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wnsrc/gamemodes/darkrp/plugins/smuggler/sh_plugin.lua

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Lua
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2024-08-04 22:55:00 +03:00
--[[
| This file was obtained through the combined efforts
| of Madbluntz & Plymouth Antiquarian Society.
|
| Credits: lifestorm, Gregory Wayne Rossel JR.,
| Maloy, DrPepper10 @ RIP, Atle!
|
| Visit for more: https://plymouth.thetwilightzone.ru/
--]]
-- luacheck: globals SMUGGLER_BUY SMUGGLER_SELL SMUGGLER_BOTH SMUGGLER_WELCOME SMUGGLER_LEAVE SMUGGLER_NOTRADE SMUGGLER_PRICE
-- luacheck: globals SMUGGLER_STOCK SMUGGLER_MODE SMUGGLER_MAXSTOCK SMUGGLER_SELLANDBUY SMUGGLER_SELLONLY SMUGGLER_BUYONLY
local PLUGIN = PLUGIN
PLUGIN.name = "Smugglers"
PLUGIN.author = "Chessnut & Gr4Ss"
PLUGIN.description = "Adds NPC smugglers that can sell things. Heavily based on Chessnut's vendor plugin."
CAMI.RegisterPrivilege({
Name = "Helix - Manage Smugglers",
MinAccess = "superadmin"
})
PLUGIN.cacheIDList = PLUGIN.cacheIDList or {}
SMUGGLER_BUY = 1
SMUGGLER_SELL = 2
SMUGGLER_BOTH = 3
-- Keys for smuggler messages.
SMUGGLER_WELCOME = 1
SMUGGLER_LEAVE = 2
SMUGGLER_NOTRADE = 3
-- Keys for item information.
SMUGGLER_PRICE = 1
SMUGGLER_STOCK = 2
SMUGGLER_MODE = 3
SMUGGLER_MAXSTOCK = 4
-- Sell and buy the item.
SMUGGLER_SELLANDBUY = 1
-- Only sell the item to the player.
SMUGGLER_SELLONLY = 2
-- Only buy the item from the player.
SMUGGLER_BUYONLY = 3
ix.util.Include("cl_plugin.lua")
ix.util.Include("cl_hooks.lua")
ix.util.Include("sh_items.lua")
ix.util.Include("sh_properties.lua")
ix.util.Include("sv_hooks.lua")
ix.util.Include("sv_plugin.lua")
ix.config.Add("SmugglerMoveInterval", 2, "Le nombre dheures entre le passage du contrebandier.", nil, {
data = {min = 0.1, max = 8, decimals = 1},
category = "Contrebandier"
})
ix.config.Add("SmugglerDefaultMoney", 800, "Le montant dargent quun contrebandier génère par défaut.", nil, {
data = {min = 0, max = 2000},
category = "Contrebandier"
})
ix.config.Add("SmugglerPickupDelay", 45, "Nombre de minutes avant que les articles soient disponibles pour le ramassage.", nil, {
data = {min = 1, max = 300},
category = "Contrebandier"
})
ix.config.Add("SmugglingSellExpScale", 1, "Lexpérience de la contrebande déchelle pour vendre des articles en fonction du prix de larticle.", nil, {
data = {min = 0.1, max = 10, decimals = 2},
category = "Contrebandier"
})
ix.config.Add("SmugglingBuyExpScale", 1, "Lexpérience de la contrebande déchelle pour acheter des articles en fonction du prix de larticle.", nil, {
data = {min = 0.1, max = 10, decimals = 2},
category = "Contrebandier"
})
ix.config.Add("SmugglingShowWaypoints", true, "Le joueur devrait-il voir lemplacement exact des cachettes de contrebande?", nil, {
category = "Contrebandier"
})
ix.lang.AddTable("english", {
smugglerNoSellItems = "Il n'y a aucun article à vendre.",
smugglerNoBuyItems = "Il n'y a aucun article à acheter.",
smugglerSettings = "Paramètres de contrebandier",
smugglerUseMoney = "Le contrebandier devrait utiliser de l'argent?",
smugglerBoth = "Acheter et vendre",
smugglerBuy = "Achat uniquement",
smugglerSell = "Vente uniquement",
smugglerWelcome = "Bienvenue chez moi mon gamin, que puis-je t'offrir aujourd'hui ?",
smugglerBye = "Mouais, tu reviendra j'espère!",
smugglerEditor = "Éditeur contrebandier",
smugglerEditCurStock = "Modifier le stock actuel",
smugglerStockReq = "Entrez le montant maximum de l'objet que le contrebandier peut acheter à chaque fois qu'il apparaît.",
smugglerStockCurReq = "Entrez le nombre d'articles disponibles à l'achat actuellement ou la prochaine fois que ce contrebandier apparaîtra.",
smugglerNoTrade = "Ce contrebandier refuse de commercer avec vous!",
smugglerNoTrust = "Ce contrebandier ne vous fait pas encore assez confiance pour échanger cet objet!",
smugglerNoMoney = "Ce contrebandier ne peut pas se permettre cet objet!",
smugglerNoStock = "Ce contrebandier n'a pas cet objet en stock. Commandez-le plutôt pour vous le faire livrez!",
smugglerNoItems = "Ce contrebandier n'a pas envi de vous vendre des objets.",
smugglerMaxStock = "Ce contrebandier ne peut plus transporter plus d'objet de ce genre!",
smugglerSelectPickupItem = "Sélectionnez un élément à récupérer:",
smugglerPickupItem = "Vous avez ramassé un %s.",
smugglerPickupNoSpace = "Vous n'avez pas assez d'espace pour %s !",
smugglerNoPickupItems = "Il n'y a pas d'articles disponibles pour le ramassage ici !",
smugglerSelectDelivery = "Sélectionnez le lieu de livraison",
smugglerDeliverTo = "Acheter et livrer à %s",
smugglerPrepMove = "Ce contrebandier va bientôt partir, il ne fera plus de trocs.",
smugglerAvailableDelivery = "Disponible uniquement sur commande pour livraison",
smugglerAvailable = "Disponible à l'achat : %d",
smugglerStock = "Le contrebandier peut acheter : %d\nVous avez : %d",
smugglerItemsDelivery = "Vos articles seront livrés au point relais dans %d minutes.",
smugglerUniqueIDExists = "Un cache avec cet ID unique existe déjà!",
smugglerStackSize = "Vendu en lots de %d.",
smugglerDeliveryNotify = "Vous avez des objets à récupérer ! Trouvez la cache marquée",
smugglerNeedAtLeast = "Vous avez besoin d'au moins %d de cet article pour vendre."
})
ix.lang.AddTable("french", {
smugglerNoSellItems = "Il n'y a aucun article à vendre.",
smugglerNoBuyItems = "Il n'y a aucun article à acheter.",
smugglerSettings = "Paramètres de contrebandier",
smugglerUseMoney = "Le contrebandier devrait utiliser de l'argent?",
smugglerBoth = "Acheter et vendre",
smugglerBuy = "Achat uniquement",
smugglerSell = "Vente uniquement",
smugglerWelcome = "Bienvenue chez moi mon gamin, que puis-je t'offrir aujourd'hui ?",
smugglerBye = "Mouais, tu reviendra j'espère!",
smugglerEditor = "Éditeur contrebandier",
smugglerEditCurStock = "Modifier le stock actuel",
smugglerStockReq = "Entrez le montant maximum de l'objet que le contrebandier peut acheter à chaque fois qu'il apparaît.",
smugglerStockCurReq = "Entrez le nombre d'articles disponibles à l'achat actuellement ou la prochaine fois que ce contrebandier apparaîtra.",
smugglerNoTrade = "Ce contrebandier refuse de commercer avec vous!",
smugglerNoTrust = "Ce contrebandier ne vous fait pas encore assez confiance pour échanger cet objet!",
smugglerNoMoney = "Ce contrebandier ne peut pas se permettre cet objet!",
smugglerNoStock = "Ce contrebandier n'a pas cet objet en stock. Commandez-le plutôt pour vous le faire livrez!",
smugglerNoItems = "Ce contrebandier n'a pas envi de vous vendre des objets.",
smugglerMaxStock = "Ce contrebandier ne peut plus transporter plus d'objet de ce genre!",
smugglerSelectPickupItem = "Sélectionnez un élément à récupérer:",
smugglerPickupItem = "Vous avez ramassé un %s.",
smugglerPickupNoSpace = "Vous n'avez pas assez d'espace pour %s !",
smugglerNoPickupItems = "Il n'y a pas d'articles disponibles pour le ramassage ici !",
smugglerSelectDelivery = "Sélectionnez le lieu de livraison",
smugglerDeliverTo = "Acheter et livrer à %s",
smugglerPrepMove = "Ce contrebandier va bientôt partir, il ne fera plus de trocs.",
smugglerAvailableDelivery = "Disponible uniquement sur commande pour livraison",
smugglerAvailable = "Disponible à l'achat : %d",
smugglerStock = "Le contrebandier peut acheter : %d\nVous avez : %d",
smugglerItemsDelivery = "Vos articles seront livrés au point relais dans %d minutes.",
smugglerUniqueIDExists = "Un cache avec cet ID unique existe déjà!",
smugglerStackSize = "Vendu en lots de %d.",
smugglerDeliveryNotify = "Vous avez des objets à récupérer ! Trouvez la cache marquée",
smugglerNeedAtLeast = "Vous avez besoin d'au moins %d de cet article pour vendre."
})
ix.lang.AddTable("spanish", {
smugglerNoSellItems = "Il n'y a aucun article à vendre.",
smugglerNoBuyItems = "Il n'y a aucun article à acheter.",
smugglerSettings = "Paramètres de contrebandier",
smugglerUseMoney = "Le contrebandier devrait utiliser de l'argent?",
smugglerBoth = "Acheter et vendre",
smugglerBuy = "Achat uniquement",
smugglerSell = "Vente uniquement",
smugglerWelcome = "Bienvenue chez moi mon gamin, que puis-je t'offrir aujourd'hui ?",
smugglerBye = "Mouais, tu reviendra j'espère!",
smugglerEditor = "Éditeur contrebandier",
smugglerEditCurStock = "Modifier le stock actuel",
smugglerStockReq = "Entrez le montant maximum de l'objet que le contrebandier peut acheter à chaque fois qu'il apparaît.",
smugglerStockCurReq = "Entrez le nombre d'articles disponibles à l'achat actuellement ou la prochaine fois que ce contrebandier apparaîtra.",
smugglerNoTrade = "Ce contrebandier refuse de commercer avec vous!",
smugglerNoTrust = "Ce contrebandier ne vous fait pas encore assez confiance pour échanger cet objet!",
smugglerNoMoney = "Ce contrebandier ne peut pas se permettre cet objet!",
smugglerNoStock = "Ce contrebandier n'a pas cet objet en stock. Commandez-le plutôt pour vous le faire livrez!",
smugglerNoItems = "Ce contrebandier n'a pas envi de vous vendre des objets.",
smugglerMaxStock = "Ce contrebandier ne peut plus transporter plus d'objet de ce genre!",
smugglerSelectPickupItem = "Sélectionnez un élément à récupérer:",
smugglerPickupItem = "Vous avez ramassé un %s.",
smugglerPickupNoSpace = "Vous n'avez pas assez d'espace pour %s !",
smugglerNoPickupItems = "Il n'y a pas d'articles disponibles pour le ramassage ici !",
smugglerSelectDelivery = "Sélectionnez le lieu de livraison",
smugglerDeliverTo = "Acheter et livrer à %s",
smugglerPrepMove = "Ce contrebandier va bientôt partir, il ne fera plus de trocs.",
smugglerAvailableDelivery = "Disponible uniquement sur commande pour livraison",
smugglerAvailable = "Disponible à l'achat : %d",
smugglerStock = "Le contrebandier peut acheter : %d\nVous avez : %d",
smugglerItemsDelivery = "Vos articles seront livrés au point relais dans %d minutes.",
smugglerUniqueIDExists = "Un cache avec cet ID unique existe déjà!",
smugglerStackSize = "Vendu en lots de %d.",
smugglerDeliveryNotify = "Vous avez des objets à récupérer ! Trouvez la cache marquée",
smugglerNeedAtLeast = "Vous avez besoin d'au moins %d de cet article pour vendre."
})
ix.char.RegisterVar("smugglingPickupItems", {
default = {},
bNoDisplay = true,
field = "smugglingPickup",
fieldType = ix.type.text,
bNoNetworking = true,
OnSet = function(character, itemID, locationID, amount)
if (!itemID or !ix.item.list[itemID]) then
return false
end
local items = character:GetSmugglingPickupItems()
local location = items[locationID] or {}
if (amount) then
location[itemID] = math.max((location[itemID] or 0) + amount, 0)
if (location[itemID] == 0) then
location[itemID] = nil
end
else
if (location[itemID] > 0) then
location[itemID] = location[itemID] - 1
if (location[itemID] == 0) then
location[itemID] = nil
end
else
return false
end
end
if (!table.IsEmpty(location)) then
items[locationID] = location
else
items[locationID] = nil
end
character.vars.smugglingPickupItems = items
end,
OnGet = function(character)
return character.vars.smugglingPickupItems or {}
end
})
ix.char.RegisterVar("smugglingPickupDelay", {
default = {},
bNoDisplay = true,
field = "smugglingPickupDelay",
fieldType = ix.type.text,
bNoNetworking = true,
OnSet = function(character, itemID, locationID, offset)
if (!itemID or !ix.item.list[itemID]) then
return
end
local items = character:GetSmugglingPickupDelay()
local time = os.time() + ix.config.Get("SmugglerPickupDelay") * 60 * offset
items[#items + 1] = {time, itemID, locationID}
character.vars.smugglingPickupDelay = items
character:SetSmugglingNextPickup(time)
end,
OnGet = function(character)
return character.vars.smugglingPickupDelay or {}
end
})
ix.char.RegisterVar("smugglingNextPickup", {
default = 0,
bNoDisplay = true,
isLocal = true
})
ix.command.Add("SmugglerForceRotate", {
description = "Fait tourner le contrebandier actuel vers un nouveau.",
superAdminOnly = true,
OnRun = function(self, client)
PLUGIN:RotateActiveSmuggler()
end
})
ix.command.Add("CheckPlayerSmugglerPickupItems", {
description = "Imprime des données sur des objets de contrebandier pour un joueur spécifique.",
adminOnly = true,
arguments = {
ix.type.character,
},
OnRun = function(self, client, character)
client:ChatPrint(character:GetName() .. "'Ramassage des articles:")
for k, v in pairs(character:GetSmugglingPickupItems()) do
for key, val in pairs(v) do
client:ChatPrint(character:GetName() .. ": [" .. key .. "] - avec la quantité de " .. val .. " est stocké dans une caisse avec ID : " .. k)
end
end
client:ChatPrint(character:GetName() .. "'Retard de ramassage:")
for k, v in ipairs(character:GetSmugglingPickupDelay()) do
local delay = v[1] - os.time()
delay = math.Round(delay / 60)
if (delay % 5 != 0) then
delay = delay - (delay % 5) + 5
end
client:ChatPrint(character:GetName() .. ": ".. "Item["..v[2].."] - ".. delay .. " minutes avant darriver à la cache avec ID : " .. v[3])
end
end
})
function PLUGIN:PhysgunPickup(client, entity)
if (entity:GetClass() == "ix_smuggler" or entity:GetClass() == "ix_pickupcache") then
return CAMI.PlayerHasAccess(client, "Helix - Manage Smugglers")
end
end
function PLUGIN:InitializedPlugins()
for uniqueID, data in pairs(self.itemList) do
local item = ix.item.list[uniqueID]
if (!item) then
ErrorNoHalt("[CONTREBANDIER] Tentative dajouter un élément inconnu '"..uniqueID.."'.")
self.itemList[uniqueID] = nil
continue
end
if (!data.buy and !data.sell) then
ErrorNoHalt("[CONTREBANDIER] Tentative dajouter un article '"..uniqueID.."' sans prix dachat ou de vente.")
self.itemList[uniqueID] = nil
continue
end
ix.action:RegisterSkillAction("smuggling", "recipe_smuggling_"..uniqueID, {
name = item.name,
data = data,
itemID = uniqueID,
bNoLog = true,
description = "Vous permet dacheter et de vendre le '"..item.name.."' article via le réseau de contrebande.",
CanDo = data.level or 0,
DoResult = function(action, character, skillLevel, bIsSelling)
if (skillLevel < action.CanDo) then return 0 end
-- set to selling if not specified to use sell exp as default exp
if (bIsSelling == nil) then bIsSelling = self.itemList[action.itemID].sell != nil end
local exp
if (bIsSelling != false and self.itemList[action.itemID]) then
exp = self.itemList[action.itemID].sellExp or self.itemList[action.itemID].sell
elseif (bIsSelling == false and self.itemList[action.itemID]) then
exp = self.itemList[action.itemID].buyExp or self.itemList[action.itemID].buy
end
if (!exp) then return 0 end
if (bIsSelling != false) then
exp = exp * ix.config.Get("SmugglingSellExpScale")
else
exp = exp * ix.config.Get("SmugglingBuyExpScale")
end
return exp
end}
)
local RECIPE = ix.recipe:New()
RECIPE.uniqueID = "smuggling_"..uniqueID
RECIPE.name = item.name
RECIPE.description = "Vous permet dacheter et de vendre le '"..item.name.."' article via le réseau de contrebande."
RECIPE.model = item.model
RECIPE.category = data.cat or item.category
RECIPE.hidden = false
RECIPE.skill = "smuggling"
RECIPE.level = data.level or 0
RECIPE.cost = data.sell or "N/A"
RECIPE.buyPrice = data.buy or "N/A"
RECIPE.result = {[uniqueID] = 1}
RECIPE.bNoAction = true
RECIPE.costIcon = "willardnetworks/tabmenu/charmenu/chips.png"
RECIPE:Register()
end
if (SERVER) then
timer.Create("ixSmugglerRotation", 300, 0, function()
if (!self.nextRotation) then return end
if (self.nextRotation < os.time()) then
self:RotateActiveSmuggler()
elseif (self.nextRotation < os.time() + 300) then
self:PreRotateActiveSmuggler()
end
end)
end
end