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[22:53:36 ]Mao Zheng Tao s'est connecté.
[22:57:11 ]Mao Zheng Tao créé le personnage 'AxeL [ Equipe Animation / Narration ]'
[22:57:11 ]Mao Zheng Tao chargé le personnage 'AxeL [ Equipe Animation / Narration ]'
[22:57:11 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a gagné un 'Brassard - Gris' #197754.
[22:57:11 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a gagné un '# Carte CID n° : 07337' #197755.
[22:57:11 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a gagné un 'Combinaison rouge' #197756.
[22:57:11 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a gagné un 'Pantalon de combinaison noir' #197757.
[22:57:11 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a gagné un 'Bottes en cuir marron' #197758.
[22:57:11 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a gagné un 'Lunettes' #197759.
[22:57:16 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé le mode observateur.
[22:57:17 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[22:57:29 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a exécuté 'Equip' sur l'article 'Brassard - Gris' (#197754)
[22:57:33 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a exécuté 'drop' sur l'article 'Brassard - Gris' (#197754)
[22:57:33 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a perdu un 'Brassard - Gris' #197754.
[22:57:36 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : remove
[22:57:44 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] s'est give armband_white.
[22:57:44 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a gagné un 'Brassard - Blanc' #197760.
[22:57:47 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] s'est give shoes_dress_shoes.
[22:57:47 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a gagné un 'Chaussures habillées' #197761.
[22:58:01 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] s'est give cca_legs_elephant.
[22:58:01 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a gagné un 'Pantalon de chasseur d'éléphants' #197762.
[22:58:03 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] s'est give cca_elephant.
[22:58:03 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a gagné un 'Chasseur d'éléphants' #197763.
[22:58:22 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] s'est give cca_legs_savoy.
[22:58:22 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a gagné un 'Pantalon Savoie' #197764.
[22:58:24 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] s'est give cca_savoy.
[22:58:24 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a gagné un 'Le savoyard bleu' #197765.
[22:58:35 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a exécuté 'drop' sur l'article 'Pantalon de combinaison noir' (#197757)
[22:58:35 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a perdu un 'Pantalon de combinaison noir' #197757.
[22:58:36 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a exécuté 'drop' sur l'article 'Combinaison rouge' (#197756)
[22:58:36 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a perdu un 'Combinaison rouge' #197756.
[22:58:37 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a exécuté 'drop' sur l'article 'Bottes en cuir marron' (#197758)
[22:58:37 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a perdu un 'Bottes en cuir marron' #197758.
[22:58:37 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a exécuté 'drop' sur l'article 'Pantalon de chasseur d'éléphants' (#197762)
[22:58:37 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a perdu un 'Pantalon de chasseur d'éléphants' #197762.
[22:58:38 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a exécuté 'drop' sur l'article 'Chasseur d'éléphants' (#197763)
[22:58:38 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a perdu un 'Chasseur d'éléphants' #197763.
[22:58:40 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a exécuté 'Equip' sur l'article 'Brassard - Blanc' (#197760)
[22:58:42 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : remove
[22:58:43 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : remove
[22:58:44 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : remove
[22:58:45 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : remove
[22:58:46 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : remove
[22:58:51 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] s'est give aviators.
[22:58:51 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a gagné un 'Lunettes d'aviateur' #197766.
[22:58:56 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a exécuté 'drop' sur l'article 'Lunettes' (#197759)
[22:58:56 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a perdu un 'Lunettes' #197759.
[22:58:59 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : rb655_dissolve
[22:59:00 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé le mode observateur.
[22:59:01 ]env_entity_dissolver détruit un 'Lunettes' #197759.
[22:59:02 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[22:59:47 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé le mode observateur.
[22:59:50 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[22:59:56 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé le mode observateur.
[23:00:21 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[23:00:23 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé le mode observateur.
[23:00:27 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[23:00:34 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé le mode observateur.
[23:00:48 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'Entity [117][pfx1_0c]'.
[23:00:56 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'Entity [117][pfx1_0d]'.
[23:01:53 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'NPC [118][npc_vj_ezt_fast_ncxenbie]'.
[23:01:55 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'NPC [118][npc_vj_ezt_ncglowbie]'.
[23:01:56 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[23:02:01 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'NPC [118][npc_vj_ezt_fast_ncglowbieto]'.
[23:02:07 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : rb655_dissolve
[23:02:15 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé le mode observateur.
[23:02:19 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[23:02:23 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'NPC [118][npc_vj_ezt_petlion]'.
[23:03:09 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé le mode observateur.
[23:04:36 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[23:04:36 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé le mode observateur.
[23:05:34 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[23:05:35 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé le mode observateur.
[23:07:10 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'NPC [101][npc_vj_ezt_deadvort]'.
[23:07:47 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'NPC [117][npc_vj_ezt_sumvort]'.
[23:07:55 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[23:07:56 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé le mode observateur.
[23:08:22 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'NPC [101][npc_vj_ezt_gloworker]'.
[23:08:26 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'NPC [236][npc_vj_ezt_glowlion]'.
[23:08:30 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'NPC [263][npc_vj_ezt_poglowcrab]'.
[23:08:34 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'NPC [101][npc_vj_ezt_gflyingpredator]'.
[23:08:38 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'NPC [101][npc_vj_ezt_comvort]'.
[23:08:42 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'NPC [101][npc_vj_ezt_deadboss]'.
[23:08:47 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'NPC [101][npc_vj_ezt_tamer]'.
[23:08:50 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[23:09:53 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'NPC [101][npc_vj_ezo_fast_arcbieto]'.
[23:10:31 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'NPC [117][npc_vj_ezo_fast_arcbieto]'.
[23:10:36 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'NPC [101][npc_vj_ezo_arccrab]'.
[23:10:39 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'NPC [101][npc_vj_ezo_fast_arcbie]'.
[23:10:40 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a subi 10 dégâts de Arctic Fast Zombie.
[23:10:56 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'NPC [101][npc_vj_ezt_camoscanner]'.
[23:11:19 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé le mode observateur.
[23:11:20 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'NPC [101][npc_vj_ezt_advisorv2]'.
[23:11:27 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'NPC [101][npc_vj_ezt_aflock]'.
[23:11:30 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[23:11:38 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé le mode observateur.
[23:11:40 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'NPC [117][npc_vj_ezt_glowcrab]'.
[23:11:47 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'NPC [101][npc_vj_ezt_aflock]'.
[23:11:48 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'NPC [117][npc_vj_ezt_arbcrab]'.
[23:11:58 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'NPC [101][sent_vj_ezt_tree]'.
[23:12:00 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'NPC [117][npc_vj_ezt_ccrab]'.
[23:12:01 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'NPC [119][npc_vj_ezt_ccrab]'.
[23:12:06 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : rb655_dissolve
[23:13:02 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[23:13:02 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé le mode observateur.
[23:13:13 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[23:13:42 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_d47_canals/interior_wall_512.mdl.
[23:15:45 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_c17/fence03a.mdl.
[23:15:52 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_c17/fence03a.mdl.
[23:16:03 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_c17/fence03a.mdl.
[23:16:08 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_c17/fence03a.mdl.
[23:16:12 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_c17/fence03a.mdl.
[23:16:22 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_c17/fence03a.mdl.
[23:16:27 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_c17/fence03a.mdl.
[23:16:35 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_c17/fence03a.mdl.
[23:17:03 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_d47_canals/interior_wall_256.mdl.
[23:17:38 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_lab/wallunit_display.mdl.
[23:17:40 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_lab/wallunit_housing.mdl.
[23:17:56 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_d47_canals/interior_wall_256.mdl.
[23:18:20 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/props_c17/fence03a.mdl'.
[23:18:20 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[23:18:21 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/props_c17/fence03a.mdl'.
[23:18:21 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[23:18:22 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/props_c17/fence03a.mdl'.
[23:18:22 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[23:18:22 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/props_c17/fence03a.mdl'.
[23:18:22 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[23:18:23 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/props_c17/fence03a.mdl'.
[23:18:23 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[23:18:25 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/props_c17/fence03a.mdl'.
[23:18:25 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[23:18:26 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/props_c17/fence03a.mdl'.
[23:18:26 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[23:18:27 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/props_c17/fence03a.mdl'.
[23:18:27 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[23:18:27 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/props_d47_canals/interior_wall_256.mdl'.
[23:18:27 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[23:18:34 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: submaterial
[23:18:38 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: submaterial
[23:19:08 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_combine/combineinnerwall001c.mdl.
[23:19:10 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_combine/combineinnerwallcluster1024_001a.mdl.
[23:19:16 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_combine/combineinnerwallcluster1024_002a.mdl.
[23:19:18 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_combine/combineinnerwallcluster1024_003a.mdl.
[23:20:05 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_combine/railing_corner_outside.mdl.
[23:20:19 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/combine_scanner.mdl.
[23:20:20 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/combine_scanner.mdl.
[23:20:28 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'NPC [263][npc_vj_combine_apc_z]'.
[23:20:29 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'NPC [279][npc_vj_combine_apc_z]'.
[23:20:30 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé le mode observateur.
[23:20:31 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[23:20:31 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a subi 10 dégâts de Combine APC.
[23:20:31 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a subi 2 dégâts de Combine APC.
[23:20:31 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a subi 2 dégâts de Combine APC.
[23:20:31 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a subi 2 dégâts de Combine APC.
[23:20:31 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé le mode observateur.
[23:20:39 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : remove
[23:20:40 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[23:20:43 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'Entity [263][item_healthkit]'.
[23:20:44 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'Entity [263][item_healthvial]'.
[23:20:46 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'Entity [263][item_battery]'.
[23:20:46 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'Entity [264][item_battery]'.
[23:20:46 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] est complètement guéri.
[23:20:46 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'Entity [265][item_battery]'.
[23:20:47 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'Entity [266][item_battery]'.
[23:20:47 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'Entity [269][item_battery]'.
[23:20:47 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé le mode observateur.
[23:20:59 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/combine_wall.mdl.
[23:21:35 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_combine/combineinnerwallcluster1024_001a.mdl.
[23:21:40 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: nocollideworld
[23:22:15 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/props_combine/combineinnerwallcluster1024_001a.mdl'.
[23:22:15 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[23:22:21 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_combine/combineinnerwallcluster1024_003a.mdl.
[23:22:23 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: nocollideworld
[23:22:37 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[23:22:39 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé le mode observateur.
[23:23:27 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_combine/combineinnerwallcluster1024_002a.mdl.
[23:23:31 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: nocollideworld
[23:23:34 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : remove
[23:24:08 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[23:24:11 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_combine/combine_barricade_tall01b.mdl.
[23:24:15 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_combine/combine_booth_med01a.mdl.
[23:24:21 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_combine/combine_booth_short01a.mdl.
[23:25:05 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/hunter/blocks/cube2x6x05.mdl.
[23:25:08 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/hunter/blocks/cube2x6x1.mdl.
[23:25:13 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/hunter/blocks/cube3x6x025.mdl.
[23:25:14 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/hunter/blocks/cube3x8x025.mdl.
[23:25:17 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/hunter/blocks/cube4x8x1.mdl.
[23:25:20 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: nocollideworld
[23:25:30 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé le mode observateur.
[23:25:35 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/hunter/blocks/cube4x8x1.mdl'.
[23:25:35 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[23:25:36 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[23:25:37 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé le mode observateur.
[23:25:41 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: submaterial
[23:25:45 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: submaterial
[23:25:46 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: submaterial
[23:25:50 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: submaterial
[23:25:51 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: submaterial
[23:25:53 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: submaterial
[23:25:54 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: submaterial
[23:25:56 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: submaterial
[23:25:57 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: submaterial
[23:25:59 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: submaterial
[23:26:00 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: submaterial
[23:26:01 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: submaterial
[23:26:02 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: submaterial
[23:26:03 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: submaterial
[23:26:48 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: nocollideworld
[23:27:31 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_junk/iBeam01a_cluster01.mdl.
[23:27:41 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: submaterial
[23:27:48 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: nocollideworld
[23:28:02 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: duplicator
[23:28:02 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_junk/ibeam01a_cluster01.mdl.
[23:28:04 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: duplicator
[23:28:04 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_junk/ibeam01a_cluster01.mdl.
[23:28:05 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: duplicator
[23:28:05 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_junk/ibeam01a_cluster01.mdl.
[23:28:05 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: duplicator
[23:28:05 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_junk/ibeam01a_cluster01.mdl.
[23:28:06 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: duplicator
[23:28:06 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_junk/ibeam01a_cluster01.mdl.
[23:28:14 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: duplicator
[23:28:14 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_junk/ibeam01a_cluster01.mdl.
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[23:28:16 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_junk/ibeam01a_cluster01.mdl.
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[23:28:18 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_junk/ibeam01a_cluster01.mdl.
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[23:28:19 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_junk/ibeam01a_cluster01.mdl.
[23:28:19 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: duplicator
[23:28:19 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_junk/ibeam01a_cluster01.mdl.
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[23:28:22 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_junk/ibeam01a_cluster01.mdl.
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[23:28:22 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_junk/ibeam01a_cluster01.mdl.
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[23:28:27 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: nocollideworld
[23:28:28 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: nocollideworld
[23:28:28 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: nocollideworld
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[23:29:08 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_junk/ibeam01a_cluster01.mdl.
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[23:29:09 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_junk/ibeam01a_cluster01.mdl.
[23:29:10 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: duplicator
[23:29:10 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_junk/ibeam01a_cluster01.mdl.
[23:29:11 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: duplicator
[23:29:11 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_junk/ibeam01a_cluster01.mdl.
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[23:29:14 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: nocollideworld
[23:30:32 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/props_junk/ibeam01a_cluster01.mdl'.
[23:30:32 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[23:30:33 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/props_junk/ibeam01a_cluster01.mdl'.
[23:30:33 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[23:30:34 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/props_junk/ibeam01a_cluster01.mdl'.
[23:30:34 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[23:30:34 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/props_junk/ibeam01a_cluster01.mdl'.
[23:30:34 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[23:30:35 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/props_junk/ibeam01a_cluster01.mdl'.
[23:30:35 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[23:30:36 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/props_junk/ibeam01a_cluster01.mdl'.
[23:30:36 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[23:30:37 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/props_junk/ibeam01a_cluster01.mdl'.
[23:30:37 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[23:30:37 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/props_junk/ibeam01a_cluster01.mdl'.
[23:30:37 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[23:30:38 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/props_junk/ibeam01a_cluster01.mdl'.
[23:30:38 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[23:30:39 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/props_junk/ibeam01a_cluster01.mdl'.
[23:30:39 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[23:30:40 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/props_junk/ibeam01a_cluster01.mdl'.
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[23:32:49 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
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[23:32:50 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[23:32:52 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/props_combine/combine_booth_med01a.mdl'.
[23:32:52 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[23:32:56 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[23:32:59 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé le mode observateur.
[23:32:59 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[23:33:07 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé le mode observateur.
[23:33:23 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_combine/combine_barricade_med02c.mdl.
[23:33:27 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: nocollideworld
[23:33:39 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/props_combine/combine_barricade_med02c.mdl'.
[23:33:39 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[23:33:45 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_combine/combine_barricade_med02b.mdl.
[23:33:46 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_combine/combine_barricade_med02c.mdl.
[23:33:48 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: nocollideworld
[23:34:06 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/props_combine/combine_barricade_med02c.mdl'.
[23:34:06 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[23:34:12 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_combine/combine_barricade_med01b.mdl.
[23:34:15 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[23:34:17 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé le mode observateur.
[23:34:23 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_combine/combine_barricade_med01a.mdl.
[23:34:32 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: nocollideworld
[23:34:46 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_combine/combine_barricade_med01b.mdl.
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[23:35:21 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/props_combine/combine_barricade_med01a.mdl'.
[23:35:21 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[23:35:22 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/props_combine/combine_barricade_med01b.mdl'.
[23:35:22 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[23:35:22 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[23:35:28 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé le mode observateur.
[23:35:31 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_combine/combine_barricade_med01b.mdl.
[23:35:34 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_combine/combine_barricade_tall01a.mdl.
[23:35:38 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: nocollideworld
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[23:35:58 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: nocollideworld
[23:36:56 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/props_combine/combine_barricade_med01a.mdl'.
[23:36:56 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[23:37:07 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_combine/combine_barricade_tall03a.mdl.
[23:37:12 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: nocollideworld
[23:37:36 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_combine/combine_barricade_tall02b.mdl.
[23:37:38 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: nocollideworld
[23:37:52 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_combine/combine_barricade_med02c.mdl.
[23:37:55 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: nocollideworld
[23:38:15 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/props_combine/combine_barricade_med02c.mdl'.
[23:38:15 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[23:38:16 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/props_combine/combine_barricade_tall03a.mdl'.
[23:38:16 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[23:38:25 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[23:38:31 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé le mode observateur.
[23:38:34 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_combine/bunker_gun01.mdl.
[23:39:14 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_combine/combine_booth_med01a.mdl.
[23:39:28 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_combine/combine_booth_short01a.mdl.
[23:39:30 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: nocollideworld
[23:39:31 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: nocollideworld
[23:39:42 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[23:39:43 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé le mode observateur.
[23:40:29 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/props_combine/combine_booth_med01a.mdl'.
[23:40:29 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[23:40:30 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/props_combine/combine_booth_short01a.mdl'.
[23:40:30 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[23:40:34 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_combine/combine_booth_short01a.mdl.
[23:40:37 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: nocollideworld
[23:42:34 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : remove
[23:42:43 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_combine/combineinnerwall001c.mdl.
[23:42:50 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: nocollideworld
[23:43:18 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_combine/combine_booth_short01a.mdl.
[23:43:24 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_combine/combine_booth_short01a.mdl.
[23:43:33 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: nocollideworld
[23:43:43 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: nocollideworld
[23:43:48 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: nocollideworld
[23:44:04 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/props_combine/combine_booth_short01a.mdl'.
[23:44:04 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[23:44:04 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/props_combine/combine_booth_short01a.mdl'.
[23:44:04 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[23:44:19 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'Entity [569][ix_forcefield]'.
[23:44:30 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'Entity [569][ix_forcefield]'.
[23:44:33 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'Entity [569][ix_forcefield]'.
[23:44:41 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a désactivé persistance pour 'models/props_combine/combine_booth_short01a.mdl'.
[23:44:41 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist_end
[23:44:44 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: nocollideworld
[23:45:07 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/props_combine/combine_booth_short01a.mdl'.
[23:45:07 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[23:45:09 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : ixforcefieldstartmalfunction
[23:45:13 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : ixforcefieldstopmalfunction
[23:45:30 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'Entity [569][ix_fabricator]'.
[23:45:33 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'Entity [569][ix_intercom]'.
[23:45:38 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'Entity [569][ix_crackedprinter]'.
[23:45:40 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'Entity [569][ix_computer]'.
[23:45:42 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'Entity [569][ix_workshiftterminal]'.
[23:45:44 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'Entity [569][ix_infestation_tank]'.
[23:45:46 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'Entity [569][ix_sandbag]'.
[23:45:50 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'Entity [570][ix_scanner]'.
[23:45:55 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé le mode observateur.
[23:46:11 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'Entity [566][ix_teleporter]'.
[23:46:15 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'Entity [566][ix_cwuterminal]'.
[23:46:17 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'Entity [566][ix_watercache]'.
[23:46:19 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'Entity [566][ix_combinemonitor_tv]'.
[23:46:21 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'Entity [569][ix_combinemonitor_small]'.
[23:46:23 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'Entity [566][ix_combinemonitor]'.
[23:46:34 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'Entity [566][ix_customvendingmachine]'.
[23:46:39 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[23:46:43 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : rb655_dissolve
[23:46:44 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : rb655_dissolve
[23:46:45 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : rb655_dissolve
[23:46:45 ]env_entity_dissolver détruit un 'Clé de distributeur automatique' #197768.
[23:46:46 ]env_entity_dissolver détruit un 'Clé de distributeur automatique' #197767.
[23:46:47 ]env_entity_dissolver détruit un 'Clé de distributeur automatique' #197769.
[23:46:48 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'Entity [569][ix_rationdispenser]'.
[23:46:59 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a acquis sa ration, gagnant 0 crédits, 0 salaires et une ration ration.
[23:47:12 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a exécuté 'take' sur l'article 'Ration - Standard' (#197770)
[23:47:12 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a gagné un 'Ration - Standard' #197770.
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[23:47:14 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a gagné un 'Pâte artificielle' #197771.
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[23:47:16 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a exécuté 'Consume' sur l'article 'Canette d'eau' (#197772)
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[23:47:16 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a gagné un 'Canette vide' #197776.
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[23:47:18 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a exécuté 'drop' sur l'article 'Coupon - 5 Crédits' (#197774)
[23:47:18 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a perdu un 'Coupon - 5 Crédits' #197774.
[23:47:19 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a exécuté 'drop' sur l'article 'Pot vide' (#197775)
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[23:47:20 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a exécuté 'drop' sur l'article 'Canette vide' (#197776)
[23:47:20 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a perdu un 'Canette vide' #197776.
[23:47:22 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : rb655_dissolve
[23:47:22 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : rb655_dissolve
[23:47:23 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : rb655_dissolve
[23:47:24 ]env_entity_dissolver détruit un 'Pot vide' #197775.
[23:47:24 ]env_entity_dissolver détruit un 'Coupon - 5 Crédits' #197774.
[23:47:26 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : rb655_dissolve
[23:47:27 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : rb655_dissolve
[23:47:28 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé le mode observateur.
[23:47:28 ]env_entity_dissolver détruit un 'Canette vide' #197776.
[23:47:29 ]env_entity_dissolver détruit un 'Coupon - 10 Crédits' #197773.
[23:47:38 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a désactivé persistance pour 'models/props_combine/combine_booth_short01a.mdl'.
[23:47:38 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist_end
[23:47:41 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: nocollideworld
[23:47:48 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a désactivé persistance pour 'models/props_combine/combine_booth_short01a.mdl'.
[23:47:48 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist_end
[23:47:50 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: nocollideworld
[23:48:28 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'Entity [566][ix_forcefield]'.
[23:48:47 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'Entity [566][ix_forcefield]'.
[23:48:58 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : rb655_dissolve
[23:49:08 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[23:49:10 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'Entity [569][sent_vj_ezt_fungus]'.
[23:49:10 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé le mode observateur.
[23:49:11 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[23:49:20 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'Entity [569][sent_vj_ezt_squid_egg]'.
[23:49:24 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'Entity [569][obj_vj_ezt_grub]'.
[23:49:30 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : rb655_dissolve
[23:49:33 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé le mode observateur.
[23:49:42 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'Entity [569][obj_vj_ez2_kit]'.
[23:49:43 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[23:49:45 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : rb655_dissolve
[23:49:53 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'Entity [569][bagel2]'.
[23:49:56 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : rb655_dissolve
[23:50:13 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé le mode observateur.
[23:51:17 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[23:51:18 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé le mode observateur.
[23:51:20 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[23:51:21 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé le mode observateur.
[23:51:42 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_wasteland/interior_fence002d.mdl.
[23:51:49 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_wasteland/interior_fence002d.mdl.
[23:51:58 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_wasteland/interior_fence002d.mdl.
[23:52:13 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/props_wasteland/interior_fence002d.mdl'.
[23:52:13 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[23:52:14 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/props_wasteland/interior_fence002d.mdl'.
[23:52:14 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[23:52:15 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/props_wasteland/interior_fence002d.mdl'.
[23:52:15 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[23:52:28 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_wasteland/interior_fence002d.mdl.
[23:52:33 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: nocollideworld
[23:52:53 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'Entity [121][ix_forcefield]'.
[23:52:56 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'Entity [235][ix_forcefield]'.
[23:53:12 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_combine/combine_booth_short01a.mdl.
[23:53:14 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_combine/combine_booth_short01a.mdl.
[23:53:17 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: nocollideworld
[23:53:53 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'Entity [235][ix_forcefield]'.
[23:53:57 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'Entity [235][ix_forcefield]'.
[23:54:00 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'Entity [235][ix_forcefield]'.
[23:54:03 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'Entity [237][ix_forcefield]'.
[23:54:08 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'Entity [235][ix_forcefield]'.
[23:54:09 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'Entity [237][ix_forcefield]'.
[23:54:11 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'Entity [235][ix_forcefield]'.
[23:54:14 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : ixforcefieldstartmalfunction
[23:54:19 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : ixforcefieldstopmalfunction
[23:54:23 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : ixforcefieldstartmalfunction
[23:54:34 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : ixforcefieldstopmalfunction
[23:54:37 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : ixforcefieldstartmalfunction
[23:54:39 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : ixforcefieldstopmalfunction
[23:54:41 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[23:54:49 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé le mode observateur.
[23:54:53 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[23:54:58 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_combine/combine_interface001.mdl.
[23:55:06 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/props_combine/combine_booth_short01a.mdl'.
[23:55:06 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[23:55:07 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/props_combine/combine_booth_short01a.mdl'.
[23:55:07 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[23:55:12 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: nocollideworld
[23:55:28 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/props_combine/combine_interface001.mdl'.
[23:55:28 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[23:55:33 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : skin
[23:55:34 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : skin
[23:55:41 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé le mode observateur.
[23:56:09 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'Entity [128][ix_pickupcache]'.
[23:56:15 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : remove
[23:56:17 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'Entity [250][ix_combinebarricade]'.
[23:56:18 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[23:56:21 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : remove
[23:56:25 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé le mode observateur.
[23:56:29 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'Entity [250][ix_combinemonitor_small]'.
[23:56:34 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'Entity [263][ix_combinemonitor]'.
[23:57:05 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'Entity [250][ix_combinemonitor_small]'.
[23:57:23 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[23:57:30 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé le mode observateur.
[23:57:48 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: remover
[23:57:49 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: remover
[23:57:49 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: remover
[23:57:49 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: remover
[23:57:50 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: remover
[23:58:02 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_combine/combine_barricade_med02c.mdl.
[23:58:09 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_combine/combine_barricade_med02c.mdl.
[23:58:15 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_combine/combine_barricade_med02c.mdl.
[23:58:17 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'models/props_combine/combine_barricade_med02c.mdl.
[23:58:50 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: nocollideworld
[23:58:50 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: nocollideworld
[23:58:50 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: nocollideworld
[23:58:51 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] has fired a toolgun with the name: nocollideworld
[23:59:10 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/props_combine/combine_barricade_med02c.mdl'.
[23:59:10 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[23:59:10 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/props_combine/combine_barricade_med02c.mdl'.
[23:59:10 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[23:59:12 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé persistance pour 'models/props_combine/combine_barricade_med02c.mdl'.
[23:59:12 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a utilisé une option de menu contextuel portant ce nom : persist
[23:59:26 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[23:59:37 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé le mode observateur.
[23:59:43 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[23:59:45 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a activé le mode observateur.
[23:59:47 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a désactivé le mode observateur à son point d'origine.
[23:59:52 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'Entity [117][expensive_light_new]'.
[23:59:54 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'Entity [264][expensive_light]'.
[23:59:57 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'Entity [117][cheap_light]'.
[23:59:58 ]AxeL [ Equipe Animation / Narration ] a fait apparaitre 'Entity [264][spot_light]'.