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wnsrc/gamemodes/helix/gamemode/languages/sh_german.lua

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Raw Normal View History

2024-08-04 23:12:27 +03:00
--[[
| This file was obtained through the combined efforts
| of Madbluntz & Plymouth Antiquarian Society.
|
| Credits: lifestorm, Gregory Wayne Rossel JR.,
| Maloy, DrPepper10 @ RIP, Atle!
|
| Visit for more: https://plymouth.thetwilightzone.ru/
--]]
NAME = "Deutsch"
LANGUAGE = {
helix = "Helix",
introTextOne = "fist industries präsentiert",
introTextTwo = "in Zusammenarbeit mit %s",
introContinue = "Drücke Leertaste um fortzufahren",
helpIdle = "Wähle eine Kategorie",
helpCommands = "Kommandoparameter mit <Pfeilen> sind Voraussetung, während [Klammern] optional sind.",
helpFlags = "Dieser Charakter kann auf Flags mit einem grünen Hintergrund zugreifen.",
creditSpecial = "Vielen Dank",
creditLeadDeveloper = "Lead Developer",
creditUIDesigner = "UI Designer",
creditManager = "Project Manager",
creditTester = "Lead Tester",
chatTyping = "Am schreiben...",
chatTalking = "Am reden...",
chatYelling = "Am schreien...",
chatWhispering = "Am Flüstern...",
chatPerforming = "Am Ausführen...",
chatNewTab = "Neuer Tab...",
chatReset = "Position zurücksetzen",
chatResetTabs = "Tabs zurücksetzen",
chatCustomize = "Individualisieren...",
chatCloseTab = "Tab schließen",
chatTabName = "Tab Name",
chatNewTabTitle = "Neuer Tab",
chatAllowedClasses = "Erlaubte Chatklassen",
chatTabExists = "Ein Chat-Tab mit diesem Namen exisitert bereits!",
chatMarkRead = "Alles als gelesen markieren.",
community = "Community",
checkAll = "Alles auswählen",
uncheckAll = "Auswahl aufheben",
color = "Farbe",
type = "Typ",
display = "Anzeige",
loading = "Am Laden",
dbError = "Datenbankverbindung fehlgeschlagen",
unknown = "Unbekannt",
noDesc = "Keine Beschreibung verfügbar",
create = "Erstellen",
update = "Update",
load = "Charakter laden",
loadTitle = "Lade einen Charakter",
leave = "Server verlassen",
leaveTip = "Verlasse den aktuellen Server",
["return"] = "Zurück",
returnTip = "Gehe zum vorherigen Menü zurück",
proceed = "Weiter",
faction = "Fraktion",
skills = "Fähigkeiten",
choose = "Auswählen",
chooseFaction = "Wähle eine Fraktion",
chooseDescription = "Definiere deine Geschichte",
chooseSkills = "Verfeinere deine Fähigkeiten",
name = "Name",
description = "Beschreibung",
model = "Model",
attributes = "Attribute",
attribPointsLeft = "Verbleibende Punkte",
charInfo = "Charakter Informationen",
charCreated = "Charakter erfolgreich erstellt.",
charCreateTip = "Vervollständige alle Felder und klicke Anschließend auf 'Bestätigen' um deinen Charakter zu erstellen.",
invalid = "Falscher %s!",
nameMinLen = "Dein Name muss mindestens %d Zeichen enthalten!",
nameMaxLen = "Deine Name darf maximal %d Zeichen enthalten!",
descMinLen = "Deine Beschreibung muss mindestens %d Zeichen enthalten!",
maxCharacters = "Du kannst keine weiteren Charakter erstellen!",
player = "Spieler",
finish = "Bestätigen",
finishTip = "Beende die Charaktererstellung",
needModel = "Du musst ein gültiges Model auswählen!",
creating = "Dein Charakter wird erstellt...",
unknownError = "Ein unbekannter Fehler ist aufgetreten!",
areYouSure = "Bist du dir sicher?",
delete = "Löschen",
deleteConfirm = "Dieser Charakter kann nicht wiederhergestellt werden!",
deleteComplete = "%s wurde gelöscht.",
no = "Nein",
yes = "Ja",
close = "Schließen",
save = "Speichern",
itemInfo = "Name: %s\nBeschreibung: %s",
itemCreated = "Item(s) erfolgreich erstellt.",
cloud_no_repo = "Das gewählte Lager ist nicht gültig!",
cloud_no_plugin = "Das gewählte Plugin ist nicht gültig!",
inv = "Inventar",
plugins = "Plugins",
pluginLoaded = "%s hat Plugin \"%s\" für das Laden eines Mapchange aktiviert.",
pluginUnloaded = "%s hat Plugin \"%s\" für das Laden eines Mapchange deaktivier.",
loadedPlugins = "Geladene Plugins",
unloadedPlugins = "Nicht-Geladene Plugins",
on = "On",
off = "Off",
author = "Author",
version = "Version",
characters = "Charaktäre",
business = "Geschäft",
settings = "Einstellungen",
config = "Konfiguration",
chat = "Chat",
appearance = "Aussehen",
misc = "Sonstiges",
oocDelay = "Du musst %s Sekunden warten bevor du OOC erneut benutzt!",
loocDelay = "Du musst %s Sekunden warten bevor du LOOC erneut benutzt!",
usingChar = "Du benutzt diesen Charakter schon.",
notAllowed = "Das darfst du nicht tun!",
itemNoExist = "Das angefragte Item existiert nicht!",
cmdNoExist = "Dieser Befehl existiert nicht!",
charNoExist = "Ein passendes Zeichen wurde nicht gefunden!",
plyNoExist = "Ein passendes Spieler wurde nicht gefunden!",
cfgSet = "%s hat \"%s\" zu %s gesetzt.",
drop = "Fallenlassen",
dropTip = "Lasse diese Item fallen.",
take = "Nehmen",
takeTip = "Nehme dieses Item und packe es in dein Inventar.",
dTitle = "Unbekannte Tür",
dTitleOwned = "Gekaufte Tür",
dIsNotOwnable = "Tür nicht verfügbar",
dIsOwnable = "Du kannst diese Tür mit F2 kaufen.",
dMadeUnownable = "Diese Tür ist nun nicht mehr verfügbar.",
dMadeOwnable = "Diese Tür ist nun wieder verfügbar.",
dNotAllowedToOwn = "Du darfst diese Tür nicht besitzen!",
dSetDisabled = "Diese Tür ist nun deaktiviert.",
dSetNotDisabled = "Diese Tür ist nun wieder aktiviert.",
dSetHidden = "Diese Tür ist nun versteckt.",
dSetNotHidden = "Diese Tür ist nun sichtbar.",
dSetParentDoor = "Du hast diese Tür als deine Parent Tür gesetzt",
dCanNotSetAsChild = "Du kannst diese Parent-Tür nicht als Child setzen.",
dAddChildDoor = "Du hast diese Tür als Child gesetzt.",
dRemoveChildren = "Du hast alle Children dieser Tür entfernt.",
dRemoveChildDoor = "Diese Tür ist kein Child mehr.",
dNoParentDoor = "Du hast keine Parent-Tür ausgewählt.",
dOwnedBy = "%s besitzt diese Tür bereits.",
dConfigName = "Türen",
dSetFaction = "Fraktion %s besitzt diese Tür.",
dRemoveFaction = "Diese Tür gehört nun keine Fraktion mehr.",
dNotValid = "Du gucks auf keine Tür!",
canNotAfford = "Du hast nicht genug Geld!",
dPurchased = "Tür wurde für %s von dir gekauft.",
dSold = "Du hast diese Tür für %s verkauft.",
notOwner = "Du bist nicht der Besitzer!",
invalidArg = "Ungültiger Wert für Argument #%s!",
invalidFaction = "Fraktion konnte nicht gefunden werden!",
flagGive = "%s hat %s '%s' Berechtigungen gegeben.",
flagGiveTitle = "Berechtigungen geben",
flagTake = "%s hat '%s' Berechtigungen von %s genommen.",
flagTakeTitle = "Berechtigungen nehmen",
flagNoMatch = "Du benötigt \"%s\" Berechtigung(en) um diese Aktion auszuführen!",
panelAdded = "Feld hinzugefügt.",
panelRemoved = "Du hast %d Feld(er) entfernt.",
textAdded = "Du hast einen Text hinzugefügt.",
textRemoved = "Du hast %s Text(e) gelöscht.",
textEdited = "Du hast %s Text(e) bearbeitet.",
textNotFound = "Text nicht gefunden!",
moneyTaken = "Dir wurde %s gegeben.",
moneyGiven = "Du hast %s gegeben.",
insufficientMoney = "Du hast nicht genug Geld!",
businessPurchase = "Du hast %s für %s gekauft.",
businessSell = "Du hast %s für %s verkauft.",
businessTooFast = "Bitte warte bevor du ein weitere Item kaufst!",
cChangeModel = "%s hat %s's Model zu %s geändert.",
cChangeName = "%s hat %s's Name zu %s geändert.",
cChangeSkin = "%s hat %s's Skin zu %s geändert.",
cChangeGroups = "%s hat %s's \"%s\" Bodygroup zu %s geändert.",
cChangeFaction = "%s hat %s zu Fraktion %s gewechselt.",
playerCharBelonging = "Dieser Gegenstand gehört deinem anderen Charakter!",
spawnAdd = "Du hast einen Spawn für %s hinzugefügt.",
spawnDeleted = "Du hast %s Spawnpoint(s) entfernt.",
someone = "Jemand",
rgnLookingAt = "Erlaube allen in Sichtreichweite dich zu erkennen",
rgnWhisper = "Erlaube allen in Flüsterreichweite dich zu erkennen.",
rgnTalk = "Erlaube allen in Sprachreichweite dich zu erkennen",
rgnYell = "Erlaube allen in Rufreichweite dich zu erkennen",
icFormat = "%s sagt \"%s\"",
rollFormat = "%s hat eine %s von %s gewürfelt.",
wFormat = "%s flüstert \"%s\"",
yFormat = "%s ruft \"%s\"",
sbOptions = "Auswählen um Optionen für %s zu sehen.",
spawnAdded = "Du hast einen Spawn für %s hinzugefügt.",
whitelist = "%s hat %s auf die Whitelist der Fraktion %s gesetzt.",
unwhitelist = "%s hat %s von der Whitelist der Fraktion %s entfernt.",
noWhitelist = "Du hast keine Whitelist für diesen Charakter!",
charNotWhitelisted = "%s ist nicht auf der Whitelist der Fraktion %s.",
gettingUp = "Du stehst auf...",
wakingUp = "Du bist wieder bei Bewusstsein...",
Weapons = "Waffen",
checkout = "Guck dir (%s) an",
purchase = "Kaufen",
purchasing = "Kaufprozess im Gange...",
success = "Erfolgreich",
buyFailed = "Kauf fehlgeschlagen!",
buyGood = "Kauf erfolgreich!",
shipment = "Lieferung",
shipmentDesc = "Diese Lieferung gehört %s.",
class = "Klasse",
classes = "Klassen",
illegalAccess = "Unerlaubter Zugriff.",
becomeClassFail = "Du kannst kein %s werden!",
becomeClass = "Du bist nun %s.",
setClass = "Du hast %s's Klasse zu %s gesetzt.",
attributeSet = "Du hast %s's %s zu %s gesetzt.",
attributeNotFound = "Du hast ein ungültiges Attribut angegeben!",
attributeUpdate = "Du hast %s's %s %s hinzugefügt.",
noFit = "Du hast kein Platz für dieses Item.",
itemOwned = "Du kannst nicht mit einem Item interagieren das ein anderer deiner Charakter besitzt!",
help = "Hilfe",
commands = "Commands",
doorSettings = "Türeinstellungen",
sell = "Verkaufen",
access = "Zugriff",
locking = "Entity am zuschließen...",
unlocking = "Entity am aufschließen...",
modelNoSeq = "Dein Model unterstütz diese Aktion nicht!",
notNow = "Das kannst du nicht tun!",
faceWall = "Du musst mit dem Gesicht zu einer Wand stehen!",
faceWallBack = "Du musst mit dem Rücken zu einer Wand stehen!",
descChanged = "Du hast deine Charakterbeschreibung geändert.",
noOwner = "Ungültiger Besitzer!",
invalidItem = "Ungültiges Item ausgewählt!",
invalidInventory = "Ungültiges Inventar ausgewählt!",
home = "Home",
charKick = "%s hat Charakter %s gekickt.",
charBan = "%s hat Charakter %s gebannt.",
charBanned = "Dieser Charakter ist gebannt.",
charBannedTemp = "Dieser Charakter ist temporär gebannt.",
playerConnected = "%s hat den Server betreten.",
playerDisconnected = "%s hat den Server verlassen.",
setMoney = "Du hast %s's Geld auf %s gesetzt.",
itemPriceInfo = "Du kannst das Item für %s kaufen.\nDu kannst das Item für %s verkaufen.",
free = "Kostenlos",
vendorNoSellItems = "Es gibt keine Items zu verkaufen.",
vendorNoBuyItems = "Es gibt keine Items zu kaufen.",
vendorSettings = "Verkäufereinstellungen",
vendorUseMoney = "Soll der Verkäufer Geld benutzen?",
vendorNoBubble = "Blase verstecken?",
category = "Kategorie",
mode = "Modus",
price = "Preis",
stock = "Bestand",
none = "Keine",
vendorBoth = "Kauf und Verkauf",
vendorBuy = "Nur Kauf",
vendorSell = "Nur Verkauf",
maxStock = "Höchster Bestand",
vendorFaction = "Fraktionseditor",
buy = "Kafuen",
vendorWelcome = "Wilkommen in meinem Laden, wie kann ich behilflich sein?",
vendorBye = "Auf Wiedersehen!",
charSearching = "Du suchst bereits einen anderen Charakter!",
charUnBan = "%s hat Charakter %s entbannt.",
charNotBanned = "Dieser Charakter ist nicht gebannt!",
quickSettings = "Schnelleinstellungen",
vmSet = "Du hast deine Sprachmitteilung gesetzt.",
vmRem = "Du hast deiner Sprachmitteilung entfernt.",
noPerm = "Das ist dir nicht gestattet!",
youreDead = "Du bist tot",
injMajor = "Wirkt schwer verletzt",
injLittle = "Wirkt leicht verletzt",
chgName = "Namen ändern",
chgNameDesc = "Gebe den Charakternamen unten ein.",
weaponSlotFilled = "Du kannst keine weitere %s Waffe benutzen!",
equippedBag = "Du kannst keine Tasche mit einen ausgerüsteten Item bewegen!",
equippedWeapon = "Du kannst keine ausgerüstete Waffe bewegen!",
nestedBags = "Du kannst kein Inventar in ein anderes Inventar legen!",
outfitAlreadyEquipped = "Du trägst dieses Outfit bereits!",
useTip = "Benutze das Item.",
equipTip = "Rüste das Item aus.",
unequipTip = "Lege das Item ab.",
consumables = "Verbrauchsgegenstand",
plyNotValid = "Du schaust nicht auf einen gültigen Spieler!",
restricted = "Du wurdest festgenommen.",
salary = "Du hast %s Lohn bekommen.",
noRecog = "Du erkennst diese Person nicht.",
curTime = "Zeit: %s",
vendorEditor = "Verkäufer Einstellungen",
edit = "Bearbeiten",
disable = "Deaktivieren",
vendorPriceReq = "Neuen Preis eingeben.",
vendorEditCurStock = "Bestand bearbeiten",
vendorStockReq = "Maximalen Bestand für diese Item eingeben.",
vendorStockCurReq = "Gebe ein wie viele Items benötigt werden um vom Bestand kaufen zu dürfen.",
you = "Du",
vendorSellScale = "Verkaufspreis Faktor",
vendorNoTrade = "Du kannst mit diesem Verkäufer nicht tauschen!",
vendorNoMoney = "Dieser Verkäufer kann sich diese Item nicht leiten!",
vendorNoStock = "Dieser Verkäufer hat das Item nicht mehr!",
vendorMaxStock = "Dieser Verkäufer hat einen vollen Bestand dieses Items!",
contentTitle = "Helix Content Missing",
contentWarning = "You do not have the Helix content mounted. This may result in certain features missing.\nWould you like to open the Workshop page for the Helix content?",
flags = "Berechtigungen",
mapRestarting = "Die Map wird in %d Sekunden neustarten!",
chooseTip = "Wähle einen Charakter zum spielen.",
deleteTip = "Lösche diesen Charakter.",
storageInUse = "Gegenstand in Nutzung!",
storageSearching = "Suche...",
container = "Behälter",
containerPassword = "Passwort auf %s gesetzt.",
containerPasswordRemove = "Du hast das Passwort entfernt.",
containerPasswordWrite = "Passwort eingeben.",
containerName = "Namen des Behälters auf %s gesetzt.",
containerNameWrite = "Namen eingeben.",
containerNameRemove = "Name des Behälters entfernt.",
containerInvalid = "Du musst einen Behälter anschauen!",
wrongPassword = "Falsches Passwort!",
respawning = "Respawning...",
tellAdmin = "Informiere ein Teammitglied über diese Fehler: %s",
mapAdd = "Du hast eine Mapszene hinzugefügt.",
mapDel = "du hast %d Mapszene(n) entfernt.",
mapRepeat = "Füge nun den zweiten Punkt hinzu.",
scoreboard = "Spieleübersicht",
ping = "Ping: %d",
viewProfile = "Steamprofil anschauen",
copySteamID = "Kopiere Steam ID",
money = "Credits",
moneyLeft = "Deine Credits: ",
currentMoney = "Verbleibende Credits: ",
invalidClass = "Das ist keine gültige Klasse!",
invalidClassFaction = "Das ist keine gültige Klasse für deine Fraktion!",
miscellaneous = "Sonstiges",
general = "Allgemein",
observer = "Beobachter",
performance = "Leistung",
thirdperson = "Third Person",
date = "Datum",
interaction = "Interaktion",
server = "Server",
resetDefault = "Standarteinstellung wiederherstellen",
resetDefaultDescription = "\"%s\" wird auf den Standartwert \"%s\" zurückgesetzt.",
optOpenBags = "Öffne Tasche mit Inventar",
optdOpenBags = "Öffnet alle Taschen in deinem Inventar automatisch",
optShowIntro = "Intro beim Verbinden anzeigen",
optdShowIntro = "Zeigt die Helix Einführen beim nächsten Verbinden. Wird nach dem ersten Schauen automatisch deaktiviert.",
optCheapBlur = "Deaktiviere Blur",
optdCheapBlur = "Ersetzt UI Blur mit einfachem Verdunkeln.",
optObserverTeleportBack = "Kehre zur vorherigen Position zurück.",
optdObserverTeleportBack = "Kehre zum Ort zurück an dem du in den Beobachtungsmodus gegangen bist.",
optObserverESP = "Zeige Admin ESP",
optdObserverESP = "Zeige Namen und Position aller Spieler auf dem Server.",
opt24hourTime = "Nutze 24-Stundenformat",
optd24hourTime = "Zeige Zeitstempel in 24-Stundenformat, statt 12-Stundenformat (AM/PM).",
optChatNotices = "Zeige Hinweise im Chat",
optdChatNotices = "Zeige alle Hinweise Rechts-Oben stattdessen im Chat an.",
optChatTimestamps = "Zeige Zeitstempel im Chat.",
optdChatTimestamps = "Zeigt bei jeder Nachricht im Chat die Zeit an.",
optAlwaysShowBars = "Zeige Statusbalken dauerhaft.",
optdAlwaysShowBars = "Zeige Statusbalken Links-Oben dauerhaft.",
optAltLower = "Verstecke Hände wenn runtergenommen.", -- @todo remove me
optdAltLower = "Versteckt Händer wenn sie an deinem Körper herunterhängen.", -- @todo remove me
optThirdpersonEnabled = "Aktiviere Third-Person",
optdThirdpersonEnabled = "Bewegt die Kamera hinter dich. Kann auch mit dem \"ix_togglethirdperson\" Console-Command umgeschaltet werden.",
optThirdpersonClassic = "Aktiviere die klassische Third-Person Kamera",
optdThirdpersonClassic = "Bewegt die Sicht deines Charakters mit der Maus.",
optThirdpersonVertical = "Kamera Höhe",
optdThirdpersonVertical = "Wie hoch die Kamera sein soll.",
optThirdpersonHorizontal = "Kamera Offset",
optdThirdpersonHorizontal = "Wie weit links oder rechts die Kamera sein soll.",
optThirdpersonDistance = "Kamera Entfernung",
optdThirdpersonDistance = "Wie weit entfernt die Kamera sein soll.",
optThirdpersonCrouchOffset = "Camera Höhe beim Kriechen",
optdThirdpersonCrouchOffset = "Wie hoch die Kamerahöhe beim Kriechen sein soll.",
optDisableAnimations = "Deaktiviere Animationen",
optdDisableAnimations = "Verhindert Animationen für einen sofortigen Übergang.",
optAnimationScale = "Animation Scale",
optdAnimationScale = "Wie schnell Animationen laufen sollen.",
optLanguage = "Sprache",
optdLanguage = "Die Sprache der Helix UI.",
optMinimalTooltips = "Minimale HUD Tips",
optdMinimalTooltips = "Ändert die HUD Tips um weniger auffällig zu sein.",
optNoticeDuration = "Hinweiszeit",
optdNoticeDuration = "Wie lange Hinweise angezeigt werden sollen (in Sekunden).",
optNoticeMax = "Maximale Hinweise",
optdNoticeMax = "Die maximal gleichzeitig angezeigten Hinweise.",
optChatFontScale = "Chat Schiftgröße",
optdChatFontScale = "Die Größe der Schirft im Chat.",
optChatOutline = "Chat Schirftrand",
optdChatOutline = "Größe des Randes um die Schirft im Text.",
cmdRoll = "Würfelt eine Zahl zwischen 0 und der angegebenen Zahl.",
cmdPM = "Sendet eine Privatnachricht.",
cmdReply = "Sendet eine private Antwort zur letzten Person die dich angeschrieben hat.",
cmdSetVoicemail = "Setzt oder entfernt die Automatische Nachricht wenn dir jemand eine Privatnachricht sendet.",
cmdCharGiveFlag = "Gibt einer Person die angegebenen Berechtigungen.",
cmdCharTakeFlag = "Entfernt einer Person die angegebenen Berechtigungen.",
cmdToggleRaise = "Hebt oder Senkt die Waffe die du hälst.",
cmdCharSetModel = "Setzt das Model einer Person.",
cmdCharSetSkin = "Setzt den Skin des Models einer Person.",
cmdCharSetBodygroup = "Setzt die Bodygroup des Models einer Person.",
cmdCharSetAttribute = "Setzt das Level des angegebenen Attributs einer Person.",
cmdCharAddAttribute = "Fügt ein Level zum angegebenen Attirbuts einer Person hinzu.",
cmdCharSetName = "Ändert den Namen einer Person.",
cmdCharGiveItem = "Gibt das angegebenen Item einer Person.",
cmdCharKick = "Wirft jemanden aus seinem Charakter heraus.",
cmdCharBan = "Bannt einen bestimmten Charakter.",
cmdCharUnban = "Entbannt einen bestimmten Charakter.",
cmdGiveMoney = "Gibt dem Spieler den du anschaust eine angegebene Menge Geld.",
cmdCharSetMoney = "Setzt das Geld eines Spielers.",
cmdDropMoney = "Lässt Geld in einer Box vor dir fallen.",
cmdPlyWhitelist = "Whitelistet eine Person zu einer Fraktion.",
cmdCharGetUp = "Lässt deine Charakter versuchen wieder aufzustehen.",
cmdPlyUnwhitelist = "Entwhitelisted einen Charakter von eine Fraktion.",
cmdCharFallOver = "Lässt dich ohnmächtig werden.",
cmdBecomeClass = "Versucht die gegebene Klasse in deiner Fraktion zu werden.",
cmdCharDesc = "Setzt eine Beschreibung deine Körpers.",
cmdCharDescTitle = "Körperbeschreibung",
cmdCharDescDescription = "Geben deine Körperbeschreibung ein.",
cmdPlyTransfer = "Transferiert einen Spieler zu gegebenen Position.",
cmdCharSetClass = "Setzt jemanden zu einer Klasse.",
cmdMapRestart = "Führt nach der angegebenen Zeit einen Maprestart aus.",
cmdPanelAdd = "Platziert eine Webpanel.",
cmdPanelRemove = "Entfernt das Webpanel auf das du schaust.",
cmdTextAdd = "Platziert einen Text in die Welt.",
cmdTextRemove = "Entfernt den Text auf den du schaust.",
cmdTextEdit = "Ändert den Text auf den du schaust.",
cmdMapSceneAdd = "Platziert eine Kamera für eine Mapszene.",
cmdMapSceneRemove = "Entfernt eine Kamera für eine Mapszene.",
cmdSpawnAdd = "Fügt einen Spawnpoint für die Fraktion hinzu.",
cmdSpawnRemove = "Entfernt alle Spawnpoints in deinem Sichtfeld.",
cmdAct = "Führt die %s Animation aus.",
cmdContainerSetPassword = "Setzt das Passwort des Behälters auf den du schaust.",
cmdDoorSell = "Verkauft die tür auf die du schaust.",
cmdDoorBuy = "Kauft die tür auf die du schaust.",
cmdDoorSetUnownable = "Macht die Tür auf die du schaust nicht-besitzbar.",
cmdDoorSetOwnable = "Macht die Tür auf die du schaust wieder beitzbar.",
cmdDoorSetFaction = "Setzt die Tür auf die du schaust als Besitzt einer Fraktion",
cmdDoorSetDisabled = "Deaktiviert die Tür auf die du schaust.",
cmdDoorSetTitle = "Setzt den Namen der Tür auf die du schaust.",
cmdDoorSetParent = "Setzt den Parent der Tür auf die du schaust.",
cmdDoorSetChild = "Setzt das Child ein Paar von Türen.",
cmdDoorRemoveChild = "Entfernt das Child ein Paar von Türen.",
cmdDoorSetHidden = "Versteckt die Beschreibung der Tür auf die du schaust.",
cmdDoorSetClass = "Setzt die Tür auf die du schaust als Besitz einer bestimmten Klasse.",
cmdMe = "Führe eine lokale Aktion aus.",
cmdIt = "Führe eine lokale Aktion für ein Objekt in deiner Nähe aus.",
cmdW = "Flüstere den Personen in deiner Nähe etwas.",
cmdY = "Rufe den Personen um dich etwas zu.",
cmdEvent = "Führe eine globale Aktion aus.",
cmdOOC = "Sendet eine Nachricht in den globalen Out-of-Character Chat.",
cmdLOOC = "Sendet eine Nachricht in den lokalen Out-of-Character Chat.",
cmdTeleporterModel = "Setzt das Model des Teleporters auf den du schaust.",
cmdTeleporterResetLink = "Setzt den Link des Teleporters auf den du schaust zurück.",
cmdTeleporterWarpSound = "Setzt den Warp Sound des Teleporters auf den du schaust.",
cmdTeleporterResetWarpSound = "Setzt den Warp Sound des Teleporters auf den du schaust zurück.",
cmdTeleporterModificationInterface = "Öffnet das Interface um den Teleporter zu bearbeiten.",
invalidTeleporter = "Ungültiger Teleporter.",
noAccessCommandTeleporter = "Du hast keine Berechtigung diesen Teleporter zu benutzen.",
linkResetSuccesful = "Der Link wurde zurückgesetzt.",
noAccessFunctionality = "Du hast keine Berechtigung diese Funktion zu benutzen.",
invalidSelectedTeleporter = "Ungültiger Teleporter ausgewählt.",
teleporterSelectionTimeout = "Du hast zu lange gewartet um einen Teleporter auszuwählen.",
teleporterBlocked = "Du kannst diesen Teleporter nicht benutzen.",
warpSoundSetSuccessful = "Der Warp Sound wurde gesetzt.",
warpResetSuccessful = "Der Warp Sound wurde zurückgesetzt.",
}