--[[ | This file was obtained through the combined efforts | of Madbluntz & Plymouth Antiquarian Society. | | Credits: lifestorm, Gregory Wayne Rossel JR., | Maloy, DrPepper10 @ RIP, Atle! | | Visit for more: https://plymouth.thetwilightzone.ru/ --]] ITEM.name = "Klucz do kajdan" ITEM.model = "models/willardnetworks/props/vortkey.mdl" ITEM.width = 1 ITEM.height = 1 ITEM.description = "Klucz do odblokowania elementów kajdan Vortigaunta." ITEM.category = "Vortigaunt" ITEM.colorAppendix = {["red"] = "Powinien być użyty tylko w Nexusie! Jest to przedmiot jednorazowego użytku."} local usedOnItems = {"Obroża Vortigaunta", "Kajdany Vortigaunta", "Haki Vortigaunta"} ITEM.functions.use = { name = "Użyj na sobie", tip = "applyTip", icon = "icon16/key.png", OnCanRun = function(item) if (item.entity) then return false end local client = item.player if (client:GetMoveType() != MOVETYPE_NOCLIP or client:InVehicle()) then return false end return CAMI.PlayerHasAccess(client, "Helix - Shackles Self Release") end, OnRun = function(item) local character = item.player:GetCharacter() local foundSomething = false local collarID = false if character:IsVortigaunt() then for _, v in pairs(character:GetInventory():GetItems()) do if table.HasValue( usedOnItems, v.name ) and v:GetData("equip") == true and v:GetData("Locked") then if v:GetData("collarID") then collarID = v:GetData("collarID") end v:SetData("Locked", false) foundSomething = true end end if foundSomething then ix.combineNotify:AddImportantNotification(collarID and "WRN:// Klucz został użyty na biotyku z ID obroży: #" .. collarID or "WRN:// Klucz został użyty na biotyku z nieznanym ID obroży.", Color(255, 81, 0), item.player, item.player:GetPos()) item.player:NotifyLocalized("Twoje kajdany nie są już zamknięte i możesz je zdjąć.") return false else item.player:NotifyLocalized("Nie masz na sobie żadnych zamkniętych kajdan...") return false end else item.player:NotifyLocalized("Nie jesteś Vortigauntem!") return false end end, } ITEM.functions.give = { name = "Użyj na postaci", tip = "giveTip", icon = "icon16/key_go.png", OnCanRun = function(item) if (item.entity) then return false end local trace = item.player:GetEyeTraceNoCursor() local target = trace.Entity if (!IsValid(target)) then return false end if (CLIENT and target:GetClass() == "prop_ragdoll") then return true end if (IsValid(target.ixPlayer)) then target = target.ixPlayer end if (!target:IsPlayer() or !target:GetCharacter()) then return false end end, OnRun = function(item) local target = item.player:GetEyeTraceNoCursor().Entity if (!IsValid(target)) then return false end if (IsValid(target.ixPlayer)) then target = target.ixPlayer end local targetChar = target:GetCharacter() local foundSomething = false local collarID = false if targetChar:IsVortigaunt() then for _, v in pairs(targetChar:GetInventory():GetItems()) do if table.HasValue( usedOnItems, v.name ) and v:GetData("equip") and v:GetData("Locked") then if v:GetData("collarID") then collarID = v:GetData("collarID") end v:SetData("Locked", false) foundSomething = true end end if foundSomething then ix.combineNotify:AddImportantNotification(collarID and "WRN:// Klucz został użyty na biotyku z ID obroży: #" .. collarID or "WRN:// Klucz został użyty na biotyku z nieznanym ID obroży.", Color(255, 81, 0), item.player, item.player:GetPos()) item.player:NotifyLocalized("Jego kajdany nie są już zamknięte i może je zdjąć.") else item.player:NotifyLocalized("Nie ma na sobie żadnych zamkniętych kajdan.") end else item.player:NotifyLocalized("Jest nie jest vortigauntem!") end item.player:EmitSound("physics/metal/metal_box_strain1.wav", 110) end, }