This commit is contained in:
lifestorm
2024-08-04 23:12:27 +03:00
parent 8064ba84d8
commit 9c918c46e5
7081 changed files with 2173485 additions and 14 deletions

View File

@@ -0,0 +1,24 @@
--[[
| This file was obtained through the combined efforts
| of Madbluntz & Plymouth Antiquarian Society.
|
| Credits: lifestorm, Gregory Wayne Rossel JR.,
| Maloy, DrPepper10 @ RIP, Atle!
|
| Visit for more: https://plymouth.thetwilightzone.ru/
--]]
ITEM.uniqueID = "comp_adhesive"
ITEM.name = "Buteleczka mocnego kleju"
ITEM.description = "Pomarańczowa buteleczka zawierająca bardzo lepki materiał. Bardzo trudny do usunięcia po nałożeniu i upływie czasu, aby się osadził."
ITEM.category = "Crafting"
ITEM.model = "models/willardnetworks/props/spicyglue.mdl"
ITEM.width = 1
ITEM.height = 1
ITEM.iconCam = {
pos = Vector(98.4, 229.73, 85.26),
ang = Angle(17.97, 246.81, 0),
fov = 2.21
}
ITEM.colorAppendix = {["blue"] = "Ten przedmiot można stworzyć dzięki umiejętności Medycyny."}
ITEM.maxStackSize = 24

View File

@@ -0,0 +1,19 @@
--[[
| This file was obtained through the combined efforts
| of Madbluntz & Plymouth Antiquarian Society.
|
| Credits: lifestorm, Gregory Wayne Rossel JR.,
| Maloy, DrPepper10 @ RIP, Atle!
|
| Visit for more: https://plymouth.thetwilightzone.ru/
--]]
ITEM.uniqueID = "comp_alcohol"
ITEM.name = "Alkohol"
ITEM.description = "Czysty alkohol wyekstraktowany z napoju alkoholowego."
ITEM.category = "Medicine Components"
ITEM.width = 1
ITEM.height = 1
ITEM.model = "models/willardnetworks/food/prop_bar_bottle_e.mdl"
ITEM.colorAppendix = {["blue"] = "Ten przedmiot można stworzyć dzięki umiejętności Medycyny."}
ITEM.maxStackSize = 24

View File

@@ -0,0 +1,38 @@
--[[
| This file was obtained through the combined efforts
| of Madbluntz & Plymouth Antiquarian Society.
|
| Credits: lifestorm, Gregory Wayne Rossel JR.,
| Maloy, DrPepper10 @ RIP, Atle!
|
| Visit for more: https://plymouth.thetwilightzone.ru/
--]]
ITEM.uniqueID = "antidote"
ITEM.name = "Antidotum"
ITEM.description = "Dziwaczna strzykawka wypełniona fioletowym płynem mogącym obniżyć poziom toksyn w organizmie."
ITEM.category = "Medical"
ITEM.width = 1
ITEM.height = 1
ITEM.model = "models/willardnetworks/skills/medx.mdl"
ITEM.colorAppendix = {["blue"] = "Ten przedmiot można stworzyć dzięki umiejętności Medycyny.", ["red"] = "Ten przedmiot może obniżyć ilość „gazu” w postaci."}
ITEM.useSound = "medicina/nmrih_syringe.ogg"
ITEM.functions.Use = {
name = "Zastosuj",
OnRun = function(item)
local client = item.player
local character = item.player:GetCharacter()
client:EmitSound(item.useSound)
if character:GetGasPoints() >= 120 then
client:ChatNotifyLocalized("Wstrzykujesz antidotum do swojego ciała... jednak nie czujesz się inaczej. *Nie już nie mogę zrobić, to jest już właśnie koniec...*")
elseif (character:GetGasPoints() - 45 <= 0) then
character:SetGasPoints(0)
client:ChatNotifyLocalized("Czujesz się teraz o wiele lepiej!")
else
character:SetGasPoints(character:GetGasPoints() - 45)
end
end
}

View File

@@ -0,0 +1,18 @@
--[[
| This file was obtained through the combined efforts
| of Madbluntz & Plymouth Antiquarian Society.
|
| Credits: lifestorm, Gregory Wayne Rossel JR.,
| Maloy, DrPepper10 @ RIP, Atle!
|
| Visit for more: https://plymouth.thetwilightzone.ru/
--]]
ITEM.uniqueID = "comp_bloodsyringe"
ITEM.name = "Strzykawka z krwią"
ITEM.description = "Strzykawka wypełniona ludzką krwią."
ITEM.category = "Medicine Components"
ITEM.width = 1
ITEM.height = 1
ITEM.model = "models/willardnetworks/skills/syringeammo.mdl"
ITEM.colorAppendix = {["blue"] = "Ten przedmiot można stworzyć dzięki umiejętności Medycyny."}

View File

@@ -0,0 +1,19 @@
--[[
| This file was obtained through the combined efforts
| of Madbluntz & Plymouth Antiquarian Society.
|
| Credits: lifestorm, Gregory Wayne Rossel JR.,
| Maloy, DrPepper10 @ RIP, Atle!
|
| Visit for more: https://plymouth.thetwilightzone.ru/
--]]
ITEM.uniqueID = "comp_chemcomp"
ITEM.name = "Silny związek chemiczny"
ITEM.description = "Butelka z rafinowaną substancją chemiczną. Może być rozbita na oddzielne związki chemiczne."
ITEM.category = "Medicine Components"
ITEM.width = 1
ITEM.height = 1
ITEM.model = "models/willardnetworks/skills/medjar.mdl"
ITEM.colorAppendix = {["blue"] = "Ten przedmiot można stworzyć dzięki umiejętności Medycyny."}
ITEM.maxStackSize = 16

View File

@@ -0,0 +1,19 @@
--[[
| This file was obtained through the combined efforts
| of Madbluntz & Plymouth Antiquarian Society.
|
| Credits: lifestorm, Gregory Wayne Rossel JR.,
| Maloy, DrPepper10 @ RIP, Atle!
|
| Visit for more: https://plymouth.thetwilightzone.ru/
--]]
ITEM.uniqueID = "comp_chemicals"
ITEM.name = "Butelka z chemikaliami"
ITEM.description = "Butelka z resztkami nierafinowanej substancji chemicznej. Można ją przerobić na coś bardziej użytecznego."
ITEM.category = "Medicine Components"
ITEM.width = 1
ITEM.height = 1
ITEM.model = "models/willardnetworks/props/glue.mdl"
ITEM.colorAppendix = {["blue"] = "Ten przedmiot można stworzyć dzięki umiejętności Medycyny."}
ITEM.maxStackSize = 24

View File

@@ -0,0 +1,19 @@
--[[
| This file was obtained through the combined efforts
| of Madbluntz & Plymouth Antiquarian Society.
|
| Credits: lifestorm, Gregory Wayne Rossel JR.,
| Maloy, DrPepper10 @ RIP, Atle!
|
| Visit for more: https://plymouth.thetwilightzone.ru/
--]]
ITEM.uniqueID = "comp_purifier"
ITEM.name = "Oczyszczacz"
ITEM.description = "Dziwny proszek, który może oczyścić każdą mieszaninę lub substancję z wszelkich toksycznych związków."
ITEM.category = "Medicine Components"
ITEM.width = 1
ITEM.height = 1
ITEM.model = "models/willardnetworks/skills/pill_bottle.mdl"
ITEM.colorAppendix = {["blue"] = "Ten przedmiot można stworzyć dzięki umiejętności Medycyny."}
ITEM.maxStackSize = 16

View File

@@ -0,0 +1,144 @@
--[[
| This file was obtained through the combined efforts
| of Madbluntz & Plymouth Antiquarian Society.
|
| Credits: lifestorm, Gregory Wayne Rossel JR.,
| Maloy, DrPepper10 @ RIP, Atle!
|
| Visit for more: https://plymouth.thetwilightzone.ru/
--]]
ITEM.uniqueID = "comp_syringe"
ITEM.name = "Strzykawka"
ITEM.description = "Strzykawka w której możesz trzymać płyn, przydatna do zabiegów medycznych."
ITEM.category = "Medicine Components"
ITEM.width = 1
ITEM.height = 1
ITEM.model = "models/willardnetworks/skills/syringeammo.mdl"
ITEM.colorAppendix = {["blue"] = "Ten przedmiot można stworzyć dzięki umiejętności Wytwarzania."}
ITEM.useSound = "items/medshot4.wav"
ITEM.openedItem = "comp_bloodsyringe"
ITEM.openRequirementAmount = 1
ITEM.functions.DrawBlood = {
name = "Pobierz krew",
OnRun = function(item)
local client = item.player
ix.chat.Send(client, "me", "zaczyna pobierać z siebie krew!")
client:Freeze(true)
client:SetAction("Drawing Blood", 5, function()
client:Freeze(false)
if client:Health() <= 10 then
client:NotifyLocalized("Nie masz wystarczająco dużo punktów zdrowia, aby bezpiecznie pobrać krew.")
return false
end
local inventory = client:GetCharacter():GetInventory()
local requirementAmount = item.openRequirementAmount or 1
if item.openedItem then
local openedItemName = ix.item.list[item.openedItem] and ix.item.list[item.openedItem].name or item.openedItem
if not inventory:Add(item.openedItem, requirementAmount) then
client:NotifyLocalized("Potrzebujesz "..requirementAmount.." slotów w ekwipunku dla strzykawki.")
return false
end
client:NotifyLocalized("Pobrałeś krew za pomocą "..item.name.." oraz otrzymałeś "..openedItemName)
client:SetHealth(client:Health() - 10)
client:EmitSound(item.useSound)
item:Remove()
return true
end
return false
end)
return false
end,
OnCanRun = function(item)
local client = item.player
return client:Health() > 10
end
}
ITEM.functions.DrawBloodTarget = {
name = "Pobierz krew od kogoś",
OnRun = function(item)
local client = item.player
local target = client:GetEyeTrace().Entity
local startPos = target:GetPos()
if not target:IsPlayer() then
client:NotifyLocalized("Musisz patrzeć na prawidłowy cel, aby pobrać jej krew.")
return false
end
ix.chat.Send(client, "me", "zaczyna pobierać krew z " .. target:GetName())
client:Freeze(true)
client:SetAction("Drawing Blood", 5, function()
client:Freeze(false)
if target:Health() <= 10 then
client:NotifyLocalized("Cel nie ma wystarczająco dużo punktów zdrowia, aby bezpiecznie pobrać krew.")
return false
end
if client:GetPos():Distance(target:GetPos()) > 150 then
client:NotifyLocalized("Jesteś zbyt daleko od celu.")
return false
end
local inventory = client:GetCharacter():GetInventory()
local requirementAmount = item.openRequirementAmount or 1
if item.openedItem then
local openedItemName = ix.item.list[item.openedItem] and ix.item.list[item.openedItem].name or item.openedItem
if not inventory:Add(item.openedItem, requirementAmount) then
client:NotifyLocalized("Potrzebujesz "..requirementAmount.." slotów w ekwipunku dla strzykawki.")
return false
end
client:NotifyLocalized("Pobrałeś krew za pomocą "..item.name.." oraz otrzymałeś "..openedItemName)
target:SetHealth(target:Health() - 10)
client:EmitSound(item.useSound)
item:Remove()
return true
end
return false
end)
return false
end,
OnCanRun = function(item)
local client = item.player
local target = client:GetEyeTrace().Entity
if not target:IsPlayer() or target:Health() <= 10 then
return false
end
if client:GetPos():Distance(target:GetPos()) > 150 then
client:NotifyLocalized("Jesteś zbyt daleko od celu.")
return false
end
return true
end
}
-- am doing this cuz im not sure if the item instances this function or not!! and am too lazy to check!
ITEM.functions.Use = {
OnRun = function(item)
return false
end,
OnCanRun = function(item)
return false
end
}