mirror of
https://github.com/lifestorm/wnsrc.git
synced 2025-12-17 21:53:46 +03:00
Upload
This commit is contained in:
183
gamemodes/helix/gamemode/languages/sh_dutch.lua
Normal file
183
gamemodes/helix/gamemode/languages/sh_dutch.lua
Normal file
@@ -0,0 +1,183 @@
|
||||
--[[
|
||||
| This file was obtained through the combined efforts
|
||||
| of Madbluntz & Plymouth Antiquarian Society.
|
||||
|
|
||||
| Credits: lifestorm, Gregory Wayne Rossel JR.,
|
||||
| Maloy, DrPepper10 @ RIP, Atle!
|
||||
|
|
||||
| Visit for more: https://plymouth.thetwilightzone.ru/
|
||||
--]]
|
||||
|
||||
|
||||
-- DUTCH TRANSLATION - http://steamcommunity.com/profiles/76561198084653538/
|
||||
NAME = "Nederlands"
|
||||
|
||||
LANGUAGE = {
|
||||
loading = "Laden",
|
||||
dbError = "Database verbinding gefaald",
|
||||
unknown = "Onbekend",
|
||||
noDesc = "Geen beschrijving beschikbaar",
|
||||
create = "Creëer",
|
||||
createTip = "Maak een nieuw karakter aan om mee te spelen.",
|
||||
load = "Laad",
|
||||
loadTip = "Kies een eerder gemaakte karakter om mee te spelen.",
|
||||
leave = "Verlaat",
|
||||
leaveTip = "Verlaat de huidige server.",
|
||||
["return"] = "Terug",
|
||||
returnTip = "Ga terug naar het vorige menu.",
|
||||
name = "Naam",
|
||||
description = "Beschrijving",
|
||||
model = "Model",
|
||||
attributes = "Attributen",
|
||||
charCreateTip = "Vul de velden hieronder in en druk op 'Voltooi' om je karakter te maken.",
|
||||
invalid = "Je hebt een ongeldige %s voorzien",
|
||||
descMinLen = "Je beschrijving moet ten minste %d tekens zijn.",
|
||||
player = "Speler",
|
||||
finish = "Voltooi",
|
||||
finishTip = "Voltooi het maken van jouw karakter.",
|
||||
needModel = "Je moet een geldig 'Model' kiezen.",
|
||||
creating = "Je karakter wordt gemaakt...",
|
||||
unknownError = "Er is een onbekende fout opgetreden",
|
||||
delConfirm = "Weet je zeker dat je %s wilt verwijderen?",
|
||||
no = "Nee",
|
||||
yes = "Ja",
|
||||
itemInfo = "Naam: %s\nBeschrijving: %s",
|
||||
cloud_no_repo = "Deze opslaagplaats is niet geldig.",
|
||||
cloud_no_plugin = "Deze plugin is niet geldig.",
|
||||
inv = "Inventaris",
|
||||
plugins = "Plugins",
|
||||
author = "Auteur",
|
||||
version = "Versie",
|
||||
characters = "Karakters",
|
||||
business = "Bedrijf",
|
||||
settings = "Instellingen",
|
||||
config = "Config",
|
||||
chat = "Chat",
|
||||
appearance = "Uiterlijk",
|
||||
misc = "Gemengd",
|
||||
oocDelay = "Je moet %s seconde(n) wachten voordat je weer in OOC kan praten.",
|
||||
loocDelay = "Je moet %s seconde(n) wachten voordat je weer in LOOC kan praten.",
|
||||
usingChar = "Je bent dit karakter al aan het gebruiken.",
|
||||
itemNoExist = "Sorry, het item dat je hebt opgevraagd bestaat niet.",
|
||||
cmdNoExist = "Sorry, dat commando bestaat niet.",
|
||||
plyNoExist = "Sorry, Er is geen speler gevonden met die naam.",
|
||||
cfgSet = "%s heeft \"%s\" gezet tot %s.",
|
||||
drop = "Vallen",
|
||||
dropTip = "Dit laat deze item(s) vallen uit je inventaris.",
|
||||
take = "Nemen",
|
||||
takeTip = "Dit laat deze item(s) oppakken en het in je inventaris doen.",
|
||||
dTitle = "Unowned Door",
|
||||
dTitleOwned = "Purchased Door",
|
||||
dIsNotOwnable = "Deze deur kan niet gekocht worden.",
|
||||
dIsOwnable = "Je kan deze deur kopen door op 'F2' te drukken.",
|
||||
dMadeUnownable = "Je hebt deze deur niet verkoopbaar gemaakt.",
|
||||
dMadeOwnable = "Je hebt deze deur verkoopbaar gemaakt.",
|
||||
dNotAllowedToOwn = "Je mag deze deur niet bezitten.",
|
||||
dSetDisabled = "Je hebt deze deur uitgeschakeld.",
|
||||
dSetNotDisabled = "Je hebt deze deur ingeschakeld.",
|
||||
dSetParentDoor = "Je hebt deze deur als je 'Parent' deur gezet. ",
|
||||
dCanNotSetAsChild = "Je kan deze 'Parent' deur niet als een 'Child' deur zetten.",
|
||||
dAddChildDoor = "Je hebt deze deur als een 'Child' toegevoegd.",
|
||||
dRemoveChildren = "Je hebt alle 'Childs' van deze deur verwijderd.",
|
||||
dRemoveChildDoor = "Je hebt de 'Child' status van deze deur verwijderd.",
|
||||
dNoParentDoor = "Je hebt nog geen 'Parent' deur ingeschakeld.",
|
||||
dOwnedBy = "%s is de eigenaar van deze deur.",
|
||||
dConfigName = "Deuren",
|
||||
dSetFaction = "Deze deur behoort nu toe aan de %s 'faction'.",
|
||||
dRemoveFaction = "Deze deur behoort niet meer toe aan een 'faction'.",
|
||||
dNotValid = "Je kijkt niet naar een geldige deur.",
|
||||
canNotAfford = "Je kunt het je niet veroorloven om dit te kopen.",
|
||||
dPurchased = "Je hebt deze deur gekocht voor %s.",
|
||||
dSold = "Je hebt deze deur verkocht voor %s.",
|
||||
notOwner = "Je bent niet de eigenaar van dit.",
|
||||
invalidArg = "Je hebt een ongeldige waarde voor argument #%s.",
|
||||
flagGive = "%s heeft %s '%s' flags gegeven.",
|
||||
flagTake = "%s heeft '%s' flags van %s genomen.",
|
||||
flagNoMatch = "Je moet (de) \"%s\" Flag(s) hebben om dit te doen",
|
||||
textAdded = "Je hebt een tekst toegevoegd.",
|
||||
textRemoved = "Je hebt de %s tekst(en) verwijderd.",
|
||||
textEdited = "Je hebt de tekst aangepast.",
|
||||
textNotFound = "Er is geen tekst gevonden met die ID.",
|
||||
moneyTaken = "Je hebt %s gevonden.",
|
||||
businessPurchase = "Je hebt %s gekocht voor %s.",
|
||||
businessSell = "Je verkocht %s voor %s.",
|
||||
cChangeModel = "%s veranderde %s's model naar %s.",
|
||||
cChangeName = "%s veranderde %s's naam naar %s.",
|
||||
playerCharBelonging = "Dit object behoort aan je andere karakter toe.",
|
||||
invalidFaction = "Je hebt een ongeldige 'faction' voorzien",
|
||||
spawnAdd = "Je hebt een spawn toegevoegd voor de %s 'faction'.",
|
||||
spawnDeleted = "Je hebt (een) %s spawn punt(en) verwijderd.",
|
||||
someone = "Iemand",
|
||||
rgnLookingAt = "Toestaan dat de persoon waar je naar kijkt je herkent.",
|
||||
rgnWhisper = "Toestaan dat degene(n) in het fluister gebied je herkent.",
|
||||
rgnTalk = "Toestaan dat de personen in het praat gebied je herkennen.",
|
||||
rgnYell = "Toestaan dat de personen in het schreeuw gebied je herkennen.",
|
||||
icFormat = "%s zegt \"%s\"",
|
||||
rollFormat = "%s heeft %s uitgerold.",
|
||||
wFormat = "%s fluistert \"%s\"",
|
||||
yFormat = "%s schreeuwt \"%s\"",
|
||||
sbOptions = "Klik om opties over %s te zien.",
|
||||
spawnAdded = "Je hebt een spawn toegevoegd voor %s.",
|
||||
whitelist = "%s heeft %s gewhitelist voor de %s 'faction'.",
|
||||
unwhitelist = "%s heeft %s geblacklist van de %s 'faction'.",
|
||||
gettingUp = "Je staat nu op...",
|
||||
wakingUp = "Je krijgt je bewustzijn terug...",
|
||||
Weapons = "Wapens",
|
||||
checkout = "Ga naar checkout (%s)",
|
||||
purchase = "Koop",
|
||||
purchasing = "Aan het kopen...",
|
||||
success = "Succes",
|
||||
buyFailed = "De koop is gefaald!",
|
||||
buyGood = "Succesvol gekocht!",
|
||||
shipment = "Lading",
|
||||
shipmentDesc = "Deze lading behoort toe aan %s.",
|
||||
class = "Class",
|
||||
classes = "Classes",
|
||||
illegalAccess = "Illegale toegang",
|
||||
becomeClassFail = "Het is niet gelukt om %s te worden.",
|
||||
becomeClass = "Je bent %s geworden.",
|
||||
attributeSet = "You set %s's %s to %s.",
|
||||
attributeUpdate = "You added %s's %s by %s.",
|
||||
noFit = "Deze item(s) passen niet in je inventaris",
|
||||
help = "Hulp",
|
||||
commands = "Commando's",
|
||||
helpDefault = "Selecteer een categorie",
|
||||
doorSettings = "Deur Instellingen",
|
||||
sell = "Verkoop",
|
||||
access = "Toegang",
|
||||
locking = "Bezig deze 'Entity' opslot te zetten ...",
|
||||
unlocking = "Bezig deze 'Entity' van het slot te zetten ...",
|
||||
modelNoSeq = "Je model ondersteunt deze 'Act' niet.",
|
||||
notNow = "Je kan dat nu niet doen.",
|
||||
faceWall = "Je moet de muur aankijken om dit te doen.",
|
||||
faceWallBack = "Je moet met je rug tegen de muur staan om dit te doen",
|
||||
descChanged = "Je hebt je karakter's beschrijving veranderd.",
|
||||
charMoney = "Je hebt momenteel %s.",
|
||||
charFaction = "Je bent een lid van de %s 'faction'.",
|
||||
charClass = "Je bent %s van de 'faction'.",
|
||||
noOwner = "De eigenaar is niet geldig.",
|
||||
notAllowed = "Dit is niet toegestaan.",
|
||||
invalidIndex = "De Item Index is Ongeldig.",
|
||||
invalidItem = "De Item Object is Ongeldig.",
|
||||
invalidInventory = "Het inventaris object is ongeldig.",
|
||||
home = "Home",
|
||||
charKick = "%s kickde karakter %s.",
|
||||
charBan = "%s heeft karakter %s verbannen.",
|
||||
charBanned = "Deze karakter is verbannen.",
|
||||
setMoney = "Je hebt %s's geld tot %s gezet.",
|
||||
|
||||
cmdTeleporterModel = "Verander de model van de teleporter.",
|
||||
cmdTeleporterResetLink = "Reset de link van de teleporter.",
|
||||
cmdTeleporterWarpSound = "Verander de warp geluid van de teleporter.",
|
||||
cmdTeleporterResetWarpSound = "Reset het warp geluid van de teleporter.",
|
||||
cmdTeleporterModificationInterface = "Open de teleporter modificatie interface.",
|
||||
invalidTeleporter = "Deze teleporter is niet geldig.",
|
||||
noAccessCommandTeleporter = "Je hebt geen toegang tot deze teleporter.",
|
||||
linkResetSuccesful = "De link is succesvol gereset.",
|
||||
noAccessFunctionality = "Je hebt geen toegang tot deze functionaliteit.",
|
||||
invalidSelectedTeleporter = "De geselecteerde teleporter is niet geldig.",
|
||||
teleporterSelectionTimeout = "Je hebt te lang gewacht om een teleporter te selecteren.",
|
||||
teleporterBlocked = "Deze teleporter is geblokkeerd.",
|
||||
warpSoundSetSuccessful = "Het warp geluid is succesvol gezet.",
|
||||
warpResetSuccessful = "De warp is succesvol gereset.",
|
||||
}
|
||||
Reference in New Issue
Block a user