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wnsrc/gamemodes/helix/gamemode/languages/sh_french.lua

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2024-08-04 23:54:45 +03:00
--[[
| This file was obtained through the combined efforts
| of Madbluntz & Plymouth Antiquarian Society.
|
| Credits: lifestorm, Gregory Wayne Rossel JR.,
| Maloy, DrPepper10 @ RIP, Atle!
|
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--]]
-- FRENCH TRANSLATION
-- http://steamcommunity.com/id/sadness81
-- https://steamcommunity.com/id/Azphal
NAME = "Français"
LANGUAGE = {
helix = "Helix",
introTextOne = "fist industrie vous presente",
introTextTwo = "en collaboration avec %s",
introContinue = "Appuyez sur ESPACE pour continuer",
helpIdle = "Selectionner une catégorie",
helpCommands = "Les paramètres de commande avec les <flèches> sont obligatoires, tandis que les [crochets] sont facultatifs.",
helpFlags = "Les drapeaux sur fond vert sont accessibles à ce personnage.",
creditSpecial = "Remerciement spécial",
creditLeadDeveloper = "Développeur principal",
creditUIDesigner = "Concepteur d'interface utilisateur",
creditManager = "Chef de projet",
creditTester = "Testeur en chef",
chatTyping = "Écrit...",
chatTalking = "Parle...",
chatYelling = "Hurle...",
chatWhispering = "Chuchote...",
chatPerforming = "Fait une action...",
chatNewTab = "Nouvel onglet...",
chatReset = "Réinitialise les discussions",
chatResetTabs = "Réinitialiser les onglets",
chatCustomize = "Personnalise...",
chatCloseTab = "Ferme les onglets",
chatTabName = "Nom de l'onglet",
chatAllowedClasses = "Types de chat acceptés",
chatTabExists = "Un onglet de discussion portant ce nom existe déjà !",
chatMarkRead = "Tout marquer comme lu",
community = "Communauté",
checkAll = "Cocher tout",
uncheckAll = "Décocher tout",
color = "Couleur",
type = "Type",
display = "Afficher",
loading = "Chargement",
dbError = "La connexion à la base de données a échouée",
unknown = "Inconnu",
noDesc = "Aucune description disponible",
create = "Créer",
update = "Mettre à jour",
load = "Charger le personnage",
loadTitle = "Charger un personnage",
leave = "Quitter le serveur",
leaveTip = "Quitter le serveur actuel.",
["return"] = "Revenir",
returnTip = "Retourner au menu précédent..",
proceed = "Procéder",
faction = "Faction",
skills = "Compétences",
choose = "Choisir",
chooseFaction = "Choisir une faction",
chooseDescription = "Définissez votre récit",
chooseSkills = "Affûtez vos compétences",
name = "Nom",
description = "Description",
model = "Modèle",
attributes = "Attribut",
attribPointsLeft = "Points restant",
charInfo = "Information du personnage",
charCreated = "Vous avez créé votre personnage avec succès.",
charCreateTip = "Remplissez les champs ci-dessous et appuyez sur 'Terminée' pour créer votre personnage.",
invalid = "Vous avez fourni un invalide %s !",
nameMinLen = "Votre nom doit contenir au moins %d caractères !",
nameMaxLen = "Votre nom ne doit pas dépasser %d caractères !",
descMinLen = "Votre description doit contenir au moins %d caractères !",
maxCharacters = "Vous ne pouvez pas créer plus de personnage !",
player = "Joueur",
finish = "Terminée",
finishTip = "Terminez la création du personnage.",
needModel = "Vous devez choisir un modèle valide !",
creating = "Votre personnage est en train d'être créé...",
unknownError = "Une erreur inconnue s'est produite !",
areYouSure = "Êtes-vous sûr ?",
delete = "Supprimer",
deleteConfirm = "Ce personnage sera irrévocablement supprimé !",
deleteComplete = "%s a été supprimé.",
no = "Non",
yes = "Oui",
close = "Fermer",
save = "Sauvegarder",
itemInfo = "Nom: %s\nDescription: %s",
itemCreated = "Élément(s) créé(s) avec succès.",
cloud_no_repo = "Le référentiel fourni n'est pas valide !",
cloud_no_plugin = "Le plugin fourni n'est pas valide !",
inv = "Inventaire",
plugins = "Plugins",
author = "Auteur",
version = "Version",
characters = "Personnages",
business = "Marché",
settings = "Options",
config = "Configuration",
chat = "Chat",
appearance = "Apparence",
misc = "Divers",
oocDelay = "Vous devez attendre %s seconde(s) avant de réutiliser le OOC !",
loocDelay = "Vous devez attendre %s seconde(s) avant de réutiliser le LOOC !",
usingChar = "Vous utilisez déjà ce personnage.",
notAllowed = "Vous n'êtes pas autorisé à le faire !",
itemNoExist = "L'article que vous avez demandé n'existe pas !",
cmdNoExist = "Cette commande n'existe pas !",
charNoExist = "Un personnage correspondant n'a pas pu être trouvé !",
plyNoExist = "Impossible de trouver un joueur correspondant !",
cfgSet = "%s a mis \"%s\" à %s.",
drop = "Lâcher",
dropTip = "Lâcher cet objet de votre inventaire.",
take = "Prendre",
takeTip = "Prendre cet objet et le placer dans votre inventaire.",
dTitle = "Porte sans propriétaire",
dTitleOwned = "Porte achetée",
dIsNotOwnable = "Cette porte ne peut être achetée.",
dIsOwnable = "Vous pouvez acheter cette porte en appuyant sur F2.",
dMadeUnownable = "Vous avez rendu cette porte inachetable.",
dMadeOwnable = "Vous avez rendu cette porte achetable.",
dNotAllowedToOwn = "Vous n'êtes pas autorisé à posséder cette porte !",
dSetDisabled = "Vous avez désactivé cette porte.",
dSetNotDisabled = "Vous avez réactivé cette porte.",
dSetHidden = "Vous avez caché cette porte.",
dSetNotHidden = "Vous avez montré cette porte.",
dSetParentDoor = "Vous avez défini cette porte comme porte parent.",
dCanNotSetAsChild = "Vous ne pouvez pas définir une porte héritière alors qu'elle est parente !",
dAddChildDoor = "Vous avez défini cette porte héritère.",
dRemoveChildren = "Vous avez enlevé tout les héritiers de cette porte.",
dRemoveChildDoor = "Vous avez enlevé cette porte de son status hértier.",
dNoParentDoor = "Aucune porte parent existe.",
dOwnedBy = "Cette porte appartient à %s.",
dConfigName = "Portes",
dSetFaction = "Cette porte appartient désormais à la faction %s.",
dRemoveFaction = "Cette porte n'appartient plus à aucune faction.",
dNotValid = "Vous ne regardez pas une porte valide !",
canNotAfford = "Vous ne pouvez pas vous permettre d'acheter ceci !",
dPurchased = "Vous avez acheté cette porte pour %s.",
dSold = "Vous avez vendu cette porte pour %s.",
notOwner = "Vous n'êtes pas le propriétaire de cela !",
invalidArg = "Vous avez fourni une valeur non valide pour l'argument #%s !",
invalidFaction = "La faction que vous avez fournie est introuvable !",
flagGive = "%s a donné %s '%s' flags.",
flagGiveTitle = "Donner Flags",
flagTake = "%s a pris les '%s' flags de %s.",
flagTakeTitle = "Prend les flags",
flagNoMatch = "Vous devez avoir \"%s\" flag(s) pour faire cette action !",
textAdded = "Vous avez ajouté un texte.",
textRemoved = "Vous avez supprimé le texte de %s.",
textEdited = "Vous avez édité le texte.",
textNotFound = "Impossible de trouver un texte correspondant !",
moneyTaken = "Vous avez reçu %s.",
moneyGiven = "Vous avez donné %s.",
insufficientMoney = "Tu n'as pas assez pour faire ça !",
businessPurchase = "Vous avez acheté %s pour %s.",
businessSell = "Vous avez vendu %s pour %s.",
businessTooFast = "Veuillez patienter avant d'acheter un autre article !",
cChangeModel = "%s a changé le model de %s en %s.",
cChangeName = "%s a changé le nom de %s en %s.",
cChangeSkin = "%s a changé le skin de %s en %s.",
cChangeGroups = "%s a changé le Bodygroup de %s \"%s\" en %s.",
cChangeFaction = "%s a transféré %s dans la faction %s.",
playerCharBelonging = "Cet objet appartient à votre autre personnage !",
spawnAdd = "Vous avez ajouté un spawn pour le %s.",
spawnDeleted = "Vous avez supprimé le point d'apparition de %s.",
someone = "Quelqu'un",
rgnLookingAt = "Permettre à la personne que vous regardez de vous reconnaître.",
rgnWhisper = "Permettre à ceux qui entendent vos chuchotements de vous reconnaître.",
rgnTalk = "Permettre à ceux qui entendent vos conversations de vous reconnaître.",
rgnYell = "Permettre à ceux qui entendent vos cris de vous reconnaître.",
icFormat = "%s dit \"%s\"",
rollFormat = "%s fait un roll de %s.",
wFormat = "%s chuchote \"%s\"",
yFormat = "%s hurle \"%s\"",
sbOptions = "Cliquez pour voir les options pour %s.",
spawnAdded = "Vous avez ajouté un spawn pour %s.",
whitelist = "%s a mis dans la whitelist %s de la faction %s.",
unwhitelist = "%s a enlevé de la whitelist %s de la faction %s.",
noWhitelist = "vous n'avez pas la whitelist pour ce personnage !",
gettingUp = "Vous êtes maintenant relevé...",
wakingUp = "Vous reprenez conscience...",
Weapons = "Arme",
checkout = "Aller au Checkpoint (%s)",
purchase = "Achat",
purchasing = "Achat...",
success = "Succès",
buyFailed = "Achat raté !",
buyGood = "Achat réussi !",
shipment = "Expédition",
shipmentDesc = "Cet envoi appartient à %s.",
class = "Classe",
classes = "Classes",
illegalAccess = "Accès illégal.",
becomeClassFail = "Vous ne pouvez pas devenir un %s!",
becomeClass = "Vous êtes devenu un %s.",
setClass = "Vous avez défini la classe de %s en %s.",
attributeSet = "Vous avez définis %s's %s en %s.",
attributeNotFound = "Vous avez spécifié un attribut non valide !",
attributeUpdate = "Vous avez ajouté %s's %s par %s.",
noFit = "Vous n'avez pas assez d'espace pour cet article !",
itemOwned = "Vous ne pouvez pas interagir avec un objet que vous possédez sur un personnage différent !",
help = "Aide",
commands = "Commande",
doorSettings = "Réglages de la porte",
sell = "Vendre",
access = "Accès",
locking = "VERROUILLAGE DE L'ENTITÉ...",
unlocking = "DÉVERROUILLAGE DE L'ENTITÉ...",
modelNoSeq = "Votre modèle ne supporte pas cet action.",
notNow = "Vous n'êtes pas autorisé à le faire ceci maintenant.",
faceWall = "Vous devez être face au mur pour faire ceci.",
faceWallBack = "Votre dos doit faire face au mur pour faire ceci.",
descChanged = "Vous avez changé la description de votre personnage.",
noOwner = "Le propriétaire est invalide !",
invalidItem = "Vous avez spécifié un élément non valide !",
invalidInventory = "Vous avez spécifié un inventaire non valide !",
home = "Maison",
charKick = "%s a exclu le personnage %s.",
charBan = "%s a banni le personnage %s.",
charBanned = "Ce personnage est banni.",
playerConnected = "%s s'est connecté au serveur.",
playerDisconnected = "%s s'est déconnecté du serveur.",
setMoney = "Vous avez défini l'argent de %s à %s..",
itemPriceInfo = "Vous pouvez acheter cet article pour %s.\nVous pouvez vendre cet article pour %s",
free = "Gratuit",
vendorNoSellItems = "Il n'y a pas d'objets à vendre.",
vendorNoBuyItems = "Il n'y a pas d'objets à acheter.",
vendorSettings = "Paramètres du vendeur",
vendorUseMoney = "Le vendeur doit utiliser de l'argent ?",
vendorNoBubble = "Masquer la bulle du vendeur ?",
mode = "Mode",
price = "Prix",
stock = "Stock",
none = "Aucun",
vendorBoth = "Acheter et vendre",
vendorBuy = "Achat seulement",
vendorSell = "Vente seulement",
maxStock = "Stock max",
vendorFaction = "Éditeur de faction",
buy = "Achat",
vendorWelcome = "Bienvenue dans mon magasin, que puis-je vous offrir aujourd'hui ?",
vendorBye = "Reviens bientôt !",
charSearching = "Vous recherchez déjà un autre personnage !",
charUnBan = "%s a débanni le personnage %s.",
charNotBanned = "Ce personnage n'est pas banni!",
quickSettings = "Réglages rapides",
vmSet = "Vous avez configuré votre messagerie vocale.",
vmRem = "Vous avez supprimé votre messagerie vocale.",
noPerm = "Vous n'êtes pas autorisé à faire ceci!",
youreDead = "Tu es mort",
injMajor = "Semble gravement blessé",
injLittle = "Semble blessé",
chgName = "Changer de nom",
chgNameDesc = "Entrez le nouveau nom du personnage ci-dessous.",
weaponSlotFilled = "Vous ne pouvez pas utiliser une autre arme %s!",
equippedBag = "Vous ne pouvez pas déplacer un sac contenant un objet équipé !",
equippedWeapon = "Vous ne pouvez pas déplacer une arme actuellement équipée !",
nestedBags = "Vous ne pouvez pas mettre un inventaire à l'intérieur d'un inventaire de stockage !",
outfitAlreadyEquipped = "Tu portes déjà ce genre de tenue !",
useTip = "Utiliser l'objet.",
equipTip = "Équiper l'objet.",
unequipTip = "Déséquiper l'objet.",
consumables = "Consommables",
plyNotValid = "Vous ne regardez pas un joueur valide !",
restricted = "Vous avez été restreint.",
salary = "Vous avez reçu %s de votre salaire.",
noRecog = "Vous ne reconnaissez pas cette personne.",
curTime = "L'heure actuelle est %s.",
vendorEditor = "Éditeur du vendeur",
edit = "Edit",
disable = "Désactiver",
vendorPriceReq = "Entrez le nouveau prix pour cet article.",
vendorEditCurStock = "Modifier le stock actuel",
you = "Vous",
vendorSellScale = "Échelle de prix",
vendorNoTrade = "Vous ne pouvez pas échanger avec ce marchand !",
vendorNoMoney = "Ce marchand ne peut pas se acheter cet article !",
vendorNoStock = "Ce marchand n'a pas cet article en stock !",
contentTitle = "Contenu Helix manquant",
contentWarning = "Le contenu d'Helix n'est pas monté. Certaines fonctionnalités peuvent être manquantes.\nSouhaitez-vous ouvrir la page du Workshop pour le contenu Helix ?",
flags = "Flags",
mapRestarting = "La carte va redémarrer dans %d secondes !",
chooseTip = "Choisissez ce personnage jouer avec.",
deleteTip = "Supprimer ce personnage.",
storageInUse = "Quelqu'un d'autre utilise ceci !",
storageSearching = "Recherche...",
container = "Conteneur",
containerPassword = "Vous avez défini le mot de passe de ce conteneur en %s.",
containerPasswordRemove = "Vous avez supprimé le mot de passe de ce conteneur.",
containerPasswordWrite = "Entrer le mot de passe.",
containerName = "Vous avez défini le nom de ce conteneur en %s.",
containerNameWrite = "Entrez le nom.",
containerNameRemove = "Vous avez supprimé le nom de ce conteneur.",
containerInvalid = "Vous devez regarder un conteneur pour faire ceci !",
wrongPassword = "Vous avez entré un mot de passe incorrect !",
respawning = "Réapparition...",
scoreboard = "Tableau des joueurs",
ping = "Ping: %d",
viewProfile = "Voir le profil Steam",
copySteamID = "Copier le Steam ID",
money = "Argent",
moneyLeft = "Votre argent: ",
currentMoney = "Argent restant: ",
invalidClass = "Ceci n'est pas une classe valide !",
invalidClassFaction = "Il ne s'agit pas d'une classe valide pour cette faction !",
miscellaneous = "Divers",
general = "General",
observer = "Observateur",
performance = "Performance",
thirdperson = "Troisième personne",
date = "Date",
interaction = "Interaction",
server = "Serveur",
resetDefault = "Réinitialiser aux valeurs par défaut",
resetDefaultDescription = "Ceci réinitialisera \"%s\" à sa valeur par défaut de \"%s\".",
optOpenBags = "Sacs ouverts avec inventaire",
optdOpenBags = "Visualise automatiquement tous les sacs de votre inventaire lorsque le menu est ouvert.",
optShowIntro = "Afficher l'intro au démarrage",
optdShowIntro = "Affiche l'introduction de Helix la prochaine fois que vous vous inscrivez. Ceci est toujours désactivé après l'avoir regardé.",
optCheapBlur = "Désactiver le flou",
optdCheapBlur = "Remplace le flou de l'interface utilisateur par une simple gradation.",
optObserverTeleportBack = "Retour à l'emplacement précédent",
optdObserverTeleportBack = "Vous ramène à l'emplacement où vous êtes entré en mode observateur.",
optObserverESP = "Montrer l'ESP admin",
optdObserverESP = "Affiche les noms et les emplacements de chaque joueur sur le serveur.",
opt24hourTime = "Utilisez le temps de 24 heures",
optd24hourTime = "Afficher les horodatages sur 24 heures au lieu de 12 heures (AM / PM).",
optChatNotices = "Afficher les avis dans le chat",
optdChatNotices = "Met à la place tous les avis qui apparaissent en haut à droite dans le chat.",
optChatTimestamps = "Afficher les horodatages dans le chat",
optdChatTimestamps = "Prépose l'heure à chaque message dans la chatbox.",
optAlwaysShowBars = "Toujours afficher les barres d'informations",
optdAlwaysShowBars = "Affiche les barres dinformation en haut à gauche, quelles soient masquées ou non.",
optAltLower = "Masquer les mains une fois abaissé", -- @todo remove me
optdAltLower = "Cacher les mains quand elles sont sur les côtés.", -- @todo remove me
optThirdpersonEnabled = "Activer la troisième personne",
optdThirdpersonEnabled = "Déplace la caméra derrière toi. Ceci peut également être activé dans la console avec la commande \"ix_togglethirdperson\"",
optThirdpersonClassic = "Activer la caméra classique à la troisième personne",
optdThirdpersonClassic = "Déplace la vue de ton personnage avec ta souris.",
optThirdpersonVertical = "Troisième personne hauteur",
optdThirdpersonVertical = "À quelle hauteur la caméra devrait être.",
optThirdpersonHorizontal = "Troisième personne horizontale",
optdThirdpersonHorizontal = "Quelle distance gauche ou droite la caméra doit être.",
optThirdpersonDistance = "Troisième personne distance",
optdThirdpersonDistance = "À quelle distance la caméra doit être.",
optDisableAnimations = "Désactiver les animations",
optdDisableAnimations = "Arrête la lecture des animations pour fournir des transitions instantanées.",
optAnimationScale = "Échelle d'animation",
optdAnimationScale = "A quelle vitesse les animations doivent être faites.",
optLanguage = "Langue",
optdLanguage = "La langue affichée dans l'interface utilisateur Helix.",
optNoticeDuration = "Durée de la notification",
optdNoticeDuration = "Combien de temps afficher les notifications pour (en secondes).",
optNoticeMax = "Notification maximum",
optdNoticeMax = "Le nombre de notification affichés avant que les précédentes soient supprimés.",
optChatFontScale = "Échelle de polices de discussion",
optdChatFontScale = "A quelle taille doit être la police de discussion.",
optChatOutline = "Décrire le texte du chat",
optdChatOutline = "Affiche un contour autour du texte de la discussion plutôt quune ombre. Activez cette option si vous rencontrez des difficultés pour lire du texte.",
cmdRoll = "Rolls un nombre entre 0 et le nombre spécifié",
cmdPM = "Envoie un message privé à quelqu'un.",
cmdReply = "Envoie un message privé à la dernière personne à qui vous avez envoyé un message.",
cmdSetVoicemail = "Définit ou supprime le message de réponse automatique lorsque quelqu'un vous envoie un message privé.",
cmdCharGiveFlag = "Donne le(s) flag(s) spécifié(s) à quelqu'un.",
cmdCharTakeFlag = "Supprime le flag spécifié de la personnage si elle le possède.",
cmdToggleRaise = "Lève ou baisse l'arme que vous tenez.",
cmdCharSetModel = "Définit le modèle de personnage d'une personne.",
cmdCharSetSkin = "Définit l'apparence du modèle de personnage d'une personne.",
cmdCharSetBodygroup = "Définit le Bodygroup pour le modèle de personnage d'une personne.",
cmdCharSetAttribute = "Définit le niveau de l'attribut spécifié pour quelqu'un.",
cmdCharAddAttribute = "Ajoute un niveau à l'attribut spécifié pour quelqu'un.",
cmdCharSetName = "Remplace le nom de quelqu'un par le nom spécifié.",
cmdCharGiveItem = "Donne l'élément spécifié à quelqu'une.",
cmdCharKick = "Oblige quelqu'un à se déconnecter de son personnage.",
cmdCharBan = "Interdit à une personne de jouer son personnage actuel.",
cmdCharUnban = "Permet à un personnage banni d'être utiliser à nouveau.",
cmdGiveMoney = "Donne une somme d'argent précise à la personne que vous regardez.",
cmdCharSetMoney = "Modifie le montant total d'argent d'une personne en fonction du montant spécifié.",
cmdDropMoney = "Dépose le montant d'argent spécifié dans une petite boîte devant vous.",
cmdPlyWhitelist = "Permet à quelqu'un de créer un personnage dans la faction spécifiée.",
cmdCharGetUp = "Tentatives de se relever après être tombé.",
cmdPlyUnwhitelist = "Interdit à quelqu'un de créer un personnage dans la faction spécifiée.",
cmdCharFallOver = "Rends vos genoux faibles et vous fait tomber.",
cmdBecomeClass = "Tente de faire partie de la classe spécifiée dans votre faction actuelle.",
cmdCharDesc = "Définir votre description physique",
cmdCharDescTitle = "Description physique",
cmdCharDescDescription = "Entrez la description physique de votre personnage.",
cmdPlyTransfer = "Transfère quelqu'un à la faction spécifiée.",
cmdCharSetClass = "Force quelqu'un à faire partie d'une classe dans sa faction.",
cmdMapRestart = "Redémarre la carte après le délai spécifié.",
cmdPanelAdd = "Place un panneau Web dans le monde.",
cmdPanelRemove = "Supprime un panneau Web que vous regardez.",
cmdTextAdd = "Place un bloc de texte dans le monde.",
cmdTextRemove = "Supprime les blocs de texte que vous regardez.",
cmdTextEdit = "Ouvre l'éditeur de texte pour le bloc de texte que vous regardez.",
cmdMapSceneAdd = "Ajoute un point de vue de caméra cinématique affiché dans le menu du personnage..",
cmdMapSceneRemove = "Supprime un point de vue de la caméra qui est affiché dans le menu du personnage.",
cmdSpawnAdd = "Ajoute un point d'apparition pour la faction spécifiée.",
cmdSpawnRemove = "Supprime les points d'apparition que vous regardez.",
cmdAct = "Effectuer l'animation %s.",
cmdContainerSetPassword = "Définit le mot de passe du conteneur que vous consultez.",
cmdDoorSell = "Vend la porte que vous regardez.",
cmdDoorBuy = "Achète la porte que vous regardez.",
cmdDoorSetUnownable = "Rend la porte que vous regardez inachetable.",
cmdDoorSetOwnable = "Rend la porte que vous regardez achetable.",
cmdDoorSetFaction = "Attribut la porte que vous regardez à la faction spécifiée.",
cmdDoorSetDisabled = "N'autorise aucune commande sur la porte que vous regardez.",
cmdDoorSetTitle = "Définit le titre de la porte que vous regardez.",
cmdDoorSetParent = "Définit le parent d'une paire de portes.",
cmdDoorSetChild = "Définit l'héritié d'une paire de portes.",
cmdDoorRemoveChild = "Enlève l'héritié d'une paire de portes.",
cmdDoorSetHidden = "Cache la description de la porte que vous regardez, mais lui permet quand même d'être achetable.",
cmdDoorSetClass = "Attribut la porte que vous regardez à la classe spécifiée.",
cmdMe = "Effectuer une action physique.",
cmdIt = "Décrire une action/situation en tant que narrateur.",
cmdW = "Chuchoter quelque chose au gens près de vous.",
cmdY = "Crier quelque chose au gens autour de vous.",
cmdEvent = "Décrire une action que tout le monde peut voir.",
cmdOOC = "Envoie un message dans le chat général en dehors du Rôleplay.",
cmdLOOC = "Envoie un message dans le chat local en dehors du Rôleplay.",
cmdTeleporterModel = "Définit le modèle du téléporteur.",
cmdTeleporterResetLink = "Réinitialise le lien du téléporteur.",
cmdTeleporterWarpSound = "Définit le son de téléportation du téléporteur.",
cmdTeleporterResetWarpSound = "Réinitialise le son de téléportation du téléporteur.",
cmdTeleporterModificationInterface = "Ouvre l'interface de modification du téléporteur.",
invalidTeleporter = "Le téléporteur spécifié n'est pas valide.",
noAccessCommandTeleporter = "Vous n'avez pas accès à ce téléporteur.",
linkResetSuccesful = "Le lien a été réinitialisé.",
noAccessFunctionality = "Vous n'avez pas accès à cette fonctionnalité.",
invalidSelectedTeleporter = "Le téléporteur sélectionné n'est pas valide.",
teleporterSelectionTimeout = "Vous avez mis trop de temps à sélectionner un téléporteur.",
teleporterBlocked = "Vous ne pouvez pas utiliser ce téléporteur.",
warpSoundSetSuccessful = "Le son de téléportation a été défini.",
warpResetSuccessful = "Le son de téléportation a été réinitialisé.",
}