[22:53:36 ]Mao Zheng Tao s'est connecté. [22:57:11 ]Mao Zheng Tao créé le personnage 'AxeL [ Equipe Animation / Narration ]' [22:57:11 ]Mao Zheng Tao chargé le personnage 'AxeL [ Equipe Animation / Narration ]' [22:57:11 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a gagné un 'Brassard - Gris' #197754. [22:57:11 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a gagné un '# Carte CID n° : 07337' #197755. [22:57:11 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a gagné un 'Combinaison rouge' #197756. [22:57:11 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a gagné un 'Pantalon de combinaison noir' #197757. [22:57:11 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a gagné un 'Bottes en cuir marron' #197758. [22:57:11 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a gagné un 'Lunettes' #197759. [22:57:16 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé le mode observateur. [22:57:17 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a désactivé le mode observateur à son point d'origine. [22:57:29 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a exécuté 'Equip' sur l'article 'Brassard - Gris' (#197754) [22:57:33 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a exécuté 'drop' sur l'article 'Brassard - Gris' (#197754) [22:57:33 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a perdu un 'Brassard - Gris' #197754. [22:57:36 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : remove [22:57:44 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] s'est give armband_white. [22:57:44 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a gagné un 'Brassard - Blanc' #197760. [22:57:47 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] s'est give shoes_dress_shoes. [22:57:47 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a gagné un 'Chaussures habillées' #197761. [22:58:01 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] s'est give cca_legs_elephant. [22:58:01 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a gagné un 'Pantalon de chasseur d'éléphants' #197762. [22:58:03 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] s'est give cca_elephant. [22:58:03 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a gagné un 'Chasseur d'éléphants' #197763. [22:58:22 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] s'est give cca_legs_savoy. [22:58:22 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a gagné un 'Pantalon Savoie' #197764. [22:58:24 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] s'est give cca_savoy. [22:58:24 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a gagné un 'Le savoyard bleu' #197765. [22:58:35 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a exécuté 'drop' sur l'article 'Pantalon de combinaison noir' (#197757) [22:58:35 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a perdu un 'Pantalon de combinaison noir' #197757. [22:58:36 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a exécuté 'drop' sur l'article 'Combinaison rouge' (#197756) [22:58:36 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a perdu un 'Combinaison rouge' #197756. [22:58:37 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a exécuté 'drop' sur l'article 'Bottes en cuir marron' (#197758) [22:58:37 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a perdu un 'Bottes en cuir marron' #197758. [22:58:37 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a exécuté 'drop' sur l'article 'Pantalon de chasseur d'éléphants' (#197762) [22:58:37 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a perdu un 'Pantalon de chasseur d'éléphants' #197762. [22:58:38 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a exécuté 'drop' sur l'article 'Chasseur d'éléphants' (#197763) [22:58:38 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a perdu un 'Chasseur d'éléphants' #197763. [22:58:40 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a exécuté 'Equip' sur l'article 'Brassard - Blanc' (#197760) [22:58:42 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : remove [22:58:43 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : remove [22:58:44 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : remove [22:58:45 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : remove [22:58:46 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : remove [22:58:51 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] s'est give aviators. [22:58:51 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a gagné un 'Lunettes d'aviateur' #197766. [22:58:56 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a exécuté 'drop' sur l'article 'Lunettes' (#197759) [22:58:56 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a perdu un 'Lunettes' #197759. [22:58:59 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : rb655_dissolve [22:59:00 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé le mode observateur. [22:59:01 ]env_entity_dissolver détruit un 'Lunettes' #197759. [22:59:02 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a désactivé le mode observateur à son point d'origine. [22:59:47 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé le mode observateur. [22:59:50 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a désactivé le mode observateur à son point d'origine. [22:59:56 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé le mode observateur. [23:00:21 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a désactivé le mode observateur à son point d'origine. [23:00:23 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé le mode observateur. [23:00:27 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a désactivé le mode observateur à son point d'origine. [23:00:34 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé le mode observateur. [23:00:48 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'Entity [117][pfx1_0c]'. [23:00:56 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'Entity [117][pfx1_0d]'. [23:01:53 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'NPC [118][npc_vj_ezt_fast_ncxenbie]'. [23:01:55 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'NPC [118][npc_vj_ezt_ncglowbie]'. [23:01:56 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a désactivé le mode observateur à son point d'origine. [23:02:01 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'NPC [118][npc_vj_ezt_fast_ncglowbieto]'. [23:02:07 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : rb655_dissolve [23:02:15 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé le mode observateur. [23:02:19 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a désactivé le mode observateur à son point d'origine. [23:02:23 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'NPC [118][npc_vj_ezt_petlion]'. [23:03:09 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé le mode observateur. [23:04:36 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a désactivé le mode observateur à son point d'origine. [23:04:36 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé le mode observateur. [23:05:34 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a désactivé le mode observateur à son point d'origine. [23:05:35 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé le mode observateur. [23:07:10 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'NPC [101][npc_vj_ezt_deadvort]'. [23:07:47 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'NPC [117][npc_vj_ezt_sumvort]'. [23:07:55 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a désactivé le mode observateur à son point d'origine. [23:07:56 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé le mode observateur. [23:08:22 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'NPC [101][npc_vj_ezt_gloworker]'. [23:08:26 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'NPC [236][npc_vj_ezt_glowlion]'. [23:08:30 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'NPC [263][npc_vj_ezt_poglowcrab]'. [23:08:34 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'NPC [101][npc_vj_ezt_gflyingpredator]'. [23:08:38 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'NPC [101][npc_vj_ezt_comvort]'. [23:08:42 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'NPC [101][npc_vj_ezt_deadboss]'. [23:08:47 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'NPC [101][npc_vj_ezt_tamer]'. [23:08:50 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a désactivé le mode observateur à son point d'origine. [23:09:53 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'NPC [101][npc_vj_ezo_fast_arcbieto]'. [23:10:31 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'NPC [117][npc_vj_ezo_fast_arcbieto]'. [23:10:36 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'NPC [101][npc_vj_ezo_arccrab]'. [23:10:39 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'NPC [101][npc_vj_ezo_fast_arcbie]'. [23:10:40 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a subi 10 dégâts de Arctic Fast Zombie. [23:10:56 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'NPC [101][npc_vj_ezt_camoscanner]'. [23:11:19 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé le mode observateur. [23:11:20 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'NPC [101][npc_vj_ezt_advisorv2]'. [23:11:27 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'NPC [101][npc_vj_ezt_aflock]'. [23:11:30 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a désactivé le mode observateur à son point d'origine. [23:11:38 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé le mode observateur. [23:11:40 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'NPC [117][npc_vj_ezt_glowcrab]'. [23:11:47 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'NPC [101][npc_vj_ezt_aflock]'. [23:11:48 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'NPC [117][npc_vj_ezt_arbcrab]'. [23:11:58 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'NPC [101][sent_vj_ezt_tree]'. [23:12:00 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'NPC [117][npc_vj_ezt_ccrab]'. [23:12:01 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'NPC [119][npc_vj_ezt_ccrab]'. [23:12:06 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : rb655_dissolve [23:13:02 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a désactivé le mode observateur à son point d'origine. [23:13:02 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé le mode observateur. [23:13:13 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a désactivé le mode observateur à son point d'origine. [23:13:42 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_d47_canals/interior_wall_512.mdl. [23:15:45 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_c17/fence03a.mdl. [23:15:52 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_c17/fence03a.mdl. [23:16:03 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_c17/fence03a.mdl. [23:16:08 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_c17/fence03a.mdl. [23:16:12 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_c17/fence03a.mdl. [23:16:22 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_c17/fence03a.mdl. [23:16:27 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_c17/fence03a.mdl. [23:16:35 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_c17/fence03a.mdl. [23:17:03 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_d47_canals/interior_wall_256.mdl. [23:17:38 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_lab/wallunit_display.mdl. [23:17:40 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_lab/wallunit_housing.mdl. [23:17:56 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_d47_canals/interior_wall_256.mdl. [23:18:20 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/props_c17/fence03a.mdl'. [23:18:20 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist [23:18:21 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/props_c17/fence03a.mdl'. [23:18:21 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist [23:18:22 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/props_c17/fence03a.mdl'. [23:18:22 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist [23:18:22 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/props_c17/fence03a.mdl'. [23:18:22 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist [23:18:23 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/props_c17/fence03a.mdl'. [23:18:23 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist [23:18:25 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/props_c17/fence03a.mdl'. [23:18:25 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist [23:18:26 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/props_c17/fence03a.mdl'. [23:18:26 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist [23:18:27 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/props_c17/fence03a.mdl'. [23:18:27 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist [23:18:27 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/props_d47_canals/interior_wall_256.mdl'. [23:18:27 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist [23:18:34 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: submaterial [23:18:38 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: submaterial [23:19:08 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_combine/combineinnerwall001c.mdl. [23:19:10 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_combine/combineinnerwallcluster1024_001a.mdl. [23:19:16 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_combine/combineinnerwallcluster1024_002a.mdl. [23:19:18 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_combine/combineinnerwallcluster1024_003a.mdl. [23:20:05 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_combine/railing_corner_outside.mdl. [23:20:19 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/combine_scanner.mdl. [23:20:20 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/combine_scanner.mdl. [23:20:28 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'NPC [263][npc_vj_combine_apc_z]'. [23:20:29 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'NPC [279][npc_vj_combine_apc_z]'. [23:20:30 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé le mode observateur. [23:20:31 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a désactivé le mode observateur à son point d'origine. [23:20:31 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a subi 10 dégâts de Combine APC. [23:20:31 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a subi 2 dégâts de Combine APC. [23:20:31 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a subi 2 dégâts de Combine APC. [23:20:31 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a subi 2 dégâts de Combine APC. [23:20:31 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé le mode observateur. [23:20:39 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : remove [23:20:40 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a désactivé le mode observateur à son point d'origine. [23:20:43 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'Entity [263][item_healthkit]'. [23:20:44 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'Entity [263][item_healthvial]'. [23:20:46 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'Entity [263][item_battery]'. [23:20:46 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'Entity [264][item_battery]'. [23:20:46 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] est complètement guéri. [23:20:46 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'Entity [265][item_battery]'. [23:20:47 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'Entity [266][item_battery]'. [23:20:47 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'Entity [269][item_battery]'. [23:20:47 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé le mode observateur. [23:20:59 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/combine_wall.mdl. [23:21:35 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_combine/combineinnerwallcluster1024_001a.mdl. [23:21:40 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: nocollideworld [23:22:15 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/props_combine/combineinnerwallcluster1024_001a.mdl'. [23:22:15 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist [23:22:21 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_combine/combineinnerwallcluster1024_003a.mdl. [23:22:23 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: nocollideworld [23:22:37 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a désactivé le mode observateur à son point d'origine. [23:22:39 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé le mode observateur. [23:23:27 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_combine/combineinnerwallcluster1024_002a.mdl. [23:23:31 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: nocollideworld [23:23:34 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : remove [23:24:08 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a désactivé le mode observateur à son point d'origine. [23:24:11 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_combine/combine_barricade_tall01b.mdl. [23:24:15 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_combine/combine_booth_med01a.mdl. [23:24:21 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_combine/combine_booth_short01a.mdl. [23:25:05 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/hunter/blocks/cube2x6x05.mdl. [23:25:08 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/hunter/blocks/cube2x6x1.mdl. [23:25:13 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/hunter/blocks/cube3x6x025.mdl. [23:25:14 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/hunter/blocks/cube3x8x025.mdl. [23:25:17 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/hunter/blocks/cube4x8x1.mdl. [23:25:20 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: nocollideworld [23:25:30 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé le mode observateur. [23:25:35 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/hunter/blocks/cube4x8x1.mdl'. [23:25:35 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist [23:25:36 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a désactivé le mode observateur à son point d'origine. [23:25:37 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé le mode observateur. [23:25:41 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: submaterial [23:25:45 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: submaterial [23:25:46 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: submaterial [23:25:50 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: submaterial [23:25:51 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: submaterial [23:25:53 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: submaterial [23:25:54 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: submaterial [23:25:56 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: submaterial [23:25:57 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: submaterial [23:25:59 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: submaterial [23:26:00 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: submaterial [23:26:01 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: submaterial [23:26:02 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: submaterial [23:26:03 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: submaterial [23:26:48 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: nocollideworld [23:27:31 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_junk/iBeam01a_cluster01.mdl. [23:27:41 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: submaterial [23:27:48 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: nocollideworld [23:28:02 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: duplicator [23:28:02 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_junk/ibeam01a_cluster01.mdl. [23:28:04 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: duplicator [23:28:04 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_junk/ibeam01a_cluster01.mdl. [23:28:05 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: duplicator [23:28:05 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_junk/ibeam01a_cluster01.mdl. [23:28:05 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: duplicator [23:28:05 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_junk/ibeam01a_cluster01.mdl. [23:28:06 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: duplicator [23:28:06 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_junk/ibeam01a_cluster01.mdl. [23:28:14 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: duplicator [23:28:14 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_junk/ibeam01a_cluster01.mdl. [23:28:16 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: duplicator [23:28:16 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_junk/ibeam01a_cluster01.mdl. [23:28:17 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: duplicator [23:28:17 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_junk/ibeam01a_cluster01.mdl. [23:28:18 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: duplicator [23:28:18 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_junk/ibeam01a_cluster01.mdl. [23:28:18 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: duplicator [23:28:18 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_junk/ibeam01a_cluster01.mdl. [23:28:19 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: duplicator [23:28:19 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_junk/ibeam01a_cluster01.mdl. [23:28:19 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: duplicator [23:28:19 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_junk/ibeam01a_cluster01.mdl. [23:28:22 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: duplicator [23:28:22 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_junk/ibeam01a_cluster01.mdl. [23:28:22 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: duplicator [23:28:22 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_junk/ibeam01a_cluster01.mdl. [23:28:26 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: nocollideworld [23:28:27 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: nocollideworld [23:28:27 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: nocollideworld [23:28:28 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: nocollideworld [23:28:28 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: nocollideworld [23:29:06 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: duplicator [23:29:06 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_junk/ibeam01a_cluster01.mdl. [23:29:08 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: duplicator [23:29:08 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_junk/ibeam01a_cluster01.mdl. [23:29:09 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: duplicator [23:29:09 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_junk/ibeam01a_cluster01.mdl. [23:29:09 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: duplicator [23:29:09 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_junk/ibeam01a_cluster01.mdl. [23:29:10 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: duplicator [23:29:10 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_junk/ibeam01a_cluster01.mdl. [23:29:11 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: duplicator [23:29:11 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_junk/ibeam01a_cluster01.mdl. [23:29:12 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: nocollideworld [23:29:13 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: nocollideworld [23:29:14 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: nocollideworld [23:29:14 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: nocollideworld [23:29:14 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: nocollideworld [23:30:32 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/props_junk/ibeam01a_cluster01.mdl'. [23:30:32 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist [23:30:33 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/props_junk/ibeam01a_cluster01.mdl'. [23:30:33 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist [23:30:34 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/props_junk/ibeam01a_cluster01.mdl'. [23:30:34 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist [23:30:34 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/props_junk/ibeam01a_cluster01.mdl'. [23:30:34 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist [23:30:35 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/props_junk/ibeam01a_cluster01.mdl'. [23:30:35 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist [23:30:36 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/props_junk/ibeam01a_cluster01.mdl'. [23:30:36 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist [23:30:37 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/props_junk/ibeam01a_cluster01.mdl'. [23:30:37 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist [23:30:37 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/props_junk/ibeam01a_cluster01.mdl'. [23:30:37 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist [23:30:38 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/props_junk/ibeam01a_cluster01.mdl'. [23:30:38 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist [23:30:39 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/props_junk/ibeam01a_cluster01.mdl'. [23:30:39 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist [23:30:40 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/props_junk/ibeam01a_cluster01.mdl'. [23:30:40 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist [23:31:46 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_combine/combine_barricade_tall04a.mdl. [23:31:48 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: nocollideworld [23:32:49 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/props_combine/combine_barricade_tall04a.mdl'. [23:32:49 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist [23:32:50 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/props_combine/combine_booth_short01a.mdl'. [23:32:50 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist [23:32:52 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/props_combine/combine_booth_med01a.mdl'. [23:32:52 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist [23:32:56 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a désactivé le mode observateur à son point d'origine. [23:32:59 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé le mode observateur. [23:32:59 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a désactivé le mode observateur à son point d'origine. [23:33:07 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé le mode observateur. [23:33:23 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_combine/combine_barricade_med02c.mdl. [23:33:27 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: nocollideworld [23:33:39 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/props_combine/combine_barricade_med02c.mdl'. [23:33:39 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist [23:33:45 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_combine/combine_barricade_med02b.mdl. [23:33:46 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_combine/combine_barricade_med02c.mdl. [23:33:48 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: nocollideworld [23:34:06 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/props_combine/combine_barricade_med02c.mdl'. [23:34:06 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist [23:34:12 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_combine/combine_barricade_med01b.mdl. [23:34:15 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a désactivé le mode observateur à son point d'origine. [23:34:17 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé le mode observateur. [23:34:23 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_combine/combine_barricade_med01a.mdl. [23:34:32 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: nocollideworld [23:34:46 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_combine/combine_barricade_med01b.mdl. [23:34:49 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: nocollideworld [23:35:21 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/props_combine/combine_barricade_med01a.mdl'. [23:35:21 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist [23:35:22 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/props_combine/combine_barricade_med01b.mdl'. [23:35:22 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist [23:35:22 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a désactivé le mode observateur à son point d'origine. [23:35:28 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé le mode observateur. [23:35:31 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_combine/combine_barricade_med01b.mdl. [23:35:34 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_combine/combine_barricade_tall01a.mdl. [23:35:38 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: nocollideworld [23:35:56 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_combine/combine_barricade_med01a.mdl. [23:35:58 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: nocollideworld [23:36:56 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/props_combine/combine_barricade_med01a.mdl'. [23:36:56 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist [23:37:07 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_combine/combine_barricade_tall03a.mdl. [23:37:12 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: nocollideworld [23:37:36 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_combine/combine_barricade_tall02b.mdl. [23:37:38 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: nocollideworld [23:37:52 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_combine/combine_barricade_med02c.mdl. [23:37:55 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: nocollideworld [23:38:15 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/props_combine/combine_barricade_med02c.mdl'. [23:38:15 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist [23:38:16 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/props_combine/combine_barricade_tall03a.mdl'. [23:38:16 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist [23:38:25 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a désactivé le mode observateur à son point d'origine. [23:38:31 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé le mode observateur. [23:38:34 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_combine/bunker_gun01.mdl. [23:39:14 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_combine/combine_booth_med01a.mdl. [23:39:28 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_combine/combine_booth_short01a.mdl. [23:39:30 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: nocollideworld [23:39:31 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: nocollideworld [23:39:42 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a désactivé le mode observateur à son point d'origine. [23:39:43 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé le mode observateur. [23:40:29 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/props_combine/combine_booth_med01a.mdl'. [23:40:29 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist [23:40:30 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/props_combine/combine_booth_short01a.mdl'. [23:40:30 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist [23:40:34 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_combine/combine_booth_short01a.mdl. [23:40:37 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: nocollideworld [23:42:34 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : remove [23:42:43 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_combine/combineinnerwall001c.mdl. [23:42:50 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: nocollideworld [23:43:18 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_combine/combine_booth_short01a.mdl. [23:43:24 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_combine/combine_booth_short01a.mdl. [23:43:33 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: nocollideworld [23:43:43 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: nocollideworld [23:43:48 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: nocollideworld [23:44:04 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/props_combine/combine_booth_short01a.mdl'. [23:44:04 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist [23:44:04 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/props_combine/combine_booth_short01a.mdl'. [23:44:04 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist [23:44:19 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'Entity [569][ix_forcefield]'. [23:44:30 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'Entity [569][ix_forcefield]'. [23:44:33 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'Entity [569][ix_forcefield]'. [23:44:41 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a désactivé persistance pour 'models/props_combine/combine_booth_short01a.mdl'. [23:44:41 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist_end [23:44:44 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: nocollideworld [23:45:07 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/props_combine/combine_booth_short01a.mdl'. [23:45:07 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist [23:45:09 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : ixforcefieldstartmalfunction [23:45:13 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : ixforcefieldstopmalfunction [23:45:30 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'Entity [569][ix_fabricator]'. [23:45:33 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'Entity [569][ix_intercom]'. [23:45:38 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'Entity [569][ix_crackedprinter]'. [23:45:40 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'Entity [569][ix_computer]'. [23:45:42 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'Entity [569][ix_workshiftterminal]'. [23:45:44 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'Entity [569][ix_infestation_tank]'. [23:45:46 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'Entity [569][ix_sandbag]'. [23:45:50 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'Entity [570][ix_scanner]'. [23:45:55 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé le mode observateur. [23:46:11 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'Entity [566][ix_teleporter]'. [23:46:15 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'Entity [566][ix_cwuterminal]'. [23:46:17 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'Entity [566][ix_watercache]'. [23:46:19 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'Entity [566][ix_combinemonitor_tv]'. [23:46:21 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'Entity [569][ix_combinemonitor_small]'. [23:46:23 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'Entity [566][ix_combinemonitor]'. [23:46:34 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'Entity [566][ix_customvendingmachine]'. [23:46:39 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a désactivé le mode observateur à son point d'origine. [23:46:43 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : rb655_dissolve [23:46:44 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : rb655_dissolve [23:46:45 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : rb655_dissolve [23:46:45 ]env_entity_dissolver détruit un 'Clé de distributeur automatique' #197768. [23:46:46 ]env_entity_dissolver détruit un 'Clé de distributeur automatique' #197767. [23:46:47 ]env_entity_dissolver détruit un 'Clé de distributeur automatique' #197769. [23:46:48 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'Entity [569][ix_rationdispenser]'. [23:46:59 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a acquis sa ration, gagnant 0 crédits, 0 salaires et une ration ration. [23:47:12 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a exécuté 'take' sur l'article 'Ration - Standard' (#197770) [23:47:12 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a gagné un 'Ration - Standard' #197770. [23:47:14 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a exécuté 'Open' sur l'article 'Ration - Standard' (#197770) [23:47:14 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a gagné un 'Pâte artificielle' #197771. [23:47:14 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a gagné un 'Canette d'eau' #197772. [23:47:14 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a gagné un 'Coupon - 10 Crédits' #197773. [23:47:14 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a gagné un 'Coupon - 5 Crédits' #197774. [23:47:15 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a exécuté 'Consume' sur l'article 'Pâte artificielle' (#197771) [23:47:15 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a gagné un 'Pot vide' #197775. [23:47:16 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a exécuté 'Consume' sur l'article 'Canette d'eau' (#197772) [23:47:16 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has gained a level -2 long boost in Intelligence. [23:47:16 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has gained a level -1 long boost in Perception. [23:47:16 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a gagné un 'Canette vide' #197776. [23:47:17 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a exécuté 'Use' sur l'article 'Coupon - 10 Crédits' (#197773) [23:47:17 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a exécuté 'drop' sur l'article 'Coupon - 10 Crédits' (#197773) [23:47:17 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a perdu un 'Coupon - 10 Crédits' #197773. [23:47:18 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a exécuté 'drop' sur l'article 'Coupon - 5 Crédits' (#197774) [23:47:18 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a perdu un 'Coupon - 5 Crédits' #197774. [23:47:19 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a exécuté 'drop' sur l'article 'Pot vide' (#197775) [23:47:19 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a perdu un 'Pot vide' #197775. [23:47:20 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a exécuté 'drop' sur l'article 'Canette vide' (#197776) [23:47:20 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a perdu un 'Canette vide' #197776. [23:47:22 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : rb655_dissolve [23:47:22 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : rb655_dissolve [23:47:23 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : rb655_dissolve [23:47:24 ]env_entity_dissolver détruit un 'Pot vide' #197775. [23:47:24 ]env_entity_dissolver détruit un 'Coupon - 5 Crédits' #197774. [23:47:26 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : rb655_dissolve [23:47:27 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : rb655_dissolve [23:47:28 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé le mode observateur. [23:47:28 ]env_entity_dissolver détruit un 'Canette vide' #197776. [23:47:29 ]env_entity_dissolver détruit un 'Coupon - 10 Crédits' #197773. [23:47:38 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a désactivé persistance pour 'models/props_combine/combine_booth_short01a.mdl'. [23:47:38 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist_end [23:47:41 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: nocollideworld [23:47:48 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a désactivé persistance pour 'models/props_combine/combine_booth_short01a.mdl'. [23:47:48 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist_end [23:47:50 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: nocollideworld [23:48:28 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'Entity [566][ix_forcefield]'. [23:48:47 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'Entity [566][ix_forcefield]'. [23:48:58 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : rb655_dissolve [23:49:08 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a désactivé le mode observateur à son point d'origine. [23:49:10 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'Entity [569][sent_vj_ezt_fungus]'. [23:49:10 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé le mode observateur. [23:49:11 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a désactivé le mode observateur à son point d'origine. [23:49:20 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'Entity [569][sent_vj_ezt_squid_egg]'. [23:49:24 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'Entity [569][obj_vj_ezt_grub]'. [23:49:30 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : rb655_dissolve [23:49:33 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé le mode observateur. [23:49:42 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'Entity [569][obj_vj_ez2_kit]'. [23:49:43 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a désactivé le mode observateur à son point d'origine. [23:49:45 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : rb655_dissolve [23:49:53 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'Entity [569][bagel2]'. [23:49:56 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : rb655_dissolve [23:50:13 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé le mode observateur. [23:51:17 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a désactivé le mode observateur à son point d'origine. [23:51:18 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé le mode observateur. [23:51:20 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a désactivé le mode observateur à son point d'origine. [23:51:21 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé le mode observateur. [23:51:42 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_wasteland/interior_fence002d.mdl. [23:51:49 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_wasteland/interior_fence002d.mdl. [23:51:58 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_wasteland/interior_fence002d.mdl. [23:52:13 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/props_wasteland/interior_fence002d.mdl'. [23:52:13 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist [23:52:14 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/props_wasteland/interior_fence002d.mdl'. [23:52:14 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist [23:52:15 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/props_wasteland/interior_fence002d.mdl'. [23:52:15 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist [23:52:28 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_wasteland/interior_fence002d.mdl. [23:52:33 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: nocollideworld [23:52:53 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'Entity [121][ix_forcefield]'. [23:52:56 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'Entity [235][ix_forcefield]'. [23:53:12 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_combine/combine_booth_short01a.mdl. [23:53:14 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_combine/combine_booth_short01a.mdl. [23:53:17 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: nocollideworld [23:53:53 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'Entity [235][ix_forcefield]'. [23:53:57 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'Entity [235][ix_forcefield]'. [23:54:00 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'Entity [235][ix_forcefield]'. [23:54:03 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'Entity [237][ix_forcefield]'. [23:54:08 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'Entity [235][ix_forcefield]'. [23:54:09 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'Entity [237][ix_forcefield]'. [23:54:11 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'Entity [235][ix_forcefield]'. [23:54:14 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : ixforcefieldstartmalfunction [23:54:19 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : ixforcefieldstopmalfunction [23:54:23 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : ixforcefieldstartmalfunction [23:54:34 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : ixforcefieldstopmalfunction [23:54:37 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : ixforcefieldstartmalfunction [23:54:39 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : ixforcefieldstopmalfunction [23:54:41 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a désactivé le mode observateur à son point d'origine. [23:54:49 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé le mode observateur. [23:54:53 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a désactivé le mode observateur à son point d'origine. [23:54:58 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_combine/combine_interface001.mdl. [23:55:06 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/props_combine/combine_booth_short01a.mdl'. [23:55:06 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist [23:55:07 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/props_combine/combine_booth_short01a.mdl'. [23:55:07 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist [23:55:12 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: nocollideworld [23:55:28 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/props_combine/combine_interface001.mdl'. [23:55:28 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist [23:55:33 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : skin [23:55:34 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : skin [23:55:41 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé le mode observateur. [23:56:09 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'Entity [128][ix_pickupcache]'. [23:56:15 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : remove [23:56:17 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'Entity [250][ix_combinebarricade]'. [23:56:18 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a désactivé le mode observateur à son point d'origine. [23:56:21 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : remove [23:56:25 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé le mode observateur. [23:56:29 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'Entity [250][ix_combinemonitor_small]'. [23:56:34 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'Entity [263][ix_combinemonitor]'. [23:57:05 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'Entity [250][ix_combinemonitor_small]'. [23:57:23 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a désactivé le mode observateur à son point d'origine. [23:57:30 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé le mode observateur. [23:57:48 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: remover [23:57:49 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: remover [23:57:49 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: remover [23:57:49 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: remover [23:57:50 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: remover [23:58:02 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_combine/combine_barricade_med02c.mdl. [23:58:09 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_combine/combine_barricade_med02c.mdl. [23:58:15 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_combine/combine_barricade_med02c.mdl. [23:58:17 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_combine/combine_barricade_med02c.mdl. [23:58:50 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: nocollideworld [23:58:50 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: nocollideworld [23:58:50 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: nocollideworld [23:58:51 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: nocollideworld [23:59:10 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/props_combine/combine_barricade_med02c.mdl'. [23:59:10 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist [23:59:10 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/props_combine/combine_barricade_med02c.mdl'. [23:59:10 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist [23:59:12 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/props_combine/combine_barricade_med02c.mdl'. [23:59:12 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist [23:59:26 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a désactivé le mode observateur à son point d'origine. [23:59:37 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé le mode observateur. [23:59:43 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a désactivé le mode observateur à son point d'origine. [23:59:45 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé le mode observateur. [23:59:47 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a désactivé le mode observateur à son point d'origine. [23:59:52 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'Entity [117][expensive_light_new]'. [23:59:54 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'Entity [264][expensive_light]'. [23:59:57 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'Entity [117][cheap_light]'. [23:59:58 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'Entity [264][spot_light]'.