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Lua
--[[
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| This file was obtained through the combined efforts
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| of Madbluntz & Plymouth Antiquarian Society.
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| Credits: lifestorm, Gregory Wayne Rossel JR.,
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| Maloy, DrPepper10 @ RIP, Atle!
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| Visit for more: https://plymouth.thetwilightzone.ru/
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--]]
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-- FRENCH TRANSLATION
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-- http://steamcommunity.com/id/sadness81
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-- https://steamcommunity.com/id/Azphal
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NAME = "Français"
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LANGUAGE = {
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helix = "Helix",
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introTextOne = "fist industrie vous presente",
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introTextTwo = "en collaboration avec %s",
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introContinue = "Appuyez sur ESPACE pour continuer",
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helpIdle = "Selectionner une catégorie",
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helpCommands = "Les paramètres de commande avec les <flèches> sont obligatoires, tandis que les [crochets] sont facultatifs.",
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helpFlags = "Les drapeaux sur fond vert sont accessibles à ce personnage.",
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creditSpecial = "Remerciement spécial",
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creditLeadDeveloper = "Développeur principal",
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creditUIDesigner = "Concepteur d'interface utilisateur",
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creditManager = "Chef de projet",
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creditTester = "Testeur en chef",
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chatTyping = "Écrit...",
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chatTalking = "Parle...",
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chatYelling = "Hurle...",
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chatWhispering = "Chuchote...",
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chatPerforming = "Fait une action...",
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chatNewTab = "Nouvel onglet...",
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chatReset = "Réinitialise les discussions",
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chatResetTabs = "Réinitialiser les onglets",
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chatCustomize = "Personnalise...",
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chatCloseTab = "Ferme les onglets",
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chatTabName = "Nom de l'onglet",
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chatAllowedClasses = "Types de chat acceptés",
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chatTabExists = "Un onglet de discussion portant ce nom existe déjà !",
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chatMarkRead = "Tout marquer comme lu",
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community = "Communauté",
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checkAll = "Cocher tout",
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uncheckAll = "Décocher tout",
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color = "Couleur",
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type = "Type",
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display = "Afficher",
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loading = "Chargement",
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dbError = "La connexion à la base de données a échouée",
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unknown = "Inconnu",
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noDesc = "Aucune description disponible",
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create = "Créer",
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update = "Mettre à jour",
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load = "Charger le personnage",
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loadTitle = "Charger un personnage",
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leave = "Quitter le serveur",
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leaveTip = "Quitter le serveur actuel.",
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["return"] = "Revenir",
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returnTip = "Retourner au menu précédent..",
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proceed = "Procéder",
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faction = "Faction",
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skills = "Compétences",
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choose = "Choisir",
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chooseFaction = "Choisir une faction",
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chooseDescription = "Définissez votre récit",
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chooseSkills = "Affûtez vos compétences",
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name = "Nom",
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description = "Description",
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model = "Modèle",
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attributes = "Attribut",
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attribPointsLeft = "Points restant",
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charInfo = "Information du personnage",
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charCreated = "Vous avez créé votre personnage avec succès.",
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charCreateTip = "Remplissez les champs ci-dessous et appuyez sur 'Terminée' pour créer votre personnage.",
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invalid = "Vous avez fourni un invalide %s !",
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nameMinLen = "Votre nom doit contenir au moins %d caractères !",
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nameMaxLen = "Votre nom ne doit pas dépasser %d caractères !",
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descMinLen = "Votre description doit contenir au moins %d caractères !",
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maxCharacters = "Vous ne pouvez pas créer plus de personnage !",
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player = "Joueur",
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finish = "Terminée",
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finishTip = "Terminez la création du personnage.",
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needModel = "Vous devez choisir un modèle valide !",
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creating = "Votre personnage est en train d'être créé...",
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unknownError = "Une erreur inconnue s'est produite !",
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areYouSure = "Êtes-vous sûr ?",
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delete = "Supprimer",
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deleteConfirm = "Ce personnage sera irrévocablement supprimé !",
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deleteComplete = "%s a été supprimé.",
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no = "Non",
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yes = "Oui",
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close = "Fermer",
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save = "Sauvegarder",
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itemInfo = "Nom: %s\nDescription: %s",
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itemCreated = "Élément(s) créé(s) avec succès.",
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cloud_no_repo = "Le référentiel fourni n'est pas valide !",
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cloud_no_plugin = "Le plugin fourni n'est pas valide !",
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inv = "Inventaire",
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plugins = "Plugins",
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author = "Auteur",
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version = "Version",
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characters = "Personnages",
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business = "Marché",
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settings = "Options",
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config = "Configuration",
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chat = "Chat",
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appearance = "Apparence",
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misc = "Divers",
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oocDelay = "Vous devez attendre %s seconde(s) avant de réutiliser le OOC !",
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loocDelay = "Vous devez attendre %s seconde(s) avant de réutiliser le LOOC !",
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usingChar = "Vous utilisez déjà ce personnage.",
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notAllowed = "Vous n'êtes pas autorisé à le faire !",
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itemNoExist = "L'article que vous avez demandé n'existe pas !",
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cmdNoExist = "Cette commande n'existe pas !",
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charNoExist = "Un personnage correspondant n'a pas pu être trouvé !",
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plyNoExist = "Impossible de trouver un joueur correspondant !",
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cfgSet = "%s a mis \"%s\" à %s.",
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drop = "Lâcher",
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dropTip = "Lâcher cet objet de votre inventaire.",
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take = "Prendre",
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takeTip = "Prendre cet objet et le placer dans votre inventaire.",
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dTitle = "Porte sans propriétaire",
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dTitleOwned = "Porte achetée",
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dIsNotOwnable = "Cette porte ne peut être achetée.",
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dIsOwnable = "Vous pouvez acheter cette porte en appuyant sur F2.",
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dMadeUnownable = "Vous avez rendu cette porte inachetable.",
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dMadeOwnable = "Vous avez rendu cette porte achetable.",
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dNotAllowedToOwn = "Vous n'êtes pas autorisé à posséder cette porte !",
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dSetDisabled = "Vous avez désactivé cette porte.",
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dSetNotDisabled = "Vous avez réactivé cette porte.",
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dSetHidden = "Vous avez caché cette porte.",
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dSetNotHidden = "Vous avez montré cette porte.",
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dSetParentDoor = "Vous avez défini cette porte comme porte parent.",
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dCanNotSetAsChild = "Vous ne pouvez pas définir une porte héritière alors qu'elle est parente !",
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dAddChildDoor = "Vous avez défini cette porte héritère.",
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dRemoveChildren = "Vous avez enlevé tout les héritiers de cette porte.",
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dRemoveChildDoor = "Vous avez enlevé cette porte de son status hértier.",
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dNoParentDoor = "Aucune porte parent existe.",
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dOwnedBy = "Cette porte appartient à %s.",
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dConfigName = "Portes",
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dSetFaction = "Cette porte appartient désormais à la faction %s.",
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dRemoveFaction = "Cette porte n'appartient plus à aucune faction.",
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dNotValid = "Vous ne regardez pas une porte valide !",
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canNotAfford = "Vous ne pouvez pas vous permettre d'acheter ceci !",
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dPurchased = "Vous avez acheté cette porte pour %s.",
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dSold = "Vous avez vendu cette porte pour %s.",
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notOwner = "Vous n'êtes pas le propriétaire de cela !",
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invalidArg = "Vous avez fourni une valeur non valide pour l'argument #%s !",
|
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invalidFaction = "La faction que vous avez fournie est introuvable !",
|
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flagGive = "%s a donné %s '%s' flags.",
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flagGiveTitle = "Donner Flags",
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flagTake = "%s a pris les '%s' flags de %s.",
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flagTakeTitle = "Prend les flags",
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flagNoMatch = "Vous devez avoir \"%s\" flag(s) pour faire cette action !",
|
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textAdded = "Vous avez ajouté un texte.",
|
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textRemoved = "Vous avez supprimé le texte de %s.",
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textEdited = "Vous avez édité le texte.",
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textNotFound = "Impossible de trouver un texte correspondant !",
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moneyTaken = "Vous avez reçu %s.",
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moneyGiven = "Vous avez donné %s.",
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insufficientMoney = "Tu n'as pas assez pour faire ça !",
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businessPurchase = "Vous avez acheté %s pour %s.",
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businessSell = "Vous avez vendu %s pour %s.",
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businessTooFast = "Veuillez patienter avant d'acheter un autre article !",
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cChangeModel = "%s a changé le model de %s en %s.",
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cChangeName = "%s a changé le nom de %s en %s.",
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cChangeSkin = "%s a changé le skin de %s en %s.",
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cChangeGroups = "%s a changé le Bodygroup de %s \"%s\" en %s.",
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||
cChangeFaction = "%s a transféré %s dans la faction %s.",
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playerCharBelonging = "Cet objet appartient à votre autre personnage !",
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spawnAdd = "Vous avez ajouté un spawn pour le %s.",
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spawnDeleted = "Vous avez supprimé le point d'apparition de %s.",
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someone = "Quelqu'un",
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rgnLookingAt = "Permettre à la personne que vous regardez de vous reconnaître.",
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rgnWhisper = "Permettre à ceux qui entendent vos chuchotements de vous reconnaître.",
|
||
rgnTalk = "Permettre à ceux qui entendent vos conversations de vous reconnaître.",
|
||
rgnYell = "Permettre à ceux qui entendent vos cris de vous reconnaître.",
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icFormat = "%s dit \"%s\"",
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rollFormat = "%s fait un roll de %s.",
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wFormat = "%s chuchote \"%s\"",
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yFormat = "%s hurle \"%s\"",
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sbOptions = "Cliquez pour voir les options pour %s.",
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spawnAdded = "Vous avez ajouté un spawn pour %s.",
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whitelist = "%s a mis dans la whitelist %s de la faction %s.",
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unwhitelist = "%s a enlevé de la whitelist %s de la faction %s.",
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noWhitelist = "vous n'avez pas la whitelist pour ce personnage !",
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gettingUp = "Vous êtes maintenant relevé...",
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wakingUp = "Vous reprenez conscience...",
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Weapons = "Arme",
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checkout = "Aller au Checkpoint (%s)",
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purchase = "Achat",
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purchasing = "Achat...",
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success = "Succès",
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buyFailed = "Achat raté !",
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buyGood = "Achat réussi !",
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shipment = "Expédition",
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shipmentDesc = "Cet envoi appartient à %s.",
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class = "Classe",
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classes = "Classes",
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illegalAccess = "Accès illégal.",
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becomeClassFail = "Vous ne pouvez pas devenir un %s!",
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becomeClass = "Vous êtes devenu un %s.",
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setClass = "Vous avez défini la classe de %s en %s.",
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attributeSet = "Vous avez définis %s's %s en %s.",
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attributeNotFound = "Vous avez spécifié un attribut non valide !",
|
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attributeUpdate = "Vous avez ajouté %s's %s par %s.",
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noFit = "Vous n'avez pas assez d'espace pour cet article !",
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itemOwned = "Vous ne pouvez pas interagir avec un objet que vous possédez sur un personnage différent !",
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help = "Aide",
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commands = "Commande",
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doorSettings = "Réglages de la porte",
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sell = "Vendre",
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access = "Accès",
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locking = "VERROUILLAGE DE L'ENTITÉ...",
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unlocking = "DÉVERROUILLAGE DE L'ENTITÉ...",
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modelNoSeq = "Votre modèle ne supporte pas cet action.",
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notNow = "Vous n'êtes pas autorisé à le faire ceci maintenant.",
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faceWall = "Vous devez être face au mur pour faire ceci.",
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faceWallBack = "Votre dos doit faire face au mur pour faire ceci.",
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descChanged = "Vous avez changé la description de votre personnage.",
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noOwner = "Le propriétaire est invalide !",
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invalidItem = "Vous avez spécifié un élément non valide !",
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invalidInventory = "Vous avez spécifié un inventaire non valide !",
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home = "Maison",
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charKick = "%s a exclu le personnage %s.",
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charBan = "%s a banni le personnage %s.",
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charBanned = "Ce personnage est banni.",
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playerConnected = "%s s'est connecté au serveur.",
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playerDisconnected = "%s s'est déconnecté du serveur.",
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setMoney = "Vous avez défini l'argent de %s à %s..",
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itemPriceInfo = "Vous pouvez acheter cet article pour %s.\nVous pouvez vendre cet article pour %s",
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free = "Gratuit",
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vendorNoSellItems = "Il n'y a pas d'objets à vendre.",
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vendorNoBuyItems = "Il n'y a pas d'objets à acheter.",
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vendorSettings = "Paramètres du vendeur",
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vendorUseMoney = "Le vendeur doit utiliser de l'argent ?",
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vendorNoBubble = "Masquer la bulle du vendeur ?",
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mode = "Mode",
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price = "Prix",
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stock = "Stock",
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none = "Aucun",
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vendorBoth = "Acheter et vendre",
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vendorBuy = "Achat seulement",
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vendorSell = "Vente seulement",
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maxStock = "Stock max",
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vendorFaction = "Éditeur de faction",
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buy = "Achat",
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vendorWelcome = "Bienvenue dans mon magasin, que puis-je vous offrir aujourd'hui ?",
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vendorBye = "Reviens bientôt !",
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charSearching = "Vous recherchez déjà un autre personnage !",
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charUnBan = "%s a débanni le personnage %s.",
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charNotBanned = "Ce personnage n'est pas banni!",
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quickSettings = "Réglages rapides",
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vmSet = "Vous avez configuré votre messagerie vocale.",
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vmRem = "Vous avez supprimé votre messagerie vocale.",
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noPerm = "Vous n'êtes pas autorisé à faire ceci!",
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youreDead = "Tu es mort",
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injMajor = "Semble gravement blessé",
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injLittle = "Semble blessé",
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chgName = "Changer de nom",
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chgNameDesc = "Entrez le nouveau nom du personnage ci-dessous.",
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weaponSlotFilled = "Vous ne pouvez pas utiliser une autre arme %s!",
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equippedBag = "Vous ne pouvez pas déplacer un sac contenant un objet équipé !",
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equippedWeapon = "Vous ne pouvez pas déplacer une arme actuellement équipée !",
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nestedBags = "Vous ne pouvez pas mettre un inventaire à l'intérieur d'un inventaire de stockage !",
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outfitAlreadyEquipped = "Tu portes déjà ce genre de tenue !",
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useTip = "Utiliser l'objet.",
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equipTip = "Équiper l'objet.",
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unequipTip = "Déséquiper l'objet.",
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consumables = "Consommables",
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plyNotValid = "Vous ne regardez pas un joueur valide !",
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restricted = "Vous avez été restreint.",
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salary = "Vous avez reçu %s de votre salaire.",
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noRecog = "Vous ne reconnaissez pas cette personne.",
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curTime = "L'heure actuelle est %s.",
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vendorEditor = "Éditeur du vendeur",
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edit = "Edit",
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disable = "Désactiver",
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vendorPriceReq = "Entrez le nouveau prix pour cet article.",
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vendorEditCurStock = "Modifier le stock actuel",
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you = "Vous",
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vendorSellScale = "Échelle de prix",
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vendorNoTrade = "Vous ne pouvez pas échanger avec ce marchand !",
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vendorNoMoney = "Ce marchand ne peut pas se acheter cet article !",
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vendorNoStock = "Ce marchand n'a pas cet article en stock !",
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contentTitle = "Contenu Helix manquant",
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contentWarning = "Le contenu d'Helix n'est pas monté. Certaines fonctionnalités peuvent être manquantes.\nSouhaitez-vous ouvrir la page du Workshop pour le contenu Helix ?",
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flags = "Flags",
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mapRestarting = "La carte va redémarrer dans %d secondes !",
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chooseTip = "Choisissez ce personnage jouer avec.",
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deleteTip = "Supprimer ce personnage.",
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storageInUse = "Quelqu'un d'autre utilise ceci !",
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storageSearching = "Recherche...",
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container = "Conteneur",
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containerPassword = "Vous avez défini le mot de passe de ce conteneur en %s.",
|
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containerPasswordRemove = "Vous avez supprimé le mot de passe de ce conteneur.",
|
||
containerPasswordWrite = "Entrer le mot de passe.",
|
||
containerName = "Vous avez défini le nom de ce conteneur en %s.",
|
||
containerNameWrite = "Entrez le nom.",
|
||
containerNameRemove = "Vous avez supprimé le nom de ce conteneur.",
|
||
containerInvalid = "Vous devez regarder un conteneur pour faire ceci !",
|
||
wrongPassword = "Vous avez entré un mot de passe incorrect !",
|
||
respawning = "Réapparition...",
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||
scoreboard = "Tableau des joueurs",
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||
ping = "Ping: %d",
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||
viewProfile = "Voir le profil Steam",
|
||
copySteamID = "Copier le Steam ID",
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|
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money = "Argent",
|
||
moneyLeft = "Votre argent: ",
|
||
currentMoney = "Argent restant: ",
|
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|
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invalidClass = "Ceci n'est pas une classe valide !",
|
||
invalidClassFaction = "Il ne s'agit pas d'une classe valide pour cette faction !",
|
||
|
||
miscellaneous = "Divers",
|
||
general = "General",
|
||
observer = "Observateur",
|
||
performance = "Performance",
|
||
thirdperson = "Troisième personne",
|
||
date = "Date",
|
||
interaction = "Interaction",
|
||
server = "Serveur",
|
||
|
||
resetDefault = "Réinitialiser aux valeurs par défaut",
|
||
resetDefaultDescription = "Ceci réinitialisera \"%s\" à sa valeur par défaut de \"%s\".",
|
||
optOpenBags = "Sacs ouverts avec inventaire",
|
||
optdOpenBags = "Visualise automatiquement tous les sacs de votre inventaire lorsque le menu est ouvert.",
|
||
optShowIntro = "Afficher l'intro au démarrage",
|
||
optdShowIntro = "Affiche l'introduction de Helix la prochaine fois que vous vous inscrivez. Ceci est toujours désactivé après l'avoir regardé.",
|
||
optCheapBlur = "Désactiver le flou",
|
||
optdCheapBlur = "Remplace le flou de l'interface utilisateur par une simple gradation.",
|
||
optObserverTeleportBack = "Retour à l'emplacement précédent",
|
||
optdObserverTeleportBack = "Vous ramène à l'emplacement où vous êtes entré en mode observateur.",
|
||
optObserverESP = "Montrer l'ESP admin",
|
||
optdObserverESP = "Affiche les noms et les emplacements de chaque joueur sur le serveur.",
|
||
opt24hourTime = "Utilisez le temps de 24 heures",
|
||
optd24hourTime = "Afficher les horodatages sur 24 heures au lieu de 12 heures (AM / PM).",
|
||
optChatNotices = "Afficher les avis dans le chat",
|
||
optdChatNotices = "Met à la place tous les avis qui apparaissent en haut à droite dans le chat.",
|
||
optChatTimestamps = "Afficher les horodatages dans le chat",
|
||
optdChatTimestamps = "Prépose l'heure à chaque message dans la chatbox.",
|
||
optAlwaysShowBars = "Toujours afficher les barres d'informations",
|
||
optdAlwaysShowBars = "Affiche les barres d’information en haut à gauche, qu’elles soient masquées ou non.",
|
||
optAltLower = "Masquer les mains une fois abaissé", -- @todo remove me
|
||
optdAltLower = "Cacher les mains quand elles sont sur les côtés.", -- @todo remove me
|
||
optThirdpersonEnabled = "Activer la troisième personne",
|
||
optdThirdpersonEnabled = "Déplace la caméra derrière toi. Ceci peut également être activé dans la console avec la commande \"ix_togglethirdperson\"",
|
||
optThirdpersonClassic = "Activer la caméra classique à la troisième personne",
|
||
optdThirdpersonClassic = "Déplace la vue de ton personnage avec ta souris.",
|
||
optThirdpersonVertical = "Troisième personne hauteur",
|
||
optdThirdpersonVertical = "À quelle hauteur la caméra devrait être.",
|
||
optThirdpersonHorizontal = "Troisième personne horizontale",
|
||
optdThirdpersonHorizontal = "Quelle distance gauche ou droite la caméra doit être.",
|
||
optThirdpersonDistance = "Troisième personne distance",
|
||
optdThirdpersonDistance = "À quelle distance la caméra doit être.",
|
||
optDisableAnimations = "Désactiver les animations",
|
||
optdDisableAnimations = "Arrête la lecture des animations pour fournir des transitions instantanées.",
|
||
optAnimationScale = "Échelle d'animation",
|
||
optdAnimationScale = "A quelle vitesse les animations doivent être faites.",
|
||
optLanguage = "Langue",
|
||
optdLanguage = "La langue affichée dans l'interface utilisateur Helix.",
|
||
optNoticeDuration = "Durée de la notification",
|
||
optdNoticeDuration = "Combien de temps afficher les notifications pour (en secondes).",
|
||
optNoticeMax = "Notification maximum",
|
||
optdNoticeMax = "Le nombre de notification affichés avant que les précédentes soient supprimés.",
|
||
optChatFontScale = "Échelle de polices de discussion",
|
||
optdChatFontScale = "A quelle taille doit être la police de discussion.",
|
||
optChatOutline = "Décrire le texte du chat",
|
||
optdChatOutline = "Affiche un contour autour du texte de la discussion plutôt qu’une ombre. Activez cette option si vous rencontrez des difficultés pour lire du texte.",
|
||
|
||
cmdRoll = "Rolls un nombre entre 0 et le nombre spécifié",
|
||
cmdPM = "Envoie un message privé à quelqu'un.",
|
||
cmdReply = "Envoie un message privé à la dernière personne à qui vous avez envoyé un message.",
|
||
cmdSetVoicemail = "Définit ou supprime le message de réponse automatique lorsque quelqu'un vous envoie un message privé.",
|
||
cmdCharGiveFlag = "Donne le(s) flag(s) spécifié(s) à quelqu'un.",
|
||
cmdCharTakeFlag = "Supprime le flag spécifié de la personnage si elle le possède.",
|
||
cmdToggleRaise = "Lève ou baisse l'arme que vous tenez.",
|
||
cmdCharSetModel = "Définit le modèle de personnage d'une personne.",
|
||
cmdCharSetSkin = "Définit l'apparence du modèle de personnage d'une personne.",
|
||
cmdCharSetBodygroup = "Définit le Bodygroup pour le modèle de personnage d'une personne.",
|
||
cmdCharSetAttribute = "Définit le niveau de l'attribut spécifié pour quelqu'un.",
|
||
cmdCharAddAttribute = "Ajoute un niveau à l'attribut spécifié pour quelqu'un.",
|
||
cmdCharSetName = "Remplace le nom de quelqu'un par le nom spécifié.",
|
||
cmdCharGiveItem = "Donne l'élément spécifié à quelqu'une.",
|
||
cmdCharKick = "Oblige quelqu'un à se déconnecter de son personnage.",
|
||
cmdCharBan = "Interdit à une personne de jouer son personnage actuel.",
|
||
cmdCharUnban = "Permet à un personnage banni d'être utiliser à nouveau.",
|
||
cmdGiveMoney = "Donne une somme d'argent précise à la personne que vous regardez.",
|
||
cmdCharSetMoney = "Modifie le montant total d'argent d'une personne en fonction du montant spécifié.",
|
||
cmdDropMoney = "Dépose le montant d'argent spécifié dans une petite boîte devant vous.",
|
||
cmdPlyWhitelist = "Permet à quelqu'un de créer un personnage dans la faction spécifiée.",
|
||
cmdCharGetUp = "Tentatives de se relever après être tombé.",
|
||
cmdPlyUnwhitelist = "Interdit à quelqu'un de créer un personnage dans la faction spécifiée.",
|
||
cmdCharFallOver = "Rends vos genoux faibles et vous fait tomber.",
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cmdBecomeClass = "Tente de faire partie de la classe spécifiée dans votre faction actuelle.",
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cmdCharDesc = "Définir votre description physique",
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cmdCharDescTitle = "Description physique",
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cmdCharDescDescription = "Entrez la description physique de votre personnage.",
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cmdPlyTransfer = "Transfère quelqu'un à la faction spécifiée.",
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cmdCharSetClass = "Force quelqu'un à faire partie d'une classe dans sa faction.",
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cmdMapRestart = "Redémarre la carte après le délai spécifié.",
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cmdPanelAdd = "Place un panneau Web dans le monde.",
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cmdPanelRemove = "Supprime un panneau Web que vous regardez.",
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cmdTextAdd = "Place un bloc de texte dans le monde.",
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cmdTextRemove = "Supprime les blocs de texte que vous regardez.",
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cmdTextEdit = "Ouvre l'éditeur de texte pour le bloc de texte que vous regardez.",
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cmdMapSceneAdd = "Ajoute un point de vue de caméra cinématique affiché dans le menu du personnage..",
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cmdMapSceneRemove = "Supprime un point de vue de la caméra qui est affiché dans le menu du personnage.",
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cmdSpawnAdd = "Ajoute un point d'apparition pour la faction spécifiée.",
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cmdSpawnRemove = "Supprime les points d'apparition que vous regardez.",
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cmdAct = "Effectuer l'animation %s.",
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cmdContainerSetPassword = "Définit le mot de passe du conteneur que vous consultez.",
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cmdDoorSell = "Vend la porte que vous regardez.",
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cmdDoorBuy = "Achète la porte que vous regardez.",
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cmdDoorSetUnownable = "Rend la porte que vous regardez inachetable.",
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cmdDoorSetOwnable = "Rend la porte que vous regardez achetable.",
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cmdDoorSetFaction = "Attribut la porte que vous regardez à la faction spécifiée.",
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cmdDoorSetDisabled = "N'autorise aucune commande sur la porte que vous regardez.",
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cmdDoorSetTitle = "Définit le titre de la porte que vous regardez.",
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cmdDoorSetParent = "Définit le parent d'une paire de portes.",
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cmdDoorSetChild = "Définit l'héritié d'une paire de portes.",
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cmdDoorRemoveChild = "Enlève l'héritié d'une paire de portes.",
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cmdDoorSetHidden = "Cache la description de la porte que vous regardez, mais lui permet quand même d'être achetable.",
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cmdDoorSetClass = "Attribut la porte que vous regardez à la classe spécifiée.",
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cmdMe = "Effectuer une action physique.",
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cmdIt = "Décrire une action/situation en tant que narrateur.",
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cmdW = "Chuchoter quelque chose au gens près de vous.",
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cmdY = "Crier quelque chose au gens autour de vous.",
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cmdEvent = "Décrire une action que tout le monde peut voir.",
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cmdOOC = "Envoie un message dans le chat général en dehors du Rôleplay.",
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cmdLOOC = "Envoie un message dans le chat local en dehors du Rôleplay.",
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cmdTeleporterModel = "Définit le modèle du téléporteur.",
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cmdTeleporterResetLink = "Réinitialise le lien du téléporteur.",
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cmdTeleporterWarpSound = "Définit le son de téléportation du téléporteur.",
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cmdTeleporterResetWarpSound = "Réinitialise le son de téléportation du téléporteur.",
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cmdTeleporterModificationInterface = "Ouvre l'interface de modification du téléporteur.",
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invalidTeleporter = "Le téléporteur spécifié n'est pas valide.",
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noAccessCommandTeleporter = "Vous n'avez pas accès à ce téléporteur.",
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linkResetSuccesful = "Le lien a été réinitialisé.",
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noAccessFunctionality = "Vous n'avez pas accès à cette fonctionnalité.",
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invalidSelectedTeleporter = "Le téléporteur sélectionné n'est pas valide.",
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teleporterSelectionTimeout = "Vous avez mis trop de temps à sélectionner un téléporteur.",
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teleporterBlocked = "Vous ne pouvez pas utiliser ce téléporteur.",
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||
warpSoundSetSuccessful = "Le son de téléportation a été défini.",
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warpResetSuccessful = "Le son de téléportation a été réinitialisé.",
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}
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