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Lua
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| This file was obtained through the combined efforts
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| of Madbluntz & Plymouth Antiquarian Society.
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| Credits: lifestorm, Gregory Wayne Rossel JR.,
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| Maloy, DrPepper10 @ RIP, Atle!
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| Visit for more: https://plymouth.thetwilightzone.ru/
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NAME = "Deutsch"
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LANGUAGE = {
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helix = "Helix",
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introTextOne = "fist industries präsentiert",
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introTextTwo = "in Zusammenarbeit mit %s",
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introContinue = "Drücke Leertaste um fortzufahren",
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helpIdle = "Wähle eine Kategorie",
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helpCommands = "Kommandoparameter mit <Pfeilen> sind Voraussetung, während [Klammern] optional sind.",
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helpFlags = "Dieser Charakter kann auf Flags mit einem grünen Hintergrund zugreifen.",
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creditSpecial = "Vielen Dank",
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creditLeadDeveloper = "Lead Developer",
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creditUIDesigner = "UI Designer",
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creditManager = "Project Manager",
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creditTester = "Lead Tester",
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chatTyping = "Am schreiben...",
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chatTalking = "Am reden...",
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chatYelling = "Am schreien...",
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chatWhispering = "Am Flüstern...",
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chatPerforming = "Am Ausführen...",
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chatNewTab = "Neuer Tab...",
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chatReset = "Position zurücksetzen",
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chatResetTabs = "Tabs zurücksetzen",
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chatCustomize = "Individualisieren...",
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chatCloseTab = "Tab schließen",
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chatTabName = "Tab Name",
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chatNewTabTitle = "Neuer Tab",
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chatAllowedClasses = "Erlaubte Chatklassen",
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chatTabExists = "Ein Chat-Tab mit diesem Namen exisitert bereits!",
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chatMarkRead = "Alles als gelesen markieren.",
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community = "Community",
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checkAll = "Alles auswählen",
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uncheckAll = "Auswahl aufheben",
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color = "Farbe",
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type = "Typ",
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display = "Anzeige",
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loading = "Am Laden",
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dbError = "Datenbankverbindung fehlgeschlagen",
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unknown = "Unbekannt",
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noDesc = "Keine Beschreibung verfügbar",
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create = "Erstellen",
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update = "Update",
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load = "Charakter laden",
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loadTitle = "Lade einen Charakter",
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leave = "Server verlassen",
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leaveTip = "Verlasse den aktuellen Server",
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["return"] = "Zurück",
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returnTip = "Gehe zum vorherigen Menü zurück",
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proceed = "Weiter",
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faction = "Fraktion",
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skills = "Fähigkeiten",
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choose = "Auswählen",
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chooseFaction = "Wähle eine Fraktion",
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chooseDescription = "Definiere deine Geschichte",
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chooseSkills = "Verfeinere deine Fähigkeiten",
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name = "Name",
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description = "Beschreibung",
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model = "Model",
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attributes = "Attribute",
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attribPointsLeft = "Verbleibende Punkte",
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charInfo = "Charakter Informationen",
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charCreated = "Charakter erfolgreich erstellt.",
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charCreateTip = "Vervollständige alle Felder und klicke Anschließend auf 'Bestätigen' um deinen Charakter zu erstellen.",
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invalid = "Falscher %s!",
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nameMinLen = "Dein Name muss mindestens %d Zeichen enthalten!",
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nameMaxLen = "Deine Name darf maximal %d Zeichen enthalten!",
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descMinLen = "Deine Beschreibung muss mindestens %d Zeichen enthalten!",
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maxCharacters = "Du kannst keine weiteren Charakter erstellen!",
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player = "Spieler",
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finish = "Bestätigen",
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finishTip = "Beende die Charaktererstellung",
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needModel = "Du musst ein gültiges Model auswählen!",
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creating = "Dein Charakter wird erstellt...",
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unknownError = "Ein unbekannter Fehler ist aufgetreten!",
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areYouSure = "Bist du dir sicher?",
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delete = "Löschen",
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deleteConfirm = "Dieser Charakter kann nicht wiederhergestellt werden!",
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deleteComplete = "%s wurde gelöscht.",
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no = "Nein",
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yes = "Ja",
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close = "Schließen",
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save = "Speichern",
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itemInfo = "Name: %s\nBeschreibung: %s",
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itemCreated = "Item(s) erfolgreich erstellt.",
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cloud_no_repo = "Das gewählte Lager ist nicht gültig!",
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cloud_no_plugin = "Das gewählte Plugin ist nicht gültig!",
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inv = "Inventar",
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plugins = "Plugins",
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pluginLoaded = "%s hat Plugin \"%s\" für das Laden eines Mapchange aktiviert.",
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pluginUnloaded = "%s hat Plugin \"%s\" für das Laden eines Mapchange deaktivier.",
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loadedPlugins = "Geladene Plugins",
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unloadedPlugins = "Nicht-Geladene Plugins",
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on = "On",
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off = "Off",
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author = "Author",
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version = "Version",
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characters = "Charaktäre",
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business = "Geschäft",
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settings = "Einstellungen",
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config = "Konfiguration",
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chat = "Chat",
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appearance = "Aussehen",
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misc = "Sonstiges",
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oocDelay = "Du musst %s Sekunden warten bevor du OOC erneut benutzt!",
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loocDelay = "Du musst %s Sekunden warten bevor du LOOC erneut benutzt!",
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usingChar = "Du benutzt diesen Charakter schon.",
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notAllowed = "Das darfst du nicht tun!",
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itemNoExist = "Das angefragte Item existiert nicht!",
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cmdNoExist = "Dieser Befehl existiert nicht!",
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charNoExist = "Ein passendes Zeichen wurde nicht gefunden!",
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plyNoExist = "Ein passendes Spieler wurde nicht gefunden!",
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cfgSet = "%s hat \"%s\" zu %s gesetzt.",
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drop = "Fallenlassen",
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dropTip = "Lasse diese Item fallen.",
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take = "Nehmen",
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takeTip = "Nehme dieses Item und packe es in dein Inventar.",
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dTitle = "Unbekannte Tür",
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dTitleOwned = "Gekaufte Tür",
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dIsNotOwnable = "Tür nicht verfügbar",
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dIsOwnable = "Du kannst diese Tür mit F2 kaufen.",
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dMadeUnownable = "Diese Tür ist nun nicht mehr verfügbar.",
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dMadeOwnable = "Diese Tür ist nun wieder verfügbar.",
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dNotAllowedToOwn = "Du darfst diese Tür nicht besitzen!",
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dSetDisabled = "Diese Tür ist nun deaktiviert.",
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dSetNotDisabled = "Diese Tür ist nun wieder aktiviert.",
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dSetHidden = "Diese Tür ist nun versteckt.",
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dSetNotHidden = "Diese Tür ist nun sichtbar.",
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dSetParentDoor = "Du hast diese Tür als deine Parent Tür gesetzt",
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dCanNotSetAsChild = "Du kannst diese Parent-Tür nicht als Child setzen.",
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dAddChildDoor = "Du hast diese Tür als Child gesetzt.",
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dRemoveChildren = "Du hast alle Children dieser Tür entfernt.",
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dRemoveChildDoor = "Diese Tür ist kein Child mehr.",
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dNoParentDoor = "Du hast keine Parent-Tür ausgewählt.",
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dOwnedBy = "%s besitzt diese Tür bereits.",
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dConfigName = "Türen",
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dSetFaction = "Fraktion %s besitzt diese Tür.",
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dRemoveFaction = "Diese Tür gehört nun keine Fraktion mehr.",
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dNotValid = "Du gucks auf keine Tür!",
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canNotAfford = "Du hast nicht genug Geld!",
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dPurchased = "Tür wurde für %s von dir gekauft.",
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dSold = "Du hast diese Tür für %s verkauft.",
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notOwner = "Du bist nicht der Besitzer!",
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invalidArg = "Ungültiger Wert für Argument #%s!",
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invalidFaction = "Fraktion konnte nicht gefunden werden!",
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flagGive = "%s hat %s '%s' Berechtigungen gegeben.",
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flagGiveTitle = "Berechtigungen geben",
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flagTake = "%s hat '%s' Berechtigungen von %s genommen.",
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flagTakeTitle = "Berechtigungen nehmen",
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flagNoMatch = "Du benötigt \"%s\" Berechtigung(en) um diese Aktion auszuführen!",
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panelAdded = "Feld hinzugefügt.",
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panelRemoved = "Du hast %d Feld(er) entfernt.",
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textAdded = "Du hast einen Text hinzugefügt.",
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textRemoved = "Du hast %s Text(e) gelöscht.",
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textEdited = "Du hast %s Text(e) bearbeitet.",
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textNotFound = "Text nicht gefunden!",
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moneyTaken = "Dir wurde %s gegeben.",
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moneyGiven = "Du hast %s gegeben.",
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insufficientMoney = "Du hast nicht genug Geld!",
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businessPurchase = "Du hast %s für %s gekauft.",
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businessSell = "Du hast %s für %s verkauft.",
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businessTooFast = "Bitte warte bevor du ein weitere Item kaufst!",
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cChangeModel = "%s hat %s's Model zu %s geändert.",
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cChangeName = "%s hat %s's Name zu %s geändert.",
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cChangeSkin = "%s hat %s's Skin zu %s geändert.",
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cChangeGroups = "%s hat %s's \"%s\" Bodygroup zu %s geändert.",
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cChangeFaction = "%s hat %s zu Fraktion %s gewechselt.",
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playerCharBelonging = "Dieser Gegenstand gehört deinem anderen Charakter!",
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spawnAdd = "Du hast einen Spawn für %s hinzugefügt.",
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spawnDeleted = "Du hast %s Spawnpoint(s) entfernt.",
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someone = "Jemand",
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rgnLookingAt = "Erlaube allen in Sichtreichweite dich zu erkennen",
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rgnWhisper = "Erlaube allen in Flüsterreichweite dich zu erkennen.",
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rgnTalk = "Erlaube allen in Sprachreichweite dich zu erkennen",
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rgnYell = "Erlaube allen in Rufreichweite dich zu erkennen",
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icFormat = "%s sagt \"%s\"",
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rollFormat = "%s hat eine %s von %s gewürfelt.",
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wFormat = "%s flüstert \"%s\"",
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yFormat = "%s ruft \"%s\"",
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sbOptions = "Auswählen um Optionen für %s zu sehen.",
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spawnAdded = "Du hast einen Spawn für %s hinzugefügt.",
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whitelist = "%s hat %s auf die Whitelist der Fraktion %s gesetzt.",
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unwhitelist = "%s hat %s von der Whitelist der Fraktion %s entfernt.",
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noWhitelist = "Du hast keine Whitelist für diesen Charakter!",
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charNotWhitelisted = "%s ist nicht auf der Whitelist der Fraktion %s.",
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gettingUp = "Du stehst auf...",
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wakingUp = "Du bist wieder bei Bewusstsein...",
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Weapons = "Waffen",
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checkout = "Guck dir (%s) an",
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purchase = "Kaufen",
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purchasing = "Kaufprozess im Gange...",
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success = "Erfolgreich",
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buyFailed = "Kauf fehlgeschlagen!",
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buyGood = "Kauf erfolgreich!",
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shipment = "Lieferung",
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shipmentDesc = "Diese Lieferung gehört %s.",
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class = "Klasse",
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classes = "Klassen",
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illegalAccess = "Unerlaubter Zugriff.",
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becomeClassFail = "Du kannst kein %s werden!",
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becomeClass = "Du bist nun %s.",
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setClass = "Du hast %s's Klasse zu %s gesetzt.",
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attributeSet = "Du hast %s's %s zu %s gesetzt.",
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attributeNotFound = "Du hast ein ungültiges Attribut angegeben!",
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attributeUpdate = "Du hast %s's %s %s hinzugefügt.",
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noFit = "Du hast kein Platz für dieses Item.",
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itemOwned = "Du kannst nicht mit einem Item interagieren das ein anderer deiner Charakter besitzt!",
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help = "Hilfe",
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commands = "Commands",
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doorSettings = "Türeinstellungen",
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sell = "Verkaufen",
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access = "Zugriff",
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locking = "Entity am zuschließen...",
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unlocking = "Entity am aufschließen...",
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modelNoSeq = "Dein Model unterstütz diese Aktion nicht!",
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notNow = "Das kannst du nicht tun!",
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faceWall = "Du musst mit dem Gesicht zu einer Wand stehen!",
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faceWallBack = "Du musst mit dem Rücken zu einer Wand stehen!",
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descChanged = "Du hast deine Charakterbeschreibung geändert.",
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noOwner = "Ungültiger Besitzer!",
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invalidItem = "Ungültiges Item ausgewählt!",
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invalidInventory = "Ungültiges Inventar ausgewählt!",
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home = "Home",
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charKick = "%s hat Charakter %s gekickt.",
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charBan = "%s hat Charakter %s gebannt.",
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charBanned = "Dieser Charakter ist gebannt.",
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charBannedTemp = "Dieser Charakter ist temporär gebannt.",
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playerConnected = "%s hat den Server betreten.",
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playerDisconnected = "%s hat den Server verlassen.",
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setMoney = "Du hast %s's Geld auf %s gesetzt.",
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itemPriceInfo = "Du kannst das Item für %s kaufen.\nDu kannst das Item für %s verkaufen.",
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free = "Kostenlos",
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vendorNoSellItems = "Es gibt keine Items zu verkaufen.",
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vendorNoBuyItems = "Es gibt keine Items zu kaufen.",
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vendorSettings = "Verkäufereinstellungen",
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vendorUseMoney = "Soll der Verkäufer Geld benutzen?",
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vendorNoBubble = "Blase verstecken?",
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category = "Kategorie",
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mode = "Modus",
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price = "Preis",
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stock = "Bestand",
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none = "Keine",
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vendorBoth = "Kauf und Verkauf",
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vendorBuy = "Nur Kauf",
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vendorSell = "Nur Verkauf",
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maxStock = "Höchster Bestand",
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vendorFaction = "Fraktionseditor",
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buy = "Kafuen",
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vendorWelcome = "Wilkommen in meinem Laden, wie kann ich behilflich sein?",
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vendorBye = "Auf Wiedersehen!",
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charSearching = "Du suchst bereits einen anderen Charakter!",
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charUnBan = "%s hat Charakter %s entbannt.",
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charNotBanned = "Dieser Charakter ist nicht gebannt!",
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quickSettings = "Schnelleinstellungen",
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vmSet = "Du hast deine Sprachmitteilung gesetzt.",
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vmRem = "Du hast deiner Sprachmitteilung entfernt.",
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noPerm = "Das ist dir nicht gestattet!",
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youreDead = "Du bist tot",
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injMajor = "Wirkt schwer verletzt",
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injLittle = "Wirkt leicht verletzt",
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chgName = "Namen ändern",
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chgNameDesc = "Gebe den Charakternamen unten ein.",
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weaponSlotFilled = "Du kannst keine weitere %s Waffe benutzen!",
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equippedBag = "Du kannst keine Tasche mit einen ausgerüsteten Item bewegen!",
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equippedWeapon = "Du kannst keine ausgerüstete Waffe bewegen!",
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nestedBags = "Du kannst kein Inventar in ein anderes Inventar legen!",
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outfitAlreadyEquipped = "Du trägst dieses Outfit bereits!",
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useTip = "Benutze das Item.",
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equipTip = "Rüste das Item aus.",
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unequipTip = "Lege das Item ab.",
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consumables = "Verbrauchsgegenstand",
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plyNotValid = "Du schaust nicht auf einen gültigen Spieler!",
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restricted = "Du wurdest festgenommen.",
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salary = "Du hast %s Lohn bekommen.",
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noRecog = "Du erkennst diese Person nicht.",
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curTime = "Zeit: %s",
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vendorEditor = "Verkäufer Einstellungen",
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edit = "Bearbeiten",
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disable = "Deaktivieren",
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vendorPriceReq = "Neuen Preis eingeben.",
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vendorEditCurStock = "Bestand bearbeiten",
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vendorStockReq = "Maximalen Bestand für diese Item eingeben.",
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vendorStockCurReq = "Gebe ein wie viele Items benötigt werden um vom Bestand kaufen zu dürfen.",
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you = "Du",
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vendorSellScale = "Verkaufspreis Faktor",
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vendorNoTrade = "Du kannst mit diesem Verkäufer nicht tauschen!",
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vendorNoMoney = "Dieser Verkäufer kann sich diese Item nicht leiten!",
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vendorNoStock = "Dieser Verkäufer hat das Item nicht mehr!",
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vendorMaxStock = "Dieser Verkäufer hat einen vollen Bestand dieses Items!",
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contentTitle = "Helix Content Missing",
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contentWarning = "You do not have the Helix content mounted. This may result in certain features missing.\nWould you like to open the Workshop page for the Helix content?",
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flags = "Berechtigungen",
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mapRestarting = "Die Map wird in %d Sekunden neustarten!",
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chooseTip = "Wähle einen Charakter zum spielen.",
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deleteTip = "Lösche diesen Charakter.",
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storageInUse = "Gegenstand in Nutzung!",
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storageSearching = "Suche...",
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container = "Behälter",
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containerPassword = "Passwort auf %s gesetzt.",
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containerPasswordRemove = "Du hast das Passwort entfernt.",
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containerPasswordWrite = "Passwort eingeben.",
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containerName = "Namen des Behälters auf %s gesetzt.",
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containerNameWrite = "Namen eingeben.",
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containerNameRemove = "Name des Behälters entfernt.",
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containerInvalid = "Du musst einen Behälter anschauen!",
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wrongPassword = "Falsches Passwort!",
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respawning = "Respawning...",
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tellAdmin = "Informiere ein Teammitglied über diese Fehler: %s",
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mapAdd = "Du hast eine Mapszene hinzugefügt.",
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mapDel = "du hast %d Mapszene(n) entfernt.",
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mapRepeat = "Füge nun den zweiten Punkt hinzu.",
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scoreboard = "Spieleübersicht",
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ping = "Ping: %d",
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viewProfile = "Steamprofil anschauen",
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copySteamID = "Kopiere Steam ID",
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money = "Credits",
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moneyLeft = "Deine Credits: ",
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|
currentMoney = "Verbleibende Credits: ",
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|
invalidClass = "Das ist keine gültige Klasse!",
|
|
invalidClassFaction = "Das ist keine gültige Klasse für deine Fraktion!",
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|
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|
miscellaneous = "Sonstiges",
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general = "Allgemein",
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observer = "Beobachter",
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|
performance = "Leistung",
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thirdperson = "Third Person",
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date = "Datum",
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interaction = "Interaktion",
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|
server = "Server",
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|
resetDefault = "Standarteinstellung wiederherstellen",
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|
resetDefaultDescription = "\"%s\" wird auf den Standartwert \"%s\" zurückgesetzt.",
|
|
optOpenBags = "Öffne Tasche mit Inventar",
|
|
optdOpenBags = "Öffnet alle Taschen in deinem Inventar automatisch",
|
|
optShowIntro = "Intro beim Verbinden anzeigen",
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|
optdShowIntro = "Zeigt die Helix Einführen beim nächsten Verbinden. Wird nach dem ersten Schauen automatisch deaktiviert.",
|
|
optCheapBlur = "Deaktiviere Blur",
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|
optdCheapBlur = "Ersetzt UI Blur mit einfachem Verdunkeln.",
|
|
optObserverTeleportBack = "Kehre zur vorherigen Position zurück.",
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|
optdObserverTeleportBack = "Kehre zum Ort zurück an dem du in den Beobachtungsmodus gegangen bist.",
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|
optObserverESP = "Zeige Admin ESP",
|
|
optdObserverESP = "Zeige Namen und Position aller Spieler auf dem Server.",
|
|
opt24hourTime = "Nutze 24-Stundenformat",
|
|
optd24hourTime = "Zeige Zeitstempel in 24-Stundenformat, statt 12-Stundenformat (AM/PM).",
|
|
optChatNotices = "Zeige Hinweise im Chat",
|
|
optdChatNotices = "Zeige alle Hinweise Rechts-Oben stattdessen im Chat an.",
|
|
optChatTimestamps = "Zeige Zeitstempel im Chat.",
|
|
optdChatTimestamps = "Zeigt bei jeder Nachricht im Chat die Zeit an.",
|
|
optAlwaysShowBars = "Zeige Statusbalken dauerhaft.",
|
|
optdAlwaysShowBars = "Zeige Statusbalken Links-Oben dauerhaft.",
|
|
optAltLower = "Verstecke Hände wenn runtergenommen.", -- @todo remove me
|
|
optdAltLower = "Versteckt Händer wenn sie an deinem Körper herunterhängen.", -- @todo remove me
|
|
optThirdpersonEnabled = "Aktiviere Third-Person",
|
|
optdThirdpersonEnabled = "Bewegt die Kamera hinter dich. Kann auch mit dem \"ix_togglethirdperson\" Console-Command umgeschaltet werden.",
|
|
optThirdpersonClassic = "Aktiviere die klassische Third-Person Kamera",
|
|
optdThirdpersonClassic = "Bewegt die Sicht deines Charakters mit der Maus.",
|
|
optThirdpersonVertical = "Kamera Höhe",
|
|
optdThirdpersonVertical = "Wie hoch die Kamera sein soll.",
|
|
optThirdpersonHorizontal = "Kamera Offset",
|
|
optdThirdpersonHorizontal = "Wie weit links oder rechts die Kamera sein soll.",
|
|
optThirdpersonDistance = "Kamera Entfernung",
|
|
optdThirdpersonDistance = "Wie weit entfernt die Kamera sein soll.",
|
|
optThirdpersonCrouchOffset = "Camera Höhe beim Kriechen",
|
|
optdThirdpersonCrouchOffset = "Wie hoch die Kamerahöhe beim Kriechen sein soll.",
|
|
optDisableAnimations = "Deaktiviere Animationen",
|
|
optdDisableAnimations = "Verhindert Animationen für einen sofortigen Übergang.",
|
|
optAnimationScale = "Animation Scale",
|
|
optdAnimationScale = "Wie schnell Animationen laufen sollen.",
|
|
optLanguage = "Sprache",
|
|
optdLanguage = "Die Sprache der Helix UI.",
|
|
optMinimalTooltips = "Minimale HUD Tips",
|
|
optdMinimalTooltips = "Ändert die HUD Tips um weniger auffällig zu sein.",
|
|
optNoticeDuration = "Hinweiszeit",
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|
optdNoticeDuration = "Wie lange Hinweise angezeigt werden sollen (in Sekunden).",
|
|
optNoticeMax = "Maximale Hinweise",
|
|
optdNoticeMax = "Die maximal gleichzeitig angezeigten Hinweise.",
|
|
optChatFontScale = "Chat Schiftgröße",
|
|
optdChatFontScale = "Die Größe der Schirft im Chat.",
|
|
optChatOutline = "Chat Schirftrand",
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|
optdChatOutline = "Größe des Randes um die Schirft im Text.",
|
|
|
|
cmdRoll = "Würfelt eine Zahl zwischen 0 und der angegebenen Zahl.",
|
|
cmdPM = "Sendet eine Privatnachricht.",
|
|
cmdReply = "Sendet eine private Antwort zur letzten Person die dich angeschrieben hat.",
|
|
cmdSetVoicemail = "Setzt oder entfernt die Automatische Nachricht wenn dir jemand eine Privatnachricht sendet.",
|
|
cmdCharGiveFlag = "Gibt einer Person die angegebenen Berechtigungen.",
|
|
cmdCharTakeFlag = "Entfernt einer Person die angegebenen Berechtigungen.",
|
|
cmdToggleRaise = "Hebt oder Senkt die Waffe die du hälst.",
|
|
cmdCharSetModel = "Setzt das Model einer Person.",
|
|
cmdCharSetSkin = "Setzt den Skin des Models einer Person.",
|
|
cmdCharSetBodygroup = "Setzt die Bodygroup des Models einer Person.",
|
|
cmdCharSetAttribute = "Setzt das Level des angegebenen Attributs einer Person.",
|
|
cmdCharAddAttribute = "Fügt ein Level zum angegebenen Attirbuts einer Person hinzu.",
|
|
cmdCharSetName = "Ändert den Namen einer Person.",
|
|
cmdCharGiveItem = "Gibt das angegebenen Item einer Person.",
|
|
cmdCharKick = "Wirft jemanden aus seinem Charakter heraus.",
|
|
cmdCharBan = "Bannt einen bestimmten Charakter.",
|
|
cmdCharUnban = "Entbannt einen bestimmten Charakter.",
|
|
cmdGiveMoney = "Gibt dem Spieler den du anschaust eine angegebene Menge Geld.",
|
|
cmdCharSetMoney = "Setzt das Geld eines Spielers.",
|
|
cmdDropMoney = "Lässt Geld in einer Box vor dir fallen.",
|
|
cmdPlyWhitelist = "Whitelistet eine Person zu einer Fraktion.",
|
|
cmdCharGetUp = "Lässt deine Charakter versuchen wieder aufzustehen.",
|
|
cmdPlyUnwhitelist = "Entwhitelisted einen Charakter von eine Fraktion.",
|
|
cmdCharFallOver = "Lässt dich ohnmächtig werden.",
|
|
cmdBecomeClass = "Versucht die gegebene Klasse in deiner Fraktion zu werden.",
|
|
cmdCharDesc = "Setzt eine Beschreibung deine Körpers.",
|
|
cmdCharDescTitle = "Körperbeschreibung",
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cmdCharDescDescription = "Geben deine Körperbeschreibung ein.",
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cmdPlyTransfer = "Transferiert einen Spieler zu gegebenen Position.",
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cmdCharSetClass = "Setzt jemanden zu einer Klasse.",
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cmdMapRestart = "Führt nach der angegebenen Zeit einen Maprestart aus.",
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cmdPanelAdd = "Platziert eine Webpanel.",
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cmdPanelRemove = "Entfernt das Webpanel auf das du schaust.",
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cmdTextAdd = "Platziert einen Text in die Welt.",
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cmdTextRemove = "Entfernt den Text auf den du schaust.",
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cmdTextEdit = "Ändert den Text auf den du schaust.",
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cmdMapSceneAdd = "Platziert eine Kamera für eine Mapszene.",
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cmdMapSceneRemove = "Entfernt eine Kamera für eine Mapszene.",
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cmdSpawnAdd = "Fügt einen Spawnpoint für die Fraktion hinzu.",
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cmdSpawnRemove = "Entfernt alle Spawnpoints in deinem Sichtfeld.",
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cmdAct = "Führt die %s Animation aus.",
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cmdContainerSetPassword = "Setzt das Passwort des Behälters auf den du schaust.",
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cmdDoorSell = "Verkauft die tür auf die du schaust.",
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cmdDoorBuy = "Kauft die tür auf die du schaust.",
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cmdDoorSetUnownable = "Macht die Tür auf die du schaust nicht-besitzbar.",
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cmdDoorSetOwnable = "Macht die Tür auf die du schaust wieder beitzbar.",
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cmdDoorSetFaction = "Setzt die Tür auf die du schaust als Besitzt einer Fraktion",
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cmdDoorSetDisabled = "Deaktiviert die Tür auf die du schaust.",
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cmdDoorSetTitle = "Setzt den Namen der Tür auf die du schaust.",
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cmdDoorSetParent = "Setzt den Parent der Tür auf die du schaust.",
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cmdDoorSetChild = "Setzt das Child ein Paar von Türen.",
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cmdDoorRemoveChild = "Entfernt das Child ein Paar von Türen.",
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cmdDoorSetHidden = "Versteckt die Beschreibung der Tür auf die du schaust.",
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cmdDoorSetClass = "Setzt die Tür auf die du schaust als Besitz einer bestimmten Klasse.",
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cmdMe = "Führe eine lokale Aktion aus.",
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cmdIt = "Führe eine lokale Aktion für ein Objekt in deiner Nähe aus.",
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cmdW = "Flüstere den Personen in deiner Nähe etwas.",
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cmdY = "Rufe den Personen um dich etwas zu.",
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cmdEvent = "Führe eine globale Aktion aus.",
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cmdOOC = "Sendet eine Nachricht in den globalen Out-of-Character Chat.",
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cmdLOOC = "Sendet eine Nachricht in den lokalen Out-of-Character Chat.",
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cmdTeleporterModel = "Setzt das Model des Teleporters auf den du schaust.",
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cmdTeleporterResetLink = "Setzt den Link des Teleporters auf den du schaust zurück.",
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cmdTeleporterWarpSound = "Setzt den Warp Sound des Teleporters auf den du schaust.",
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cmdTeleporterResetWarpSound = "Setzt den Warp Sound des Teleporters auf den du schaust zurück.",
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cmdTeleporterModificationInterface = "Öffnet das Interface um den Teleporter zu bearbeiten.",
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invalidTeleporter = "Ungültiger Teleporter.",
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noAccessCommandTeleporter = "Du hast keine Berechtigung diesen Teleporter zu benutzen.",
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linkResetSuccesful = "Der Link wurde zurückgesetzt.",
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noAccessFunctionality = "Du hast keine Berechtigung diese Funktion zu benutzen.",
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invalidSelectedTeleporter = "Ungültiger Teleporter ausgewählt.",
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teleporterSelectionTimeout = "Du hast zu lange gewartet um einen Teleporter auszuwählen.",
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teleporterBlocked = "Du kannst diesen Teleporter nicht benutzen.",
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warpSoundSetSuccessful = "Der Warp Sound wurde gesetzt.",
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warpResetSuccessful = "Der Warp Sound wurde zurückgesetzt.",
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}
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