en face !'.
[21:23:29	][ME] Rémi Dubois: réoriente sa pelle avant de frapper de nouveau pour fracasser les quelque morceaux qui restent en position
[21:23:33	][IC] Eric Dwaner: Ok, on continue!
[21:23:35	]Scarlett Rosario a utilisé la commande '/Radio un homme armée'.
[21:23:38	]Cpl. Jean-Marc Stahl a gagné un '20rnd G3 Magazine' #198302.
[21:23:38	]Cpl. Jean-Marc Stahl a perdu un '20rnd G3 Magazine' #198338.
[21:23:38	]Rémi Dubois rolled 18 out of 20 (+1 from Force).
[21:23:38	]Rémi Dubois a utilisé la commande '/Roll strength 20'.
[21:23:40	][Y] Aìne Orland: REPLI HOMME ARME!
[21:23:41	][ME] Eric Dwaner: refrappe d'un grand coup avec sa masse
[21:23:41	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: -0.02; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:23:41	][DEBUG-WEPBAL] Chance: -0.025; Roll: 0.003; Result: HIT;
[21:23:43	][IC] Eric Dwaner: Dégagez!
[21:23:43	][ME] Niroh Yoshimo: viendra continué à ouvrir le passage
[21:23:43	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: -0.02; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:23:43	][DEBUG-WEPBAL] Chance: -0.025; Roll: 0.792; Result: HIT;
[21:23:48	]Aìne Orland a utilisé la commande '/Radio Position?'.
[21:23:48	]Niroh Yoshimo rolled 5 out of 20 (+0 from Force).
[21:23:48	]Niroh Yoshimo a utilisé la commande '/Roll strength 20'.
[21:23:48	]Eric Dwaner rolled 6 out of 20 (+0 from Force).
[21:23:48	]Eric Dwaner a utilisé la commande '/Roll strength 20'.
[21:23:50	][IC] Rémi Dubois: Homem armé ?
[21:23:50	]Vermilion Lacroix a exécuté 'take' sur l'article 'Orange' (#197804)
[21:23:50	]Vermilion Lacroix a gagné un 'Orange' #197804.
[21:23:50	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: -1.00; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:23:50	][DEBUG-WEPBAL] Chance: -1.000; Roll: 0.342; Result: HIT;
[21:23:51	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.86; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:23:51	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.860; Roll: 0.748; Result: CRIT;
[21:23:51	]Vermilion Lacroix a exécuté 'take' sur l'article 'Orange' (#197802)
[21:23:51	]Vermilion Lacroix a gagné un 'Orange' #197802.
[21:23:52	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.86; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:23:52	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.860; Roll: 0.859; Result: CRIT;
[21:23:55	]Vermilion Lacroix a exécuté 'Consume' sur l'article 'Orange' (#197802)
[21:23:56	]Vermilion Lacroix a exécuté 'Consume' sur l'article 'Orange' (#197804)
[21:23:58	]Cpl. Maurice Siemons a utilisé la commande '/Radio Think we got half the horde and third battalion got the rest?'.
[21:24:03	][ME] Niroh Yoshimo: viendra mettre toute sa force dans le coup 
[21:24:05	]Niroh Yoshimo rolled 4 out of 20 (+0 from Force).
[21:24:05	]Niroh Yoshimo a utilisé la commande '/Roll strength 20'.
[21:24:06	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: -0.02; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:24:06	][DEBUG-WEPBAL] Chance: -0.025; Roll: 0.093; Result: HIT;
[21:24:07	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.86; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:24:07	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.860; Roll: 0.314; Result: CRIT;
[21:24:08	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.86; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:24:08	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.860; Roll: 0.077; Result: CRIT;
[21:24:08	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: -0.02; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:24:08	][DEBUG-WEPBAL] Chance: -0.025; Roll: 0.339; Result: HIT;
[21:24:09	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.86; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:24:09	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.860; Roll: 0.182; Result: CRIT;
[21:24:10	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: -0.02; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:24:10	][DEBUG-WEPBAL] Chance: -0.025; Roll: 0.865; Result: HIT;
[21:24:10	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.86; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:24:10	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.860; Roll: 0.222; Result: CRIT;
[21:24:12	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.86; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:24:12	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.860; Roll: 0.871; Result: HIT;
[21:24:13	][IC] Eric Dwaner: Dans le sens écartez-vous hein, pas méchamment.
[21:24:14	][IC] Aìne Orland: One armed anticitzen in the area.
[21:24:14	]Cpl. Jean-Marc Stahl a utilisé la commande '/Radio I don't know..'.
[21:24:16	][IC] Vermilion Lacroix: Il y a une production de fruit à l'intérieur.
[21:24:16	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: -1.00; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:24:16	][DEBUG-WEPBAL] Chance: -1.000; Roll: 0.026; Result: HIT;
[21:24:17	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: -0.02; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:24:17	][DEBUG-WEPBAL] Chance: -0.025; Roll: 0.792; Result: HIT;
[21:24:18	]Scarlett Rosario a utilisé la commande '/Radio De l'autre coté du pond, le batiment avec la facade en ruine'.
[21:24:20	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: -1.00; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:24:20	][DEBUG-WEPBAL] Chance: -1.000; Roll: 0.058; Result: HIT;
[21:24:23	][ME] Niroh Yoshimo: frappe pour ouvrir une brèche 
[21:24:23	]Cpl. Maurice Siemons a utilisé la commande '/Radio Seems clear...'.
[21:24:24	]Niroh Yoshimo rolled 18 out of 20 (+0 from Force).
[21:24:24	]Niroh Yoshimo a utilisé la commande '/Roll strength 20'.
[21:24:27	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.86; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:24:27	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.860; Roll: 0.460; Result: CRIT;
[21:24:28	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.86; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:24:28	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.860; Roll: 0.679; Result: CRIT;
[21:24:28	][Y] Aìne Orland: CONTACT autre côté du pont, pax armé!
[21:24:29	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.86; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:24:29	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.860; Roll: 0.936; Result: HIT;
[21:24:30	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.86; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:24:30	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.860; Roll: 0.512; Result: CRIT;
[21:24:30	]Cpl. Jean-Marc Stahl a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : rb655_breakable_break
[21:24:31	]Cpl. Jean-Marc Stahl a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : rb655_breakable_break
[21:24:32	]Cpl. Jean-Marc Stahl a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : rb655_breakable_break
[21:24:34	]Cpl. Jean-Marc Stahl a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : rb655_breakable_break
[21:24:35	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: -1.00; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:24:35	][DEBUG-WEPBAL] Chance: -1.000; Roll: 0.056; Result: HIT;
[21:24:35	]Cpl. Jean-Marc Stahl a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : rb655_breakable_break
[21:24:36	]Cpl. Jean-Marc Stahl a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : rb655_breakable_break
[21:24:37	]Cpl. Jean-Marc Stahl a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : rb655_breakable_break
[21:24:38	]Cpl. Jean-Marc Stahl a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : rb655_breakable_break
[21:24:40	]Niroh Yoshimo a exécuté 'take' sur l'article 'Pomme' (#197808)
[21:24:40	]Niroh Yoshimo a gagné un 'Pomme' #197808.
[21:24:43	][IC] Aìne Orland: Stahl!
[21:24:45	]Niroh Yoshimo a exécuté 'take' sur l'article 'Orange' (#197803)
[21:24:45	]Niroh Yoshimo a gagné un 'Orange' #197803.
[21:24:45	]Cpl. Jean-Marc Stahl a gagné un '20rnd G3 Magazine' #198338.
[21:24:45	]Cpl. Jean-Marc Stahl a perdu un '20rnd G3 Magazine' #198307.
[21:24:47	]Niroh Yoshimo a exécuté 'take' sur l'article 'Orange' (#197805)
[21:24:47	]Niroh Yoshimo a gagné un 'Orange' #197805.
[21:24:48	][IC] Aìne Orland: Contact opposé du pont.
[21:24:48	]Cpl. Jean-Marc Stahl a gagné un '20rnd G3 Magazine' #198307.
[21:24:48	]Cpl. Jean-Marc Stahl a perdu un '20rnd G3 Magazine' #198338.
[21:24:49	][IC] Aìne Orland: Armé.
[21:24:50	][IC] Eric Dwaner: Des fruits ?
[21:24:51	]Cpl. Jean-Marc Stahl a gagné un '20rnd G3 Magazine' #198338.
[21:24:51	]Cpl. Jean-Marc Stahl a perdu un '20rnd G3 Magazine' #198307.
[21:24:53	][IC] Cpl. Maurice Siemons: Le pomme.
[21:24:53	][IC] Cpl. Jean-Marc Stahl: OK.
[21:24:54	]Niroh Yoshimo a exécuté 'take' sur l'article 'Watermelon Seeds' (#197813)
[21:24:54	]Niroh Yoshimo a gagné un 'Watermelon Seeds' #197813.
[21:24:57	][IC] Aìne Orland: Vu par scanner.
[21:24:58	]Niroh Yoshimo a exécuté 'take' sur l'article 'Potato Seeds' (#197816)
[21:24:58	]Niroh Yoshimo a gagné un 'Potato Seeds' #197816.
[21:25:02	][IC] Eric Dwaner: Y a une sortie.
[21:25:06	][IC] Eric Dwaner: On la pète ?
[21:25:06	][IC] Rémi Dubois: Wah, pas certains du goût de ces fruits.
[21:25:07	]Niroh Yoshimo a exécuté 'Consume' sur l'article 'Orange' (#197800)
[21:25:07	]Scarlett Rosario a utilisé la commande '/Radio Je ne sais pas si la personne est hostile mais il faut faire attention.'.
[21:25:08	][IC] Vermilion Lacroix: Des graines.
[21:25:08	]Aìne Orland a utilisé la commande '/Radio Rosario tu peux me dire s'il a une ligne sur le tunnel dans le pont?'.
[21:25:11	]Cpl. Jean-Marc Stahl a utilisé la commande '/Radio Contact, right house on the bridge, armed.'.
[21:25:14	][IC] Cpl. Maurice Siemons: Pardon.
[21:25:15	][IC] Vermilion Lacroix: Il faut en faire analyse.
[21:25:17	][LOOC] Niroh Yoshimo: Missclick 
[21:25:24	][IC] Cpl. Maurice Siemons: Where?
[21:25:25	][IC] Eric Dwaner: Je pète la sortie arrière, comme ça en cas de problème, on peut sortir.
[21:25:26	]Guy Tréornou a utilisé la commande '/PlaySound ambience/3d-sounds/screams/male_far_scream2.mp3'.
[21:25:28	][IC] Aìne Orland: End of the bridge.
[21:25:30	][IC] Cpl. Jean-Marc Stahl: This hou-.
[21:25:32	][IC] Aìne Orland: First bui-.
[21:25:34	][IC] Cpl. Maurice Siemons: Orders to open fire.
[21:25:37	][IC] Guy Tréornou: Vous n'auriez jamais dû venir ici...
[21:25:38	][IC] Aìne Orland: At will.
[21:25:42	][IC] Rémi Dubois: On prend pas les graines ?
[21:25:44	]Vermilion Lacroix a exécuté 'take' sur l'article 'Orange' (#197801)
[21:25:44	]Vermilion Lacroix a gagné un 'Orange' #197801.
[21:25:46	][IC] Cpl. Jean-Marc Stahl: Only if dangereux.
[21:25:46	][ME] Eric Dwaner: lève sa masse dans les airs avant de l'abattre sur les planches de bois, faisant un bruit fracassant
[21:25:47	]Scarlett Rosario a utilisé la commande '/Radio Confirmation de la position de l'homme'.
[21:25:47	]Vermilion Lacroix a exécuté 'take' sur l'article 'Tomato Seeds' (#197814)
[21:25:47	]Vermilion Lacroix a gagné un 'Tomato Seeds' #197814.
[21:25:47	][IC] Guy Tréornou: Vous ne savez pas ce qui vous attend ici bon sang !
[21:25:49	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: -1.00; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:25:49	][DEBUG-WEPBAL] Chance: -1.000; Roll: 0.430; Result: HIT;
[21:25:50	][IC] Aìne Orland: Prenez tout ce que vous pouvez.
[21:25:51	][IC] Cpl. Maurice Siemons: Sergeant said orders are shoot to kill on any armed.
[21:25:51	]Vermilion Lacroix a exécuté 'take' sur l'article 'Pear Seeds' (#197818)
[21:25:51	]Vermilion Lacroix a gagné un 'Pear Seeds' #197818.
[21:25:53	]Eric Dwaner rolled 8 out of 20 (+0 from Force).
[21:25:53	]Eric Dwaner a utilisé la commande '/Roll strength 20'.
[21:25:55	]Vermilion Lacroix a exécuté 'take' sur l'article 'Potato Seeds' (#197817)
[21:25:55	]Vermilion Lacroix a gagné un 'Potato Seeds' #197817.
[21:25:56	]Vermilion Lacroix a exécuté 'take' sur l'article 'Tomato Seeds' (#197815)
[21:25:56	]Vermilion Lacroix a gagné un 'Tomato Seeds' #197815.
[21:25:59	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: -1.00; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:25:59	][DEBUG-WEPBAL] Chance: -1.000; Roll: 0.492; Result: HIT;
[21:26:02	]Vermilion Lacroix a exécuté 'take' sur l'article 'Pomme' (#197806)
[21:26:02	]Vermilion Lacroix a gagné un 'Pomme' #197806.
[21:26:03	][IC] Aìne Orland: Caporal, suggestion.
[21:26:04	]Vermilion Lacroix a exécuté 'take' sur l'article 'Pomme' (#197807)
[21:26:04	]Vermilion Lacroix a gagné un 'Pomme' #197807.
[21:26:04	]Cpl. Jean-Marc Stahl claimed a report by Aìne Orland (ElFaith_).
[21:26:07	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: -1.00; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:26:07	][DEBUG-WEPBAL] Chance: -1.000; Roll: 0.681; Result: HIT;
[21:26:07	]Cpl. Jean-Marc Stahl a gagné un '20rnd G3 Magazine' #198307.
[21:26:07	]Cpl. Jean-Marc Stahl a perdu un '20rnd G3 Magazine' #198338.
[21:26:08	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: -1.00; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:26:08	][DEBUG-WEPBAL] Chance: -1.000; Roll: 0.250; Result: HIT;
[21:26:08	]Vermilion Lacroix a exécuté 'Consume' sur l'article 'Pain complet' (#198296)
[21:26:08	]Vermilion Lacroix has gained a level 3 long boost in Force.
[21:26:10	]Vermilion Lacroix a exécuté 'Consume' sur l'article 'Eau pétillante de Breen' (#198297)
[21:26:10	]Vermilion Lacroix a gagné un 'Canette vide' #198342.
[21:26:11	]Vermilion Lacroix a exécuté 'Consume' sur l'article 'Tranche de pastèque' (#198294)
[21:26:11	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: -1.00; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:26:11	][DEBUG-WEPBAL] Chance: -1.000; Roll: 0.790; Result: HIT;
[21:26:11	][IC] Aìne Orland: On passe à côté du pont par le canal.
[21:26:12	]Vermilion Lacroix a exécuté 'drop' sur l'article 'Canette vide' (#198342)
[21:26:12	]Vermilion Lacroix a perdu un 'Canette vide' #198342.
[21:26:14	][IC] Aìne Orland: Ligne de feu indirecte.
[21:26:18	][IC] Eric Dwaner: Ok, ça devrait être bon.
[21:26:22	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: -1.10; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:26:22	][DEBUG-WEPBAL] Chance: -1.100; Roll: 0.653; Result: HIT;
[21:26:24	][ME] Rémi Dubois: saisis le carnet de note sur la table avant de le glisser dans sa tenue pour le transporterp lus facilement
[21:26:30	][IC] Cpl. Jean-Marc Stahl: Ce qu'il y a là-bas, gigantesque m'inspire pas confiance.
[21:26:31	]Rémi Dubois a exécuté 'take' sur l'article 'Baies' (#197810)
[21:26:31	]Rémi Dubois a gagné un 'Baies' #197810.
[21:26:33	]Rémi Dubois a exécuté 'take' sur l'article 'Baies' (#197812)
[21:26:33	]Rémi Dubois a gagné un 'Baies' #197812.
[21:26:34	]Scarlett Rosario a fait apparaitre  'NPC [776][npc_fastzombie]'.
[21:26:34	]Scarlett Rosario a fait apparaitre  'NPC [777][npc_fastzombie]'.
[21:26:35	]Scarlett Rosario a fait apparaitre  'NPC [778][npc_fastzombie]'.
[21:26:35	]Rémi Dubois a exécuté 'take' sur l'article 'Baies' (#197809)
[21:26:35	]Rémi Dubois a gagné un 'Baies' #197809.
[21:26:36	][ME] Niroh Yoshimo: viendra participé à l'ouverture
[21:26:37	]Rémi Dubois a exécuté 'take' sur l'article 'Baies' (#197811)
[21:26:37	]Rémi Dubois a gagné un 'Baies' #197811.
[21:26:39	][IC] Cpl. Maurice Siemons: Merde.
[21:26:41	]Niroh Yoshimo rolled 5 out of 20 (+0 from Force).
[21:26:41	]Niroh Yoshimo a utilisé la commande '/Roll strength 20'.
[21:26:41	][IC] Aìne Orland: Putain je l'avais pas vu cet enculé.
[21:26:42	][IC] Cpl. Jean-Marc Stahl: Donc, ce qui se pourrait tramer dans la maison..
[21:26:43	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.86; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:26:43	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.860; Roll: 0.070; Result: CRIT;
[21:26:46	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.86; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:26:46	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.860; Roll: 0.287; Result: CRIT;
[21:26:47	][IC] Aìne Orland: ARRIERE!
[21:26:48	]Cpl. Jean-Marc Stahl a gagné un '20rnd G3 Magazine' #198338.
[21:26:48	]Cpl. Jean-Marc Stahl a perdu un '20rnd G3 Magazine' #198307.
[21:26:48	]Scarlett Rosario a utilisé la commande '/Radio Contact arrière !'.
[21:26:50	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.10; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:26:50	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.087; Roll: 0.393; Result: HIT;
[21:26:50	]Cpl. Jean-Marc Stahl a hit npc_fastzombie dans la head infligeant 20 dégats (Chance de crit : 0.09).
[21:26:51	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:26:51	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.435; Roll: 0.770; Result: HIT;
[21:26:51	]Cpl. Jean-Marc Stahl a hit npc_fastzombie infligeant 12 dégats (Chance de crit : 0.43).
[21:26:51	][Y] Vermilion Lacroix: Nécrotique.
[21:26:51	][IC] Eric Dwaner: OH MERDE.
[21:26:51	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:26:51	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.435; Roll: 0.469; Result: HIT;
[21:26:52	][IC] Eric Dwaner: NECRO.
[21:26:52	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:26:52	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.435; Roll: 0.778; Result: HIT;
[21:26:52	]Cpl. Jean-Marc Stahl a hit npc_fastzombie infligeant 12 dégats (Chance de crit : 0.43).
[21:26:52	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:26:52	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.435; Roll: 0.605; Result: HIT;
[21:26:52	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.20; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:26:52	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.720; Roll: 0.825; Result: HIT;
[21:26:52	]Cpl. Maurice Siemons a hit npc_headcrab_fast infligeant 12 dégats (Chance de crit : 0.72).
[21:26:52	][IC] Niroh Yoshimo: Aide moi.
[21:26:53	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:26:53	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.435; Roll: 0.410; Result: CRIT;
[21:26:53	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:26:53	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.435; Roll: 0.679; Result: HIT;
[21:26:53	]Cpl. Jean-Marc Stahl a hit npc_fastzombie infligeant 12 dégats (Chance de crit : 0.43).
[21:26:53	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:26:53	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.435; Roll: 0.407; Result: CRIT;
[21:26:53	]Cpl. Jean-Marc Stahl a critically hit npc_fastzombie infligeant 16 dégats (Chance de crit : 0.43).
[21:26:53	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:26:53	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.435; Roll: 0.449; Result: HIT;
[21:26:53	]Cpl. Jean-Marc Stahl a hit npc_fastzombie infligeant 12 dégats (Chance de crit : 0.43).
[21:26:53	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.20; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:26:53	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.720; Roll: 0.406; Result: CRIT;
[21:26:53	]Cpl. Maurice Siemons a critically hit npc_fastzombie infligeant 16 dégats (Chance de crit : 0.72).
[21:26:53	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.20; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:26:53	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.720; Roll: 0.540; Result: CRIT;
[21:26:53	]Cpl. Maurice Siemons a critically hit npc_fastzombie infligeant 16 dégats (Chance de crit : 0.72).
[21:26:53	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:26:53	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.435; Roll: 0.831; Result: HIT;
[21:26:54	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:26:54	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.435; Roll: 0.251; Result: CRIT;
[21:26:54	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:26:54	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.435; Roll: 0.363; Result: CRIT;
[21:26:54	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.20; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:26:54	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.720; Roll: 0.359; Result: CRIT;
[21:26:54	]Scarlett Rosario a utilisé la commande '/Radio trois'.
[21:26:55	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.20; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:26:55	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.720; Roll: 0.946; Result: HIT;
[21:26:55	]Cpl. Maurice Siemons a hit npc_fastzombie infligeant 12 dégats (Chance de crit : 0.72).
[21:26:55	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.20; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:26:55	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.720; Roll: 0.236; Result: CRIT;
[21:26:55	]Cpl. Maurice Siemons a critically hit npc_fastzombie infligeant 16 dégats (Chance de crit : 0.72).
[21:26:55	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.20; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:26:55	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.720; Roll: 0.284; Result: CRIT;
[21:26:55	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.20; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:26:55	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.720; Roll: 0.043; Result: CRIT;
[21:26:55	]Cpl. Jean-Marc Stahl a gagné un '20rnd G3 Magazine' #198307.
[21:26:55	]Cpl. Jean-Marc Stahl a perdu un '20rnd G3 Magazine' #198338.
[21:26:55	][IC] Rémi Dubois: Pas sur que ce soit une bonne idée d'ouvrir.
[21:26:55	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.20; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:26:55	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.720; Roll: 0.004; Result: CRIT;
[21:26:55	]Cpl. Maurice Siemons a critically hit npc_headcrab_fast infligeant 16 dégats (Chance de crit : 0.72).
[21:26:56	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.20; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
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[21:26:58	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.20; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:26:58	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.720; Roll: 0.353; Result: CRIT;
[21:26:58	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.20; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:26:58	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.720; Roll: 0.569; Result: CRIT;
[21:26:59	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:26:59	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.435; Roll: 0.238; Result: CRIT;
[21:26:59	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:26:59	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.435; Roll: 0.811; Result: HIT;
[21:26:59	]Cpl. Jean-Marc Stahl a hit npc_fastzombie infligeant 12 dégats (Chance de crit : 0.43).
[21:26:59	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.20; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:26:59	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.720; Roll: 0.457; Result: CRIT;
[21:26:59	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.20; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:26:59	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.720; Roll: 0.925; Result: HIT;
[21:26:59	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:26:59	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.435; Roll: 0.809; Result: HIT;
[21:26:59	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:26:59	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.435; Roll: 0.081; Result: CRIT;
[21:26:59	]Cpl. Jean-Marc Stahl a critically hit npc_fastzombie infligeant 16 dégats (Chance de crit : 0.43).
[21:26:59	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:26:59	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.435; Roll: 0.646; Result: HIT;
[21:26:59	]Cpl. Jean-Marc Stahl a hit npc_fastzombie infligeant 12 dégats (Chance de crit : 0.43).
[21:26:59	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:26:59	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.435; Roll: 0.867; Result: HIT;
[21:26:59	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:26:59	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.435; Roll: 0.478; Result: HIT;
[21:26:59	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.20; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:26:59	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.720; Roll: 0.169; Result: CRIT;
[21:26:59	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:26:59	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.435; Roll: 0.888; Result: HIT;
[21:26:59	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:26:59	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.435; Roll: 0.025; Result: CRIT;
[21:27:00	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.20; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:27:00	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.720; Roll: 0.045; Result: CRIT;
[21:27:00	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.20; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:27:00	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.720; Roll: 0.341; Result: CRIT;
[21:27:00	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:27:00	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.435; Roll: 0.650; Result: HIT;
[21:27:00	][ME] Niroh Yoshimo: continue à frapper pour ouvrir 
[21:27:00	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:27:00	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.435; Roll: 0.618; Result: HIT;
[21:27:01	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:27:01	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.435; Roll: 0.796; Result: HIT;
[21:27:01	]Cpl. Jean-Marc Stahl a hit npc_fastzombie infligeant 12 dégats (Chance de crit : 0.43).
[21:27:01	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:27:01	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.435; Roll: 0.151; Result: CRIT;
[21:27:01	]Cpl. Jean-Marc Stahl a critically hit npc_fastzombie infligeant 16 dégats (Chance de crit : 0.43).
[21:27:01	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:27:01	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.435; Roll: 0.956; Result: HIT;
[21:27:01	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.10; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:27:01	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.087; Roll: 0.653; Result: HIT;
[21:27:01	]Cpl. Jean-Marc Stahl a hit npc_fastzombie dans la head infligeant 20 dégats (Chance de crit : 0.09).
[21:27:02	]Guy Tréornou a exécuté 'drop' sur l'article 'Spas-12' (#197831)
[21:27:02	]Guy Tréornou a perdu un 'Spas-12' #197831.
[21:27:02	]Cpl. Maurice Siemons a gagné un '20rnd G3 Magazine' #198304.
[21:27:02	]Cpl. Maurice Siemons a perdu un '20rnd G3 Magazine' #198305.
[21:27:02	]Niroh Yoshimo rolled 18 out of 20 (+0 from Force).
[21:27:02	]Niroh Yoshimo a utilisé la commande '/Roll strength 20'.
[21:27:03	][IC] Rémi Dubois: OH MERDE.
[21:27:05	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.86; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:27:05	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.860; Roll: 0.507; Result: CRIT;
[21:27:05	][IC] Eric Dwaner: Si ils nous submergent, on pourra pas sortir.
[21:27:07	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: -1.00; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:27:07	][DEBUG-WEPBAL] Chance: -1.000; Roll: 0.750; Result: HIT;
[21:27:08	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.86; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:27:08	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.860; Roll: 0.996; Result: HIT;
[21:27:09	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.86; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:27:09	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.860; Roll: 0.667; Result: CRIT;
[21:27:09	][Y] Cpl. Jean-Marc Stahl: Dans la maison !
[21:27:10	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: -1.00; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:27:10	][DEBUG-WEPBAL] Chance: -1.000; Roll: 0.381; Result: HIT;
[21:27:11	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.86; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:27:11	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.860; Roll: 0.701; Result: CRIT;
[21:27:12	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.86; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:27:12	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.860; Roll: 0.969; Result: HIT;
[21:27:13	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.86; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:27:13	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.860; Roll: 0.571; Result: CRIT;
[21:27:13	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: -1.00; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:27:13	][DEBUG-WEPBAL] Chance: -1.000; Roll: 0.440; Result: HIT;
[21:27:14	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.86; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:27:14	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.860; Roll: 0.259; Result: CRIT;
[21:27:16	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.86; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:27:16	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.860; Roll: 0.121; Result: CRIT;
[21:27:16	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: -1.00; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:27:16	][DEBUG-WEPBAL] Chance: -1.000; Roll: 0.803; Result: HIT;
[21:27:17	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.86; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:27:17	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.860; Roll: 0.120; Result: CRIT;
[21:27:18	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.86; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:27:18	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.860; Roll: 0.490; Result: CRIT;
[21:27:19	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: -1.00; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:27:19	][DEBUG-WEPBAL] Chance: -1.000; Roll: 0.213; Result: HIT;
[21:27:19	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.86; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:27:19	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.860; Roll: 0.021; Result: CRIT;
[21:27:21	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.86; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:27:21	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.860; Roll: 0.950; Result: HIT;
[21:27:21	]Cpl. Maurice Siemons a exécuté 'combine' sur l'article 'Munitions de fusils d'assault' (#198000)
[21:27:22	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.86; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:27:22	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.860; Roll: 0.085; Result: CRIT;
[21:27:22	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: -1.00; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:27:22	][DEBUG-WEPBAL] Chance: -1.000; Roll: 0.580; Result: HIT;
[21:27:23	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.86; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:27:23	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.860; Roll: 0.912; Result: HIT;
[21:27:23	][Y] Cpl. Jean-Marc Stahl: DANS LA MAISON !
[21:27:24	][IC] Aìne Orland: Faut qu'on avance.
[21:27:25	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.86; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:27:25	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.860; Roll: 0.104; Result: CRIT;
[21:27:25	]Cpl. Maurice Siemons a exécuté 'combine' sur l'article '20rnd G3 Magazine' (#198304)
[21:27:25	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: -1.00; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:27:25	][DEBUG-WEPBAL] Chance: -1.000; Roll: 0.450; Result: HIT;
[21:27:26	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.86; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:27:26	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.860; Roll: 0.892; Result: HIT;
[21:27:26	]Cpl. Maurice Siemons a exécuté 'combine' sur l'article '20rnd G3 Magazine' (#198304)
[21:27:27	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.86; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:27:27	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.860; Roll: 0.551; Result: CRIT;
[21:27:28	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.86; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:27:28	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.860; Roll: 0.098; Result: CRIT;
[21:27:29	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: -1.00; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:27:29	][DEBUG-WEPBAL] Chance: -1.000; Roll: 0.809; Result: HIT;
[21:27:29	][IC] Aìne Orland: Pourquoi-.
[21:27:29	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.86; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:27:29	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.860; Roll: 0.995; Result: HIT;
[21:27:31	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.86; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:27:31	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.860; Roll: 0.037; Result: CRIT;
[21:27:32	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: -1.00; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:27:32	][DEBUG-WEPBAL] Chance: -1.000; Roll: 0.319; Result: HIT;
[21:27:32	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.86; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:27:32	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.860; Roll: 0.320; Result: CRIT;
[21:27:32	][IC] Cpl. Jean-Marc Stahl: OH !
[21:27:33	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.86; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:27:33	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.860; Roll: 0.667; Result: CRIT;
[21:27:34	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.86; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:27:34	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.860; Roll: 0.630; Result: CRIT;
[21:27:34	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: -1.00; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:27:34	][DEBUG-WEPBAL] Chance: -1.000; Roll: 0.521; Result: HIT;
[21:27:35	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.86; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:27:35	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.860; Roll: 0.946; Result: HIT;
[21:27:36	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.86; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:27:36	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.860; Roll: 0.304; Result: CRIT;
[21:27:37	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.86; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:27:37	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.860; Roll: 0.841; Result: CRIT;
[21:27:37	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: -1.00; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:27:37	][DEBUG-WEPBAL] Chance: -1.000; Roll: 0.490; Result: HIT;
[21:27:38	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.86; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:27:38	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.860; Roll: 0.146; Result: CRIT;
[21:27:39	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.86; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:27:39	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.860; Roll: 0.331; Result: CRIT;
[21:27:41	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: -1.00; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:27:41	][DEBUG-WEPBAL] Chance: -1.000; Roll: 0.905; Result: HIT;
[21:27:41	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.86; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:27:41	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.860; Roll: 0.184; Result: CRIT;
[21:27:42	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.86; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:27:42	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.860; Roll: 0.856; Result: CRIT;
[21:27:42	][IC] Cpl. Jean-Marc Stahl: DANS LA MAISON !
[21:27:43	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.86; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:27:43	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.860; Roll: 0.788; Result: CRIT;
[21:27:44	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: -1.00; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:27:44	][DEBUG-WEPBAL] Chance: -1.000; Roll: 0.328; Result: HIT;
[21:27:44	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.86; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:27:44	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.860; Roll: 0.339; Result: CRIT;
[21:27:45	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.86; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:27:45	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.860; Roll: 0.268; Result: CRIT;
[21:27:46	][IC] Cpl. Jean-Marc Stahl: C'EST UN ORDRE !
[21:27:46	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.86; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:27:46	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.860; Roll: 0.852; Result: CRIT;
[21:27:47	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: -1.00; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:27:47	][DEBUG-WEPBAL] Chance: -1.000; Roll: 0.265; Result: HIT;
[21:27:48	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.86; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:27:48	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.860; Roll: 0.487; Result: CRIT;
[21:27:49	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: -1.00; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:27:49	][DEBUG-WEPBAL] Chance: -1.000; Roll: 0.577; Result: HIT;
[21:27:50	]Niroh Yoshimo rolled 5 out of 20 (+0 from Force).
[21:27:50	]Niroh Yoshimo a utilisé la commande '/Roll strength 20'.
[21:27:52	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.86; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:27:52	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.860; Roll: 0.647; Result: CRIT;
[21:27:53	]Scarlett Rosario a fait apparaitre  'NPC [777][npc_zombie]'.
[21:27:55	]Scarlett Rosario a fait apparaitre  'NPC [781][npc_zombie]'.
[21:27:56	]Eric Dwaner rolled 9 out of 20 (+0 from Force).
[21:27:56	]Eric Dwaner a utilisé la commande '/Roll strength 20'.
[21:27:57	]Scarlett Rosario a fait apparaitre  'NPC [783][npc_zombie]'.
[21:27:58	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: -1.00; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:27:58	][DEBUG-WEPBAL] Chance: -1.000; Roll: 0.604; Result: HIT;
[21:27:59	]Scarlett Rosario a fait apparaitre  'NPC [784][npc_zombie]'.
[21:27:59	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.86; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:27:59	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.860; Roll: 0.211; Result: CRIT;
[21:28:00	]Scarlett Rosario a fait apparaitre  'NPC [785][npc_zombie]'.
[21:28:00	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.86; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:28:00	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.860; Roll: 0.332; Result: CRIT;
[21:28:01	]Scarlett Rosario a fait apparaitre  'NPC [786][npc_zombie]'.
[21:28:01	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: -1.00; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:28:01	][DEBUG-WEPBAL] Chance: -1.000; Roll: 0.947; Result: HIT;
[21:28:01	]Scarlett Rosario a fait apparaitre  'NPC [787][npc_zombie]'.
[21:28:02	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.86; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:28:02	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.860; Roll: 0.341; Result: CRIT;
[21:28:02	]Scarlett Rosario a fait apparaitre  'NPC [900][npc_zombie]'.
[21:28:03	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.86; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:28:03	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.860; Roll: 0.368; Result: CRIT;
[21:28:03	]Scarlett Rosario a fait apparaitre  'NPC [901][npc_zombie]'.
[21:28:04	]Guy Tréornou a exécuté 'take' sur l'article 'Spas-12' (#197831)
[21:28:04	]Guy Tréornou a gagné un 'Spas-12' #197831.
[21:28:04	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: -1.00; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:28:04	][DEBUG-WEPBAL] Chance: -1.000; Roll: 0.986; Result: HIT;
[21:28:04	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.86; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:28:04	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.860; Roll: 0.687; Result: CRIT;
[21:28:07	]Guy Tréornou a exécuté 'Equip' sur l'article 'Spas-12' (#197831)
[21:28:07	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: -1.00; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:28:07	][DEBUG-WEPBAL] Chance: -1.000; Roll: 0.601; Result: HIT;
[21:28:09	]Cpl. Jean-Marc Stahl a utilisé la commande '/Radio Contac, bridge'.
[21:28:09	]Guy Tréornou a gagné un '8rnd Shotgun Magazine' #197833.
[21:28:09	]Guy Tréornou a perdu un '8rnd Shotgun Magazine' #197832.
[21:28:11	]Guy Tréornou a gagné un '8rnd Shotgun Magazine' #197832.
[21:28:11	]Guy Tréornou a perdu un '8rnd Shotgun Magazine' #197833.
[21:28:11	]Guy Tréornou a gagné un '8rnd Shotgun Magazine' #197833.
[21:28:11	]Guy Tréornou a perdu un '8rnd Shotgun Magazine' #197832.
[21:28:11	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.30; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:28:11	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.261; Roll: 0.713; Result: HIT;
[21:28:11	]Cpl. Jean-Marc Stahl a hit npc_zombie dans la chest infligeant 16 dégats (Chance de crit : 0.26).
[21:28:11	]Guy Tréornou a gagné un '8rnd Shotgun Magazine' #197832.
[21:28:11	]Guy Tréornou a perdu un '8rnd Shotgun Magazine' #197833.
[21:28:11	]Guy Tréornou a gagné un '8rnd Shotgun Magazine' #197833.
[21:28:11	]Guy Tréornou a perdu un '8rnd Shotgun Magazine' #197832.
[21:28:11	]Guy Tréornou a gagné un '8rnd Shotgun Magazine' #197832.
[21:28:11	]Guy Tréornou a perdu un '8rnd Shotgun Magazine' #197833.
[21:28:11	]Guy Tréornou a gagné un '8rnd Shotgun Magazine' #197833.
[21:28:11	]Guy Tréornou a perdu un '8rnd Shotgun Magazine' #197832.
[21:28:11	]Guy Tréornou a gagné un '8rnd Shotgun Magazine' #197832.
[21:28:11	]Guy Tréornou a perdu un '8rnd Shotgun Magazine' #197833.
[21:28:11	]Guy Tréornou a gagné un '8rnd Shotgun Magazine' #197833.
[21:28:11	]Guy Tréornou a perdu un '8rnd Shotgun Magazine' #197832.
[21:28:11	]Guy Tréornou a gagné un '8rnd Shotgun Magazine' #197832.
[21:28:11	]Guy Tréornou a perdu un '8rnd Shotgun Magazine' #197833.
[21:28:11	]Guy Tréornou a gagné un '8rnd Shotgun Magazine' #197833.
[21:28:11	]Guy Tréornou a perdu un '8rnd Shotgun Magazine' #197832.
[21:28:11	]Guy Tréornou a gagné un '8rnd Shotgun Magazine' #197832.
[21:28:11	]Guy Tréornou a perdu un '8rnd Shotgun Magazine' #197833.
[21:28:11	]Guy Tréornou a gagné un '8rnd Shotgun Magazine' #197833.
[21:28:11	]Guy Tréornou a perdu un '8rnd Shotgun Magazine' #197832.
[21:28:11	]Guy Tréornou a gagné un '8rnd Shotgun Magazine' #197832.
[21:28:11	]Guy Tréornou a perdu un '8rnd Shotgun Magazine' #197833.
[21:28:12	][LOOC] Niroh Yoshimo: eh c'est ouvert là normalement 
[21:28:12	]Guy Tréornou a gagné un '8rnd Shotgun Magazine' #197833.
[21:28:12	]Guy Tréornou a perdu un '8rnd Shotgun Magazine' #197832.
[21:28:12	]Guy Tréornou a gagné un '8rnd Shotgun Magazine' #197832.
[21:28:12	]Guy Tréornou a perdu un '8rnd Shotgun Magazine' #197833.
[21:28:12	]Guy Tréornou a gagné un '8rnd Shotgun Magazine' #197833.
[21:28:12	]Guy Tréornou a perdu un '8rnd Shotgun Magazine' #197832.
[21:28:12	]Guy Tréornou a gagné un '8rnd Shotgun Magazine' #197832.
[21:28:12	]Guy Tréornou a perdu un '8rnd Shotgun Magazine' #197833.
[21:28:12	]Guy Tréornou a gagné un '8rnd Shotgun Magazine' #197833.
[21:28:12	]Guy Tréornou a perdu un '8rnd Shotgun Magazine' #197832.
[21:28:12	]Guy Tréornou a gagné un '8rnd Shotgun Magazine' #197832.
[21:28:12	]Guy Tréornou a perdu un '8rnd Shotgun Magazine' #197833.
[21:28:12	]Guy Tréornou a gagné un '8rnd Shotgun Magazine' #197833.
[21:28:12	]Guy Tréornou a perdu un '8rnd Shotgun Magazine' #197832.
[21:28:12	]Guy Tréornou a gagné un '8rnd Shotgun Magazine' #197832.
[21:28:12	]Guy Tréornou a perdu un '8rnd Shotgun Magazine' #197833.
[21:28:12	]Guy Tréornou a gagné un '8rnd Shotgun Magazine' #197833.
[21:28:12	]Guy Tréornou a perdu un '8rnd Shotgun Magazine' #197832.
[21:28:13	]Cpl. Jean-Marc Stahl a gagné un '20rnd G3 Magazine' #198338.
[21:28:13	]Cpl. Jean-Marc Stahl a perdu un '20rnd G3 Magazine' #198303.
[21:28:14	][ME] Rémi Dubois: viendra s'ajouter aux deux hommes en frappant de toutes ses forces les plances du bas pour tenter d'y ouvrir un chemin
[21:28:17	][IC] Eric Dwaner: C'est de l'acier ou quoi ?
[21:28:17	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.30; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:28:17	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.261; Roll: 0.023; Result: CRIT;
[21:28:17	]Cpl. Jean-Marc Stahl a critically hit npc_zombie dans la chest infligeant 20 dégats (Chance de crit : 0.26).
[21:28:18	]Rémi Dubois rolled 16 out of 20 (+1 from Force).
[21:28:18	]Rémi Dubois a utilisé la commande '/Roll strength 20'.
[21:28:18	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.30; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:28:18	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.261; Roll: 0.140; Result: CRIT;
[21:28:18	]Cpl. Jean-Marc Stahl a critically hit npc_zombie dans la chest infligeant 20 dégats (Chance de crit : 0.26).
[21:28:18	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.30; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.20; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:28:18	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.432; Roll: 0.270; Result: CRIT;
[21:28:18	]Cpl. Maurice Siemons a critically hit npc_zombie dans la chest infligeant 20 dégats (Chance de crit : 0.43).
[21:28:18	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.30; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.20; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:28:18	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.432; Roll: 0.746; Result: HIT;
[21:28:18	]Cpl. Maurice Siemons a hit npc_zombie dans la right arm infligeant 8 dégats (Chance de crit : 0.43).
[21:28:18	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:28:18	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.435; Roll: 0.497; Result: HIT;
[21:28:19	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.30; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.20; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:28:19	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.432; Roll: 0.055; Result: CRIT;
[21:28:19	]Cpl. Maurice Siemons a critically hit npc_zombie dans la right arm infligeant 14 dégats (Chance de crit : 0.43).
[21:28:19	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.30; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.20; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:28:19	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.432; Roll: 0.790; Result: HIT;
[21:28:19	]Cpl. Maurice Siemons a hit npc_zombie dans la chest infligeant 16 dégats (Chance de crit : 0.43).
[21:28:19	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.30; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.20; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:28:19	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.432; Roll: 0.306; Result: CRIT;
[21:28:19	]Cpl. Maurice Siemons a critically hit npc_zombie dans la left arm infligeant 14 dégats (Chance de crit : 0.43).
[21:28:19	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.30; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:28:19	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.261; Roll: 0.189; Result: CRIT;
[21:28:19	]Cpl. Jean-Marc Stahl a critically hit npc_zombie dans la chest infligeant 20 dégats (Chance de crit : 0.26).
[21:28:19	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: -1.00; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:28:19	][DEBUG-WEPBAL] Chance: -1.000; Roll: 0.290; Result: HIT;
[21:28:20	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.10; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.20; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:28:20	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.144; Roll: 0.089; Result: CRIT;
[21:28:20	]Cpl. Maurice Siemons a critically hit npc_zombie dans la head infligeant 24 dégats (Chance de crit : 0.14).
[21:28:20	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.86; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:28:20	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.860; Roll: 0.796; Result: CRIT;
[21:28:22	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.86; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:28:22	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.860; Roll: 0.254; Result: CRIT;
[21:28:22	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.49; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:28:22	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.426; Roll: 0.601; Result: HIT;
[21:28:22	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: -1.00; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:28:22	][DEBUG-WEPBAL] Chance: -1.000; Roll: 0.967; Result: HIT;
[21:28:22	][LOOC] Vermilion Lacroix: normalement oui les gars
[21:28:22	]Aìne Orland a utilisé la commande '/Radio Rosario, trouve moi un chemin pour avancer'.
[21:28:23	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.30; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:28:23	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.261; Roll: 0.700; Result: HIT;
[21:28:23	]Cpl. Jean-Marc Stahl a hit npc_zombie dans la right arm infligeant 8 dégats (Chance de crit : 0.26).
[21:28:23	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.86; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:28:23	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.860; Roll: 0.642; Result: CRIT;
[21:28:24	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.30; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:28:24	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.261; Roll: 0.602; Result: HIT;
[21:28:24	]Cpl. Jean-Marc Stahl a hit npc_zombie dans la chest infligeant 16 dégats (Chance de crit : 0.26).
[21:28:24	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.30; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.20; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:28:24	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.432; Roll: 0.760; Result: HIT;
[21:28:24	]Cpl. Maurice Siemons a hit npc_zombie dans la right arm infligeant 8 dégats (Chance de crit : 0.43).
[21:28:24	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.49; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:28:24	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.426; Roll: 0.476; Result: HIT;
[21:28:24	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.86; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:28:24	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.860; Roll: 0.448; Result: CRIT;
[21:28:24	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.49; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:28:24	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.426; Roll: 0.118; Result: CRIT;
[21:28:24	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.30; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:28:24	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.261; Roll: 0.379; Result: HIT;
[21:28:24	]Cpl. Jean-Marc Stahl a hit npc_zombie dans la left arm infligeant 8 dégats (Chance de crit : 0.26).
[21:28:25	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.30; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.20; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:28:25	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.432; Roll: 0.149; Result: CRIT;
[21:28:25	]Cpl. Maurice Siemons a critically hit npc_zombie dans la right arm infligeant 14 dégats (Chance de crit : 0.43).
[21:28:25	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: -1.00; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:28:25	][DEBUG-WEPBAL] Chance: -1.000; Roll: 0.531; Result: HIT;
[21:28:26	]Aìne Orland a utilisé la commande '/Radio le moins dangereux'.
[21:28:26	]Cpl. Maurice Siemons a gagné un '20rnd G3 Magazine' #198305.
[21:28:26	]Cpl. Maurice Siemons a perdu un '20rnd G3 Magazine' #198304.
[21:28:28	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: -1.00; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:28:28	][DEBUG-WEPBAL] Chance: -1.000; Roll: 0.648; Result: HIT;
[21:28:29	]Cpl. Jean-Marc Stahl a gagné un '20rnd G3 Magazine' #198303.
[21:28:29	]Cpl. Jean-Marc Stahl a perdu un '20rnd G3 Magazine' #198302.
[21:28:29	][LOOC] Vermilion Lacroix: Vous avez fait asser de /roll pour 
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[21:28:33	]Cpl. Jean-Marc Stahl a critically hit npc_zombie dans la left arm infligeant 14 dégats (Chance de crit : 0.26).
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[21:28:33	]Cpl. Jean-Marc Stahl a hit npc_zombie dans la head infligeant 20 dégats (Chance de crit : 0.09).
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[21:28:33	]Cpl. Jean-Marc Stahl a hit npc_zombie dans la head infligeant 20 dégats (Chance de crit : 0.09).
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[21:28:33	]Cpl. Jean-Marc Stahl a hit npc_zombie dans la head infligeant 20 dégats (Chance de crit : 0.09).
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[21:28:34	]Cpl. Jean-Marc Stahl a hit npc_zombie dans la chest infligeant 16 dégats (Chance de crit : 0.26).
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[21:28:34	]Cpl. Jean-Marc Stahl a hit npc_zombie dans la chest infligeant 16 dégats (Chance de crit : 0.26).
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[21:28:34	]Cpl. Jean-Marc Stahl a hit npc_zombie dans la chest infligeant 16 dégats (Chance de crit : 0.26).
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[21:28:35	]Cpl. Jean-Marc Stahl a critically hit npc_zombie dans la chest infligeant 20 dégats (Chance de crit : 0.26).
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[21:28:35	]Cpl. Jean-Marc Stahl a hit npc_zombie dans la head infligeant 20 dégats (Chance de crit : 0.09).
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[21:28:35	]Cpl. Jean-Marc Stahl a hit npc_zombie dans la head infligeant 20 dégats (Chance de crit : 0.09).
[21:28:35	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.10; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
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[21:28:35	]Cpl. Jean-Marc Stahl a hit npc_zombie dans la head infligeant 20 dégats (Chance de crit : 0.09).
[21:28:38	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: -1.10; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:28:38	][DEBUG-WEPBAL] Chance: -1.100; Roll: 0.419; Result: HIT;
[21:28:38	][LOOC] Eric Dwaner: au moins 4/5 valides
[21:28:39	]Guy Tréornou has fired a toolgun with the name: vjstool_notarget
[21:28:40	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.20; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
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[21:28:40	]Cpl. Maurice Siemons a hit npc_zombie dans la chest infligeant 16 dégats (Chance de crit : 0.43).
[21:28:41	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: -1.00; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:28:41	][DEBUG-WEPBAL] Chance: -1.000; Roll: 0.698; Result: HIT;
[21:28:41	]Cpl. Jean-Marc Stahl a exécuté 'combine' sur l'article '20rnd G3 Magazine' (#198306)
[21:28:42	]Cpl. Jean-Marc Stahl a exécuté 'combine' sur l'article '20rnd G3 Magazine' (#198307)
[21:28:42	]Cpl. Jean-Marc Stahl a exécuté 'combine' sur l'article '20rnd G3 Magazine' (#198339)
[21:28:43	]Cpl. Jean-Marc Stahl a exécuté 'combine' sur l'article '20rnd G3 Magazine' (#198338)
[21:28:45	]Cpl. Jean-Marc Stahl a exécuté 'combine' sur l'article '20rnd G3 Magazine' (#198303)
[21:28:45	][LOOC] Niroh Yoshimo: on patiente 
[21:28:46	]Cpl. Jean-Marc Stahl a exécuté 'combine' sur l'article '20rnd G3 Magazine' (#198303)
[21:28:46	]Cpl. Jean-Marc Stahl a gagné un '20rnd G3 Magazine' #198302.
[21:28:46	]Cpl. Jean-Marc Stahl a perdu un '20rnd G3 Magazine' #198338.
[21:28:47	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: -1.00; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
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[21:28:48	]Cpl. Maurice Siemons a critically hit npc_zombie dans la left arm infligeant 14 dégats (Chance de crit : 0.43).
[21:28:49	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.20; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
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[21:28:49	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.30; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.20; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:28:49	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.432; Roll: 0.634; Result: HIT;
[21:28:49	]Cpl. Maurice Siemons a hit npc_zombie dans la chest infligeant 16 dégats (Chance de crit : 0.43).
[21:28:50	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.20; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
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[21:28:51	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.432; Roll: 0.151; Result: CRIT;
[21:28:51	]Cpl. Maurice Siemons a critically hit npc_zombie dans la left leg infligeant 14 dégats (Chance de crit : 0.43).
[21:28:51	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.30; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.20; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:28:51	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.432; Roll: 0.384; Result: CRIT;
[21:28:51	]Cpl. Maurice Siemons a critically hit npc_zombie dans la right leg infligeant 14 dégats (Chance de crit : 0.43).
[21:28:51	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.10; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.20; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:28:51	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.144; Roll: 0.563; Result: HIT;
[21:28:51	]Cpl. Maurice Siemons a hit npc_zombie dans la head infligeant 20 dégats (Chance de crit : 0.14).
[21:28:51	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.10; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:28:51	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.087; Roll: 0.839; Result: HIT;
[21:28:51	]Cpl. Jean-Marc Stahl a hit npc_zombie dans la head infligeant 20 dégats (Chance de crit : 0.09).
[21:28:52	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.30; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:28:52	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.261; Roll: 0.493; Result: HIT;
[21:28:52	]Cpl. Jean-Marc Stahl a hit npc_zombie dans la chest infligeant 16 dégats (Chance de crit : 0.26).
[21:28:53	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.30; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:28:53	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.261; Roll: 0.768; Result: HIT;
[21:28:53	]Cpl. Jean-Marc Stahl a hit npc_zombie dans la chest infligeant 16 dégats (Chance de crit : 0.26).
[21:28:53	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.30; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:28:53	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.261; Roll: 0.494; Result: HIT;
[21:28:53	]Cpl. Jean-Marc Stahl a hit npc_zombie dans la chest infligeant 16 dégats (Chance de crit : 0.26).
[21:28:53	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.10; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:28:53	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.087; Roll: 0.156; Result: HIT;
[21:28:53	]Cpl. Jean-Marc Stahl a hit npc_zombie dans la head infligeant 20 dégats (Chance de crit : 0.09).
[21:28:56	]Cpl. Maurice Siemons a gagné un '20rnd G3 Magazine' #198304.
[21:28:56	]Cpl. Maurice Siemons a perdu un '20rnd G3 Magazine' #197910.
[21:28:56	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.10; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:28:56	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.087; Roll: 0.090; Result: HIT;
[21:28:56	]Cpl. Jean-Marc Stahl a hit npc_zombie dans la head infligeant 20 dégats (Chance de crit : 0.09).
[21:28:56	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.10; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:28:56	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.087; Roll: 0.096; Result: HIT;
[21:28:56	]Cpl. Jean-Marc Stahl a hit npc_zombie dans la head infligeant 20 dégats (Chance de crit : 0.09).
[21:28:58	]Guy Tréornou a exécuté 'combine' sur l'article '8rnd Shotgun Magazine' (#197833)
[21:29:02	]Cpl. Jean-Marc Stahl a exécuté 'combine' sur l'article 'Munitions de fusils d'assault' (#198315)
[21:29:02	][IC] Eric Dwaner: C'est quoi la suite, Orland ?
[21:29:03	]Cpl. Jean-Marc Stahl a exécuté 'combine' sur l'article 'Munitions de fusils d'assault' (#198312)
[21:29:05	]Cpl. Jean-Marc Stahl a exécuté 'combine' sur l'article 'Munitions de fusils d'assault' (#198322)
[21:29:06	]Cpl. Maurice Siemons a exécuté 'combine' sur l'article '20rnd G3 Magazine' (#198304)
[21:29:07	]Niroh Yoshimo ran SAM command 'asay' with arguments: 'Need un staff pour ouvrir et retirer les planches on à roll'
[21:29:08	]Cpl. Maurice Siemons a exécuté 'combine' sur l'article '20rnd G3 Magazine' (#198305)
[21:29:08	]Cpl. Jean-Marc Stahl a gagné un '20rnd G3 Magazine' #198338.
[21:29:08	]Cpl. Jean-Marc Stahl a perdu un '20rnd G3 Magazine' #198307.
[21:29:08	][IC] Rémi Dubois: Vous pensez qu'on est chez le type armé ?
[21:29:16	][IC] Aìne Orland: On passe à côté du pont, j'aime pas le mec dans le batiment en face.
[21:29:16	]Guy Tréornou a activé le mode observateur.
[21:29:18	][IC] Niroh Yoshimo: Je pense pas y'a pas de porte.
[21:29:20	]Scarlett Rosario a utilisé la commande '/Radio Possible chemin par la cabane il faut casser les blanches et remonté...Possible nécrotique de l'autre coter laisser au moin un garde passer.'.
[21:29:24	]Aìne Orland a utilisé la commande '/Radio Reçu'.
[21:29:28	][IC] Aìne Orland: C'est confirmé.
[21:29:28	]Scarlett Rosario a fait apparaitre  'NPC [781][npc_zombie]'.
[21:29:29	]Scarlett Rosario a fait apparaitre  'NPC [783][npc_zombie]'.
[21:29:29	]Guy Tréornou a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : remove
[21:29:29	][IC] Eric Dwaner: CRABE.
[21:29:30	][IC] Rémi Dubois: M'ouais mais quelqu'un a forcémment planté les graines.
[21:29:30	]Scarlett Rosario a fait apparaitre  'NPC [784][npc_zombie]'.
[21:29:30	]Cpl. Maurice Siemons a utilisé la commande '/RadioWhisper We should've gotten grenades for this...'.
[21:29:31	]Guy Tréornou a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : remove
[21:29:31	]Scarlett Rosario a fait apparaitre  'NPC [786][npc_zombie]'.
[21:29:32	]Scarlett Rosario a fait apparaitre  'NPC [883][npc_zombie]'.
[21:29:33	]Guy Tréornou a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : remove
[21:29:33	]Scarlett Rosario a fait apparaitre  'NPC [884][npc_zombie]'.
[21:29:34	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.20; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:29:34	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.720; Roll: 0.232; Result: CRIT;
[21:29:34	]Cpl. Maurice Siemons a critically hit npc_headcrab infligeant 16 dégats (Chance de crit : 0.72).
[21:29:35	]Guy Tréornou a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : remove
[21:29:37	]Scarlett Rosario a fait apparaitre  'NPC [777][npc_fastzombie]'.
[21:29:39	]Scarlett Rosario a fait apparaitre  'NPC [885][npc_fastzombie]'.
[21:29:39	]Cpl. Jean-Marc Stahl a gagné un '20rnd G3 Magazine' #198307.
[21:29:39	]Cpl. Jean-Marc Stahl a perdu un '20rnd G3 Magazine' #198306.
[21:29:40	][IC] Niroh Yoshimo: Oh oh.
[21:29:41	][IC] Rémi Dubois: OH.
[21:29:42	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.30; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:29:42	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.261; Roll: 0.694; Result: HIT;
[21:29:42	]Cpl. Jean-Marc Stahl a hit npc_zombie dans la chest infligeant 16 dégats (Chance de crit : 0.26).
[21:29:42	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.30; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:29:42	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.261; Roll: 0.160; Result: CRIT;
[21:29:42	]Cpl. Jean-Marc Stahl a critically hit npc_zombie dans la left arm infligeant 14 dégats (Chance de crit : 0.26).
[21:29:42	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.10; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:29:42	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.087; Roll: 0.653; Result: HIT;
[21:29:42	]Cpl. Jean-Marc Stahl a hit npc_zombie dans la head infligeant 20 dégats (Chance de crit : 0.09).
[21:29:42	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.10; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:29:42	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.087; Roll: 0.011; Result: CRIT;
[21:29:42	]Cpl. Jean-Marc Stahl a critically hit npc_zombie dans la head infligeant 24 dégats (Chance de crit : 0.09).
[21:29:42	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.10; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:29:42	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.087; Roll: 0.968; Result: HIT;
[21:29:42	]Cpl. Jean-Marc Stahl a hit npc_zombie dans la head infligeant 20 dégats (Chance de crit : 0.09).
[21:29:42	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.10; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:29:42	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.087; Roll: 0.639; Result: HIT;
[21:29:42	]Cpl. Jean-Marc Stahl a hit npc_zombie dans la head infligeant 20 dégats (Chance de crit : 0.09).
[21:29:42	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.30; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
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[21:29:42	]Cpl. Jean-Marc Stahl a critically hit npc_zombie dans la chest infligeant 20 dégats (Chance de crit : 0.26).
[21:29:42	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.30; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:29:42	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.261; Roll: 0.663; Result: HIT;
[21:29:42	]Cpl. Jean-Marc Stahl a hit npc_zombie dans la chest infligeant 16 dégats (Chance de crit : 0.26).
[21:29:43	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:29:43	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.435; Roll: 0.244; Result: CRIT;
[21:29:43	]Cpl. Jean-Marc Stahl a critically hit npc_fastzombie infligeant 16 dégats (Chance de crit : 0.43).
[21:29:43	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
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[21:29:43	]Cpl. Jean-Marc Stahl a critically hit npc_fastzombie infligeant 16 dégats (Chance de crit : 0.43).
[21:29:43	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:29:43	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.435; Roll: 0.952; Result: HIT;
[21:29:43	]Cpl. Jean-Marc Stahl a hit npc_fastzombie infligeant 12 dégats (Chance de crit : 0.43).
[21:29:44	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:29:44	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.435; Roll: 0.019; Result: CRIT;
[21:29:44	]Cpl. Jean-Marc Stahl a critically hit npc_fastzombie infligeant 16 dégats (Chance de crit : 0.43).
[21:29:44	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:29:44	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.435; Roll: 0.362; Result: CRIT;
[21:29:44	]Cpl. Jean-Marc Stahl a critically hit npc_fastzombie infligeant 16 dégats (Chance de crit : 0.43).
[21:29:45	][Y] Aìne Orland: REGROUPEMENT!
[21:29:46	]Cpl. Jean-Marc Stahl a gagné un '20rnd G3 Magazine' #198306.
[21:29:46	]Cpl. Jean-Marc Stahl a perdu un '20rnd G3 Magazine' #198307.
[21:29:49	][IC] Rémi Dubois: ILS SONT NOMBREUX !
[21:29:49	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
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[21:29:49	]Cpl. Jean-Marc Stahl a hit npc_fastzombie infligeant 12 dégats (Chance de crit : 0.43).
[21:29:49	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:29:49	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.435; Roll: 0.082; Result: CRIT;
[21:29:49	]Cpl. Jean-Marc Stahl a critically hit npc_fastzombie infligeant 16 dégats (Chance de crit : 0.43).
[21:29:49	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:29:49	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.435; Roll: 0.784; Result: HIT;
[21:29:49	]Cpl. Jean-Marc Stahl a hit npc_fastzombie infligeant 12 dégats (Chance de crit : 0.43).
[21:29:49	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:29:49	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.435; Roll: 0.820; Result: HIT;
[21:29:49	]Cpl. Jean-Marc Stahl a hit npc_fastzombie infligeant 12 dégats (Chance de crit : 0.43).
[21:29:49	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:29:49	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.435; Roll: 0.611; Result: HIT;
[21:29:49	]Cpl. Jean-Marc Stahl a hit npc_fastzombie infligeant 12 dégats (Chance de crit : 0.43).
[21:29:49	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:29:49	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.435; Roll: 0.839; Result: HIT;
[21:29:49	]Cpl. Jean-Marc Stahl a hit npc_fastzombie infligeant 12 dégats (Chance de crit : 0.43).
[21:29:49	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.10; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:29:49	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.087; Roll: 0.735; Result: HIT;
[21:29:49	]Cpl. Jean-Marc Stahl a hit npc_fastzombie dans la head infligeant 20 dégats (Chance de crit : 0.09).
[21:29:52	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.30; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:29:52	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.261; Roll: 0.898; Result: HIT;
[21:29:52	]Cpl. Jean-Marc Stahl a hit npc_zombie dans la chest infligeant 16 dégats (Chance de crit : 0.26).
[21:29:53	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:29:53	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.435; Roll: 0.662; Result: HIT;
[21:29:53	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:29:53	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.435; Roll: 0.307; Result: CRIT;
[21:29:53	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:29:53	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.435; Roll: 0.558; Result: HIT;
[21:29:53	]Cpl. Jean-Marc Stahl a hit npc_headcrab_fast infligeant 12 dégats (Chance de crit : 0.43).
[21:29:54	]Cpl. Maurice Siemons a utilisé la commande '/Radio Report fire?'.
[21:29:56	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.10; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:29:56	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.087; Roll: 0.816; Result: HIT;
[21:29:56	]Cpl. Jean-Marc Stahl a hit npc_zombie dans la head infligeant 20 dégats (Chance de crit : 0.09).
[21:29:56	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.10; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:29:56	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.087; Roll: 0.254; Result: HIT;
[21:29:56	]Cpl. Jean-Marc Stahl a hit npc_zombie dans la head infligeant 20 dégats (Chance de crit : 0.09).
[21:29:58	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.30; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:29:58	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.261; Roll: 0.347; Result: HIT;
[21:29:58	]Cpl. Jean-Marc Stahl a hit npc_zombie dans la chest infligeant 16 dégats (Chance de crit : 0.26).
[21:29:58	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.10; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:29:58	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.087; Roll: 0.145; Result: HIT;
[21:29:58	]Cpl. Jean-Marc Stahl a hit npc_zombie dans la head infligeant 20 dégats (Chance de crit : 0.09).
[21:29:59	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.10; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:29:59	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.087; Roll: 0.053; Result: CRIT;
[21:29:59	]Cpl. Jean-Marc Stahl a critically hit npc_zombie dans la head infligeant 24 dégats (Chance de crit : 0.09).
[21:29:59	][IC] Rémi Dubois: M.
[21:30:00	]Cpl. Jean-Marc Stahl a gagné un '20rnd G3 Magazine' #198307.
[21:30:00	]Cpl. Jean-Marc Stahl a perdu un '20rnd G3 Magazine' #198303.
[21:30:01	][IC] Aìne Orland: At the back, stay with us.
[21:30:05	]Cpl. Jean-Marc Stahl a exécuté 'combine' sur l'article '20rnd G3 Magazine' (#198338)
[21:30:12	]Cpl. Maurice Siemons a gagné un '20rnd G3 Magazine' #197910.
[21:30:12	]Cpl. Maurice Siemons a perdu un '20rnd G3 Magazine' #198305.
[21:30:13	][IC] Aìne Orland: Call your PT*.
[21:30:13	]Scarlett Rosario a utilisé la commande '/Radio Tout droit, tourner a gauche et un mur avec un troue'.
[21:30:16	]Cpl. Maurice Siemons a exécuté 'combine' sur l'article '20rnd G3 Magazine' (#197910)
[21:30:17	][IC] Aìne Orland: We're going to push.
[21:30:19	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.10; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:30:19	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.087; Roll: 0.971; Result: HIT;
[21:30:19	]Cpl. Jean-Marc Stahl a hit npc_zombie dans la head infligeant 20 dégats (Chance de crit : 0.09).
[21:30:22	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.10; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:30:22	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.087; Roll: 0.139; Result: HIT;
[21:30:22	]Cpl. Jean-Marc Stahl a hit npc_zombie dans la head infligeant 20 dégats (Chance de crit : 0.09).
[21:30:22	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.10; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:30:22	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.087; Roll: 0.544; Result: HIT;
[21:30:22	]Cpl. Jean-Marc Stahl a hit npc_zombie dans la head infligeant 20 dégats (Chance de crit : 0.09).
[21:30:24	]Cpl. Maurice Siemons a utilisé la commande '/Radio Where the fuck are you?'.
[21:30:31	]Scarlett Rosario a fait apparaitre  'NPC [777][npc_fastzombie]'.
[21:30:33	]Scarlett Rosario a fait apparaitre  'NPC [783][npc_fastzombie]'.
[21:30:34	]Cpl. Jean-Marc Stahl a utilisé la commande '/Radio After the house they breaked in'.
[21:30:35	]Aìne Orland a utilisé la commande '/Radio On va y aller. J'attends juste le caporal.'.
[21:30:37	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:30:37	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.435; Roll: 0.350; Result: CRIT;
[21:30:37	]Cpl. Jean-Marc Stahl a critically hit npc_fastzombie infligeant 16 dégats (Chance de crit : 0.43).
[21:30:37	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:30:37	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.435; Roll: 0.042; Result: CRIT;
[21:30:37	]Cpl. Jean-Marc Stahl a critically hit npc_fastzombie infligeant 16 dégats (Chance de crit : 0.43).
[21:30:37	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:30:37	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.435; Roll: 0.460; Result: HIT;
[21:30:37	]Cpl. Jean-Marc Stahl a hit npc_fastzombie infligeant 12 dégats (Chance de crit : 0.43).
[21:30:38	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.10; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:30:38	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.087; Roll: 0.293; Result: HIT;
[21:30:38	]Cpl. Jean-Marc Stahl a hit npc_fastzombie dans la head infligeant 20 dégats (Chance de crit : 0.09).
[21:30:39	]Cpl. Jean-Marc Stahl a gagné un '20rnd G3 Magazine' #198303.
[21:30:39	]Cpl. Jean-Marc Stahl a perdu un '20rnd G3 Magazine' #198338.
[21:30:43	][IC] Vermilion Lacroix: Qu'es qu'il branle.
[21:30:46	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:30:46	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.435; Roll: 0.686; Result: HIT;
[21:30:46	]Cpl. Jean-Marc Stahl a hit npc_fastzombie infligeant 12 dégats (Chance de crit : 0.43).
[21:30:47	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:30:47	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.435; Roll: 0.949; Result: HIT;
[21:30:47	]Cpl. Jean-Marc Stahl a hit npc_fastzombie infligeant 12 dégats (Chance de crit : 0.43).
[21:30:48	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.10; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:30:48	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.087; Roll: 0.801; Result: HIT;
[21:30:48	]Cpl. Jean-Marc Stahl a hit npc_fastzombie dans la head infligeant 20 dégats (Chance de crit : 0.09).
[21:30:50	][IC] Cpl. Maurice Siemons: Stay.
[21:30:52	][IC] Eric Dwaner: Il arrive.
[21:30:56	][Y] Aìne Orland: Don'ty push alone-.
[21:30:56	]Scarlett Rosario est complètement guéri.
[21:31:05	]Cpl. Maurice Siemons a utilisé la commande '/Radio holy shit..'.
[21:31:09	]Guy Tréornou a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[21:31:11	][IC] Eric Dwaner: On y va ?
[21:31:14	][IC] Cpl. Maurice Siemons: Look at this mess.
[21:31:15	]Guy Tréornou a fait spawn l'entité 'ix_couch' avec le model 'models/props_c17/furniturecouch001a.mdl'.
[21:31:15	]Guy Tréornou a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : ixusableentitycreate
[21:31:16	][IC] Cpl. Jean-Marc Stahl: On recule.
[21:31:19	]Scarlett Rosario a fait apparaitre  'NPC [234][npc_poisonzombie]'.
[21:31:19	][IC] Rémi Dubois: On est sûr qu'ils sont bien formé pour ce genre d'opérations ?
[21:31:26	]Cpl. Jean-Marc Stahl claimed a report by Niroh Yoshimo (MS6_Sixteen).
[21:31:27	][IC] Eric Dwaner: Oui, remets pas en question la garde.
[21:31:30	][IC] Aìne Orland: En bas.
[21:31:37	][IC] Aìne Orland: Si c'est bon en face on va en face.
[21:31:38	][IC] Vermilion Lacroix: En bas du pont.
[21:31:40	][IC] Cpl. Jean-Marc Stahl: On passe par là.
[21:31:43	]Niroh Yoshimo a ouvert le stockage 'Carton' #10161.
[21:31:43	][IC] Aìne Orland: Go.
[21:31:45	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.20; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:31:45	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.720; Roll: 0.665; Result: CRIT;
[21:31:45	]Cpl. Maurice Siemons a critically hit npc_headcrab_poison infligeant 16 dégats (Chance de crit : 0.72).
[21:31:47	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.20; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:31:47	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.720; Roll: 0.030; Result: CRIT;
[21:31:47	]Cpl. Maurice Siemons a critically hit npc_headcrab_poison infligeant 16 dégats (Chance de crit : 0.72).
[21:31:47	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.20; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:31:47	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.720; Roll: 0.612; Result: CRIT;
[21:31:47	]Cpl. Maurice Siemons a critically hit npc_headcrab_poison infligeant 16 dégats (Chance de crit : 0.72).
[21:31:48	]Niroh Yoshimo a fermé le stockage 'Carton' #10161.
[21:31:48	]Niroh Yoshimo a ouvert le stockage 'Carton' #10159.
[21:31:52	]Niroh Yoshimo a gagné un 'Acier' #198234 depuis un conteneur nommé 'Carton' #10159.
[21:31:53	]Niroh Yoshimo a gagné un 'Acier' #198238 depuis un conteneur nommé 'Carton' #10159.
[21:31:55	]Niroh Yoshimo a gagné un 'Morceau de ferraille' #198246 depuis un conteneur nommé 'Carton' #10159.
[21:31:56	]Niroh Yoshimo a gagné un 'Tissu sale' #198254 depuis un conteneur nommé 'Carton' #10159.
[21:31:57	][IC] Cpl. Maurice Siemons: Son of a bitch.
[21:31:57	][IC] Eric Dwaner: On va vraiment passer là-dedans ?
[21:31:58	]Niroh Yoshimo a fermé le stockage 'Carton' #10159.
[21:31:58	]Niroh Yoshimo a ouvert le stockage 'Carton' #10160.
[21:32:00	][LOOC] Rémi Dubois: Flashback des poison crabs oh non pas ca 
[21:32:01	]Guy Tréornou a utilisé la commande '/ExitAct'.
[21:32:02	]Niroh Yoshimo a gagné un 'Adhésif' #198270 depuis un conteneur nommé 'Carton' #10160.
[21:32:03	]Niroh Yoshimo a gagné un 'Déchets plastique' #198266 depuis un conteneur nommé 'Carton' #10160.
[21:32:03	][IC] Cpl. Jean-Marc Stahl: On passe par là-bas.
[21:32:05	]Niroh Yoshimo a gagné un 'Tissu cousu' #198274 depuis un conteneur nommé 'Carton' #10160.
[21:32:06	][LOOC] Cpl. Maurice Siemons: mdr
[21:32:06	]Scarlett Rosario a fait apparaitre  'NPC [885][npc_poisonzombie]'.
[21:32:06	]Niroh Yoshimo a gagné un 'Circuit électronique' #198262 depuis un conteneur nommé 'Carton' #10160.
[21:32:08	]Niroh Yoshimo a fermé le stockage 'Carton' #10160.
[21:32:09	][IC] Cpl. Jean-Marc Stahl: C'est infesté sur le passage.
[21:32:10	]Scarlett Rosario a fait apparaitre  'NPC [931][npc_poisonzombie]'.
[21:32:10	][IC] Aìne Orland: Ah ok.
[21:32:15	][IC] Cpl. Jean-Marc Stahl: Mais.
[21:32:17	]Cpl. Maurice Siemons a gagné un '20rnd G3 Magazine' #198305.
[21:32:17	]Cpl. Maurice Siemons a perdu un '20rnd G3 Magazine' #198304.
[21:32:22	][IC] Eric Dwaner: Fallait pas.
[21:32:27	][IC] Rémi Dubois: Ugh.
[21:32:28	][IC] Aìne Orland: N'vourez pas la porte.
[21:32:36	]Niroh Yoshimo a exécuté 'drop' sur l'article 'Adhésif' (#198270)
[21:32:36	]Niroh Yoshimo a perdu un 'Adhésif' #198270.
[21:32:37	]Niroh Yoshimo a exécuté 'drop' sur l'article 'Circuit électronique' (#198262)
[21:32:37	]Niroh Yoshimo a perdu un 'Circuit électronique' #198262.
[21:32:37	][IC] Rémi Dubois: Y'a un gros là-bas.
[21:32:38	]Scarlett Rosario a fait apparaitre  'NPC [937][npc_zombie]'.
[21:32:39	]Niroh Yoshimo a exécuté 'drop' sur l'article 'Tissu sale' (#198254)
[21:32:39	]Niroh Yoshimo a perdu un 'Tissu sale' #198254.
[21:32:40	]Scarlett Rosario a fait apparaitre  'NPC [1439][npc_zombie]'.
[21:32:40	]Niroh Yoshimo a exécuté 'drop' sur l'article 'Déchets plastique' (#198266)
[21:32:40	]Niroh Yoshimo a perdu un 'Déchets plastique' #198266.
[21:32:41	]Scarlett Rosario a fait apparaitre  'NPC [1517][npc_zombie]'.
[21:32:42	]Scarlett Rosario a fait apparaitre  'NPC [1523][npc_zombie]'.
[21:32:43	]Scarlett Rosario a fait apparaitre  'NPC [1524][npc_zombie]'.
[21:32:44	][IC] Rémi Dubois: Je crois qu'il arrive.
[21:32:45	][IC] Eric Dwaner: Ah oui.
[21:32:48	][IC] Eric Dwaner: Il vient pour nous.
[21:32:52	][IC] Eric Dwaner: BEHIND YOU.
[21:32:54	]Guy Tréornou a subi 5 dégâts de npc_headcrab_poison.
[21:32:54	]Guy Tréornou a gagné un '8rnd Shotgun Magazine' #197832.
[21:32:54	]Guy Tréornou a été assommé et saigne abondamment.
[21:33:04	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.30; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.20; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:33:04	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.432; Roll: 0.505; Result: HIT;
[21:33:04	]Cpl. Maurice Siemons a hit npc_zombie dans la chest infligeant 16 dégats (Chance de crit : 0.43).
[21:33:05	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.30; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.20; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:33:05	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.432; Roll: 0.091; Result: CRIT;
[21:33:05	]Cpl. Maurice Siemons a critically hit npc_zombie dans la right arm infligeant 14 dégats (Chance de crit : 0.43).
[21:33:06	]Scarlett Rosario a fait apparaitre  'NPC [1470][npc_poisonzombie]'.
[21:33:06	][Y] Eric Dwaner: Shit!
[21:33:06	]Guy Tréornou ran SAM command 'respawn' with arguments: 'Guy'
[21:33:07	]Guy Tréornou a subi 5 dégâts de npc_headcrab_poison.
[21:33:07	]Guy Tréornou a été assommé et saigne abondamment.
[21:33:08	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.10; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:33:08	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.087; Roll: 0.150; Result: HIT;
[21:33:08	]Cpl. Jean-Marc Stahl a hit npc_zombie dans la head infligeant 20 dégats (Chance de crit : 0.09).
[21:33:09	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.30; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.20; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:33:09	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.432; Roll: 0.700; Result: HIT;
[21:33:09	]Cpl. Maurice Siemons a hit npc_zombie dans la left arm infligeant 8 dégats (Chance de crit : 0.43).
[21:33:09	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.10; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:33:09	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.087; Roll: 0.557; Result: HIT;
[21:33:09	]Cpl. Jean-Marc Stahl a hit npc_zombie dans la head infligeant 20 dégats (Chance de crit : 0.09).
[21:33:09	]Guy Tréornou ran SAM command 'respawn' with arguments: 'Guy'
[21:33:09	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.30; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.20; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:33:09	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.432; Roll: 0.575; Result: HIT;
[21:33:09	]Cpl. Maurice Siemons a hit npc_zombie dans la left arm infligeant 8 dégats (Chance de crit : 0.43).
[21:33:09	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.30; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.20; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:33:09	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.432; Roll: 0.700; Result: HIT;
[21:33:09	]Cpl. Maurice Siemons a hit npc_zombie dans la left arm infligeant 8 dégats (Chance de crit : 0.43).
[21:33:10	]Guy Tréornou a activé le mode observateur.
[21:33:11	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.30; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.20; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:33:11	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.432; Roll: 0.946; Result: HIT;
[21:33:11	]Cpl. Maurice Siemons a hit npc_zombie dans la right arm infligeant 8 dégats (Chance de crit : 0.43).
[21:33:13	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.30; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:33:13	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.261; Roll: 0.728; Result: HIT;
[21:33:13	]Cpl. Jean-Marc Stahl a hit npc_zombie dans la chest infligeant 16 dégats (Chance de crit : 0.26).
[21:33:14	]Guy Tréornou est complètement guéri.
[21:33:14	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.30; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:33:14	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.261; Roll: 0.655; Result: HIT;
[21:33:14	]Cpl. Jean-Marc Stahl a hit npc_zombie dans la right arm infligeant 8 dégats (Chance de crit : 0.26).
[21:33:14	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.30; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:33:14	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.261; Roll: 0.276; Result: HIT;
[21:33:14	]Cpl. Jean-Marc Stahl a hit npc_zombie dans la right arm infligeant 8 dégats (Chance de crit : 0.26).
[21:33:15	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.30; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:33:15	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.261; Roll: 0.774; Result: HIT;
[21:33:15	]Cpl. Jean-Marc Stahl a hit npc_zombie dans la chest infligeant 16 dégats (Chance de crit : 0.26).
[21:33:16	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.10; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:33:16	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.087; Roll: 0.527; Result: HIT;
[21:33:16	]Cpl. Jean-Marc Stahl a hit npc_zombie dans la head infligeant 20 dégats (Chance de crit : 0.09).
[21:33:16	][IC] Rémi Dubois: Big one coming from behind.
[21:33:17	]Eric Dwaner rolled 17 out of 20 (+0 from Perception).
[21:33:17	]Eric Dwaner a utilisé la commande '/Roll perception 20'.
[21:33:17	]Cpl. Jean-Marc Stahl a gagné un '20rnd G3 Magazine' #198338.
[21:33:17	]Cpl. Jean-Marc Stahl a perdu un '20rnd G3 Magazine' #198339.
[21:33:21	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.10; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:33:21	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.087; Roll: 0.762; Result: HIT;
[21:33:21	]Cpl. Jean-Marc Stahl a hit npc_poisonzombie dans la head infligeant 20 dégats (Chance de crit : 0.09).
[21:33:21	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.10; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:33:21	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.087; Roll: 0.693; Result: HIT;
[21:33:21	]Cpl. Jean-Marc Stahl a hit npc_poisonzombie dans la head infligeant 20 dégats (Chance de crit : 0.09).
[21:33:21	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:33:21	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.435; Roll: 0.773; Result: HIT;
[21:33:21	]Cpl. Jean-Marc Stahl a hit npc_poisonzombie infligeant 12 dégats (Chance de crit : 0.43).
[21:33:22	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.10; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.20; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:33:22	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.144; Roll: 0.354; Result: HIT;
[21:33:22	]Cpl. Maurice Siemons a hit npc_poisonzombie dans la head infligeant 20 dégats (Chance de crit : 0.14).
[21:33:22	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.10; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.20; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:33:22	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.144; Roll: 0.455; Result: HIT;
[21:33:22	]Cpl. Maurice Siemons a hit npc_poisonzombie dans la head infligeant 20 dégats (Chance de crit : 0.14).
[21:33:22	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.10; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.20; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:33:22	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.144; Roll: 0.930; Result: HIT;
[21:33:22	]Cpl. Maurice Siemons a hit npc_poisonzombie dans la head infligeant 20 dégats (Chance de crit : 0.14).
[21:33:22	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.10; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.20; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:33:22	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.144; Roll: 0.882; Result: HIT;
[21:33:22	]Cpl. Maurice Siemons a hit npc_poisonzombie dans la head infligeant 20 dégats (Chance de crit : 0.14).
[21:33:26	][IC] Cpl. Maurice Siemons: Whew.
[21:33:26	]Guy Tréornou a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[21:33:27	]Cpl. Maurice Siemons a gagné un '20rnd G3 Magazine' #198304.
[21:33:27	]Cpl. Maurice Siemons a perdu un '20rnd G3 Magazine' #197910.
[21:33:28	][ME] Eric Dwaner: arrive à y voir à peu près dans le noir
[21:33:29	]Guy Tréornou a activé le mode observateur.
[21:33:31	]Cpl. Jean-Marc Stahl a exécuté 'combine' sur l'article '20rnd G3 Magazine' (#198303)
[21:33:33	]Cpl. Jean-Marc Stahl a exécuté 'combine' sur l'article '20rnd G3 Magazine' (#198338)
[21:33:34	]Cpl. Jean-Marc Stahl a exécuté 'combine' sur l'article '20rnd G3 Magazine' (#198307)
[21:33:34	]Cpl. Maurice Siemons a utilisé la commande '/Radio Poison necrotic is down.'.
[21:33:35	]Cpl. Jean-Marc Stahl a exécuté 'combine' sur l'article '20rnd G3 Magazine' (#198307)
[21:33:35	]Cpl. Jean-Marc Stahl a exécuté 'combine' sur l'article '20rnd G3 Magazine' (#198307)
[21:33:36	]Cpl. Jean-Marc Stahl a exécuté 'combine' sur l'article '20rnd G3 Magazine' (#198306)
[21:33:37	]Cpl. Jean-Marc Stahl a exécuté 'combine' sur l'article '20rnd G3 Magazine' (#198302)
[21:33:43	]Cpl. Maurice Siemons a gagné un '20rnd G3 Magazine' #197910.
[21:33:43	]Cpl. Maurice Siemons a perdu un '20rnd G3 Magazine' #197909.
[21:33:46	][ME] Niroh Yoshimo: commence à paniquer dans le noir
[21:33:47	][IC] Aìne Orland: Allons-y.
[21:33:49	][IC] Aìne Orland: Dans le village.
[21:33:50	]Cpl. Maurice Siemons a exécuté 'combine' sur l'article '20rnd G3 Magazine' (#197910)
[21:33:51	]Scarlett Rosario a fait apparaitre  'NPC [1517][npc_fastzombie]'.
[21:33:52	]Cpl. Maurice Siemons a exécuté 'combine' sur l'article '20rnd G3 Magazine' (#198305)
[21:33:52	]Scarlett Rosario a fait apparaitre  'NPC [1523][npc_fastzombie]'.
[21:33:53	]Cpl. Maurice Siemons a exécuté 'combine' sur l'article '20rnd G3 Magazine' (#198304)
[21:33:53	]Scarlett Rosario a fait apparaitre  'NPC [1537][npc_fastzombie]'.
[21:33:55	][IC] Cpl. Jean-Marc Stahl: J'avais dit la maison, vous avez choisi.
[21:33:55	]Scarlett Rosario a fait apparaitre  'NPC [931][npc_fastzombie]'.
[21:33:55	][IC] Vermilion Lacroix: FAST.
[21:33:56	][IC] Eric Dwaner: Oh nan nan.
[21:34:03	][IC] Cpl. Maurice Siemons: Switching to automatic.
[21:34:04	][IC] Cpl. Jean-Marc Stahl: Je comprend pas comment vous faites pour faire l'inverse.
[21:34:13	][IC] Rémi Dubois: Oh merde... Où est-ce qu'on s'est perdu.
[21:34:15	][IC] Vermilion Lacroix: Ça rode.
[21:34:16	][IC] Aìne Orland: Tout le monde part de son côté, à un moment c'est le bordel.
[21:34:19	][IC] Eric Dwaner: On s'engueulera après, messieurs.
[21:34:21	][IC] Rémi Dubois: Ça gratte derrière la porte là.
[21:34:28	][IC] Cpl. Jean-Marc Stahl: On ressors par là.
[21:34:32	][IC] Cpl. Jean-Marc Stahl: On rebrousse chemin.
[21:34:38	][IC] Vermilion Lacroix: Ils ne passeront pas hein ?
[21:34:39	][IC] Cpl. Jean-Marc Stahl: J'ai pourtant dit que c'était infesté.
[21:34:45	][IC] Aìne Orland: Le tunnel.
[21:34:48	][IC] Aìne Orland: Sur le pont.
[21:34:49	]Scarlett Rosario a utilisé la commande '/Radio Hostile tout autour de vous...C'est quoi ce chemin bizarre que vous avez prie il est dangereux comme pas possible'.
[21:34:53	][IC] Eric Dwaner: On aurait dû vous écouter, caporal.
[21:34:59	]Aìne Orland a utilisé la commande '/Radio On rebrousse'.
[21:35:04	]Rémi Dubois a subi 10 dégâts de prop_physics.
[21:35:04	]Rémi Dubois a subi 5 dégâts de prop_physics.
[21:35:05	]Eric Dwaner a utilisé la commande '/Radio Y a eu un désaccord'.
[21:35:06	][IC] Vermilion Lacroix: La prochaine fois que j'écoute une femme.
[21:35:08	][Y] Cpl. Jean-Marc Stahl: Si tout le monde suit et reste derrière la Garde, on est en sécurité, c'est pas par ce que vous avez un marteau ou une pioche que vous allez survivre seul.
[21:35:09	]Cpl. Maurice Siemons a gagné un '20rnd G3 Magazine' #197909.
[21:35:09	]Cpl. Maurice Siemons a perdu un '20rnd G3 Magazine' #198305.
[21:35:15	]Guy Tréornou a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[21:35:15	][IC] Eric Dwaner: Reçu.
[21:35:17	]Guy Tréornou a perdu un '8rnd Shotgun Magazine' #197833.
[21:35:18	]Guy Tréornou a gagné un '8rnd Shotgun Magazine' #197833.
[21:35:18	]Guy Tréornou a perdu un '8rnd Shotgun Magazine' #197832.
[21:35:18	]Guy Tréornou a gagné un '8rnd Shotgun Magazine' #197832.
[21:35:18	]Guy Tréornou a perdu un '8rnd Shotgun Magazine' #197833.
[21:35:18	]Guy Tréornou a gagné un '8rnd Shotgun Magazine' #197833.
[21:35:18	]Guy Tréornou a perdu un '8rnd Shotgun Magazine' #197832.
[21:35:18	]Guy Tréornou a gagné un '8rnd Shotgun Magazine' #197832.
[21:35:18	]Guy Tréornou a perdu un '8rnd Shotgun Magazine' #197833.
[21:35:18	]Guy Tréornou a gagné un '8rnd Shotgun Magazine' #197833.
[21:35:18	]Guy Tréornou a perdu un '8rnd Shotgun Magazine' #197832.
[21:35:18	]Guy Tréornou a gagné un '8rnd Shotgun Magazine' #197832.
[21:35:18	]Guy Tréornou a perdu un '8rnd Shotgun Magazine' #197833.
[21:35:18	]Guy Tréornou a gagné un '8rnd Shotgun Magazine' #197833.
[21:35:18	]Guy Tréornou a perdu un '8rnd Shotgun Magazine' #197832.
[21:35:18	]Guy Tréornou a gagné un '8rnd Shotgun Magazine' #197832.
[21:35:18	]Guy Tréornou a perdu un '8rnd Shotgun Magazine' #197833.
[21:35:19	]Guy Tréornou a gagné un '8rnd Shotgun Magazine' #197833.
[21:35:19	]Guy Tréornou a perdu un '8rnd Shotgun Magazine' #197832.
[21:35:19	]Guy Tréornou a gagné un '8rnd Shotgun Magazine' #197832.
[21:35:19	]Guy Tréornou a perdu un '8rnd Shotgun Magazine' #197833.
[21:35:19	]Guy Tréornou a gagné un '8rnd Shotgun Magazine' #197833.
[21:35:19	]Guy Tréornou a perdu un '8rnd Shotgun Magazine' #197832.
[21:35:19	]Guy Tréornou a gagné un '8rnd Shotgun Magazine' #197832.
[21:35:19	]Guy Tréornou a perdu un '8rnd Shotgun Magazine' #197833.
[21:35:19	]Guy Tréornou a gagné un '8rnd Shotgun Magazine' #197833.
[21:35:19	]Guy Tréornou a perdu un '8rnd Shotgun Magazine' #197832.
[21:35:19	]Guy Tréornou a gagné un '8rnd Shotgun Magazine' #197832.
[21:35:19	]Guy Tréornou a perdu un '8rnd Shotgun Magazine' #197833.
[21:35:19	]Rémi Dubois ran SAM command 'asay' with arguments: 'J'ai pris un peu de dégats d'un props'
[21:35:19	]Guy Tréornou a gagné un '8rnd Shotgun Magazine' #197833.
[21:35:19	]Guy Tréornou a perdu un '8rnd Shotgun Magazine' #197832.
[21:35:19	]Guy Tréornou a gagné un '8rnd Shotgun Magazine' #197832.
[21:35:19	]Guy Tréornou a perdu un '8rnd Shotgun Magazine' #197833.
[21:35:19	]Guy Tréornou a gagné un '8rnd Shotgun Magazine' #197833.
[21:35:19	]Guy Tréornou a perdu un '8rnd Shotgun Magazine' #197832.
[21:35:19	]Guy Tréornou a gagné un '8rnd Shotgun Magazine' #197832.
[21:35:19	]Guy Tréornou a perdu un '8rnd Shotgun Magazine' #197833.
[21:35:19	]Guy Tréornou a gagné un '8rnd Shotgun Magazine' #197833.
[21:35:19	]Guy Tréornou a perdu un '8rnd Shotgun Magazine' #197832.
[21:35:19	]Guy Tréornou a gagné un '8rnd Shotgun Magazine' #197832.
[21:35:19	]Guy Tréornou a perdu un '8rnd Shotgun Magazine' #197833.
[21:35:19	]Guy Tréornou a gagné un '8rnd Shotgun Magazine' #197833.
[21:35:19	]Guy Tréornou a perdu un '8rnd Shotgun Magazine' #197832.
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[21:35:32	]Guy Tréornou a hit npc_fastzombie infligeant 6 dégats (Chance de crit : 0.60).
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[21:35:32	]Guy Tréornou a critically hit npc_fastzombie infligeant 8 dégats (Chance de crit : 0.60).
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[21:35:32	]Guy Tréornou a hit npc_fastzombie dans la head infligeant 10 dégats (Chance de crit : 0.12).
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[21:35:32	]Guy Tréornou a hit npc_fastzombie dans la head infligeant 10 dégats (Chance de crit : 0.12).
[21:35:33	]Scarlett Rosario a utilisé la commande '/Radio Passez sous le pont tout droit et a gauche y a un mur avec un troue dedans.'.
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[21:35:36	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.00; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:35:36	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.600; Roll: 0.407; Result: CRIT;
[21:35:37	]Guy Tréornou a subi 3 dégâts de npc_fastzombie.
[21:35:37	]Guy Tréornou a subi 3 dégâts de npc_fastzombie.
[21:35:37	]Cpl. Jean-Marc Stahl ran SAM command 'hp' with arguments: 'STEAM_0:1:440421953' '100'
[21:35:37	]Rémi Dubois est complètement guéri.
[21:35:38	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.00; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:35:38	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.600; Roll: 0.525; Result: CRIT;
[21:35:38	]Guy Tréornou a critically hit npc_fastzombie infligeant 8 dégats (Chance de crit : 0.60).
[21:35:38	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.00; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:35:38	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.600; Roll: 0.290; Result: CRIT;
[21:35:38	]Guy Tréornou a critically hit npc_fastzombie infligeant 8 dégats (Chance de crit : 0.60).
[21:35:38	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.00; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:35:38	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.600; Roll: 0.067; Result: CRIT;
[21:35:38	]Guy Tréornou a critically hit npc_fastzombie infligeant 8 dégats (Chance de crit : 0.60).
[21:35:38	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.00; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:35:38	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.600; Roll: 0.726; Result: HIT;
[21:35:38	]Guy Tréornou a hit npc_fastzombie infligeant 6 dégats (Chance de crit : 0.60).
[21:35:38	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.00; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:35:38	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.600; Roll: 0.218; Result: CRIT;
[21:35:38	]Guy Tréornou a critically hit npc_fastzombie infligeant 8 dégats (Chance de crit : 0.60).
[21:35:38	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.00; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:35:38	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.600; Roll: 0.911; Result: HIT;
[21:35:38	]Guy Tréornou a hit npc_fastzombie infligeant 6 dégats (Chance de crit : 0.60).
[21:35:38	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.00; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:35:38	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.600; Roll: 0.245; Result: CRIT;
[21:35:38	]Guy Tréornou a critically hit npc_fastzombie infligeant 8 dégats (Chance de crit : 0.60).
[21:35:38	][IC] Cpl. Maurice Siemons: You hear that?
[21:35:39	]Cpl. Jean-Marc Stahl a gagné un '20rnd G3 Magazine' #198339.
[21:35:39	]Cpl. Jean-Marc Stahl a perdu un '20rnd G3 Magazine' #198338.
[21:35:39	]Guy Tréornou est complètement guéri.
[21:35:40	]Guy Tréornou a subi 5 dégâts de npc_headcrab_fast.
[21:35:41	][IC] Aìne Orland: Ça, c'est pas nous.
[21:35:43	][IC] Cpl. Jean-Marc Stahl: Gunshots.
[21:35:44	]Guy Tréornou est complètement guéri.
[21:35:44	][IC] Eric Dwaner: Merde.
[21:35:45	][IC] Rémi Dubois: Oui oui, en effet! Je vous suis !
[21:35:45	]Guy Tréornou a gagné un '8rnd Shotgun Magazine' #197832.
[21:35:45	]Guy Tréornou a perdu un '8rnd Shotgun Magazine' #197833.
[21:35:59	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:35:59	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.435; Roll: 0.767; Result: HIT;
[21:35:59	]Cpl. Jean-Marc Stahl a hit npc_headcrab_poison infligeant 12 dégats (Chance de crit : 0.43).
[21:36:00	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:36:00	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.435; Roll: 0.154; Result: CRIT;
[21:36:00	]Cpl. Jean-Marc Stahl a critically hit npc_headcrab_poison infligeant 16 dégats (Chance de crit : 0.43).
[21:36:00	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:36:00	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.435; Roll: 0.493; Result: HIT;
[21:36:00	]Cpl. Jean-Marc Stahl a hit npc_headcrab_poison infligeant 12 dégats (Chance de crit : 0.43).
[21:36:03	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:36:03	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.435; Roll: 0.367; Result: CRIT;
[21:36:03	]Cpl. Jean-Marc Stahl a critically hit npc_fastzombie infligeant 16 dégats (Chance de crit : 0.43).
[21:36:03	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:36:03	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.435; Roll: 0.608; Result: HIT;
[21:36:03	]Cpl. Jean-Marc Stahl a hit npc_fastzombie infligeant 12 dégats (Chance de crit : 0.43).
[21:36:03	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:36:03	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.435; Roll: 0.882; Result: HIT;
[21:36:03	]Cpl. Jean-Marc Stahl a hit npc_fastzombie infligeant 12 dégats (Chance de crit : 0.43).
[21:36:03	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:36:03	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.435; Roll: 0.727; Result: HIT;
[21:36:03	]Cpl. Jean-Marc Stahl a hit npc_fastzombie infligeant 12 dégats (Chance de crit : 0.43).
[21:36:03	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:36:03	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.435; Roll: 0.053; Result: CRIT;
[21:36:03	]Cpl. Jean-Marc Stahl a critically hit npc_fastzombie infligeant 16 dégats (Chance de crit : 0.43).
[21:36:04	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:36:04	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.435; Roll: 0.920; Result: HIT;
[21:36:04	]Cpl. Jean-Marc Stahl a hit npc_fastzombie infligeant 12 dégats (Chance de crit : 0.43).
[21:36:04	]Aìne Orland a subi 5 dégâts de npc_headcrab_poison.
[21:36:04	]Aìne Orland a été assommé et saigne abondamment.
[21:36:05	]Cpl. Jean-Marc Stahl a gagné un '20rnd G3 Magazine' #198338.
[21:36:05	]Cpl. Jean-Marc Stahl a perdu un '20rnd G3 Magazine' #198307.
[21:36:07	]Cpl. Maurice Siemons a gagné un '20rnd G3 Magazine' #198305.
[21:36:07	]Cpl. Maurice Siemons a perdu un '20rnd G3 Magazine' #198304.
[21:36:10	][LOOC] Aìne Orland: BHAHAHHAHAHAHA
[21:36:10	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:36:10	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.435; Roll: 0.693; Result: HIT;
[21:36:10	]Cpl. Jean-Marc Stahl a hit npc_fastzombie infligeant 12 dégats (Chance de crit : 0.43).
[21:36:12	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:36:12	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.435; Roll: 0.504; Result: HIT;
[21:36:12	]Cpl. Jean-Marc Stahl a hit npc_fastzombie infligeant 12 dégats (Chance de crit : 0.43).
[21:36:12	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.20; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:36:12	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.720; Roll: 0.866; Result: HIT;
[21:36:12	]Cpl. Maurice Siemons a hit npc_fastzombie infligeant 12 dégats (Chance de crit : 0.72).
[21:36:12	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:36:12	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.435; Roll: 0.062; Result: CRIT;
[21:36:12	]Cpl. Jean-Marc Stahl a critically hit npc_fastzombie infligeant 16 dégats (Chance de crit : 0.43).
[21:36:12	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.20; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:36:12	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.720; Roll: 0.470; Result: CRIT;
[21:36:12	]Cpl. Maurice Siemons a critically hit npc_fastzombie infligeant 16 dégats (Chance de crit : 0.72).
[21:36:12	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:36:12	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.435; Roll: 0.977; Result: HIT;
[21:36:12	]Cpl. Jean-Marc Stahl a hit npc_fastzombie infligeant 12 dégats (Chance de crit : 0.43).
[21:36:12	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:36:12	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.435; Roll: 0.618; Result: HIT;
[21:36:12	]Cpl. Jean-Marc Stahl a hit npc_fastzombie infligeant 12 dégats (Chance de crit : 0.43).
[21:36:12	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:36:12	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.435; Roll: 0.850; Result: HIT;
[21:36:12	]Cpl. Jean-Marc Stahl a hit npc_fastzombie infligeant 12 dégats (Chance de crit : 0.43).
[21:36:13	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:36:13	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.435; Roll: 0.157; Result: CRIT;
[21:36:13	]Cpl. Jean-Marc Stahl a critically hit npc_fastzombie infligeant 16 dégats (Chance de crit : 0.43).
[21:36:13	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.20; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:36:13	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.720; Roll: 0.266; Result: CRIT;
[21:36:13	]Cpl. Maurice Siemons a critically hit npc_fastzombie infligeant 16 dégats (Chance de crit : 0.72).
[21:36:14	]Cpl. Jean-Marc Stahl a gagné un '20rnd G3 Magazine' #198307.
[21:36:14	]Cpl. Jean-Marc Stahl a perdu un '20rnd G3 Magazine' #198306.
[21:36:15	]Niroh Yoshimo a subi 5 dégâts de npc_headcrab_poison.
[21:36:15	]Niroh Yoshimo a été assommé et saigne abondamment.
[21:36:18	]Cpl. Maurice Siemons a utilisé la commande '/Radio man down!'.
[21:36:18	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:36:18	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.435; Roll: 0.550; Result: HIT;
[21:36:18	]Cpl. Jean-Marc Stahl a hit npc_headcrab_poison infligeant 12 dégats (Chance de crit : 0.43).
[21:36:18	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:36:18	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.435; Roll: 0.965; Result: HIT;
[21:36:18	]Cpl. Jean-Marc Stahl a hit npc_headcrab_poison infligeant 12 dégats (Chance de crit : 0.43).
[21:36:18	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:36:18	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.435; Roll: 0.320; Result: CRIT;
[21:36:18	]Cpl. Jean-Marc Stahl a critically hit npc_headcrab_poison infligeant 16 dégats (Chance de crit : 0.43).
[21:36:19	][LOOC] Aìne Orland: j'me suis fais OS ptdrrr
[21:36:23	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:36:23	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.435; Roll: 0.968; Result: HIT;
[21:36:23	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
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[21:36:23	]Cpl. Jean-Marc Stahl a hit npc_headcrab_fast infligeant 12 dégats (Chance de crit : 0.43).
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[21:36:24	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.435; Roll: 0.886; Result: HIT;
[21:36:24	][Y] Rémi Dubois: Oh purée de pomme de terre !
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[21:36:24	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.435; Roll: 0.785; Result: HIT;
[21:36:24	]Cpl. Maurice Siemons a gagné un '20rnd G3 Magazine' #198304.
[21:36:24	]Cpl. Maurice Siemons a perdu un '20rnd G3 Magazine' #197910.
[21:36:27	][Y] Niroh Yoshimo: Arf.
[21:36:29	][Y] Eric Dwaner: Merde!
[21:36:31	][IC] Vermilion Lacroix: Fast.
[21:36:31	][IC] Rémi Dubois: ATTENTION !
[21:36:32	]Cpl. Jean-Marc Stahl a exécuté 'give' sur l'article 'Trousse de premiers secours' (#198326)
[21:36:32	]Cpl. Jean-Marc Stahl has performed the 'Use Trousse de premiers secours' action, gaining 85 experience in medicine.
[21:36:32	]Niroh Yoshimo a été désinfecté par Cpl. Jean-Marc Stahl pendant 135 secondes.
[21:36:32	]Cpl. Jean-Marc Stahl a arrêté l'hémorragie de Niroh Yoshimo.
[21:36:32	]Niroh Yoshimo a été bandé par Cpl. Jean-Marc Stahl pour 57 points de vie.
[21:36:32	]Cpl. Maurice Siemons a exécuté 'give' sur l'article 'Bandage' (#197961)
[21:36:32	]Cpl. Maurice Siemons has performed the 'Use Bandage' action, gaining 15 experience in medicine.
[21:36:32	]Cpl. Maurice Siemons a arrêté l'hémorragie de Aìne Orland.
[21:36:32	]Aìne Orland a été bandé par Cpl. Maurice Siemons pour 19 points de vie.
[21:36:37	][Y] Vermilion Lacroix: BARREZ VOUS.
[21:36:38	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.00; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
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[21:36:38	]Guy Tréornou a critically hit npc_poisonzombie infligeant 8 dégats (Chance de crit : 0.60).
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[21:36:38	]Guy Tréornou a critically hit npc_poisonzombie infligeant 8 dégats (Chance de crit : 0.60).
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[21:36:38	]Guy Tréornou a critically hit npc_poisonzombie infligeant 8 dégats (Chance de crit : 0.60).
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[21:36:38	]Guy Tréornou a hit npc_poisonzombie infligeant 6 dégats (Chance de crit : 0.60).
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[21:36:38	]Guy Tréornou a critically hit npc_poisonzombie infligeant 8 dégats (Chance de crit : 0.60).
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[21:36:38	]Guy Tréornou a critically hit npc_poisonzombie infligeant 8 dégats (Chance de crit : 0.60).
[21:36:38	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.00; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
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[21:36:38	]Guy Tréornou a critically hit npc_poisonzombie infligeant 8 dégats (Chance de crit : 0.60).
[21:36:39	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.30; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.00; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:36:39	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.360; Roll: 0.570; Result: HIT;
[21:36:39	]Guy Tréornou a hit npc_zombie dans la left leg infligeant 4 dégats (Chance de crit : 0.36).
[21:36:41	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.00; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:36:41	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.600; Roll: 0.458; Result: CRIT;
[21:36:41	]Guy Tréornou a critically hit npc_headcrab_poison infligeant 8 dégats (Chance de crit : 0.60).
[21:36:45	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.00; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
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[21:36:45	]Guy Tréornou a critically hit npc_headcrab_poison infligeant 8 dégats (Chance de crit : 0.60).
[21:36:45	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.30; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.00; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
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[21:36:45	]Guy Tréornou a hit npc_zombie dans la right leg infligeant 4 dégats (Chance de crit : 0.36).
[21:36:45	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.00; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:36:45	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.600; Roll: 0.236; Result: CRIT;
[21:36:45	]Guy Tréornou a critically hit npc_headcrab_poison infligeant 8 dégats (Chance de crit : 0.60).
[21:36:49	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.30; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.00; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:36:49	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.360; Roll: 0.122; Result: CRIT;
[21:36:49	]Guy Tréornou a critically hit npc_zombie dans la chest infligeant 10 dégats (Chance de crit : 0.36).
[21:36:49	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.30; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.00; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
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[21:36:49	]Guy Tréornou a hit npc_zombie dans la right leg infligeant 4 dégats (Chance de crit : 0.36).
[21:36:49	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.30; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.00; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:36:49	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.360; Roll: 0.821; Result: HIT;
[21:36:49	]Guy Tréornou a hit npc_zombie dans la right leg infligeant 4 dégats (Chance de crit : 0.36).
[21:36:49	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.30; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.00; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:36:49	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.360; Roll: 0.228; Result: CRIT;
[21:36:49	]Guy Tréornou a critically hit npc_zombie dans la chest infligeant 10 dégats (Chance de crit : 0.36).
[21:36:49	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.30; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.00; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:36:49	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.360; Roll: 0.812; Result: HIT;
[21:36:49	]Guy Tréornou a hit npc_zombie dans la chest infligeant 8 dégats (Chance de crit : 0.36).
[21:36:49	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.30; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.00; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:36:49	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.360; Roll: 0.630; Result: HIT;
[21:36:49	]Guy Tréornou a hit npc_zombie dans la chest infligeant 8 dégats (Chance de crit : 0.36).
[21:36:49	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.30; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.00; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:36:49	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.360; Roll: 0.723; Result: HIT;
[21:36:49	]Guy Tréornou a hit npc_zombie dans la chest infligeant 8 dégats (Chance de crit : 0.36).
[21:36:52	][Y] Eric Dwaner: COURS, DU CON !
[21:36:53	][IC] Cpl. Maurice Siemons: Merde.
[21:36:54	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.30; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.00; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:36:54	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.360; Roll: 0.614; Result: HIT;
[21:36:54	]Guy Tréornou a hit npc_zombie dans la chest infligeant 8 dégats (Chance de crit : 0.36).
[21:36:54	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.00; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:36:54	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.600; Roll: 0.257; Result: CRIT;
[21:36:54	]Guy Tréornou a critically hit npc_headcrab infligeant 8 dégats (Chance de crit : 0.60).
[21:36:54	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.00; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:36:54	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.600; Roll: 0.706; Result: HIT;
[21:36:54	]Guy Tréornou a hit npc_headcrab infligeant 6 dégats (Chance de crit : 0.60).
[21:36:55	][IC] Cpl. Maurice Siemons: Grab her.
[21:36:56	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: -0.02; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:36:56	][DEBUG-WEPBAL] Chance: -0.025; Roll: 0.240; Result: HIT;
[21:36:56	]Rémi Dubois a hit npc_headcrab_fast infligeant 5 dégats (Chance de crit : -0.02).
[21:36:57	]Cpl. Maurice Siemons a gagné un '20rnd G3 Magazine' #197910.
[21:36:57	]Cpl. Maurice Siemons a perdu un '20rnd G3 Magazine' #197909.
[21:37:03	]Guy Tréornou a exécuté 'combine' sur l'article '8rnd Shotgun Magazine' (#197832)
[21:37:05	]Guy Tréornou a gagné un '8rnd Shotgun Magazine' #197833.
[21:37:05	]Guy Tréornou a perdu un '8rnd Shotgun Magazine' #197832.
[21:37:05	][IC] Eric Dwaner: Bien joué.
[21:37:05	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.20; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:37:05	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.720; Roll: 0.159; Result: CRIT;
[21:37:05	]Cpl. Maurice Siemons a critically hit npc_poisonzombie infligeant 16 dégats (Chance de crit : 0.72).
[21:37:07	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.20; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:37:07	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.720; Roll: 0.269; Result: CRIT;
[21:37:07	]Cpl. Maurice Siemons a critically hit npc_poisonzombie infligeant 16 dégats (Chance de crit : 0.72).
[21:37:10	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.10; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.20; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:37:10	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.144; Roll: 0.506; Result: HIT;
[21:37:10	]Cpl. Maurice Siemons a hit npc_poisonzombie dans la head infligeant 20 dégats (Chance de crit : 0.14).
[21:37:10	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.20; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:37:10	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.720; Roll: 0.422; Result: CRIT;
[21:37:10	]Cpl. Maurice Siemons a critically hit npc_poisonzombie infligeant 16 dégats (Chance de crit : 0.72).
[21:37:10	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.20; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:37:10	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.720; Roll: 0.568; Result: CRIT;
[21:37:10	]Cpl. Maurice Siemons a critically hit npc_poisonzombie infligeant 16 dégats (Chance de crit : 0.72).
[21:37:10	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.20; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:37:10	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.720; Roll: 0.497; Result: CRIT;
[21:37:10	]Cpl. Maurice Siemons a critically hit npc_poisonzombie infligeant 16 dégats (Chance de crit : 0.72).
[21:37:10	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.20; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:37:10	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.720; Roll: 0.386; Result: CRIT;
[21:37:10	]Cpl. Maurice Siemons a critically hit npc_poisonzombie infligeant 16 dégats (Chance de crit : 0.72).
[21:37:13	][ME] Aìne Orland: grognera lourdement de douleur, s'étant fait mordre par un crabe de tête empoisonné. Cette dernière semble respirer lourdement, comme si toute son énergie venait d'être sapée en une seconde.
[21:37:13	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.20; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:37:13	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.720; Roll: 0.986; Result: HIT;
[21:37:13	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.20; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:37:13	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.720; Roll: 0.821; Result: HIT;
[21:37:13	]Cpl. Maurice Siemons a hit npc_poisonzombie infligeant 12 dégats (Chance de crit : 0.72).
[21:37:13	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.20; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:37:13	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.720; Roll: 0.362; Result: CRIT;
[21:37:14	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.20; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:37:14	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.720; Roll: 0.220; Result: CRIT;
[21:37:14	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.20; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:37:14	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.720; Roll: 0.742; Result: HIT;
[21:37:14	]Cpl. Maurice Siemons a hit npc_poisonzombie infligeant 12 dégats (Chance de crit : 0.72).
[21:37:14	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.10; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.20; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:37:14	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.144; Roll: 0.656; Result: HIT;
[21:37:14	]Cpl. Maurice Siemons a hit npc_poisonzombie dans la head infligeant 20 dégats (Chance de crit : 0.14).
[21:37:14	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.10; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.20; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:37:14	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.144; Roll: 0.561; Result: HIT;
[21:37:14	]Cpl. Maurice Siemons a hit npc_poisonzombie dans la head infligeant 20 dégats (Chance de crit : 0.14).
[21:37:16	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.20; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:37:16	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.720; Roll: 0.898; Result: HIT;
[21:37:16	][Y] Rémi Dubois: Oh mon dieu, j'ai tué une de ces créatures !
[21:37:17	]Scarlett Rosario a activé le mode observateur.
[21:37:17	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.00; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:37:17	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.600; Roll: 0.759; Result: HIT;
[21:37:17	]Guy Tréornou a hit npc_poisonzombie infligeant 6 dégats (Chance de crit : 0.60).
[21:37:17	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.00; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:37:17	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.600; Roll: 0.919; Result: HIT;
[21:37:17	]Guy Tréornou a hit npc_poisonzombie infligeant 6 dégats (Chance de crit : 0.60).
[21:37:17	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.00; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:37:17	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.600; Roll: 0.484; Result: CRIT;
[21:37:17	]Guy Tréornou a critically hit npc_poisonzombie infligeant 8 dégats (Chance de crit : 0.60).
[21:37:17	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.00; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:37:17	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.600; Roll: 0.401; Result: CRIT;
[21:37:17	]Guy Tréornou a critically hit npc_poisonzombie infligeant 8 dégats (Chance de crit : 0.60).
[21:37:17	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.00; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:37:17	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.600; Roll: 0.931; Result: HIT;
[21:37:17	]Guy Tréornou a hit npc_poisonzombie infligeant 6 dégats (Chance de crit : 0.60).
[21:37:17	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.00; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:37:17	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.600; Roll: 0.327; Result: CRIT;
[21:37:17	]Guy Tréornou a critically hit npc_poisonzombie infligeant 8 dégats (Chance de crit : 0.60).
[21:37:17	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.00; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:37:17	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.600; Roll: 0.689; Result: HIT;
[21:37:17	]Guy Tréornou a hit npc_poisonzombie infligeant 6 dégats (Chance de crit : 0.60).
[21:37:17	]Niroh Yoshimo n'est plus inconscient en raison de blessures critiques.
[21:37:18	]Scarlett Rosario a activé le mode observateur.
[21:37:18	][ME] Eric Dwaner: serre sa masse aussi fort qu'il le peut
[21:37:19	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.10; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.00; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:37:19	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.120; Roll: 0.895; Result: HIT;
[21:37:19	]Guy Tréornou a hit npc_poisonzombie dans la head infligeant 10 dégats (Chance de crit : 0.12).
[21:37:19	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.10; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.00; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:37:19	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.120; Roll: 0.187; Result: HIT;
[21:37:19	]Guy Tréornou a hit npc_poisonzombie dans la head infligeant 10 dégats (Chance de crit : 0.12).
[21:37:19	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.10; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.00; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:37:19	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.120; Roll: 0.069; Result: CRIT;
[21:37:19	]Guy Tréornou a critically hit npc_poisonzombie dans la head infligeant 12 dégats (Chance de crit : 0.12).
[21:37:21	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.00; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
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[21:37:21	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.00; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:37:21	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.600; Roll: 0.915; Result: HIT;
[21:37:21	]Guy Tréornou a hit npc_poisonzombie infligeant 6 dégats (Chance de crit : 0.60).
[21:37:21	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.00; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:37:21	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.600; Roll: 0.663; Result: HIT;
[21:37:21	]Guy Tréornou a hit npc_poisonzombie infligeant 6 dégats (Chance de crit : 0.60).
[21:37:22	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.00; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:37:22	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.600; Roll: 0.370; Result: CRIT;
[21:37:22	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.00; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:37:22	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.600; Roll: 0.798; Result: HIT;
[21:37:22	]Guy Tréornou a hit npc_poisonzombie infligeant 6 dégats (Chance de crit : 0.60).
[21:37:22	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.10; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.00; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:37:22	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.120; Roll: 0.453; Result: HIT;
[21:37:22	]Guy Tréornou a hit npc_poisonzombie dans la head infligeant 10 dégats (Chance de crit : 0.12).
[21:37:22	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.10; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.00; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:37:22	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.120; Roll: 0.071; Result: CRIT;
[21:37:22	]Guy Tréornou a critically hit npc_poisonzombie dans la head infligeant 12 dégats (Chance de crit : 0.12).
[21:37:22	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.10; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.00; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:37:22	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.120; Roll: 0.426; Result: HIT;
[21:37:22	]Guy Tréornou a hit npc_poisonzombie dans la head infligeant 10 dégats (Chance de crit : 0.12).
[21:37:22	][Y] Cpl. Maurice Siemons: Die motherfucker!
[21:37:23	][IC] Niroh Yoshimo: Ah..
[21:37:24	]Cpl. Maurice Siemons a gagné un '20rnd G3 Magazine' #197909.
[21:37:24	]Cpl. Maurice Siemons a perdu un '20rnd G3 Magazine' #197910.
[21:37:28	][IC] Niroh Yoshimo: Je vais mourrir..
[21:37:29	][ME] Rémi Dubois: parraîtra un peu tremblant
[21:37:30	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.30; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.00; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:37:30	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.360; Roll: 0.411; Result: HIT;
[21:37:30	]Guy Tréornou a hit npc_zombie dans la chest infligeant 8 dégats (Chance de crit : 0.36).
[21:37:31	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.30; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.00; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:37:31	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.360; Roll: 0.151; Result: CRIT;
[21:37:31	]Guy Tréornou a critically hit npc_zombie dans la right leg infligeant 7 dégats (Chance de crit : 0.36).
[21:37:31	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.30; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.00; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:37:31	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.360; Roll: 0.713; Result: HIT;
[21:37:31	]Guy Tréornou a hit npc_zombie dans la right leg infligeant 4 dégats (Chance de crit : 0.36).
[21:37:31	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.30; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.00; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:37:31	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.360; Roll: 0.689; Result: HIT;
[21:37:31	]Guy Tréornou a hit npc_zombie dans la right arm infligeant 4 dégats (Chance de crit : 0.36).
[21:37:32	]Cpl. Maurice Siemons a exécuté 'combine' sur l'article '20rnd G3 Magazine' (#198304)
[21:37:33	]Cpl. Jean-Marc Stahl a exécuté 'give' sur l'article 'Trousse de premiers secours' (#198326)
[21:37:33	]Cpl. Jean-Marc Stahl has performed the 'Use Trousse de premiers secours' action, gaining 85 experience in medicine.
[21:37:33	]Aìne Orland a été désinfecté par Cpl. Jean-Marc Stahl pendant 135 secondes.
[21:37:33	]Aìne Orland a été bandé par Cpl. Jean-Marc Stahl pour 57 points de vie.
[21:37:33	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.10; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.00; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:37:33	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.120; Roll: 0.642; Result: HIT;
[21:37:33	]Guy Tréornou a hit npc_zombie dans la head infligeant 10 dégats (Chance de crit : 0.12).
[21:37:33	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.30; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.00; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:37:33	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.360; Roll: 0.028; Result: CRIT;
[21:37:33	]Guy Tréornou a critically hit npc_zombie dans la chest infligeant 10 dégats (Chance de crit : 0.36).
[21:37:33	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.10; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.00; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:37:33	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.120; Roll: 0.396; Result: HIT;
[21:37:33	]Guy Tréornou a hit npc_zombie dans la head infligeant 10 dégats (Chance de crit : 0.12).
[21:37:34	]Cpl. Maurice Siemons a exécuté 'combine' sur l'article '20rnd G3 Magazine' (#197909)
[21:37:35	][IC] Eric Dwaner: Rémi.
[21:37:36	]Cpl. Maurice Siemons a exécuté 'combine' sur l'article 'Munitions de fusils d'assault' (#197999)
[21:37:37	][IC] Rémi Dubois: Ricard !
[21:37:39	]Guy Tréornou a exécuté 'combine' sur l'article '8rnd Shotgun Magazine' (#197833)
[21:37:39	][IC] Rémi Dubois: Tu vas bien ?
[21:37:39	]Cpl. Maurice Siemons a exécuté 'combine' sur l'article '20rnd G3 Magazine' (#197909)
[21:37:39	]Cpl. Jean-Marc Stahl a exécuté 'give' sur l'article 'Bandage désinfecté' (#198327)
[21:37:39	]Cpl. Jean-Marc Stahl has performed the 'Use Bandage désinfecté' action, gaining 22 experience in medicine.
[21:37:39	]Niroh Yoshimo a été désinfecté par Cpl. Jean-Marc Stahl pendant 94 secondes.
[21:37:39	]Niroh Yoshimo a été bandé par Cpl. Jean-Marc Stahl pour 17 points de vie.
[21:37:40	]Guy Tréornou a exécuté 'combine' sur l'article '8rnd Shotgun Magazine' (#197833)
[21:37:41	]Scarlett Rosario est complètement guéri.
[21:37:42	]Cpl. Maurice Siemons a exécuté 'combine' sur l'article '20rnd G3 Magazine' (#198305)
[21:37:43	][IC] Niroh Yoshimo: Ah..
[21:37:44	]Guy Tréornou a gagné un '8rnd Shotgun Magazine' #197832.
[21:37:44	]Guy Tréornou a perdu un '8rnd Shotgun Magazine' #197833.
[21:37:45	][IC] Eric Dwaner: Faut pas se mettre en danger comme ça... *avec la voix tremblante*.
[21:37:49	][IC] Vermilion Lacroix: C'est la croix.
[21:37:51	][JAPONAIS] Niroh Yoshimo: La mort..
[21:37:53	][Y] Cpl. Jean-Marc Stahl: Dans la maison !
[21:37:53	][IC] Eric Dwaner: Ah.
[21:37:55	][IC] Eric Dwaner: Bah pareil.
[21:37:58	]Cpl. Jean-Marc Stahl a gagné un '20rnd G3 Magazine' #198306.
[21:37:58	]Cpl. Jean-Marc Stahl a perdu un '20rnd G3 Magazine' #198303.
[21:38:00	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.00; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:38:00	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.600; Roll: 0.032; Result: CRIT;
[21:38:00	]Guy Tréornou a critically hit npc_headcrab_poison infligeant 8 dégats (Chance de crit : 0.60).
[21:38:00	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.00; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:38:00	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.600; Roll: 0.873; Result: HIT;
[21:38:00	]Guy Tréornou a hit npc_headcrab_poison infligeant 6 dégats (Chance de crit : 0.60).
[21:38:00	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.00; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:38:00	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.600; Roll: 0.774; Result: HIT;
[21:38:00	]Guy Tréornou a hit npc_headcrab_poison infligeant 6 dégats (Chance de crit : 0.60).
[21:38:03	]Scarlett Rosario a fait apparaitre  'NPC [931][npc_poisonzombie]'.
[21:38:03	]Cpl. Jean-Marc Stahl a exécuté 'combine' sur l'article '20rnd G3 Magazine' (#198306)
[21:38:04	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.00; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:38:04	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.600; Roll: 0.803; Result: HIT;
[21:38:04	]Guy Tréornou a hit npc_headcrab_poison infligeant 6 dégats (Chance de crit : 0.60).
[21:38:04	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.00; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:38:04	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.600; Roll: 0.273; Result: CRIT;
[21:38:04	]Guy Tréornou a critically hit npc_headcrab_poison infligeant 8 dégats (Chance de crit : 0.60).
[21:38:04	][IC] Niroh Yoshimo: Il me faut des médoc..
[21:38:07	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.00; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:38:07	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.600; Roll: 0.900; Result: HIT;
[21:38:07	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.00; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:38:07	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.600; Roll: 0.103; Result: CRIT;
[21:38:07	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.00; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:38:07	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.600; Roll: 0.829; Result: HIT;
[21:38:07	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.00; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:38:07	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.600; Roll: 0.446; Result: CRIT;
[21:38:07	]Guy Tréornou a critically hit npc_headcrab_poison infligeant 8 dégats (Chance de crit : 0.60).
[21:38:07	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.00; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:38:07	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.600; Roll: 0.599; Result: CRIT;
[21:38:07	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.00; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:38:07	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.600; Roll: 0.095; Result: CRIT;
[21:38:07	]Guy Tréornou a critically hit npc_headcrab_poison infligeant 8 dégats (Chance de crit : 0.60).
[21:38:07	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.00; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:38:07	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.600; Roll: 0.042; Result: CRIT;
[21:38:07	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.00; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:38:07	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.600; Roll: 0.271; Result: CRIT;
[21:38:07	]Guy Tréornou a critically hit npc_headcrab_poison infligeant 8 dégats (Chance de crit : 0.60).
[21:38:07	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.00; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:38:07	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.600; Roll: 0.269; Result: CRIT;
[21:38:07	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.00; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:38:07	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.600; Roll: 0.346; Result: CRIT;
[21:38:07	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.00; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:38:07	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.600; Roll: 0.779; Result: HIT;
[21:38:11	][IC] Eric Dwaner: Merde, Ricard!
[21:38:13	]Aìne Orland a utilisé la commande '/CharGetUp'.
[21:38:15	]Aìne Orland n'est plus inconscient en raison de blessures critiques.
[21:38:16	][IC] Rémi Dubois: Merde, la seule expérimenté pour s'occuer des autres est dans un sale état aussi.
[21:38:20	][IC] Cpl. Maurice Siemons: Where's the doctor?
[21:38:20	][IC] Aìne Orland: Mhphf-.
[21:38:23	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.00; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:38:23	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.600; Roll: 0.654; Result: HIT;
[21:38:23	]Guy Tréornou a hit npc_headcrab_poison infligeant 6 dégats (Chance de crit : 0.60).
[21:38:24	][IC] Eric Dwaner: Down, sir.
[21:38:24	][IC] Rémi Dubois: Wounded.
[21:38:26	][IC] Cpl. Maurice Siemons: I think we got seperated.
[21:38:28	][IC] Eric Dwaner: Like the others.
[21:38:32	]Scarlett Rosario a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : remove
[21:38:32	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.00; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:38:32	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.600; Roll: 0.094; Result: CRIT;
[21:38:32	]Guy Tréornou a critically hit npc_poisonzombie infligeant 8 dégats (Chance de crit : 0.60).
[21:38:32	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.00; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:38:32	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.600; Roll: 0.328; Result: CRIT;
[21:38:32	]Guy Tréornou a critically hit npc_poisonzombie infligeant 8 dégats (Chance de crit : 0.60).
[21:38:32	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.00; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:38:32	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.600; Roll: 0.569; Result: CRIT;
[21:38:32	]Guy Tréornou a critically hit npc_poisonzombie infligeant 8 dégats (Chance de crit : 0.60).
[21:38:32	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.10; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.00; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:38:32	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.120; Roll: 0.235; Result: HIT;
[21:38:32	]Guy Tréornou a hit npc_poisonzombie dans la head infligeant 10 dégats (Chance de crit : 0.12).
[21:38:32	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.10; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.00; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
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[21:38:32	]Guy Tréornou a hit npc_poisonzombie dans la head infligeant 10 dégats (Chance de crit : 0.12).
[21:38:32	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.10; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.00; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
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[21:38:32	]Guy Tréornou a hit npc_poisonzombie dans la head infligeant 10 dégats (Chance de crit : 0.12).
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[21:38:32	]Guy Tréornou a critically hit npc_poisonzombie dans la head infligeant 12 dégats (Chance de crit : 0.12).
[21:38:32	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.10; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.00; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:38:32	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.120; Roll: 0.860; Result: HIT;
[21:38:32	]Guy Tréornou a hit npc_poisonzombie dans la head infligeant 10 dégats (Chance de crit : 0.12).
[21:38:32	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.00; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:38:32	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.600; Roll: 0.370; Result: CRIT;
[21:38:32	]Guy Tréornou a critically hit npc_poisonzombie infligeant 8 dégats (Chance de crit : 0.60).
[21:38:32	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.00; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:38:32	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.600; Roll: 0.168; Result: CRIT;
[21:38:32	]Guy Tréornou a critically hit npc_poisonzombie infligeant 8 dégats (Chance de crit : 0.60).
[21:38:32	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.10; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.00; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:38:32	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.120; Roll: 0.573; Result: HIT;
[21:38:32	]Guy Tréornou a hit npc_poisonzombie dans la head infligeant 10 dégats (Chance de crit : 0.12).
[21:38:32	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.10; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.00; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:38:32	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.120; Roll: 0.774; Result: HIT;
[21:38:32	]Guy Tréornou a hit npc_poisonzombie dans la head infligeant 10 dégats (Chance de crit : 0.12).
[21:38:36	][Y] Niroh Yoshimo: Ahhhhhh putain!
[21:38:36	]Guy Tréornou a gagné un '8rnd Shotgun Magazine' #197833.
[21:38:36	]Guy Tréornou a perdu un '8rnd Shotgun Magazine' #197832.
[21:38:43	][ME] Aìne Orland: titubera avant de se relever difficilement, elle posera faiblement son sac avant de s'injecter une solution antidotique et se rapprocher de ricard tant bien que mal
[21:38:46	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.00; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:38:46	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.600; Roll: 0.579; Result: CRIT;
[21:38:46	]Guy Tréornou a critically hit npc_headcrab_poison infligeant 8 dégats (Chance de crit : 0.60).
[21:38:46	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.00; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:38:46	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.600; Roll: 0.784; Result: HIT;
[21:38:46	]Guy Tréornou a hit npc_headcrab_poison infligeant 6 dégats (Chance de crit : 0.60).
[21:38:46	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.00; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:38:46	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.600; Roll: 0.173; Result: CRIT;
[21:38:46	]Guy Tréornou a critically hit npc_headcrab_poison infligeant 8 dégats (Chance de crit : 0.60).
[21:38:46	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.00; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:38:46	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.600; Roll: 0.484; Result: CRIT;
[21:38:46	]Guy Tréornou a critically hit npc_headcrab_poison infligeant 8 dégats (Chance de crit : 0.60).
[21:38:46	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.00; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:38:46	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.600; Roll: 0.361; Result: CRIT;
[21:38:46	]Guy Tréornou a critically hit npc_headcrab_poison infligeant 8 dégats (Chance de crit : 0.60).
[21:38:46	][IC] Aìne Orland: Fils de pute-.
[21:38:47	]Cpl. Maurice Siemons a gagné un '20rnd G3 Magazine' #197910.
[21:38:47	]Cpl. Maurice Siemons a perdu un '20rnd G3 Magazine' #198305.
[21:38:49	]Aìne Orland a exécuté 'use' sur l'article 'Trousse de premiers secours' (#197942)
[21:38:49	]Aìne Orland has performed the 'Use Trousse de premiers secours' action, gaining 52 experience in medicine.
[21:38:49	]Aìne Orland a été désinfecté par Aìne Orland pendant 307 secondes.
[21:38:49	]Aìne Orland a été bandé par Aìne Orland pour 72 points de vie.
[21:38:51	]Guy Tréornou a exécuté 'combine' sur l'article '8rnd Shotgun Magazine' (#197833)
[21:38:52	]Cpl. Maurice Siemons a utilisé la commande '/ActPant'.
[21:38:53	]Aìne Orland a exécuté 'give' sur l'article 'Trousse de premiers secours' (#197942)
[21:38:53	]Aìne Orland has performed the 'Use Trousse de premiers secours' action, gaining 53 experience in medicine.
[21:38:53	]Niroh Yoshimo a été désinfecté par Aìne Orland pendant 394 secondes.
[21:38:53	]Niroh Yoshimo a été bandé par Aìne Orland pour 81 points de vie.
[21:38:53	][IC] Rémi Dubois: Vous allez bien ?
[21:38:55	][IC] Aìne Orland: Non.
[21:38:56	]Cpl. Maurice Siemons a utilisé la commande '/ActPant'.
[21:38:58	]Guy Tréornou a gagné un '8rnd Shotgun Magazine' #197832.
[21:38:58	]Guy Tréornou a perdu un '8rnd Shotgun Magazine' #197833.
[21:38:58	][IC] Cpl. Jean-Marc Stahl: Reprenez vos esprits doucement, on va rester ici.
[21:38:59	][IC] Vermilion Lacroix: Je ne vois rien.
[21:39:02	][IC] Niroh Yoshimo: Mpfm Je-.
[21:39:03	]Cpl. Jean-Marc Stahl claimed a report by Rémi Dubois (HDZenus).
[21:39:08	][IC] Rémi Dubois: C'est un véritable fiasco !
[21:39:08	][IC] Eric Dwaner: Ricard, reste avec moi.
[21:39:08	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:39:08	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.435; Roll: 0.410; Result: CRIT;
[21:39:08	]Cpl. Jean-Marc Stahl a critically hit npc_headcrab_poison infligeant 16 dégats (Chance de crit : 0.43).
[21:39:12	][IT] Aìne Orland: DIt-elle faiblement, alors que cette dernière commencera à injecter une solution antidoqieu à Ricard.
[21:39:13	]Cpl. Maurice Siemons a utilisé la commande '/Radio The doctor was taken by one of the workers.'.
[21:39:15	]Scarlett Rosario a fait apparaitre  'NPC [931][npc_poisonzombie]'.
[21:39:17	]Niroh Yoshimo a utilisé la commande '/ActDown 2'.
[21:39:18	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:39:18	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.435; Roll: 0.450; Result: HIT;
[21:39:18	]Cpl. Jean-Marc Stahl a hit npc_poisonzombie infligeant 12 dégats (Chance de crit : 0.43).
[21:39:21	]Scarlett Rosario a fait apparaitre  'NPC [1433][npc_poisonzombie]'.
[21:39:21	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:39:21	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.435; Roll: 0.382; Result: CRIT;
[21:39:21	]Cpl. Jean-Marc Stahl a critically hit npc_poisonzombie infligeant 16 dégats (Chance de crit : 0.43).
[21:39:22	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:39:22	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.435; Roll: 0.952; Result: HIT;
[21:39:22	]Cpl. Jean-Marc Stahl a hit npc_poisonzombie infligeant 12 dégats (Chance de crit : 0.43).
[21:39:22	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:39:22	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.435; Roll: 0.430; Result: CRIT;
[21:39:22	]Cpl. Jean-Marc Stahl a critically hit npc_poisonzombie infligeant 16 dégats (Chance de crit : 0.43).
[21:39:22	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:39:22	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.435; Roll: 0.652; Result: HIT;
[21:39:22	]Cpl. Jean-Marc Stahl a hit npc_poisonzombie infligeant 12 dégats (Chance de crit : 0.43).
[21:39:22	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:39:22	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.435; Roll: 0.164; Result: CRIT;
[21:39:22	]Cpl. Jean-Marc Stahl a critically hit npc_poisonzombie infligeant 16 dégats (Chance de crit : 0.43).
[21:39:28	]Scarlett Rosario a fait apparaitre  'NPC [1433][npc_poisonzombie]'.
[21:39:28	][IC] Niroh Yoshimo: Arf.. Je - je - Soleil.
[21:39:30	][IC] Eric Dwaner: Quand ce sera fini, tu pourras aller dorloter une femme à la poitrine bien ferme, mais juste, reste avec nous pour que ça se passe.
[21:39:32	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:39:32	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.435; Roll: 0.355; Result: CRIT;
[21:39:32	]Cpl. Jean-Marc Stahl a critically hit npc_poisonzombie infligeant 16 dégats (Chance de crit : 0.43).
[21:39:32	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:39:32	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.435; Roll: 0.268; Result: CRIT;
[21:39:32	]Cpl. Jean-Marc Stahl a critically hit npc_poisonzombie infligeant 16 dégats (Chance de crit : 0.43).
[21:39:32	][ME] Aìne Orland: ira chercher faiblement sa radio, fonctionnant au ralenti.
[21:39:34	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:39:34	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.435; Roll: 0.916; Result: HIT;
[21:39:34	]Cpl. Jean-Marc Stahl a hit npc_poisonzombie infligeant 12 dégats (Chance de crit : 0.43).
[21:39:35	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:39:35	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.435; Roll: 0.454; Result: HIT;
[21:39:35	]Cpl. Jean-Marc Stahl a hit npc_poisonzombie infligeant 12 dégats (Chance de crit : 0.43).
[21:39:35	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:39:35	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.435; Roll: 0.823; Result: HIT;
[21:39:35	]Cpl. Jean-Marc Stahl a hit npc_poisonzombie infligeant 12 dégats (Chance de crit : 0.43).
[21:39:35	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.10; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:39:35	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.087; Roll: 0.753; Result: HIT;
[21:39:35	]Cpl. Jean-Marc Stahl a hit npc_poisonzombie dans la head infligeant 20 dégats (Chance de crit : 0.09).
[21:39:35	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.10; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:39:35	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.087; Roll: 0.996; Result: HIT;
[21:39:35	]Cpl. Jean-Marc Stahl a hit npc_poisonzombie dans la head infligeant 20 dégats (Chance de crit : 0.09).
[21:39:37	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:39:37	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.435; Roll: 0.972; Result: HIT;
[21:39:37	]Cpl. Jean-Marc Stahl a hit npc_poisonzombie infligeant 12 dégats (Chance de crit : 0.43).
[21:39:39	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.00; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:39:39	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.600; Roll: 0.519; Result: CRIT;
[21:39:39	]Guy Tréornou a critically hit npc_poisonzombie infligeant 8 dégats (Chance de crit : 0.60).
[21:39:39	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.00; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:39:39	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.600; Roll: 0.987; Result: HIT;
[21:39:39	]Guy Tréornou a hit npc_poisonzombie infligeant 6 dégats (Chance de crit : 0.60).
[21:39:39	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.00; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:39:39	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.600; Roll: 0.933; Result: HIT;
[21:39:39	]Guy Tréornou a hit npc_poisonzombie infligeant 6 dégats (Chance de crit : 0.60).
[21:39:39	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.00; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:39:39	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.600; Roll: 0.956; Result: HIT;
[21:39:39	]Guy Tréornou a hit npc_poisonzombie infligeant 6 dégats (Chance de crit : 0.60).
[21:39:39	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.00; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:39:39	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.600; Roll: 0.962; Result: HIT;
[21:39:39	]Guy Tréornou a hit npc_poisonzombie infligeant 6 dégats (Chance de crit : 0.60).
[21:39:39	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.00; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:39:39	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.600; Roll: 0.571; Result: CRIT;
[21:39:39	]Guy Tréornou a critically hit npc_poisonzombie infligeant 8 dégats (Chance de crit : 0.60).
[21:39:39	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.00; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:39:39	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.600; Roll: 0.009; Result: CRIT;
[21:39:39	]Guy Tréornou a critically hit npc_poisonzombie infligeant 8 dégats (Chance de crit : 0.60).
[21:39:39	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.00; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:39:39	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.600; Roll: 0.878; Result: HIT;
[21:39:39	]Guy Tréornou a hit npc_poisonzombie infligeant 6 dégats (Chance de crit : 0.60).
[21:39:39	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.00; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:39:39	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.600; Roll: 0.277; Result: CRIT;
[21:39:39	]Guy Tréornou a critically hit npc_poisonzombie infligeant 8 dégats (Chance de crit : 0.60).
[21:39:39	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.00; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:39:39	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.600; Roll: 0.404; Result: CRIT;
[21:39:39	]Guy Tréornou a critically hit npc_poisonzombie infligeant 8 dégats (Chance de crit : 0.60).
[21:39:39	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.00; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:39:39	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.600; Roll: 0.350; Result: CRIT;
[21:39:39	]Guy Tréornou a critically hit npc_poisonzombie infligeant 8 dégats (Chance de crit : 0.60).
[21:39:39	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.00; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:39:39	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.600; Roll: 0.403; Result: CRIT;
[21:39:39	]Guy Tréornou a critically hit npc_poisonzombie infligeant 8 dégats (Chance de crit : 0.60).
[21:39:40	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.00; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:39:40	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.600; Roll: 0.659; Result: HIT;
[21:39:40	]Guy Tréornou a hit npc_poisonzombie infligeant 6 dégats (Chance de crit : 0.60).
[21:39:40	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.00; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:39:40	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.600; Roll: 0.989; Result: HIT;
[21:39:40	]Guy Tréornou a hit npc_poisonzombie infligeant 6 dégats (Chance de crit : 0.60).
[21:39:40	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.00; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:39:40	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.600; Roll: 0.367; Result: CRIT;
[21:39:40	]Guy Tréornou a critically hit npc_poisonzombie infligeant 8 dégats (Chance de crit : 0.60).
[21:39:40	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.00; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:39:40	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.600; Roll: 0.728; Result: HIT;
[21:39:40	]Guy Tréornou a hit npc_poisonzombie infligeant 6 dégats (Chance de crit : 0.60).
[21:39:40	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.00; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:39:40	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.600; Roll: 0.918; Result: HIT;
[21:39:40	]Guy Tréornou a hit npc_poisonzombie infligeant 6 dégats (Chance de crit : 0.60).
[21:39:40	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.00; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
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[21:39:40	]Guy Tréornou a hit npc_poisonzombie infligeant 6 dégats (Chance de crit : 0.60).
[21:39:40	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.00; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
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[21:39:40	]Guy Tréornou a hit npc_poisonzombie infligeant 6 dégats (Chance de crit : 0.60).
[21:39:40	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.00; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
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[21:39:40	]Guy Tréornou a critically hit npc_poisonzombie infligeant 8 dégats (Chance de crit : 0.60).
[21:39:40	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.00; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:39:40	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.600; Roll: 0.626; Result: HIT;
[21:39:40	]Guy Tréornou a hit npc_poisonzombie infligeant 6 dégats (Chance de crit : 0.60).
[21:39:40	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.00; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:39:40	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.600; Roll: 0.722; Result: HIT;
[21:39:40	]Guy Tréornou a hit npc_poisonzombie infligeant 6 dégats (Chance de crit : 0.60).
[21:39:40	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.00; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:39:40	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.600; Roll: 0.524; Result: CRIT;
[21:39:40	]Guy Tréornou a critically hit npc_poisonzombie infligeant 8 dégats (Chance de crit : 0.60).
[21:39:40	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.00; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:39:40	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.600; Roll: 0.474; Result: CRIT;
[21:39:40	]Guy Tréornou a critically hit npc_poisonzombie infligeant 8 dégats (Chance de crit : 0.60).
[21:39:41	]Scarlett Rosario a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : remove
[21:39:42	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.00; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:39:42	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.600; Roll: 0.904; Result: HIT;
[21:39:42	]Guy Tréornou a hit npc_headcrab_poison infligeant 6 dégats (Chance de crit : 0.60).
[21:39:42	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.00; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:39:42	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.600; Roll: 0.504; Result: CRIT;
[21:39:42	]Guy Tréornou a critically hit npc_headcrab_poison infligeant 8 dégats (Chance de crit : 0.60).
[21:39:42	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.00; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:39:42	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.600; Roll: 0.808; Result: HIT;
[21:39:42	]Guy Tréornou a hit npc_headcrab_poison infligeant 6 dégats (Chance de crit : 0.60).
[21:39:42	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.00; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:39:42	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.600; Roll: 0.641; Result: HIT;
[21:39:42	]Guy Tréornou a hit npc_headcrab_poison infligeant 6 dégats (Chance de crit : 0.60).
[21:39:43	]Aìne Orland a utilisé la commande '/Radio Rosiario- pour Orland, j'ai prius un putain d'empoisonné. On est où?'.
[21:39:44	][IC] Rémi Dubois: Tiens l'coup Ricard! On va tous rentrer ensemble! Et on s'boira un bon coup au bar !
[21:39:44	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.00; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:39:44	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.600; Roll: 0.866; Result: HIT;
[21:39:44	]Guy Tréornou a hit npc_headcrab_poison infligeant 6 dégats (Chance de crit : 0.60).
[21:39:44	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.00; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:39:44	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.600; Roll: 0.338; Result: CRIT;
[21:39:44	]Guy Tréornou a critically hit npc_headcrab_poison infligeant 8 dégats (Chance de crit : 0.60).
[21:39:45	]Scarlett Rosario a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : remove
[21:39:55	]Guy Tréornou a activé le mode observateur.
[21:39:57	][ME] Vermilion Lacroix: fouille dans le tiroir en quete d'un objet ou qu'elles qu'on matériel 
[21:40:04	][ME] Aìne Orland: vérifiera la localisation de la plaie rapidement.
[21:40:08	]Cpl. Jean-Marc Stahl a gagné un '20rnd G3 Magazine' #198303.
[21:40:08	]Cpl. Jean-Marc Stahl a perdu un '20rnd G3 Magazine' #198302.
[21:40:09	][Y] Niroh Yoshimo: Akashi Omana Shiu Alcool maison drogue mort.
[21:40:09	][IC] Vermilion Lacroix: J'espère avoir une torche, ou un truc du genre ...
[21:40:11	]Aìne Orland a exécuté 'use' sur l'article 'Bandage désinfecté' (#198050)
[21:40:11	]Aìne Orland a été désinfecté par Aìne Orland pendant 276 secondes.
[21:40:11	]Aìne Orland a été bandé par Aìne Orland pour 24 points de vie.
[21:40:13	]Aìne Orland a exécuté 'give' sur l'article 'Bandage désinfecté' (#198050)
[21:40:13	]Aìne Orland a essayé de désinfecter Niroh Yoshimo mais la plaie était déjà propre.
[21:40:13	]Niroh Yoshimo a été bandé par Aìne Orland pour 24 points de vie.
[21:40:17	][IC] Rémi Dubois: Hein ?
[21:40:17	][IC] Eric Dwaner: Nan, reste avec nous bordel!
[21:40:17	]Cpl. Jean-Marc Stahl a exécuté 'unload' sur l'article '20rnd G3 Magazine' (#198303)
[21:40:17	]Cpl. Jean-Marc Stahl a gagné un 'Munitions de fusils d'assault' #198343.
[21:40:18	]Cpl. Jean-Marc Stahl a exécuté 'combine' sur l'article '20rnd G3 Magazine' (#198306)
[21:40:21	]Vermilion Lacroix rolled 7 out of 20 (+0 from Perception).
[21:40:21	]Vermilion Lacroix a utilisé la commande '/Roll perception 20'.
[21:40:24	]Scarlett Rosario a fait apparaitre  'NPC [1439][npc_fastzombie]'.
[21:40:25	][IC] Rémi Dubois: Il divague complètement.
[21:40:26	]Scarlett Rosario a fait apparaitre  'NPC [1470][npc_fastzombie]'.
[21:40:28	]Scarlett Rosario a fait apparaitre  'NPC [1494][npc_fastzombie]'.
[21:40:30	][JAPONAIS] Niroh Yoshimo: Je vais - eh.. 
[21:40:33	][IC] Aìne Orland: Je viens de lui mettre l'antidote.
[21:40:33	][ME] Eric Dwaner: s'agenouille et lui prend la main
[21:40:35	][IC] Vermilion Lacroix: Qu'es que je vais faire avec du cuir, et un crayon à papier.
[21:40:38	]Cpl. Jean-Marc Stahl a gagné un '20rnd G3 Magazine' #198302.
[21:40:38	]Cpl. Jean-Marc Stahl a perdu un '20rnd G3 Magazine' #198306.
[21:40:42	][IC] Eric Dwaner: Hé, c'est moi bordel! C'est Eric.
[21:40:52	][IC] Niroh Yoshimo: Papa? Je rentre à la maison bientot.
[21:40:56	][ME] Aìne Orland: s'approchera difficilement des deux gardes
[21:41:00	][IC] Aìne Orland: Pas blessés ?
[21:41:06	][IC] Cpl. Jean-Marc Stahl: Non.
[21:41:09	][IC] Aìne Orland: Impeccable.
[21:41:12	][IC] Eric Dwaner: Tu rentreras bientôt, mais fais en sorte de survivre.
[21:41:14	][IT] Aìne Orland: Dira-t-elle faiblement.
[21:41:14	]Scarlett Rosario a utilisé la commande '/Radio Dans la merde ? J'ai indiqué un chemin avec peux de nécrotique mais vous avez pris le plus dangereux...Pourquoi ?'.
[21:41:19	][ME] Vermilion Lacroix: s'approche du placard et fouille à l'intérieur. Peut etre que cette fois-ci, un objet ou du matériel serait bon pour cette mission suicide
[21:41:21	][IC] Cpl. Jean-Marc Stahl: Je sais pas ce qui s'est passé.
[21:41:24	]Cpl. Maurice Siemons a gagné un '20rnd G3 Magazine' #198305.
[21:41:24	]Cpl. Maurice Siemons a perdu un '20rnd G3 Magazine' #198304.
[21:41:28	]Vermilion Lacroix rolled 8 out of 20 (+0 from Perception).
[21:41:28	]Vermilion Lacroix a utilisé la commande '/Roll perception 20'.
[21:41:29	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.20; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:41:29	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.720; Roll: 0.359; Result: CRIT;
[21:41:29	]Cpl. Maurice Siemons a critically hit npc_headcrab_poison infligeant 16 dégats (Chance de crit : 0.72).
[21:41:30	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.20; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:41:30	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.720; Roll: 0.198; Result: CRIT;
[21:41:30	]Cpl. Maurice Siemons a critically hit npc_headcrab_poison infligeant 16 dégats (Chance de crit : 0.72).
[21:41:30	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.20; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:41:30	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.720; Roll: 0.894; Result: HIT;
[21:41:30	]Cpl. Maurice Siemons a hit npc_headcrab_poison infligeant 12 dégats (Chance de crit : 0.72).
[21:41:37	][IC] Vermilion Lacroix: Rien ... Et encore rien.
[21:41:38	]Cpl. Maurice Siemons a gagné un '20rnd G3 Magazine' #198304.
[21:41:38	]Cpl. Maurice Siemons a perdu un '20rnd G3 Magazine' #198305.
[21:41:42	]Scarlett Rosario a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : remove
[21:41:43	]Aìne Orland a utilisé la commande '/Radio Casses pas les couilles, on m'a dit terrain infecté, je vois le tunnel infecté, on me parle de maison, je vais vers une putain de maison'.
[21:41:45	]Scarlett Rosario a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : remove
[21:41:51	]Scarlett Rosario a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : remove
[21:41:52	]Aìne Orland a utilisé la commande '/Radio Deux blessés, moi en UR, Ricard classé UA.'.
[21:41:53	]Scarlett Rosario a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : remove
[21:41:54	][ME] Niroh Yoshimo: viendra laissé tomber de son sac une pomme qui roulera sur le sol 
[21:41:55	]Aìne Orland a utilisé la commande '/Radio Faut l'évacuer.'.
[21:42:02	]Niroh Yoshimo a exécuté 'Consume' sur l'article 'Pomme' (#197808)
[21:42:07	]Eric Dwaner a utilisé la commande '/Radio Bon, vous engueulez pas, on a du boulot à faire.'.
[21:42:14	]Cpl. Maurice Siemons a gagné un '20rnd G3 Magazine' #198305.
[21:42:14	]Cpl. Maurice Siemons a perdu un '20rnd G3 Magazine' #197909.
[21:42:16	][IC] Niroh Yoshimo: Mpfm..
[21:42:18	][IC] Eric Dwaner: Faut partir au plus vite.
[21:42:19	][IC] Rémi Dubois: Il faut pas trainer ici, à mon avis la garde doit nettoyer le chemin et ensuite on y va.
[21:42:21	][IC] Cpl. Jean-Marc Stahl: On va pas passer par quatres chemin, vous écoutez simplement et vous trainez au cul, vous coller.
[21:42:27	][IC] Eric Dwaner: Bien reçu.
[21:42:31	][IC] Aìne Orland: C'est ce que j'essaie de faire;.
[21:42:32	][ME] Niroh Yoshimo: tente de se lever
[21:42:36	]Niroh Yoshimo rolled 10 out of 20 (+0 from Agilité).
[21:42:36	]Niroh Yoshimo a utilisé la commande '/Roll agility 20'.
[21:42:36	][IC] Cpl. Jean-Marc Stahl: Si on vous dit d'attendre, vous attendez.
[21:42:40	]Cpl. Maurice Siemons a gagné un '20rnd G3 Magazine' #197909.
[21:42:40	]Cpl. Maurice Siemons a perdu un '20rnd G3 Magazine' #198305.
[21:42:41	]Scarlett Rosario a utilisé la commande '/Radio Argh...'.
[21:42:43	][IC] Cpl. Jean-Marc Stahl: Et partez pas comme ça.
[21:42:44	]Cpl. Maurice Siemons a exécuté 'combine' sur l'article 'Munitions de fusils d'assault' (#197980)
[21:42:44	]Aìne Orland a utilisé la commande '/Radio Annulez MEDEVAC pour ricard. Il est debout.'.
[21:42:45	]Cpl. Maurice Siemons a exécuté 'combine' sur l'article 'Munitions de fusils d'assault' (#197980)
[21:42:48	]Cpl. Maurice Siemons a exécuté 'combine' sur l'article '20rnd G3 Magazine' (#197910)
[21:42:50	]Cpl. Maurice Siemons a exécuté 'combine' sur l'article '20rnd G3 Magazine' (#198304)
[21:42:52	][IC] Cpl. Jean-Marc Stahl: Vous avez pris l'endroit le plus compliqué.
[21:42:56	][IC] Eric Dwaner: Ricard, ça va ?
[21:42:58	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.765; Result: HIT;
[21:43:01	][IC] Vermilion Lacroix: Vous avez fouillez la maison ?
[21:43:01	][IC] Cpl. Maurice Siemons: Almost dry Stahl.
[21:43:03	][IC] Aìne Orland: C'est bon on passe à autre chose grand?
[21:43:07	][IC] Rémi Dubois: Ici, on y voit que dalle.
[21:43:13	][ME] Niroh Yoshimo: tente de reprendre ses esprits en pensant à des jolies femmes 
[21:43:14	][IC] Aìne Orland: Tu auras le droit de m'en mettre une quand on reviens au camp.
[21:43:14	]Scarlett Rosario a activé le mode observateur.
[21:43:16	][IC] Cpl. Jean-Marc Stahl: J'avais indiqué la maison à notre droite, vous avez marché vers le pont puis descendu.
[21:43:18	]Niroh Yoshimo rolled 9 out of 20 (+3 from Perception).
[21:43:18	]Niroh Yoshimo a utilisé la commande '/Roll perception 20'.
[21:43:21	][IC] Cpl. Jean-Marc Stahl: Donc on reviens au camp.
[21:43:21	][IC] Niroh Yoshimo: Fiou..
[21:43:27	][IC] Vermilion Lacroix: J'ai chercher dans une armoire et un placard. Mais rien à y faire. Je vois que dalle.
[21:43:28	][IC] Cpl. Jean-Marc Stahl: On se re-prépare.
[21:43:29	][IC] Niroh Yoshimo: Putain.. Le noish à survécu.
[21:43:29	]eliumous (STEAM_0:0:117647089) s'est déconnecté (expiré).
[21:43:34	][IC] Rémi Dubois: Ouais parreil.
[21:43:35	][IC] Aìne Orland: Re-prépare pour?
[21:43:44	][IC] Rémi Dubois: C'est déjà si j'arrive à distinguer les gens dans la pièce.
[21:43:46	][IC] Eric Dwaner: Allez Ricard, on rentre au camp.
[21:43:46	][IC] Cpl. Jean-Marc Stahl: Si il y a des soins ou je ne sais quoi.
[21:43:47	]Scarlett Rosario a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[21:43:49	][IC] Aìne Orland: Tout est fait.
[21:43:51	]Scarlett Rosario a fait apparaitre  'Entity [234][item_healthkit]'.
[21:43:51	]Scarlett Rosario a fait apparaitre  'Entity [777][item_healthkit]'.
[21:43:52	]Scarlett Rosario a fait apparaitre  'Entity [234][item_healthkit]'.
[21:43:52	]Scarlett Rosario a fait apparaitre  'Entity [777][item_healthkit]'.
[21:43:53	][IC] Cpl. Jean-Marc Stahl: Moi je vais demander un ravitaillement militaire.
[21:43:54	]Scarlett Rosario a activé le mode observateur.
[21:43:56	]Scarlett Rosario est complètement guéri.
[21:44:00	][IC] Vermilion Lacroix: C'est qui qui me parle déjà? Dubois ?
[21:44:03	][IC] Eric Dwaner: Le meilleur plan c'est de rentrer pour le moment.
[21:44:04	][IC] Aìne Orland: Ah, bah dites juste que vous avez plus de munitions.
[21:44:05	][IC] Rémi Dubois: Oui c'est bien ca.
[21:44:07	]Niroh Yoshimo est complètement guéri.
[21:44:10	][IC] Aìne Orland: Ricard t'es là?
[21:44:14	][IC] Vermilion Lacroix: Je ne reconnais personne dans le noir.
[21:44:16	]Scarlett Rosario a fait apparaitre  'NPC [234][npc_poisonzombie]'.
[21:44:17	][IC] Niroh Yoshimo: Ouais..
[21:44:21	][IC] Aìne Orland: Va falloir courir.
[21:44:38	][IC] Niroh Yoshimo: En toute conscience et en toute forme putain si je survis je veut un rendez vous galant.
[21:44:38	][IC] Cpl. Jean-Marc Stahl: J'ai presque plus de balles.
[21:44:40	][IC] Cpl. Maurice Siemons: Does anyone here need medical attention?
[21:44:41	][IC] Cpl. Jean-Marc Stahl: Va falloir courir.
[21:44:45	]Aìne Orland est complètement guéri.
[21:44:48	][IC] Aìne Orland: No.
[21:44:48	][IC] Eric Dwaner: T'en auras un, champion.
[21:44:50	]Cpl. Jean-Marc Stahl a utilisé la commande '/Radio very low on ammo.'.
[21:44:52	][IC] Cpl. Maurice Siemons: Bien.
[21:44:54	]Scarlett Rosario a utilisé la commande '/Radio Derrière c'est dégagé...Pour le moment, attention à la palissade en bois il passe par dessus.'.
[21:44:56	]Cpl. Maurice Siemons a utilisé la commande '/Radio Same.'.
[21:44:57	][ME] Niroh Yoshimo: viendra sautiller de façon à se remettre en forme 
[21:44:58	][IC] Eric Dwaner: Tu veux de l'aide pour marcher.
[21:44:59	][IC] Rémi Dubois: Ah ouais, il perd pas de temps le Ricard, déjà sur pied.
[21:45:02	]Niroh Yoshimo rolled 8 out of 20 (+0 from Agilité).
[21:45:02	]Niroh Yoshimo a utilisé la commande '/Roll agility 20'.
[21:45:05	]Cpl. Maurice Siemons a utilisé la commande '/CharSearch'.
[21:45:06	][IC] Aìne Orland: On vous suit.
[21:45:11	][IC] Cpl. Jean-Marc Stahl: Bon.
[21:45:12	][ME] Niroh Yoshimo: viendra tenir à moitié debout
[21:45:15	]Cpl. Maurice Siemons a gagné un '20rnd G3 Magazine' #198305.
[21:45:15	]Cpl. Maurice Siemons a perdu un '20rnd G3 Magazine' #198304.
[21:45:16	][LOOC] Eric Dwaner: Ricard aka le hunter
[21:45:16	][IC] Cpl. Jean-Marc Stahl: Prêt ?
[21:45:22	]Cpl. Maurice Siemons a utilisé la commande '/PM jean was gonna give you ammo'.
[21:45:22	]Cpl. Jean-Marc Stahl a gagné un '20rnd G3 Magazine' #198306.
[21:45:22	]Cpl. Jean-Marc Stahl a perdu un '20rnd G3 Magazine' #198302.
[21:45:22	][IC] Eric Dwaner: Si tu veux de l'aide, Ricard, dis-moi.
[21:45:30	]Scarlett Rosario a activé le mode observateur.
[21:45:30	]Cpl. Maurice Siemons a utilisé la commande '/CharSearch'.
[21:45:34	][IC] Niroh Yoshimo: Je vais y arriver pour une putain de femme à mon retour.
[21:45:35	]Scarlett Rosario a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : remove
[21:45:39	]Cpl. Jean-Marc Stahl a gagné un 'Munitions de fusils d'assault' #197980.
[21:45:39	]Cpl. Maurice Siemons a transféré un 'Munitions de fusils d'assault' #197980 vers un conteneur nommé 'Cpl. Jean-Marc Stahl' #10165.
[21:45:41	][IC] Niroh Yoshimo: Et un bol de Ramen.
[21:45:42	]Cpl. Jean-Marc Stahl a exécuté 'combine' sur l'article '20rnd G3 Magazine' (#198306)
[21:45:43	][IC] Eric Dwaner: Exactement!
[21:45:44	]Cpl. Jean-Marc Stahl a exécuté 'combine' sur l'article '20rnd G3 Magazine' (#198339)
[21:45:49	][IC] Cpl. Jean-Marc Stahl: Thanks.
[21:45:53	][IC] Niroh Yoshimo: Banzaiiii.
[21:45:55	][ME] Cpl. Maurice Siemons: rifles through their co-horts gear sliding a box of ammunition in
[21:45:57	][ME] Rémi Dubois: viendra souffler bruyamment soudainnement comme pour se donner le courage de sortir
[21:46:01	]Scarlett Rosario est complètement guéri.
[21:46:09	]Niroh Yoshimo a utilisé la commande '/CharFallOver'.
[21:46:12	]Niroh Yoshimo a utilisé la commande '/CharGetUp'.
[21:46:12	]Niroh Yoshimo a utilisé la commande '/CharGetUp'.
[21:46:13	]Niroh Yoshimo a utilisé la commande '/CharGetUp'.
[21:46:13	]Niroh Yoshimo a utilisé la commande '/CharGetUp'.
[21:46:14	]Niroh Yoshimo a utilisé la commande '/CharGetUp'.
[21:46:18	][IC] Niroh Yoshimo: Arf..
[21:46:18	][IC] Rémi Dubois: Il est tombé!
[21:46:22	][IC] Cpl. Maurice Siemons: Go.
[21:46:25	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.20; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:46:25	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.720; Roll: 0.763; Result: HIT;
[21:46:25	]Cpl. Maurice Siemons a hit Niroh Yoshimo infligeant 12 dégats (Chance de crit : 0.72).
[21:46:25	]Niroh Yoshimo a subi 12 dégâts de Cpl. Maurice Siemons.
[21:46:25	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.20; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:46:25	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.720; Roll: 0.219; Result: CRIT;
[21:46:25	]Cpl. Maurice Siemons a critically hit Niroh Yoshimo infligeant 16 dégats (Chance de crit : 0.72).
[21:46:25	]Niroh Yoshimo a subi 16 dégâts de Cpl. Maurice Siemons.
[21:46:25	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.10; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.20; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
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[21:46:25	]Cpl. Maurice Siemons a hit npc_fastzombie dans la head infligeant 20 dégats (Chance de crit : 0.14).
[21:46:25	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.10; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.20; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
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[21:46:25	]Cpl. Maurice Siemons a hit npc_fastzombie dans la head infligeant 20 dégats (Chance de crit : 0.14).
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[21:46:28	]Scarlett Rosario a activé le mode observateur.
[21:46:29	]Scarlett Rosario a activé le mode observateur.
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[21:46:29	]Cpl. Maurice Siemons a critically hit npc_fastzombie infligeant 16 dégats (Chance de crit : 0.72).
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[21:46:29	]Cpl. Maurice Siemons a hit npc_fastzombie infligeant 12 dégats (Chance de crit : 0.72).
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[21:46:29	]Cpl. Maurice Siemons a critically hit npc_fastzombie infligeant 16 dégats (Chance de crit : 0.72).
[21:46:30	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.20; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:46:30	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.720; Roll: 0.383; Result: CRIT;
[21:46:30	]Cpl. Maurice Siemons a critically hit npc_fastzombie infligeant 16 dégats (Chance de crit : 0.72).
[21:46:30	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.20; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:46:30	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.720; Roll: 0.975; Result: HIT;
[21:46:30	]Cpl. Maurice Siemons a hit npc_fastzombie infligeant 12 dégats (Chance de crit : 0.72).
[21:46:30	]Cpl. Maurice Siemons a subi 3 dégâts de npc_fastzombie.
[21:46:30	]Cpl. Maurice Siemons a subi 3 dégâts de npc_fastzombie.
[21:46:31	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.20; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:46:31	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.720; Roll: 0.333; Result: CRIT;
[21:46:31	]Cpl. Maurice Siemons a critically hit npc_fastzombie infligeant 16 dégats (Chance de crit : 0.72).
[21:46:32	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.20; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:46:32	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.720; Roll: 0.075; Result: CRIT;
[21:46:33	]Cpl. Maurice Siemons est complètement guéri.
[21:46:36	]Aìne Orland a utilisé la commande '/Radio J'ai vu ton trou dans le mur pour tout à l'heure.'.
[21:46:36	]Cpl. Maurice Siemons a gagné un '20rnd G3 Magazine' #198304.
[21:46:36	]Cpl. Maurice Siemons a perdu un '20rnd G3 Magazine' #198305.
[21:46:38	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:46:38	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.435; Roll: 0.346; Result: CRIT;
[21:46:38	]Cpl. Jean-Marc Stahl a critically hit npc_fastzombie infligeant 16 dégats (Chance de crit : 0.43).
[21:46:38	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:46:38	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.435; Roll: 0.772; Result: HIT;
[21:46:38	]Cpl. Jean-Marc Stahl a hit npc_fastzombie infligeant 12 dégats (Chance de crit : 0.43).
[21:46:39	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:46:39	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.435; Roll: 0.473; Result: HIT;
[21:46:39	]Cpl. Jean-Marc Stahl a hit npc_fastzombie infligeant 12 dégats (Chance de crit : 0.43).
[21:46:39	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:46:39	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.435; Roll: 0.096; Result: CRIT;
[21:46:39	]Cpl. Jean-Marc Stahl a critically hit npc_fastzombie infligeant 16 dégats (Chance de crit : 0.43).
[21:46:39	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:46:39	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.435; Roll: 0.065; Result: CRIT;
[21:46:39	]Cpl. Jean-Marc Stahl a critically hit npc_fastzombie infligeant 16 dégats (Chance de crit : 0.43).
[21:46:39	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:46:39	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.435; Roll: 0.015; Result: CRIT;
[21:46:39	]Cpl. Jean-Marc Stahl a critically hit npc_fastzombie infligeant 16 dégats (Chance de crit : 0.43).
[21:46:39	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.10; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:46:39	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.087; Roll: 0.913; Result: HIT;
[21:46:39	]Cpl. Jean-Marc Stahl a hit npc_fastzombie dans la head infligeant 20 dégats (Chance de crit : 0.09).
[21:46:39	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:46:39	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.435; Roll: 0.476; Result: HIT;
[21:46:39	]Cpl. Jean-Marc Stahl a hit npc_headcrab_fast infligeant 12 dégats (Chance de crit : 0.43).
[21:46:40	][IC] Rémi Dubois: Quelqu'un est tombé!
[21:46:40	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:46:40	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.435; Roll: 0.463; Result: HIT;
[21:46:40	]Cpl. Jean-Marc Stahl a hit npc_headcrab_fast infligeant 12 dégats (Chance de crit : 0.43).
[21:46:41	][IC] Eric Dwaner: Merde!
[21:46:45	][IC] Eric Dwaner: Ricard ?
[21:46:46	]Cpl. Maurice Siemons a utilisé la commande '/Radio semi-auto'.
[21:46:51	]Niroh Yoshimo a utilisé la commande '/ActSit'.
[21:46:51	]Scarlett Rosario est complètement guéri.
[21:46:54	][IC] Aìne Orland: Qui?
[21:47:00	][IC] Rémi Dubois: Aucune idée, hazmat jaune.
[21:47:00	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.20; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:47:00	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.720; Roll: 0.635; Result: CRIT;
[21:47:02	][IC] Aìne Orland: Merde.
[21:47:02	][IC] Eric Dwaner: Ricard, où il est putain?
[21:47:05	][IC] Niroh Yoshimo: Mmh.. Mon ventre.
[21:47:17	][IC] Aìne Orland: Where's the last one?
[21:47:20	][IC] Cpl. Maurice Siemons: Are we missing anyone?
[21:47:23	][IC] Vermilion Lacroix: Ça arrive par la rivière.
[21:47:26	]Cpl. Jean-Marc Stahl a gagné un '20rnd G3 Magazine' #198302.
[21:47:26	]Cpl. Jean-Marc Stahl a perdu un '20rnd G3 Magazine' #198306.
[21:47:26	]Cpl. Maurice Siemons a utilisé la commande '/Radio one fell behind'.
[21:47:29	][IC] Aìne Orland: Rentrez au camp.
[21:47:30	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.30; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:47:30	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.261; Roll: 0.153; Result: CRIT;
[21:47:30	]Cpl. Jean-Marc Stahl a critically hit npc_zombie dans la chest infligeant 20 dégats (Chance de crit : 0.26).
[21:47:30	][IC] Aìne Orland: Les autres.
[21:47:31	][IC] Eric Dwaner: Dubois bordel!
[21:47:32	][IC] Aìne Orland: On arrive.
[21:47:32	][Y] Vermilion Lacroix: FUIT MON GARS.
[21:47:32	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.10; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:47:32	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.087; Roll: 0.999; Result: HIT;
[21:47:32	]Cpl. Jean-Marc Stahl a hit npc_zombie dans la head infligeant 20 dégats (Chance de crit : 0.09).
[21:47:33	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.20; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:47:33	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.720; Roll: 0.100; Result: CRIT;
[21:47:33	]Cpl. Maurice Siemons a critically hit npc_poisonzombie infligeant 16 dégats (Chance de crit : 0.72).
[21:47:34	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.20; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:47:34	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.720; Roll: 0.071; Result: CRIT;
[21:47:34	]Cpl. Maurice Siemons a critically hit npc_poisonzombie infligeant 16 dégats (Chance de crit : 0.72).
[21:47:34	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.20; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:47:34	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.720; Roll: 0.802; Result: HIT;
[21:47:34	]Cpl. Maurice Siemons a hit npc_poisonzombie infligeant 12 dégats (Chance de crit : 0.72).
[21:47:35	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.20; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:47:35	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.720; Roll: 0.186; Result: CRIT;
[21:47:35	]Cpl. Maurice Siemons a critically hit npc_poisonzombie infligeant 16 dégats (Chance de crit : 0.72).
[21:47:35	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.20; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:47:35	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.720; Roll: 0.258; Result: CRIT;
[21:47:35	]Cpl. Maurice Siemons a critically hit npc_poisonzombie infligeant 16 dégats (Chance de crit : 0.72).
[21:47:35	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.20; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:47:35	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.720; Roll: 0.139; Result: CRIT;
[21:47:35	]Cpl. Maurice Siemons a critically hit npc_poisonzombie infligeant 16 dégats (Chance de crit : 0.72).
[21:47:36	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.20; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:47:36	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.720; Roll: 0.911; Result: HIT;
[21:47:36	]Cpl. Maurice Siemons a hit npc_poisonzombie infligeant 12 dégats (Chance de crit : 0.72).
[21:47:36	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.20; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:47:36	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.720; Roll: 0.496; Result: CRIT;
[21:47:36	]Cpl. Maurice Siemons a critically hit npc_poisonzombie infligeant 16 dégats (Chance de crit : 0.72).
[21:47:36	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:47:36	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.435; Roll: 0.607; Result: HIT;
[21:47:36	]Cpl. Jean-Marc Stahl a hit npc_poisonzombie infligeant 12 dégats (Chance de crit : 0.43).
[21:47:36	][IC] Rémi Dubois: Ben quoi ?!
[21:47:36	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:47:36	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.435; Roll: 0.445; Result: HIT;
[21:47:36	]Cpl. Jean-Marc Stahl a hit npc_poisonzombie infligeant 12 dégats (Chance de crit : 0.43).
[21:47:36	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:47:36	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.435; Roll: 0.158; Result: CRIT;
[21:47:36	]Cpl. Jean-Marc Stahl a critically hit npc_poisonzombie infligeant 16 dégats (Chance de crit : 0.43).
[21:47:36	][IC] Eric Dwaner: Il est où Ricard ?
[21:47:36	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:47:36	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.435; Roll: 0.575; Result: HIT;
[21:47:36	]Cpl. Jean-Marc Stahl a hit npc_poisonzombie infligeant 12 dégats (Chance de crit : 0.43).
[21:47:37	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:47:37	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.435; Roll: 0.386; Result: CRIT;
[21:47:37	]Cpl. Jean-Marc Stahl a critically hit npc_poisonzombie infligeant 16 dégats (Chance de crit : 0.43).
[21:47:37	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:47:37	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.435; Roll: 0.197; Result: CRIT;
[21:47:37	]Cpl. Jean-Marc Stahl a critically hit npc_poisonzombie infligeant 16 dégats (Chance de crit : 0.43).
[21:47:37	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:47:37	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.435; Roll: 0.183; Result: CRIT;
[21:47:37	]Cpl. Jean-Marc Stahl a critically hit npc_poisonzombie infligeant 16 dégats (Chance de crit : 0.43).
[21:47:37	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.10; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:47:37	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.087; Roll: 0.992; Result: HIT;
[21:47:37	]Cpl. Jean-Marc Stahl a hit npc_poisonzombie dans la head infligeant 20 dégats (Chance de crit : 0.09).
[21:47:37	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.10; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:47:37	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.087; Roll: 0.524; Result: HIT;
[21:47:37	]Cpl. Jean-Marc Stahl a hit npc_poisonzombie dans la head infligeant 20 dégats (Chance de crit : 0.09).
[21:47:37	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:47:37	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.435; Roll: 0.252; Result: CRIT;
[21:47:37	]Cpl. Jean-Marc Stahl a critically hit npc_headcrab_poison infligeant 16 dégats (Chance de crit : 0.43).
[21:47:37	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:47:37	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.435; Roll: 0.252; Result: CRIT;
[21:47:37	]Cpl. Jean-Marc Stahl a critically hit npc_headcrab_poison infligeant 16 dégats (Chance de crit : 0.43).
[21:47:40	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[21:47:40	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.435; Roll: 0.816; Result: HIT;
[21:47:40	]Cpl. Jean-Marc Stahl a hit npc_headcrab_poison infligeant 12 dégats (Chance de crit : 0.43).
[21:47:41	]Cpl. Jean-Marc Stahl a gagné un '20rnd G3 Magazine' #198306.
[21:47:41	]Cpl. Jean-Marc Stahl a perdu un '20rnd G3 Magazine' #198339.
[21:47:42	]Cpl. Maurice Siemons a gagné un '20rnd G3 Magazine' #198305.
[21:47:42	]Cpl. Maurice Siemons a perdu un '20rnd G3 Magazine' #197910.
[21:47:53	][IC] Rémi Dubois: Je sais pas! Il courait avec nous et je crois qu'il est tombé d'un coup, je crois que deux necrotiques l'ont attrapé.
[21:47:54	][Y] Cpl. Maurice Siemons: Go go go!
[21:47:56	][IC] Aìne Orland: C'st bon.
[21:47:59	][IC] Niroh Yoshimo: Je -.
[21:48:02	][IC] Eric Dwaner: Ricard!
[21:48:06	][IC] Rémi Dubois: T'es là !
[21:48:09	]Cpl. Maurice Siemons a gagné un '20rnd G3 Magazine' #197910.
[21:48:09	]Cpl. Maurice Siemons a perdu un '20rnd G3 Magazine' #197909.
[21:48:11	][ME] Niroh Yoshimo: viendra regardé sa combinaison transpercé par une balle
[21:48:11	][IC] Rémi Dubois: Viens, restons pas ici !
[21:48:14	][IC] Niroh Yoshimo: Je crois que -.
[21:48:14	][IC] Cpl. Maurice Siemons: Where is Orland?
[21:48:25	][IC] Eric Dwaner: Merde !
[21:48:27	][IC] Niroh Yoshimo: Je -.
[21:48:28	]eliumous s'est connecté.
[21:48:28	]Cpl. Maurice Siemons a utilisé la commande '/RadioWhisper Jean, Copy?'.
[21:48:30	][IC] Rémi Dubois: Merde il a prit une balle je crois *dira t-il en remarquant le trou*.
[21:48:37	][Y] Eric Dwaner: ON A BESOIN D'ASSISTANCE MEDICALE IMMEDIATEMENT!
[21:48:38	][IC] Vermilion Lacroix: MAIS Qu'es qu'il branle.
[21:48:40	]Cpl. Jean-Marc Stahl a utilisé la commande '/Radio Yes, where are you ?'.
[21:48:45	]Aìne Orland a ouvert le stockage 'Grosse caisse en bois' #10106.
[21:48:48	]Vermilion Lacroix a utilisé la commande '/Radio Ramenez votre cul'.
[21:48:49	]Cpl. Maurice Siemons a exécuté 'split' sur l'article 'Bandage' (#197961)
[21:48:49	]Cpl. Maurice Siemons a gagné un 'Bandage' #198344.
[21:48:51	]Cpl. Maurice Siemons a exécuté 'drop' sur l'article 'Bandage' (#198344)
[21:48:51	]Cpl. Maurice Siemons a perdu un 'Bandage' #198344.
[21:48:52	][ME] Niroh Yoshimo: viendra baissé la tete en regardant la plaie béante avant de s'écroulé au sol choqué par la vue de son ventre percé
[21:48:54	]Aìne Orland a gagné un 'Briquet Zippo' #139267 depuis un conteneur nommé 'Grosse caisse en bois' #10106.
[21:48:56	]Niroh Yoshimo a utilisé la commande '/CharFallOver'.
[21:48:56	]Aìne Orland a transféré un 'Plaque de réparation' #198073 vers un conteneur nommé 'Grosse caisse en bois' #10106.
[21:48:56	]Aìne Orland a transféré un 'Plaque de réparation' #198071 vers un conteneur nommé 'Grosse caisse en bois' #10106.
[21:48:56	]Eric Dwaner a utilisé la commande '/Radio Orland, Ricard a pris une balle perdue, on a besoin de vous !'.
[21:48:56	]Cpl. Maurice Siemons a utilisé la commande '/Radio With the group'.
[21:48:57	]Scarlett Rosario a utilisé la commande '/Radio Orland y a des blessé derrières'.
[21:48:58	]Aìne Orland a transféré un 'Plaque de réparation' #198072 vers un conteneur nommé 'Grosse caisse en bois' #10106.
[21:48:59	]Aìne Orland a fermé le stockage 'Grosse caisse en bois' #10106.
[21:49:00	]Cpl. Maurice Siemons a utilisé la commande '/Radio where are you?'.
[21:49:02	][IC] Eric Dwaner: Merde!
[21:49:06	]Aìne Orland a utilisé la commande '/Radio En route'.
[21:49:09	]Cpl. Maurice Siemons a utilisé la commande '/Radio Orland is M.I.A'.
[21:49:12	]Cpl. Maurice Siemons a exécuté 'take' sur l'article 'Bandage' (#198344)
[21:49:12	]Cpl. Maurice Siemons a gagné un 'Bandage' #198344.
[21:49:15	]eliumous chargé le personnage 'Guy Tréornou'
[21:49:16	][IC] Aìne Orland: Où?
[21:49:17	][ME] Eric Dwaner: saisit rapidement Ricard, avant de le mettre sur son épaule
[21:49:19	][IC] Vermilion Lacroix: Aucune idée.
[21:49:19	]Guy Tréornou a activé le mode observateur.
[21:49:20	][IC] Rémi Dubois: Putain elle est où la doc ?!
[21:49:21	][IC] Cpl. Jean-Marc Stahl: We pack-up and get to the base.
[21:49:26	][IC] Eric Dwaner: Alright.
[21:49:28	][IC] Cpl. Maurice Siemons: Grab him.
[21:49:29	]Aìne Orland a utilisé la commande '/Radio ROsario!'.
[21:49:32	][Y] Rémi Dubois: DOC.
[21:49:32	]Aìne Orland a utilisé la commande '/Radio OU SONT LES BLESSES'.
[21:49:39	][IC] Rémi Dubois: IL EST BLESSE PAR BALLE.
[21:49:50	][Y] Cpl. Jean-Marc Stahl: On rentre !
[21:49:53	][ME] Aìne Orland: prit la victime avec Eric et l'emmènera promptement
[21:49:57	]Scarlett Rosario a utilisé la commande '/Radio Il faut déjà les ramenez..C'est trop dangereux maison la grande après le premier pont'.
[21:50:07	]Niroh Yoshimo a utilisé la commande '/CharGetUp'.
[21:50:08	]Scarlett Rosario a utilisé la commande '/Radio Ils reviennet'.
[21:50:08	][LOOC] Cpl. Maurice Siemons: mdr
[21:50:15	][LOOC] Rémi Dubois: perdu à tout jamais dans le mucus
[21:50:16	][LOOC] Eric Dwaner: fais genre que je l'ai
[21:50:17	]Niroh Yoshimo a utilisé la commande '/CharFallOver'.
[21:50:25	]Scarlett Rosario a activé le mode observateur.
[21:50:25	]Scarlett Rosario a activé le mode observateur.
[21:50:27	]Niroh Yoshimo a utilisé la commande '/CharGetUp'.
[21:50:27	]Niroh Yoshimo a utilisé la commande '/CharGetUp'.
[21:50:28	]Niroh Yoshimo a utilisé la commande '/CharGetUp'.
[21:50:29	]Niroh Yoshimo a utilisé la commande '/CharGetUp'.
[21:50:30	]Niroh Yoshimo a utilisé la commande '/CharGetUp'.
[21:50:30	]Niroh Yoshimo a utilisé la commande '/CharGetUp'.
[21:50:31	]Niroh Yoshimo a utilisé la commande '/CharGetUp'.
[21:50:43	][IC] Rémi Dubois: Ugh putain il a encore trop forcé sur les rations !
[21:50:44	][IC] Vermilion Lacroix: Mon dieu ... La prochaine fois, j'écoute plus personne ...
[21:50:48	]Cpl. Maurice Siemons a ouvert le stockage 'Caisse de livraison' #10105.
[21:50:48	]Scarlett Rosario a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[21:50:50	]Cpl. Maurice Siemons a fermé le stockage 'Caisse de livraison' #10105.
[21:50:53	]Scarlett Rosario a fait apparaitre  'Entity [1433][item_healthkit]'.
[21:50:53	]Scarlett Rosario a fait apparaitre  'Entity [1523][item_healthkit]'.
[21:50:54	]Scarlett Rosario a fait apparaitre  'Entity [1539][item_healthkit]'.
[21:50:54	]Scarlett Rosario a fait apparaitre  'Entity [1544][item_healthkit]'.
[21:50:54	]Cpl. Maurice Siemons a ouvert le stockage 'Grosse caisse en bois' #10135.
[21:50:56	]Scarlett Rosario est complètement guéri.
[21:50:59	][ME] Aìne Orland: dégagera tout le merdier du lit pour y apposer le blessé. Elle enlèvera immédiatement sa combinaison et fit un rapide état des lieux pour voir l'origine des plaies.
[21:50:59	]Cpl. Maurice Siemons a fermé le stockage 'Grosse caisse en bois' #10135.
[21:51:00	]Cpl. Maurice Siemons a ouvert le stockage 'Grosse caisse en bois' #10106.
[21:51:03	]Cpl. Maurice Siemons a fermé le stockage 'Grosse caisse en bois' #10106.
[21:51:07	][IC] Vermilion Lacroix: J'ai les données au cas ou.
[21:51:10	]Cpl. Maurice Siemons a ouvert le stockage 'Grosse caisse en bois' #10135.
[21:51:10	]Cpl. Maurice Siemons a fermé le stockage 'Grosse caisse en bois' #10135.
[21:51:11	]Cpl. Maurice Siemons a ouvert le stockage 'Grosse caisse en bois' #10135.
[21:51:11	]Cpl. Maurice Siemons a fermé le stockage 'Grosse caisse en bois' #10135.
[21:51:12	][IC] Aìne Orland: Met les dans l'ordi.
[21:51:14	][IC] Eric Dwaner: Bonne nouvelle déjà.
[21:51:15	][IC] Cpl. Maurice Siemons: Putain.
[21:51:16	]Aìne Orland a exécuté 'give' sur l'article 'Trousse de premiers secours' (#197942)
[21:51:16	]Aìne Orland has performed the 'Use Trousse de premiers secours' action, gaining 62 experience in medicine.
[21:51:16	]Niroh Yoshimo a été désinfecté par Aìne Orland pendant 394 secondes.
[21:51:16	]Niroh Yoshimo a été bandé par Aìne Orland pour 81 points de vie.
[21:51:16	]Aìne Orland a gagné un 'Tissu cousu' #198345.
[21:51:17	]Cpl. Maurice Siemons a ouvert le stockage 'Caisse de livraison' #10105.
[21:51:19	]Cpl. Maurice Siemons a fermé le stockage 'Caisse de livraison' #10105.
[21:51:21	][ME] Cpl. Jean-Marc Stahl: s'approche de la console et commence à tapoter dessus, envoyant une demande de ravitaillement militaire par voie aérienne sur leur position, ainsi que des rations et des soins médicaux.
[21:51:23	][IC] Cpl. Maurice Siemons: Where's the godamn ammo.
[21:51:24	]Cpl. Maurice Siemons a ouvert le stockage 'Caisse de livraison' #10105.
[21:51:25	][IT] Niroh Yoshimo: L'homme semble avoir récu une balle ayant traversé son abdomen 
[21:51:28	]Guy Tréornou has fired a toolgun with the name: remover
[21:51:29	]Cpl. Maurice Siemons a fermé le stockage 'Caisse de livraison' #10105.
[21:51:34	]Guy Tréornou has fired a toolgun with the name: remover
[21:51:35	]Guy Tréornou has fired a toolgun with the name: remover
[21:51:36	][ME] Aìne Orland: vérifiera s'il y a une plaie sortante.
[21:51:36	][LOOC] Niroh Yoshimo: reçu 
[21:51:42	][IC] Scarlett Rosario: Dans qu'elle état il est? Sur le scanner on vois pas trop.
[21:51:43	]Cpl. Jean-Marc Stahl a activé le mode observateur.
[21:51:45	][ME] Vermilion Lacroix: s'approche de l'ordinateur, et dépose son datapas le connectant à celui-ci. Démarant le protocole de transfert des informations 
[21:51:49	]Niroh Yoshimo rolled 9 out of 20 (+3 from Perception).
[21:51:49	]Niroh Yoshimo a utilisé la commande '/Roll perception 20'.
[21:51:49	][IC] Aìne Orland: Dans un état merdique.
[21:51:53	][IC] Eric Dwaner: Il a mangé une balle en pleine poitrine.
[21:51:54	][IC] Vermilion Lacroix: J'ai aussi des graines de tomate.
[21:52:00	][IC] Scarlett Rosario: Argh...Il est touché ou ?
[21:52:03	]Cpl. Maurice Siemons a utilisé la commande '/Radio Sthal.'.
[21:52:07	][IC] Rémi Dubois: J'ai des baies pour ma part.
[21:52:08	]Guy Tréornou a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[21:52:09	][IC] Aìne Orland: Torse. J'attends de voir si y'a des organes touchées.
[21:52:09	][IT] Niroh Yoshimo: La balle semble sortante 
[21:52:11	]Guy Tréornou a activé le mode observateur.
[21:52:12	]Cpl. Maurice Siemons a utilisé la commande '/Radio See if we can get a supply drop.'.
[21:52:15	][IC] Rémi Dubois: Et j'ai choppé le bloc note qu'il y avait à l'intérieur.
[21:52:24	][IC] Vermilion Lacroix: Qu'es qu'il y dans les données.
[21:52:30	]Scarlett Rosario a activé le mode observateur.
[21:52:31	]Cpl. Jean-Marc Stahl a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : remove
[21:52:33	][IC] Vermilion Lacroix: Ta bien fait dubois.
[21:52:34	]Guy Tréornou a désactivé persistance pour 'models/xen/xen_big_blob2.mdl'.
[21:52:34	]Guy Tréornou a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist_end
[21:52:34	][IC] Cpl. Maurice Siemons: Vous.
[21:52:38	]Cpl. Jean-Marc Stahl a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[21:52:39	]Guy Tréornou has fired a toolgun with the name: nocollideworld
[21:52:41	][IC] Eric Dwaner: Oui ?
[21:52:41	]Cpl. Maurice Siemons a exécuté 'drop' sur l'article 'Bandage' (#198344)
[21:52:41	]Cpl. Maurice Siemons a perdu un 'Bandage' #198344.
[21:52:45	][IC] Cpl. Maurice Siemons: Take this.
[21:52:46	]Eric Dwaner a exécuté 'take' sur l'article 'Bandage' (#198344)
[21:52:46	]Eric Dwaner a gagné un 'Bandage' #198344.
[21:52:46	][IC] Rémi Dubois: J'pose ca à coté, ça pourrait servir.
[21:52:48	]Guy Tréornou a activé persistance pour 'models/xen/xen_big_blob2.mdl'.
[21:52:48	]Guy Tréornou a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[21:52:50	][IC] Cpl. Maurice Siemons: And this.
[21:52:52	][IC] Eric Dwaner: Thanks.
[21:52:52	]Cpl. Maurice Siemons a exécuté 'drop' sur l'article 'Coupon - 25 Crédits' (#198094)
[21:52:52	]Cpl. Maurice Siemons a perdu un 'Coupon - 25 Crédits' #198094.
[21:52:57	]Niroh Yoshimo rolled 96 out of 100 (+3 from Perception).
[21:52:57	]Niroh Yoshimo a utilisé la commande '/Roll perception'.
[21:52:58	]Eric Dwaner a exécuté 'take' sur l'article 'Coupon - 25 Crédits' (#198094)
[21:52:58	]Eric Dwaner a gagné un 'Coupon - 25 Crédits' #198094.
[21:52:59	]Cpl. Jean-Marc Stahl a activé le mode observateur.
[21:53:04	][IC] Eric Dwaner: I guess...
[21:53:08	][IT] Niroh Yoshimo: Aucun organe n'est touché 
[21:53:13	][ME] Vermilion Lacroix: récupère le bloc note et regarde une fois de plus sur l'odinateur à la recherche d'information utile 
[21:53:17	]Niroh Yoshimo est complètement guéri.
[21:53:18	]Eric Dwaner a ouvert le stockage 'Conteneur jaune de contrôle d'infestation' #10104.
[21:53:26	]Eric Dwaner a fermé le stockage 'Conteneur jaune de contrôle d'infestation' #10104.
[21:53:30	][ME] Rémi Dubois: viendra sortir de ses pochettes le bloc note ainsi que les baies qu'il déposera délicatement en ordre sur la table
[21:53:32	][ME] Aìne Orland: désinfectera immédiatement les deux plaies avant de recoudre dans un premier temps la plaie sortante. Cette dernière sortit sa tablette et scannera avec difficulté les environs de la poitrine du blessé. Insatisfaite, cette dernière optera pour une exploration avec son bistouri. A la vue d'absence de saignement, cette dernière se contentera de simplement désinfecter la plaie entrante et la recoudre d'une main experte.
[21:53:37	]Rémi Dubois a exécuté 'drop' sur l'article 'Baies' (#197812)
[21:53:37	]Rémi Dubois a perdu un 'Baies' #197812.
[21:53:39	]Rémi Dubois a exécuté 'drop' sur l'article 'Baies' (#197810)
[21:53:39	]Rémi Dubois a perdu un 'Baies' #197810.
[21:53:39	]Cpl. Maurice Siemons a ouvert le stockage 'Caisse de livraison' #10105.
[21:53:41	]Rémi Dubois a exécuté 'drop' sur l'article 'Baies' (#197811)
[21:53:41	]Rémi Dubois a perdu un 'Baies' #197811.
[21:53:42	]Cpl. Maurice Siemons a gagné un 'Plaque de réparation' #198077 depuis un conteneur nommé 'Caisse de livraison' #10105.
[21:53:43	]Cpl. Maurice Siemons a fermé le stockage 'Caisse de livraison' #10105.
[21:53:44	]Rémi Dubois a exécuté 'drop' sur l'article 'Baies' (#197809)
[21:53:44	]Rémi Dubois a perdu un 'Baies' #197809.
[21:53:47	]Aìne Orland a utilisé la commande '/Radio Victime classée UA déclarrée. Pronostic vital désengagé.'.
[21:53:53	][IC] Vermilion Lacroix: Ça télécharge ...
[21:53:53	]Cpl. Maurice Siemons a exécuté 'Repair' sur l'article 'Uniforme avec Kevlar vert de Tier 2' (#198020)
[21:53:57	][IC] Rémi Dubois: Un peu long.
[21:54:17	][IC] Vermilion Lacroix: J'espère comprendre pourquoi deux ota ont finit claqué surtout.
[21:54:21	][ME] Eric Dwaner: marche en faisant des va-et-vient incessants
[21:54:24	]Cpl. Maurice Siemons ran SAM command 'asay' with arguments: 'mon gilet et mon équipement Web ont disparu'
[21:54:24	][ME] Aìne Orland: préparera une perfusion nutritive et optiotique à destination du bras droit de la victime.
[21:54:40	]Aìne Orland a ouvert le stockage 'Grosse caisse en bois' #10106.
[21:54:42	]Rémi Dubois a fait apparaitre 'models/props_lab/clipboard.mdl.
[21:54:44	][IC] Vermilion Lacroix: Plus vite ordinateur de brin.
[21:54:46	]Aìne Orland a fermé le stockage 'Grosse caisse en bois' #10106.
[21:54:50	]Scarlett Rosario is admin-searching Cpl. Maurice Siemons's inventory.
[21:54:50	]Scarlett Rosario a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : ixviewinventory
[21:54:53	]Aìne Orland a utilisé la commande '/ActLean'.
[21:54:54	]Scarlett Rosario has closed Cpl. Maurice Siemons's inventory.
[21:55:02	][IC] Cpl. Maurice Siemons: Are you alright Doctor?
[21:55:06	]Cpl. Jean-Marc Stahl has fired a toolgun with the name: remover
[21:55:07	]Cpl. Jean-Marc Stahl has fired a toolgun with the name: remover
[21:55:07	]Cpl. Jean-Marc Stahl has fired a toolgun with the name: remover
[21:55:08	]Cpl. Jean-Marc Stahl has fired a toolgun with the name: remover
[21:55:08	]Cpl. Jean-Marc Stahl has fired a toolgun with the name: remover
[21:55:09	]Cpl. Jean-Marc Stahl has fired a toolgun with the name: remover
[21:55:09	]Cpl. Jean-Marc Stahl has fired a toolgun with the name: remover
[21:55:09	][ME] Niroh Yoshimo: viendra tenté d'ouvrir les yeux de façon excité 
[21:55:10	]Cpl. Jean-Marc Stahl has fired a toolgun with the name: remover
[21:55:10	]Cpl. Jean-Marc Stahl has fired a toolgun with the name: remover
[21:55:10	]Cpl. Jean-Marc Stahl has fired a toolgun with the name: remover
[21:55:10	]Cpl. Jean-Marc Stahl has fired a toolgun with the name: remover
[21:55:14	]Cpl. Jean-Marc Stahl has fired a toolgun with the name: remover
[21:55:14	]Guy Tréornou a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[21:55:14	]Cpl. Jean-Marc Stahl has fired a toolgun with the name: remover
[21:55:15	]Cpl. Jean-Marc Stahl has fired a toolgun with the name: remover
[21:55:15	]Cpl. Jean-Marc Stahl has fired a toolgun with the name: remover
[21:55:20	]Vermilion Lacroix ran SAM command 'asay' with arguments: 'On à récupere les données dans l'installation'
[21:55:24	][IC] Rémi Dubois: Eh Ricard, t'es avec nous ?
[21:55:29	]Niroh Yoshimo rolled 5 out of 20 (+0 from Force).
[21:55:29	]Niroh Yoshimo a utilisé la commande '/Roll strength 20'.
[21:55:29	]Cpl. Jean-Marc Stahl has fired a toolgun with the name: remover
[21:55:31	]Cpl. Jean-Marc Stahl has fired a toolgun with the name: remover
[21:55:36	]Scarlett Rosario a exécuté 'take' sur l'article 'Canette vide' (#198083)
[21:55:36	]Scarlett Rosario a gagné un 'Canette vide' #198083.
[21:55:40	]Scarlett Rosario a exécuté 'combine' sur l'article 'Canette vide' (#197431)
[21:55:42	][ME] Aìne Orland: enlèvera le haut de sa tenue avant de s'adosser au pilier, s'allumant une clope. Son bras droit est horriblement noirci, ses veines semblent ressortir de son teint de peau habituel. Elle avait l'air zombifiée, ses yeux jaunâtre comme si elle avait fait une crise de foie.
[21:55:43	]Cpl. Jean-Marc Stahl a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[21:55:45	][IT] Niroh Yoshimo: L'homme n'ouvrira pas les yeux restant assoupi 
[21:55:48	]Aìne Orland a utilisé la commande '/ActLean'.
[21:55:48	]Cpl. Jean-Marc Stahl a activé le mode observateur.
[21:55:53	]Aìne Orland a utilisé la commande '/ActLean'.
[21:55:55	]Aìne Orland a exécuté 'smoke' sur l'article 'Cigarette' (#180925)
[21:55:57	]Aìne Orland a exécuté 'light' sur l'article 'Briquet Zippo' (#139267)
[21:55:59	]Vermilion Lacroix a exécuté 'drop' sur l'article 'Potato Seeds' (#197817)
[21:55:59	]Vermilion Lacroix a perdu un 'Potato Seeds' #197817.
[21:56:00	]Vermilion Lacroix a exécuté 'drop' sur l'article 'Tomato Seeds' (#197814)
[21:56:00	]Vermilion Lacroix a perdu un 'Tomato Seeds' #197814.
[21:56:02	]Vermilion Lacroix a exécuté 'drop' sur l'article 'Pear Seeds' (#197818)
[21:56:02	]Vermilion Lacroix a perdu un 'Pear Seeds' #197818.
[21:56:05	]Vermilion Lacroix a exécuté 'drop' sur l'article 'Tomato Seeds' (#197815)
[21:56:05	]Vermilion Lacroix a perdu un 'Tomato Seeds' #197815.
[21:56:05	][W] Eric Dwaner: What is happening ?
[21:56:05	][IC] Aìne Orland: Got hit pretty badly.
[21:56:07	]Scarlett Rosario claimed a report by Cpl. Maurice Siemons (A Sneering Imperialist).
[21:56:07	]Cpl. Jean-Marc Stahl has fired a toolgun with the name: remover
[21:56:07	][IC] Rémi Dubois: Les chenapants, il est vraiment mal au point.
[21:56:07	]Cpl. Jean-Marc Stahl has fired a toolgun with the name: remover
[21:56:08	]Cpl. Jean-Marc Stahl has fired a toolgun with the name: remover
[21:56:08	]Cpl. Jean-Marc Stahl has fired a toolgun with the name: remover
[21:56:08	]Cpl. Jean-Marc Stahl has fired a toolgun with the name: remover
[21:56:08	]Scarlett Rosario ran SAM command 'goto' with arguments: '#7'
[21:56:08	]Cpl. Jean-Marc Stahl has fired a toolgun with the name: remover
[21:56:08	]Cpl. Jean-Marc Stahl has fired a toolgun with the name: remover
[21:56:08	][IC] Cpl. Maurice Siemons: Shouldn't de-mask out here.
[21:56:08	]Cpl. Jean-Marc Stahl has fired a toolgun with the name: remover
[21:56:09	]Cpl. Jean-Marc Stahl has fired a toolgun with the name: remover
[21:56:09	]Cpl. Jean-Marc Stahl has fired a toolgun with the name: remover
[21:56:09	]Cpl. Jean-Marc Stahl has fired a toolgun with the name: remover
[21:56:09	]Cpl. Jean-Marc Stahl has fired a toolgun with the name: remover
[21:56:09	]Cpl. Jean-Marc Stahl has fired a toolgun with the name: remover
[21:56:09	]Cpl. Jean-Marc Stahl has fired a toolgun with the name: remover
[21:56:10	]Cpl. Jean-Marc Stahl has fired a toolgun with the name: remover
[21:56:10	]Cpl. Jean-Marc Stahl has fired a toolgun with the name: remover
[21:56:10	]Cpl. Jean-Marc Stahl has fired a toolgun with the name: remover
[21:56:10	]Cpl. Jean-Marc Stahl has fired a toolgun with the name: remover
[21:56:10	]Cpl. Jean-Marc Stahl has fired a toolgun with the name: remover
[21:56:11	]Cpl. Jean-Marc Stahl has fired a toolgun with the name: remover
[21:56:11	]Cpl. Jean-Marc Stahl has fired a toolgun with the name: remover
[21:56:11	]Cpl. Jean-Marc Stahl has fired a toolgun with the name: remover
[21:56:12	]Cpl. Jean-Marc Stahl has fired a toolgun with the name: remover
[21:56:12	]Cpl. Jean-Marc Stahl has fired a toolgun with the name: remover
[21:56:14	][IC] Aìne Orland: Fuck this.
[21:56:15	]Vermilion Lacroix a exécuté 'drop' sur l'article 'Orange' (#197801)
[21:56:15	]Vermilion Lacroix a perdu un 'Orange' #197801.
[21:56:15	]Cpl. Jean-Marc Stahl has fired a toolgun with the name: remover
[21:56:16	][IC] Cpl. Maurice Siemons: Well you look none the worse atleast.
[21:56:21	]Cpl. Jean-Marc Stahl has fired a toolgun with the name: remover
[21:56:21	]Cpl. Jean-Marc Stahl has fired a toolgun with the name: remover
[21:56:23	]Guy Tréornou a activé le mode observateur.
[21:56:27	][IC] Eric Dwaner: Vous avez été touchée ?
[21:56:29	]Cpl. Jean-Marc Stahl has fired a toolgun with the name: remover
[21:56:34	][IC] Cpl. Maurice Siemons: Did we lose anyone...?
[21:56:38	]Cpl. Jean-Marc Stahl has fired a toolgun with the name: remover
[21:56:39	]Scarlett Rosario a utilisé la commande '/PM Maurice C'est ton kevlar c'est ça ?'.
[21:56:41	][ME] Aìne Orland: inspectera son bras avec dégout, qui ressemblait à un appendice méritant d'être amputé.
[21:56:43	][IC] Rémi Dubois: J'vais voir si y'a pas un bac qui traine pour y ranger tout ce qu'on a ramené, ca pourrait être mieux que de tout déposer en bordel sur la table.
[21:56:44	]Cpl. Maurice Siemons a utilisé la commande '/Reply oui'.
[21:56:50	][IC] Aìne Orland: Nearly. But we didn't.
[21:56:52	]Scarlett Rosario is admin-searching Cpl. Maurice Siemons's inventory.
[21:56:52	]Scarlett Rosario a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : ixviewinventory
[21:56:52	]Cpl. Maurice Siemons a transféré un 'Lampe Torche' #198145 vers un conteneur nommé 'Cpl. Maurice Siemons's inventory' #10129.
[21:56:54	]Scarlett Rosario has closed Cpl. Maurice Siemons's inventory.
[21:56:57	]Scarlett Rosario a gagné un 'Uniforme avec Kevlar vert de Tier 2' #198020 depuis un conteneur nommé 'Cpl. Maurice Siemons : équiper l'inventaire' #10115.
[21:57:00	][IC] Cpl. Maurice Siemons: Good. Then it was a success.
[21:57:01	]Cpl. Maurice Siemons a gagné un 'Uniforme avec Kevlar vert de Tier 2' #198020.
[21:57:01	]Scarlett Rosario a transféré un 'Uniforme avec Kevlar vert de Tier 2' #198020 vers un conteneur nommé 'Cpl. Maurice Siemons : équiper l'inventaire' #10115.
[21:57:03	]Rémi Dubois a fait apparaitre 'models/props_junk/PlasticCrate01a.mdl.
[21:57:04	]Scarlett Rosario a gagné un 'Uniforme avec Kevlar vert de Tier 2' #198020 depuis un conteneur nommé 'Cpl. Maurice Siemons : équiper l'inventaire' #10115.
[21:57:04	][IC] Aìne Orland: I don't know who shot him, but you miraculously missed the organs.
[21:57:04	]Cpl. Jean-Marc Stahl a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : remove
[21:57:06	]Cpl. Jean-Marc Stahl a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : remove
[21:57:10	]Scarlett Rosario a exécuté 'drop' sur l'article 'Uniforme avec Kevlar vert de Tier 2' (#198020)
[21:57:10	]Scarlett Rosario a perdu un 'Uniforme avec Kevlar vert de Tier 2' #198020.
[21:57:14	]Vermilion Lacroix a ouvert le stockage 'Conteneur jaune de contrôle d'infestation' #10104.
[21:57:19	]Vermilion Lacroix a fermé le stockage 'Conteneur jaune de contrôle d'infestation' #10104.
[21:57:24	]Scarlett Rosario a utilisé la commande '/Reply devant toi au sol'.
[21:57:26	][IC] Cpl. Maurice Siemons: Mmm.
[21:57:29	]Scarlett Rosario a utilisé la commande '/Reply devant toi au sol.'.
[21:57:31	][IC] Eric Dwaner: Et vous, Orland ?
[21:57:31	]Guy Tréornou a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[21:57:32	]Cpl. Jean-Marc Stahl has fired a toolgun with the name: remover
[21:57:33	]Cpl. Jean-Marc Stahl has fired a toolgun with the name: remover
[21:57:33	]Cpl. Jean-Marc Stahl has fired a toolgun with the name: remover
[21:57:33	]Cpl. Jean-Marc Stahl has fired a toolgun with the name: remover
[21:57:34	]Cpl. Jean-Marc Stahl has fired a toolgun with the name: remover
[21:57:34	]Cpl. Jean-Marc Stahl has fired a toolgun with the name: remover
[21:57:35	]Cpl. Jean-Marc Stahl has fired a toolgun with the name: remover
[21:57:36	]Cpl. Jean-Marc Stahl has fired a toolgun with the name: remover
[21:57:37	]Cpl. Jean-Marc Stahl has fired a toolgun with the name: remover
[21:57:37	]Cpl. Jean-Marc Stahl has fired a toolgun with the name: remover
[21:57:38	][IC] Cpl. Maurice Siemons: I'm sorry.
[21:57:39	][IC] Aìne Orland: Quoi moi?
[21:57:43	]Cpl. Maurice Siemons a exécuté 'take' sur l'article 'Uniforme avec Kevlar vert de Tier 2' (#198020)
[21:57:43	]Cpl. Maurice Siemons a gagné un 'Uniforme avec Kevlar vert de Tier 2' #198020.
[21:57:45	][IC] Eric Dwaner: On dirait que...
[21:57:46	]Cpl. Jean-Marc Stahl has fired a toolgun with the name: remover
[21:57:47	]Cpl. Jean-Marc Stahl has fired a toolgun with the name: remover
[21:57:47	]Cpl. Jean-Marc Stahl has fired a toolgun with the name: remover
[21:57:48	]Cpl. Jean-Marc Stahl has fired a toolgun with the name: remover
[21:57:48	]Cpl. Jean-Marc Stahl has fired a toolgun with the name: remover
[21:57:49	]Scarlett Rosario is admin-searching Cpl. Maurice Siemons's inventory.
[21:57:49	]Scarlett Rosario a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : ixviewinventory
[21:57:49	][IC] Vermilion Lacroix: Ça n'avance pas du tout.
[21:57:50	][ME] Eric Dwaner: ne finit pas sa phrase
[21:57:52	]Scarlett Rosario has closed Cpl. Maurice Siemons's inventory.
[21:57:58	][IC] Aìne Orland: Je te rassure.
[21:58:00	][ME] Niroh Yoshimo: viendra tenter d'ouvrir les yeux et de s'assoir 
[21:58:02	]Niroh Yoshimo rolled 18 out of 20 (+0 from Force).
[21:58:02	]Niroh Yoshimo a utilisé la commande '/Roll strength 20'.
[21:58:03	]Niroh Yoshimo a utilisé la commande '/CharGetUp'.
[21:58:04	]Cpl. Maurice Siemons a utilisé la commande '/PM STEAM_0:1:26777522 yeah its not appearing'.
[21:58:09	][IC] Aìne Orland: Si dans moins d'une demie heure je tombe, c'est que l'antidote a pas fait effet.
[21:58:13	][IC] Aìne Orland: Mettez moi une balle dans la tête.
[21:58:15	][IC] Rémi Dubois: C'est pas le plus performant qu'ils nous ont filé j'crois.
[21:58:17	]Guy Tréornou a utilisé la commande '/Event Une déflagration a lieu pas bien loin de votre avant-poste, qu'est-ce exactement ?'.
[21:58:19	]Guy Tréornou a utilisé la commande '/PlaySound ambient/explosions/explode_9.wav'.
[21:58:20	][IC] Cpl. Maurice Siemons: On-.
[21:58:23	][IT] Aìne Orland: Dit-elle en glissant le long du mur, avant de s'asseoir.
[21:58:24	][IC] Cpl. Maurice Siemons: Christ!
[21:58:24	]Aìne Orland a utilisé la commande '/ExitAct'.
[21:58:24	][IC] Rémi Dubois: Eh doucement.
[21:58:24	]Cpl. Jean-Marc Stahl a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[21:58:26	]Scarlett Rosario a utilisé la commande '/PM Maurice Ok lest me check'.
[21:58:26	]Guy Tréornou a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : remove
[21:58:26	]Aìne Orland a utilisé la commande '/ActSit'.
[21:58:28	][IC] Eric Dwaner: Putain!
[21:58:29	][IC] Vermilion Lacroix: T'es vivant toi ?
[21:58:30	]Cpl. Jean-Marc Stahl s'est give bullets_assaultrifle.
[21:58:30	]Cpl. Jean-Marc Stahl a gagné un 'Munitions de fusils d'assault' #198346.
[21:58:30	]Scarlett Rosario is admin-searching Cpl. Maurice Siemons's inventory.
[21:58:30	]Scarlett Rosario a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : ixviewinventory
[21:58:30	]Cpl. Jean-Marc Stahl s'est give bullets_assaultrifle.
[21:58:30	]Cpl. Jean-Marc Stahl a gagné un 'Munitions de fusils d'assault' #198347.
[21:58:31	]Cpl. Jean-Marc Stahl s'est give bullets_assaultrifle.
[21:58:31	]Cpl. Jean-Marc Stahl a gagné un 'Munitions de fusils d'assault' #198348.
[21:58:32	]Scarlett Rosario has closed Cpl. Maurice Siemons's inventory.
[21:58:32	]Cpl. Jean-Marc Stahl s'est give bullets_assaultrifle.
[21:58:32	]Cpl. Jean-Marc Stahl a gagné un 'Munitions de fusils d'assault' #198349.
[21:58:32	]Cpl. Jean-Marc Stahl s'est give bullets_assaultrifle.
[21:58:32	]Cpl. Jean-Marc Stahl a gagné un 'Munitions de fusils d'assault' #198350.
[21:58:33	]Cpl. Jean-Marc Stahl s'est give bullets_assaultrifle.
[21:58:33	]Scarlett Rosario a gagné un 'Uniforme avec Kevlar vert de Tier 2' #198020 depuis un conteneur nommé 'Cpl. Maurice Siemons : équiper l'inventaire' #10115.
[21:58:33	][IC] Niroh Yoshimo: Mhh..
[21:58:33	]Cpl. Jean-Marc Stahl s'est give bullets_assaultrifle.
[21:58:34	]Cpl. Jean-Marc Stahl s'est give bullets_assaultrifle.
[21:58:34	]Cpl. Jean-Marc Stahl a ouvert le stockage 'Grosse caisse en bois' #10135.
[21:58:34	]Guy Tréornou a utilisé la commande '/ActStand 4'.
[21:58:36	][IC] Rémi Dubois: Bouges pas trop !
[21:58:36	]Cpl. Jean-Marc Stahl a fermé le stockage 'Grosse caisse en bois' #10135.
[21:58:37	]Cpl. Jean-Marc Stahl a ouvert le stockage 'Grosse caisse en bois' #10106.
[21:58:38	][IC] Eric Dwaner: Vous allez vous en sortir, Orland, vous inquiétez pas.
[21:58:38	]Cpl. Maurice Siemons a utilisé la commande '/Reply body group is the problem.'.
[21:58:39	][IC] Rémi Dubois: Tu vas te faire mal.
[21:58:39	]Cpl. Jean-Marc Stahl a fermé le stockage 'Grosse caisse en bois' #10106.
[21:58:40	]Cpl. Jean-Marc Stahl a ouvert le stockage 'Caisse de livraison' #10105.
[21:58:43	][IC] Aìne Orland: On verra.
[21:58:43	]Cpl. Jean-Marc Stahl a transféré un 'Munitions de fusils d'assault' #198350 vers un conteneur nommé 'Caisse de livraison' #10105.
[21:58:43	]Cpl. Jean-Marc Stahl a transféré un 'Munitions de fusils d'assault' #198349 vers un conteneur nommé 'Caisse de livraison' #10105.
[21:58:44	]Cpl. Jean-Marc Stahl a transféré un 'Munitions de fusils d'assault' #198346 vers un conteneur nommé 'Caisse de livraison' #10105.
[21:58:44	]Cpl. Jean-Marc Stahl a transféré un 'Munitions de fusils d'assault' #198348 vers un conteneur nommé 'Caisse de livraison' #10105.
[21:58:44	]Cpl. Jean-Marc Stahl a transféré un 'Munitions de fusils d'assault' #198347 vers un conteneur nommé 'Caisse de livraison' #10105.
[21:58:45	]Cpl. Jean-Marc Stahl a fermé le stockage 'Caisse de livraison' #10105.
[21:58:46	]Cpl. Jean-Marc Stahl s'est give bullets_assaultrifle.
[21:58:46	]Cpl. Jean-Marc Stahl a gagné un 'Munitions de fusils d'assault' #198351.
[21:58:47	][IC] Rémi Dubois: J'vais chercher la doc.
[21:58:47	]Cpl. Jean-Marc Stahl s'est give bullets_assaultrifle.
[21:58:47	]Cpl. Jean-Marc Stahl a gagné un 'Munitions de fusils d'assault' #198352.
[21:58:47	]Cpl. Jean-Marc Stahl a ouvert le stockage 'Caisse de livraison' #10105.
[21:58:49	]Cpl. Jean-Marc Stahl a transféré un 'Munitions de fusils d'assault' #198352 vers un conteneur nommé 'Caisse de livraison' #10105.
[21:58:49	][ME] Vermilion Lacroix: soulève l'homme doucement pour le mettre assis sur le fauteil derrière lui
[21:58:50	]Cpl. Jean-Marc Stahl a fermé le stockage 'Caisse de livraison' #10105.
[21:58:51	]Cpl. Jean-Marc Stahl a exécuté 'combine' sur l'article '20rnd G3 Magazine' (#198306)
[21:58:52	][IC] Niroh Yoshimo: Putain le connard d'amerloque il m'a foutu une balle!
[21:58:52	]Cpl. Jean-Marc Stahl a exécuté 'combine' sur l'article '20rnd G3 Magazine' (#198302)
[21:58:52	][IC] Eric Dwaner: Vous vous l'êtes injectée directement en vous réveillant, alors ça devrait faire.
[21:58:54	]Cpl. Jean-Marc Stahl s'est give bullets_assaultrifle.
[21:58:54	]Cpl. Jean-Marc Stahl a gagné un 'Munitions de fusils d'assault' #198353.
[21:58:54	]Cpl. Jean-Marc Stahl s'est give bullets_assaultrifle.
[21:58:54	]Cpl. Jean-Marc Stahl a gagné un 'Munitions de fusils d'assault' #198354.
[21:58:55	][IC] Rémi Dubois: Il est réveillé.
[21:58:55	]Cpl. Jean-Marc Stahl s'est give bullets_assaultrifle.
[21:58:55	]Cpl. Jean-Marc Stahl a gagné un 'Munitions de fusils d'assault' #198355.
[21:58:55	]Cpl. Jean-Marc Stahl s'est give bullets_assaultrifle.
[21:58:56	]Cpl. Jean-Marc Stahl a gagné un 'Munitions de fusils d'assault' #198356.
[21:58:57	]Cpl. Jean-Marc Stahl a exécuté 'combine' sur l'article '20rnd G3 Magazine' (#198302)
[21:58:57	]Scarlett Rosario is admin-searching Cpl. Maurice Siemons's inventory.
[21:58:57	]Scarlett Rosario a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : ixviewinventory
[21:58:59	]Cpl. Maurice Siemons a gagné un 'Uniforme avec Kevlar vert de Tier 2' #198020.
[21:58:59	]Scarlett Rosario a transféré un 'Uniforme avec Kevlar vert de Tier 2' #198020 vers un conteneur nommé 'Cpl. Maurice Siemons's inventory' #10114.
[21:59:01	]Cpl. Jean-Marc Stahl a exécuté 'combine' sur l'article '20rnd G3 Magazine' (#198307)
[21:59:02	]Scarlett Rosario has closed Cpl. Maurice Siemons's inventory.
[21:59:02	][IC] Vermilion Lacroix: Pose toi.
[21:59:02	]Cpl. Jean-Marc Stahl a exécuté 'combine' sur l'article '20rnd G3 Magazine' (#198338)
[21:59:04	]Cpl. Jean-Marc Stahl a exécuté 'combine' sur l'article '20rnd G3 Magazine' (#198303)
[21:59:04	][IC] Eric Dwaner: Oh merci.
[21:59:05	]Cpl. Jean-Marc Stahl a exécuté 'combine' sur l'article '20rnd G3 Magazine' (#198303)
[21:59:07	][IC] Cpl. Maurice Siemons: There there ma'am, We're all alive - that's the important thing..
[21:59:10	]Scarlett Rosario has fired a toolgun with the name: rb655_easy_bodygroup
[21:59:13	]Cpl. Jean-Marc Stahl s'est give bullets_assaultrifle.
[21:59:13	]Cpl. Jean-Marc Stahl a gagné un 'Munitions de fusils d'assault' #198357.
[21:59:14	]Cpl. Jean-Marc Stahl s'est give bullets_assaultrifle.
[21:59:14	]Cpl. Jean-Marc Stahl a gagné un 'Munitions de fusils d'assault' #198358.
[21:59:15	]Cpl. Jean-Marc Stahl s'est give bullets_assaultrifle.
[21:59:16	]Cpl. Jean-Marc Stahl a exécuté 'take' sur l'article 'Munitions de fusils d'assault' (#198359)
[21:59:16	]Cpl. Jean-Marc Stahl a gagné un 'Munitions de fusils d'assault' #198359.
[21:59:17	]Cpl. Jean-Marc Stahl a exécuté 'combine' sur l'article 'Poche à Munitions' (#198319)
[21:59:18	]Cpl. Jean-Marc Stahl a exécuté 'combine' sur l'article 'Poche à Munitions' (#198319)
[21:59:18	][IC] Rémi Dubois: Ben merci à m'dame, mais il est vraiment dans un sale état.
[21:59:19	]Cpl. Jean-Marc Stahl a exécuté 'combine' sur l'article 'Poche à Munitions' (#198319)
[21:59:19	][IC] Niroh Yoshimo: Putain..
[21:59:24	][IC] Eric Dwaner: Il lui faut du repos.
[21:59:29	][IC] Vermilion Lacroix: J'ai vu ça ouais, ta reçu une belle balle sans mauvais jeu de mot.
[21:59:30	][IC] Niroh Yoshimo: L'enfer..
[21:59:35	][IC] Eric Dwaner: Orland, voici ce que je vous propose.
[21:59:40	]Cpl. Jean-Marc Stahl s'est give torso_green_kevlar_t3.
[21:59:40	]Cpl. Jean-Marc Stahl a gagné un 'Uniforme avec Kevlar vert de Tier 3' #198360.
[21:59:43	][IC] Niroh Yoshimo: On va tous y passer vu le bordel..
[21:59:44	]Cpl. Maurice Siemons a utilisé la commande '/Reply pouches'.
[21:59:45	]Cpl. Jean-Marc Stahl is admin-searching Cpl. Maurice Siemons's inventory.
[21:59:45	]Cpl. Jean-Marc Stahl a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : ixviewinventory
[21:59:50	][IC] Vermilion Lacroix: Si ça peut te rassuer les données sont en téléchargements sur nos ordinateurs.
[21:59:52	][IC] Eric Dwaner: Donnez-moi vos ordres, je vais mener la prochaine expédition pendant que vous vous reposez avec Ricard.
[21:59:54	]Cpl. Jean-Marc Stahl a gagné un 'Uniforme avec Kevlar vert de Tier 2' #198020 depuis un conteneur nommé 'Cpl. Maurice Siemons's inventory' #10114.
[21:59:55	]Cpl. Maurice Siemons a gagné un 'Uniforme avec Kevlar vert de Tier 3' #198360.
[21:59:55	]Cpl. Jean-Marc Stahl a transféré un 'Uniforme avec Kevlar vert de Tier 3' #198360 vers un conteneur nommé 'Cpl. Maurice Siemons's inventory' #10114.
[21:59:56	]Cpl. Jean-Marc Stahl has closed Cpl. Maurice Siemons's inventory.
[21:59:56	][ME] Aìne Orland: soupirera longuement. Son bras droit toujours noirci sembler trembler à présent de lui-même.
[21:59:57	]Cpl. Jean-Marc Stahl a exécuté 'drop' sur l'article 'Uniforme avec Kevlar vert de Tier 2' (#198020)
[21:59:57	]Cpl. Jean-Marc Stahl a perdu un 'Uniforme avec Kevlar vert de Tier 2' #198020.
[21:59:59	]Cpl. Jean-Marc Stahl a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : rb655_dissolve
[22:00:01	]env_entity_dissolver détruit un 'Uniforme avec Kevlar vert de Tier 2' #198020.
[22:00:09	]Guy Tréornou a utilisé la commande '/ExitAct'.
[22:00:13	][IC] Rémi Dubois: L'organisation n'est pas à son paroxisme disons.
[22:00:13	]Scarlett Rosario a utilisé la commande '/PM Maurice Bodygroup change its okay ?'.
[22:00:16	]Cpl. Jean-Marc Stahl a utilisé la commande '/PM Maurice Check your inventory, I gave u t3 armor'.
[22:00:17	][IC] Aìne Orland: Même délire. Si y'a qui que ce soit qui tombe vous êtes morts. Faut que je vienne avec vous.
[22:00:24	][IC] Guy Tréornou: C'est rigolo tout ça...
[22:00:25	]Cpl. Maurice Siemons a utilisé la commande '/Reply ty'.
[22:00:27	][IC] Niroh Yoshimo: L'autre là Orland elle à interet à me filer un rencard.
[22:00:36	]Guy Tréornou a exécuté 'combine' sur l'article '8rnd Shotgun Magazine' (#197832)
[22:00:38	]Guy Tréornou a gagné un '8rnd Shotgun Magazine' #197833.
[22:00:38	]Guy Tréornou a perdu un '8rnd Shotgun Magazine' #197832.
[22:00:38	]Cpl. Jean-Marc Stahl claimed a report by Vermilion Lacroix (Sénéchal Grimme).
[22:00:39	][IC] Aìne Orland: Bourgeais m'a rien dit du tout, ce connard s'est barré comme un lâche sans laisser de directions.
[22:00:46	][IC] Aìne Orland: Donc j'imagines qu'on va dans ce putain de village.
[22:00:49	][IC] Aìne Orland: On trouve tout ce qu'on peut.
[22:00:51	][IC] Eric Dwaner: Mais vous êtes le moins en état.
[22:00:52	][IC] Aìne Orland: Et on se casse.
[22:00:57	][LOOC] Eric Dwaner: *la moins
[22:01:01	][IC] Rémi Dubois: Dis pas ca trop fort j'crois que m'sieur Eric est étrangement très impliqué dans ton bien être.
[22:01:08	][IC] Eric Dwaner: Vous pourrez toujours communiquer par radio.
[22:01:08	][IC] Niroh Yoshimo: Sinon je fait un putain d'attentat comme dans le métro en 95.
[22:01:12	][ME] Aìne Orland: enlèvera son mégot et le jettera par terre, se relevant difficilement
[22:01:16	][IC] Rémi Dubois: Oula.
[22:01:17	][IC] Aìne Orland: T'as raison, avec la putain de tempête-.
[22:01:17	]Aìne Orland a utilisé la commande '/ExitAct'.
[22:01:22	][IC] Niroh Yoshimo: Je suis pas gay..
[22:01:24	][ME] Aìne Orland: remit sa tenue hazmat.
[22:01:31	][IC] Vermilion Lacroix: Un peu si.
[22:01:32	]Aìne Orland a exécuté 'drop' sur l'article 'Tissu cousu' (#198345)
[22:01:32	]Aìne Orland a perdu un 'Tissu cousu' #198345.
[22:01:33	]Niroh Yoshimo a utilisé la commande '/ExitAct'.
[22:01:35	][IC] Eric Dwaner: Les radios refonctionnent, semblerait-t-il.
[22:01:37	]Scarlett Rosario is admin-searching Guy Tréornou's inventory.
[22:01:37	]Scarlett Rosario a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : ixviewinventory
[22:01:39	]Scarlett Rosario has closed Guy Tréornou's inventory.
[22:01:45	]Niroh Yoshimo a utilisé la commande '/ActSit'.
[22:01:51	][IC] Aìne Orland: Bon, on la fini cette expédition?
[22:01:53	][IC] Rémi Dubois: Fais gaffes tu vas chopper des saloperies là dehors.
[22:01:56	][IC] Aìne Orland: Avant que je claques un arrêt.
[22:02:03	][IC] Niroh Yoshimo: Mouais.. Il faut chaud au moins.
[22:02:11	]Vermilion Lacroix a exécuté 'drop' sur l'article 'Combinaison grise' (#198286)
[22:02:11	]Vermilion Lacroix a perdu un 'Combinaison grise' #198286.
[22:02:12	]Vermilion Lacroix a exécuté 'drop' sur l'article 'Pantalon de combinaison rouge' (#198287)
[22:02:12	]Vermilion Lacroix a perdu un 'Pantalon de combinaison rouge' #198287.
[22:02:13	]Vermilion Lacroix a exécuté 'drop' sur l'article 'Bottes en cuir foncé' (#198288)
[22:02:13	]Vermilion Lacroix a perdu un 'Bottes en cuir foncé' #198288.
[22:02:16	][IC] Cpl. Maurice Siemons: You did good today boys.
[22:02:17	][IC] Rémi Dubois: Ouais mais l'chaud ça veut pas dire que c'est bon pour autant.
[22:02:21	][IC] Cpl. Maurice Siemons: Keep your masks on though.
[22:02:28	]Niroh Yoshimo a utilisé la commande '/ExitAct'.
[22:02:31	][IC] Aìne Orland: Je prends ça pour un oui.
[22:02:34	]Aìne Orland a ouvert le stockage 'Grosse caisse en bois' #10106.
[22:02:36	]Aìne Orland a transféré un 'Briquet Zippo' #139267 vers un conteneur nommé 'Grosse caisse en bois' #10106.
[22:02:37	][IC] Cpl. Maurice Siemons: Theres some nasty shit out here they might not re-admit you if you catch whatever is out here.
[22:02:38	][ME] Niroh Yoshimo: enfile sa tenue 
[22:02:39	]Aìne Orland a fermé le stockage 'Grosse caisse en bois' #10106.
[22:02:43	][IC] Rémi Dubois: T'as entendu.
[22:02:48	][IC] Niroh Yoshimo: Ouais..
[22:02:51	][IC] Aìne Orland: On prends ceux qui peuvent marcher.
[22:02:55	][IC] Aìne Orland: On va au fin fond du village.
[22:02:56	][IC] Niroh Yoshimo: Va chier putain d'anglais.
[22:02:58	]Cpl. Jean-Marc Stahl a gagné un '20rnd G3 Magazine' #198339.
[22:02:58	]Cpl. Jean-Marc Stahl a perdu un '20rnd G3 Magazine' #198338.
[22:02:59	][IC] Vermilion Lacroix: Les données ont était transmisse par ordinateur Orland.
[22:03:00	][IC] Rémi Dubois: J'ai pas trop envie d'finir comme l'OTA.
[22:03:01	][IC] Aìne Orland: On finit la reco' et on se casse.
[22:03:02	][IC] Aìne Orland: Parfait.
[22:03:03	]Cpl. Jean-Marc Stahl a exécuté 'combine' sur l'article '20rnd G3 Magazine' (#198339)
[22:03:07	][IC] Niroh Yoshimo: Moi non plus..
[22:03:07	][IC] Aìne Orland: C'est bon pour vous?
[22:03:13	][IC] Eric Dwaner: Très bien.
[22:03:16	][IC] Niroh Yoshimo: J'ai volé une pomme tu veux?
[22:03:20	][IT] Aìne Orland: Dit-elle en refermant hermétiquement sa tenue avec du ducktape.
[22:03:22	][IC] Cpl. Maurice Siemons: You can't go into the village we're out of ammunition.
[22:03:23	][IC] Niroh Yoshimo: Ah non une orange!
[22:03:28	][IC] Rémi Dubois: Euh, non merci, on sait pas où elle a pu trainer.
[22:03:29	][IC] Cpl. Jean-Marc Stahl: There is some.
[22:03:30	][IC] Cpl. Jean-Marc Stahl: Com.
[22:03:33	][LOOC] Cpl. Jean-Marc Stahl: come*
[22:03:33	][IC] Rémi Dubois: J'prendrais pas l'risuqe.
[22:03:38	][LOOC] Rémi Dubois: risque*
[22:03:40	][IC] Cpl. Jean-Marc Stahl: Here.
[22:03:42	]Cpl. Maurice Siemons a ouvert le stockage 'Caisse de livraison' #10105.
[22:03:42	]Cpl. Maurice Siemons a fermé le stockage 'Caisse de livraison' #10105.
[22:03:42	]Cpl. Jean-Marc Stahl a ouvert le stockage 'Caisse de livraison' #10105.
[22:03:43	]Cpl. Maurice Siemons a ouvert le stockage 'Caisse de livraison' #10105.
[22:03:43	]Cpl. Jean-Marc Stahl a fermé le stockage 'Caisse de livraison' #10105.
[22:03:44	]Cpl. Maurice Siemons a ouvert le stockage 'Caisse de livraison' #10105.
[22:03:44	]Cpl. Jean-Marc Stahl a fermé le stockage 'Caisse de livraison' #10105.
[22:03:44	][IC] Aìne Orland: Dubois.
[22:03:48	][IC] Aìne Orland: Reste avec Ricard.
[22:03:48	]Cpl. Maurice Siemons a exécuté 'combine' sur l'article '20rnd G3 Magazine' (#198305)
[22:03:50	]Cpl. Maurice Siemons a exécuté 'combine' sur l'article '20rnd G3 Magazine' (#198304)
[22:03:51	]Cpl. Jean-Marc Stahl a ouvert le stockage 'Caisse de livraison' #10105.
[22:03:53	]Cpl. Maurice Siemons a exécuté 'combine' sur l'article '20rnd G3 Magazine' (#197910)
[22:03:53	]Cpl. Jean-Marc Stahl a fermé le stockage 'Caisse de livraison' #10105.
[22:03:53	]Cpl. Jean-Marc Stahl a ouvert le stockage 'Caisse de livraison' #10105.
[22:03:54	]Guy Tréornou a activé le mode observateur.
[22:03:55	]Cpl. Maurice Siemons a exécuté 'combine' sur l'article 'Poche à Munitions' (#197949)
[22:03:55	]Cpl. Maurice Siemons a gagné un 'Munitions de fusils d'assault' #198350 depuis un conteneur nommé 'Caisse de livraison' #10105.
[22:03:57	]Cpl. Jean-Marc Stahl a fermé le stockage 'Caisse de livraison' #10105.
[22:03:57	]Cpl. Maurice Siemons a exécuté 'combine' sur l'article 'Poche à Munitions' (#197949)
[22:03:57	]Cpl. Maurice Siemons a gagné un 'Munitions de fusils d'assault' #198347 depuis un conteneur nommé 'Caisse de livraison' #10105.
[22:03:59	]Cpl. Maurice Siemons a exécuté 'combine' sur l'article 'Poche à Munitions' (#197949)
[22:03:59	]Cpl. Maurice Siemons a gagné un 'Munitions de fusils d'assault' #198349 depuis un conteneur nommé 'Caisse de livraison' #10105.
[22:04:00	][IC] Aìne Orland: On va finir la mission. S'il se passe quoi que ce soit tu hurles à la radio.
[22:04:01	]Cpl. Maurice Siemons a exécuté 'combine' sur l'article 'Poche à Munitions' (#197949)
[22:04:01	]Cpl. Maurice Siemons a gagné un 'Munitions de fusils d'assault' #198352 depuis un conteneur nommé 'Caisse de livraison' #10105.
[22:04:02	]Cpl. Jean-Marc Stahl s'est give bullets_assaultrifle.
[22:04:02	]Cpl. Jean-Marc Stahl a fermé le stockage 'Caisse de livraison' #10105.
[22:04:02	]Cpl. Jean-Marc Stahl a gagné un 'Munitions de fusils d'assault' #198361.
[22:04:02	]Cpl. Jean-Marc Stahl s'est give bullets_assaultrifle.
[22:04:02	]Cpl. Jean-Marc Stahl a gagné un 'Munitions de fusils d'assault' #198362.
[22:04:02	]Cpl. Jean-Marc Stahl a ouvert le stockage 'Caisse de livraison' #10105.
[22:04:04	][IC] Cpl. Maurice Siemons: Phew.
[22:04:04	][ME] Niroh Yoshimo: viendra dézippé sa tenu Hazmat et viendra éplucher l'orange avant de la manger 
[22:04:05	]Cpl. Jean-Marc Stahl a transféré un 'Munitions de fusils d'assault' #198362 vers un conteneur nommé 'Caisse de livraison' #10105.
[22:04:06	]Cpl. Jean-Marc Stahl a transféré un 'Munitions de fusils d'assault' #198361 vers un conteneur nommé 'Caisse de livraison' #10105.
[22:04:07	]Cpl. Jean-Marc Stahl a exécuté 'combine' sur l'article 'Munitions de fusils d'assault' (#198361)
[22:04:08	]Cpl. Jean-Marc Stahl a exécuté 'combine' sur l'article 'Munitions de fusils d'assault' (#198348)
[22:04:10	]Cpl. Jean-Marc Stahl a fermé le stockage 'Caisse de livraison' #10105.
[22:04:11	][IC] Rémi Dubois: Reçu, on a déposé tout ce qu'on a ramené au labo.
[22:04:12	][IC] Niroh Yoshimo: Je veut venir.
[22:04:17	][IC] Eric Dwaner: Ricard, mon vieux!
[22:04:21	][IC] Aìne Orland: Autant moi je suis à moitié morte.
[22:04:27	][IC] Aìne Orland: Autant toi t'as vraiment faillis y passer.
[22:04:29	][IC] Eric Dwaner: Non non, raconte pas de conneries alors que tu viens tout juste de te réveiller.
[22:04:30	][IC] Aìne Orland: Donc tu restes ici.
[22:04:37	][IC] Niroh Yoshimo: Pff.;.
[22:04:41	]Cpl. Maurice Siemons a exécuté 'Open' sur l'article 'Ration - Loyaliste' (#198039)
[22:04:41	]Cpl. Maurice Siemons a gagné un 'Tranche de pastèque' #198363.
[22:04:42	][IC] Niroh Yoshimo: Fait chier.
[22:04:44	]Cpl. Maurice Siemons a exécuté 'take' sur l'article 'Pain complet' (#198365)
[22:04:44	][IC] Aìne Orland: C'est bon pour vous?
[22:04:45	]Cpl. Maurice Siemons a exécuté 'Slice' sur l'article 'Pain complet' (#198365)
[22:04:46	]Aìne Orland a exécuté 'Open' sur l'article 'Ration - Loyaliste' (#198040)
[22:04:46	]Aìne Orland a gagné un 'Tranche de pastèque' #198368.
[22:04:46	]Aìne Orland a gagné un 'Pomme' #198369.
[22:04:46	]Aìne Orland a gagné un 'Pain complet' #198370.
[22:04:46	]Aìne Orland a gagné un 'Eau pétillante de Breen' #198371.
[22:04:46	]Aìne Orland a gagné un 'Coupon - 25 Crédits' #198372.
[22:04:47	]Cpl. Maurice Siemons a exécuté 'Consume' sur l'article 'Pain complet' (#198365)
[22:04:47	]Cpl. Maurice Siemons extended their level 3 long boost in Force.
[22:04:48	]Aìne Orland a exécuté 'Consume' sur l'article 'Tranche de pastèque' (#198368)
[22:04:48	]Aìne Orland a exécuté 'Consume' sur l'article 'Pomme' (#198369)
[22:04:48	]Cpl. Jean-Marc Stahl a ouvert le stockage 'Carton' #10137.
[22:04:48	]Aìne Orland a exécuté 'Consume' sur l'article 'Pain complet' (#198370)
[22:04:48	]Aìne Orland extended their level 3 long boost in Force.
[22:04:49	]Aìne Orland a exécuté 'Consume' sur l'article 'Eau pétillante de Breen' (#198371)
[22:04:49	]Aìne Orland a gagné un 'Canette vide' #198373.
[22:04:50	]Aìne Orland a exécuté 'drop' sur l'article 'Canette vide' (#198373)
[22:04:50	]Aìne Orland a perdu un 'Canette vide' #198373.
[22:04:51	][IC] Eric Dwaner: Quelqu'un pourrait rester pour te tenir compagnie.
[22:04:51	][IC] Rémi Dubois: Ouaip, t'as pas l'choix, faut rester ici.
[22:04:53	]Cpl. Maurice Siemons a exécuté 'Consume' sur l'article 'Pomme' (#198364)
[22:04:54	]Cpl. Jean-Marc Stahl a fermé le stockage 'Carton' #10137.
[22:04:55	]Cpl. Maurice Siemons a exécuté 'Consume' sur l'article 'Eau pétillante de Breen' (#198366)
[22:04:59	][IC] Niroh Yoshimo: Arf super.
[22:05:01	]Cpl. Jean-Marc Stahl s'est give loyalist_ration.
[22:05:01	]Cpl. Jean-Marc Stahl a gagné un 'Ration - Loyaliste' #198375.
[22:05:02	][IC] Cpl. Maurice Siemons: Here.
[22:05:03	][IC] Rémi Dubois: Vous voulez prendre ma place ?
[22:05:05	][IC] Cpl. Maurice Siemons: You earned it.
[22:05:05	][IC] Aìne Orland: Thanks.
[22:05:05	]Cpl. Jean-Marc Stahl a exécuté 'Open' sur l'article 'Ration - Loyaliste' (#198375)
[22:05:05	]Cpl. Jean-Marc Stahl a gagné un 'Tranche de pastèque' #198376.
[22:05:05	]Cpl. Jean-Marc Stahl a gagné un 'Pomme' #198377.
[22:05:05	]Cpl. Jean-Marc Stahl a gagné un 'Pain complet' #198378.
[22:05:05	]Cpl. Jean-Marc Stahl a gagné un 'Eau pétillante de Breen' #198379.
[22:05:06	]Cpl. Jean-Marc Stahl a exécuté 'Consume' sur l'article 'Tranche de pastèque' (#198376)
[22:05:07	]Aìne Orland a exécuté 'take' sur l'article 'Coupon - 25 Crédits' (#198367)
[22:05:07	]Aìne Orland a gagné un 'Coupon - 25 Crédits' #198367.
[22:05:07	]Cpl. Jean-Marc Stahl a exécuté 'Consume' sur l'article 'Pain complet' (#198378)
[22:05:07	]Cpl. Jean-Marc Stahl has gained a level 3 long boost in Force.
[22:05:07	]Cpl. Jean-Marc Stahl a exécuté 'Consume' sur l'article 'Eau pétillante de Breen' (#198379)
[22:05:07	]Cpl. Jean-Marc Stahl a gagné un 'Canette vide' #198381.
[22:05:08	]Cpl. Jean-Marc Stahl a exécuté 'Consume' sur l'article 'Pomme' (#198377)
[22:05:09	]Cpl. Jean-Marc Stahl a exécuté 'drop' sur l'article 'Canette vide' (#198381)
[22:05:09	]Cpl. Jean-Marc Stahl a perdu un 'Canette vide' #198381.
[22:05:10	][IC] Aìne Orland: Earned, i don't know.
[22:05:12	]Cpl. Jean-Marc Stahl a exécuté 'take' sur l'article 'Coupon - 25 Crédits' (#198380)
[22:05:12	]Cpl. Jean-Marc Stahl a gagné un 'Coupon - 25 Crédits' #198380.
[22:05:13	]Aìne Orland a exécuté 'combine' sur l'article 'Coupon - 25 Crédits' (#198082)
[22:05:14	]Cpl. Jean-Marc Stahl a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : rb655_dissolve
[22:05:16	]env_entity_dissolver détruit un 'Canette vide' #198381.
[22:05:22	][IC] Cpl. Maurice Siemons: You did.
[22:05:22	][IC] Aìne Orland: On est bon?
[22:05:24	][IC] Eric Dwaner: Pour le garder ou pour aller mourir dans la joie et la bonne humeur ?
[22:05:33	][IC] Cpl. Jean-Marc Stahl: On est bon.
[22:05:35	][IC] Rémi Dubois: Ben, j'suis assigné à sa surveillance.
[22:05:41	][Y] Aìne Orland: Les valides, ou à moitié valides.
[22:05:43	]Cpl. Jean-Marc Stahl a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : rb655_dissolve
[22:05:44	][Y] Aìne Orland: On y va.
[22:05:45	]env_entity_dissolver détruit un 'Canette vide' #198373.
[22:05:46	][IC] Eric Dwaner: Ok, bon bah j'irai sur le terrain.
[22:05:51	][IC] Rémi Dubois: Ah, j'aurais essayé.
[22:05:51	][IC] Niroh Yoshimo: P'tain à croire que je suis un gosse.
[22:05:52	]Guy Tréornou a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[22:05:57	][IC] Aìne Orland: Euh-.
[22:05:59	][IC] Cpl. Jean-Marc Stahl: C'est qui ça ?
[22:06:00	][IC] Cpl. Maurice Siemons: Maybe leave the wounded behind.
[22:06:00	]Cpl. Jean-Marc Stahl a gagné un '20rnd G3 Magazine' #198338.
[22:06:00	]Cpl. Jean-Marc Stahl a perdu un '20rnd G3 Magazine' #198339.
[22:06:01	][IC] Vermilion Lacroix: Oula.
[22:06:02	]Guy Tréornou a utilisé la commande '/ActWave'.
[22:06:03	][IC] Vermilion Lacroix: UN GARS.
[22:06:04	][IC] Aìne Orland: Contact.
[22:06:05	][IC] Cpl. Maurice Siemons: Have them watch comms.
[22:06:06	]Cpl. Maurice Siemons a perdu un '20rnd G3 Magazine' #198305.
[22:06:07	][IC] Rémi Dubois: T'es pas un gosse mais... T'es vraiment dans un sale état.
[22:06:11	][IC] Aìne Orland: À couvert!
[22:06:13	]Cpl. Jean-Marc Stahl a gagné un '20rnd G3 Magazine' #198339.
[22:06:13	]Cpl. Jean-Marc Stahl a perdu un '20rnd G3 Magazine' #198338.
[22:06:14	][IC] Vermilion Lacroix: Il y a une arme !
[22:06:15	][Y] Cpl. Maurice Siemons: Hands up!
[22:06:23	][IC] Cpl. Jean-Marc Stahl: J'y vais.
[22:06:29	]Guy Tréornou a exécuté 'drop' sur l'article 'Spas-12' (#197831)
[22:06:29	]Guy Tréornou a perdu un 'Spas-12' #197831.
[22:06:33	][IC] Niroh Yoshimo: Ouais.. Mais bon vas en mission va voir le ciel je vais survivre t'aura qu'a dire que Dwaner m'a abandonné.
[22:06:43	]Guy Tréornou a utilisé la commande '/ActLean'.
[22:06:52	]Scarlett Rosario a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[22:06:56	][IC] Cpl. Maurice Siemons: Hands up!
[22:06:56	][IC] Cpl. Jean-Marc Stahl: Rentrez.
[22:06:57	][IC] Guy Tréornou: Spécial comme endroit, pas vrai ?
[22:07:05	][IC] Rémi Dubois: Les ordres sont les ordres, puis d'un côté ça m'arrange un peu, ça fait flippé un peu les machins là-bas...
[22:07:06	]sgt.west (STEAM_0:1:26777522) s'est déconnecté.
[22:07:15	][IC] Guy Tréornou: Moi, c'est Guy !
[22:07:19	][IC] Niroh Yoshimo: Mouais mais imagine si ils reviennent pas on fait comment?
[22:07:22	][IC] Cpl. Jean-Marc Stahl: Vous foutez quoi ici ?
[22:07:26	][IC] Cpl. Maurice Siemons: Search him.
[22:07:27	][IC] Rémi Dubois: Euh.. On appelle de l'aide ?
[22:07:30	][IC] Rémi Dubois: On a des radio.
[22:07:32	][IC] Guy Tréornou: Je suis bloqué ici depuis trois jours...
[22:07:34	][IC] Niroh Yoshimo: Mouais.
[22:07:35	][IC] Rémi Dubois: Et le terminal de communication.
[22:07:37	][IC] Cpl. Jean-Marc Stahl: 3 jours ?
[22:07:45	]Cpl. Maurice Siemons a exécuté 'Consume' sur l'article 'Tranche de pastèque' (#198363)
[22:07:52	][IC] Guy Tréornou: C'est ça, j'étais avec mes amis mais on a eu quelques soucis...
[22:07:56	][IC] Niroh Yoshimo: Entre nous j'aime bien l'ambiance ici au coin du feu pouvoir marcher dans l'herbe.
[22:07:56	][IC] Rémi Dubois: Tu veux les regarder partir ?
[22:07:59	][IC] Niroh Yoshimo: Ouais.
[22:08:03	][IC] Niroh Yoshimo: Sa me soulagera.
[22:08:03	][IC] Guy Tréornou: C'est plus ce que c'était Lisieux !
[22:08:03	][IC] Cpl. Jean-Marc Stahl: Depuis combien de temps vous êtes dehors ?
[22:08:15	][IC] Eric Dwaner: Ah la la...
[22:08:25	][IC] Guy Tréornou: J'ai toujours été à l'extérieur, triste vie que je mène.
[22:08:25	][IC] Aìne Orland: On est pas dans la merde s'ils reviennent pas.
[22:08:27	][IC] Eric Dwaner: C'est pas de tout repos, cette expédition.
[22:08:32	][IC] Eric Dwaner: Nan, à peine...
[22:08:34	][IC] Vermilion Lacroix: C'est de la merde.
[22:08:36	][IC] Niroh Yoshimo: Je regarde le départ sa me soulage.
[22:08:48	][IC] Aìne Orland: On attends surtout que le mec armé se casse.
[22:08:54	][IC] Rémi Dubois: M'ouais, ça l'console dans l'idée qu'il ne sera pas là poru vous aider je suppose hm.
[22:08:55	][IC] Vermilion Lacroix: Connerie de merde. Pourquoi ils ont fait vote de ça.
[22:08:55	][IC] Niroh Yoshimo: Mouais..
[22:09:04	][IC] Guy Tréornou: Vous ne savez pas à quoi vous avez affaire, pas vrai ?
[22:09:09	][IC] Niroh Yoshimo: Orland tu me dois un rencard une fois que sa serra fini.
[22:09:10	][IC] Rémi Dubois: J'vous avais dis en plus que j'avais vue un type en bleu.
[22:09:15	][IC] Eric Dwaner: C'est pas de ta faute, Ricard.
[22:09:16	][IC] Aìne Orland: Si je garde mon bras.
[22:09:16	][IC] Cpl. Jean-Marc Stahl: Vous avez une planque ?
[22:09:31	][IC] Niroh Yoshimo: Ouais je sais.. Mais bon j'ai compliqué l'histoire.
[22:09:42	]Vermilion Lacroix a ouvert le stockage 'Grosse caisse en bois' #10106.
[22:09:46	]Cpl. Maurice Siemons a gagné un '20rnd G3 Magazine' #198305.
[22:09:46	]Cpl. Maurice Siemons a perdu un '20rnd G3 Magazine' #198304.
[22:09:47	][IC] Eric Dwaner: Ricard, t'as entendu ?
[22:09:50	]Vermilion Lacroix a gagné un 'Petite sacoche' #197700 depuis un conteneur nommé 'Grosse caisse en bois' #10106.
[22:09:50	][IC] Guy Tréornou: Un semblant de murs qui tiennent sur des fondations, un étage sur le point de s'effondrer, et des conserves qui font mal au ventre.
[22:09:50	][IC] Niroh Yoshimo: De ?
[22:09:54	]Vermilion Lacroix a transféré un 'Petite sacoche' #197700 vers un conteneur nommé 'Grosse caisse en bois' #10106.
[22:09:55	][IC] Rémi Dubois: Ça a complètement brulé les machins là-bas.
[22:09:56	]Vermilion Lacroix a fermé le stockage 'Grosse caisse en bois' #10106.
[22:09:56	]Vermilion Lacroix a ouvert le stockage 'Grosse caisse en bois' #10135.
[22:09:57	][IC] Eric Dwaner: Si elle survit comme toi.
[22:09:59	]Vermilion Lacroix a fermé le stockage 'Grosse caisse en bois' #10135.
[22:10:02	]Vermilion Lacroix a ouvert le stockage 'Caisse de livraison' #10105.
[22:10:02	][IC] Eric Dwaner: Vous allez à un rencard!
[22:10:04	][IC] Guy Tréornou: Cool pas vrai? Je peux vous faire visiter !
[22:10:06	]Vermilion Lacroix a fermé le stockage 'Caisse de livraison' #10105.
[22:10:08	][IC] Aìne Orland: J'ai dit si je dois pas me faire amputer le bras.
[22:10:09	]Vermilion Lacroix a ouvert le stockage 'Grosse caisse en bois' #10106.
[22:10:09	]Vermilion Lacroix a fermé le stockage 'Grosse caisse en bois' #10106.
[22:10:09	][ME] Niroh Yoshimo: lève les bras en l'air 
[22:10:10	]Vermilion Lacroix a ouvert le stockage 'Grosse caisse en bois' #10135.
[22:10:10	]Vermilion Lacroix a fermé le stockage 'Grosse caisse en bois' #10135.
[22:10:11	]Vermilion Lacroix a ouvert le stockage 'Grosse caisse en bois' #10135.
[22:10:11	]Vermilion Lacroix a fermé le stockage 'Grosse caisse en bois' #10135.
[22:10:13	]Vermilion Lacroix a ouvert le stockage 'Grosse caisse en bois' #10135.
[22:10:15	]Vermilion Lacroix a fermé le stockage 'Grosse caisse en bois' #10135.
[22:10:19	][IC] Niroh Yoshimo: Youhouuuuuuuuuuuuu.
[22:10:19	][IC] Rémi Dubois: Le rencard de Ricard autour d'un ricard.
[22:10:27	][IC] Niroh Yoshimo: Et de saucisson.
[22:10:28	][IT] Guy Tréornou: La voix de l'homme est tremblante, comme s'il ne croyait même pas à ce qu'il disait...
[22:10:37	][IC] Cpl. Jean-Marc Stahl: Hmhmh..
[22:10:40	][IC] Vermilion Lacroix: Je me demande qu'est qu'on gagne à la fin de cette histoire.
[22:10:40	][ME] Eric Dwaner: rigole nerveusement pour se soulager
[22:10:42	][IC] Cpl. Jean-Marc Stahl: Tu vas nous y emmener.
[22:10:45	][IC] Cpl. Jean-Marc Stahl: Maurice.
[22:10:48	][IC] Cpl. Jean-Marc Stahl: Stay with the guy.
[22:10:49	][IC] Cpl. Maurice Siemons: Oui?
[22:10:56	][IC] Eric Dwaner: Des points de loyauté, je l'espre.
[22:10:57	]Cpl. Jean-Marc Stahl a utilisé la commande '/ActWave'.
[22:10:58	]Cpl. Maurice Siemons a gagné un '20rnd G3 Magazine' #198304.
[22:10:58	]Cpl. Maurice Siemons a perdu un '20rnd G3 Magazine' #198305.
[22:10:58	][IC] Guy Tréornou: English ?
[22:11:00	][LOOC] Eric Dwaner: *espère
[22:11:01	][IC] Vermilion Lacroix: Qu'es qu'il branle bon sang.
[22:11:04	][Y] Aìne Orland: En avant.
[22:11:13	]Cpl. Maurice Siemons a gagné un '20rnd G3 Magazine' #198305.
[22:11:13	]Cpl. Maurice Siemons a perdu un '20rnd G3 Magazine' #198304.
[22:11:15	][IC] Niroh Yoshimo: J'espère que je gagnerai un putain de lot genre un écran 4K.
[22:11:19	][IC] Aìne Orland: Alors?
[22:11:19	][IC] Guy Tréornou: It's a lot of fun here... Trust me! Trust meee !
[22:11:26	][IC] Cpl. Maurice Siemons: What did he say Corporal?
[22:11:29	][IC] Rémi Dubois: Un écran quoi ?
[22:11:37	][IC] Vermilion Lacroix: P'tit réunion ?
[22:11:39	][IC] Guy Tréornou: Bienvenue à Lisieux !
[22:11:43	][IC] Niroh Yoshimo: Un écran là! La merde qu'il devait sortir.
[22:11:47	][IC] Niroh Yoshimo: Pour regarder la Tv.
[22:11:53	]Guy Tréornou a utilisé la commande '/CharDesc'.
[22:11:56	][IC] Eric Dwaner: Ah ouais, pour les collaborateurs et tout.
[22:11:58	][IC] Rémi Dubois: Hmm, ça m'dit rien.
[22:12:04	][IC] Cpl. Jean-Marc Stahl: He's here since 3 days and have a poor home, with some cans to survive with.
[22:12:07	][IC] Vermilion Lacroix: Non merci pour l'invitation.
[22:12:08	]SilverSnow s'est connecté.
[22:12:15	][IC] Cpl. Maurice Siemons: Mmmh.
[22:12:17	][IC] Cpl. Jean-Marc Stahl: On va devoir faire avec lui.
[22:12:19	][IC] Rémi Dubois: Ça doit être un machin de privilégiés plus plus ca.
[22:12:24	][IC] Aìne Orland: C'était pas lui qui était armé?
[22:12:25	][IC] Vermilion Lacroix: T'es qui toi ?
[22:12:26	][IC] Cpl. Jean-Marc Stahl: Aller hop, tu nous emènes chez ttoi.
[22:12:35	][ME] Guy Tréornou: semble déconnecté de la réalité l'espace de quelques secondes, tout dans son comportement est inquiétant...
[22:12:41	][IC] Guy Tréornou: Bon, bon, oui !
[22:12:46	][IC] Cpl. Jean-Marc Stahl: Hm.
[22:12:50	][IC] Guy Tréornou: En route mauvaise troupe, haha !
[22:12:50	][IC] Cpl. Maurice Siemons: Get back.
[22:12:56	][ME] Aìne Orland: semble reculer légèrement par méfiance. Elle toisera du regard les gardes, sans un mot.
[22:12:58	][IC] Cpl. Jean-Marc Stahl: Let him lead.
[22:12:58	][IC] Rémi Dubois: Par contre vous aviez déjà remarqué les lampadaires ?
[22:13:04	]Cpl. Jean-Marc Stahl a gagné un '20rnd G3 Magazine' #198338.
[22:13:04	]Cpl. Jean-Marc Stahl a perdu un '20rnd G3 Magazine' #198339.
[22:13:05	][W] Aìne Orland: Idée de merde.
[22:13:06	]Cpl. Maurice Siemons a gagné un '20rnd G3 Magazine' #198304.
[22:13:06	]Cpl. Maurice Siemons a perdu un '20rnd G3 Magazine' #198305.
[22:13:11	][IC] Rémi Dubois: On est en campagne communiste de France ?
[22:13:21	][IC] Vermilion Lacroix: Pourquoi on suit un clodo.
[22:13:22	][IC] Eric Dwaner: Ah, j'avais jamais remarqué.
[22:13:39	]Eric Dwaner a utilisé la commande '/Radio Essayez de contacter la Garde'.
[22:13:39	][IC] Vermilion Lacroix: La prochaine fois orland prend une arme.
[22:13:41	][IC] Guy Tréornou: Chut...
[22:13:45	]Rémi Dubois a exécuté 'ToggleOff' sur l'article 'Radio portable' (#197851)
[22:13:45	]Rémi Dubois a exécuté 'ToggleOn' sur l'article 'Radio portable' (#197851)
[22:13:47	]Aìne Orland a utilisé la commande '/Radio On est avec eux.'.
[22:13:51	][IC] Aìne Orland: J'y penses.
[22:13:54	]Eric Dwaner a utilisé la commande '/Radio Comment ça se passe ?'.
[22:13:54	][IC] Niroh Yoshimo: Je le sent pas.
[22:14:01	][IC] Guy Tréornou: Il ne faut pas réveiller le quartier, les gens dorment encore à cette heure-ci.
[22:14:04	]Aìne Orland a utilisé la commande '/Radio Avec un type ... spécial-'.
[22:14:04	][IC] Eric Dwaner: Elles sont avec eux.
[22:14:10	][IC] Niroh Yoshimo: Elles?
[22:14:11	]Eric Dwaner a utilisé la commande '/Radio Un anti-citoyen ?'.
[22:14:12	][IC] Rémi Dubois: Pourquoi j'entend rien à la radio, vous êtes bien sur 3-3 DQT 15 ?
[22:14:15	]Aìne Orland a utilisé la commande '/Radio Affi.'.
[22:14:16	][IC] Eric Dwaner: Bah les docteures ?
[22:14:19	][IC] Niroh Yoshimo: Ahh.
[22:14:20	]Vermilion Lacroix a utilisé la commande '/Radio Nous sommes en compagnie avec un clodo des bois'.
[22:14:24	][IC] Eric Dwaner: On arrive pas à communiquer là-dessus.
[22:14:33	][IC] Guy Tréornou: Un conseil, n'allez jamais dans cette maison.
[22:14:35	][IC] Niroh Yoshimo: On va voir.
[22:14:38	][IC] Guy Tréornou: Jamais.
[22:14:39	][IC] Cpl. Jean-Marc Stahl: Pourquoi ?
[22:14:39	]Eric Dwaner a utilisé la commande '/Radio Et il a des infos ?'.
[22:14:41	][IC] Vermilion Lacroix: Nan sans dec.
[22:14:41	][Y] Rémi Dubois: EHp.
[22:14:44	][Y] Rémi Dubois: REVIENS.
[22:14:51	][IC] Eric Dwaner: Nan mais le con.
[22:14:54	]Aìne Orland a utilisé la commande '/RadioWhisper Il nous fait éviter tous les coins à nécrotiques pour le moment.'.
[22:14:54	][Y] Rémi Dubois: Oh!
[22:14:55	]Eric Dwaner a utilisé la commande '/Radio On vous rejoint'.
[22:15:03	][Y] Rémi Dubois: Le Ricard reviens, t'es malade ?
[22:15:03	][IC] Eric Dwaner: C'est ici en plus.
[22:15:05	][IC] Guy Tréornou: C'est pire que quoi que ce soit.
[22:15:15	]Vermilion Lacroix a utilisé la commande '/Radio Entre l'odeur de la pisse et la boisson ça va'.
[22:15:16	]Eric Dwaner a utilisé la commande '/Radio On peut vous rejoindre au moins ?'.
[22:15:22	][IC] Niroh Yoshimo: Eh.. C'est une chance unique de revoir le monde de dehors je veut pas la gacher.
[22:15:26	]Vermilion Lacroix a utilisé la commande '/Radio pas vraiment'.
[22:15:30	][IC] Rémi Dubois: Vous êtes sur quelle fréquence du coups ?
[22:15:31	][IC] Niroh Yoshimo: Faite genre que je suis un autre gars!
[22:15:32	][IC] Eric Dwaner: Ok, on reste ici.
[22:15:39	][IC] Niroh Yoshimo: Appeller moi Patoche.
[22:15:40	]Cpl. Jean-Marc Stahl a gagné un '20rnd G3 Magazine' #198339.
[22:15:40	]Cpl. Jean-Marc Stahl a perdu un '20rnd G3 Magazine' #198338.
[22:15:46	][IC] Eric Dwaner: On sort pas, ordre d'Orland.
[22:15:48	][IC] Niroh Yoshimo: Comme sa je viens.
[22:15:49	]Cpl. Maurice Siemons a gagné un '20rnd G3 Magazine' #198305.
[22:15:49	]Cpl. Maurice Siemons a perdu un '20rnd G3 Magazine' #198304.
[22:15:54	]Mao Zheng Tao (STEAM_0:0:99853655) s'est déconnecté (expiré).
[22:15:55	][IC] Rémi Dubois: Oui oui Patoche au trou dans l'hazmat.
[22:15:57	]Eric Dwaner a utilisé la commande '/Radio Très bien, on reste à la base jusqu'à nouvel ordre'.
[22:15:58	][IC] Guy Tréornou: Sa maison... Est en carton !
[22:16:00	][IC] Rémi Dubois: Très discret.
[22:16:06	][IC] Guy Tréornou: N'est-ce pas...
[22:16:08	][IC] Vermilion Lacroix: C'est quoi ton petit nom p'tit bonhomme en mousse ?
[22:16:09	][IC] Cpl. Maurice Siemons: Empty?
[22:16:11	]SilverSnow chargé le personnage 'Zakhaev Abrasimov'
[22:16:11	]Zakhaev Abrasimov leur réserve 'stash basse ville' n'existe plus, emplacement réinitialisé.
[22:16:17	]Aìne Orland a utilisé la commande '/RadioWhisper Je penses surtout qu'en fait y'a rien dans le village'.
[22:16:19	][ME] Niroh Yoshimo: viendra attrapé un morceau de tissu jaune récuperer au préalable et viendra rebouché le trou 
[22:16:21	][IC] Niroh Yoshimo: TAdaaaa.
[22:16:28	]Aìne Orland a utilisé la commande '/RadioWhisper Si y'a quoi que ce soit je te dis, ça m'a l'air d'une perte de temps.'.
[22:16:30	][IC] Vermilion Lacroix: Ta pas l'air en forme.
[22:16:36	][IC] Eric Dwaner: Ils trouvent rien en plus.
[22:16:40	][IC] Rémi Dubois: Euh, ouais ça se voit encore un peu mais bon, on doit rester ici de toutes façons.
[22:16:42	]Eric Dwaner a utilisé la commande '/Radio Très bien, je surveille les deux troubadours.'.
[22:16:43	][IC] Guy Tréornou: Je ne sais plus...
[22:16:49	][IC] Niroh Yoshimo: Troubadours? Eh.
[22:16:50	][IC] Vermilion Lacroix: Tu devrais venir avec nous.
[22:16:53	][IC] Niroh Yoshimo: Je chante pas moi.
[22:16:56	]Zakhaev Abrasimov ran SAM command 'asay' with arguments: 'Bonsoir j'ai besoin d'une stash pour pouvoir rejoindre l'expedition car j'ai encore mon stuf base ville'
[22:17:02	][IC] Guy Tréornou: Je veux retrouver mes amis avant !
[22:17:07	]Zakhaev Abrasimov a exécuté 'EquipUn' sur l'article 'Model 329PD' (#154162)
[22:17:07	]Zakhaev Abrasimov a gagné un '6rnd Revolver Magazine' #162165.
[22:17:08	][IC] Vermilion Lacroix: Vous avez des amis ici ?
[22:17:08	][IC] Eric Dwaner: Tu vas bien chanter quand t'auras une femme à tes côtés, je le sens.
[22:17:15	][IC] Guy Tréornou: Oui, mais ils sont là-dedans...
[22:17:24	][IC] Niroh Yoshimo: Euh je suis un homme viril moi.
[22:17:28	][IC] Vermilion Lacroix: Ça sens le cul ton histoire.
[22:17:34	]Cpl. Maurice Siemons a utilisé la commande '/RadioWhisper Location?'.
[22:17:34	][IC] Niroh Yoshimo: Je chante pas je tient la chandelle nuance.
[22:17:36	][IC] Eric Dwaner: Tu réclames que ça depuis le début, Ahah.
[22:17:40	][IC] Guy Tréornou: Le cul ?
[22:17:49	][IC] Vermilion Lacroix: Tu nous à dit que le batiment était hautement dangereux, et que ta t'es copain dedans.
[22:18:08	]Cpl. Maurice Siemons a utilisé la commande '/RadioWhisper Stahl?'.
[22:18:14	][IC] Niroh Yoshimo: Et vous alors les femmes ?
[22:18:17	][IC] Aìne Orland: We should get further. We're wasting time.
[22:18:24	][IC] Vermilion Lacroix: Ecoute mon gars. Je vais pas te faire de faux semblant, mais vu le nombre de nécrotique dans la région. Il y a des chances que t'es ami ont finit dans une p'titi fete au mort-vivant.
[22:18:26	]Zakhaev Abrasimov est complètement guéri.
[22:18:28	][IC] Rémi Dubois: Euh.. Ben ça avance.
[22:18:32	][IC] Niroh Yoshimo: Ou les hommes pour Dwaner.
[22:18:38	][IC] Cpl. Maurice Siemons: Where was it we needed to go next?
[22:18:43	][IC] Eric Dwaner: Oh, tu saoûles...
[22:18:48	][ME] Eric Dwaner: rigole sincèrement
[22:18:50	][IC] Aìne Orland: In the village, see if there's anything of interest.
[22:18:52	][IC] Guy Tréornou: Ce ne sont pas vraiment les nécrotiques le problème, vous n'aviez pas remarqué ?
[22:19:02	][IC] Niroh Yoshimo: Mais je touche un point sensible!
[22:19:02	][IC] Aìne Orland: But it seems like that in the house ..of that guy's friends.
[22:19:04	][LOOC] Eric Dwaner: Mais on a le droit de se mettre en couple en Cité ?
[22:19:04	][IC] Vermilion Lacroix: L'infestation aussi.
[22:19:05	][IC] Aìne Orland: There's something.
[22:19:07	][IC] Cpl. Maurice Siemons: How many do we have with us, Perhaps half can stay here half can keep going.
[22:19:09	]Mao Zheng Tao s'est connecté.
[22:19:12	][IC] Aìne Orland: But it smeels like leaky shit.
[22:19:15	][IC] Niroh Yoshimo: Ah oui comment s'appelle ta dulciné Dubois ?
[22:19:18	][IC] Eric Dwaner: C'est ça...
[22:19:23	][IC] Aìne Orland: That's what's already happening.
[22:19:25	][IC] Guy Tréornou: C'est peu dire, ces voix dans vos têtes, ces impressions qu'on vous regarde...
[22:19:28	][LOOC] Rémi Dubois: Tu dois juste pas l'afficher publiquement j'crois
[22:19:29	][IC] Cpl. Maurice Siemons: Your mask will - well  no pun intended mask out the smells.
[22:19:29	][IC] Guy Tréornou: Ces frissons dans le dos !
[22:19:31	][IC] Cpl. Maurice Siemons: Don't worry.
[22:19:36	][LOOC] Eric Dwaner: Ah bah ça j'imagine bien
[22:19:37	][IC] Aìne Orland: Yeah- i know-.
[22:19:40	][LOOC] Niroh Yoshimo: normalement oui tant que y'a pas de procrastination façon c'est pas possible 
[22:19:45	][IC] Aìne Orland: There's something strange.
[22:19:48	]Mao Zheng Tao chargé le personnage 'Cpl. Jean-Marc Stahl'
[22:19:48	][IC] Aìne Orland: Hiding somewhere.
[22:19:52	][LOOC] Rémi Dubois: pro quoi xD
[22:19:53	][IC] Vermilion Lacroix: Je ne vois pas du tout de quoi tu parle, mais oui je pense bien comprendre la situation *dit t'il d'un ton étrange*.
[22:19:56	]Cpl. Jean-Marc Stahl a activé le mode observateur.
[22:19:57	]Cpl. Jean-Marc Stahl a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[22:19:57	]Cpl. Jean-Marc Stahl a activé le mode observateur.
[22:20:01	][IC] Cpl. Maurice Siemons: Yeah this whole place feels "Off" doesn't it?
[22:20:09	][IC] Aìne Orland: This whole place, yeah./.
[22:20:11	]Cpl. Maurice Siemons a utilisé la commande '/RadioWhisper Sthal location?'.
[22:20:14	][IC] Aìne Orland: That fucker on its own?
[22:20:14	][IC] Vermilion Lacroix: Ecoute mon gars. J'ai un marcher à te faie.
[22:20:17	][IC] Aìne Orland: All the more.
[22:20:20	][LOOC] Niroh Yoshimo: merde j'ai confondu ptdrr
[22:20:21	][IC] Cpl. Maurice Siemons: Seems like it.
[22:20:26	][LOOC] Niroh Yoshimo: je voulais dire procréer 
[22:20:31	]Cpl. Jean-Marc Stahl a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[22:20:33	][IC] Rémi Dubois: J'crois qu'un des gardes demande des nouvelles par radio à son camarade mais sans nouvelles.
[22:20:33	][LOOC] Niroh Yoshimo: baiser quoi 
[22:20:35	][W] Cpl. Maurice Siemons: That guy gives me horror movie vibes.
[22:20:36	]Cpl. Jean-Marc Stahl ran SAM command 'bring' with arguments: 'Abrasimov'
[22:20:37	]Cpl. Jean-Marc Stahl a activé le mode observateur.
[22:20:42	][IC] Vermilion Lacroix: Tu viens avec nous, et on envoie un détachement de la garde faire récupération de t'es ami. ça ta va ?
[22:20:42	][W] Cpl. Maurice Siemons: Like hes a fucking slasher or something.
[22:20:42	][IC] Rémi Dubois: Ils sont sur des canaux radio différents il semblerait.
[22:20:49	][W] Cpl. Maurice Siemons: House of a thousand corpses...
[22:20:49	][LOOC] Cpl. Jean-Marc Stahl: Il y a un nouveau roleplayer au camp
[22:20:51	][W] Aìne Orland: Seems like he's leading us right into a fucken' trap.
[22:20:53	]Cpl. Jean-Marc Stahl a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[22:20:54	][IC] Zakhaev Abrasimov: J'ai mon stuf base ville.
[22:20:54	][W] Aìne Orland: Aye.
[22:20:58	][LOOC] Vermilion Lacroix: Je vais faire un /rool de charisme attend
[22:21:00	][IC] Guy Tréornou: Ça m'étonnerait que vous ayez de l'aide...
[22:21:01	]Cpl. Jean-Marc Stahl has fired a toolgun with the name: rb655_easy_bodygroup
[22:21:02	][W] Cpl. Maurice Siemons: Could be trying to feed us to some alien beast.
[22:21:07	]Cpl. Maurice Siemons a utilisé la commande '/Radio Sthal, Copy?'.
[22:21:09	]Rémi Dubois a utilisé la commande '/Radio Do you hear me ?'.
[22:21:16	][W] Aìne Orland: I wouldn't be surprised.
[22:21:22	][IC] Guy Tréornou: Le ciel nous tombe sur la tête, elle recommence...
[22:21:22	][IC] Cpl. Jean-Marc Stahl: Im here.
[22:21:26	][IC] Aìne Orland: On bouge?
[22:21:30	][W] Cpl. Maurice Siemons: We think this guys leading us into a trap.
[22:21:52	][IC] Niroh Yoshimo: T'es gay depuis quand ?
[22:21:52	][IC] Cpl. Jean-Marc Stahl: On interroge l'homme étrange, ensuite je le signale à la chaîne de Commandement plus tard.
[22:21:53	][LOOC] Vermilion Lacroix: T'es pas drole, laisse moi faire un /roll
[22:21:54	][IC] Cpl. Jean-Marc Stahl: Parcontre.
[22:22:00	][IC] Rémi Dubois: Hm hm.
[22:22:08	][IC] Cpl. Jean-Marc Stahl: Il a dit de pas aller dans la maison d'à côté.
[22:22:11	]Eric Dwaner a utilisé la commande '/Radio Où est St-ta gueule, je communique là- où est Sthal ?'.
[22:22:15	][IC] Cpl. Jean-Marc Stahl: Vous pensez qu'il cache quelque chose ?
[22:22:31	][IC] Rémi Dubois: Ah ben très profesionnel tout ca.
[22:22:45	][IC] Eric Dwaner: Aucun de nous n'est professionnel depuis le début, Rémi.
[22:22:50	]Niroh Yoshimo a utilisé la commande '/Radio Shtal ?'.
[22:22:51	][IC] Cpl. Maurice Siemons: Orland tell your guys to get ready.
[22:22:55	]Cpl. Jean-Marc Stahl a utilisé la commande '/Radio Oui ?'.
[22:22:58	][IC] Aìne Orland: Already done.
[22:23:04	][IC] Cpl. Maurice Siemons: Good stuff.
[22:23:07	][IC] Aìne Orland: Just need a rally point.
[22:23:08	][IC] Eric Dwaner: Comment tu communiques sur la radio 3-3 ?
[22:23:13	]Niroh Yoshimo a utilisé la commande '/Radio On te demande à la radio depuis un moment'.
[22:23:16	]Niroh Yoshimo a utilisé la commande '/Radio Over'.
[22:23:21	][IC] Vermilion Lacroix: Bon on fait quoi ?
[22:23:22	][LOOC] Rémi Dubois: J'crois ils se sont juste gourrés de radio 
[22:23:29	][IC] Vermilion Lacroix: On va pas rester ici comme des cons.
[22:23:30	][IC] Rémi Dubois: Ben faut bien la régler.
[22:23:31	]Cpl. Jean-Marc Stahl a utilisé la commande '/Radio Je suis là depuis quelques minutes, j'avais un soucis avec'.
[22:23:32	]Cpl. Maurice Siemons a utilisé la commande '/WhisperDirect what do we want to do with him?'.
[22:23:35	][IC] Eric Dwaner: Demande si les filles vont bien.
[22:23:35	]Cpl. Maurice Siemons a utilisé la commande '/WhisperDirect what do we want to do with him?'.
[22:23:42	][IC] Eric Dwaner: Merci, Rémi, j'avais pas compris.
[22:23:44	][IC] Aìne Orland: Bon.
[22:23:45	]Niroh Yoshimo a utilisé la commande '/Radio Ma dulcinée va bien ?'.
[22:23:46	][IC] Cpl. Jean-Marc Stahl: Bon ducoup le vioche.
[22:23:47	][IC] Aìne Orland: On fait quoi là.
[22:23:53	][IC] Rémi Dubois: Ah ouais, ça va vite entre les deux.
[22:23:54	][IC] Vermilion Lacroix: Les gars, le village est plein de cadavre ambulant.
[22:23:55	][IC] Cpl. Jean-Marc Stahl: Orland.
[22:24:01	][IC] Aìne Orland: Ouais.
[22:24:03	][IC] Eric Dwaner: Tu t'emballes.
[22:24:06	][IC] Cpl. Jean-Marc Stahl: Ricard vous appel "sa dulcinée".
[22:24:12	][IC] Cpl. Jean-Marc Stahl: Voilà.
[22:24:13	][IC] Rémi Dubois: Restons tout de même concentré sur la mission.
[22:24:15	][IC] Eric Dwaner: Mais du coup, c'était bien toi le beauf qui a dragué Orland de manière très insistante ?
[22:24:16	][IC] Aìne Orland: Ça me dit toujours pas ce qu'on doit faire.
[22:24:16	][IC] Rémi Dubois: Pour le moment.
[22:24:20	][IC] Vermilion Lacroix: C'est pas du tout le moment pour ça.
[22:24:23	][IC] Eric Dwaner: Notre seule mission c'est de surveiller.
[22:24:27	][IC] Niroh Yoshimo: Insistance non.
[22:24:28	][IC] Cpl. Jean-Marc Stahl: Il y a quoi dans cette putain de maison ?
[22:24:30	][IC] Niroh Yoshimo: Elle me plait.
[22:24:32	][IC] Cpl. Jean-Marc Stahl: Tu nous cache quoi ?
[22:24:36	]Zakhaev Abrasimov ran SAM command 'asay' with arguments: 'besoin d'une stash'
[22:24:40	][IC] Eric Dwaner: C'est pas toi le gars qui l'a comparé à une sirène ?
[22:24:44	][IC] Niroh Yoshimo: Sisi.
[22:24:45	][IC] Vermilion Lacroix: Il y a rien dans la baraque, c'est une putain de maison close le bordel.
[22:24:45	][IC] Guy Tréornou: Elle ne veut pas de vous.
[22:24:51	][IC] Cpl. Jean-Marc Stahl: Hein ?
[22:24:55	][IC] Rémi Dubois: Oh putain.
[22:24:56	][IC] Aìne Orland: Bon tu veux qu'on ailles la voir ta putain de maison de con?
[22:24:57	][IC] Zakhaev Abrasimov: (je suis pas la).
[22:24:57	][IC] Eric Dwaner: J'appelle ça de la lourdeur, personnellemen.
[22:24:58	][IC] Aìne Orland: C'est ça?
[22:24:59	][IC] Guy Tréornou: Laissez-moi passer, pitié.
[22:25:01	][IC] Aìne Orland: Allez on y va.
[22:25:09	][IC] Niroh Yoshimo: Super.. Merci du compliment Eric.
[22:25:10	]Aìne Orland a utilisé la commande '/Radio A tous assaut d'une maison hantée.'.
[22:25:11	][IC] Rémi Dubois: EUH.
[22:25:12	][IC] Eric Dwaner: Imagine : "Oh Ricard, mon Hercule, mon si beau et si grand musculé Hercule !
[22:25:15	][IC] Rémi Dubois: Y'A UN TYPE EN HAUT.
[22:25:15	][ME] Niroh Yoshimo: tape du pied et rale
[22:25:20	][IC] Rémi Dubois: Masque a gaz et tout.
[22:25:21	][IC] Cpl. Maurice Siemons: Go.
[22:25:35	]Aìne Orland a utilisé la commande '/Radio Venez dans le canal'.
[22:25:36	]Eric Dwaner a utilisé la commande '/Radio On a un souci plus grave'.
[22:25:38	]Cpl. Maurice Siemons a gagné un '20rnd G3 Magazine' #198304.
[22:25:38	]Cpl. Maurice Siemons a perdu un '20rnd G3 Magazine' #198305.
[22:25:39	][IC] Rémi Dubois: Il était équipé.
[22:25:40	]Aìne Orland a utilisé la commande '/Radio Mur avec un trou'.
[22:25:42	][Y] Niroh Yoshimo: Tu soules Dwaner!
[22:25:45	]Aìne Orland a utilisé la commande '/Radio Développe?'.
[22:25:53	]Eric Dwaner a utilisé la commande '/Radio Un type inconnu à la base'.
[22:25:59	]Aìne Orland a utilisé la commande '/Radio // Void c'est aiden'.
[22:26:03	][IC] Rémi Dubois: Au niveau de l'antenne.
[22:26:11	][IC] Aìne Orland: Putain c'est quoi encore ce truc de merde.
[22:26:12	]Cpl. Jean-Marc Stahl a activé le mode observateur.
[22:26:13	][IC] Eric Dwaner: Nan, c'est quelqu'un de la base.
[22:26:16	][IC] Rémi Dubois: Ah ?
[22:26:18	]Cpl. Maurice Siemons a gagné un '20rnd G3 Magazine' #198305.
[22:26:18	]Cpl. Maurice Siemons a perdu un '20rnd G3 Magazine' #198304.
[22:26:18	][IC] Eric Dwaner: Faut les rejoindre.
[22:26:19	][LOOC] Niroh Yoshimo: Test
[22:26:28	]Cpl. Jean-Marc Stahl a utilisé la commande '/PM Abrasi Fais un personnage loyaliste au lieu de jouer ton anti-cit'.
[22:26:28	]Eric Dwaner a utilisé la commande '/Radio On doit aller où, exactement ?'.
[22:26:31	]Aìne Orland a utilisé la commande '/Radio Traversez la maison en face du forcefield.'.
[22:26:31	][ME] Vermilion Lacroix: s'approche de la porte barricader, et tend l'oreille à l'intérieur 
[22:26:32	]Cpl. Jean-Marc Stahl a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[22:26:34	][IC] Rémi Dubois: Où est passé le Ricard ?
[22:26:36	]Aìne Orland a utilisé la commande '/Radio Descends les escaliers'.
[22:26:40	]Aìne Orland a utilisé la commande '/Radio Rejoins nous par le mur.'.
[22:26:43	][IC] Eric Dwaner: Attends.
[22:26:46	][IC] Eric Dwaner: Il nous faut Ricard.
[22:26:52	][IC] Vermilion Lacroix: J'entend aucun bruit.
[22:26:55	]Eric Dwaner a utilisé la commande '/Radio reçu, on arrive'.
[22:27:04	][IT] Cpl. Jean-Marc Stahl: Vous pouvez entendre des gargouillements ainsi que d'étranges bruits venant de dedans..
[22:27:13	][Y] Eric Dwaner: Ricard.
[22:27:13	][IC] Aìne Orland: J'espère que vous avez des munitions les gars.
[22:27:15	][IC] Vermilion Lacroix: Ah! Il y a du monde dedans.
[22:27:17	]Zakhaev Abrasimov a utilisé la commande '/PM Cpl bah mon perso est quand meme un membre de cité qui travaile pour celle ci je peut pas le jouer ?'.
[22:27:20	]Aìne Orland a utilisé la commande '/Radio Ricard avec nous.'.
[22:27:25	]Eric Dwaner a utilisé la commande '/Radio ok'.
[22:27:25	][IC] Aìne Orland: Préparez vous.
[22:27:27	][IC] Rémi Dubois: J'crois qu'il est déjà là-bas ?
[22:27:29	][IC] Eric Dwaner: On y va, il les a rejoint.
[22:27:31	][IC] Vermilion Lacroix: Attend chut.
[22:27:36	]Aìne Orland a utilisé la commande '/Radio J'espère que vos outils sont encore tranchants. Y'a du monde à l'intérieur.'.
[22:27:36	]Cpl. Maurice Siemons a gagné un '20rnd G3 Magazine' #198304.
[22:27:36	]Cpl. Maurice Siemons a perdu un '20rnd G3 Magazine' #198305.
[22:27:38	][IC] Vermilion Lacroix: J'écoute ...
[22:27:45	]Cpl. Jean-Marc Stahl a utilisé la commande '/PM Abrasimov C'est un loyaliste ou pas ? Si c'est brassard gris ou noir, évite, fais un autre pour l'occasion si c'est le cas'.
[22:27:48	]Cpl. Maurice Siemons a gagné un '20rnd G3 Magazine' #198305.
[22:27:48	]Cpl. Maurice Siemons a perdu un '20rnd G3 Magazine' #198304.
[22:27:51	]Vermilion Lacroix rolled 15 out of 20 (+0 from Perception).
[22:27:51	]Vermilion Lacroix a utilisé la commande '/Roll perception 20'.
[22:27:51	][IC] Rémi Dubois: Quel charnier.
[22:27:55	][IC] Aìne Orland: Bon allez pêtez moi cette putain de porte qu'on en finisses.
[22:28:00	][IC] Rémi Dubois: Euh, bonjour ?
[22:28:00	]Cpl. Maurice Siemons a utilisé la commande '/Radio Necrotics.'.
[22:28:01	]Cpl. Maurice Siemons a gagné un '20rnd G3 Magazine' #198304.
[22:28:01	]Cpl. Maurice Siemons a perdu un '20rnd G3 Magazine' #198305.
[22:28:03	][ME] Niroh Yoshimo: frappe dans le mur 
[22:28:04	][ME] Niroh Yoshimo: Prend son arne/tazer/menotte/matraque 
[22:28:07	]Cpl. Jean-Marc Stahl a désactivé persistance pour 'models/mosi/fallout4/buildkit/wood/wall_end.mdl'.
[22:28:07	]Cpl. Jean-Marc Stahl a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist_end
[22:28:08	][IC] Eric Dwaner: Bonsoir ?
[22:28:08	]Zakhaev Abrasimov a utilisé la commande '/PM Cpl tant pis'.
[22:28:10	]Cpl. Jean-Marc Stahl a activé le mode observateur.
[22:28:12	]Niroh Yoshimo rolled 1 out of 20 (+0 from Force).
[22:28:12	]Niroh Yoshimo a utilisé la commande '/Roll strength 20'.
[22:28:15	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.86; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[22:28:15	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.860; Roll: 0.849; Result: CRIT;
[22:28:16	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.86; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[22:28:16	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.860; Roll: 0.035; Result: CRIT;
[22:28:17	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.86; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[22:28:17	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.860; Roll: 0.168; Result: CRIT;
[22:28:19	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.86; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[22:28:19	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.860; Roll: 0.103; Result: CRIT;
[22:28:28	]SilverSnow (STEAM_0:1:574930615) s'est déconnecté.
[22:28:34	][IC] Vermilion Lacroix: Il y a du bruit à l'intérieur attention.
[22:28:40	]Cpl. Jean-Marc Stahl a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[22:28:47	][IC] Rémi Dubois: J'crois qu'il y a des bestioles à l'intérieur.
[22:28:53	][IC] Eric Dwaner: Vous n'y allez pas, messieurs ?
[22:28:58	][IC] Aìne Orland: Allons-y.
[22:28:58	]Cpl. Jean-Marc Stahl a gagné un '20rnd G3 Magazine' #198338.
[22:28:58	]Cpl. Jean-Marc Stahl a perdu un '20rnd G3 Magazine' #198339.
[22:29:00	][Y] Niroh Yoshimo: AHHHH.
[22:29:03	][IC] Cpl. Jean-Marc Stahl: Maurice avec moi.
[22:29:04	][IC] Vermilion Lacroix: Vous me casser les couillez. J'ai ENTENDU DU BRUIT DEDANS.
[22:29:06	][IC] Rémi Dubois: Putain Ricard.
[22:29:07	][IC] Niroh Yoshimo: Y'a des obyaux vivant!
[22:29:11	][IC] Cpl. Jean-Marc Stahl: DEGAGEZ.
[22:29:33	][IC] Eric Dwaner: Ricard, arrête de jouer au super-héros, bon sang.
[22:29:33	][IC] Rémi Dubois: Wah, c'est un sacré blindé à-bas.
[22:29:35	][LOOC] Rémi Dubois: là*
[22:29:39	][IC] Guy Tréornou: Je me rappelle...
[22:29:52	][IC] Cpl. Jean-Marc Stahl: Cette odeur..Guh..
[22:29:55	]Aìne Orland a utilisé la commande '/Radio Restez dehors.'.
[22:30:00	]Aìne Orland a utilisé la commande '/Radio J'aime pas ce truc.'.
[22:30:02	][ME] Guy Tréornou: écoute aux murs comme s'il écoutait les murmures d'un enfant...
[22:30:15	][IC] Guy Tréornou: Vous n'entendez pas ?
[22:30:20	]Vermilion Lacroix a utilisé la commande '/Radio Je ne vais pas vous faire un dessin, mais ne rentrez pas tous dedans. Et fait les guets bordel'.
[22:30:25	][IC] Cpl. Jean-Marc Stahl: De quoi ?
[22:30:42	][IC] Guy Tréornou: Elle est affamée, elle tellement affamée.
[22:30:48	][Y] Rémi Dubois: T'éloignes pas trop !
[22:30:51	][IC] Cpl. Maurice Siemons: Watch out there's a xen tree here.
[22:30:52	][IC] Cpl. Jean-Marc Stahl: Je le sens pas.
[22:31:00	][IC] Cpl. Maurice Siemons: Two.
[22:31:00	][IC] Guy Tréornou: Oh non...
[22:31:00	][IC] Aìne Orland: Vous avez des incendiaires les mecs?
[22:31:01	][IC] Eric Dwaner: Il veut se suicider, c'est pas possible autrement.
[22:31:06	][IC] Cpl. Jean-Marc Stahl: Wow !
[22:31:06	]Vermilion Lacroix a utilisé la commande '/Radio J'ai besoin d'un gars pour faire surveillance du canal'.
[22:31:07	][IC] Niroh Yoshimo: Ehh je fait le guet.
[22:31:09	][IC] Guy Tréornou: Suzanne...
[22:31:11	][IC] Rémi Dubois: Ouais il doit y avoir de ca, pourtant il le veut son rencard.
[22:31:11	][IC] Niroh Yoshimo: C'est tout.
[22:31:12	][IC] Cpl. Jean-Marc Stahl: Putain des squelettes.
[22:31:21	][IC] Eric Dwaner: Voilà.
[22:31:21	][IC] Vermilion Lacroix: Regarde à droite.
[22:31:22	][IC] Cpl. Jean-Marc Stahl: On a pas de grenades.
[22:31:26	][IC] Eric Dwaner: Bien reçu.
[22:31:27	][IC] Cpl. Maurice Siemons: Christ..
[22:31:29	]Aìne Orland a utilisé la commande '/Radio Les gars défoncez moi la gueule du bordel en forme d'oeil'.
[22:31:30	][W] Rémi Dubois: J'pense que il fait le gay lui.
[22:31:35	][W] Niroh Yoshimo: Il est amoureux de moi lui.
[22:31:41	]Eric Dwaner a utilisé la commande '/Radio Le truc à l'entrée ?'.
[22:31:42	][IC] Vermilion Lacroix: Les deux jaunes derrière. Un observe la maison et l'autre au niveau des tanks.
[22:31:44	]Aìne Orland a utilisé la commande '/Radio Un avec moi à l'intérieur'.
[22:31:46	]Aìne Orland a utilisé la commande '/Radio Oui'.
[22:31:48	][IC] Cpl. Maurice Siemons: I told you they should have issued us grenades.
[22:31:53	]Vermilion Lacroix a utilisé la commande '/Radio Les deux jaunes derrière. Un observe la maison et l'autre au niveau des tanks'.
[22:31:54	][Y] Eric Dwaner: On tabasse l'oeil, ordre d'Orland!
[22:32:00	][IC] Cpl. Jean-Marc Stahl: Yeah, but they don't want.
[22:32:02	][Y] Aìne Orland: Un avec moi faut ouvrir une cloison.
[22:32:04	][IC] Rémi Dubois: Un oeil ?
[22:32:09	][IC] Cpl. Maurice Siemons: Fuck.
[22:32:09	][IC] Rémi Dubois: C'est à toi.
[22:32:12	][ME] Eric Dwaner: s'aggripe au niveau de la rembarde, monte dessus, puis avec la masse, frappe lourdement l'oeil
[22:32:12	]Cpl. Maurice Siemons a gagné un '20rnd G3 Magazine' #198305.
[22:32:12	]Cpl. Maurice Siemons a perdu un '20rnd G3 Magazine' #198304.
[22:32:20	][IC] Aìne Orland: Pête moi ça.
[22:32:22	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: -1.00; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[22:32:22	][DEBUG-WEPBAL] Chance: -1.000; Roll: 0.549; Result: HIT;
[22:32:25	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: -1.00; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[22:32:25	][DEBUG-WEPBAL] Chance: -1.000; Roll: 0.769; Result: HIT;
[22:32:28	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: -1.00; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[22:32:28	][DEBUG-WEPBAL] Chance: -1.000; Roll: 0.909; Result: HIT;
[22:32:31	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: -1.00; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[22:32:31	][DEBUG-WEPBAL] Chance: -1.000; Roll: 0.188; Result: HIT;
[22:32:34	][IC] Vermilion Lacroix: DUBOIS SURVEILLE.
[22:32:36	]Eric Dwaner rolled 20 out of 20 (+0 from Force).
[22:32:36	]Eric Dwaner a utilisé la commande '/Roll Strength 20'.
[22:32:38	][IC] Rémi Dubois: Trop bizarre.
[22:32:38	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: -1.00; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[22:32:38	][DEBUG-WEPBAL] Chance: -1.000; Roll: 0.892; Result: HIT;
[22:32:40	][ME] Niroh Yoshimo: viendra frapper dans le mur face à lui pensant à son rencard avec Orland
[22:32:41	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: -1.00; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[22:32:41	][DEBUG-WEPBAL] Chance: -1.000; Roll: 0.104; Result: HIT;
[22:32:48	]Niroh Yoshimo rolled 17 out of 20 (+0 from Force).
[22:32:48	]Niroh Yoshimo a utilisé la commande '/Roll strength 20'.
[22:32:50	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.86; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[22:32:50	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.860; Roll: 0.062; Result: CRIT;
[22:32:51	][ME] Eric Dwaner: met des coups extrêmement précis et puissants
[22:32:52	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.86; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[22:32:52	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.860; Roll: 0.500; Result: CRIT;
[22:32:53	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: -1.00; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[22:32:53	][DEBUG-WEPBAL] Chance: -1.000; Roll: 0.827; Result: HIT;
[22:32:53	]Cpl. Jean-Marc Stahl a activé le mode observateur.
[22:32:53	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.86; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[22:32:53	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.860; Roll: 0.169; Result: CRIT;
[22:32:54	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.86; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[22:32:54	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.860; Roll: 0.100; Result: CRIT;
[22:32:55	]Cpl. Jean-Marc Stahl a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[22:32:56	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: -1.00; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[22:32:56	][DEBUG-WEPBAL] Chance: -1.000; Roll: 0.245; Result: HIT;
[22:32:56	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.86; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[22:32:56	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.860; Roll: 0.693; Result: CRIT;
[22:32:57	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.86; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[22:32:57	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.860; Roll: 0.756; Result: CRIT;
[22:32:58	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: -1.00; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[22:32:58	][DEBUG-WEPBAL] Chance: -1.000; Roll: 0.874; Result: HIT;
[22:32:59	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.86; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[22:32:59	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.860; Roll: 0.206; Result: CRIT;
[22:33:01	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: -1.00; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[22:33:01	][DEBUG-WEPBAL] Chance: -1.000; Roll: 0.937; Result: HIT;
[22:33:05	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: -1.00; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[22:33:05	][DEBUG-WEPBAL] Chance: -1.000; Roll: 0.595; Result: HIT;
[22:33:05	]Cpl. Jean-Marc Stahl a désactivé persistance pour 'models/jq/hlvr/props/xenpack/xen_web_flat_posable.mdl'.
[22:33:05	]Cpl. Jean-Marc Stahl a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist_end
[22:33:06	][ME] Niroh Yoshimo: viendra se créer un passage
[22:33:07	]Niroh Yoshimo rolled 12 out of 20 (+0 from Force).
[22:33:07	]Niroh Yoshimo a utilisé la commande '/Roll strength 20'.
[22:33:07	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: -1.00; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[22:33:07	][DEBUG-WEPBAL] Chance: -1.000; Roll: 0.419; Result: HIT;
[22:33:09	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.86; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[22:33:09	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.860; Roll: 0.743; Result: CRIT;
[22:33:10	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: -1.00; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[22:33:10	][DEBUG-WEPBAL] Chance: -1.000; Roll: 0.239; Result: HIT;
[22:33:12	]Guy Tréornou a utilisé la commande '/PlaySound ambience/3d-sounds/underground/underground_5.ogg'.
[22:33:13	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: -1.00; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[22:33:13	][DEBUG-WEPBAL] Chance: -1.000; Roll: 0.375; Result: HIT;
[22:33:15	]Cpl. Jean-Marc Stahl a activé persistance pour 'models/jq/hlvr/props/xenpack/xen_web_flat_posable.mdl'.
[22:33:15	]Cpl. Jean-Marc Stahl a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[22:33:17	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: -1.00; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[22:33:17	][DEBUG-WEPBAL] Chance: -1.000; Roll: 0.911; Result: HIT;
[22:33:18	][IC] Niroh Yoshimo: C'est bon!
[22:33:19	][IC] Cpl. Maurice Siemons: We'll need to do a report afterwards regarding grenades...
[22:33:20	]Cpl. Jean-Marc Stahl a gagné un '20rnd G3 Magazine' #198339.
[22:33:20	]Cpl. Jean-Marc Stahl a perdu un '20rnd G3 Magazine' #198338.
[22:33:20	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: -1.00; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[22:33:20	][DEBUG-WEPBAL] Chance: -1.000; Roll: 0.386; Result: HIT;
[22:33:21	]Cpl. Maurice Siemons a gagné un '20rnd G3 Magazine' #198304.
[22:33:21	]Cpl. Maurice Siemons a perdu un '20rnd G3 Magazine' #198305.
[22:33:23	][IC] Rémi Dubois: Wow, c'était quoi ce bruit ?
[22:33:23	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: -1.00; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[22:33:23	][DEBUG-WEPBAL] Chance: -1.000; Roll: 0.537; Result: HIT;
[22:33:26	][ME] Aìne Orland: semble respirer calmement, observant avec un certain recul l'environnement. La dose pharamineuse de drogue qu'elle avait prit à cause du crabe infecté du sida semblait l'empêcher de trop psychoter.
[22:33:27	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: -1.00; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[22:33:27	][DEBUG-WEPBAL] Chance: -1.000; Roll: 0.570; Result: HIT;
[22:33:27	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.86; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[22:33:27	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.860; Roll: 0.455; Result: CRIT;
[22:33:27	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.86; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[22:33:27	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.860; Roll: 0.639; Result: CRIT;
[22:33:27	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.86; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[22:33:27	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.860; Roll: 0.515; Result: CRIT;
[22:33:27	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.86; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[22:33:27	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.860; Roll: 0.605; Result: CRIT;
[22:33:29	]Cpl. Maurice Siemons a utilisé la commande '/Radio more.'.
[22:33:30	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: -1.00; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[22:33:30	][DEBUG-WEPBAL] Chance: -1.000; Roll: 0.057; Result: HIT;
[22:33:33	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: -1.00; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[22:33:33	][DEBUG-WEPBAL] Chance: -1.000; Roll: 0.793; Result: HIT;
[22:33:33	][Y] Rémi Dubois: Y'a un bruit bizarre la.
[22:33:36	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: -1.00; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[22:33:36	][DEBUG-WEPBAL] Chance: -1.000; Roll: 0.394; Result: HIT;
[22:33:36	][IC] Guy Tréornou: Chef...
[22:33:40	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: -1.00; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[22:33:40	][DEBUG-WEPBAL] Chance: -1.000; Roll: 0.570; Result: HIT;
[22:33:42	][ME] Niroh Yoshimo: viendra libérer un passage
[22:33:44	][Y] Vermilion Lacroix: Continue de faire le guet.
[22:33:45	]Niroh Yoshimo rolled 17 out of 20 (+0 from Force).
[22:33:45	]Niroh Yoshimo a utilisé la commande '/Roll strength 20'.
[22:33:46	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: -1.00; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[22:33:46	][DEBUG-WEPBAL] Chance: -1.000; Roll: 0.094; Result: HIT;
[22:33:47	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.86; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[22:33:47	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.860; Roll: 0.805; Result: CRIT;
[22:33:48	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.86; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[22:33:48	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.860; Roll: 0.699; Result: CRIT;
[22:33:48	][IC] Cpl. Maurice Siemons: Poor Chef.
[22:33:49	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.86; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[22:33:49	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.860; Roll: 0.738; Result: CRIT;
[22:33:49	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: -1.00; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[22:33:49	][DEBUG-WEPBAL] Chance: -1.000; Roll: 0.492; Result: HIT;
[22:33:50	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.86; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[22:33:50	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.860; Roll: 0.177; Result: CRIT;
[22:33:51	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.86; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[22:33:51	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.860; Roll: 0.318; Result: CRIT;
[22:33:51	][IC] Guy Tréornou: Je crois que je ne suis jamais sorti d'ici en réalité...
[22:33:52	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.86; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[22:33:52	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.860; Roll: 0.947; Result: HIT;
[22:33:52	][Y] Rémi Dubois: Ouais j'sais.
[22:33:52	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: -1.00; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[22:33:52	][DEBUG-WEPBAL] Chance: -1.000; Roll: 0.606; Result: HIT;
[22:33:53	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.86; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[22:33:53	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.860; Roll: 0.482; Result: CRIT;
[22:33:54	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.86; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[22:33:54	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.860; Roll: 0.779; Result: CRIT;
[22:33:55	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: -1.00; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[22:33:55	][DEBUG-WEPBAL] Chance: -1.000; Roll: 0.434; Result: HIT;
[22:33:55	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.86; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[22:33:55	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.860; Roll: 0.825; Result: CRIT;
[22:33:56	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.86; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[22:33:56	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.860; Roll: 0.365; Result: CRIT;
[22:33:58	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: -1.00; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[22:33:58	][DEBUG-WEPBAL] Chance: -1.000; Roll: 0.873; Result: HIT;
[22:34:01	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: -1.00; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[22:34:01	][DEBUG-WEPBAL] Chance: -1.000; Roll: 0.431; Result: HIT;
[22:34:05	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.20; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 0.85; dodgeMod: 1.00
[22:34:05	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.610; Roll: 0.402; Result: CRIT;
[22:34:05	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 1.20; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 0.85; dodgeMod: 1.00
[22:34:05	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.610; Roll: 0.940; Result: HIT;
[22:34:19	][IC] Cpl. Maurice Siemons: Fire barrel could be used.
[22:34:21	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: -1.00; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[22:34:21	][DEBUG-WEPBAL] Chance: -1.000; Roll: 0.926; Result: HIT;
[22:34:25	][IC] Cpl. Jean-Marc Stahl: Yeah.
[22:34:26	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: -1.00; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[22:34:26	][DEBUG-WEPBAL] Chance: -1.000; Roll: 0.959; Result: HIT;
[22:34:36	][IC] Cpl. Jean-Marc Stahl: But it can fire the whole house.
[22:34:37	][IC] Cpl. Maurice Siemons: Burn this graveyard to the ground.
[22:34:37	][ME] Niroh Yoshimo: plonge ses mains pour se réchauffer et dit
[22:34:42	]Eric Dwaner a utilisé la commande '/Radio L'oeil devrait être crevé, avec ce que je lui mets'.
[22:34:42	][W] Guy Tréornou: Ces squelettes en bas, c'étaient mes amis...
[22:34:44	][W] Niroh Yoshimo: Eh ça va?
[22:34:44	][ME] Aìne Orland: prépare quelques bouteilles de molotov avec deux bouteilles d'éthanol et deux bandages imbibés.
[22:34:47	]Cpl. Jean-Marc Stahl a gagné un '20rnd G3 Magazine' #198338.
[22:34:47	]Cpl. Jean-Marc Stahl a perdu un '20rnd G3 Magazine' #198339.
[22:34:48	][IC] Cpl. Maurice Siemons: Exactly...noones alive here whats the point.
[22:34:51	][IC] Cpl. Jean-Marc Stahl: Hein ?
[22:34:52	][IC] Eric Dwaner: Je reviens à la surveillance.
[22:34:54	][IC] Guy Tréornou: Comment vais-je faire sans eux...
[22:34:54	][IC] Cpl. Jean-Marc Stahl: Des squelettes ?
[22:35:03	][IC] Cpl. Jean-Marc Stahl: Mais ça fais pas 3 jours que vous êtes ici.
[22:35:07	][IC] Aìne Orland: J'ai deux cocktails molotovs si ça part en couille.
[22:35:07	]Cpl. Maurice Siemons a gagné un '20rnd G3 Magazine' #198305.
[22:35:07	]Cpl. Maurice Siemons a perdu un '20rnd G3 Magazine' #198304.
[22:35:09	][IC] Vermilion Lacroix: J'aime pas du tout cette journée.
[22:35:12	][IC] Cpl. Jean-Marc Stahl: Au moins des semaines voir des moids !
[22:35:13	][ME] Niroh Yoshimo: viendra tenter de rester encore debout
[22:35:15	][IC] Eric Dwaner: Moi non plus.
[22:35:16	][LOOC] Cpl. Jean-Marc Stahl: mois*
[22:35:18	][IC] Guy Tréornou: Je suis tellement désolé...
[22:35:22	]Niroh Yoshimo rolled 9 out of 20 (+0 from Agilité).
[22:35:22	]Niroh Yoshimo a utilisé la commande '/Roll agility 20'.
[22:35:25	][IC] Aìne Orland: Eh ricard.
[22:35:27	][IC] Aìne Orland: Ouvre moi la porte.
[22:35:34	][IC] Vermilion Lacroix: Rien ne se passe comme prévu, tout le monde est perdu et il n'y a aucun leadeur.
[22:35:35	][ME] Niroh Yoshimo: viendra tituber avant de se redresser 
[22:35:37	][IC] Niroh Yoshimo: Ouais..
[22:35:40	][IC] Guy Tréornou: Je m'appelais Guy, et je suis mort il y a trois ans...
[22:35:45	][ME] Guy Tréornou: se jette par la fenêtre
[22:35:48	][ME] Niroh Yoshimo: viendra ouvrir un passage
[22:35:48	]Guy Tréornou a utilisé la commande '/PlaySound ambience/3d-sounds/glass/glassbreak_08_large.wav'.
[22:35:49	]Guy Tréornou a activé le mode observateur.
[22:35:49	]Guy Tréornou a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[22:35:52	][IC] Rémi Dubois: WOW.
[22:35:52	]Niroh Yoshimo rolled 15 out of 20 (+0 from Force).
[22:35:52	]Niroh Yoshimo a utilisé la commande '/Roll strength 20'.
[22:35:53	][IC] Aìne Orland: Qu-.
[22:35:54	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.86; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[22:35:54	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.860; Roll: 0.464; Result: CRIT;
[22:35:54	]Guy Tréornou a utilisé la commande '/CharFallOver'.
[22:35:55	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.86; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[22:35:55	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.860; Roll: 0.903; Result: HIT;
[22:35:56	][IC] Cpl. Jean-Marc Stahl: MAIS !
[22:35:56	][Y] Cpl. Maurice Siemons: Merde!
[22:35:57	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.86; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[22:35:57	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.860; Roll: 0.575; Result: CRIT;
[22:35:57	][Y] Rémi Dubois: LES GARS.
[22:35:58	][LOOC] Aìne Orland: BHAHAHHAHAHHAHA
[22:35:58	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.86; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[22:35:58	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.860; Roll: 0.920; Result: HIT;
[22:35:58	][IC] Eric Dwaner: Bourgeais menait l'opération, mais il a été convoqué par nos Bienfaiteurs pour- qu'était-ce que ce bruit ?
[22:35:59	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.86; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[22:35:59	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.860; Roll: 0.748; Result: CRIT;
[22:36:00	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.86; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[22:36:00	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.860; Roll: 0.812; Result: CRIT;
[22:36:01	]Vermilion Lacroix a utilisé la commande '/Radio ça va à l'intérieur ?'.
[22:36:01	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.86; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[22:36:01	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.860; Roll: 0.647; Result: CRIT;
[22:36:02	][LOOC] Aìne Orland: JE HURLESSSSSSSSSSSS
[22:36:02	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.86; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[22:36:02	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.860; Roll: 0.770; Result: CRIT;
[22:36:03	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.86; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[22:36:03	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.860; Roll: 0.876; Result: HIT;
[22:36:05	]Aìne Orland a utilisé la commande '/Radio Un mort.'.
[22:36:06	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.86; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[22:36:06	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.860; Roll: 0.384; Result: CRIT;
[22:36:06	][IC] Eric Dwaner: Quoi ?
[22:36:07	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.86; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[22:36:07	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.860; Roll: 0.450; Result: CRIT;
[22:36:08	][IC] Cpl. Maurice Siemons: What the fuck was that!?
[22:36:08	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.86; armorMod: 1.00; dodgeMod: 1.00
[22:36:08	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.860; Roll: 0.522; Result: CRIT;
[22:36:09	][IC] Rémi Dubois: Il est tombé par la fenêtre !
[22:36:11	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.100; Result: HIT;
[22:36:11	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.793; Result: HIT;
[22:36:11	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.273; Result: HIT;
[22:36:11	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.900; Result: HIT;
[22:36:12	][LOOC] Cpl. Jean-Marc Stahl: MDRRRRR
[22:36:16	][IC] Eric Dwaner: Merde!
[22:36:22	][Y] Aìne Orland: Prenez ses merdes.
[22:36:25	]Eric Dwaner a utilisé la commande '/Radio On a l'anti-citoyen qui s'est défenestré !'.
[22:36:26	][IC] Niroh Yoshimo: Eh..
[22:36:29	][Y] Vermilion Lacroix: On continue à faire surveillance dehors, R.A.S pour le moment.
[22:36:30	]Niroh Yoshimo a utilisé la commande '/CharSearch'.
[22:36:33	]Cpl. Maurice Siemons a utilisé la commande '/Radio He's dead.'.
[22:36:34	]Vermilion Lacroix a utilisé la commande '/Radio On continue à faire surveillance dehors, R.A.S pour le moment'.
[22:36:38	][IC] Eric Dwaner: Merde!
[22:36:42	]Niroh Yoshimo a gagné un 'Lampe Torche' #197823 depuis un conteneur nommé 'Guy Tréornou' #10097.
[22:36:46	][IC] Rémi Dubois: Putain il lui a prit quoi de se jeter de là-haut ?
[22:36:49	]Aìne Orland a utilisé la commande '/Radio NE RENTREZ PAS'.
[22:36:54	]Aìne Orland a utilisé la commande '/Radio JE REPETE'.
[22:36:57	]Aìne Orland a utilisé la commande '/Radio NE RENTREZ PAS'.
[22:36:59	][IC] Cpl. Jean-Marc Stahl: Mais qu'il est con !
[22:37:06	][IC] Rémi Dubois: C'est quoi la lumière là-haut ?
[22:37:09	]Cpl. Jean-Marc Stahl a utilisé la commande '/Radio Citoyen mort.'.
[22:37:13	][IC] Cpl. Maurice Siemons: Christ..
[22:37:15	][Y] Aìne Orland: Je vais le faire cramer ne rentrez pas!
[22:37:17	][IC] Guy Tréornou: !kill Guy.
[22:37:28	][IC] Niroh Yoshimo: Je te colle.
[22:37:32	][IC] Niroh Yoshimo: Pas!
[22:37:33	][MEL] Aìne Orland: prépare deux de ses cocktails molotovs, et les balance sur le cerveau.
[22:37:33	]Eric Dwaner a utilisé la commande '/Radio On a de la lumière émanant d'une maison voisine'.
[22:37:39	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.036; Result: HIT;
[22:37:39	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.480; Result: HIT;
[22:37:39	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.641; Result: HIT;
[22:37:40	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.000; Roll: 0.154; Result: HIT;
[22:37:57	]Aìne Orland ran SAM command 'asay' with arguments: 'J'ai balancé deux cocktail molotovs sur le cerveau de la baraque'
[22:38:02	]Guy Tréornou ran SAM command 'menu' with arguments: ''
[22:38:03	][IC] Vermilion Lacroix: Barrons nous d'ici.
[22:38:03	][IC] Cpl. Maurice Siemons: Now I feel like we should burn the place even more.
[22:38:06	][IC] Aìne Orland: Et vite.
[22:38:12	][IC] Aìne Orland: Y'avais un putain de cerveau à l'intérieur!
[22:38:16	][IC] Aìne Orland: Fin'.. Un..
[22:38:17	][IC] Rémi Dubois: Un cerveau ?
[22:38:21	]Guy Tréornou a activé le mode observateur.
[22:38:21	]Guy Tréornou a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[22:38:21	][IC] Aìne Orland: Bon, casses pas les couilles-.
[22:38:23	]Guy Tréornou a utilisé la commande '/CharGetUp'.
[22:38:28	][IC] Eric Dwaner: On fait quoi maintenant ?
[22:38:28	]Guy Tréornou a activé le mode observateur.
[22:38:32	][IC] Rémi Dubois: Il est mort.
[22:38:32	][IC] Aìne Orland: On se tire.
[22:38:38	][IC] Eric Dwaner: Très bien.
[22:38:38	]Guy Tréornou a fait apparaitre 'models/Humans/Group01/male_06.mdl.
[22:38:39	]Cpl. Jean-Marc Stahl a utilisé la commande '/PM orland Maais, tu aurais pu attendre, t'as avancer sans attendre le groupe'.
[22:38:41	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 0.91; dodgeMod: 1.00
[22:38:41	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.397; Roll: 0.740; Result: HIT;
[22:38:41	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 0.91; dodgeMod: 1.00
[22:38:41	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.397; Roll: 0.210; Result: CRIT;
[22:38:43	][DEBUG-WEPBAL] baseCrit: 0.50; armorMod: 1.00; weaponSkillMod: 0.72; rangeSkillMod: 1.20; effRangeMod: 0.96; dodgeMod: 1.00
[22:38:43	][DEBUG-WEPBAL] Chance: 0.418; Roll: 0.065; Result: CRIT;
[22:38:43	][IC] Rémi Dubois: Ça pue le cadavre ici.
[22:38:53	]Aìne Orland a utilisé la commande '/PM stahl gros ils réagissent pas'.
[22:39:05	][IC] Cpl. Maurice Siemons: We don't want to check the house across the street?
[22:39:06	][IC] Vermilion Lacroix: Vous vous croyez au club med ou quoi ?
[22:39:09	][IC] Vermilion Lacroix: On s'active.
[22:39:15	][IC] Eric Dwaner: On attend Orland.
[22:39:18	]Aìne Orland a utilisé la commande '/Reply J'ai cramé le truc du haut'.
[22:39:23	]Aìne Orland a utilisé la commande '/Reply j'attends le /event'.
[22:39:33	][LOOC] Aìne Orland: Attendez le /event du haut parce que j'ai fais cramer le bordel en haut
[22:39:33	]Cpl. Jean-Marc Stahl a utilisé la commande '/PM Orland Ouai sauf personne était là, et là t'as rushais'.
[22:39:39	]Aìne Orland a utilisé la commande '/Reply D'où je rush'.
[22:39:44	]Aìne Orland a utilisé la commande '/Reply j'ai avancé sur 15 minutes'.
[22:39:49	]Aìne Orland a utilisé la commande '/Reply pas abuser non plus'.
[22:39:55	][IC] Rémi Dubois: Un cerveau.. ça devait vraiment être dégueu.
[22:40:02	][ME] Aìne Orland: semble en frisonner
[22:40:02	][IC] Eric Dwaner: Heureusement que je ne l'ai pas vu.
[22:40:05	][IC] Aìne Orland: Vraiment- ouais non.
[22:40:07	][IC] Vermilion Lacroix: Bah oui! Un petit pique nique ici.
[22:40:11	]Vermilion Lacroix a exécuté 'Consume' sur l'article 'Pomme' (#198295)
[22:40:13	][IC] Rémi Dubois: Eurk.
[22:40:19	][IC] Eric Dwaner: On part ensemble ou on part pas, Lacroix.
[22:40:20	]Guy Tréornou a fait apparaitre  'Entity [1358][pfx1_0c~]'.
[22:40:25	][LOOC] Eric Dwaner: On attend un /evnt
[22:40:28	]Cpl. Jean-Marc Stahl a utilisé la commande '/PM Orland Mais merde, il devait se passer des choses en groupe, tempis, 1 pt d'intêret en moins'.
[22:40:50	][LOOC] Vermilion Lacroix: ça n'a pas de sens là 
[22:40:52	][IC] Rémi Dubois: Mais il lui est arrivé quoi au type qui était avec vous ?
[22:40:57	]Aìne Orland a utilisé la commande '/Reply Je veux bien axel mais si on se bouge pas le cul il se passe rien gros'.
[22:40:59	][IC] Eric Dwaner: Il s'est défenestré.
[22:41:02	][LOOC] Vermilion Lacroix: On est en zone hostile, et on attent comme des paysans
[22:41:08	][IC] Rémi Dubois: Oui j'ai vue mais pour quelle raison ?
[22:41:13	]Aìne Orland a utilisé la commande '/Reply c'est pas ouf parce qu'on est quoi, 3 à jouer vraiment?'.
[22:41:19	]Aìne Orland a utilisé la commande '/Reply toi grimme, moi'.
[22:41:21	][IC] Eric Dwaner: Aucune idée, il est peut-être devenu fou à la vue du cerveau.
[22:41:33	][LOOC] Eric Dwaner: Je sais pas si c'est le staff qui a demandé qu'on attende ici ou pas
[22:41:38	][IC] Rémi Dubois: Comme si à la vue de cette chose la folie s'était emparée de lui ?
[22:41:45	]Guy Tréornou a utilisé la commande '/Event Vous entendez les plaintes d'un organisme en déperdition, un organisme qui se meurt. Vous venez de mettre le feu à l'épicentre de ce qui semble être une infestation absolument dantesque... La tempête au loin semble se calmer par la même occasion, comme si tout était lié.'.
[22:41:58	][IC] Aìne Orland: Est-ce que je viens de juste..
[22:42:03	][IC] Aìne Orland: Défoncer la gueule à une ruche?
[22:42:03	][IC] Eric Dwaner: Allez, ça brûle, et on part.
[22:42:05	][IC] Vermilion Lacroix: Rentrons.
[22:42:22	][IC] Rémi Dubois: Aucune idée mais ça à l'air efficace.
[22:42:33	][IC] Aìne Orland: Je devrai faire des molotov.
[22:42:33	]Cpl. Maurice Siemons a gagné un '20rnd G3 Magazine' #198304.
[22:42:33	]Cpl. Maurice Siemons a perdu un '20rnd G3 Magazine' #198305.
[22:42:36	][IC] Aìne Orland: Plus souvent.
[22:42:39	]Cpl. Maurice Siemons a gagné un '20rnd G3 Magazine' #198305.
[22:42:39	]Cpl. Maurice Siemons a perdu un '20rnd G3 Magazine' #198304.
[22:42:50	]Guy Tréornou a utilisé la commande '/PlaySound ambience/3d-sounds/screams/scaryn4.wav'.
[22:42:54	][IC] Rémi Dubois: Wow.
[22:42:57	][IC] Cpl. Maurice Siemons: Gah!
[22:42:58	]Niroh Yoshimo a ouvert le stockage 'Carton' #10137.
[22:43:00	]Niroh Yoshimo a fermé le stockage 'Carton' #10137.
[22:43:01	]Niroh Yoshimo a ouvert le stockage 'Carton' #10138.
[22:43:04	]Niroh Yoshimo a fermé le stockage 'Carton' #10138.
[22:43:04	]Niroh Yoshimo a ouvert le stockage 'Conteneur jaune de contrôle d'infestation' #10104.
[22:43:04	]Niroh Yoshimo a fermé le stockage 'Conteneur jaune de contrôle d'infestation' #10104.
[22:43:06	]Niroh Yoshimo a ouvert le stockage 'Conteneur jaune de contrôle d'infestation' #10104.
[22:43:06	][IC] Eric Dwaner: Alors, on a réussi ?
[22:43:09	]Niroh Yoshimo a fermé le stockage 'Conteneur jaune de contrôle d'infestation' #10104.
[22:43:14	][IC] Vermilion Lacroix: Plus jamais ... Plus jamais.
[22:43:22	]Niroh Yoshimo a exécuté 'drop' sur l'article 'Watermelon Seeds' (#197813)
[22:43:22	]Niroh Yoshimo a perdu un 'Watermelon Seeds' #197813.
[22:43:27	]Niroh Yoshimo a exécuté 'Consume' sur l'article 'Orange' (#197803)
[22:43:28	][IC] Eric Dwaner: Orland, on a atteint notre objectif ?
[22:43:28	]Niroh Yoshimo a exécuté 'Consume' sur l'article 'Orange' (#197805)
[22:43:30	][IC] Vermilion Lacroix: La prochaine fois, je prends le lead de l'expédition.
[22:43:36	][IC] Aìne Orland: J'ai pas reçu d'objectif.
[22:43:37	][IC] Cpl. Maurice Siemons: Phew....well.
[22:43:40	][IC] Eric Dwaner: Personne n'est mort.
[22:43:40	][IC] Rémi Dubois: T'as bouffé les échantillons? Mais t'es malades Ricard.
[22:43:43	][IC] Cpl. Maurice Siemons: Weather is finally looking up.
[22:43:47	][IC] Cpl. Jean-Marc Stahl: Yeah.
[22:43:48	][IC] Aìne Orland: J'imagines que c'est pas trop mal quand même.
[22:43:51	][IC] Niroh Yoshimo: Non j'ai mangé ma pomme de ma ration..
[22:43:55	][IC] Eric Dwaner: On a détruit la ruche, de ce que j'ai vu...
[22:43:58	][IC] Rémi Dubois: Ah.. D'accord.
[22:43:59	][IC] Eric Dwaner: C'est une réussite.
[22:43:59	][IC] Aìne Orland: Je vais transmettre la mort de la ruche.
[22:44:01	][IC] Cpl. Maurice Siemons: Good work today Doctor.
[22:44:03	][IC] Cpl. Jean-Marc Stahl: Ouai.
[22:44:06	][IC] Vermilion Lacroix: Mort, mais contaminée? Oui beaucoup d'entre vous le sont.
[22:44:06	]Niroh Yoshimo a exécuté 'drop' sur l'article 'Acier' (#198234)
[22:44:06	]Niroh Yoshimo a perdu un 'Acier' #198234.
[22:44:07	][IC] Cpl. Jean-Marc Stahl: On dirait.
[22:44:13	]Rémi Dubois a ouvert le stockage 'Grosse caisse en bois' #10106.
[22:44:13	][ME] Aìne Orland: hausse les épaules
[22:44:16	]Rémi Dubois a fermé le stockage 'Grosse caisse en bois' #10106.
[22:44:16	]Rémi Dubois a ouvert le stockage 'Grosse caisse en bois' #10135.
[22:44:17	]Niroh Yoshimo a exécuté 'split' sur l'article 'Tissu cousu' (#198274)
[22:44:17	]Niroh Yoshimo a gagné un 'Tissu cousu' #198382.
[22:44:19	]Rémi Dubois a fermé le stockage 'Grosse caisse en bois' #10135.
[22:44:19	]Niroh Yoshimo a exécuté 'drop' sur l'article 'Tissu cousu' (#198382)
[22:44:19	]Niroh Yoshimo a perdu un 'Tissu cousu' #198382.
[22:44:21	]Rémi Dubois a ouvert le stockage 'Caisse de livraison' #10105.
[22:44:23	]Rémi Dubois a fermé le stockage 'Caisse de livraison' #10105.
[22:44:23	]Niroh Yoshimo a exécuté 'drop' sur l'article 'Potato Seeds' (#197816)
[22:44:23	]Niroh Yoshimo a perdu un 'Potato Seeds' #197816.
[22:44:26	]Aìne Orland a ouvert le stockage 'Grosse caisse en bois' #10106.
[22:44:26	][IC] Eric Dwaner: Seulement Orland concrètement, et elle s'est injectée l'antidote.
[22:44:28	][IC] Rémi Dubois: Y'a plus rien à bouffer ?
[22:44:32	]Aìne Orland a gagné un 'Blouse de laboratoire' #161033 depuis un conteneur nommé 'Grosse caisse en bois' #10106.
[22:44:33	]Aìne Orland a gagné un 'Pantalon gris clair' #161027 depuis un conteneur nommé 'Grosse caisse en bois' #10106.
[22:44:34	]Aìne Orland a gagné un 'Chaussures habillées' #161034 depuis un conteneur nommé 'Grosse caisse en bois' #10106.
[22:44:35	]Aìne Orland a gagné un 'Gants chiurgicaux' #161024 depuis un conteneur nommé 'Grosse caisse en bois' #10106.
[22:44:37	]Aìne Orland a gagné un 'Masque Chirurgical' #161026 depuis un conteneur nommé 'Grosse caisse en bois' #10106.
[22:44:37	]Aìne Orland a fermé le stockage 'Grosse caisse en bois' #10106.
[22:44:44	]Aìne Orland a ouvert le stockage 'Grosse caisse en bois' #10106.
[22:44:49	]Aìne Orland a gagné un 'Briquet Zippo' #139267 depuis un conteneur nommé 'Grosse caisse en bois' #10106.
[22:44:50	]Aìne Orland a gagné un 'Paquet de cigarettes - Edition Bienfaiteur' #180922 depuis un conteneur nommé 'Grosse caisse en bois' #10106.
[22:44:50	]Aìne Orland a gagné un 'Cigarette' #180930 depuis un conteneur nommé 'Grosse caisse en bois' #10106.
[22:44:50	]Aìne Orland a gagné un 'Cigarette' #180926 depuis un conteneur nommé 'Grosse caisse en bois' #10106.
[22:44:50	]Aìne Orland a gagné un 'Cigarette' #180929 depuis un conteneur nommé 'Grosse caisse en bois' #10106.
[22:44:51	]Aìne Orland a gagné un 'Clé d'appartement' #166678 depuis un conteneur nommé 'Grosse caisse en bois' #10106.
[22:44:52	]Aìne Orland a fermé le stockage 'Grosse caisse en bois' #10106.
[22:44:57	]Aìne Orland a ouvert le stockage 'Conteneur jaune de contrôle d'infestation' #10104.
[22:44:59	][IC] Cpl. Maurice Siemons: Good job.
[22:45:00	]Aìne Orland a transféré un 'Hazmat - Blanche' #197842 vers un conteneur nommé 'Conteneur jaune de contrôle d'infestation' #10104.
[22:45:00	][IC] Vermilion Lacroix: Aucune organisation, tout est fait dans l'instant T.
[22:45:01	]Aìne Orland a exécuté 'drop' sur l'article 'Hazmat - Jaune' (#197844)
[22:45:05	]Aìne Orland a fermé le stockage 'Conteneur jaune de contrôle d'infestation' #10104.
[22:45:08	][IC] Eric Dwaner: Vous croyez qu'on a le choix ?
[22:45:18	][IC] Vermilion Lacroix: Ont à toujours le choix d'un chef d'expédition.
[22:45:20	]Aìne Orland a exécuté 'smoke' sur l'article 'Cigarette' (#180929)
[22:45:21	]Aìne Orland a exécuté 'drop' sur l'article 'Paquet de cigarettes - Edition Bienfaiteur' (#180922)
[22:45:21	]Aìne Orland a perdu un 'Paquet de cigarettes - Edition Bienfaiteur' #180922.
[22:45:21	]Aìne Orland a perdu un 'Cigarette' #180926.
[22:45:21	]Aìne Orland a perdu un 'Cigarette' #180930.
[22:45:21	][IC] Niroh Yoshimo: C'est fini toute cette merde ?
[22:45:23	]Aìne Orland a exécuté 'take' sur l'article 'Paquet de cigarettes - Edition Bienfaiteur' (#180922)
[22:45:23	]Aìne Orland a gagné un 'Paquet de cigarettes - Edition Bienfaiteur' #180922.
[22:45:23	]Aìne Orland a gagné un 'Cigarette' #180926.
[22:45:23	]Aìne Orland a gagné un 'Cigarette' #180930.
[22:45:27	][IC] Aìne Orland: Il parait.
[22:45:29	]Aìne Orland a exécuté 'light' sur l'article 'Briquet Zippo' (#139267)
[22:45:30	][IC] Eric Dwaner: Qui ici était Orland, on l'a écouté et c'est tout.
[22:45:32	][IC] Niroh Yoshimo: Oh putain.
[22:45:34	]Cpl. Maurice Siemons a ouvert le stockage 'Conteneur jaune de contrôle d'infestation' #10104.
[22:45:35	]Aìne Orland a utilisé la commande '/Radio Orland pour PMO corps expéditionnel'.
[22:45:37	]Cpl. Maurice Siemons a fermé le stockage 'Conteneur jaune de contrôle d'infestation' #10104.
[22:45:38	]Niroh Yoshimo a ouvert le stockage 'Carton' #10137.
[22:45:39	]Cpl. Maurice Siemons a ouvert le stockage 'Carton' #10137.
[22:45:42	]Niroh Yoshimo a transféré un 'Hazmat - Jaune' #197846 vers un conteneur nommé 'Carton' #10137.
[22:45:42	]Niroh Yoshimo a fermé le stockage 'Carton' #10137.
[22:45:43	][IC] Vermilion Lacroix: Pas tous, pas tous.
[22:45:43	][IC] Eric Dwaner: Et je ne vais pas à l'encontre du chef d'expédition.
[22:45:44	]Niroh Yoshimo a fermé le stockage 'Carton' #10137.
[22:45:47	]Aìne Orland a utilisé la commande '/Radio Signale destruction d'un corps génôme de type ruche'.
[22:45:50	][IC] Vermilion Lacroix: C'est bien ça le problème.
[22:45:53	][IC] Niroh Yoshimo: Je range ou mon marteau Orland ?
[22:45:54	]Aìne Orland a utilisé la commande '/Radio Au moyen de, deux cocktails molotivs'.
[22:45:58	][IC] Cpl. Maurice Siemons: If you want to why don't you get everyone a ration.
[22:46:00	][IC] Eric Dwaner: Vous voudriez que je brise la hiérarchie ?
[22:46:03	]Aìne Orland a utilisé la commande '/Radio Demande extraction du corps expéditionnaire. Terminé'.
[22:46:07	][IC] Aìne Orland: Dans la caisse.
[22:46:09	][IC] Cpl. Jean-Marc Stahl: Le chef d'expédition c'est qui de base? Le Directeur non ?
[22:46:13	]Niroh Yoshimo a exécuté 'EquipUn' sur l'article 'Marteau' (#197867)
[22:46:14	]Aìne Orland a utilisé la commande '/SC ucmr'.
[22:46:14	]Niroh Yoshimo a ouvert le stockage 'Grosse caisse en bois' #10106.
[22:46:15	][IC] Cpl. Maurice Siemons: Alright boys.
[22:46:17	][IC] Vermilion Lacroix: Aucune idée.
[22:46:18	]Niroh Yoshimo a transféré un 'Marteau' #197867 vers un conteneur nommé 'Grosse caisse en bois' #10106.
[22:46:19	][IC] Cpl. Maurice Siemons: Get ready for extraction.
[22:46:21	][IC] Eric Dwaner: Oui, mais il est parti, donc Orland a repris le relais.
[22:46:25	]Niroh Yoshimo a fermé le stockage 'Grosse caisse en bois' #10106.
[22:46:26	]Niroh Yoshimo a ouvert le stockage 'Grosse caisse en bois' #10135.
[22:46:28	]Aìne Orland a utilisé la commande '/Reply J'ai transmis pour la ruche et ai demandé l'extraction'.
[22:46:32	]Niroh Yoshimo a fermé le stockage 'Grosse caisse en bois' #10135.
[22:46:40	][IC] Rémi Dubois: On va bientôt partir ?
[22:46:41	][IC] Eric Dwaner: Ça va mieux, Orland ?
[22:46:42	][IC] Niroh Yoshimo: La radio aussi ?
[22:46:45	][IC] Cpl. Maurice Siemons: Boss lady called our taxi in.
[22:46:48	][LOOC] Aìne Orland: rappelez moi comment on fait une description permanente?
[22:46:55	][IC] Aìne Orland: Mon bras est toujours en croix.
[22:46:58	][LOOC] Rémi Dubois: /staticcharactionset
[22:47:01	][LOOC] Aìne Orland: Merci
[22:47:13	][IC] Eric Dwaner: Bon, vous avez survécu, Ricard aussi, alors...
[22:47:29	][LOOC] Rémi Dubois: J'ai un son attroce à cause du feu j'crois 
[22:47:35	][LOOC] Eric Dwaner: /stopsound
[22:47:38	][LOOC] Rémi Dubois: ça marche pas
[22:47:51	]Niroh Yoshimo a utilisé la commande '/StaticCharActionSet L'homme semble boiteux et n'est pas en bonne condition physique suite à une balle reçu dans l'abdomen'.
[22:47:51	]Aìne Orland a utilisé la commande '/StaticCharActionSet Le bras droit du docteur semble être noirci. Ses veines sont anormalement sombres et ressortent par rapport à son teint de peau. Le docteur semble affaibli. Une plaie bandée par des pansements stériles semble se présenter sur son avant bras.'.
[22:48:01	][LOOC] Rémi Dubois: j'ai coupé l'son du jeu 
[22:48:01	][LOOC] Aìne Orland: ça marche pour ma descN
[22:48:06	][LOOC] Aìne Orland: ah ouais, impec
[22:48:09	][LOOC] Eric Dwaner: Ouais
[22:48:13	]Niroh Yoshimo a ouvert le stockage 'Grosse caisse en bois' #10106.
[22:48:16	]Niroh Yoshimo a transféré un 'Radio portable' #197857 vers un conteneur nommé 'Grosse caisse en bois' #10106.
[22:48:17	]Niroh Yoshimo a fermé le stockage 'Grosse caisse en bois' #10106.
[22:48:21	][LOOC] Aìne Orland: Merci pour l'event les loulous
[22:48:23	][IC] Rémi Dubois: Il est pas très jolie votre bras.
[22:48:29	][IC] Niroh Yoshimo: Passe moi ton briquet Orland.
[22:48:32	][IC] Aìne Orland: Ouais.
[22:48:35	][IC] Aìne Orland: Aìne.
[22:48:39	][IC] Niroh Yoshimo: Aine.
[22:48:40	][ME] Eric Dwaner: fait mine de chuchoter : 
[22:48:41	]Aìne Orland a exécuté 'drop' sur l'article 'Briquet Zippo' (#139267)
[22:48:41	]Aìne Orland a perdu un 'Briquet Zippo' #139267.
[22:48:47	][IT] Aìne Orland: Dit-elle avant de lui lancer son briquet
[22:48:49	][IC] Eric Dwaner: Chut, tu vas briser l'ambiance romantique qui s'installe.
[22:48:51	][IC] Cpl. Maurice Siemons: Good working with you UTC, Hope to do so again.
[22:48:54	][IC] Rémi Dubois: Ah ouais.
[22:48:56	]Niroh Yoshimo a exécuté 'take' sur l'article 'Briquet Zippo' (#139267)
[22:48:56	]Niroh Yoshimo a gagné un 'Briquet Zippo' #139267.
[22:49:02	]Niroh Yoshimo a exécuté 'smoke' sur l'article 'Cigarette' (#180960)
[22:49:03	][IC] Cpl. Maurice Siemons: Next time we'll make sure to bring grenades...
[22:49:04	][IC] Eric Dwaner: Hope to work again with you too.
[22:49:07	]Niroh Yoshimo a exécuté 'light' sur l'article 'Briquet Zippo' (#139267)
[22:49:09	]Cpl. Jean-Marc Stahl a activé le mode observateur.
[22:49:10	]Niroh Yoshimo a exécuté 'drop' sur l'article 'Briquet Zippo' (#139267)
[22:49:10	]Niroh Yoshimo a perdu un 'Briquet Zippo' #139267.
[22:49:11	][IC] Eric Dwaner: Yeah, it will be better.
[22:49:17	]Aìne Orland a exécuté 'take' sur l'article 'Briquet Zippo' (#139267)
[22:49:17	]Aìne Orland a gagné un 'Briquet Zippo' #139267.
[22:49:21	][IC] Cpl. Maurice Siemons: If you guys want a ration you might aswell help yourselves.
[22:49:22	][IC] Rémi Dubois: More guards too might be better.
[22:49:25	][IC] Niroh Yoshimo: Merci Aine.
[22:49:32	][IC] Cpl. Maurice Siemons: The station will either be resupplied or abandoned after this anyway.
[22:49:33	][IC] Aìne Orland: Pas de problèmes.
[22:49:37	][IC] Eric Dwaner: I will eat properly when we will be home.
[22:49:42	][IC] Rémi Dubois: Same.
[22:49:46	][ME] Niroh Yoshimo: viendra regarder au dessus de lui levant les yeux 
[22:49:53	][IC] Niroh Yoshimo: Fiouu longue histoire.
[22:49:54	][IC] Cpl. Maurice Siemons: Food only, anything else will be treated as contraband.
[22:50:04	]Niroh Yoshimo a ouvert le stockage 'Grosse caisse en bois' #10106.
[22:50:07	]Niroh Yoshimo a transféré un 'Tissu cousu' #198274 vers un conteneur nommé 'Grosse caisse en bois' #10106.
[22:50:08	]Niroh Yoshimo a transféré un 'Acier' #198238 vers un conteneur nommé 'Grosse caisse en bois' #10106.
[22:50:11	]Niroh Yoshimo a fermé le stockage 'Grosse caisse en bois' #10106.
[22:50:12	][IC] Aìne Orland: Putain mais qu'est-ce que je viens de voir sans déconner.
[22:50:20	]Eric Dwaner a ouvert le stockage 'Grosse caisse en bois' #10135.
[22:50:20	]Eric Dwaner a fermé le stockage 'Grosse caisse en bois' #10135.
[22:50:22	]Eric Dwaner a ouvert le stockage 'Grosse caisse en bois' #10135.
[22:50:23	]Rémi Dubois a ouvert le stockage 'Grosse caisse en bois' #10135.
[22:50:26	]Eric Dwaner a fermé le stockage 'Grosse caisse en bois' #10135.
[22:50:26	]Eric Dwaner a fermé le stockage 'Grosse caisse en bois' #10135.
[22:50:26	]Eric Dwaner a ouvert le stockage 'Grosse caisse en bois' #10106.
[22:50:27	]Rémi Dubois a ouvert le stockage 'Grosse caisse en bois' #10106.
[22:50:29	][ME] Aìne Orland: secoue la tête brièvement, à la manière d'un frisson
[22:50:30	]Eric Dwaner a gagné un 'Pantalon jaune' #197701 depuis un conteneur nommé 'Grosse caisse en bois' #10106.
[22:50:31	]Aìne Orland a exécuté 'smoke' sur l'article 'Cigarette' (#180926)
[22:50:32	]Eric Dwaner a gagné un 'Petite sacoche' #197700 depuis un conteneur nommé 'Grosse caisse en bois' #10106.
[22:50:32	]Eric Dwaner a fermé le stockage 'Grosse caisse en bois' #10106.
[22:50:32	]Aìne Orland a exécuté 'light' sur l'article 'Briquet Zippo' (#139267)
[22:50:33	]Rémi Dubois a ouvert le stockage 'Grosse caisse en bois' #10106.
[22:50:33	]Eric Dwaner a gagné un 'Casque de construction' #172201 depuis un conteneur nommé 'Grosse caisse en bois' #10106.
[22:50:35	]Eric Dwaner a transféré un 'Bandage' #198344 vers un conteneur nommé 'Grosse caisse en bois' #10106.
[22:50:35	]Rémi Dubois a exécuté 'EquipUn' sur l'article 'Pelle' (#197863)
[22:50:36	]Eric Dwaner a gagné un 'Chaussures sombres usées' #166166 depuis un conteneur nommé 'Grosse caisse en bois' #10106.
[22:50:36	][IC] Niroh Yoshimo: Je l'ai vu aussi et je le dit c'était pas beau.
[22:50:37	]Rémi Dubois a transféré un 'Pelle' #197863 vers un conteneur nommé 'Grosse caisse en bois' #10106.
[22:50:37	]Eric Dwaner a fermé le stockage 'Grosse caisse en bois' #10106.
[22:50:37	]Eric Dwaner a transféré un 'Canette vide' #198110 vers un conteneur nommé 'Grosse caisse en bois' #10106.
[22:50:38	]Eric Dwaner a gagné un 'Veste de travail jaune' #172200 depuis un conteneur nommé 'Grosse caisse en bois' #10106.
[22:50:43	]Eric Dwaner a exécuté 'EquipUn' sur l'article 'Masse' (#197862)
[22:50:44	]Eric Dwaner a transféré un 'Masse' #197862 vers un conteneur nommé 'Grosse caisse en bois' #10106.
[22:50:44	][IC] Aìne Orland: Clairement.
[22:50:46	]Eric Dwaner a transféré un 'Pioche' #197869 vers un conteneur nommé 'Grosse caisse en bois' #10106.
[22:50:49	][LOOC] Aìne Orland: Allez je vais déco
[22:50:50	]Cpl. Jean-Marc Stahl a utilisé la commande '/Event Suite à une extraction précoce.. Un dropship arrive de loin.. Vous pouvez entendre le son de ses propulseurs à plasma arriver..'.
[22:50:51	]Rémi Dubois a exécuté 'ToggleOff' sur l'article 'Radio portable' (#197851)
[22:50:51	]Eric Dwaner a exécuté 'ToggleOff' sur l'article 'Radio portable' (#197861)
[22:50:52	]Rémi Dubois a ouvert le stockage 'Grosse caisse en bois' #10106.
[22:50:53	]Eric Dwaner a transféré un 'Radio portable' #197861 vers un conteneur nommé 'Grosse caisse en bois' #10106.
[22:50:54	]Rémi Dubois a transféré un 'Radio portable' #197851 vers un conteneur nommé 'Grosse caisse en bois' #10106.
[22:50:56	]Eric Dwaner a fermé le stockage 'Grosse caisse en bois' #10106.
[22:50:57	]Eric Dwaner a fermé le stockage 'Grosse caisse en bois' #10106.
[22:51:00	]Cpl. Jean-Marc Stahl a fait apparaitre  'Entity [1385][aw2_dropship]'.
[22:51:01	]Cpl. Jean-Marc Stahl a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[22:51:01	]Eric Dwaner a ouvert le stockage 'Grosse caisse en bois' #10106.
[22:51:04	][IC] Niroh Yoshimo: On est chanceux.
[22:51:04	]Eric Dwaner a transféré un 'Hazmat - Orange' #197843 vers un conteneur nommé 'Grosse caisse en bois' #10106.
[22:51:06	][IC] Rémi Dubois: On enlève les tenues ?
[22:51:07	]Eric Dwaner a fermé le stockage 'Grosse caisse en bois' #10106.
[22:51:07	][IC] Aìne Orland: C'est vrai.
[22:51:10	][IC] Niroh Yoshimo: Ouaip.
[22:51:10	]Aìne Orland a ouvert le stockage 'Grosse caisse en bois' #10106.
[22:51:16	]Aìne Orland a fermé le stockage 'Grosse caisse en bois' #10106.
[22:51:16	]Aìne Orland a ouvert le stockage 'Grosse caisse en bois' #10135.
[22:51:21	]Aìne Orland a gagné un 'Trousse de premiers secours' #198064 depuis un conteneur nommé 'Grosse caisse en bois' #10135.
[22:51:22	]Aìne Orland a fermé le stockage 'Grosse caisse en bois' #10135.
[22:51:28	][Y] Cpl. Maurice Siemons: All aboard!
[22:51:38	][ME] Rémi Dubois: commence à dezipper son hazmat venant sortir premièrement la tête et poussera une lourde aspiration pour respirer l'air frais
[22:51:40	]Rémi Dubois a ouvert le stockage 'Grosse caisse en bois' #10106.
[22:51:42	][Y] Cpl. Maurice Siemons: Get in.
[22:51:42	]Rémi Dubois a transféré un 'Hazmat - Jaune' #197847 vers un conteneur nommé 'Grosse caisse en bois' #10106.
[22:51:43	]Rémi Dubois a fermé le stockage 'Grosse caisse en bois' #10106.
[22:51:46	][ME] Niroh Yoshimo: viendra s'assoir à proximité de Aine 
[22:52:04	][IC] Niroh Yoshimo: Il en reste des centaines à mon avis.
[22:52:07	][IC] Cpl. Maurice Siemons: Eugh i hate these things...
[22:52:13	]ElFaith_ (STEAM_0:0:82408629) s'est déconnecté.
[22:52:17	][LOOC] Eric Dwaner: C'est fini ?
[22:52:20	]Cpl. Jean-Marc Stahl a utilisé la commande '/Event Fin de l'event et de cette expédition, merci d'y avoir participé !'.
[22:52:35	][LOOC] Eric Dwaner: Bon bah je déco, à plus les gars
[22:52:36	]Fanlinaz le pingouin (STEAM_0:0:147138106) s'est déconnecté.
[22:52:38	][LOOC] Vermilion Lacroix: ah oui
[22:52:42	][LOOC] Rémi Dubois: gg à tous pour l'orga etc, bonne soirée !
[22:52:48	][LOOC] Cpl. Jean-Marc Stahl: Merci !
[22:52:52	]eliumous (STEAM_0:0:117647089) s'est déconnecté.
[22:52:55	]HDZenus (STEAM_0:1:440421953) s'est déconnecté.
[22:53:00	][LOOC] Niroh Yoshimo: on à quand nos pts de loyauté ? ptdrr
[22:53:12	][LOOC] Cpl. Jean-Marc Stahl: C'est un perso officiel du main serveur ?
[22:53:18	][LOOC] Niroh Yoshimo: Yes
[22:53:21	]Cpl. Maurice Siemons ran SAM command 'asay' with arguments: 'merci'
[22:53:27	][LOOC] Cpl. Jean-Marc Stahl: Ok, sur le main quand il ouvrira à nouveau
[22:53:30	]Cpl. Jean-Marc Stahl claimed a report by Cpl. Maurice Siemons (A Sneering Imperialist).
[22:53:36	][LOOC] Niroh Yoshimo: on aura combien ?
[22:53:38	][LOOC] Cpl. Jean-Marc Stahl: Thanks Imperialist
[22:53:42	][LOOC] Cpl. Jean-Marc Stahl: Suprise ;)
[22:54:02	][LOOC] Cpl. Maurice Siemons: you done filming elf?
[22:54:05	]MS6_Sixteen (STEAM_0:0:244462991) s'est déconnecté.
[22:54:11	][LOOC] Cpl. Jean-Marc Stahl: he left
[22:54:34	]A Sneering Imperialist (STEAM_0:1:68000774) s'est déconnecté.
[22:54:40	]Cpl. Jean-Marc Stahl a activé le mode observateur.
[22:54:44	]Cpl. Jean-Marc Stahl a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[22:54:47	]Mao Zheng Tao a déchargé son personnage "Cpl. Jean-Marc Stahl".
[22:54:50	]Mao Zheng Tao chargé le personnage 'AxeL [ Equipe Animation / Narration ]'
[22:54:51	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé le mode observateur.
[22:55:49	]Vermilion Lacroix ran SAM command 'asay' with arguments: 'Merci c'était sympa. Par contre le nombre de mec malade va etre drole'
[22:56:11	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé la commande '/PM Lacroix Merci ! ;)'.
[22:56:14	]Sénéchal Grimme (STEAM_0:1:600990465) s'est déconnecté.
[22:57:44	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[22:58:03	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé le mode observateur.
[22:58:04	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[22:58:10	]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé le mode observateur.
[23:00:42	]Mao Zheng Tao (STEAM_0:0:99853655) s'est déconnecté.
