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Lua
--[[
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| This file was obtained through the combined efforts
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| of Madbluntz & Plymouth Antiquarian Society.
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| Credits: lifestorm, Gregory Wayne Rossel JR.,
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| Maloy, DrPepper10 @ RIP, Atle!
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| Visit for more: https://plymouth.thetwilightzone.ru/
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--]]
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return {
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|
["sprite path"] = "스프라이트 이미지",
|
|
["right upperarm"] = "오른쪽 팔 위쪽",
|
|
["neck"] = "목",
|
|
["size y"] = "y축 크기",
|
|
["draw shadow"] = "그림자 활성화",
|
|
["copy"] = "복사",
|
|
["start size"] = "시작 크기",
|
|
["clip"] = "자르기",
|
|
["size"] = "크기",
|
|
["reset view"] = "시야 재설정",
|
|
["right calf"] = "오른쪽 종아리",
|
|
["effect"] = "이펙트",
|
|
["max"] = "최대",
|
|
["angles"] = "각도",
|
|
["left foot"] = "왼발",
|
|
["font"] = "글꼴",
|
|
["wear"] = "착용",
|
|
["load"] = "불러오기",
|
|
["bodygroup state"] = "바디그룹 상태",
|
|
["size x"] = "크기 x축",
|
|
["relative bones"] = "상대적 뼈",
|
|
["scale"] = "규모",
|
|
["follow"] = "따라가기",
|
|
["outline color"] = "테두리 색상",
|
|
["left thigh"] = "왼쪽 허벅지",
|
|
["bone"] = "뼈",
|
|
["invert"] = "뒤집기",
|
|
["double face"] = "두 얼굴",
|
|
["clear"] = "지우기",
|
|
["right forearm"] = "오른쪽 팔",
|
|
["left hand"] = "왼손",
|
|
["left upperarm"] = "왼쪽 팔 위쪽",
|
|
["false"] = "비활성화",
|
|
["alpha"] = "투명도",
|
|
["use lua"] = "루아 사용",
|
|
["sprite"] = "스프라이트",
|
|
["my outfit"] = "내 의상",
|
|
["right hand"] = "오른손",
|
|
["angle velocity"] = "각도 회전",
|
|
["right clavicle"] = "오른쪽 쇄골",
|
|
["outline"] = "윤곽선",
|
|
["string"] = "문자열",
|
|
["left clavicle"] = "왼쪽 쇄골",
|
|
["color"] = "색상",
|
|
["save"] = "저장",
|
|
["parent name"] = "상위 이름",
|
|
["toggle t pose"] = "t포즈 고정",
|
|
["outline alpha"] = "윤곽선 투명도",
|
|
["remove"] = "지우기",
|
|
["spine 4"] = "등 4",
|
|
["skin"] = "스킨",
|
|
["command"] = "명령어",
|
|
["material"] = "재질",
|
|
["sound"] = "소리",
|
|
["fullb??right"] = "최대밝기",
|
|
["true"] = "활성화",
|
|
["spine 2"] = "등 2",
|
|
["bone merge"] = "관절 병합",
|
|
["animation"] = "애니메이션",
|
|
["spine 1"] = "등 1",
|
|
["text"] = "텍스트",
|
|
["rate"] = "속도",
|
|
["operator"] = "연산자",
|
|
["spine"] = "등",
|
|
["loop"] = "반복",
|
|
["clone"] = "복제",
|
|
["position"] = "위치",
|
|
["model"] = "모델",
|
|
["left toe"] = "왼쪽 발가락",
|
|
["pelvis"] = "골반",
|
|
["pitch"] = "간격",
|
|
["right toe"] = "오른쪽 발가락",
|
|
["right finger 2"] = "오른쪽 손가락 2",
|
|
["add parts to me!"] = "나에게 파트를 추가하세요!",
|
|
["group"] = "그룹",
|
|
["right foot"] = "오른발",
|
|
["aim part name"] = "에임 파트",
|
|
["left calf"] = "왼쪽 종아리",
|
|
["rotate origin"] = "회전 원점",
|
|
["trail path"] = "트레일 경로",
|
|
["reset eye angles"] = "눈 각도 재설정",
|
|
["volume"] = "볼륨",
|
|
["entity"] = "엔티티",
|
|
["modify"] = "수정",
|
|
["draw weapon"] = "무기 보기",
|
|
["hide"] = "숨김",
|
|
["length"] = "길이",
|
|
["offset"] = "오프셋",
|
|
["owner name"] = "소유자 이름",
|
|
["head"] = "머리",
|
|
["bodygroup"] = "바디그룹",
|
|
["brightness"] = "밝기",
|
|
["eye angles"] = "눈의 각도",
|
|
["event"] = "이벤트",
|
|
["trail"] = "트레일",
|
|
["arguments"] = "인수",
|
|
["name"] = "이름",
|
|
["right thigh"] = "오른쪽 허벅지",
|
|
["ping pong loop"] = "핑 퐁 루프",
|
|
["min"] = "최소",
|
|
["left forearm"] = "왼쪽 팔",
|
|
["light"] = "빛",
|
|
["bone merge alternative"] = "대체관절 병합",
|
|
["origin fix"] = "프롭 고치기",
|
|
["owner entity"] = "엔티티 소유자",
|
|
["overall size"] = "전체관절 두깨",
|
|
["fullbright"] = "최대광원",
|
|
["follow part name"] = "따르는 파트 이름",
|
|
["hide entity"] = "엔티티 숨기기",
|
|
["save parts"] = "파트를 저장",
|
|
["load parts"] = "파트를 불러오기",
|
|
["toggle breathing"] = "호홉동작 고정",
|
|
["parts"] = "파트를",
|
|
["modified"] = "저장 날짜",
|
|
["jiggle"] = "피직스파트 설정",
|
|
["start color"] = "시작 색상",
|
|
["end color"] = "끝나는 색상",
|
|
["stretch"] = "늘리기",
|
|
["spacing"] = "간격",
|
|
["end size"] = "끝나는 크기",
|
|
["min pitch"] = "최소 빠르기",
|
|
["max pitch"] = "최대 빠르기",
|
|
["show editor"] = "에디터 보이기",
|
|
["wear on server"] = "착용 ",
|
|
["clear"] = "지우기",
|
|
["convert active pac2 outfit pac2"] = "의상 컨버팅",
|
|
["draw distance"] = "의상 활성화 거리",
|
|
["wear parts"] = "파트를 착용",
|
|
["clear parts"] = "파트를 초기화",
|
|
["toggle focus"] = "포커스 토글",
|
|
["language"] = "언어 설정",
|
|
["help"] = "도움말",
|
|
["draw order"] = "렌더 순서",
|
|
["root owner"] = "루트 오너",
|
|
["halo"] = "빛나는 테두리",
|
|
["particles"] = "파티클",
|
|
["sunbeams"] = "햇살",
|
|
["woohoo"] = "모자이크",
|
|
["start alpha"] = "처음 알파값",
|
|
["end alpha"] = "끝 알파값",
|
|
["multiplier"] = "효과 배율",
|
|
["darken"] = "어두움",
|
|
|
|
["function"] = "함수",
|
|
["input"] = "입력",
|
|
["weapon hold type"] = "무기 잡는 방식",
|
|
["variable name"] = "변수 이름",
|
|
["input multiplier"] = "효과 배율",
|
|
["expression"] = "수식",
|
|
["cell shade"] = "만화 테두리",
|
|
["axis"] = "축",
|
|
["additive"] = "첨가",
|
|
["input divider"] = "인풋 분산",
|
|
|
|
-- momo
|
|
--poseparameter
|
|
["poseparameter"] = "자세한도",
|
|
["pose parameter"] = "자세 한도",
|
|
["range"] = "범위",
|
|
|
|
-- Animation
|
|
["sequence name"] = "장면 이름",
|
|
["owner cycle"] = "사용자에게 직접적용",
|
|
["physgun"] = "게리건",
|
|
["zombie"] = "좀비",
|
|
["angry"] = "화남",
|
|
["camera"] = "카메라",
|
|
["crossbow"] = "크로스 보우",
|
|
["duel"] = "듀얼 건",
|
|
["fist"] = "주먹",
|
|
["grenade"] = "폭탄",
|
|
["knife"] = "나이프",
|
|
["magic"] = "마법",
|
|
["melee"] = "검1",
|
|
["melee2"] = "검2",
|
|
["meleeangry"] = "검 화남",
|
|
["normal"] = "노멀",
|
|
["passive"] = "패시브",
|
|
["pistol"] = "피스톨",
|
|
["revolver"] = "리볼버",
|
|
["rpg"] = "RPG",
|
|
["scared"] = "두려움",
|
|
["shotgut"] = "샷건",
|
|
["slam"] = "슬램",
|
|
["suitcase"] = "슈트 케이스",
|
|
["smg"] = "SMG",
|
|
|
|
-- Ogg
|
|
["ogg"] = "노래 불러오기",
|
|
["echo"] = "에코",
|
|
["echo feedback"] = "에코 피드백",
|
|
["echo delay"] = "에코 지연 속도",
|
|
["play on footstep"] = "발소리로 변경",
|
|
["play count"] = "재생 횟수",
|
|
["filter type"] = "필터 종류",
|
|
["filter fraction"] = "필터 부분",
|
|
["doppler"] = "도플러 효과",
|
|
["stop on hide"] = "멈추기",
|
|
["pause on hide"] = "정지 시키기",
|
|
["overlapping"] = "중복",
|
|
|
|
-- Proxy
|
|
["proxy"] = "프록시",
|
|
["pow"] = "pow값",
|
|
["zero eye pitch"] = "제로 눈 피치",
|
|
["reset velocities on hide"] = "숨김 속도 리셋",
|
|
["velocity roughness"] = "거칠기 속도",
|
|
|
|
-- jiggle
|
|
["constrain x"] = "X값 제한",
|
|
["constrain y"] = "Y값 제한",
|
|
["constrain z"] = "Z값 제한",
|
|
["strain"] = "압력",
|
|
["constant velocity"] = "정수 속도",
|
|
["local velocity"] = "로컬 속도",
|
|
["jiggle angle"] = "각도가 움직임",
|
|
["jiggle position"] = "위치가 움직임",
|
|
["stop radius"] = "정지반경",
|
|
["ground"] = "땅바닥",
|
|
["reset on hide"] = "숨김 리셋",
|
|
["constrain pitch"] = "Pitch값 조정",
|
|
["constrain yaw"] = "Yaw값 조정",
|
|
["constrain roll"] = "Roll값 조정",
|
|
|
|
-- Physics
|
|
["physics"] = "물리",
|
|
["constrain sphere"] = "제한 영역",
|
|
["radius"] = "반경",
|
|
["box"] = "상자",
|
|
["self collision"] = "자가 충돌",
|
|
["collisions"] = "충돌",
|
|
["mass"] = "질량",
|
|
["seconds to arrive"] = "도착 시간",
|
|
["max speed"] = "최대 속도",
|
|
["max angular"] = "최대 각도",
|
|
["max speed damp"] = "최대 제동속도",
|
|
["max angular damp"] = "최대 제동각도",
|
|
["damp factor"] = "제동 팩터",
|
|
|
|
-- Shake
|
|
["shake"] = "흔들기",
|
|
["frequency"] = "진동 빈도",
|
|
["amplitude"] = "진폭",
|
|
["duration"] = "지속 시간",
|
|
|
|
-- Beam
|
|
["beam"] = "줄",
|
|
["end point name"] = "끝 지점",
|
|
["bend"] = "휘어짐",
|
|
["resolution"] = "해상도",
|
|
["width"] = "폭",
|
|
["width bend"] = "폭 휘어짐",
|
|
["width bend size"] = "폭 휘어짐 크기",
|
|
["texture stretch"] = "텍스쳐 늘리기",
|
|
["texture scroll"] = "텍스쳐 돌리기",
|
|
|
|
-- Fog
|
|
["fog"] = "안개",
|
|
["start"] = "시작",
|
|
["end"] = "끝",
|
|
["height"] = "높이",
|
|
|
|
-- Particle
|
|
["velocity"] = "거리",
|
|
["die time"] = "사라지는 시간",
|
|
["fire delay"] = "발사 지연시간",
|
|
["spread"] = "확산",
|
|
["start length"] = "시작 길이",
|
|
["end length"] = "끝 길이",
|
|
["bounce"] = "튕김",
|
|
["gravity"] = "중력",
|
|
["random colour"] = "랜덤 색깔",
|
|
["color1"] = "색1",
|
|
["color2"] = "색2",
|
|
["collide"] = "충돌",
|
|
["lighting"] = "명암",
|
|
["sliding"] = "슬라이딩",
|
|
["number particles"] = "파티클 갯수",
|
|
["air resistance"] = "기압 저항력",
|
|
["3 d"] = "3D",
|
|
["random roll speed"] = "랜덤 구르기 속도",
|
|
["roll delta"] = "델타 구르기",
|
|
["align to surface"] = "표면 조정",
|
|
["stick to surface"] = "표면 붙이기",
|
|
["double sided"] = "두개의 면을가진",
|
|
["particle angle velocity"] = "파티클 각도 거리",
|
|
["stick lifetime"] = "스틱 생명시간",
|
|
["stick start size"] = "스틱 시작 크기",
|
|
["stick end size"] = "스틱 끝 크기",
|
|
["stick start alpha"] = "스틱 시작 알파",
|
|
["stick end alpha"] = "스틱 끝 알파",
|
|
["owner velocity multiplier"] = "사용자 거리 제곱",
|
|
["draw manual"] = "수동 그리기",
|
|
|
|
-- born
|
|
["scale children"] = "하위목록 크기도 조정",
|
|
["alternative bones"] = "대채 관절",
|
|
["move children to origin"] = "하위목록 원점으로 이동",
|
|
["follow angles only"] = "각도만 따라가기",
|
|
["chest"] = "가슴",
|
|
["eyes"] = "눈",
|
|
["mouth"] = "입",
|
|
["forward"] = "",
|
|
["right trapezius"] = "오른쪽 승모근",
|
|
["right shoulder"] = "오른쪽 어꺠",
|
|
["right bicep"] = "오른쪽 상완이두근",
|
|
["right elbow"] = "오른쪽 팔꿈치",
|
|
["right ulna"] = "오른쪽 자뼈",
|
|
["right wrist"] = "오른쪽 손목",
|
|
["left trapezius"] = "왼쪽 승모근",
|
|
["left shoulder"] = "왼쪽 어꺠",
|
|
["left bicep"] = "왼쪽 상완이두근",
|
|
["left elbow"] = "왼쪽 팔꿈치",
|
|
["left ulna"] = "왼쪽 자뼈",
|
|
["left wrist"] = "왼쪽 손목",
|
|
|
|
-- projectile
|
|
["projectile"] = "발사체",
|
|
["damping"] = "감쇠",
|
|
["sphere"] = "영역",
|
|
["life time"] = "생명 시간",
|
|
["aim dir"] = "에임 감독",
|
|
["sticky"] = "달라붙음",
|
|
["delay"] = "딜레이",
|
|
["outfit part name"] = "내 의상 파트",
|
|
["physical"] = "물리",
|
|
["collide with owner"] = "사용자에 부딪힘",
|
|
|
|
-- entity
|
|
["player angles"] = "플레이어 각도",
|
|
["translucent"] = "반투명",
|
|
["inverse kinematics"] = "역 운동학",
|
|
["weapon"] = "무기",
|
|
["mute footsteps"] = "발소리 끄기",
|
|
["mute sounds"] = "소리 끄기",
|
|
["allow ogg when muted"] = "소리 껐을때 ogg 불러오기",
|
|
["hide bullets"] = "총알 숨기기",
|
|
["draw player on death"] = "죽었을때 플레이어 표시",
|
|
["use legacy scale"] = "오래된 크기조정 사용",
|
|
["sprint speed"] = "전력질주 속도",
|
|
["run speed"] = "달리기 속도",
|
|
["walk speed"] = "걷기 속도",
|
|
["crouch speed"] = "앉아서 이동 속도",
|
|
["full apart on death"] = "사망시 전부착용",
|
|
["death ragdollize parent"] = "사망시 전부 레그돌화",
|
|
["hide ragdoll on death"] = "사망시 레그돌 숨기기",
|
|
["animation rate"] = "애니메이션 속도",
|
|
|
|
|
|
-- Model
|
|
["position offset"] = "위치 기준변환",
|
|
["angle offset"] = "각도 기준변환",
|
|
["light blend"] = "밝기",
|
|
["alternative scaling"] = "비율 조정",
|
|
["texture filter"] = "텍스쳐 필터",
|
|
["tint color"] = "염색",
|
|
["angle part name"] = "앵글 파트이름",
|
|
["angle part multiplier"] = "앵글 파트승수",
|
|
["blur length"] = "블러 길이",
|
|
["blur spacing"] = "블러 공간",
|
|
["use player color"] = "플레이어색 사용",
|
|
["use weapon color"] = "무기색 사용",
|
|
|
|
-- Event
|
|
["affect children only"] = "하위목록에만 영향",
|
|
["target part name"] = "목표 부위 이름",
|
|
["is voice chatting"] = "음성 채팅사용중일때",
|
|
["has weapon"] = "무기를 들고있을때",
|
|
["timer"] = "타이머",
|
|
["model name"] = "모델 이름",
|
|
["is under water"] = "잠수중일때",
|
|
["ammo"] = "탄약",
|
|
["weapon class"] = "무기 종류",
|
|
["vehicle class"] = "탑승물 종류",
|
|
["owner health"] = "사용자의 체력",
|
|
["gravitygun punt"] = "중력건을 사용",
|
|
["say"] = "채팅중일때",
|
|
["is crouching"] = "주저앉아있을때",
|
|
["speed"] = "속도",
|
|
["is flashlight on"] = "손전등 사용중일때",
|
|
["is in noclip"] = "노클립 사용중일때",
|
|
["is on ground"] = "지상일때",
|
|
["owner armor"] = "사용자의 아머",
|
|
["is client"] = "오직 클라이언트만",
|
|
["equal"] = "같을때",
|
|
["not equal"] = "같지 않을때",
|
|
["above"] = "초과일때",
|
|
["equal or above"] = "이상일때",
|
|
["below"] = "미만일때",
|
|
["equal or below"] = "이하일때",
|
|
["maybe"] = "혹시나(Maybe)",
|
|
["time"] = "시간",
|
|
["advanced timer"] = "진보된 타이머",
|
|
["animation event"] = "애니메이션 이벤트",
|
|
["health lost"] = "HP 감소량",
|
|
["holdtype"] = "무기잡는 방식",
|
|
["fov"] = "시야",
|
|
["entity class"] = "엔티티 클래스",
|
|
["client spawned"] = "클라이언트 스폰",
|
|
["owner velocity forward"] = "사용자 전진속도",
|
|
["owner velocity length"] = "사용자 길이속도",
|
|
["owner velocity right"] = "사용자 우향속도",
|
|
["owner velocity up"] = "사용자 상승속도",
|
|
["parent velocity forward"] = "상위 전진속도",
|
|
["parent velocity length"] = "상위 길이속도",
|
|
["parent velocity right"] = "상위 우향속도",
|
|
["parent velocity up"] = "상위 상승속도",
|
|
|
|
-- holdtype
|
|
["walk"] = "걷기",
|
|
["crouch walk"] = "앉아서 걷기",
|
|
["reload stand"] = "서서 재장전",
|
|
["jump"] = "점프",
|
|
["attack stand primaryfire"] = "서서 주사격무기 공격",
|
|
["swim"] = "수영중",
|
|
["attack crouch primaryfire"] = "앉아서 주사격무기 공격",
|
|
["swim idle"] = "수영 자세",
|
|
["reload crouch"] = "앉아서 재장전",
|
|
["act range attack1"] = "어택1 범위",
|
|
["crouch idle"] = "앉은 자세",
|
|
["act land"] = "착륙",
|
|
["stand idle"] = "서있는 자세",
|
|
["run"] = "달리기",
|
|
["fallback"] = "대비책",
|
|
["noclip"] = "노클립",
|
|
["air"] = "공중",
|
|
["sitting"] = "(의자에)앉음",
|
|
["alternative rate"] = "대안 속도",
|
|
|
|
-- outline
|
|
["blur x"] = "x 블러",
|
|
["blur y"] = "y 블러",
|
|
["passes"] = "통과",
|
|
["amount"] = "총량",
|
|
["ignore z"] = "z각 무시",
|
|
["spherical size"] = "구 크기",
|
|
["shape"] = "날카로움",
|
|
["affect children"] = "하위목록에 영향",
|
|
|
|
--material
|
|
["alpha test"] = "알파 테스트",
|
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["translucent x"] = "X값 반투명",
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["blend tint by base alpha"] = "기존 알파값에의한 염색",
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["distance alpha"] = "거리에따른 알파값",
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["vertex alpha"] = "꼭지 알파값",
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--webaudio
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["minimum radius"] = "최소 반경",
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["maximum radius"] = "최대 반경",
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["inner angle"] = "안쪽 앵글",
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["outer angle"] = "바깥쪽 앵글",
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["outer volume"] = "바깥쪽 볼륨",
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["random pitch"] = "랜덤 피치",
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--body group
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["body group name"] = "바디 그룹 이름",
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["model index"] = "모델 인덱스",
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--effects
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["use particle tracer"] = "파티클 트레이서 사용",
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["point a name"] = "포인트 A 이름",
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["point b name"] = "포인트 B 이름",
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["point c name"] = "포인트 C 이름",
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["point d name"] = "포인트 D 이름",
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--flex
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["flex"] = "전선",
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-- Pac3 menu
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["new file"] = "새 파일",
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["load from url"] = "URL에서 불러오기",
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["ok"] = "확인",
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["hide editor"] = "에디터 숨기기",
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["reset view position"] = "시점 초기화",
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["advanced mode"] = "고급 옵션 표기",
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["show only with active weapon"] = "사용중인 무기표시",
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["hide weapon"] = "무기 숨기기",
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["show weapon"] = "무기 보이기",
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["view"] = "보기",
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["options"] = "옵션",
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["player"] = "플레이어",
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["tools"] = "도구",
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["exit"] = "나가기",
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["toggle basic mode"] = "기본 모드 켜기",
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["disable input"] = "마우스 끄기",
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["toggle camera follow"] = "카메라를 따라오게",
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|
["camera follow"] = "카메라를 따라오게",
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["show deprecated features"] = "쓸모없는 옵션 표기",
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["rendering"] = "렌더링",
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["draw in reflections"] = "반사광 그리기",
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["t pose"] = "T 포즈",
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["modifiers"] = "모델 수정",
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["spawn as props"] = "프롭 소환하기",
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["scale this and children"] = "크기 키우기",
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["clear names"] = "이름 지우기",
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["position grid size"] = "위치 그리드 크기",
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["angles grid size"] = "각도 그리드 크기",
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["duplicate"] = "복사하기",
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["sound level"] = "사운드 레벨",
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["style"] = "스타일",
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["examples"] = "예제",
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["help i have ocd (rounding numbers)"] = "OCD를 가지게하기 (라운딩 넘버)",
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["copy global id"] = "글로벌 id 카피",
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["paste"] = "붙여넣기",
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["auto load (your spawn outfit)"] = "이 PAC를 스폰시 불러오기",
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["advanced"] = "전문기능",
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["effects"] = "이펙트",
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["webaudio"] = "웹오디오",
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["put parts in submenu"] = "부메뉴에 파트 넣기",
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["automatic property size"] = "자동으로 크기맞추기",
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["fix origin"] = "원점 수정",
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["replace ogg with webaudio"] = "ogg를 웹오디오로 교체",
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["free children from part"] = "자유로운 하위목록",
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["square model scales..."] = "모델 비율조정",
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["import editor tool from file..."] = "파일로부터 에디터 도구 가져오기",
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["import editor tool from url..."] = "url로부터 에디터 도구 가져오기",
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["round numbers"] = "라운드 넘버",
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["record surrounding props to pac"] = "pac에 주변프롭들 기록",
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["populate with bones"] = "뼈로 이동",
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["populate with dummy bones"] = "더미 뼈로 이동",
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["print part info"] = "파트 정보 출력",
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["dump player submaterials"] = "플레이어 부재질 덤핑",
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["stop all custom animations"] = "모든 커스텀애니메이션 정지",
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["copy from faceposer tool"] = "얼굴조정 툴에서 복사해오기",
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["script"] = "스크립트",
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["custom_animation"] = "커스텀 애니메이션",
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["about"] = "크레딧",
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["find"] = "값",
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["Getting Started"] = "시작 튜토리얼(영어)",
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}
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