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wnsrc/gamemodes/helix/gamemode/languages/sh_portuguese.lua
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Lua

--[[
| This file was obtained through the combined efforts
| of Madbluntz & Plymouth Antiquarian Society.
|
| Credits: lifestorm, Gregory Wayne Rossel JR.,
| Maloy, DrPepper10 @ RIP, Atle!
|
| Visit for more: https://plymouth.thetwilightzone.ru/
--]]
NAME = "Portuguese"
LANGUAGE = {
helix = "Helix",
introTextOne = "fist industries apresenta",
introTextTwo = "em colaboração com %s",
introContinue = "pressione espaço para continuar",
helpIdle = "Selecione uma categoria",
helpCommands = "Parametros de comando são <flechas> são requiridos, enquanto [colchetes] são opcionais.",
helpFlags = "As flags com um fundo verde são acessíveis por este personagem.",
creditSpecial = "Agradecimentos especiais",
creditLeadDeveloper = "Desenvolvedor Principal",
creditUIDesigner = "Designer de interface do usuário",
creditManager = "Gestor de projeto",
creditTester = "Testador principal",
chatTyping = "Escrevendo...",
chatTalking = "Falando...",
chatYelling = "Gritando...",
chatWhispering = "Cochichando...",
chatPerforming = "Atuando...",
chatNewTab = "Nova aba...",
chatReset = "Redefinir posição",
chatResetTabs = "Redefinir abas",
chatCustomize = "Customizar...",
chatCloseTab = "Fechar aba",
chatTabName = "Nome da aba",
chatAllowedClasses = "Classe de bate-papo permitidas",
chatTabExists = "Uma aba de chat com esse nome já existe!",
chatMarkRead = "Marcar tudo como lido",
community = "Comunidade",
checkAll = "Selecionar tudo",
uncheckAll = "Deselecionar tudo",
color = "Cor",
type = "Tipo",
display = "Visualização",
loading = "Carregando",
dbError = "Falha na conexão com o banco de dados",
unknown = "Desconhecido",
noDesc = "Sem descrição disponível",
create = "Criar",
update = "Atualizar",
load = "Carregar personagem",
loadTitle = "Carregar um personagem",
leave = "Sair",
leaveTip = "Sair deste servidor.",
["return"] = "Retornar",
returnTip = "Retornar para o menu anterior.",
proceed = "Prosseguir",
faction = "Facção",
skills = "Habilidades",
choose = "Escolher",
chooseFaction = "Escolha uma facção",
chooseDescription = "Descreva a aparência do seu personagem",
chooseSkills = "Ajuste suas habilidades",
name = "Nome",
description = "Descrição",
model = "Modelo",
attributes = "Atributos",
attribPointsLeft = "Pontos restantes",
charInfo = "Character Information",
charCreated = "Você criou seu personagem com sucesso.",
charCreateTip = "Preencha os campos abaixo e pressione 'Finalizar' para criar o seu personagem.",
invalid = "Você providênciou um %s inválido!",
nameMinLen = "Seu nome deve conter ao menos %d caracteres!",
nameMaxLen = "Seu nome não pode ser maior que %d caracteres!",
descMinLen = "Sua descrição precisa conter ao menos %d caracteres!",
maxCharacters = "Você não pode criar mais personagens!",
player = "Jogador",
finish = "Finalizar",
finishTip = "Finalizar a criação do personagem.",
needModel = "Você precisa escolher um modelo válido!",
creating = "O seu personagem está sendo criado...",
unknownError = "Um erro desconhecido ocorreu!",
areYouSure = "Você tem certeza?",
delete = "Deletar",
deleteConfirm = "Este personagem será irrevogavelmente removido!",
deleteComplete = "%s foi deletado.",
no = "Não",
yes = "Sim",
close = "Fechar",
save = "Salvar",
itemInfo = "Nome: %s\nDescrição: %s",
itemCreated = "Item(ns) criado com sucesso.",
cloud_no_repo = "O repositório fornecido não é válido!",
cloud_no_plugin = "O plugin providênciado não é válido!",
inv = "Inventário",
plugins = "Plugins",
author = "Autor",
version = "Versão",
characters = "Personagens",
business = "Négocios",
settings = "Opções",
config = "Configuração",
chat = "Chat",
appearance = "Aparência",
misc = "Diversos",
oocDelay = "Você precisa aguardar %s mais segundos antes de usar o OOC novamente!",
loocDelay = "Você precisa aguardar %s mais segundos antes de usar o LOOC novamente!",
usingChar = "Você já está utilizando este personagem.",
notAllowed = "Você não tem permissão para fazer isso!",
itemNoExist = "O item que você solicitou não existe!",
cmdNoExist = "Esse comando não existe!",
charNoExist = "Um personagem correspondente não foi encontrado!",
plyNoExist = "Um jogador correspondente não foi encontrado!",
cfgSet = "%s definiu \"%s\" para %s.",
drop = "Soltar",
dropTip = "Solta esse item do seu inventário.",
take = "Pegar",
takeTip = "Pega este item e coloca no seu inventário.",
dTitle = "Porta sem proprietário",
dTitleOwned = "Porta Comprada",
dIsNotOwnable = "Esta porta não pode ser comprada.",
dIsOwnable = "Você pode comprar esta porta pressionando F2.",
dMadeUnownable = "Você tornou esta porta 'não comprável'.",
dMadeOwnable = "Você tornou esta porta 'comprável'.",
dNotAllowedToOwn = "Você não tem permissão para possuir esta porta!",
dSetDisabled = "Você tornou esta porta 'desativada'.",
dSetNotDisabled = "Você tornou esta porta 'ativada'.",
dSetHidden = "Você tornou esta porta oculta.",
dSetNotHidden = "Você tornou esta porta não mais oculta.",
dSetParentDoor = "Você definiu esta porta como sua porta mãe.",
dCanNotSetAsChild = "Você não pode definir a porta dos pais sendo criança!",
dAddChildDoor = "Você adicionou essa porta como criança.",
dRemoveChildren = "Você removeu todas as crianças desta porta.",
dRemoveChildDoor = "Você removeu esta porta de ser uma criança.",
dNoParentDoor = "Você não tem uma porta mãe estabelecida.",
dOwnedBy = "Esta porta é de propriedade de %s.",
dConfigName = "Portas",
dSetFaction = "Esta porta agora pertence a facção %s.",
dRemoveFaction = "Esta porta não pertence mais a nenhuma facção.",
dNotValid = "Você não está olhando para nenhuma porta válida!",
canNotAfford = "Você não pode pagar por isto!",
dPurchased = "Você comprou essa porta por %s.",
dSold = "Você vendeu esta porta por %s.",
notOwner = "Você não é o dono disso!",
invalidArg = "Você forneceu um valor inválido para o argumento #%s!",
invalidFaction = "A facção que você forneceu não pôde ser encontrada!",
flagGive = "%s atribuiu a %s as flags '%s'.",
flagGiveTitle = "Dar Flags",
flagTake = "%s revogou as flags '%s' de %s.",
flagTakeTitle = "Revogar Flags",
flagNoMatch = "Você precisa possuir as flags \"%s\" para realizar esta ação!",
textAdded = "Você adicionou um texto.",
textRemoved = "Você removeu o(s) texto(s) %s .",
textEdited = "Você editou o texto %s.",
textNotFound = "O texto não foi encontrado!",
moneyTaken = "Você recebeu %s.",
moneyGiven = "Você deu %s.",
insufficientMoney = "Você não tem o suficiente para fazer isso!",
businessPurchase = "Você comprou %s por %s.",
businessSell = "Você vendeu %s por %s.",
businessTooFast = "Por favor espere antes de comprar outro item!",
cChangeModel = "%s mudou o modelo de %s para %s.",
cChangeName = "%s mudou o nome de %s para %s.",
cChangeSkin = "%s mudou a 'skin' de %s para %s.",
cChangeGroups = "%s mudou o 'bodygroup' \"%s\" de %s para %s.",
cChangeFaction = "%s mudou %s para a facção %s.",
playerCharBelonging = "Este objeto pertençe ao seu outro personagem!",
spawnAdd = "Você adiconou um ponto de ressurgimento para %s.",
spawnDeleted = "Você removeu %s ponto(s) de ressurgimento.",
someone = "Alguém",
rgnLookingAt = "Permite que a pessoa que você está olhando reconheça você.",
rgnWhisper = "Permita que te reconheça aqueles que te escutam sussurar.",
rgnTalk = "Permite que aqueles que te escutam falando reconheça você.",
rgnYell = "Permite que aqueles que te escutam gritando rechoneça você.",
icFormat = "%s disse \"%s\"",
rollFormat = "%s jogou os dados e tirou %s.",
wFormat = "%s susurra \"%s\"",
yFormat = "%s grita \"%s\"",
sbOptions = "Clique para ver opções de %s.",
spawnAdded = "Você adicionou um ponto de ressurgimento para %s.",
whitelist = "%s adicionou %s à facção %s.",
unwhitelist = "%s retirou %s da facção %s.",
noWhitelist = "Você não tem permissão para usar este personagem!",
gettingUp = "Você está se levantando...",
wakingUp = "Você está retomando consciência...",
Weapons = "Armas",
checkout = "Ir ao Cheque (%s)",
purchase = "Comprar",
purchasing = "Comprando...",
success = "Sucesso",
buyFailed = "Falha na compra!",
buyGood = "Compra sucesiva!",
shipment = "Carga",
shipmentDesc = "Esta carga pertence à %s.",
class = "Classe",
classes = "Classes",
illegalAccess = "Acesso Ilegal.",
becomeClassFail = "Você não pode se tornar um(a) %s!",
becomeClass = "Você se tornou em um(a) %s.",
setClass = "Você mudou a classe de %s para %s.",
attributeSet = "Estabeleceu o atributo de %s de %s à %s.",
attributeNotFound = "Você especificou um atributo inválido!",
attributeUpdate = "You added %s's %s by %s.",
noFit = "Você não tem espaço o suficiente para este item!",
itemOwned = "You cannot interact with an item that you own on a different character!",
help = "Ajuda",
commands = "Comandos",
doorSettings = "Propiedades da Porta",
sell = "Vender",
access = "Acessar",
locking = "Trancando esta entidade...",
unlocking = "Destrancando esta entidade...",
modelNoSeq = "Seu modelo não suporta esta ação!",
notNow = "Você não tem permissão para fazer isto agora!",
faceWall = "Você precisa encarar uma parede para fazer isto!",
faceWallBack = "Você precisa estar contra a parede para fazer isto!",
descChanged = "Você mudou a descrição do seu personagem.",
noOwner = "O dono é inválido!",
invalidItem = "Você especificou um item inválido!",
invalidInventory = "Você especificou um inventário inválido!",
home = "Início",
charKick = "%s expulsou o personagem %s.",
charBan = "%s baniu o personagem %s.",
charBanned = "Este personagem está banido.",
playerConnected = "%s conectou-se ao servidor.",
playerDisconnected = "%s desconectou-se do servidor.",
setMoney = "Você ajustou o dinheiro de %s para %s.",
itemPriceInfo = "Você pode comprar este item por %s.\nVocê pode vender este item por %s",
free = "Grátis",
vendorNoSellItems = "Não há items para vender.",
vendorNoBuyItems = "Não há items para comprar.",
vendorSettings = "Propiedades do Fornecedor",
vendorUseMoney = "Fornecedor deve usar dinheiro?",
vendorNoBubble = "Esconder o balão do vendedor?",
mode = "Modo",
price = "Preço",
stock = "Estoque",
none = "Nenhum",
vendorBoth = "Comprar e Vender",
vendorBuy = "Apenas Comprar",
vendorSell = "Apenas Vender",
maxStock = "Estoque Máximo",
vendorFaction = "Editar Facção",
buy = "Comprar",
vendorWelcome = "Bem-vindo, o que posso lhe oferecer hoje?",
vendorBye = "Até mais!",
charSearching = "Você já está procurando um outro personagem!",
charUnBan = "%s desbaniu o personagem %s.",
charNotBanned = "Este personagem não está banido!",
quickSettings = "Configurações Rápidas",
vmSet = "Você ajustou seu correio de voz.",
vmRem = "Você removeu seu correio de voz.",
noPerm = "Você não é permitido a fazer isto!",
youreDead = "Você está Morto.",
injMajor = "Parece críticamente lesionado",
injLittle = "Parece lesionado",
chgName = "Mudar Nome",
chgNameDesc = "Insira o nome do personagem abaixo.",
weaponSlotFilled = "Você não pode usar outra arma de %s!",
equippedBag = "Você não pode mover uma bolsa que tem um item equipado!",
equippedWeapon = "Você não pode mover uma arma que está sendo equipada!",
nestedBags = "Você não pode colocar um inventário dentro de outro!",
outfitAlreadyEquipped = "Você já está vestindo este tipo de roupa!",
useTip = "Usa este item.",
equipTip = "Equipa o item..",
unequipTip = "Desequipa o item.",
consumables = "Consumíveis",
plyNotValid = "Você não está olhando para um jogador válido!",
restricted = "Você foi preso.",
salary = "Você recebeu %s do seu salário.",
noRecog = "Você não reconhece esta pessoa.",
curTime = "A hora é %s.",
vendorEditor = "Editar Fornecedor",
edit = "Editar",
disable = "Desativar",
vendorPriceReq = "Insira um novo preço para este item.",
vendorEditCurStock = "Edite o Estoque Atual",
vendorStockReq = "Insira a quantidade Máxima de Estoque o item deve ter.",
vendorStockCurReq = "Insira quantos itens estão disponíveis para compra do estoque máximo.",
you = "Você",
vendorSellScale = "Escala do preço de venda",
vendorNoTrade = "Você não consegue trocar com este fornecedor!",
vendorNoMoney = "Este fornecedor não consegue pagar este item!",
vendorNoStock = "Este fornecedor não possui esse item no estoque!",
contentTitle = "Faltando Conteúdo do Helix",
contentWarning = "Você não tem o conteúdo do Helix instalado. Isto pode resultar na falta de alguns aspectos.\nVocê gostaria de abrir a página da Workshop para baixar o conteúdo?",
flags = "Flags",
mapRestarting = "O mapa irá reiniciar em %d segundos!",
chooseTip = "Escolha este personagem para jogar.",
deleteTip = "Delete este personagem.",
storageInUse = "Alguém já está usando isto!",
storageSearching = "Procurando...",
container = "Container",
containerPassword = "Você ajustou a senha deste container para %s.",
containerPasswordRemove = "Você retirou a senha deste container.",
containerPasswordWrite = "Insira a senha.",
containerName = "Você mudou o nome deste container para %s.",
containerNameWrite = "Insira o nome.",
containerNameRemove = "Você removeu o nome deste container.",
containerInvalid = "Você precisa estar olhando para um container para fazer isto!",
wrongPassword = "Você inseriu uma senha errada!",
respawning = "Ressurgindo...",
tellAdmin = "Informe um membro da staff sobre este erro: %s",
scoreboard = "Scoreboard",
ping = "Ping: %d",
viewProfile = "Ver Perfil da Steam",
copySteamID = "Copiar Steam ID",
money = "Dinheiro",
moneyLeft = "Seu Dinheiro: ",
currentMoney = "Dinheiro Restante: ",
invalidClass = "Essa não é uma classe válida!",
invalidClassFaction = "Essa não é uma classe válida para esta facção!",
miscellaneous = "Diversos",
general = "Geral",
observer = "Observador",
performance = "Performance",
thirdperson = "Terceira Pessoa",
date = "Data",
interaction = "Interação",
server = "Servidor",
resetDefault = "Reiniciar para o padrão",
resetDefaultDescription = "Isto irá reiniciar \"%s\" ao seu valor padrão de \"%s\".",
optOpenBags = "Abrir bolsa com inventário",
optdOpenBags = "Automáticamente vê todas as bolsas em seu inventário quando o menu é aberto.",
optShowIntro = "Mostrar intro ao entrar",
optdShowIntro = "Mostra a introdução do Helix na próxima vez que entrar. Isto é sempre desativado depois que já assiste.",
optCheapBlur = "Desativar embaçamento",
optdCheapBlur = "Substitui o embaçamento da UI com uma ofuscação simples.",
optObserverTeleportBack = "Retornar ao último local",
optdObserverTeleportBack = "Retorna você ao local que você usou o modo observador..",
optObserverESP = "Mostrar admin ESP",
optdObserverESP = "Mostra o nome e o local de cada jogador no servidor.",
opt24hourTime = "Usar horário de 24 horas.",
optd24hourTime = "Mostra horários em formato de 24 horas, ao em vez de 12 (AM/PM).",
optChatNotices = "Mostrar noticias no chat",
optdChatNotices = "Coloca todas as notícias que aparecem no topo da tela no chat.",
optChatTimestamps = "Mostrar horários no chat",
optdChatTimestamps = "Acopla o horário à cada mensagem enviada no chat.",
optAlwaysShowBars = "Sempre mostrar barras de informação",
optdAlwaysShowBars = "Mostra as informações de barra no topo esquerdo da tela, mesmo se estiverem escondidas.",
optAltLower = "Esconder mãos quando abaixadas", -- @todo remove me
optdAltLower = "Esconde suas mãos quando elas estão ao lado.", -- @todo remove me
optThirdpersonEnabled = "Ativar terceira pessoa",
optdThirdpersonEnabled = "Move a câmera para atrás de você. Também pode ser ativo com o comando \"ix_togglethirdperson\".",
optThirdpersonClassic = "Ativar terceira pessoa clássico",
optdThirdpersonClassic = "Move a visão do seu personagem com o mouse.",
optThirdpersonVertical = "Altura da câmera",
optdThirdpersonVertical = "O quão alto a câmera deve estar.",
optThirdpersonHorizontal = "Posição da câmera",
optdThirdpersonHorizontal = "O quão para a direita ou esquerda a câmera deve estar.",
optThirdpersonDistance = "Distância da câmera",
optdThirdpersonDistance = "O quão longe a câmera deve estar.",
optThirdpersonCrouchOffset = "Altura da câmera agachada.",
optdThirdpersonCrouchOffset = "O quão alto a câmera deve estar enquanto agachado.",
optDisableAnimations = "Desativar animações",
optdDisableAnimations = "Desativa as animações do menu do Helix para transições instantâneas..",
optAnimationScale = "Escala da Animação",
optdAnimationScale = "O quão rápido ou devagar as animações devem estar.",
optLanguage = "Língua",
optdLanguage = "A língua mostrada na UI do Helix.",
optMinimalTooltips = "Dicas minimalistas no HUD",
optdMinimalTooltips = "Muda o estilo de dicas no HUD para tomar menos espaço.",
optNoticeDuration = "Duração de noticia",
optdNoticeDuration = "Por quanto tempo mostrar noticias (em segundos).",
optNoticeMax = "Máximo de noticias",
optdNoticeMax = "O número máximo de noticias até que noticias passadas sejam removidas.",
optChatFontScale = "Tamanho da fonte do Chat",
optdChatFontScale = "O quão grande ou pequeno a fonte deve ser.",
optChatOutline = "Borda no texto do Chat",
optdChatOutline = "Desenha uma borda ao redor do texto mostrado no Chat. Ative caso não consiga ver o texto.",
cmdRoll = "Rola um número entre 0 e o número especificado.",
cmdPM = "Manda uma mensagem privada para alguém.",
cmdReply = "Manda uma mensagem privada para a última pessoa que lhe mandou uma mensagem.",
cmdSetVoicemail = "Ajuste ou remova a mensagem de resposta automática quando alguém lhe manda uma mensagem.",
cmdCharGiveFlag = "Dá a(s) flag(s) especificadas para alguém.",
cmdCharTakeFlag = "Remove a(s) flag(s) especificadas de alguém caso tenham.",
cmdToggleRaise = "Levanta ou abaixa a arma que está segurando.",
cmdCharSetModel = "Ajusta o modelo do personagem da pessoa.",
cmdCharSetSkin = "Ajusta a skin para o modelo do personagem da pessoa.",
cmdCharSetBodygroup = "Ajusta o bodygroup para o modelo do personagem da pessoa.",
cmdCharSetAttribute = "Ajusta o nível do atributo especificado para a pessoa.",
cmdCharAddAttribute = "Adiciona um nível ao atributo especificado para a pessoa.",
cmdCharSetName = "Muda o nome de alguém para o nome especificado.",
cmdCharGiveItem = "Dá o item especificado para alguém.",
cmdCharKick = "Faz alguém sair do personagem que está jogando forçadamente.",
cmdCharBan = "Proibe alguém de entrar no servidor com o personagem atual.",
cmdCharUnban = "Permite que um personagem que foi banido possa ser usado novamente.",
cmdGiveMoney = "Dá uma quantia de dinheiro especificada á pessoa que está olhando.",
cmdCharSetMoney = "Muda a quantia total de dinheiro de alguém para a quantia especificada.",
cmdDropMoney = "Deixa cair a quantia especificada de dinheiro em uma caixinha à sua frente.",
cmdPlyWhitelist = "Permite que alguém crie um personagem na facção especificada.",
cmdCharGetUp = "Tenta se levantar após ter caído.",
cmdPlyUnwhitelist = "Tira a permissão de alguém para criar um personagem na facção especificada.",
cmdCharFallOver = "Faz você cair.",
cmdBecomeClass = "Tenta se tornar parte da classe especificada na sua facção.",
cmdCharDesc = "Ajusta a tua descrição física.",
cmdCharDescTitle = "Descrição Física",
cmdCharDescDescription = "Insira a descrição física de teu personagem.",
cmdPlyTransfer = "Transfere alguém para a facção designada.",
cmdCharSetClass = "Força alguém a se tornar a classe especificada na facção da pessoa.",
cmdMapRestart = "Reinicia o mapa após um certo intervalo de tempo.",
cmdPanelAdd = "Coloca um painel da Web no mundo.",
cmdPanelRemove = "Remove o painel que está a olhar.",
cmdTextAdd = "Adiciona um bloco de texto no mundo.",
cmdTextRemove = "Remove o bloco de texto que está a olhar.",
cmdTextEdit = "Edita o bloco de texto que está a olhar.",
cmdMapSceneAdd = "Adiciona uma câmera cinemática que pode ser vista do menu.",
cmdMapSceneRemove = "Removes a camera viewpoint that is shown in the character menu.",
cmdSpawnAdd = "Adiciona um ponto de ressurgimento para a facção especificada.",
cmdSpawnRemove = "Remove qualquer ponto de ressurgimento que esteja a olhar.",
cmdAct = "Faz a animação de %s",
cmdContainerSetPassword = "Ajuste a senha do container que está a olhar.",
cmdDoorSell = "Venda a porta que está a olhar.",
cmdDoorBuy = "Compra a porta que está a olhar.",
cmdDoorSetUnownable = "Faz a porta que está a olhar incomprável.",
cmdDoorSetOwnable = "Faz a porta que está a olhar comprável.",
cmdDoorSetFaction = "Designa a porta que está a olhar à uma facção especificada.",
cmdDoorSetDisabled = "Faz com que seja impossível realizar comandos na porta que está a olhar.",
cmdDoorSetTitle = "Coloca um título na porta que está a olhar.",
cmdDoorSetParent = "Define o parentesco de um par de portas.",
cmdDoorSetChild = "Define o herdeiro de um par de portas.",
cmdDoorRemoveChild = "Remove o herdeiro de um par de portas.",
cmdDoorSetHidden = "Esconde a descrição da porta que está a olhar, mas ainda permite que alguém a compre.",
cmdDoorSetClass = "Permite que a porta que está a olhar seja propiedade da classe especificada.",
cmdMe = "Faça uma ação física.",
cmdIt = "Faça algo ao seu redor realizar uma ação.",
cmdW = "Susurre algo para as pessoas próximas a você.",
cmdY = "Grite algo para as pessoas ao seu redor.",
cmdEvent = "Faça algo realizar uma ação que todos podem ver.",
cmdOOC = "Mande uma mensagem para o chat fora-de-personagem global.",
cmdLOOC = "Mande uma mensagem para o chat dentro-de-personagem local.",
cmdTeleporterModel = "Ajusta o modelo do teleportador que está a olhar.",
cmdTeleporterResetLink = "Reseta o link do teleportador que está a olhar.",
cmdTeleporterWarpSound = "Ajusta o som de teletransporte do teleportador que está a olhar.",
cmdTeleporterResetWarpSound = "Reseta o som de teletransporte do teleportador que está a olhar.",
cmdTeleporterModificationInterface = "Abre a interface de modificação do teleportador que está a olhar.",
invalidTeleporter = "O teleportador que você está olhando não é válido.",
noAccessCommandTeleporter = "Você não tem permissão para usar este teleportador.",
linkResetSuccesful = "O link do teleportador foi resetado.",
noAccessFunctionality = "Você não tem permissão para usar esta funcionalidade.",
invalidSelectedTeleporter = "O teleportador selecionado não é válido.",
teleporterSelectionTimeout = "Você demorou muito para selecionar um teleportador.",
teleporterBlocked = "O teleportador está bloqueado.",
warpSoundSetSuccessful = "O som de teletransporte do teleportador foi ajustado.",
warpResetSuccessful = "O som de teletransporte do teleportador foi resetado.",
}