Files
wnsrc/lua/autorun/vj_files_language.lua

1822 lines
141 KiB
Lua
Raw Normal View History

2024-08-04 22:55:00 +03:00
--[[
| This file was obtained through the combined efforts
| of Madbluntz & Plymouth Antiquarian Society.
|
| Credits: lifestorm, Gregory Wayne Rossel JR.,
| Maloy, DrPepper10 @ RIP, Atle!
|
| Visit for more: https://plymouth.thetwilightzone.ru/
--]]
/*--------------------------------------------------
=============== Language Files ===============
*** Copyright (c) 2012-2023 by DrVrej, All rights reserved. ***
No parts of this code or any of its contents may be reproduced, copied, modified or adapted,
without the prior written consent of the author, unless otherwise indicated for stand-alone materials.
--------------------------------------------------*/
if (!file.Exists("autorun/vj_base_autorun.lua","LUA")) then return end
include('autorun/vj_controls.lua')
/*
How it works:
* Looks for the current set language and translates all the strings that are given.
* If a string isn't translated, it will automatically default to English.
* When a updated while in a map, it will try to refresh some of the menus, but many menus requires a map restart!
How to edit & contribute:
* Make any edits in any language you would like.
* If a line doesn't exist in your language, then copy & paste it from the default (English) list.
* Once you are done translating or editing, you can push the edited file on GitHub.
* Once the file is pushed, I will review it and merge it with the base, it will then be included with the next update on Workshop.
* NOTE: Over time more lines will be added in the default (English) list. You are welcome to check back whenever and copy & paste any new lines that added and translate it.
Q: I would like to translate and my language isn't listed below =(
A: No worries! Just simply contact me (DrVrej) and I will set up the profile for your language!
Q: Someone has already translated my language, how can I contribute now?
A: You can go over the translated lines and fix any errors. You can also compare it with the English version and make sure all lines are translated!
Thank you to all of your contributions everyone!
*/
VJ.AddClientConVar("vj_language", "english", "The current VJ Base Language") -- The current VJ Base Language
VJ.AddClientConVar("vj_language_auto", 1, "Automatically Set Language")
if CLIENT then
local function add(name, str) -- Aveli tirountsnelou hamar e
language.Add(name, str)
end
local tblGModtoVJ = {
["en"] = "english",
["ru"] = "russian",
["de"] = "german",
["fr"] = "french",
["lt"] = "lithuanian",
["es-ES"] = "spanish_lt",
["pt-BR"] = "portuguese_br",
["zh-CN"] = "schinese"
}
function VJ_REFRESH_LANGUAGE()
local conv = GetConVar("vj_language"):GetString()
-- Automatically set VJ Base to whatever GMod's language is set to
-- Based on: https://wiki.facepunch.com/gmod/Addon_Localization
-- Skip if VJ Base is set to a language unsupported by Garry's Mod
if GetConVar("vj_language_auto"):GetInt() == 1 && conv != "armenian" then
local gmod_conv = GetConVar("gmod_language"):GetString()
local converted = tblGModtoVJ[gmod_conv]
if converted then
RunConsoleCommand("vj_language", converted)
conv = converted
end
end
-- DEFAULT (English) LIST | Copy & paste any of the lines below to your preferred language to translate it.
add("vjbase.menugeneral.default", "Default") -- DO NOT TRANSLATE. (Deprecated)
// add("vjbase.general.print.runningvj", "Notice: This server is running VJ Base.") -- DO NOT TRANSLATE.
-- Spawn Menu
add("vjbase.spawn.menu.npc.disablethinking", "AI Disable Thinking")
add("vjbase.spawn.menu.npc.ignoreplayers", "AI Ignore Players")
add("vjbase.spawn.menu.npc.keepcorpses", "NPC Corpses Collide/Keep")
add("vjbase.spawn.menu.npc.guard", "NPCs Spawn as Guards")
-- General Menu (Used everywhere)
add("vjbase.menu.general.default", "Default")
add("vjbase.menu.general.admin.only", "Notice: Only admins can use this menu.")
add("vjbase.menu.general.admin.not", "You are not a admin!")
add("vjbase.menu.general.reset.everything", "Reset To Default")
add("vjbase.menu.general.snpc.warnfuture", "WARNING: Only future spawned NPCs will be affected!")
add("vjbase.menu.general.snpc.creaturesettings", "Creature Settings:")
add("vjbase.menu.general.snpc.humansettings", "Human Settings:")
-- Menu Tabs
add("vjbase.menu.tabs.mainmenu", "Main Menu")
add("vjbase.menu.tabs.settings.snpc", "SNPC Settings")
add("vjbase.menu.tabs.settings.weapon", "Weapon Settings")
add("vjbase.menu.tabs.settings.hud", "HUD Settings")
add("vjbase.menu.tabs.tools", "Tools")
add("vjbase.menu.tabs.configures.snpc", "SNPC Configures")
-- Main Menu
add("vjbase.menu.cleanup", "Clean Up")
add("vjbase.menu.cleanup.all", "Clean Up Everything")
add("vjbase.menu.cleanup.stopsounds", "Stop all Sounds")
add("vjbase.menu.cleanup.remove.vjnpcs", "Remove all VJ NPCs")
add("vjbase.menu.cleanup.remove.npcs", "Remove all NPCs")
add("vjbase.menu.cleanup.remove.spawners", "Remove all Spawners")
add("vjbase.menu.cleanup.remove.corpses", "Remove all Corpses")
add("vjbase.menu.cleanup.remove.vjgibs", "Remove all VJ Gibs")
add("vjbase.menu.cleanup.remove.groundweapons", "Remove all Ground Weapons")
add("vjbase.menu.cleanup.remove.props", "Remove all Props")
add("vjbase.menu.cleanup.remove.decals", "Remove all Decals")
add("vjbase.menu.cleanup.remove.allweapons", "Remove all of your Weapons")
add("vjbase.menu.cleanup.remove.allammo", "Remove all of your Ammo")
add("vjbase.menu.helpsupport", "Contact and Support")
add("vjbase.menu.helpsupport.incompatibleaddons", "Incompatible Addons")
add("vjbase.menu.helpsupport.reportbug", "Report a Bug")
add("vjbase.menu.helpsupport.suggestion", "Suggest Something")
add("vjbase.menu.helpsupport.discord", "Join me on Discord!")
add("vjbase.menu.helpsupport.steam", "Join me on Steam!")
add("vjbase.menu.helpsupport.youtube", "Subscribe me on YouTube!")
add("vjbase.menu.helpsupport.twitter", "Follow me on Twitter!")
add("vjbase.menu.helpsupport.patreon", "Donate me on Patreon!")
add("vjbase.menu.helpsupport.label1", "Follow one of these links to get updates about my addons!")
add("vjbase.menu.helpsupport.label2", "Donations help and encourage me to continue making/updating addons! Thank you!")
add("vjbase.menu.helpsupport.thanks", "Thanks for your support!")
add("vjbase.menu.svsettings", "Admin Server Settings")
add("vjbase.menu.svsettings.label", "WARNING: SOME SETTINGS NEED CHEATS ENABLED!")
add("vjbase.menu.svsettings.admin.npcproperties", "Restrict NPC Properties to Admins Only")
add("vjbase.menu.svsettings.noclip", "Allow NoClip")
add("vjbase.menu.svsettings.weapons", "Allow Weapons")
add("vjbase.menu.svsettings.pvp", "Allow PvP")
add("vjbase.menu.svsettings.godmode", "God Mode (Everyone)")
add("vjbase.menu.svsettings.bonemanip.npcs", "Bone Manipulate NPCs")
add("vjbase.menu.svsettings.bonemanip.players", "Bone Manipulate Players")
add("vjbase.menu.svsettings.bonemanip.others", "Bone Manipulate Others")
add("vjbase.menu.svsettings.timescale.general", "General TimeScale")
add("vjbase.menu.svsettings.timescale.physics", "Physics TimeScale")
add("vjbase.menu.svsettings.gravity", "General Gravity")
add("vjbase.menu.svsettings.maxentsprops", "Max Props/Entities:")
add("vjbase.menu.clsettings", "Client Settings")
add("vjbase.menu.clsettings.label", "Use this menu to customize your client settings, servers can't change these settings!")
add("vjbase.menu.clsettings.labellang", "Language Selection...")
add("vjbase.menu.clsettings.notify.lang", "VJ Base Language Set To:")
add("vjbase.menu.clsettings.lang.auto", "Automatically Set Language")
add("vjbase.menu.clsettings.lang.auto.label", "Ignored if VJ Base is set to a language unsupported by GMod")
add("vjbase.menu.info", "Information")
add("vjbase.menu.plugins", "Installed Plugins")
add("vjbase.menu.plugins.label", "List of installed VJ Base plugins.")
add("vjbase.menu.plugins.version", "Version:")
add("vjbase.menu.plugins.totalplugins", "Total Plugins:")
add("vjbase.menu.plugins.header1", "Name")
add("vjbase.menu.plugins.header2", "Type")
add("vjbase.menu.plugins.notfound", "No Plugins Found.")
add("vjbase.menu.plugins.changelog", "Changelog")
add("vjbase.menu.plugins.makeaddon", "Want to make an addon?")
-- SNPC Menus
add("vjbase.menu.snpc.options", "Options")
add("vjbase.menu.snpc.options.difficulty.header", "Select the Difficulty:")
add("vjbase.menu.snpc.options.difficulty.neanderthal", "[-3] Neanderthal | -99% Health and Damage")
add("vjbase.menu.snpc.options.difficulty.childs_play", "[-2] Child's Play | -75% Health and Damage")
add("vjbase.menu.snpc.options.difficulty.easy", "[-1] Easy | -50% Health and Damage")
add("vjbase.menu.snpc.options.difficulty.normal", "[0] Normal | Original Health and Damage")
add("vjbase.menu.snpc.options.difficulty.hard", "[1] Hard | +50% Health and Damage")
add("vjbase.menu.snpc.options.difficulty.insane", "[2] Insane | +100% Health and Damage")
add("vjbase.menu.snpc.options.difficulty.impossible", "[3] Impossible | +150% Health and Damage")
add("vjbase.menu.snpc.options.difficulty.nightmare", "[4] Nightmare | +250% Health and Damage")
add("vjbase.menu.snpc.options.difficulty.hell_on_earth", "[5] Hell On Earth | +350% Health and Damage")
add("vjbase.menu.snpc.options.difficulty.total_annihilation", "[6] Total Annihilation | +500% Health and Damage")
add("vjbase.menu.snpc.options.label1", "Relationship Options:")
add("vjbase.menu.snpc.options.togglefriendlyantlion", "Antlion Friendly")
add("vjbase.menu.snpc.options.togglefriendlycombine", "Combine Friendly")
add("vjbase.menu.snpc.options.togglefriendlyplayer", "Player Friendly")
add("vjbase.menu.snpc.options.togglefriendlyzombie", "Zombie Friendly")
add("vjbase.menu.snpc.options.togglefriendlyvj", "VJ Base Friendly")
add("vjbase.menu.snpc.options.label2", "All VJ NPCs will be allied!")
add("vjbase.menu.snpc.options.label3", "Corpse, Dismemberment, & Health Options:")
add("vjbase.menu.snpc.options.collision.header", "Corpse Collision:")
add("vjbase.menu.snpc.options.collision.default", "Default | Excludes: Players, NPCs, Weapons, Ragdolls")
add("vjbase.menu.snpc.options.collision.everything", "No exclusions | Everything!")
add("vjbase.menu.snpc.options.collision.onlyworld", "Only World")
add("vjbase.menu.snpc.options.collision.excludedebris", "Excludes: Corpses, Debris")
add("vjbase.menu.snpc.options.collision.excludeplynpcs", "Excludes: Players, NPCs")
add("vjbase.menu.snpc.options.collision.excludeply", "Excludes: Players")
add("vjbase.menu.snpc.options.corpselimit", "Corpse Limit, Def:32")
add("vjbase.menu.snpc.options.label4", "Corpse Limit when 'Keep Corpses' is off")
add("vjbase.menu.snpc.options.toggleundocorpses", "Undoable Corpses (Undo Key)")
add("vjbase.menu.snpc.options.togglecorpsefade", "Fade Corpses")
add("vjbase.menu.snpc.options.corpsefadetime", "Corpse Fade Time")
add("vjbase.menu.snpc.options.label5", "Total: 600 seconds (10 Minutes)")
add("vjbase.menu.snpc.options.togglegibcollision", "Collidable Gibs")
add("vjbase.menu.snpc.options.togglefadegibs", "Fade Gibs")
add("vjbase.menu.snpc.options.gibfadetime", "Gib Fade Time")
add("vjbase.menu.snpc.options.label6", "Default: 30 | Total: 600 seconds (10 Minutes)")
add("vjbase.menu.snpc.options.togglesnpcgodmode", "God Mode (They won't take any damage)")
add("vjbase.menu.snpc.options.health", "Health:")
add("vjbase.menu.snpc.options.defaulthealth", "0 = Default Health (9 digits max!)")
add("vjbase.menu.snpc.options.label7", "AI Options:")
add("vjbase.menu.snpc.options.toggleknowenemylocation", "Always Know Enemy Location")
add("vjbase.menu.snpc.options.sightdistance", "Sight Distance:")
add("vjbase.menu.snpc.options.label8", "Each NPC has its own distance, but this will make them all the same, so use it cautiously! (0 = Original | Average: 10k)")
add("vjbase.menu.snpc.options.processtime", "Process Time")
add("vjbase.menu.snpc.options.whatisprocesstime", "What is Process Time?")
add("vjbase.menu.snpc.options.label9", "Default: 1 | Lower number causes more lag!")
add("vjbase.menu.snpc.options.label10", "Miscellaneous Options:")
add("vjbase.menu.snpc.options.togglegmoddecals", "Use Garry's Mod's Current Blood Decals")
add("vjbase.menu.snpc.options.label11", "Only for Yellow and Red colors!")
add("vjbase.menu.snpc.options.toggleitemdrops", "Item Drops On Death")
add("vjbase.menu.snpc.options.toggleaddfrags", "Add points to the player's scoreboard when killed")
add("vjbase.menu.snpc.options.togglecreatureopendoor", "Creatures Can Open Doors")
add("vjbase.menu.snpc.options.togglehumansdropweapon", "Humans Drop Weapon On Death")
add("vjbase.menu.snpc.options.togglehumanscanjump", "Humans Can Jump")
add("vjbase.menu.snpc.options.toggleplydroppedweapons", "Players Can Pick Up Dropped Weapons")
add("vjbase.menu.snpc.settings", "Settings")
add("vjbase.menu.snpc.settings.label1", "AI Settings:")
add("vjbase.menu.snpc.settings.togglewandering", "Disable Wandering When Idle")
add("vjbase.menu.snpc.settings.togglechasingenemy", "Disable Chasing Enemy")
add("vjbase.menu.snpc.settings.label2", "WARNING: This can break parts of the AI!")
add("vjbase.menu.snpc.settings.togglemedics", "Disable Medic NPCs")
add("vjbase.menu.snpc.settings.togglefollowplayer", "Disable Following Player")
add("vjbase.menu.snpc.settings.label3", "Example: When you press 'E' on a NPC and they follow you")
add("vjbase.menu.snpc.settings.toggleallies", "Disable Alliance (No Allies!)")
add("vjbase.menu.snpc.settings.togglebecomeenemytoply", "Disable Allies Becoming Enemy")
add("vjbase.menu.snpc.settings.togglecallhelp", "Disable Calling for Help")
add("vjbase.menu.snpc.settings.toggleproppush", "Disable Prop Pushing (Creatures)")
add("vjbase.menu.snpc.settings.togglepropattack", "Disable Prop Attacking (Creatures)")
add("vjbase.menu.snpc.settings.toggledangersight", "Disable Detecting Dangers & Grenades (Humans)")
add("vjbase.menu.snpc.settings.togglereloading", "Disable Weapon Reloading")
add("vjbase.menu.snpc.settings.toggleeating", "Disable Eating (EX: Corpses or gibs)")
add("vjbase.menu.snpc.settings.label4", "Attack Settings:")
add("vjbase.menu.snpc.settings.togglemelee", "Disable Melee Attacks")
add("vjbase.menu.snpc.settings.togglerange", "Disable Range Attacks")
add("vjbase.menu.snpc.settings.toggleleap", "Disable Leap Attacks (Creatures)")
add("vjbase.menu.snpc.settings.togglethrownade", "Disable Grenade Attacks (Humans)")
add("vjbase.menu.snpc.settings.toggleweapons", "Disable Weapons (Humans)")
add("vjbase.menu.snpc.settings.label5", "Humans will not be able to use weapons!")
add("vjbase.menu.snpc.settings.togglemeleedsp", "Disable DSP Effect On Heavy Melee Damages")
add("vjbase.menu.snpc.settings.toggleslowplayer", "Disable Players Slowing Down on Melee Attack")
add("vjbase.menu.snpc.settings.togglebleedonmelee", "Disable Players/NPCs Bleeding on Melee Attack")
add("vjbase.menu.snpc.settings.label6", "Miscellaneous Settings:")
add("vjbase.menu.snpc.settings.toggleidleparticles", "Disable Idle Particles and Effects")
add("vjbase.menu.snpc.settings.label7", "Disabling this can help with performance")
add("vjbase.menu.snpc.settings.togglesnpcchat", "Disable NPC Chat Prints")
add("vjbase.menu.snpc.settings.label8", "For example: 'Scientist is now following you'")
add("vjbase.menu.snpc.settings.label9", "Damage & Corpse Settings:")
add("vjbase.menu.snpc.settings.toggleflinching", "Disable Flinching")
add("vjbase.menu.snpc.settings.togglebleeding", "Disable Bleeding")
add("vjbase.menu.snpc.settings.label10", "Disables blood particles, decals, pools etc.")
add("vjbase.menu.snpc.settings.togglebloodpool", "Disable Blood Pools (On Death)")
add("vjbase.menu.snpc.settings.togglegib", "Disable Gibbing")
add("vjbase.menu.snpc.settings.label11", "Disabling this can help with performance")
add("vjbase.menu.snpc.settings.togglegibdeathvfx", "Disable Gib/Death VFX (particles, decals, etc.)")
add("vjbase.menu.snpc.settings.toggledeathanim", "Disable Death Animation")
add("vjbase.menu.snpc.settings.togglecorpses", "Disable Corpses")
add("vjbase.menu.snpc.settings.label12", "Passive Settings:")
add("vjbase.menu.snpc.settings.togglerunontouch", "Disable Running on Touch")
add("vjbase.menu.snpc.settings.togglerunonhit", "Disable Running on Damage")
add("vjbase.menu.snpc.sdsettings", "Sound Settings")
add("vjbase.menu.snpc.sdsettings.toggleallsounds", "Disable All Sounds")
add("vjbase.menu.snpc.sdsettings.togglesoundtrack", "Disable Sound Tracks / Music")
add("vjbase.menu.snpc.sdsettings.toggleidle", "Disable Idle Sounds")
add("vjbase.menu.snpc.sdsettings.togglebreathing", "Disable Breathing Sounds")
add("vjbase.menu.snpc.sdsettings.togglefootsteps", "Disable Footstep Sounds")
add("vjbase.menu.snpc.sdsettings.toggleattacksounds", "Disable Melee Attack Sounds")
add("vjbase.menu.snpc.sdsettings.togglemeleemiss", "Disable Melee Miss Sounds")
add("vjbase.menu.snpc.sdsettings.togglerangeattack", "Disable Range Attack Sounds")
add("vjbase.menu.snpc.sdsettings.togglealert", "Disable Alert Sounds")
add("vjbase.menu.snpc.sdsettings.togglepain", "Disable Pain Sounds")
add("vjbase.menu.snpc.sdsettings.toggledeath", "Disable Death Sounds")
add("vjbase.menu.snpc.sdsettings.togglegibbing", "Disable Gibbing Sounds")
add("vjbase.menu.snpc.sdsettings.label1", "Also applies to the sounds that play when a gib collides with something")
add("vjbase.menu.snpc.sdsettings.togglemedic", "Disable Medic Sounds")
add("vjbase.menu.snpc.sdsettings.togglefollowing", "Disable Following Sounds")
add("vjbase.menu.snpc.sdsettings.togglecallhelp", "Disable Calling for Help Sounds")
add("vjbase.menu.snpc.sdsettings.togglereceiveorder", "Disable Receiving Order Sounds")
add("vjbase.menu.snpc.sdsettings.togglebecomeenemy", "Disable Become Enemy to Player Sounds")
add("vjbase.menu.snpc.sdsettings.toggleplayersight", "Disable Player Sighting Sounds")
add("vjbase.menu.snpc.sdsettings.label2", "Special sounds that play when an NPC sees a player")
add("vjbase.menu.snpc.sdsettings.toggledmgbyplayer", "Disable Damage By Player Sounds")
add("vjbase.menu.snpc.sdsettings.label3", "When a player shoots at an NPC, usually friendly NPCs")
add("vjbase.menu.snpc.sdsettings.toggleleap", "Disable Leap Attack Sounds")
add("vjbase.menu.snpc.sdsettings.toggleslowedplayer", "Disable Slowed Player Sounds")
add("vjbase.menu.snpc.sdsettings.label4", "Sounds that play when the player is slowed down by melee attack")
add("vjbase.menu.snpc.sdsettings.togglegrenade", "Disable Grenade Attack Sounds")
add("vjbase.menu.snpc.sdsettings.toggledangersight", "Disable Grenade & Danger Sight Sounds")
add("vjbase.menu.snpc.sdsettings.togglesuppressing", "Disable Suppressing Call Out Sounds")
add("vjbase.menu.snpc.sdsettings.togglereload", "Disable Reload Call Out Sounds")
add("vjbase.menu.snpc.devsettings", "Developer Settings")
add("vjbase.menu.snpc.devsettings.label1", "These settings are used when developing SNPCs.")
add("vjbase.menu.snpc.devsettings.label2", "WARNING: Some of these options cause lag!")
add("vjbase.menu.snpc.devsettings.toggledev", "Enable Developer Mode?")
add("vjbase.menu.snpc.devsettings.label3", "This option must be enabled from here or through the context menu! (Required for the options below)")
add("vjbase.menu.snpc.devsettings.printtouch", "Print On Touch (Console)")
add("vjbase.menu.snpc.devsettings.printcurenemy", "Print Current Enemy (Console)")
add("vjbase.menu.snpc.devsettings.printlastseenenemy", "Print 'LastSeenEnemy' time (Chat)")
add("vjbase.menu.snpc.devsettings.printonreset", "Print On Reset Enemy (Console)")
add("vjbase.menu.snpc.devsettings.printonstopattack", "Print On Stopped Attacks (Console)")
add("vjbase.menu.snpc.devsettings.printtakingcover", "Print Taking Cover (Console)")
add("vjbase.menu.snpc.devsettings.printondamage", "Print On Damage (Console)")
add("vjbase.menu.snpc.devsettings.printondeath", "Print On Death (Console)")
add("vjbase.menu.snpc.devsettings.printweaponinfo", "Print Weapon Information (Console)")
add("vjbase.menu.snpc.devsettings.cachedmodels", "Print Cached Models (Console)")
add("vjbase.menu.snpc.devsettings.numofnpcs", "Print Number of NPCs (Chat)")
add("vjbase.menu.snpc.devsettings.label4", "Reload Buttons:")
add("vjbase.menu.snpc.devsettings.reloadsounds", "Reload Sounds")
add("vjbase.menu.snpc.devsettings.reloadmaterials", "Reload Materials (VMTs)")
add("vjbase.menu.snpc.devsettings.reloadtextures", "Reload Textures (VTFs)")
add("vjbase.menu.snpc.devsettings.reloadmodels", "Reload Models")
add("vjbase.menu.snpc.devsettings.reloadspawnmenu", "Reload Spawn Menu")
add("vjbase.menu.snpc.consettings", "Controller Settings")
add("vjbase.menu.snpc.consettings.label1", "Notice: These are client-side settings only!")
add("vjbase.menu.snpc.consettings.label2", "How far or close the zoom changes every click.")
add("vjbase.menu.snpc.consettings.displayhud", "Display HUD")
add("vjbase.menu.snpc.consettings.camzoomdistance", "Camera Move Distance")
add("vjbase.menu.snpc.consettings.camspeed", "Camera Speed")
add("vjbase.menu.snpc.consettings.camzoomspeed", "Camera Zoom Speed" )
add("vjbase.menu.snpc.consettings.diewithnpc", "Controller Dies With The NPC (Requires respawn!)")
add("vjbase.menu.snpc.consettings.displaydev", "Display Developer Entities")
add("vjbase.menu.snpc.consettings.label3", "Key Bindings:")
add("vjbase.menu.snpc.consettings.bind.header1", "Control")
add("vjbase.menu.snpc.consettings.bind.header2", "Description")
add("vjbase.menu.snpc.consettings.bind.clickmsg1", "Selected Key:")
add("vjbase.menu.snpc.consettings.bind.clickmsg2", "Description:")
add("vjbase.menu.snpc.consettings.bind.movement", "Movement (Supports 8-Way)")
add("vjbase.menu.snpc.consettings.bind.exitcontrol", "Exit the Controller")
add("vjbase.menu.snpc.consettings.bind.meleeattack", "Melee Attack")
add("vjbase.menu.snpc.consettings.bind.rangeattack", "Range / Weapon Attack")
add("vjbase.menu.snpc.consettings.bind.leaporgrenade", "Leap / Grenade Attack")
add("vjbase.menu.snpc.consettings.bind.reloadweapon", "Reload Weapon")
add("vjbase.menu.snpc.consettings.bind.togglebullseye", "Toggle Bullseye Tracking")
add("vjbase.menu.snpc.consettings.bind.cameramode", "Change Camera Mode")
add("vjbase.menu.snpc.consettings.bind.movementjump", "Toggle Movement Jumping")
add("vjbase.menu.snpc.consettings.bind.camerazoom", "Zoom In & Out")
add("vjbase.menu.snpc.consettings.bind.cameraup", "Move Camera Up")
add("vjbase.menu.snpc.consettings.bind.cameradown", "Move Camera Down")
add("vjbase.menu.snpc.consettings.bind.cameraforward", "Move Camera Forward")
add("vjbase.menu.snpc.consettings.bind.camerabackward", "Move Camera Backward")
add("vjbase.menu.snpc.consettings.bind.cameraleft", "Move Camera Left")
add("vjbase.menu.snpc.consettings.bind.cameraright", "Move Camera Right")
add("vjbase.menu.snpc.consettings.bind.resetzoom", "Reset Camera Position")
-- Weapon Client Settings
add("vjbase.menu.clweapon", "Client Settings")
add("vjbase.menu.clweapon.notice", "Notice: These settings are client, meaning it won't change for other people!")
add("vjbase.menu.clweapon.togglemuzzle", "Disable Muzzle Flash")
add("vjbase.menu.clweapon.togglemuzzlelight", "Disable Muzzle Flash Dynamic Light")
add("vjbase.menu.clweapon.togglemuzzle.label", "Disabling muzzle flash will also disable this")
add("vjbase.menu.clweapon.togglemuzzlebulletshells", "Disable Bullet Shells")
-- NPC Properties (C Menu)
add("vjbase.menuproperties.control", "TAKE CONTROL")
add("vjbase.menuproperties.guard", "Toggle Guarding")
add("vjbase.menuproperties.wander", "Toggle Wandering")
add("vjbase.menuproperties.medic", "Make Medic (Toggle)")
add("vjbase.menuproperties.allyme", "Ally To Me")
add("vjbase.menuproperties.hostileme", "Hostile To Me")
add("vjbase.menuproperties.slay", "Slay")
add("vjbase.menuproperties.gib", "Gib (If Valid)")
add("vjbase.menuproperties.devmode", "Toggle Developer Mode")
add("vjbase.menuproperties.print.adminonly", "These options are restricted to Admin only!")
-- Tools
add("tool.vjstool.menu.tutorialvideo", "Tutorial Video")
add("tool.vjstool.menu.label.recommendation", "Recommended to use this tool only for VJ Base SNPCs.")
add("tool.vjstool_bullseye.name", "NPC Bullseye")
add("tool.vjstool_bullseye.desc", "Creates a bullseye that NPCs will target")
add("tool.vjstool_bullseye.left", "Create a bullseye")
add("tool.vjstool_bullseye.menu.help1", "Press USE on the entity to activate/deactivate.")
add("tool.vjstool_bullseye.menu.help2", "When deactivated, NPCs will no longer target it.")
add("tool.vjstool_bullseye.menu.label1", "Select Movement Type")
add("tool.vjstool_bullseye.menu.label2", "Model Directory")
add("tool.vjstool_bullseye.menu.toggleusestatus", "Use Status Colors (Activated/Deactivated)")
add("tool.vjstool_bullseye.menu.togglestartactivated", "Start Activated")
add("tool.vjstool_entityscanner.name", "Entity Scanner")
add("tool.vjstool_entityscanner.desc", "Get information about an entity")
add("tool.vjstool_entityscanner.left", "Print information about the entity in console")
add("tool.vjstool_entityscanner.label", "Prints information about any selected entity, it's printed in the console.")
add("tool.vjstool_healthmodifier.name", "Health Modifier")
add("tool.vjstool_healthmodifier.desc", "Modify the health of an entity")
add("tool.vjstool_healthmodifier.left", "Set health")
add("tool.vjstool_healthmodifier.right", "Set health & max health")
add("tool.vjstool_healthmodifier.reload", "Heal the entity to its max health")
add("tool.vjstool_healthmodifier.adminonly", "Only admins can modify or heal another player's health.")
add("tool.vjstool_healthmodifier.sliderhealth", "Health")
add("tool.vjstool_healthmodifier.label1", "Following are only for VJ Base SNPCs:")
add("tool.vjstool_healthmodifier.togglegodmode", "God Mode (invincible)")
add("tool.vjstool_healthmodifier.togglehealthregen", "Enable Health Regeneration")
add("tool.vjstool_healthmodifier.sliderhealthregenamt", "Regeneration Amount")
add("tool.vjstool_healthmodifier.sliderhealthregendelay", "Regeneration Delay")
add("tool.vjstool_notarget.name", "No Target")
add("tool.vjstool_notarget.desc", "Setting no target will make all NPCs not see a certain entity")
add("tool.vjstool_notarget.left", "Toggle no target to yourself")
add("tool.vjstool_notarget.right", "Toggle no target to an NPC or player")
add("tool.vjstool_notarget.label", "When a no target is enabled on an entity, NPCs will not target it!")
add("tool.vjstool_notarget.print.yourselfon", "Set no target to yourself: ON")
add("tool.vjstool_notarget.print.yourselfoff", "Set no target to yourself: OFF")
add("tool.vjstool_npcequipment.name", "NPC Equipment")
add("tool.vjstool_npcequipment.desc", "Modifies an NPC's equipment")
add("tool.vjstool_npcequipment.left", "Change the NPC's equipment")
add("tool.vjstool_npcequipment.right", "Remove the NPC's equipment")
add("tool.vjstool_npcequipment.label", "Changes or removes an NPC's equipment.")
add("tool.vjstool_npcequipment.selectedequipment", "Selected Equipment")
add("tool.vjstool_npcequipment.print.doubleclick", "Double click to select a weapon.")
add("tool.vjstool_npcequipment.print.weaponselected1", "Weapon")
add("tool.vjstool_npcequipment.print.weaponselected2", "selected!")
add("tool.vjstool_npcequipment.header1", "Name")
add("tool.vjstool_npcequipment.header2", "Class")
add("tool.vjstool_npcmover.name", "NPC Mover")
add("tool.vjstool_npcmover.desc", "Move NPC(s), an NPC must first be selected")
add("tool.vjstool_npcmover.left", "Select an NPC")
add("tool.vjstool_npcmover.right", "Run to the location")
add("tool.vjstool_npcmover.reload", "Walk to the location")
add("tool.vjstool_npcmover.header1", "Name")
add("tool.vjstool_npcmover.header2", "Class")
add("tool.vjstool_npcmover.header3", "Information")
add("tool.vjstool_npcmover.buttonunselectall", "Unselect All NPCs")
add("tool.vjstool_npcmover.print.unselectedall", "Unselected all NPCs!")
add("tool.vjstool_npcmover.print.unselectedall.error", "Nothing to unselect!")
add("tool.vjstool_npcrelationship.name", "NPC Relationship Modifier")
add("tool.vjstool_npcrelationship.desc", "Modify the relationship of entities")
add("tool.vjstool_npcrelationship.left", "Apply the relationship table")
add("tool.vjstool_npcrelationship.right", "Obtain the current classes")
add("tool.vjstool_npcrelationship.reload", "Apply the relationship table to yourself")
add("tool.vjstool_npcrelationship.label1", "Modifies the relationship of an NPC, basically how it feels towards another entity.")
add("tool.vjstool_npcrelationship.header", "Class")
add("tool.vjstool_npcrelationship.label2", "Press return to add the class.")
add("tool.vjstool_npcrelationship.button.combine", "Insert Combine Class")
add("tool.vjstool_npcrelationship.button.antlion", "Insert Antlion Class")
add("tool.vjstool_npcrelationship.button.zombie", "Insert Zombie Class")
add("tool.vjstool_npcrelationship.button.player", "Insert Player Class")
add("tool.vjstool_npcrelationship.togglealliedply", "Allied with all player allies?")
add("tool.vjstool_npcrelationship.label3", "Only applies for VJ Base SNPCs and requires the SNPC to have")
add("tool.vjstool_npcrelationship.print.applied", "Applied the relationship class table on")
add("tool.vjstool_npcspawner.name", "NPC Spawner")
add("tool.vjstool_npcspawner.desc", "Creates a customizable spawner")
add("tool.vjstool_npcspawner.left", "Create a spawner")
add("tool.vjstool_npcspawner.right", "Create the entities once")
add("tool.vjstool_npcspawner.selectednpc", "Selected NPC")
add("tool.vjstool_npcspawner.spawnpos.forward", "Position | Forward")
add("tool.vjstool_npcspawner.spawnpos.right", "Position | Right")
add("tool.vjstool_npcspawner.spawnpos.up", "Position | Up")
add("tool.vjstool_npcspawner.selectweapon", "Selected Weapon")
add("tool.vjstool_npcspawner.spawnnpclass", "Relation Class Override")
add("tool.vjstool_npcspawner.fritoplyallies", "Friendly To Player Allies")
add("tool.vjstool_npcspawner.label.fritoplyallies", "Must have relation class (CLASS_PLAYER_ALLY)!")
add("tool.vjstool_npcspawner.button.updatelist", "Update List")
add("tool.vjstool_npcspawner.label1", "Double click on an item to remove it.")
add("tool.vjstool_npcspawner.header1", "Name")
add("tool.vjstool_npcspawner.header2", "Position")
add("tool.vjstool_npcspawner.header3", "Equipment")
add("tool.vjstool_npcspawner.label2", "Extra Options")
add("tool.vjstool_npcspawner.toggle.spawnsound", "Play NPC Spawning Sound?")
add("tool.vjstool_npcspawner.nextspawntime", "Next Spawn Time")
add("tool.vjstool_npcspawner.popup.header1", "Name")
add("tool.vjstool_npcspawner.popup.header2", "Class")
add("tool.vjstool_npcspawner.popup.header3", "Category")
add("tool.vjstool_npcspawner.title1", "Double click to select an NPC.")
add("tool.vjstool_npcspawner.title2", "Double click to select a weapon.")
add("tool.vjstool_npcspawner.print.nothingspawn", "Nothing to spawn!")
add("tool.vjstool_npcfollower.name", "NPC Follower")
add("tool.vjstool_npcfollower.desc", "Select an NPC and make it follow an entity")
add("tool.vjstool_npcfollower.left", "Select an NPC")
add("tool.vjstool_npcfollower.right", "Make the selected NPC follow an entity")
add("tool.vjstool_npcfollower.reload", "Unfollow any entity an NPC is following")
add("tool.vjstool_npcfollower.print.noselection", "No NPC selected!")
add("tool.vjstool_npcfollower.print.reset", "Unfollowed any entity it was following!")
-- Miscellaneous (Prints)
add("vjbase.print.bullseye.activated", "Activated NPC Bullseye.")
add("vjbase.print.bullseye.deactivated", "Deactivated NPC Bullseye.")
add("vjbase.print.npccontroller.entrance", "For controls, check \"Controller Settings\" under \"DrVrej\" tab")
add("vjbase.print.npccontroller.tracking.activated", "Bullseye tracking activated!")
add("vjbase.print.npccontroller.tracking.deactivated", "Bullseye tracking deactivated!")
add("vjbase.print.npccontroller.movementjump.enable", "Movement Jumping enabled!")
add("vjbase.print.npccontroller.movementjump.disable", "Movement Jumping disabled!")
add("vjbase.print.adminhealth.pickup", "You have picked up 1,000,000 health!")
add("vjbase.print.fireplace.activated", "You turned on the fireplace.")
add("vjbase.print.fireplace.deactivated", "You turned off the fireplace.")
add("vjbase.print.plyspawnpoint.activated", "Activated this spawnpoint!")
add("vjbase.print.plyspawnpoint.deactivated", "Deactivated this spawnpoint!")
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
------ ///// WARNING: Don't touch anything above this line! \\\\\ ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
if conv == "armenian" then ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
elseif conv == "russian" then ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
-- Spawn Menu
add("vjbase.spawn.menu.npc.disablethinking", "Выключить ИИ")
add("vjbase.spawn.menu.npc.ignoreplayers", "ИИ игнорирует игроков")
add("vjbase.spawn.menu.npc.keepcorpses", "Оставлять/столкновения трупы(ов) NPC")
add("vjbase.spawn.menu.npc.guard", "Создавать NPC в качестве телохранителя")
-- General Menu (Used everywhere)
add("vjbase.menu.general.default", "По умолчанию")
add("vjbase.menu.general.admin.only", "Примечание: только администраторы могут использовать это меню.")
add("vjbase.menu.general.admin.not", "Вы не являетесь администратором!")
add("vjbase.menu.general.reset.everything", "Сбросить всё")
add("vjbase.menu.general.snpc.warnfuture", "Предупреждение: будут затронуты только будущие созданные NPC!")
add("vjbase.menu.general.snpc.creaturesettings", "Настройки создания:")
add("vjbase.menu.general.snpc.humansettings", "Настройки людей:")
-- Menu Tabs
add("vjbase.menu.tabs.mainmenu", "Главное меню")
add("vjbase.menu.tabs.settings.snpc", "Настройки SNPC")
add("vjbase.menu.tabs.settings.weapon", "Настройки оружия")
add("vjbase.menu.tabs.settings.hud", "Настройки интерфейса")
add("vjbase.menu.tabs.tools", "Инструменты")
add("vjbase.menu.tabs.configures.snpc", "Конфигурации SNPC")
add("vjbase.menu.tabs.default", "По молчанию")
-- Main Menu
add("vjbase.menu.cleanup", "Очистка")
add("vjbase.menu.cleanup.all", "Очистить всё")
add("vjbase.menu.cleanup.stopsounds", "Остановить все звуки")
add("vjbase.menu.cleanup.remove.vjnpcs", "Убрать все VJ NPCs")
add("vjbase.menu.cleanup.remove.npcs", "Убрать все NPCs")
add("vjbase.menu.cleanup.remove.spawners", "Убрать все спавнеры")
add("vjbase.menu.cleanup.remove.corpses", "Убрать все тела")
add("vjbase.menu.cleanup.remove.vjgibs", "Убрать все VJ Gibs")
add("vjbase.menu.cleanup.remove.groundweapons", "Убрать всё оружие на земле")
add("vjbase.menu.cleanup.remove.props", "Убрать все объекты")
add("vjbase.menu.cleanup.remove.decals", "Убрать все декали")
add("vjbase.menu.cleanup.remove.allweapons", "Убрать всё своё оружие")
add("vjbase.menu.cleanup.remove.allammo", "Убрать все свои боеприпасы")
add("vjbase.menu.helpsupport", "Контакты и поддержка")
add("vjbase.menu.helpsupport.incompatibleaddons", "Несовместимые дополнения")
add("vjbase.menu.helpsupport.reportbug", "Сообщить о проблеме")
add("vjbase.menu.helpsupport.suggestion", "Предложить что-нибудь")
add("vjbase.menu.helpsupport.discord", "Discord создателя!")
add("vjbase.menu.helpsupport.steam", "Steam создателя!")
add("vjbase.menu.helpsupport.youtube", "Подписка на YouTube!")
add("vjbase.menu.helpsupport.twitter", "Подписка на Твиттер!")
add("vjbase.menu.helpsupport.patreon", "Поддержите меня на Patron!")
add("vjbase.menu.helpsupport.label1", "Перейдите по одной из этих ссылок, чтобы получить информацию об обновлениях моих дополнений!")
add("vjbase.menu.helpsupport.label2", "Пожертвования помогают и поощряют меня продолжать делать/обновлять дополнения! Спасибо!")
add("vjbase.menu.helpsupport.thanks", "Спасибо за вашу поддержку!")
add("vjbase.menu.svsettings", "Административные настройки")
add("vjbase.menu.svsettings.label", "ВНИМАНИЕ: НЕКОТОРЫЕ НАСТРОЙКИ ЯВЛЯЮТСЯ ЧИТЕРСКИМИ!")
add("vjbase.menu.svsettings.admin.npcproperties", "Свойства SNPC только для администраторов")
add("vjbase.menu.svsettings.noclip", "Позволить режим полёта")
add("vjbase.menu.svsettings.weapons", "Позволить оружие")
add("vjbase.menu.svsettings.pvp", "Урон между игроками")
add("vjbase.menu.svsettings.godmode", "Неуязвимость (у всех)")
add("vjbase.menu.svsettings.bonemanip.npcs", "Манипулировать костями NPCs")
add("vjbase.menu.svsettings.bonemanip.players", "Манипулировать костями моделей игроков")
add("vjbase.menu.svsettings.bonemanip.others", "Манипулировать костями иных объектов")
add("vjbase.menu.svsettings.timescale.general", "Общее время игры")
add("vjbase.menu.svsettings.timescale.physics", "Физическое время игры")
add("vjbase.menu.svsettings.gravity", "Общая гравитация")
add("vjbase.menu.svsettings.maxentsprops", "Максимум объектов/энтити:")
add("vjbase.menu.clsettings", "Настройки клиента")
add("vjbase.menu.clsettings.label", "Используйте это меню для настройки параметров клиента, администраторы сервера не могут изменить эти параметры!")
add("vjbase.menu.clsettings.labellang", "Выбор языка...")
add("vjbase.menu.clsettings.notify.lang", "Язык VJ Base установлен на:")
add("vjbase.menu.clsettings.lang.auto", "Автонастройка языка")
add("vjbase.menu.clsettings.lang.auto.label", "Игнорируется, если в VJ Base установлен на язык, не поддерживаемый игрой")
add("vjbase.menu.info", "Информация")
add("vjbase.menu.plugins", "Установленные плагины")
add("vjbase.menu.plugins.label", "Список установленных плагинов VJ Base.")
add("vjbase.menu.plugins.version", "Версия:")
add("vjbase.menu.plugins.totalplugins", "Всего плагинов:")
add("vjbase.menu.plugins.header1", "Название")
add("vjbase.menu.plugins.header2", "Тип")
add("vjbase.menu.plugins.notfound", "Плагины не найдены.")
add("vjbase.menu.plugins.changelog", "Список изменений")
add("vjbase.menu.plugins.makeaddon", "Хотите создать дополнение?")
-- SNPC Menus
add("vjbase.menu.snpc.options", "Опции")
add("vjbase.menu.snpc.options.difficulty.header", "Сложность:")
add("vjbase.menu.snpc.options.difficulty.neanderthal", "[-3] Неандерталец | -99% здоровья и урона")
add("vjbase.menu.snpc.options.difficulty.childs_play", "[-2] Детская игра | -75% здоровья и урона")
add("vjbase.menu.snpc.options.difficulty.easy", "[-1] Легко | -50% здоровья и урона")
add("vjbase.menu.snpc.options.difficulty.normal", "[0] Нормально | стандартное здоровье и урон")
add("vjbase.menu.snpc.options.difficulty.hard", "[1] Трудно | +50% здоровья и урона")
add("vjbase.menu.snpc.options.difficulty.insane", "[2] Безумие | +100% здоровья и урона")
add("vjbase.menu.snpc.options.difficulty.impossible", "[3] Невозможно | +150% здоровья и урона")
add("vjbase.menu.snpc.options.difficulty.nightmare", "[4] Кошмар | +250% здоровья и урона")
add("vjbase.menu.snpc.options.difficulty.hell_on_earth", "[5] Ад на Земле | +350% здоровья и урона")
add("vjbase.menu.snpc.options.difficulty.total_annihilation", "[6] Полное уничтожение | +500% здоровья и урона")
add("vjbase.menu.snpc.options.label1", "Настройки отношений:")
add("vjbase.menu.snpc.options.togglefriendlyantlion", "Дружелюбные муравьиные львы")
add("vjbase.menu.snpc.options.togglefriendlycombine", "Дружелюбные комбайны")
add("vjbase.menu.snpc.options.togglefriendlyplayer", "Дружелюбные игроки")
add("vjbase.menu.snpc.options.togglefriendlyzombie", "Дружелюбные зомби")
add("vjbase.menu.snpc.options.togglefriendlyvj", "Дружелюбный VJ Base")
add("vjbase.menu.snpc.options.label2", "Все NPC VJ будут союзниками!")
add("vjbase.menu.snpc.options.label3", "Опции трупов, расчленения и здоровья:")
add("vjbase.menu.snpc.options.collision.header", "Столкн-ние трупов:")
add("vjbase.menu.snpc.options.collision.default", "По умолчанию | Исключение: игроки, NPC, оружие, рэгдоллы")
add("vjbase.menu.snpc.options.collision.everything", "Без исключений | Все!")
add("vjbase.menu.snpc.options.collision.onlyworld", "Только мир")
add("vjbase.menu.snpc.options.collision.excludedebris", "Исключение: Трупы, обломки")
add("vjbase.menu.snpc.options.collision.excludeplynpcs", "Исключение: Игроки, NPC")
add("vjbase.menu.snpc.options.collision.excludeply", "Исключение: Игроки")
add("vjbase.menu.snpc.options.corpselimit", "Лимит трупов")
add("vjbase.menu.snpc.options.label4", "Лимит трупов, когда \"Оставлять трупы\" выключено")
add("vjbase.menu.snpc.options.toggleundocorpses", "Трупы можно отменить (клавиша undo)")
add("vjbase.menu.snpc.options.togglecorpsefade", "Исчезновение трупов")
add("vjbase.menu.snpc.options.corpsefadetime", "Время исчезновения")
add("vjbase.menu.snpc.options.label5", "(Трупов) Итого: 600 секунд (10 минут)")
add("vjbase.menu.snpc.options.togglegibcollision", "Столкновения ошмётков")
add("vjbase.menu.snpc.options.togglefadegibs", "Исчезновение ошмётков")
add("vjbase.menu.snpc.options.gibfadetime", "Время исчезновения")
add("vjbase.menu.snpc.options.label6", "(Ошмётков) По умолчанию: 30 | всего: 600 секунд (10 минут)")
add("vjbase.menu.snpc.options.togglesnpcgodmode", "Неуязвимость (Они не получат урона)")
add("vjbase.menu.snpc.options.health", "Здоровье:")
add("vjbase.menu.snpc.options.defaulthealth", "0 = Здоровье по умолчанию (максимум 9 цифр!)")
add("vjbase.menu.snpc.options.label7", "Опции ИИ:")
add("vjbase.menu.snpc.options.toggleknowenemylocation", "Всегда знать расположение врага")
add("vjbase.menu.snpc.options.sightdistance", "Видимость:")
add("vjbase.menu.snpc.options.label8", "У каждого NPC есть своя дистанция видимости, но это сделает их всех одинаковыми, так что используйте её осторожно! (0 = Оригинал | среднее значение: 10тыс.)")
add("vjbase.menu.snpc.options.processtime", "Время процесса")
add("vjbase.menu.snpc.options.whatisprocesstime", "Что такое \"Время процесса\"?")
add("vjbase.menu.snpc.options.label9", "По умолчанию: 1 | меньшее число вызывает большую задержку игры!")
add("vjbase.menu.snpc.options.label10", "Другие опции:")
add("vjbase.menu.snpc.options.togglegmoddecals", "Текущие декали крови игры")
add("vjbase.menu.snpc.options.label11", "Только для жёлтых или красных цветов!")
add("vjbase.menu.snpc.options.toggleitemdrops", "Выпадение предметов при смерти")
add("vjbase.menu.snpc.options.toggleaddfrags", "Прибавлять очки за убийство в таблицу счёта")
add("vjbase.menu.snpc.options.togglecreatureopendoor", "Существа могут открывать двери")
add("vjbase.menu.snpc.options.togglehumansdropweapon", "Люди бросают оружие при смерти")
add("vjbase.menu.snpc.options.togglehumanscanjump", "Люди могут прыгать")
add("vjbase.menu.snpc.options.toggleplydroppedweapons", "Игроки могут подбирать упавшее оружие")
add("vjbase.menu.snpc.settings", "Настройки")
add("vjbase.menu.snpc.settings.label1", "Настройки ИИ:")
add("vjbase.menu.snpc.settings.togglewandering", "Отключить блуждание в режиме ожидания")
add("vjbase.menu.snpc.settings.togglechasingenemy", "Отключить преследование врага")
add("vjbase.menu.snpc.settings.label2", "ВНИМАНИЕ: Это может привести к поломке частей искусственного интеллекта!")
add("vjbase.menu.snpc.settings.togglemedics", "Отключить медиков NPC")
add("vjbase.menu.snpc.settings.togglefollowplayer", "Отключить следование за игроком")
add("vjbase.menu.snpc.settings.label3", "Пример: когда вы нажимаете \"У\" на NPC, они следуют за вами")
add("vjbase.menu.snpc.settings.toggleallies", "Отключить альянс (Без союзников!)")
add("vjbase.menu.snpc.settings.togglebecomeenemytoply", "Отключить союзников, став врагом")
add("vjbase.menu.snpc.settings.togglecallhelp", "Отключить вызов помощи")
add("vjbase.menu.snpc.settings.toggleproppush", "Отключить толкание объектов (Существа)")
add("vjbase.menu.snpc.settings.togglepropattack", "Отключить атаку объектов (Существа)")
add("vjbase.menu.snpc.settings.toggledangersight", "Отключить обнаружение опасностей и гранат (Люди)")
add("vjbase.menu.snpc.settings.togglereloading", "Отключить перезарядку оружия")
add("vjbase.menu.snpc.settings.toggleeating", "Отключить поедание (Например: трупы или ошмётки)")
add("vjbase.menu.snpc.settings.label4", "Настройки атаки:")
add("vjbase.menu.snpc.settings.togglemelee", "Выключить атаку в ближнем бою")
add("vjbase.menu.snpc.settings.togglerange", "Выключить атаку в дальнем бою")
add("vjbase.menu.snpc.settings.toggleleap", "Отключить атаку в прыжке (Существа)")
add("vjbase.menu.snpc.settings.togglethrownade", "Отключить атаку гранатами (Люди)")
add("vjbase.menu.snpc.settings.toggleweapons", "Отключить оружие (Люди)")
add("vjbase.menu.snpc.settings.label5", "Люди не смогут использовать оружие!")
add("vjbase.menu.snpc.settings.togglemeleedsp", "Эффект DSP от тяжёлых атак в ближнем бою")
add("vjbase.menu.snpc.settings.toggleslowplayer", "Замедление игроков от атак в ближнем бою")
add("vjbase.menu.snpc.settings.togglebleedonmelee", "Истекание кровью от атак в ближнем бою")
add("vjbase.menu.snpc.settings.label6", "Прочие настройки:")
add("vjbase.menu.snpc.settings.toggleidleparticles", "Отключить неработающие частицы и эффекты")
add("vjbase.menu.snpc.settings.label7", "Отключение этого пункта может увеличить производительность")
add("vjbase.menu.snpc.settings.togglesnpcchat", "Выключить сообщения NPC в чате")
add("vjbase.menu.snpc.settings.label8", "Например: \"Учёный теперь следует за вами\".")
add("vjbase.menu.snpc.settings.label9", "Настройки тел и урона:")
add("vjbase.menu.snpc.settings.toggleflinching", "Отключить вздрагивание")
add("vjbase.menu.snpc.settings.togglebleeding", "Отключить кровотечение")
add("vjbase.menu.snpc.settings.label10", "Отключает частицы крови, декали, лужи и т.д.")
add("vjbase.menu.snpc.settings.togglebloodpool", "Отключить лужи крови (при смерти)")
add("vjbase.menu.snpc.settings.togglegib", "Отключить ошмётки")
add("vjbase.menu.snpc.settings.label11", "Отключение этого может увеличить производительность")
add("vjbase.menu.snpc.settings.togglegibdeathvfx", "Отключить эффекты ошмётков/смерти (частицы, декали и т.д.)")
add("vjbase.menu.snpc.settings.toggledeathanim", "Выключить анимацию смерти")
add("vjbase.menu.snpc.settings.togglecorpses", "Выключить тела")
add("vjbase.menu.snpc.settings.label12", "Пассивные настройки:")
add("vjbase.menu.snpc.settings.togglerunontouch", "Выключить избегание при касании")
add("vjbase.menu.snpc.settings.togglerunonhit", "Избегание при получении урона")
add("vjbase.menu.snpc.sdsettings", "Настройки звука")
add("vjbase.menu.snpc.sdsettings.toggleallsounds", "Отключить все звуки")
add("vjbase.menu.snpc.sdsettings.togglesoundtrack", "Отключить звуковые дорожки / музыку")
add("vjbase.menu.snpc.sdsettings.toggleidle", "Отключить звуки повреждений")
add("vjbase.menu.snpc.sdsettings.togglebreathing", "Отключить звуки дыхания")
add("vjbase.menu.snpc.sdsettings.togglefootsteps", "Отключить звуки шагов")
add("vjbase.menu.snpc.sdsettings.toggleattacksounds", "Отключить звуки атаки в ближнем бою")
add("vjbase.menu.snpc.sdsettings.togglemeleemiss", "Отключить звуки промахов в ближнем бою")
add("vjbase.menu.snpc.sdsettings.togglerangeattack", "Отключить звуки атак в дальнем бою")
add("vjbase.menu.snpc.sdsettings.togglealert", "Отключить звуки оповещения")
add("vjbase.menu.snpc.sdsettings.togglepain", "Отключить звуки боли")
add("vjbase.menu.snpc.sdsettings.toggledeath", "Отключить звуки смерти")
add("vjbase.menu.snpc.sdsettings.togglegibbing", "Отключить звуки ошмётков")
add("vjbase.menu.snpc.sdsettings.label1", "Также относится к звукам, которые воспроизводятся, когда ошмётки сталкивается с чем-то")
add("vjbase.menu.snpc.sdsettings.togglemedic", "Отключить звуки медицины")
add("vjbase.menu.snpc.sdsettings.togglefollowing", "Отключить звуки следования")
add("vjbase.menu.snpc.sdsettings.togglecallhelp", "Отключить звуки просьб о помощи")
add("vjbase.menu.snpc.sdsettings.togglereceiveorder", "Отключить звуки получения приказов")
add("vjbase.menu.snpc.sdsettings.togglebecomeenemy", "Отключить звуки становления врагом для игрока")
add("vjbase.menu.snpc.sdsettings.toggleplayersight", "Отключить звуки прицеливания игрока")
add("vjbase.menu.snpc.sdsettings.label2", "Специальные звуки, которые воспроизводятся, когда NPC видит игрока")
add("vjbase.menu.snpc.sdsettings.toggledmgbyplayer", "Отключить звуки урона от игрока")
add("vjbase.menu.snpc.sdsettings.label3", "Когда игрок стреляет в NPC, обычно дружественные NPC")
add("vjbase.menu.snpc.sdsettings.toggleleap", "Отключить звуки атаки в прыжке")
add("vjbase.menu.snpc.sdsettings.toggleslowedplayer", "Отключить звуки замедления игрока")
add("vjbase.menu.snpc.sdsettings.label4", "Звуки, которые воспроизводятся, когда игрок замедляется в рукопашной атаке")
add("vjbase.menu.snpc.sdsettings.togglegrenade", "Отключить звуки атаки гранатой")
add("vjbase.menu.snpc.sdsettings.toggledangersight", "Отключить звуки обнаружения гранаты и опасности")
add("vjbase.menu.snpc.sdsettings.togglesuppressing", "Отключить подавление звуков взрыва")
add("vjbase.menu.snpc.sdsettings.togglereload", "Отключить перезагрузку звуков вызова")
add("vjbase.menu.snpc.devsettings", "Настройки разработчика")
add("vjbase.menu.snpc.devsettings.label1", "Эти настройки используются при разработке SNPC.")
add("vjbase.menu.snpc.devsettings.label2", "Предупреждение: некоторые из этих опций вызывают задержку игры!")
add("vjbase.menu.snpc.devsettings.toggledev", "Включить режим разработчика?")
add("vjbase.menu.snpc.devsettings.label3", "Эта опция должна быть включена здесь или через контекстное меню! (Требуется для следующих опций)")
add("vjbase.menu.snpc.devsettings.printtouch", "Вывод на табло (Консоль)")
add("vjbase.menu.snpc.devsettings.printcurenemy", "Вывод текущего врага (Консоль)")
add("vjbase.menu.snpc.devsettings.printlastseenenemy", "Вывод времени \"LastSeenEnemy\" (Чат)")
add("vjbase.menu.snpc.devsettings.printonreset", "Вывод на сброс противника (Консоль)")
add("vjbase.menu.snpc.devsettings.printonstopattack", "Вывод на остановку атаки (Консоль)")
add("vjbase.menu.snpc.devsettings.printtakingcover", "Вывод укрытия (Консоль)")
add("vjbase.menu.snpc.devsettings.printondamage", "Вывод о повреждениях (Консоль)")
add("vjbase.menu.snpc.devsettings.printondeath", "Вывод о смерти (Консоль)")
add("vjbase.menu.snpc.devsettings.printweaponinfo", "Вывод информации об оружии(Консоль)")
add("vjbase.menu.snpc.devsettings.cachedmodels", "Вывод кэшированных моделей (Консоль)")
add("vjbase.menu.snpc.devsettings.numofnpcs", "Вывод количества NPC (Чат)")
add("vjbase.menu.snpc.devsettings.label4", "Перезагрузить кнопки:")
add("vjbase.menu.snpc.devsettings.reloadsounds", "Перезагрузить звуки")
add("vjbase.menu.snpc.devsettings.reloadmaterials", "Перезагрузить материалы (VMT)")
add("vjbase.menu.snpc.devsettings.reloadtextures", "Перезагрузить текстуры (VTF)")
add("vjbase.menu.snpc.devsettings.reloadmodels", "Перезагрузить модели")
add("vjbase.menu.snpc.devsettings.reloadspawnmenu", "Перезагрузить меню создания")
add("vjbase.menu.snpc.consettings", "Настройки контроллера")
add("vjbase.menu.snpc.consettings.label1", "Обратите внимание : это настройки только на стороне клиента!")
add("vjbase.menu.snpc.consettings.label2", "Как далеко или близко масштаб изменяется с каждым щелчком мыши.")
add("vjbase.menu.snpc.consettings.displayhud", "Отображать интерфейс")
add("vjbase.menu.snpc.consettings.camzoomdistance", "Дист-ция приближения камеры")
add("vjbase.menu.snpc.consettings.camspeed", "Скорость камеры")
add("vjbase.menu.snpc.consettings.camzoomspeed", "Скор-сть приближения камеры")
add("vjbase.menu.snpc.consettings.diewithnpc", "Контроллер погибает вместе с NPC (После возрождения!)")
add("vjbase.menu.snpc.consettings.displaydev", "Отображение энтити разработчика")
add("vjbase.menu.snpc.consettings.label3", "Привязка клавиш:")
add("vjbase.menu.snpc.consettings.bind.header1", "Контроль")
add("vjbase.menu.snpc.consettings.bind.header2", "Описание")
add("vjbase.menu.snpc.consettings.bind.clickmsg1", "Выбранная кнопка:")
add("vjbase.menu.snpc.consettings.bind.clickmsg2", "Описание:")
add("vjbase.menu.snpc.consettings.bind.movement", "Движение")
add("vjbase.menu.snpc.consettings.bind.exitcontrol", "Выход из контроллера")
add("vjbase.menu.snpc.consettings.bind.meleeattack", "Атака в ближнем бою")
add("vjbase.menu.snpc.consettings.bind.rangeattack", "Атака в дальнем бою")
add("vjbase.menu.snpc.consettings.bind.leaporgrenade", "Прыжок/атака гранатой")
add("vjbase.menu.snpc.consettings.bind.reloadweapon", "Перезарядка")
add("vjbase.menu.snpc.consettings.bind.togglebullseye", "Отслеж-ние зоны прицеливания")
add("vjbase.menu.snpc.consettings.bind.cameramode", "Сменить режим камеры")
add("vjbase.menu.snpc.consettings.bind.movementjump", "Переключение прыжка во время движения")
add("vjbase.menu.snpc.consettings.bind.camerazoom", "Приблизить и отдалить")
add("vjbase.menu.snpc.consettings.bind.cameraup", "Сдвинуть камеру вверх")
add("vjbase.menu.snpc.consettings.bind.cameradown", "Сдвинуть камеру вниз")
add("vjbase.menu.snpc.consettings.bind.cameraforward", "Сдвинуть камеру вперёд")
add("vjbase.menu.snpc.consettings.bind.camerabackward", "Сдвинуть камеру назад")
add("vjbase.menu.snpc.consettings.bind.cameraleft", "Сдвинуть камеру влево")
add("vjbase.menu.snpc.consettings.bind.cameraright", "Сдвинуть камеру вправо")
add("vjbase.menu.snpc.consettings.bind.resetzoom", "Сбросить позицию камеры")
-- Weapon Client Settings
add("vjbase.menu.clweapon", "Настройки клиента")
add("vjbase.menu.clweapon.notice", "Обратите внимание : эти настройки являются клиентскими, то есть они не изменятся для других людей!")
add("vjbase.menu.clweapon.togglemuzzle", "Отключить дульную вспышку")
add("vjbase.menu.clweapon.togglemuzzlelight", "Отключить динамический свет дульной вспышки")
add("vjbase.menu.clweapon.togglemuzzle.label", "Отключение дульной вспышки также отключит это")
add("vjbase.menu.clweapon.togglemuzzlebulletshells", "Отключить дымку от выстрелов")
-- NPC Properties (C Menu)
add("vjbase.menuproperties.control", "Взять под контроль")
add("vjbase.menuproperties.guard", "Назначить телохранителем")
add("vjbase.menuproperties.wander", "Назначить патрульным")
add("vjbase.menuproperties.medic", "Назначить медиком")
add("vjbase.menuproperties.allyme", "Назначить союзником")
add("vjbase.menuproperties.hostileme", "Назначить противником")
add("vjbase.menuproperties.slay", "Убить")
add("vjbase.menuproperties.gib", "Разорвать в ошмётки (Если допустимо)")
add("vjbase.menuproperties.devmode", "Переключить на режим разработчика")
add("vjbase.menuproperties.print.adminonly", "Эти опции доступны только администратору!")
-- Tools
add("tool.vjstool.menu.tutorialvideo", "Обучающее видео")
add("tool.vjstool.menu.label.recommendation", "Рекомендуется использовать этот инструмент только для VJ Base SNPC.")
add("tool.vjstool_bullseye.name", "Зона прицеливания NPC")
add("tool.vjstool_bullseye.desc", "Создает зону прицеливания, куда будут целиться NPC")
add("tool.vjstool_bullseye.left", "ЛКМ для создания зоны прицеливания")
add("tool.vjstool_bullseye.menu.help1", "Нажмите ИСПОЛЬЗОВАТЬ, чтобы активировать/деактивировать.")
add("tool.vjstool_bullseye.menu.help2", "Когда она деактивирована, NPC больше не будет нацеливаться в неё.")
add("tool.vjstool_bullseye.menu.label1", "Выбрать тип движения")
add("tool.vjstool_bullseye.menu.label2", "Каталог моделей")
add("tool.vjstool_bullseye.menu.toggleusestatus", "Цвета состояния (активирована/деактивирована)")
add("tool.vjstool_bullseye.menu.togglestartactivated", "Создать \"Активированной\"")
add("tool.vjstool_entityscanner.name", "Сканер энтити")
add("tool.vjstool_entityscanner.desc", "Получить информацию про энтити")
add("tool.vjstool_entityscanner.left", "Щёлкните левой кнопкой мыши, чтобы вывести информацию об энтити в консоли")
add("tool.vjstool_entityscanner.label", "Выводит информацию о любом выбранном объекте, она выводится в консоли.")
add("tool.vjstool_healthmodifier.name", "Модификатор здоровья")
add("tool.vjstool_healthmodifier.desc", "Изменение здоровья объекта")
add("tool.vjstool_healthmodifier.left", "Щёлкните левой кнопкой мыши, чтобы установить показатель здоровья")
add("tool.vjstool_healthmodifier.right", "Щёлкните правой кнопкой мыши, чтобы установить здоровье и максимальное здоровье")
add("tool.vjstool_healthmodifier.reload", "Клавиша перезарядки для исцеления сущности до её максимального здоровья")
add("tool.vjstool_healthmodifier.adminonly", "Только администраторы могут изменять или лечить здоровье другого игрока.")
add("tool.vjstool_healthmodifier.sliderhealth", "Здоровье")
add("tool.vjstool_healthmodifier.label1", "Следующие пункты предназначены только для VJ Base SNPC:")
add("tool.vjstool_healthmodifier.togglegodmode", "Неуязвимость (Непобедимый)")
add("tool.vjstool_healthmodifier.togglehealthregen", "Включить регенерацию здоровья")
add("tool.vjstool_healthmodifier.sliderhealthregenamt", "Здоровья при реген.")
add("tool.vjstool_healthmodifier.sliderhealthregendelay", "Задержка реген.")
add("tool.vjstool_notarget.name", "Режим \"Вне цели\"")
add("tool.vjstool_notarget.desc", "Режим \"Вне цели\" приведёт к тому, что все NPC не увидят определенного игрока или NPC")
add("tool.vjstool_notarget.left", "Щёлкните левой кнопкой мыши, чтобы переключить режим \"Вне цели\" для себя")
add("tool.vjstool_notarget.right", "Щёлкните правой кнопкой мыши, чтобы переключить режим \"Вне цели\" на текущего игрока или NPC")
add("tool.vjstool_notarget.label", "Если на объекте включена функция \"Вне цели\", то NPC не будут её атаковать!")
add("tool.vjstool_notarget.print.yourselfon", "Включено игнорирование NPC для себя")
add("tool.vjstool_notarget.print.yourselfoff", "Отключено игнорирование NPC для себя")
add("tool.vjstool_npcequipment.name", "Снаряжение NPC")
add("tool.vjstool_npcequipment.desc", "Меняет снаряжение NPC")
add("tool.vjstool_npcequipment.left", "Щёлкните левой кнопкой мыши, чтобы изменить снаряжение NPC")
add("tool.vjstool_npcequipment.right", "Щёлкните правой кнопкой мыши, чтобы удалить снаряжение NPC")
add("tool.vjstool_npcequipment.label", "Изменить или удалить снаряжение NPC.")
add("tool.vjstool_npcequipment.selectedequipment", "Выбрать снаряжение")
add("tool.vjstool_npcequipment.print.doubleclick", "Двойной клик для выбора оружия.")
add("tool.vjstool_npcequipment.print.weaponselected1", "Оружие")
add("tool.vjstool_npcequipment.print.weaponselected2", "выбрано!")
add("tool.vjstool_npcequipment.header1", "Название")
add("tool.vjstool_npcequipment.header2", "Классификация")
add("tool.vjstool_npcmover.name", "Управление движением NPC")
add("tool.vjstool_npcmover.desc", "Передвижение NPC или группы NPC")
add("tool.vjstool_npcmover.left", "Щёлкните левой кнопкой мыши, чтобы выбрать")
add("tool.vjstool_npcmover.right", "Щёлкните правой кнопкой мыши, чтобы переместить(бегом)")
add("tool.vjstool_npcmover.reload", "Щёлкните кнопку перезарядки, чтобы переместить(шагом)")
add("tool.vjstool_npcmover.header1", "Имя")
add("tool.vjstool_npcmover.header2", "Классификация")
add("tool.vjstool_npcmover.header3", "Информация")
add("tool.vjstool_npcmover.buttonunselectall", "Отменить выбор всех NPC")
add("tool.vjstool_npcmover.print.unselectedall", "Выбор всех NPC отменён!")
add("tool.vjstool_npcmover.print.unselectedall.error", "Ничего не нужно снимать (нечего)!")
add("tool.vjstool_npcrelationship.name", "Модификатор отношений NPC")
add("tool.vjstool_npcrelationship.desc", "Изменить отношения NPC")
add("tool.vjstool_npcrelationship.left", "Щёлкните левой кнопкой мыши, чтобы применить отношение")
add("tool.vjstool_npcrelationship.right", "Щёлкните правой кнопкой мыши, чтобы получить текущие классы")
add("tool.vjstool_npcrelationship.reload", "Нажмите Перезарядку, чтобы применить к себе")
add("tool.vjstool_npcrelationship.label1", "Изменяет отношение NPC, в основном то, как он чувствует себя по отношению к другому объекту.")
add("tool.vjstool_npcrelationship.header", "Класс")
add("tool.vjstool_npcrelationship.label2", "Нажмите кнопку Return, чтобы добавить класс.")
add("tool.vjstool_npcrelationship.button.combine", "Вставить класс: Комбайн")
add("tool.vjstool_npcrelationship.button.antlion", "Вставить класс: Муравьиный лев")
add("tool.vjstool_npcrelationship.button.zombie", "Вставить класс: Зомби")
add("tool.vjstool_npcrelationship.button.player", "Вставить класс: Игрок")
add("tool.vjstool_npcrelationship.togglealliedply", "Союз со всеми союзниками игроков?")
add("tool.vjstool_npcrelationship.label3", "Применяется только для VJ Base SNPC и требуется, чтобы SNPC имелся")
add("tool.vjstool_npcrelationship.print.applied", "Применить таблицу классов отношений на")
add("tool.vjstool_npcspawner.name", "Спавнер (создатель) NPC")
add("tool.vjstool_npcspawner.desc", "Создать спавнер")
add("tool.vjstool_npcspawner.left", "Щёлкните левой кнопкой мыши, чтобы создать спавнер")
add("tool.vjstool_npcspawner.right", "Щёлкните правой кнопкой мыши, чтобы создать NPC один раз")
add("tool.vjstool_npcspawner.selectednpc", "Выбранный NPC")
add("tool.vjstool_npcspawner.spawnpos.forward", "Позиция | Вперёд")
add("tool.vjstool_npcspawner.spawnpos.right", "Позиция | Вправо")
add("tool.vjstool_npcspawner.spawnpos.up", "Позиция | Вверх")
add("tool.vjstool_npcspawner.selectweapon", "Выбранное оружие")
add("tool.vjstool_npcspawner.spawnnpclass", "Переопределение класса отношений")
add("tool.vjstool_npcspawner.fritoplyallies", "Дружественные к игроку союзники")
add("tool.vjstool_npcspawner.label.fritoplyallies", "Обязательно наличие класса отношений (CLASS_PLAYER_ALLY)!")
add("tool.vjstool_npcspawner.button.updatelist", "Обновить список")
add("tool.vjstool_npcspawner.label1", "Дважды щёлкните, чтобы удалить элемент.")
add("tool.vjstool_npcspawner.header1", "Имя")
add("tool.vjstool_npcspawner.header2", "Позиция")
add("tool.vjstool_npcspawner.header3", "Снаряжение")
add("tool.vjstool_npcspawner.label2", "Дополнительные опции")
add("tool.vjstool_npcspawner.toggle.spawnsound", "Проигрывать звук появления NPC?")
add("tool.vjstool_npcspawner.nextspawntime", "Время появления")
add("tool.vjstool_npcspawner.popup.header1", "Название")
add("tool.vjstool_npcspawner.popup.header2", "Класс")
add("tool.vjstool_npcspawner.popup.header3", "Категория")
add("tool.vjstool_npcspawner.title1", "Дважды щёлкните, чтобы выбрать NPC.")
add("tool.vjstool_npcspawner.title2", "Дважды щёлкните, чтобы выбрать оружие.")
add("tool.vjstool_npcspawner.print.nothingspawn", "Нечего создать!")
add("tool.vjstool_npcfollower.name", "Следующий за объектом NPC")
add("tool.vjstool_npcfollower.desc", "Выберите NPC и заставьте его следовать за объектом")
add("tool.vjstool_npcfollower.left", "Выбрать NPC")
add("tool.vjstool_npcfollower.right", "Заставить выбранного NPC следовать за объектом")
add("tool.vjstool_npcfollower.reload", "Снять с следования любой объект, за которым следует NPC")
add("tool.vjstool_npcfollower.print.noselection", "NPC не выбран!")
add("tool.vjstool_npcfollower.print.reset", "Снято следование за объектом, за которым тот следовал!")
add("entity.vjfeature.admin_health_kit_message", "Вы подобрали 1,000,000 единиц здоровья!")
add("entity.vjfeature.fireplace_turnedon", "Вы разожгли костёр.")
add("entity.vjfeature.fireplace_turnedoff", "Вы потушили костёр.")
add("entity.vjfeature.player_spawnpoint_activated", "Точка возрождения активирована!")
add("entity.vjfeature.player_spawnpoint_deactivated", "Точка возрождения деактивирована!")
-- Miscellaneous (Prints)
add("vjbase.print.bullseye.activated", "Активирована зона прицеливания NPC.")
add("vjbase.print.bullseye.deactivated", "Деактивирована зона прицеливания NPC.")
add("vjbase.print.npccontroller.entrance", "Для управления проверьте \"Настройки контроллера\" в вкладке \"DrVrej\"")
add("vjbase.print.npccontroller.tracking.activated", "Активировано отслеживание зоны прицеливания!")
add("vjbase.print.npccontroller.tracking.deactivated", "Деактивировано отслеживание зоны прицеливания!")
add("vjbase.print.npccontroller.movementjump.enable", "Прыжки во время движения включены!")
add("vjbase.print.npccontroller.movementjump.disable", "Прыжки во время движения отключены!")
add("vjbase.print.adminhealth.pickup", "Вы подобрали 1,000,000 единиц здоровья!")
add("vjbase.print.fireplace.activated", "Вы разожгли костёр.")
add("vjbase.print.fireplace.deactivated", "Вы потушили костёр.")
add("vjbase.print.plyspawnpoint.activated", "Точка возрождения активирована!")
add("vjbase.print.plyspawnpoint.deactivated", "Точка возрождения деактивирована!")
elseif conv == "german" then ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
elseif conv == "french" then ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
elseif conv == "lithuanian" then ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
-- General Menu (Used everywhere)
add("vjbase.menu.general.default", "Numatytas")
add("vjbase.menu.general.admin.only", "Dėmesio: tik administratoriai gali naudotis šiuo meniu.")
add("vjbase.menu.general.admin.not", "Jūs neesate administratorius!")
add("vjbase.menu.general.reset.everything", "Nustatyti į numatytuosius nustatymus")
add("vjbase.menu.general.snpc.warnfuture", "DĖMESIO: paveikti bus tik vėliau atspawn'inti veikėjai!")
add("vjbase.menu.general.snpc.creaturesettings", "Būtybių nustatymai:")
add("vjbase.menu.general.snpc.humansettings", "Žmonių nustatymai")
-- Menu Tabs
add("vjbase.menu.tabs.mainmenu", "Pagrindinis meniu")
add("vjbase.menu.tabs.settings.snpc", "Kompiuterinių veikėjų nustatymai")
add("vjbase.menu.tabs.settings.weapon", "Ginklų nustatymai")
add("vjbase.menu.tabs.settings.hud", "HUD nustatymai")
add("vjbase.menu.tabs.tools", "Įrankiai")
add("vjbase.menu.tabs.configures.snpc", "Veikėjų konfiguracija")
-- Main Menu
add("vjbase.menu.cleanup", "Išvalyti")
add("vjbase.menu.cleanup.all", "Išvalyti viską")
add("vjbase.menu.cleanup.stopsounds", "Sustabdyti visus garsus")
add("vjbase.menu.cleanup.remove.vjnpcs", "Pašalinti tik „VJ“ kompiuterinius veikėjus")
add("vjbase.menu.cleanup.remove.npcs", "Pašalinti visus kompiuterinius veikėjus")
add("vjbase.menu.cleanup.remove.spawners", "Pašalinti spawner'ius")
add("vjbase.menu.cleanup.remove.corpses", "Pašalinti visus lavonus")
add("vjbase.menu.cleanup.remove.vjgibs", "Pašalinti ištaškytus vidaus organus")
add("vjbase.menu.cleanup.remove.groundweapons", "Pašalinti visus gulinčius ginklus")
add("vjbase.menu.cleanup.remove.props", "Pašalinti visus daiktus")
add("vjbase.menu.cleanup.remove.decals", "Pašalinti aplinkos teršalus")
add("vjbase.menu.cleanup.remove.allweapons", "Pašalinti visus savo ginklus")
add("vjbase.menu.cleanup.remove.allammo", "Pašalinti visą savo amuniciją")
add("vjbase.menu.helpsupport", "Kontaktai ir pagalba")
add("vjbase.menu.helpsupport.reportbug", "Pranešti apie klaidas")
add("vjbase.menu.helpsupport.suggestion", "Pasiūlyti ką nors")
add("vjbase.menu.helpsupport.discord", "Prisijunkite prie mano Discord!")
add("vjbase.menu.helpsupport.steam", "Prisijunkite prie mano Steam grupės!")
add("vjbase.menu.helpsupport.youtube", "Prenumeruokite mane ant YouTube!")
add("vjbase.menu.helpsupport.twitter", "Sekite mane ant Twitter!")
add("vjbase.menu.helpsupport.patreon", "Aukokite mano Patreon!")
add("vjbase.menu.helpsupport.label1", "Spūstelėkite vienas iš šių nuorodų, kad žinotumėte apie mano priedų atnaujinimus!")
add("vjbase.menu.helpsupport.label2", "Aukos padeda ir skatina mane tęsti kurti/naujinti priedus! Ačiū!")
add("vjbase.menu.helpsupport.thanks", "Ačiū už Jūsų palaikymą!")
add("vjbase.menu.svsettings", "Administraciniai serverio nustatymai")
add("vjbase.menu.svsettings.label", "DĖMESIO: KAI KURIEM NUSTATYMAM REIKALINGAS SV_CHEATS 1!")
add("vjbase.menu.svsettings.admin.npcproperties", "Apriboti kompiuterinių veikėjų savybių keitimą tik administratoriams")
add("vjbase.menu.svsettings.noclip", "Leisti NoClip'ą")
add("vjbase.menu.svsettings.weapons", "Leisti ginklus")
add("vjbase.menu.svsettings.pvp", "Leisti PvP")
add("vjbase.menu.svsettings.godmode", "Nemirtingumas (visiem)")
add("vjbase.menu.svsettings.bonemanip.npcs", "Veikėjų kaulų manipuliacija")
add("vjbase.menu.svsettings.bonemanip.players", "Žaidėjų kaulų manipuliacija")
add("vjbase.menu.svsettings.bonemanip.others", "Kitų kaulų manipuliacija")
add("vjbase.menu.svsettings.timescale.general", "Bendroji laiko skalė")
add("vjbase.menu.svsettings.timescale.physics", "Fizikinė laiko skalė")
add("vjbase.menu.svsettings.gravity", "Bendra gravitacija")
add("vjbase.menu.svsettings.maxentsprops", "Maksimalus daiktų/objektų skaičius:")
add("vjbase.menu.clsettings", "Klientų nustatymai")
add("vjbase.menu.clsettings.label", "Naudokites šiuo meniu, kad nustatytumet savo nustatymus. Serveriai jų pakeisti negali.")
add("vjbase.menu.clsettings.labellang", "Kalbos pasirinkimas...")
add("vjbase.menu.clsettings.notify.lang", "„VJ Base“ kalba nustatyta į:")
add("vjbase.menu.info", "Informacija")
add("vjbase.menu.plugins", "Instaliuoti priedai")
add("vjbase.menu.plugins.label", "Instaliuotų „VJ Base“ priedų sąrašas")
add("vjbase.menu.plugins.version", "Versija:")
add("vjbase.menu.plugins.totalplugins", "Priedų skaičius:")
add("vjbase.menu.plugins.header1", "Pavadinimas")
add("vjbase.menu.plugins.header2", "Tipas")
add("vjbase.menu.plugins.notfound", "Nerasta jokių priedų.")
add("vjbase.menu.plugins.changelog", "Pakeitimų sąrašas")
add("vjbase.menu.plugins.makeaddon", "Norite sukurti priedą?")
-- SNPC Menus
add("vjbase.menu.snpc.options", "Pasirenkami parametrai")
add("vjbase.menu.snpc.options.difficulty.header", "Pasirinkite sunkumą:")
add("vjbase.menu.snpc.options.difficulty.neanderthal", "[-3] Neandertaliečių | -99% sveikatos ir žalos")
add("vjbase.menu.snpc.options.difficulty.childs_play", "[-2] Vaikų žaidimas | -75% sveikatos ir žalos")
add("vjbase.menu.snpc.options.difficulty.easy", "[-1] Lengvas | -50% sveikatos ir žalos")
add("vjbase.menu.snpc.options.difficulty.normal", "[0] Numatytas | Originali sveikata ir žala")
add("vjbase.menu.snpc.options.difficulty.hard", "[1] Sunkus | +50% sveikatos ir žalos")
add("vjbase.menu.snpc.options.difficulty.insane", "[2] Beprotiškas | +100% sveikatos ir žalos")
add("vjbase.menu.snpc.options.difficulty.impossible", "[3] Neįmanomas | +150% sveikatos ir žalos")
add("vjbase.menu.snpc.options.difficulty.nightmare", "[4] Košmaras | +250% sveikatos ir žalos")
add("vjbase.menu.snpc.options.difficulty.hell_on_earth", "[5] Pragaras Žemėje | +350% sveikatos ir žalos")
add("vjbase.menu.snpc.options.difficulty.total_annihilation", "[6] Visiškas sunaikinimas | +500% sveikatos ir žalos")
add("vjbase.menu.snpc.options.label1", "Santykių nustatymai:")
add("vjbase.menu.snpc.options.togglefriendlyantlion", "Draugiški antlionams")
add("vjbase.menu.snpc.options.togglefriendlycombine", "Draugiški „Combine“ imperijai")
add("vjbase.menu.snpc.options.togglefriendlyplayer", "Draugiški žaidėjam")
add("vjbase.menu.snpc.options.togglefriendlyzombie", "Draugiški zombiam")
add("vjbase.menu.snpc.options.togglefriendlyvj", "Draugiški „VJ Base“ veikėjam")
add("vjbase.menu.snpc.options.label2", "Visi „VJ“ veikėjai viens kito nepuls!")
add("vjbase.menu.snpc.options.label3", "Lavonų ir sveikatos nustatymai:")
add("vjbase.menu.snpc.options.corpselimit", "Lavonų limitas, numatytas sk.:32")
add("vjbase.menu.snpc.options.label4", "Lavonų limitas kai lavonų išlaikymas yra išjungtas")
add("vjbase.menu.snpc.options.toggleundocorpses", "Panaikinami lavonai (Panaikinimo mygtukas)")
add("vjbase.menu.snpc.options.togglecorpsefade", "Išnykstantys lavonai")
add("vjbase.menu.snpc.options.corpsefadetime", "Lavonų išnykimo laikas")
add("vjbase.menu.snpc.options.label5", "Maks.: 600 sekundžių (10 minučių)")
add("vjbase.menu.snpc.options.togglegibcollision", "Prisilietimai prie vidaus organų")
add("vjbase.menu.snpc.options.togglefadegibs", "Išnykstantys vidaus organai")
add("vjbase.menu.snpc.options.gibfadetime", "Vidaus organų išnykimo laikas")
add("vjbase.menu.snpc.options.label6", "Numatytas sk.: 30 | Maks.: 600 sekundžių (10 minučių)")
add("vjbase.menu.snpc.options.togglesnpcgodmode", "Nemirtingumas (Negaus jokios žalos)")
add("vjbase.menu.snpc.options.health", "Sveikata:")
add("vjbase.menu.snpc.options.defaulthealth", "0 = Numatytas sk. (Maks. 9 skaičiai!)")
add("vjbase.menu.snpc.options.label7", "Mąstymo nustatymai:")
add("vjbase.menu.snpc.options.toggleknowenemylocation", "Visą laiką žino priešo vietą")
add("vjbase.menu.snpc.options.sightdistance", "Regėjimo distancija:")
add("vjbase.menu.snpc.options.label8", "Kiekvienas kompiuterinis veikėjas turi tam tikrą numatytą regėjimo distancija, bet šis nustatymas juos padarys vienodus. (0 = Originalus | Vid.: 10 tūkst.)")
add("vjbase.menu.snpc.options.processtime", "Galvojimo laikas")
add("vjbase.menu.snpc.options.whatisprocesstime", "Kas yra galvojimo laikas")
add("vjbase.menu.snpc.options.label9", "Numatytas: 1 | Mažesnis skaičius lemia didesnį žaidimo trūkčiojimą!")
add("vjbase.menu.snpc.options.label10", "Įvairūs kiti nustatymai:")
add("vjbase.menu.snpc.options.togglegmoddecals", "Naudoti numatytą „Garry's Mod“ kraują")
add("vjbase.menu.snpc.options.label11", "Spalvos, kurios nėra geltonos arba raudonos, nepasikeis!")
add("vjbase.menu.snpc.options.toggleitemdrops", "Daiktų išmetimas mirties atveju")
add("vjbase.menu.snpc.options.toggleaddfrags", "Pridėti taškų žaidėjam į švieslentę, kai nužudomi veikėjai")
add("vjbase.menu.snpc.options.togglecreatureopendoor", "Būtybės gali atidaryti duris")
add("vjbase.menu.snpc.options.togglehumansdropweapon", "Žmonės mirties atveju išmeta turimą ginklą")
add("vjbase.menu.snpc.options.togglehumanscanjump", "Žmonės gali pašokti")
add("vjbase.menu.snpc.options.toggleplydroppedweapons", "Žaidėjai gali paimti išmestus ginklus")
add("vjbase.menu.snpc.settings", "Nustatymai")
add("vjbase.menu.snpc.settings.label1", "Papildomi veikėjų logikos nustatymai:")
add("vjbase.menu.snpc.settings.togglewandering", "Išjungti klaidžiojimą ramybės būsenoje")
add("vjbase.menu.snpc.settings.togglechasingenemy", "Išjungti priešo gaudymą")
add("vjbase.menu.snpc.settings.label2", "Naudokite šį nustatymą atsargiai, nes tai gali sugadinti funkcionalumą!")
add("vjbase.menu.snpc.settings.togglemedics", "Išjungti veikėjų medicininę funkciją")
add("vjbase.menu.snpc.settings.togglefollowplayer", "Išjungti žaidėjų sekimą")
add("vjbase.menu.snpc.settings.label3", "Pavyzdžiui: Kai nuspaudžiate klavišą 'E' ant veikėjo, jis jūs seks")
add("vjbase.menu.snpc.settings.toggleallies", "Išjungti aljansą (Visi tampa priešais)")
add("vjbase.menu.snpc.settings.togglebecomeenemytoply", "Išjungti saviškių virtimą priešais")
add("vjbase.menu.snpc.settings.toggleproppush", "Išjungti daiktų stumdymą (Būtybės)")
add("vjbase.menu.snpc.settings.togglepropattack", "Išjungti daiktų puolimą (Būtybės)")
add("vjbase.menu.snpc.settings.toggledangersight", "Išjungti paniką nuo granatų")
add("vjbase.menu.snpc.settings.togglereloading", "Išjungti ginklų užtaisymą")
add("vjbase.menu.snpc.settings.label4", "Puolimų nustatymai:")
add("vjbase.menu.snpc.settings.togglemelee", "Išjungti artimąsias atakas")
add("vjbase.menu.snpc.settings.togglerange", "Išjungti tolimąsias atakas")
add("vjbase.menu.snpc.settings.toggleleap", "Išjungti šuolio atakas (Būtybės)")
add("vjbase.menu.snpc.settings.togglethrownade", "Išjungti granatų mėtymą (Žmonės)")
add("vjbase.menu.snpc.settings.toggleweapons", "Išjungti ginklus (Žmonės)")
add("vjbase.menu.snpc.settings.label5", "Žmonės nebegalės naudotis ginklais!")
add("vjbase.menu.snpc.settings.togglemeleedsp", "Išjungti DSP efektą kai artimoji ataka duoda daug žalos")
add("vjbase.menu.snpc.settings.toggleslowplayer", "Išjungti žaidėjų sulėtėjimą nuo artimųjų atakų")
add("vjbase.menu.snpc.settings.togglebleedonmelee", "Išjungti žaidėjų/veikėjų kraujavimą nuo artimųjų atakų")
add("vjbase.menu.snpc.settings.label6", "Įvairūs kiti nustatymai:")
add("vjbase.menu.snpc.settings.toggleidleparticles", "Išjungti ramybės būsenos efektus")
add("vjbase.menu.snpc.settings.label7", "Išjungiant tai gali padėti numalšinti lag'ą")
add("vjbase.menu.snpc.settings.togglesnpcchat", "Išjungti veikėjų chat'ą")
add("vjbase.menu.snpc.settings.label8", "Pavyzdžiui: 'Scientist is now following you'")
add("vjbase.menu.snpc.settings.label9", "Žalos bei lavonų nustatymai:")
add("vjbase.menu.snpc.settings.toggleflinching", "Išjungti krūptelėjimus")
add("vjbase.menu.snpc.settings.togglebleeding", "Išjungti kraują")
add("vjbase.menu.snpc.settings.label10", "Išjungia kraujo efektus, kraujo balas ir t.t.")
add("vjbase.menu.snpc.settings.togglebloodpool", "Išjungti kraujos balas")
add("vjbase.menu.snpc.settings.togglegib", "Išjungti vidaus organų/dalių išsitaškymus")
add("vjbase.menu.snpc.settings.label11", "Išjungiant tai gali padėti numalšinti lag'ą")
add("vjbase.menu.snpc.settings.toggledeathanim", "Išjungti mirties animaciją")
add("vjbase.menu.snpc.settings.togglecorpses", "Išjungti lavonus")
add("vjbase.menu.snpc.settings.label12", "Pasyvojo mąstymo nustatymai:")
add("vjbase.menu.snpc.settings.togglerunontouch", "Išjungti panikavimą nuo prisilietimo")
add("vjbase.menu.snpc.settings.togglerunonhit", "Išjungti panikavimą nuo žalos")
add("vjbase.menu.snpc.sdsettings", "Garso nustatymai")
add("vjbase.menu.snpc.sdsettings.toggleallsounds", "Išjungti visus garsus")
add("vjbase.menu.snpc.sdsettings.togglesoundtrack", "Išjungti muziką")
add("vjbase.menu.snpc.sdsettings.toggleidle", "Išjungti ramybės būsenos garsus")
add("vjbase.menu.snpc.sdsettings.togglebreathing", "Išjungti kvėpavimo garsus")
add("vjbase.menu.snpc.sdsettings.togglefootsteps", "Išjungti vaikščiojimo garsus")
add("vjbase.menu.snpc.sdsettings.toggleattacksounds", "Išjungti artimųjų atakų garsus")
add("vjbase.menu.snpc.sdsettings.togglemeleemiss", "Išjungti artimosios atakos nepataikymo garsus")
add("vjbase.menu.snpc.sdsettings.togglerangeattack", "Išjungti tolimųjų atakų garsus")
add("vjbase.menu.snpc.sdsettings.togglealert", "Išjungti budrumo garsus")
add("vjbase.menu.snpc.sdsettings.togglepain", "Išjungti skausmo garsus")
add("vjbase.menu.snpc.sdsettings.toggledeath", "Išjungti mirties garsus")
add("vjbase.menu.snpc.sdsettings.togglegibbing", "Išjungti išsitaškymo garsus")
add("vjbase.menu.snpc.sdsettings.label1", "Taip pat galioja ir tiem garsam, kai dalis/organas liečiasi su kažkuo")
add("vjbase.menu.snpc.sdsettings.togglemedic", "Išjungti medicinos garsus")
add("vjbase.menu.snpc.sdsettings.togglefollowing", "Išjungti sekimo garsus")
add("vjbase.menu.snpc.sdsettings.togglecallhelp", "Išjungti pagalbos šaukimo garsus")
add("vjbase.menu.snpc.sdsettings.togglereceiveorder", "Išjungti gautų įsakymų garsus")
add("vjbase.menu.snpc.sdsettings.togglebecomeenemy", "Išjungti saviškių virtimą priešais garsus")
add("vjbase.menu.snpc.sdsettings.toggleplayersight", "Išjungti žaidėjų pamatymo garsus")
add("vjbase.menu.snpc.sdsettings.label2", "Groja, kai veikėjas (saviškis) pamato žaidėją")
add("vjbase.menu.snpc.sdsettings.toggledmgbyplayer", "Išjungti žalos nuo žaidėjo garsus")
add("vjbase.menu.snpc.sdsettings.label3", "Groja, kai žaidėjas sužaloja veikėją, paprastai saviškį.")
add("vjbase.menu.snpc.sdsettings.toggleleap", "Išjungti šuolio atakos garyss")
add("vjbase.menu.snpc.sdsettings.toggleslowedplayer", "Išjungti sulėtėjimo garsus")
add("vjbase.menu.snpc.sdsettings.label4", "Groja, kai žaidėjas yra sulėtinamas artimosios atakos")
add("vjbase.menu.snpc.sdsettings.togglegrenade", "Išjungti granatų mėtymo garsus")
add("vjbase.menu.snpc.sdsettings.toggledangersight", "Išjungti panikos nuo granatų garsus")
add("vjbase.menu.snpc.sdsettings.togglesuppressing", "Išjungti nuslopinimo sušukimo garsus")
add("vjbase.menu.snpc.sdsettings.togglereload", "Išjungti ginklo užtaisymo sušukimo garsus")
add("vjbase.menu.snpc.devsettings", "Programuotojo nustatymai")
add("vjbase.menu.snpc.devsettings.label1", "Šie nustatymai naudojami kai kūriami nauji „VJ“ veikėjai.")
add("vjbase.menu.snpc.devsettings.label2", "DĖMESIO: Šie nustatymai gali sukelti lag'ą!")
add("vjbase.menu.snpc.devsettings.toggledev", "Įjungti programuotojo rėžimą?")
add("vjbase.menu.snpc.devsettings.label3", "Šis nustatymas turi būti įjungtas iš šio meniu arba per kontekstinį meniu! (Reikalingas nustatymam žemiau)")
add("vjbase.menu.snpc.devsettings.printtouch", "Spausdinti On Touch (Konsolė)")
add("vjbase.menu.snpc.devsettings.printcurenemy", "Spausdinti užfiksuotą priešą (Konsolė)")
add("vjbase.menu.snpc.devsettings.printlastseenenemy", "Spausdinti 'LastSeenEnemy' laiką (Chat'as)")
add("vjbase.menu.snpc.devsettings.printonreset", "Spausdinti On Reset Enemy (Konsolė)")
add("vjbase.menu.snpc.devsettings.printonstopattack", "Spausdinti On Stopped Attacks (Konsolė)")
add("vjbase.menu.snpc.devsettings.printtakingcover", "Spausdinti Taking Cover (Konsolė)")
add("vjbase.menu.snpc.devsettings.printondamage", "Spausdinti On Damage (Konsolė)")
add("vjbase.menu.snpc.devsettings.printondeath", "Spausdinti On Death (Konsolė)")
add("vjbase.menu.snpc.devsettings.cachedmodels", "Talpykloje esantys modeliai (Konsolė)")
add("vjbase.menu.snpc.consettings", "Valdiklio nustatymai")
add("vjbase.menu.snpc.consettings.label1", "Pastaba: Šie nustatymai veikia tik klieno pusėje!")
add("vjbase.menu.snpc.consettings.label2", "Ant kiek toli ar arti priartėjimas pasikeičia kiekviena spūstelėjimą")
add("vjbase.menu.snpc.consettings.displayhud", "Rodyti HUD")
add("vjbase.menu.snpc.consettings.camzoomdistance", "Priartėjimo distancija")
add("vjbase.menu.snpc.consettings.displaydev", "Rodyti programavimo objektus")
add("vjbase.menu.snpc.consettings.label3", "Klavišai:")
add("vjbase.menu.snpc.consettings.bind.header1", "Kontrolė")
add("vjbase.menu.snpc.consettings.bind.header2", "Aprašymas")
add("vjbase.menu.snpc.consettings.bind.clickmsg1", "Pasirinktas klavišas:")
add("vjbase.menu.snpc.consettings.bind.clickmsg2", "Aprašymas:")
add("vjbase.menu.snpc.consettings.bind.movement", "Judėjimas (Palaiko ir aštuonių krypčių)")
add("vjbase.menu.snpc.consettings.bind.exitcontrol", "Išeiti iš Valdiklio")
add("vjbase.menu.snpc.consettings.bind.meleeattack", "Artimoji ataka")
add("vjbase.menu.snpc.consettings.bind.rangeattack", "Tolimoji / Ginklo ataka")
add("vjbase.menu.snpc.consettings.bind.leaporgrenade", "Šuolio / Granatos ataka")
add("vjbase.menu.snpc.consettings.bind.reloadweapon", "Užtaisyti ginklą")
add("vjbase.menu.snpc.consettings.bind.togglebullseye", "Perjungti taikinio sekimą")
add("vjbase.menu.snpc.consettings.bind.cameraup", "Pakelti kamerą aukščiau")
add("vjbase.menu.snpc.consettings.bind.cameradown", "Nuleisti kamerą žemiau")
add("vjbase.menu.snpc.consettings.bind.cameraforward", "Pastumti kamerą į priekį")
add("vjbase.menu.snpc.consettings.bind.camerabackward", "Pastumti kamerą atgal")
add("vjbase.menu.snpc.consettings.bind.cameraleft", "Pastumti kamerą į kairę")
add("vjbase.menu.snpc.consettings.bind.cameraright", "Pastumti kamerą į dešinę")
add("vjbase.menu.snpc.consettings.bind.resetzoom", "Atstatyti priartinimą")
-- Weapon Client Settings
add("vjbase.menu.clweapon", "Kliento nustatymai")
add("vjbase.menu.clweapon.notice", "Pastaba: šie nustatymai yra klientų, reiškia, jie nesikeis kitiem žmonėm!")
add("vjbase.menu.clweapon.togglemuzzle", "Išjungti vamzdžio liepsną")
add("vjbase.menu.clweapon.togglemuzzlelight", "Išjungti vamzdžio liepsnos dinaminę šviesą")
add("vjbase.menu.clweapon.togglemuzzle.label", "Išjungiant vamzdžio liepsną taip pat išjungs ir susijusius nustatymus")
add("vjbase.menu.clweapon.togglemuzzlebulletshells", "Išjungti apvalkalines kulkas")
-- NPC Properties (C Menu)
add("vjbase.menuproperties.control", "KONTROLIUOTI")
add("vjbase.menuproperties.guard", "Perjungti teritorijos saugojimą")
add("vjbase.menuproperties.wander", "Perjungti klaidžiojimą")
add("vjbase.menuproperties.medic", "Paversti mediku")
add("vjbase.menuproperties.allyme", "Paversti saviškiu man")
add("vjbase.menuproperties.hostileme", "Paversti priešu man")
add("vjbase.menuproperties.slay", "Nužudyti")
add("vjbase.menuproperties.gib", "Ištaškyti (jei galima)")
add("vjbase.menuproperties.devmode", "Įjungti programuotojo rėžimą")
-- Tools
add("tool.vjstool.menu.tutorialvideo", "Mokomasis vaizdo įrašas (anglų kalba)")
add("tool.vjstool.menu.label.recommendation", "Rekomenduojama naudoti šį įrankį tik „VJ Base“ veikėjams.")
add("tool.vjstool_bullseye.name", "Veikėjo taikinys")
add("tool.vjstool_bullseye.desc", "Sukuria taikinį kuri veikėjai puls")
add("tool.vjstool_bullseye.left", "Sukurti taikinį")
add("tool.vjstool_bullseye.menu.help1", "Spauskite USE klavišą ant taikinio kad aktyvuotumėte/deaktyvuotumėte.")
add("tool.vjstool_bullseye.menu.help2", "Kai deaktyvuotas, veikėjai taikinio nepuola.")
add("tool.vjstool_bullseye.menu.label1", "Pasirinkite judėjimo tipą")
add("tool.vjstool_bullseye.menu.label2", "Modelių katalogas")
add("tool.vjstool_bullseye.menu.toggleusestatus", "Naudoti būsenos spalvas (Aktyvuotas/Deaktyvuotas)")
add("tool.vjstool_bullseye.menu.togglestartactivated", "Iškarto suaktyvintas")
add("tool.vjstool_entityscanner.name", "Objektų skaneris")
add("tool.vjstool_entityscanner.desc", "Gauna informaciją apie objektą")
add("tool.vjstool_entityscanner.left", "Išspausdinti informaciją apie objektą konsolėje")
add("tool.vjstool_entityscanner.label", "Išspausdina informaciją apie bet kokį pasirinktą objektą konsolėje.")
add("tool.vjstool_healthmodifier.name", "Sveikatos modifikatorius")
add("tool.vjstool_healthmodifier.desc", "Pakeiskite objekto sveikatą")
add("tool.vjstool_healthmodifier.left", "Nustatykite sveikatą")
add("tool.vjstool_healthmodifier.right", "Nustatykite sveikatą ir maks. sveikatą")
add("tool.vjstool_healthmodifier.reload", "Pagydyti objektą iki maksimalaus sveikatos procento")
add("tool.vjstool_healthmodifier.adminonly", "Tik administratoriai gali keisti sveikatą arba gydyti kitus žaidėjus.")
add("tool.vjstool_healthmodifier.sliderhealth", "Sveikata")
add("tool.vjstool_healthmodifier.togglegodmode", "Nemirtingumas")
add("tool.vjstool_healthmodifier.label1", "Šiuo metu veikia tik ant „VJ Base“ veikėjų")
add("tool.vjstool_notarget.name", "Nematomumas")
add("tool.vjstool_notarget.desc", "Nustatant nematomumą, visi veikėjai negalės „matyti“ tam tikro objekto")
add("tool.vjstool_notarget.left", "Uždėti nematomumą ant savęs")
add("tool.vjstool_notarget.right", "Uždėti nematomumą ant veikėjo arba žaidėjo")
add("tool.vjstool_notarget.label", "Kai nematomumas yra įjungtas and objekto, kiti veikėjai jo nematys.")
add("tool.vjstool_npcequipment.name", "Veikėjų ginklai")
add("tool.vjstool_npcequipment.desc", "Keičia veikėjų ginklus")
add("tool.vjstool_npcequipment.left", "Pakeisti veikėjo ginklą")
add("tool.vjstool_npcequipment.right", "Pašalinti veikėjo ginklą")
add("tool.vjstool_npcequipment.label", "Pakeičia arba pašalina veikėjo ginklą")
add("tool.vjstool_npcequipment.selectedequipment", "Pasirinktas ginklas")
add("tool.vjstool_npcequipment.print.doubleclick", "Spūstelėkite du kartus kad pasirinktumėte ginklą.")
add("tool.vjstool_npcequipment.print.weaponselected1", "Ginklas")
add("tool.vjstool_npcequipment.print.weaponselected2", "pasirinktas!")
add("tool.vjstool_npcequipment.header1", "Pavadinimas")
add("tool.vjstool_npcequipment.header2", "Klasė")
add("tool.vjstool_npcmover.name", "Veikėjų judinimas")
add("tool.vjstool_npcmover.desc", "Judina veikėjus, pirmiausia veikėjas turi būti pažymėtas")
add("tool.vjstool_npcmover.left", "Pažymėkite veikėją")
add("tool.vjstool_npcmover.right", "Bėgti į nurodytą vietą")
add("tool.vjstool_npcmover.reload", "Eiti į nurodytą vietą")
add("tool.vjstool_npcmover.header1", "Pavadinimas")
add("tool.vjstool_npcmover.header2", "Klasė")
add("tool.vjstool_npcmover.header3", "Informacija")
add("tool.vjstool_npcmover.buttonunselectall", "Panaikinti visų veikėjų žymėjimą")
add("tool.vjstool_npcmover.print.unselectedall", "Atžymėti visi veikėjai!")
add("tool.vjstool_npcmover.print.unselectedall.error", "Niekas nebuvo atžymėtas")
add("tool.vjstool_npcrelationship.name", "Veikėjų santykių modifikatorius")
add("tool.vjstool_npcrelationship.desc", "Modifikuoja veikėjų/objektų santykius")
add("tool.vjstool_npcrelationship.left", "Taikyti santykių lentelę")
add("tool.vjstool_npcrelationship.right", "Gauti dabartines klases")
add("tool.vjstool_npcrelationship.reload", "Taikyti santykių lentelę ant savęs")
add("tool.vjstool_npcrelationship.label1", "Keičia veikėjo santykį su kitais objektais")
add("tool.vjstool_npcrelationship.header", "Klasifikacija")
add("tool.vjstool_npcrelationship.label2", "Spūstelėkite „return“ kad pridėti klasifikaciją")
add("tool.vjstool_npcrelationship.button.combine", "Įdėti „Combine“ imperijos klasifikaciją")
add("tool.vjstool_npcrelationship.button.antlion", "Įdėti antlionų klasifikaciją")
add("tool.vjstool_npcrelationship.button.zombie", "Įdėti zombių klasifikaciją")
add("tool.vjstool_npcrelationship.button.player", "Įdėti žaidėjo klasifikaciją")
add("tool.vjstool_npcrelationship.togglealliedply", "Draugiškas visiem žaidėjam?")
add("tool.vjstool_npcrelationship.label3", "Taikomas tik „VJ Base“ veikėjams ir reikia, kad veikėjas turėtų")
add("tool.vjstool_npcrelationship.print.applied", "Pritaikyta santykių lentelę ant")
add("tool.vjstool_npcspawner.name", "Veikėjų spawner'is")
add("tool.vjstool_npcspawner.desc", "Sukuria spawner'į")
add("tool.vjstool_npcspawner.left", "Sukurti spawner'į")
add("tool.vjstool_npcspawner.right", "Sukurti objektus vieną kartą")
add("tool.vjstool_npcspawner.selectednpc", "Pasirinktas veikėjas")
add("tool.vjstool_npcspawner.spawnpos.forward", "Pozicija | Į priekį")
add("tool.vjstool_npcspawner.spawnpos.right", "Pozicija | Atgal")
add("tool.vjstool_npcspawner.spawnpos.up", "Pozicija | Į viršų")
add("tool.vjstool_npcspawner.selectweapon", "Pasirinktas ginklas")
add("tool.vjstool_npcspawner.button.updatelist", "Atnaujinti sąrašą")
add("tool.vjstool_npcspawner.label1", "Du kartus spūstelėkite ant punkto, kad jį pašalinti.")
add("tool.vjstool_npcspawner.header1", "Pavadinimas")
add("tool.vjstool_npcspawner.header2", "Pozicija")
add("tool.vjstool_npcspawner.header3", "Ginklas")
add("tool.vjstool_npcspawner.label2", "Papildomi nustatymai")
add("tool.vjstool_npcspawner.toggle.spawnsound", "Groti veikėjo sukurimo garsą?")
add("tool.vjstool_npcspawner.nextspawntime", "Kitas spawn'o laikas")
add("tool.vjstool_npcspawner.popup.header1", "Pavadinimas")
add("tool.vjstool_npcspawner.popup.header2", "Klasė")
add("tool.vjstool_npcspawner.popup.header3", "Kategorija")
add("tool.vjstool_npcspawner.title1", "Du kartus spūstelėkite, kad pasirinktumėte veikėją.")
add("tool.vjstool_npcspawner.title2", "Du kartus spūstelėkite, kad pasirinktumėte ginklą.")
elseif conv == "spanish_lt" then ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
-- General Menu (Used everywhere)
add("vjbase.menu.general.default", "Predeterminado")
add("vjbase.menu.general.admin.only", "Nota: Solo admins pueden usar este menú.")
add("vjbase.menu.general.admin.not", "¡No eres un admin!")
add("vjbase.menu.general.reset.everything", "Resetear a predeterminado")
add("vjbase.menu.general.snpc.warnfuture", "ADVERTENCIA: ¡Solamente SNPCs aparecidos en el futuro serán afectados!")
add("vjbase.menu.general.snpc.creaturesettings", "Opciones de creatura:")
add("vjbase.menu.general.snpc.humansettings", "Opciones de humano:")
-- Menu Tabs
add("vjbase.menu.tabs.mainmenu", "Menú Principal")
add("vjbase.menu.tabs.settings.snpc", "Opciones de SNPC")
add("vjbase.menu.tabs.settings.weapon", "Opciones de Arma")
add("vjbase.menu.tabs.settings.hud", "Opciones de HUD")
add("vjbase.menu.tabs.tools", "Herramientas")
add("vjbase.menu.tabs.configures.snpc", "Configuraciones de SNPC")
-- Main Menu
add("vjbase.menu.cleanup", "Limpiar")
add("vjbase.menu.cleanup.all", "Limpiar Todo")
add("vjbase.menu.cleanup.stopsounds", "Parar Todos los Sonidos")
add("vjbase.menu.cleanup.remove.vjnpcs", "Remover todos los NPCs de VJ")
add("vjbase.menu.cleanup.remove.npcs", "Remover todos los NPCs")
add("vjbase.menu.cleanup.remove.spawners", "Remover todos los Creadores")
add("vjbase.menu.cleanup.remove.corpses", "Remover todos los Cadaveres")
add("vjbase.menu.cleanup.remove.vjgibs", "Remover todos los Gibs VJ")
add("vjbase.menu.cleanup.remove.groundweapons", "Remover Todas las Armas del suelo")
add("vjbase.menu.cleanup.remove.props", "Remover todos los Props")
add("vjbase.menu.cleanup.remove.decals", "Remover todos los Sprays")
add("vjbase.menu.cleanup.remove.allweapons", "Remover todas tus Armas")
add("vjbase.menu.cleanup.remove.allammo", "Remover toda tu Munición")
add("vjbase.menu.helpsupport", "Contacto y Apoyo")
add("vjbase.menu.helpsupport.reportbug", "Reportar un Bug")
add("vjbase.menu.helpsupport.suggestion", "Sugerir Algo")
add("vjbase.menu.helpsupport.discord", "¡Unete a mi servidor de Discord!")
add("vjbase.menu.helpsupport.steam", "¡Unete a mi grupo de Steam!")
add("vjbase.menu.helpsupport.youtube", "¡Suscribete a mi canal de YouTube!")
add("vjbase.menu.helpsupport.twitter", "¡Sigueme en Twitter!")
add("vjbase.menu.helpsupport.patreon", "¡Doname en Patreon!")
add("vjbase.menu.helpsupport.label1", "¡Sigueme en uno de estos links para estar al pendiente de mis addons!")
add("vjbase.menu.helpsupport.label2", "¡Las donaciones me ayudan y me motivan a crear/actualizar addons! Gracias!")
add("vjbase.menu.helpsupport.thanks", "¡Gracias por el apoyo!")
add("vjbase.menu.svsettings", "Ajustes del Servidor Admin")
add("vjbase.menu.svsettings.label", "ADVERTENCIA: ¡ALGUNOS AJUSTES NECESITAN TENER LOS CHEATS ACTIVADOS!")
add("vjbase.menu.svsettings.admin.npcproperties", "Restringir Propiedades de SNPCs a solamente Admins")
add("vjbase.menu.svsettings.noclip", "Permitir NoClip")
add("vjbase.menu.svsettings.weapons", "Permitir Armas")
add("vjbase.menu.svsettings.pvp", "Permitir PvP")
add("vjbase.menu.svsettings.godmode", "Modo Dios (Todos)")
add("vjbase.menu.svsettings.bonemanip.npcs", "Manipular los huesos de NPCs")
add("vjbase.menu.svsettings.bonemanip.players", "Manipular los huesos de los Jugadores")
add("vjbase.menu.svsettings.bonemanip.others", "Manipular los huesos de los Otros")
add("vjbase.menu.svsettings.timescale.general", "TimeScale General")
add("vjbase.menu.svsettings.timescale.physics", "TimeScale de Físicas")
add("vjbase.menu.svsettings.gravity", "Gravedad General")
add("vjbase.menu.svsettings.maxentsprops", "Máximo de Props/Entidades")
add("vjbase.menu.clsettings", "Ajustes del Cliente")
add("vjbase.menu.clsettings.label", "Utiliza este menú para personalizar tus ajustes del Cliente, ¡los servidores no pueden cambiar estos ajustes!")
add("vjbase.menu.clsettings.labellang", "Selección de Idioma")
add("vjbase.menu.clsettings.notify.lang", "Idioma De VJ Base Establecido Al:")
add("vjbase.menu.info", "Información")
add("vjbase.menu.label", "Plugins Instalados")
add("vjbase.menu.plugins.label", "Lista de plugins de VJ Base instalados.")
add("vjbase.menu.plugins.version", "Versión:")
add("vjbase.menu.plugins.totalplugins", "Total de Plugins:")
add("vjbase.menu.plugins.header1", "Nombre")
add("vjbase.menu.plugins.header2", "Tipo")
add("vjbase.menu.plugins.notfound", "No Se Encontraron Plugins.")
add("vjbase.menu.plugins.changelog", "Registro de Cambios")
add("vjbase.menu.plugins.makeaddon", "¿Quieres hacer un addon?")
elseif conv == "schinese" then ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
-- Spawn Menu
add("vjbase.spawn.menu.npc.disablethinking", "AI 停止思考")
add("vjbase.spawn.menu.npc.ignoreplayers", "AI 无视玩家")
add("vjbase.spawn.menu.npc.keepcorpses", "NPC 尸体碰撞/保留")
add("vjbase.spawn.menu.npc.guard", "NPC 作为守卫生成")
-- General Menu (Used everywhere)
add("vjbase.menu.general.default", "默认")
add("vjbase.menu.general.admin.only", "注意:只有管理员可以使用此菜单。")
add("vjbase.menu.general.admin.not", "你不是管理员!")
add("vjbase.menu.general.reset.everything", "重置为默认值")
add("vjbase.menu.general.snpc.warnfuture", "警告:只对之后生成的 SNPC 有效!")
add("vjbase.menu.general.snpc.creaturesettings", "生物设置:")
add("vjbase.menu.general.snpc.humansettings", "人类设置:")
-- Menu Tabs
add("vjbase.menu.tabs.mainmenu", "主菜单")
add("vjbase.menu.tabs.settings.snpc", "SNPC 设置")
add("vjbase.menu.tabs.settings.weapon", "武器设置")
add("vjbase.menu.tabs.settings.hud", "HUD 设置")
add("vjbase.menu.tabs.tools", "工具")
add("vjbase.menu.tabs.configures.snpc", "SNPC 配置")
-- Main Menu
add("vjbase.menu.cleanup", "清除")
add("vjbase.menu.cleanup.all", "清除全部")
add("vjbase.menu.cleanup.stopsounds", "停止所有音效")
add("vjbase.menu.cleanup.remove.vjnpcs", "移除所有 VJ NPC")
add("vjbase.menu.cleanup.remove.npcs", "移除所有 NPC")
add("vjbase.menu.cleanup.remove.spawners", "移除所有生成器")
add("vjbase.menu.cleanup.remove.corpses", "移除所有尸体")
add("vjbase.menu.cleanup.remove.vjgibs", "移除所有 VJ 碎块")
add("vjbase.menu.cleanup.remove.groundweapons", "移除所有地上的武器")
add("vjbase.menu.cleanup.remove.props", "移除所有物品")
add("vjbase.menu.cleanup.remove.decals", "移除所有贴图")
add("vjbase.menu.cleanup.remove.allweapons", "移除你所有的武器")
add("vjbase.menu.cleanup.remove.allammo", "移除你所有的弹药")
add("vjbase.menu.helpsupport", "联系和支持")
add("vjbase.menu.helpsupport.incompatibleaddons", "不兼容的插件")
add("vjbase.menu.helpsupport.reportbug", "报告错误")
add("vjbase.menu.helpsupport.suggestion", "提一些建议")
add("vjbase.menu.helpsupport.discord", "在 Discord 上加我!")
add("vjbase.menu.helpsupport.steam", "在 Steam 上加我!")
add("vjbase.menu.helpsupport.youtube", "在 YouTube 上订阅我!")
add("vjbase.menu.helpsupport.twitter", "在 Twitter 上关注我!")
add("vjbase.menu.helpsupport.patreon", "在 Patreon 上赞助我!")
add("vjbase.menu.helpsupport.label1", "通过以下链接之一来获取有关我的插件的更新!")
add("vjbase.menu.helpsupport.label2", "赞助会帮助和鼓励我继续制作/更新插件!非常感谢你的支持。")
add("vjbase.menu.helpsupport.thanks", "感谢你的支持!")
add("vjbase.menu.svsettings", "管理员服务器设置")
add("vjbase.menu.svsettings.label", "警告:部分设置需要启用作弊!")
add("vjbase.menu.svsettings.admin.npcproperties", "将 SNPC 属性限制为仅限管理员")
add("vjbase.menu.svsettings.noclip", "允许穿墙")
add("vjbase.menu.svsettings.weapons", "出生武器配给")
add("vjbase.menu.svsettings.pvp", "允许 PvP")
add("vjbase.menu.svsettings.godmode", "无敌模式(所有人)")
add("vjbase.menu.svsettings.bonemanip.npcs", "NPC 骨骼编辑")
add("vjbase.menu.svsettings.bonemanip.players", "玩家骨骼编辑")
add("vjbase.menu.svsettings.bonemanip.others", "其他骨骼编辑")
add("vjbase.menu.svsettings.timescale.general", "全局时间倍率")
add("vjbase.menu.svsettings.timescale.physics", "物理时间倍率")
add("vjbase.menu.svsettings.gravity", "全局重力")
add("vjbase.menu.svsettings.maxentsprops", "最大道具/实体数量:")
add("vjbase.menu.clsettings", "客户端设置")
add("vjbase.menu.clsettings.label", "使用此菜单来自定义你的客户端设置,服务器无法更改这里的设置!")
add("vjbase.menu.clsettings.labellang", "选择语言...")
add("vjbase.menu.clsettings.notify.lang", "VJ Base 的语言设置为:")
add("vjbase.menu.clsettings.lang.auto", "自动设置语言")
add("vjbase.menu.clsettings.lang.auto.label", "如果 VJ Base 设置为 GMod 不支持的语言,则忽略")
add("vjbase.menu.info", "信息")
add("vjbase.menu.plugins", "已安装的插件")
add("vjbase.menu.plugins.label", "已安装的 VJ Base 插件列表。")
add("vjbase.menu.plugins.version", "版本:")
add("vjbase.menu.plugins.totalplugins", "插件总数:")
add("vjbase.menu.plugins.header1", "名称")
add("vjbase.menu.plugins.header2", "类型")
add("vjbase.menu.plugins.notfound", "未发现插件。")
add("vjbase.menu.plugins.changelog", "更新日志")
add("vjbase.menu.plugins.makeaddon", "想要制作一个模组?")
-- SNPC Menus
add("vjbase.menu.snpc.options", "选项")
add("vjbase.menu.snpc.options.difficulty.header", "选择难度:")
add("vjbase.menu.snpc.options.difficulty.neanderthal", "[-3] 原始人 | -99% 的生命值和伤害")
add("vjbase.menu.snpc.options.difficulty.childs_play", "[-2] 儿童游戏 | -75% 的生命值和伤害")
add("vjbase.menu.snpc.options.difficulty.easy", "[-1] 简单 | -50% 的生命值和伤害")
add("vjbase.menu.snpc.options.difficulty.normal", "[0] 正常 | 默认的生命值和伤害")
add("vjbase.menu.snpc.options.difficulty.hard", "[1] 困难 | +50% 的生命值和伤害")
add("vjbase.menu.snpc.options.difficulty.insane", "[2] 疯狂 | +100% 的生命值和伤害")
add("vjbase.menu.snpc.options.difficulty.impossible", "[3] 不可能 | +150% 的生命值和伤害")
add("vjbase.menu.snpc.options.difficulty.nightmare", "[4] 噩梦 | +250% 的生命值和伤害")
add("vjbase.menu.snpc.options.difficulty.hell_on_earth", "[5] 炼狱 | +350% 的生命值和伤害")
add("vjbase.menu.snpc.options.difficulty.total_annihilation", "[6] 横扫千军 | +500% 的生命值和伤害")
add("vjbase.menu.snpc.options.label1", "关系设置:")
add("vjbase.menu.snpc.options.togglefriendlyantlion", "对蚁狮友好")
add("vjbase.menu.snpc.options.togglefriendlycombine", "对联合军友好")
add("vjbase.menu.snpc.options.togglefriendlyplayer", "对玩家友好")
add("vjbase.menu.snpc.options.togglefriendlyzombie", "对僵尸友好")
add("vjbase.menu.snpc.options.togglefriendlyvj", "对 VJ Base 实体友好")
add("vjbase.menu.snpc.options.label2", "所有的 VJ SNPC 彼此之间会变得友好!")
add("vjbase.menu.snpc.options.label3", "尸体,分尸,生命值选项:")
add("vjbase.menu.snpc.options.collision.header", "尸体碰撞选项:")
add("vjbase.menu.snpc.options.collision.default", "默认 | 不包括玩家NPC武器布娃娃")
add("vjbase.menu.snpc.options.collision.everything", "与一切碰撞!")
add("vjbase.menu.snpc.options.collision.onlyworld", "仅与世界碰撞")
add("vjbase.menu.snpc.options.collision.excludedebris", "不包括:尸体,碎片")
add("vjbase.menu.snpc.options.collision.excludeplynpcs", "不包括玩家NPC")
add("vjbase.menu.snpc.options.collision.excludeply", "不包括:玩家")
add("vjbase.menu.snpc.options.corpselimit", "尸体上限默认32")
add("vjbase.menu.snpc.options.label4", "当“保留尸体”关闭时,尸体的存在上限")
add("vjbase.menu.snpc.options.toggleundocorpses", "可撤销的尸体(撤销键)")
add("vjbase.menu.snpc.options.togglecorpsefade", "尸体消失")
add("vjbase.menu.snpc.options.corpsefadetime", "尸体消失时间")
add("vjbase.menu.snpc.options.label5", "最高600 秒10 分钟)")
add("vjbase.menu.snpc.options.togglegibcollision", "碎块可碰撞")
add("vjbase.menu.snpc.options.togglefadegibs", "碎块消失")
add("vjbase.menu.snpc.options.gibfadetime", "碎块消失时间")
add("vjbase.menu.snpc.options.label6", "默认30 | 最高600 秒10 分钟)")
add("vjbase.menu.snpc.options.togglesnpcgodmode", "无敌模式(不会受到任何伤害)")
add("vjbase.menu.snpc.options.health", "生命值:")
add("vjbase.menu.snpc.options.defaulthealth", "0 = 默认生命值(最高 9 位数!)")
add("vjbase.menu.snpc.options.label7", "AI 选项:")
add("vjbase.menu.snpc.options.toggleknowenemylocation", "总是知道敌人的位置")
add("vjbase.menu.snpc.options.sightdistance", "视野距离:")
add("vjbase.menu.snpc.options.label8", "每个 NPC 都有自己的距离,但这个选项会使它们的视野距离变得一样,所以要谨慎使用!(0 = 默认值 | 平均10k")
add("vjbase.menu.snpc.options.processtime", "处理时间")
add("vjbase.menu.snpc.options.whatisprocesstime", "什么是处理时间?")
add("vjbase.menu.snpc.options.label9", "默认1 | 越低的数字会导致更多的卡顿!")
add("vjbase.menu.snpc.options.label10", "其他选项:")
add("vjbase.menu.snpc.options.togglegmoddecals", "使用 Garry's Mod 当前的血迹贴图")
add("vjbase.menu.snpc.options.label11", "不是黄色或红色的血迹贴图不会改变!")
add("vjbase.menu.snpc.options.toggleitemdrops", "死亡时掉落物品")
add("vjbase.menu.snpc.options.toggleaddfrags", "死亡时在玩家的计分板上添加击杀数")
add("vjbase.menu.snpc.options.togglecreatureopendoor", "生物可以打开门")
add("vjbase.menu.snpc.options.togglehumansdropweapon", "人类在死亡时掉落武器")
add("vjbase.menu.snpc.options.togglehumanscanjump", "人类可以跳跃")
add("vjbase.menu.snpc.options.toggleplydroppedweapons", "玩家可以捡起掉落的武器")
add("vjbase.menu.snpc.settings", "设置")
add("vjbase.menu.snpc.settings.label1", "AI 设置:")
add("vjbase.menu.snpc.settings.togglewandering", "禁止空闲时四处游荡")
add("vjbase.menu.snpc.settings.togglechasingenemy", "禁止追寻敌人")
add("vjbase.menu.snpc.settings.label2", "小心使用这个设置,它可以破坏很多东西!")
add("vjbase.menu.snpc.settings.togglemedics", "禁用医疗兵 SNPC")
add("vjbase.menu.snpc.settings.togglefollowplayer", "禁止跟随玩家")
add("vjbase.menu.snpc.settings.label3", "例如:你对着一个 SNPC 按下“E”键它们就会跟着你")
add("vjbase.menu.snpc.settings.toggleallies", "禁止联盟(不可成为队友!)")
add("vjbase.menu.snpc.settings.togglebecomeenemytoply", "禁止队友成为敌人")
add("vjbase.menu.snpc.settings.togglecallhelp", "禁止呼救")
add("vjbase.menu.snpc.settings.toggleproppush", "禁用物品推动(生物)")
add("vjbase.menu.snpc.settings.togglepropattack", "禁用物品攻击(生物)")
add("vjbase.menu.snpc.settings.toggledangersight", "禁止人类检测危险和手雷")
add("vjbase.menu.snpc.settings.togglereloading", "禁用武器装填弹药")
add("vjbase.menu.snpc.settings.label4", "攻击设置:")
add("vjbase.menu.snpc.settings.togglemelee", "禁用近战攻击")
add("vjbase.menu.snpc.settings.togglerange", "禁用远程攻击")
add("vjbase.menu.snpc.settings.toggleleap", "禁用跳跃攻击(生物)")
add("vjbase.menu.snpc.settings.togglethrownade", "禁用手雷攻击(人类)")
add("vjbase.menu.snpc.settings.toggleweapons", "禁用武器(人类)")
add("vjbase.menu.snpc.settings.label5", "人类将不能使用武器!")
add("vjbase.menu.snpc.settings.togglemeleedsp", "禁用重型近战攻击的 DSP 效果")
add("vjbase.menu.snpc.settings.toggleslowplayer", "禁用玩家受到近战攻击时减速")
add("vjbase.menu.snpc.settings.togglebleedonmelee", "禁用玩家/NPC受到近战攻击时流血")
add("vjbase.menu.snpc.settings.label6", "其他设置:")
add("vjbase.menu.snpc.settings.toggleidleparticles", "禁用空闲时的粒子效果和特效")
add("vjbase.menu.snpc.settings.label7", "启用此选项可以提高性能")
add("vjbase.menu.snpc.settings.togglesnpcchat", "禁用 SNPC 聊天框信息")
add("vjbase.menu.snpc.settings.label8", "例如:“科学家 现在正跟着你”")
add("vjbase.menu.snpc.settings.label9", "伤害和尸体设置:")
add("vjbase.menu.snpc.settings.toggleflinching", "禁用受到伤害时后靠")
add("vjbase.menu.snpc.settings.togglebleeding", "禁用流血")
add("vjbase.menu.snpc.settings.label10", "禁用血液粒子效果,贴图,血泊等。")
add("vjbase.menu.snpc.settings.togglebloodpool", "禁用血泊(死亡时)")
add("vjbase.menu.snpc.settings.togglegib", "禁用碎尸")
add("vjbase.menu.snpc.settings.label11", "启用此选项可以提高性能")
add("vjbase.menu.snpc.settings.toggledeathanim", "禁用死亡动画")
add("vjbase.menu.snpc.settings.togglecorpses", "禁用尸体")
add("vjbase.menu.snpc.settings.label12", "被动设置:")
add("vjbase.menu.snpc.settings.togglerunontouch", "禁用被触碰时奔跑")
add("vjbase.menu.snpc.settings.togglerunonhit", "禁用被击中时奔跑")
add("vjbase.menu.snpc.sdsettings", "声音设置")
add("vjbase.menu.snpc.sdsettings.toggleallsounds", "禁用所有声音")
add("vjbase.menu.snpc.sdsettings.togglesoundtrack", "禁用音轨/音乐")
add("vjbase.menu.snpc.sdsettings.toggleidle", "禁用空闲音效")
add("vjbase.menu.snpc.sdsettings.togglebreathing", "禁用呼吸音效")
add("vjbase.menu.snpc.sdsettings.togglefootsteps", "禁用脚步音效")
add("vjbase.menu.snpc.sdsettings.toggleattacksounds", "禁用近战攻击音效")
add("vjbase.menu.snpc.sdsettings.togglemeleemiss", "禁用近战攻击未击中音效")
add("vjbase.menu.snpc.sdsettings.togglerangeattack", "禁用远程攻击音效")
add("vjbase.menu.snpc.sdsettings.togglealert", "禁用警戒音效")
add("vjbase.menu.snpc.sdsettings.togglepain", "禁用疼痛音效")
add("vjbase.menu.snpc.sdsettings.toggledeath", "禁用死亡音效")
add("vjbase.menu.snpc.sdsettings.togglegibbing", "禁用碎尸音效")
add("vjbase.menu.snpc.sdsettings.label1", "同时也禁用碎块与其他东西碰撞时的音效")
add("vjbase.menu.snpc.sdsettings.togglemedic", "禁用医疗兵音效")
add("vjbase.menu.snpc.sdsettings.togglefollowing", "禁用跟随音效")
add("vjbase.menu.snpc.sdsettings.togglecallhelp", "禁用寻求帮助音效")
add("vjbase.menu.snpc.sdsettings.togglereceiveorder", "禁用接受命令音效")
add("vjbase.menu.snpc.sdsettings.togglebecomeenemy", "禁用成为玩家敌人音效")
add("vjbase.menu.snpc.sdsettings.toggleplayersight", "禁用发现玩家音效")
add("vjbase.menu.snpc.sdsettings.label2", "当 SNPC 看到玩家时播放的特殊音效")
add("vjbase.menu.snpc.sdsettings.toggledmgbyplayer", "禁用受到玩家攻击音效")
add("vjbase.menu.snpc.sdsettings.label3", "当玩家攻击一名 SNPC 时的音效,通常用于友方 SNPC。")
add("vjbase.menu.snpc.sdsettings.toggleleap", "禁用跳跃攻击音效")
add("vjbase.menu.snpc.sdsettings.toggleslowedplayer", "禁用玩家减速音效")
add("vjbase.menu.snpc.sdsettings.label4", "当玩家被近战攻击减速时播放的音效")
add("vjbase.menu.snpc.sdsettings.togglegrenade", "禁用手雷攻击音效")
add("vjbase.menu.snpc.sdsettings.toggledangersight", "禁用发现手雷和危险音效")
add("vjbase.menu.snpc.sdsettings.togglesuppressing", "禁用压制敌人时呼喊音效")
add("vjbase.menu.snpc.sdsettings.togglereload", "禁用换弹时呼喊音效")
add("vjbase.menu.snpc.devsettings", "开发者设置")
add("vjbase.menu.snpc.devsettings.label1", "这些设置用于调试 SNPC。")
add("vjbase.menu.snpc.devsettings.label2", "警告:部分选项会导致卡顿!")
add("vjbase.menu.snpc.devsettings.toggledev", "启用开发者模式?")
add("vjbase.menu.snpc.devsettings.label3", "必须从此处或通过关联菜单启用此选项(以下选项需要)")
add("vjbase.menu.snpc.devsettings.printtouch", "被触碰时输出(控制台)")
add("vjbase.menu.snpc.devsettings.printcurenemy", "输出当前的敌人(控制台)")
add("vjbase.menu.snpc.devsettings.printlastseenenemy", "输出“最后一次看见敌人”的时间(聊天框)")
add("vjbase.menu.snpc.devsettings.printonreset", "重置敌人时输出(控制台)")
add("vjbase.menu.snpc.devsettings.printonstopattack", "停止攻击时输出(控制台)")
add("vjbase.menu.snpc.devsettings.printtakingcover", "寻找掩护时输出(控制台)")
add("vjbase.menu.snpc.devsettings.printondamage", "受到伤害时输出(控制台)")
add("vjbase.menu.snpc.devsettings.printondeath", "死亡时输出(控制台)")
add("vjbase.menu.snpc.devsettings.printweaponinfo", "输出武器相关信息(控制台)")
add("vjbase.menu.snpc.devsettings.cachedmodels", "已缓存的模型(控制台)")
add("vjbase.menu.snpc.devsettings.numofnpcs", "当前 NPC 数量(聊天框)")
add("vjbase.menu.snpc.devsettings.reloadsounds", "重新加载音效")
add("vjbase.menu.snpc.devsettings.reloadmaterials", "重新加载材质VMT")
add("vjbase.menu.snpc.devsettings.reloadtextures", "重新加载贴图VTF")
add("vjbase.menu.snpc.devsettings.reloadmodels", "重新加载模型")
add("vjbase.menu.snpc.devsettings.reloadspawnmenu", "重新加载生成菜单")
add("vjbase.menu.snpc.consettings", "控制器设置")
add("vjbase.menu.snpc.consettings.label1", "注意:这仅是客户端设置!")
add("vjbase.menu.snpc.consettings.label2", "每次单击时缩放的距离远近。")
add("vjbase.menu.snpc.consettings.displayhud", "显示 HUD")
add("vjbase.menu.snpc.consettings.camzoomdistance", "视角移动距离")
add("vjbase.menu.snpc.consettings.camspeed", "视角速度")
add("vjbase.menu.snpc.consettings.camzoomspeed", "视角缩放速度" )
add("vjbase.menu.snpc.consettings.diewithnpc", "NPC 死亡时,控制器也失效(需要重生!)")
add("vjbase.menu.snpc.consettings.displaydev", "显示开发者模式的实体")
add("vjbase.menu.snpc.consettings.label3", "按键绑定:")
add("vjbase.menu.snpc.consettings.bind.header1", "按键")
add("vjbase.menu.snpc.consettings.bind.header2", "描述")
add("vjbase.menu.snpc.consettings.bind.clickmsg1", "已选中的按键:")
add("vjbase.menu.snpc.consettings.bind.clickmsg2", "描述:")
add("vjbase.menu.snpc.consettings.bind.movement", "移动(支持 8 个方向)")
add("vjbase.menu.snpc.consettings.bind.exitcontrol", "退出控制器")
add("vjbase.menu.snpc.consettings.bind.meleeattack", "近战攻击")
add("vjbase.menu.snpc.consettings.bind.rangeattack", "远程/武器攻击")
add("vjbase.menu.snpc.consettings.bind.leaporgrenade", "跳跃/手雷攻击")
add("vjbase.menu.snpc.consettings.bind.reloadweapon", "装填武器")
add("vjbase.menu.snpc.consettings.bind.togglebullseye", "开/关靶子跟踪")
add("vjbase.menu.snpc.consettings.bind.cameramode", "更改视角")
add("vjbase.menu.snpc.consettings.bind.movementjump", "切换移动/跳跃")
add("vjbase.menu.snpc.consettings.bind.camerazoom", "视角缩放")
add("vjbase.menu.snpc.consettings.bind.cameraup", "视角向上")
add("vjbase.menu.snpc.consettings.bind.cameradown", "视角向下")
add("vjbase.menu.snpc.consettings.bind.cameraforward", "视角向前")
add("vjbase.menu.snpc.consettings.bind.camerabackward", "视角向后")
add("vjbase.menu.snpc.consettings.bind.cameraleft", "视角向左")
add("vjbase.menu.snpc.consettings.bind.cameraright", "视角向右")
add("vjbase.menu.snpc.consettings.bind.resetzoom", "恢复视角位置")
-- Weapon Client Settings
add("vjbase.menu.clweapon", "客户端设置")
add("vjbase.menu.clweapon.notice", "注意:这些设置是客户端设置,这意味着它不会被其他人更改!")
add("vjbase.menu.clweapon.togglemuzzle", "禁用枪口火焰")
add("vjbase.menu.clweapon.togglemuzzlelight", "禁用枪口火焰动态光照")
add("vjbase.menu.clweapon.togglemuzzle.label", "禁用枪口火焰的同时也会禁用此选项")
add("vjbase.menu.clweapon.togglemuzzlebulletshells", "禁用弹壳")
-- NPC Properties (C Menu)
add("vjbase.menuproperties.control", "操控")
add("vjbase.menuproperties.guard", "开始/停止守卫")
add("vjbase.menuproperties.wander", "开始/停止游荡")
add("vjbase.menuproperties.medic", "变成医疗兵(切换)")
add("vjbase.menuproperties.allyme", "成为我的队友")
add("vjbase.menuproperties.hostileme", "成为我的敌人")
add("vjbase.menuproperties.slay", "杀死")
add("vjbase.menuproperties.gib", "碎尸(如果可用)")
add("vjbase.menuproperties.devmode", "打开/关闭开发者模式")
add("vjbase.menuproperties.print.adminonly", "这些选项仅限于管理员!")
-- Tools
add("tool.vjstool.menu.tutorialvideo", "教程视频")
add("tool.vjstool.menu.label.recommendation", "建议仅对 VJ Base 的 SNPC 使用此工具。")
add("tool.vjstool_bullseye.name", "NPC 靶子")
add("tool.vjstool_bullseye.desc", "创建一个 NPC 会瞄准的靶子")
add("tool.vjstool_bullseye.left", "创建一个靶子")
add("tool.vjstool_bullseye.menu.help1", "按下使用键来激活/禁用实体。")
add("tool.vjstool_bullseye.menu.help2", "禁用时NPC 将不会瞄准它。")
add("tool.vjstool_bullseye.menu.label1", "选择移动类型")
add("tool.vjstool_bullseye.menu.label2", "模型路径")
add("tool.vjstool_bullseye.menu.toggleusestatus", "按照状态改变颜色(激活/禁用)")
add("tool.vjstool_bullseye.menu.togglestartactivated", "开始时激活")
add("tool.vjstool_entityscanner.name", "实体扫描器")
add("tool.vjstool_entityscanner.desc", "获取一个实体的信息")
add("tool.vjstool_entityscanner.left", "输出实体的信息到控制台")
add("tool.vjstool_entityscanner.label", "输出任意选中的实体的信息到控制台。")
add("tool.vjstool_healthmodifier.name", "生命值设置")
add("tool.vjstool_healthmodifier.desc", "设置一个实体的生命值")
add("tool.vjstool_healthmodifier.left", "设置生命值")
add("tool.vjstool_healthmodifier.right", "设置生命值和最高生命值")
add("tool.vjstool_healthmodifier.reload", "回复实体的生命值到最高值")
add("tool.vjstool_healthmodifier.adminonly", "只有管理员可以修改或治疗其他玩家的生命值。")
add("tool.vjstool_healthmodifier.sliderhealth", "生命值")
add("tool.vjstool_healthmodifier.label1", "以下选项仅适用于 VJ Base SNPC")
add("tool.vjstool_healthmodifier.togglegodmode", "无敌模式")
add("tool.vjstool_healthmodifier.togglehealthregen", "启用生命回复")
add("tool.vjstool_healthmodifier.sliderhealthregenamt", "回复量")
add("tool.vjstool_healthmodifier.sliderhealthregendelay", "回复间隔")
add("tool.vjstool_notarget.name", "无目标")
add("tool.vjstool_notarget.desc", "对一个实体使用“无目标”会让 NPC 无法看见此实体")
add("tool.vjstool_notarget.left", "对自己开启/关闭无目标")
add("tool.vjstool_notarget.right", "对一个 NPC 或玩家开启/关闭无目标")
add("tool.vjstool_notarget.label", "当一个实体启用了“无目标”NPC 将不会把此实体视为目标!")
add("tool.vjstool_notarget.print.yourselfon", "对自己开启无目标")
add("tool.vjstool_notarget.print.yourselfoff", "对自己关闭无目标")
add("tool.vjstool_npcequipment.name", "NPC 装备")
add("tool.vjstool_npcequipment.desc", "修改一个 NPC 的装备")
add("tool.vjstool_npcequipment.left", "更改 NPC 的装备")
add("tool.vjstool_npcequipment.right", "移除 NPC 的装备")
add("tool.vjstool_npcequipment.label", "更改或移除一个 NPC 的装备。")
add("tool.vjstool_npcequipment.selectedequipment", "已选中的装备")
add("tool.vjstool_npcequipment.print.doubleclick", "双击来选择一个武器。")
add("tool.vjstool_npcequipment.print.weaponselected1", "武器")
add("tool.vjstool_npcequipment.print.weaponselected2", "已选中!")
add("tool.vjstool_npcequipment.header1", "名称")
add("tool.vjstool_npcequipment.header2", "实体类别")
add("tool.vjstool_npcmover.name", "NPC 移动器")
add("tool.vjstool_npcmover.desc", "移动 NPC 到指定地点,必须先选中一个 NPC")
add("tool.vjstool_npcmover.left", "选择一个 NPC")
add("tool.vjstool_npcmover.right", "奔跑到指定地点")
add("tool.vjstool_npcmover.reload", "步行到指定地点")
add("tool.vjstool_npcmover.header1", "名称")
add("tool.vjstool_npcmover.header2", "实体类别")
add("tool.vjstool_npcmover.header3", "信息")
add("tool.vjstool_npcmover.buttonunselectall", "取消选中所有 NPC")
add("tool.vjstool_npcmover.print.unselectedall", "已取消选中所有 NPC")
add("tool.vjstool_npcmover.print.unselectedall.error", "没有可以取消选中的东西!")
add("tool.vjstool_npcrelationship.name", "NPC 关系编辑器")
add("tool.vjstool_npcrelationship.desc", "修改实体之间的关系")
add("tool.vjstool_npcrelationship.left", "应用关系表")
add("tool.vjstool_npcrelationship.right", "获取当前类别")
add("tool.vjstool_npcrelationship.reload", "应用关系表到自己")
add("tool.vjstool_npcrelationship.label1", "修改一个 NPC 的关系,即它对另一个实体的感觉。")
add("tool.vjstool_npcrelationship.header", "实体类别")
add("tool.vjstool_npcrelationship.label2", "按下回车键来添加类别。")
add("tool.vjstool_npcrelationship.button.combine", "插入联合军类别")
add("tool.vjstool_npcrelationship.button.antlion", "插入蚁狮类别")
add("tool.vjstool_npcrelationship.button.zombie", "插入僵尸类别")
add("tool.vjstool_npcrelationship.button.player", "插入玩家类别")
add("tool.vjstool_npcrelationship.togglealliedply", "与玩家的队友联盟?")
add("tool.vjstool_npcrelationship.label3", "仅适用于 VJ Base SNPC 并且需要 SNPC 拥有")
add("tool.vjstool_npcrelationship.print.applied", "将关系表应用于")
add("tool.vjstool_npcspawner.name", "NPC 生成器")
add("tool.vjstool_npcspawner.desc", "创建一个可设置的生成器")
add("tool.vjstool_npcspawner.left", "创建一个生成器")
add("tool.vjstool_npcspawner.right", "立刻生成实体")
add("tool.vjstool_npcspawner.selectednpc", "已选中的 NPC")
add("tool.vjstool_npcspawner.spawnpos.forward", "方位 | 前")
add("tool.vjstool_npcspawner.spawnpos.right", "方位 | 右")
add("tool.vjstool_npcspawner.spawnpos.up", "方位 | 上")
add("tool.vjstool_npcspawner.selectweapon", "已选中的武器")
add("tool.vjstool_npcspawner.spawnnpclass", "类别关系覆盖")
add("tool.vjstool_npcspawner.fritoplyallies", "对玩家阵营友好")
add("tool.vjstool_npcspawner.label.fritoplyallies", "必须拥有关系类别CLASS_PLAYER_ALLY")
add("tool.vjstool_npcspawner.button.updatelist", "更新列表")
add("tool.vjstool_npcspawner.label1", "双击一个条目来将其移除。")
add("tool.vjstool_npcspawner.header1", "名称")
add("tool.vjstool_npcspawner.header2", "方位")
add("tool.vjstool_npcspawner.header3", "装备")
add("tool.vjstool_npcspawner.label2", "额外选项")
add("tool.vjstool_npcspawner.toggle.spawnsound", "播放 NPC 生成音效?")
add("tool.vjstool_npcspawner.nextspawntime", "生成间隔")
add("tool.vjstool_npcspawner.popup.header1", "名称")
add("tool.vjstool_npcspawner.popup.header2", "实体类别")
add("tool.vjstool_npcspawner.popup.header3", "分组")
add("tool.vjstool_npcspawner.title1", "双击来选择一个 NPC。")
add("tool.vjstool_npcspawner.title2", "双击来选择一个武器。")
add("tool.vjstool_npcspawner.print.nothingspawn", "没有要生成的东西!")
add("tool.vjstool_npcfollower.name", "NPC 跟随器")
add("tool.vjstool_npcfollower.desc", "选择一个 NPC 并且让它跟随某个实体")
add("tool.vjstool_npcfollower.left", "选择一个 NPC")
add("tool.vjstool_npcfollower.right", "选择要让 NPC 跟随的实体")
add("tool.vjstool_npcfollower.reload", "取消跟随任何 NPC 正在跟随的实体")
add("tool.vjstool_npcfollower.print.noselection", "未选中 NPC")
add("tool.vjstool_npcfollower.print.reset", "已取消跟随任何 NPC 正在跟随的实体!")
-- Miscellaneous (Prints)
add("vjbase.print.bullseye.activated", "已激活 NPC 靶子。")
add("vjbase.print.bullseye.deactivated", "已禁用 NPC 靶子。")
add("vjbase.print.npccontroller.entrance", "要查看按键请前往“DrVrej”页面下的“控制器设置”")
add("vjbase.print.npccontroller.tracking.activated", "靶子追踪已激活!")
add("vjbase.print.npccontroller.tracking.deactivated", "靶子追踪已禁用!")
add("vjbase.print.npccontroller.movementjump.enable", "已启用移动跳跃!")
add("vjbase.print.npccontroller.movementjump.disable", "已禁用移动跳跃!")
add("vjbase.print.adminhealth.pickup", "你已经获得 1,000,000 点生命值!")
add("vjbase.print.fireplace.activated", "你点燃了篝火。")
add("vjbase.print.fireplace.deactivated", "你扑灭了篝火。")
add("vjbase.print.plyspawnpoint.activated", "已激活此出生点!")
add("vjbase.print.plyspawnpoint.deactivated", "已禁用此出生点!")
end
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
------ ///// WARNING: Don't touch anything below this line! \\\\\ ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
print("VJ Base Language Set To: "..conv)
end
VJ_REFRESH_LANGUAGE() -- Arachin ankam ganch e, garevor e asiga!
end