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wnsrc/gamemodes/helix/gamemode/languages/sh_spanish.lua
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Lua

--[[
| This file was obtained through the combined efforts
| of Madbluntz & Plymouth Antiquarian Society.
|
| Credits: lifestorm, Gregory Wayne Rossel JR.,
| Maloy, DrPepper10 @ RIP, Atle!
|
| Visit for more: https://plymouth.thetwilightzone.ru/
--]]
NAME = "Español"
LANGUAGE = {
helix = "Helix",
introTextOne = "fist industries presenta",
introTextTwo = "en colaboración con %s",
introContinue = "pulsa espacio para continuar",
helpIdle = "Selecciona una categoría",
helpCommands = "Los parámetros de comando rodeados de <flechas> son obligatorios, mientras que los rodeados de [corchetes] son opcionales.",
helpFlags = "Las Flags con el fondo verde son accesibles por este personaje.",
creditSpecial = "Muchas Gracias",
creditLeadDeveloper = "Desarrollador Principal",
creditUIDesigner = "Diseñador de la Interfaz de Usuario",
creditManager = "Jefe de Proyecto",
creditTester = "Tester Principal",
chatTyping = "Escribiendo...",
chatTalking = "Hablando...",
chatYelling = "Gritando...",
chatWhispering = "Susurrando...",
chatPerforming = "Actuando...",
chatNewTab = "Nueva pestaña...",
chatReset = "Restablecer posición",
chatResetTabs = "Restablecer pestañas",
chatCustomize = "Personalizar...",
chatCloseTab = "Cerrar Pestaña",
chatTabName = "Nombre de Pestaña",
chatNewTabTitle = "Nueva Pestaña",
chatAllowedClasses = "Categorías de chat permitidas",
chatTabExists = "¡Ya existe una pestaña de chat con ese nombre!",
chatMarkRead = "Marcar todo como leído",
community = "Comunidad",
checkAll = "Seleccionar todo",
uncheckAll = "Deseleccionar todo",
color = "Color",
type = "Tipo",
display = "Visualización",
loading = "Cargando",
dbError = "Fallo de conexión con la Base de Datos",
unknown = "Desconocido",
noDesc = "Descripción no disponible",
create = "Crear",
update = "Actualizar",
load = "Cargar personaje",
loadTitle = "Cargar un Personaje",
leave = "Abandonar",
leaveTip = "Salir del servidor.",
["return"] = "Volver",
returnTip = "Vuelve al menú anterior.",
proceed = "Continuar",
faction = "Facción",
skills = "Habilidades",
choose = "Escoger",
chooseFaction = "Escoge una Facción",
chooseDescription = "Describe la apariencia de tu personaje",
chooseSkills = "Ajusta tus habilidades",
name = "Nombre",
description = "Descripción",
model = "Modelo",
attributes = "Atributos",
attribPointsLeft = "Puntos restantes",
charInfo = "Información del personaje",
charCreated = "Has creado tu personaje correctamente.",
charCreateTip = "Completa todos los campos obligatorios y haz clic en 'Finalizar' para crear a tu personaje.",
invalid = "Has introducido un(a) %s inválido/a.",
nameMinLen = "Tu nombre debe de tener al menos %d caracteres.",
nameMaxLen = "Tu nombre no puede tener mas de %d caracteres.",
descMinLen = "Tu descripción debe tener al menos %d caracteres.",
maxCharacters = "¡No puedes crear mas personajes!",
player = "Jugador",
finish = "Finalizar",
finishTip = "Finaliza la creación de personaje.",
needModel = "Necesitas escoger un modelo válido.",
creating = "Tu personaje está siendo creado...",
unknownError = "Ha ocurrido un error desconocido",
areYouSure = "¿Estás seguro?",
delete = "Borrar",
deleteConfirm = "¡Este personaje será eliminado PERMANENTEMENTE!",
deleteComplete = "%s ha sido eliminado.",
no = "No",
yes = "",
close = "Cerrar",
save = "Guardar",
itemInfo = "Nombre: %s\nDescripción: %s",
itemCreated = "Objeto(s) creado(s) correctamente.",
cloud_no_repo = "El repositorio introducido no es válido.",
cloud_no_plugin = "El plugin introducido no es válido.",
inv = "Inventario",
plugins = "Plugins",
pluginLoaded = "%s ha habilitado el plugin \"%s\" y se habilitará con el siguiente cambio de mapa.",
pluginUnloaded = "%s ha deshabilitado el plugin \"%s\" y se deshabilitará con el siguiente cambio de mapa.",
loadedPlugins = "Plugins Habilitados",
unloadedPlugins = "Plugins Deshabilitados",
on = "On",
off = "Off",
author = "Autor",
version = "Versión",
characters = "Personajes",
business = "Negocios",
settings = "Opciones",
config = "Configuración",
chat = "Chat",
appearance = "Apariencia",
misc = "Misceláneo",
oocDelay = "Debes esperar %s segundo(s) antes de usar de nuevo el chat OOC.",
loocDelay = "Debes esperar %s segundo(s) antes de usar de nuevo el chat LOOC.",
usingChar = "Ya estás usando éste personaje.",
notAllowed = "Lo siento, no tienes permitido hacer esto.",
itemNoExist = "Lo siento, el objeto especificado no existe.",
cmdNoExist = "Lo siento, este comando no existe.",
charNoExist = "Lo siento, el personaje especificado no ha podido ser encontrado.",
plyNoExist = "Lo siento, el jugador correspondiente no ha podido ser encontrado.",
cfgSet = "%s ha establecido \"%s\" a %s.",
drop = "Tirar",
dropTip = "Suelta el objeto de tu inventario.",
take = "Coger",
takeTip = "Pone este objeto en tu inventario.",
dTitle = "Puerta sin propietario",
dTitleOwned = "Puerta comprada",
dIsNotOwnable = "Esta puerta no puede tener propietario.",
dIsOwnable = "Puedes comprar esta puerta pulsando F2.",
dMadeUnownable = "Has hecho que esta puerta no pueda tener propietario.",
dMadeOwnable = "Has hecho que esta puerta pueda tener propietario.",
dNotAllowedToOwn = "No tienes permiso para hacer esta puerta de tu propiedad.",
dSetDisabled = "Has deshabilitado esta puerta.",
dSetNotDisabled = "Has habilitado esta puerta.",
dSetHidden = "Has hecho que esta puerta esté oculta.",
dSetNotHidden = "Has hecho que esta puerta no esté oculta.",
dSetParentDoor = "Has establecido esta puerta como puerta primaria.",
dCanNotSetAsChild = "No puedes establecer la puerta primaria como puerta secundaria.",
dAddChildDoor = "Has añadido esta puerta como puerta secundaria.",
dRemoveChildren = "Has eliminado todas las puertas secundarias de esta puerta.",
dRemoveChildDoor = "Has eliminado esta puerta como puerta secundaria.",
dNoParentDoor = "No tienes seleccionada una puerta primaria.",
dOwnedBy = "Esta puerta es propiedad de %s.",
dConfigName = "Puertas",
dSetFaction = "Esta puerta ahora pertenece a %s.",
dRemoveFaction = "Esta puerta ya no pertenece a ninguna facción.",
dNotValid = "No estás mirando a una puerta válida.",
canNotAfford = "No puedes permitirte comprar esto.",
dPurchased = "Has comprado esta puerta por %s.",
dSold = "Has vendido esta puerta por %s.",
notOwner = "Esto no te pertenece.",
invalidArg = "El valor introducido para el argumento #%s es inválido.",
invalidFaction = "La facción que has introducido no se ha podido encontrar.",
flagGive = "%s ha dado a %s las flags '%s'.",
flagGiveTitle = "Dar Flags",
flagTake = "%s ha quitado las flags '%s' de %s.",
flagTakeTitle = "Quitar Flags",
flagNoMatch = "Debes tener la(s) flag(s) \"%s\" para hacer esta acción.",
panelAdded = "Has añadido un panel.",
panelRemoved = "Has borrado %d panel(es).",
textAdded = "Has añadido un texto.",
textRemoved = "Has borrado %s texto(s).",
textEdited = "Has editado un texto.",
textNotFound = "No se ha encontrado el texto especificado.",
moneyTaken = "Has encontrado %s.",
moneyGiven = "Te han dado %s.",
insufficientMoney = "No puedes permitirte esto con tu dinero.",
businessPurchase = "Has comprado %s por %s.",
businessSell = "Has vendido %s por %s.",
businessTooFast = "Por favor, espera antes de comprar otro objeto.",
cChangeModel = "%s ha cambiado el modelo de %s a %s.",
cChangeName = "%s ha cambiado el nombre de %s a %s.",
cChangeSkin = "%s ha cambiado el 'skin' de %s a %s.",
cChangeGroups = "%s ha cambiado el 'bodygroup' \"%s\" de %s a %s.",
cChangeFaction = "%s ha transferido a %s a la facción %s.",
playerCharBelonging = "Este objeto ya pertenece a otro de tus personajes.",
spawnAdd = "Has añadido un punto de reaparición para %s.",
spawnDeleted = "Has eliminado un punto de reaparición de %s.",
someone = "Alguien",
rgnLookingAt = "Permite que te reconozca la persona a la que estás mirando.",
rgnWhisper = "Permite que te reconozcan aquellos que te escuchen susurrar.",
rgnTalk = "Permite que te reconozcan aquellos que te escuchen hablar.",
rgnYell = "Permite que te reconozcan aquellos que te escuchen gritar.",
icFormat = "%s dice \"%s\"",
rollFormat = "%s ha tirado los dados y ha sacado un %s.",
wFormat = "%s susurra \"%s\"",
yFormat = "%s grita \"%s\"",
sbOptions = "Haz clic para ver las opciones de %s.",
spawnAdded = "Has añadido punto de aparición de %s.",
whitelist = "%s ha añadido a %s en la lista blanca de la facción %s.",
unwhitelist = "%s ha eliminado a %s de la lista blanca de la facción %s.",
noWhitelist = "No tienes la lista blanca para la facción de este personaje.",
charNotWhitelisted = "%s no está en la lista blanca para la facción %s.",
gettingUp = "Te estás levantando...",
wakingUp = "Estás recuperando la consciencia...",
Weapons = "Armas",
checkout = "Ir a la cesta (%s)",
purchase = "Comprar",
purchasing = "Comprando...",
success = "Éxito.",
buyFailed = "Compra fallida.",
buyGood = "Compra exitosa!",
shipment = "Envío",
shipmentDesc = "Este envío pertenece a %s.",
class = "Clase",
classes = "Clases",
illegalAccess = "Acceso ilegal.",
becomeClassFail = "Fallo en convertirse en %s.",
becomeClass = "Te has convertido en %s.",
setClass = "Has establecido la clase de %s a %s.",
attributeSet = "Has establecido el nivel de %s de %s a %s puntos.",
attributeNotFound = "Has especificado un atributo inválido.",
attributeUpdate = "Has añadido al nivel de %s de %s %s puntos.",
noFit = "Este objeto no cabe en tu inventario.",
itemOwned = "No puedes interactuar con un objeto de tus otros personajes.",
help = "Ayuda",
commands = "Comandos",
doorSettings = "Configuración de puertas",
sell = "Vender",
access = "Acceso",
locking = "Bloqueando esta entidad...",
unlocking = "Desbloqueando esta entidad...",
modelNoSeq = "Tu modelo no es compatible con este acto.",
notNow = "No tienes permiso para hacer esto ahora.",
faceWall = "Debes estar mirando una pared para hacer esto.",
faceWallBack = "Tu espalda tiene que estar mirando una pared para hacer esto.",
descChanged = "Has cambiado la descripción de tu personaje.",
noOwner = "El propietario no es válido.",
invalidItem = "El objeto no es válido.",
invalidInventory = "El inventario no es válido.",
home = "Inicio",
charKick = "%s ha echado a %s.",
charBan = "%s ha bloqueado el personaje %s.",
charBanned = "Este personaje está bloqueado.",
charBannedTemp = "Este personaje está temporalmente bloqueado.",
playerConnected = "%s se ha conectado al servidor.",
playerDisconnected = "%s se ha desconectado del servidor.",
setMoney = "Has establecido el dinero de %s a %s.",
itemPriceInfo = "Puedes comprar este objeto por %s.\nPuedes vender este objeto por %s.",
free = "Gratis",
vendorNoSellItems = "No hay objetos para vender.",
vendorNoBuyItems = "No hay objetos para comprar.",
vendorSettings = "Configuración del Vendedor",
vendorUseMoney = "¿El vendedor debe usar dinero?",
vendorNoBubble = "¿Esconder burbuja del vendedor?",
category = "Categoría",
mode = "Modo",
price = "Precio",
stock = "Existencias",
none = "Nada",
vendorBoth = "Comprar y vender",
vendorBuy = "Sólo comprar",
vendorSell = "Sólo vender",
maxStock = "Existencias máximas",
vendorFaction = "Editor de facción",
buy = "Comprar",
vendorWelcome = "Bienvenido/a a mi tienda, ¿Qué puedo hacer por usted?",
vendorBye = "¡Vuelva pronto!",
charSearching = "Ya te encuentras buscando a otro personaje, por favor espera.",
charUnBan = "%s ha desbloqueado el personaje %s.",
charNotBanned = "Este personaje no está bloqueado.",
quickSettings = "Configuración rápida",
vmSet = "Has establecido tu buzón de voz.",
vmRem = "Has eliminado tu buzón de voz.",
noPerm = "No tienes permiso para hacer esto.",
youreDead = "Estás muerto.",
injMajor = "Parece que está gravemente herido.",
injLittle = "Parece que está herido.",
chgName = "Cambiar nombre",
chgNameDesc = "Introduce abajo el nuevo nombre del personaje.",
weaponSlotFilled = "No puedes usar otra arma %s!",
equippedBag = "La bolsa que has movido tiene un objeto que te has equipado.",
equippedWeapon = "¡No puedes mover un arma que tienes equipada actualmente!",
nestedBags = "¡No puedes poner un inventario dentro de un inventario de almacenamiento!",
outfitAlreadyEquipped = "¡Ya estas usando este tipo de ropa!",
useTip = "Usa el objeto.",
equipTip = "Equipa el objeto.",
unequipTip = "Desequipa el objeto.",
consumables = "Consumibles",
plyNotValid = "No estás mirando a un jugador válido.",
restricted = "Has sido atado.",
salary = "Has recibido %s de tu salario.",
noRecog = "No reconoces a esta persona.",
curTime = "La hora actual es %s.",
vendorEditor = "Editor de vendedor",
edit = "Editar",
disable = "Deshabilitar",
vendorPriceReq = "Introduce el nuevo precio del artículo.",
vendorEditCurStock = "Editar las existencias actuales",
vendorStockReq = "Introduce la cantidad máxima de existencias que debe tener el artículo.",
vendorStockCurReq = "Introduce cuantos artículos de las existencias máximas estan disponibles para comprar.",
you = "",
vendorSellScale = "Escala de precio de venta",
vendorNoTrade = "¡No puedes intercambiar con este vendedor!",
vendorNoMoney = "Este vendedor no puede permitirse comprar ese artículo.",
vendorNoStock = "Este vendedor no tiene ese artículo en existencia.",
vendorMaxStock = "¡Este vendedor ya tiene las existencias máximas de ese artículo!",
contentTitle = "Falta el Contenido de Helix",
contentWarning = "No tienes el contenido de Helix montado. Puede que falten ciertas características.\n¿Quieres abrir la página de Workshop del contenido de Helix?",
flags = "Flags",
mapRestarting = "¡El mapa se reiniciará en %d segundos!",
chooseTip = "Escoge este personaje para jugar.",
deleteTip = "Eliminar este personaje.",
storageInUse = "¡Alguien ya está usando esto!",
storageSearching = "Buscando...",
container = "Contenedor",
containerPassword = "Has establecido la contraseña de este contenedor a %s.",
containerPasswordRemove = "Has eliminado la contraseña de este contenedor.",
containerPasswordWrite = "Introduce la contraseña.",
containerName = "Has cambiado el nombre de este contenedor a %s.",
containerNameWrite = "Introduce el nombre.",
containerNameRemove = "Has borrado el nombre de este contenedor.",
containerInvalid = "¡Necesitas estar mirando a un contenedor para hacer esto!",
wrongPassword = "Has introducido una contraseña errónea.",
respawning = "Reapareciendo...",
tellAdmin = "Informa a un miembro del staff de este error: %s",
mapAdd = "Has añadido una escena de mapa.",
mapDel = "Has borrado %d escena(s) de mapa.",
mapRepeat = "Ahora añade el segundo punto.",
scoreboard = "Marcador",
ping = "Ping: %d",
viewProfile = "Ver el perfil de Steam.",
copySteamID = "Copiar Steam ID",
money = "Dinero",
moneyLeft = "Dinero restante: ",
currentMoney = "Dinero actual: ",
invalidClass = "¡Esa no es una clase válida!",
invalidClassFaction = "¡Esa no es una clase válida para la facción!",
miscellaneous = "Misceláneo",
general = "General",
observer = "Observador",
performance = "Rendimiento",
thirdperson = "Tercera Persona",
date = "Fecha",
interaction = "Interacción",
server = "Servidor",
resetDefault = "Restablecer a valores predeterminados",
resetDefaultDescription = "Esto restablecerá \"%s\" a su valor predeterminado de \"%s\".",
optOpenBags = "Abrir objetos con inventario",
optdOpenBags = "Abrir automáticamente todos los objetos con inventario cuando el menú es abierto.",
optShowIntro = "Mostrar la intro al entrar",
optdShowIntro = "Muestra la introducción de Helix la siguiente vez que entres. Esta opción siempre es deshabilitada una vez la has visto.",
optCheapBlur = "Deshabilitar difuminación",
optdCheapBlur = "Remplaza la difuminación de la interfaz con un oscurecido simple.",
optObserverTeleportBack = "Volver a la posición anterior",
optdObserverTeleportBack = "Te hace volver a la posición en la cual te encontrabas antes de entrar en modo observador.",
optObserverESP = "Mostrar admin ESP",
optdObserverESP = "Muestra los nombres y las localizaciones de cada jugador en el servidor.",
opt24hourTime = "Usar formato de 24 horas",
optd24hourTime = "Muestra las marcas de tiempo en formato 24 horas, en vez de usar el formato de 12 horas (AM/PM).",
optChatNotices = "Mostrar avisos en el chat",
optdChatNotices = "Pone todos los avisos que aparecen en la esquina superior derecha, en el chat.",
optChatTimestamps = "Mostrar marcas de tiempo en el chat",
optdChatTimestamps = "Prepone una marca temporal a cada mensaje en el chat.",
optAlwaysShowBars = "Mostrar siempre las barras de información",
optdAlwaysShowBars = "Siempre muestra las barras de información en la esquina superior izquierda, sin importar si deberían de mostrarse o no.",
optAltLower = "Ocultar las manos al estar bajadas", -- @todo remove me
optdAltLower = "Oculta tus manos cuando están bajadas.", -- @todo remove me
optThirdpersonEnabled = "Activar Tercera Persona",
optdThirdpersonEnabled = "Pone la cámara detrás de ti. Esto también puede ser activado con el comando de consola \"ix_togglethirdperson\".",
optThirdpersonClassic = "Activar el estilo clásico de tercera persona",
optdThirdpersonClassic = "Mueve la vista de tu personaje con tu ratón.",
optThirdpersonVertical = "Altura de Tercera Persona",
optdThirdpersonVertical = "Como de alto debería de estar la cámara de tercera persona.",
optThirdpersonHorizontal = "Horizontal de Tercera Persona",
optdThirdpersonHorizontal = "Como de lejos a la izquierda o la derecha debería de estar la cámara.",
optThirdpersonDistance = "Distancia de Tercera Persona",
optdThirdpersonDistance = "Como de lejos debería de estar la cámara.",
optThirdpersonCrouchOffset = "Altura de la cámara al agacharse",
optdThirdpersonCrouchOffset = "A que altura debe de estar la cámara cuando se está agachado.",
optDisableAnimations = "Desactivar animaciones",
optdDisableAnimations = "Elimina las animaciones de la interfaz de usuario, haciendo que las transiciones sean instantáneas.",
optAnimationScale = "Escala de animación",
optdAnimationScale = "Velocidad de reproducción de las animaciones de la interfaz de usuario.",
optLanguage = "Idioma",
optdLanguage = "El idioma mostrado en la interfaz de usuario de Helix.",
optMinimalTooltips = "Información del HUD minimalista",
optdMinimalTooltips = "Cambia el estilo de la información del HUD para que ocupe menos espacio.",
optNoticeDuration = "Duración de Avisos",
optdNoticeDuration = "Cuanto tiempo duran los avisos (en segundos).",
optNoticeMax = "Máximo de Avisos",
optdNoticeMax = "La cantidad de avisos mostrados antes de que sean eliminados los anteriores.",
optChatFontScale = "Tamaño de fuente del chat",
optdChatFontScale = "Modifica el tamaño de la fuente del chat.",
optChatOutline = "Contorno en el texto de chat",
optdChatOutline = "Dibuja un contorno alrededor del texto del chat, en vez de una sombra paralela. Activa esto si tienes problemas leyendo el texto.",
cmdRoll = "Tira un numero entre 0 y el número especificado.",
cmdPM = "Envía un mensaje privado a alguien.",
cmdReply = "Responde a la ultima persona de la cual recibiste un mensaje privado.",
cmdSetVoicemail = "Establece o elimina el mensaje de respuesta automática cuando alguien te envía un mensaje privado.",
cmdCharGiveFlag = "Da la(s) flag(s) especificadas a alguien.",
cmdCharTakeFlag = "Elimina la(s) flag(s) especificada(s) de alguien si las tienen.",
cmdToggleRaise = "Levanta o baja el arma que estas que estas sosteniendo.",
cmdCharSetModel = "Establece el modelo del personaje de una persona.",
cmdCharSetSkin = "Establece la 'skin' del modelo de un personaje.",
cmdCharSetBodygroup = "Establece el 'bodygroup' especificado del modelo de un personaje.",
cmdCharSetAttribute = "Establece el nivel del atributo especificado para alguien.",
cmdCharAddAttribute = "Añade un nivel al atributo especificado para alguien.",
cmdCharSetName = "Cambia el nombre de un personaje al nombre especificado.",
cmdCharGiveItem = "Da el objeto especificado a alguien.",
cmdCharKick = "Saca al jugador de su personaje, devolviéndolo a la pantalla de selección.",
cmdCharBan = "Bloquea a un jugador el uso del personaje especificado.",
cmdCharUnban = "Desbloquea un personaje para que el jugador pueda usarlo otra vez.",
cmdGiveMoney = "Da una cantidad específica de dinero a la persona a la que estas mirando.",
cmdCharSetMoney = "Cambia la cantidad total de dinero de alguien a la cantidad especificada.",
cmdDropMoney = "Tira una cantidad específica de dinero en una pequeña caja en frente de ti.",
cmdPlyWhitelist = "Permite el acceso de alguien a la facción especificada (lista blanca).",
cmdCharGetUp = "Intenta levantarte después de haber caído.",
cmdPlyUnwhitelist = "Elimina el acceso de alguien a la facción especificada.",
cmdCharFallOver = "Hace que tus rodillas se debiliten y te caigas.",
cmdBecomeClass = "Intenta formar parte de la clase especificada en tu facción actual.",
cmdCharDesc = "Establece tu descripción física.",
cmdCharDescTitle = "Descripción Física",
cmdCharDescDescription = "Introduce la descripción física de tu personaje.",
cmdPlyTransfer = "Transfiere a alguien a la facción especificada.",
cmdCharSetClass = "Forzar a alguien formar parte de la clase especificada de su facción.",
cmdMapRestart = "Reinicia el mapa después de la cantidad de tiempo especificada.",
cmdPanelAdd = "Pone un panel web en el mundo.",
cmdPanelRemove = "Elimina el panel web al que estas mirando.",
cmdTextAdd = "Pone un bloque de texto en el mundo.",
cmdTextRemove = "Elimina bloques de texto de donde estas mirando.",
cmdTextEdit = "Edita el texto de un bloque de texto al que estas mirando.",
cmdMapSceneAdd = "Añade un punto de cámara cinemática la cual es mostrada en el menú de selección de personaje.",
cmdMapSceneRemove = "Elimina un punto de cámara que es mostrado en el menú de selección de personaje.",
cmdSpawnAdd = "Añade un punto de aparición para la facción especificada.",
cmdSpawnRemove = "Elimina cualquier punto de aparición a los cuales estés mirando.",
cmdAct = "Realiza la animación %s.",
cmdContainerSetPassword = "Establece la contraseña para el contenedor que estas mirando.",
cmdDoorSell = "Vende la puerta a la que estas mirando.",
cmdDoorBuy = "Compra la puerta a la que estas mirando.",
cmdDoorSetUnownable = "Hace que la puerta a la que estas mirando no pueda tener dueño.",
cmdDoorSetOwnable = "Hace que la puerta a la que estas mirando pueda tener dueño.",
cmdDoorSetFaction = "Hace que la puerta a la que estas mirando pertenezca a una facción.",
cmdDoorSetDisabled = "No permite que ningún comando sea ejecutado en la puerta a la cual estas mirando.",
cmdDoorSetTitle = "Establece el titulo de la puerta a la cual estas mirando.",
cmdDoorSetParent = "Selecciona la puerta como madre de un grupo de puertas.",
cmdDoorSetChild = "Establece la puerta como hija de un grupo de puertas.",
cmdDoorRemoveChild = "Elimina la puerta como hija del grupo de puertas seleccionado.",
cmdDoorSetHidden = "Oculta la descripción de la puerta a la cual estas mirando, pero sigue permitiendo que pueda tener dueño.",
cmdDoorSetClass = "Hace que la puerta a la que estas mirando pertenezca la clase especificada de una facción.",
cmdMe = "Describe una acción de tu personaje en tercera persona.",
cmdIt = "Describe un evento a tu alrededor.",
cmdW = "Susurra algo a las personas a tu alrededor.",
cmdY = "Grita algo a las personas a tu alrededor.",
cmdEvent = "Describe un evento que todos pueden ver en el servidor.",
cmdOOC = "Envía un mensaje en el chat (global) fuera de personaje.",
cmdLOOC = "Envía un mensaje en el chat (local) fuera de personaje.",
cmdTeleporterModel = "Establece el modelo del teletransportador.",
cmdTeleporterResetLink = "Reinicia el enlace del teletransportador.",
cmdTeleporterWarpSound = "Establece el sonido de teletransportación.",
cmdTeleporterResetWarpSound = "Reinicia el sonido de teletransportación.",
cmdTeleporterModificationInterface = "Abre la interfaz de modificación del teletransportador.",
invalidTeleporter = "El teletransportador especificado no existe.",
noAccessCommandTeleporter = "No tienes acceso a este teletransportador.",
linkResetSuccesful = "El enlace del teletransportador ha sido reiniciado.",
noAccessFunctionality = "No tienes acceso a esta funcionalidad.",
invalidSelectedTeleporter = "El teletransportador seleccionado no existe.",
teleporterSelectionTimeout = "Has tardado demasiado en seleccionar un teletransportador.",
teleporterBlocked = "El teletransportador está bloqueado.",
warpSoundSetSuccessful = "El sonido de teletransportación ha sido establecido.",
warpResetSuccessful = "El sonido de teletransportación ha sido reiniciado.",
}