This commit is contained in:
lifestorm
2024-08-04 23:54:45 +03:00
parent 8064ba84d8
commit 6a58f406b1
7522 changed files with 4011896 additions and 15 deletions

View File

@@ -0,0 +1,183 @@
--[[
| This file was obtained through the combined efforts
| of Madbluntz & Plymouth Antiquarian Society.
|
| Credits: lifestorm, Gregory Wayne Rossel JR.,
| Maloy, DrPepper10 @ RIP, Atle!
|
| Visit for more: https://plymouth.thetwilightzone.ru/
--]]
-- DUTCH TRANSLATION - http://steamcommunity.com/profiles/76561198084653538/
NAME = "Nederlands"
LANGUAGE = {
loading = "Laden",
dbError = "Database verbinding gefaald",
unknown = "Onbekend",
noDesc = "Geen beschrijving beschikbaar",
create = "Creëer",
createTip = "Maak een nieuw karakter aan om mee te spelen.",
load = "Laad",
loadTip = "Kies een eerder gemaakte karakter om mee te spelen.",
leave = "Verlaat",
leaveTip = "Verlaat de huidige server.",
["return"] = "Terug",
returnTip = "Ga terug naar het vorige menu.",
name = "Naam",
description = "Beschrijving",
model = "Model",
attributes = "Attributen",
charCreateTip = "Vul de velden hieronder in en druk op 'Voltooi' om je karakter te maken.",
invalid = "Je hebt een ongeldige %s voorzien",
descMinLen = "Je beschrijving moet ten minste %d tekens zijn.",
player = "Speler",
finish = "Voltooi",
finishTip = "Voltooi het maken van jouw karakter.",
needModel = "Je moet een geldig 'Model' kiezen.",
creating = "Je karakter wordt gemaakt...",
unknownError = "Er is een onbekende fout opgetreden",
delConfirm = "Weet je zeker dat je %s wilt verwijderen?",
no = "Nee",
yes = "Ja",
itemInfo = "Naam: %s\nBeschrijving: %s",
cloud_no_repo = "Deze opslaagplaats is niet geldig.",
cloud_no_plugin = "Deze plugin is niet geldig.",
inv = "Inventaris",
plugins = "Plugins",
author = "Auteur",
version = "Versie",
characters = "Karakters",
business = "Bedrijf",
settings = "Instellingen",
config = "Config",
chat = "Chat",
appearance = "Uiterlijk",
misc = "Gemengd",
oocDelay = "Je moet %s seconde(n) wachten voordat je weer in OOC kan praten.",
loocDelay = "Je moet %s seconde(n) wachten voordat je weer in LOOC kan praten.",
usingChar = "Je bent dit karakter al aan het gebruiken.",
itemNoExist = "Sorry, het item dat je hebt opgevraagd bestaat niet.",
cmdNoExist = "Sorry, dat commando bestaat niet.",
plyNoExist = "Sorry, Er is geen speler gevonden met die naam.",
cfgSet = "%s heeft \"%s\" gezet tot %s.",
drop = "Vallen",
dropTip = "Dit laat deze item(s) vallen uit je inventaris.",
take = "Nemen",
takeTip = "Dit laat deze item(s) oppakken en het in je inventaris doen.",
dTitle = "Unowned Door",
dTitleOwned = "Purchased Door",
dIsNotOwnable = "Deze deur kan niet gekocht worden.",
dIsOwnable = "Je kan deze deur kopen door op 'F2' te drukken.",
dMadeUnownable = "Je hebt deze deur niet verkoopbaar gemaakt.",
dMadeOwnable = "Je hebt deze deur verkoopbaar gemaakt.",
dNotAllowedToOwn = "Je mag deze deur niet bezitten.",
dSetDisabled = "Je hebt deze deur uitgeschakeld.",
dSetNotDisabled = "Je hebt deze deur ingeschakeld.",
dSetParentDoor = "Je hebt deze deur als je 'Parent' deur gezet. ",
dCanNotSetAsChild = "Je kan deze 'Parent' deur niet als een 'Child' deur zetten.",
dAddChildDoor = "Je hebt deze deur als een 'Child' toegevoegd.",
dRemoveChildren = "Je hebt alle 'Childs' van deze deur verwijderd.",
dRemoveChildDoor = "Je hebt de 'Child' status van deze deur verwijderd.",
dNoParentDoor = "Je hebt nog geen 'Parent' deur ingeschakeld.",
dOwnedBy = "%s is de eigenaar van deze deur.",
dConfigName = "Deuren",
dSetFaction = "Deze deur behoort nu toe aan de %s 'faction'.",
dRemoveFaction = "Deze deur behoort niet meer toe aan een 'faction'.",
dNotValid = "Je kijkt niet naar een geldige deur.",
canNotAfford = "Je kunt het je niet veroorloven om dit te kopen.",
dPurchased = "Je hebt deze deur gekocht voor %s.",
dSold = "Je hebt deze deur verkocht voor %s.",
notOwner = "Je bent niet de eigenaar van dit.",
invalidArg = "Je hebt een ongeldige waarde voor argument #%s.",
flagGive = "%s heeft %s '%s' flags gegeven.",
flagTake = "%s heeft '%s' flags van %s genomen.",
flagNoMatch = "Je moet (de) \"%s\" Flag(s) hebben om dit te doen",
textAdded = "Je hebt een tekst toegevoegd.",
textRemoved = "Je hebt de %s tekst(en) verwijderd.",
textEdited = "Je hebt de tekst aangepast.",
textNotFound = "Er is geen tekst gevonden met die ID.",
moneyTaken = "Je hebt %s gevonden.",
businessPurchase = "Je hebt %s gekocht voor %s.",
businessSell = "Je verkocht %s voor %s.",
cChangeModel = "%s veranderde %s's model naar %s.",
cChangeName = "%s veranderde %s's naam naar %s.",
playerCharBelonging = "Dit object behoort aan je andere karakter toe.",
invalidFaction = "Je hebt een ongeldige 'faction' voorzien",
spawnAdd = "Je hebt een spawn toegevoegd voor de %s 'faction'.",
spawnDeleted = "Je hebt (een) %s spawn punt(en) verwijderd.",
someone = "Iemand",
rgnLookingAt = "Toestaan dat de persoon waar je naar kijkt je herkent.",
rgnWhisper = "Toestaan dat degene(n) in het fluister gebied je herkent.",
rgnTalk = "Toestaan dat de personen in het praat gebied je herkennen.",
rgnYell = "Toestaan dat de personen in het schreeuw gebied je herkennen.",
icFormat = "%s zegt \"%s\"",
rollFormat = "%s heeft %s uitgerold.",
wFormat = "%s fluistert \"%s\"",
yFormat = "%s schreeuwt \"%s\"",
sbOptions = "Klik om opties over %s te zien.",
spawnAdded = "Je hebt een spawn toegevoegd voor %s.",
whitelist = "%s heeft %s gewhitelist voor de %s 'faction'.",
unwhitelist = "%s heeft %s geblacklist van de %s 'faction'.",
gettingUp = "Je staat nu op...",
wakingUp = "Je krijgt je bewustzijn terug...",
Weapons = "Wapens",
checkout = "Ga naar checkout (%s)",
purchase = "Koop",
purchasing = "Aan het kopen...",
success = "Succes",
buyFailed = "De koop is gefaald!",
buyGood = "Succesvol gekocht!",
shipment = "Lading",
shipmentDesc = "Deze lading behoort toe aan %s.",
class = "Class",
classes = "Classes",
illegalAccess = "Illegale toegang",
becomeClassFail = "Het is niet gelukt om %s te worden.",
becomeClass = "Je bent %s geworden.",
attributeSet = "You set %s's %s to %s.",
attributeUpdate = "You added %s's %s by %s.",
noFit = "Deze item(s) passen niet in je inventaris",
help = "Hulp",
commands = "Commando's",
helpDefault = "Selecteer een categorie",
doorSettings = "Deur Instellingen",
sell = "Verkoop",
access = "Toegang",
locking = "Bezig deze 'Entity' opslot te zetten ...",
unlocking = "Bezig deze 'Entity' van het slot te zetten ...",
modelNoSeq = "Je model ondersteunt deze 'Act' niet.",
notNow = "Je kan dat nu niet doen.",
faceWall = "Je moet de muur aankijken om dit te doen.",
faceWallBack = "Je moet met je rug tegen de muur staan om dit te doen",
descChanged = "Je hebt je karakter's beschrijving veranderd.",
charMoney = "Je hebt momenteel %s.",
charFaction = "Je bent een lid van de %s 'faction'.",
charClass = "Je bent %s van de 'faction'.",
noOwner = "De eigenaar is niet geldig.",
notAllowed = "Dit is niet toegestaan.",
invalidIndex = "De Item Index is Ongeldig.",
invalidItem = "De Item Object is Ongeldig.",
invalidInventory = "Het inventaris object is ongeldig.",
home = "Home",
charKick = "%s kickde karakter %s.",
charBan = "%s heeft karakter %s verbannen.",
charBanned = "Deze karakter is verbannen.",
setMoney = "Je hebt %s's geld tot %s gezet.",
cmdTeleporterModel = "Verander de model van de teleporter.",
cmdTeleporterResetLink = "Reset de link van de teleporter.",
cmdTeleporterWarpSound = "Verander de warp geluid van de teleporter.",
cmdTeleporterResetWarpSound = "Reset het warp geluid van de teleporter.",
cmdTeleporterModificationInterface = "Open de teleporter modificatie interface.",
invalidTeleporter = "Deze teleporter is niet geldig.",
noAccessCommandTeleporter = "Je hebt geen toegang tot deze teleporter.",
linkResetSuccesful = "De link is succesvol gereset.",
noAccessFunctionality = "Je hebt geen toegang tot deze functionaliteit.",
invalidSelectedTeleporter = "De geselecteerde teleporter is niet geldig.",
teleporterSelectionTimeout = "Je hebt te lang gewacht om een teleporter te selecteren.",
teleporterBlocked = "Deze teleporter is geblokkeerd.",
warpSoundSetSuccessful = "Het warp geluid is succesvol gezet.",
warpResetSuccessful = "De warp is succesvol gereset.",
}

View File

@@ -0,0 +1,499 @@
--[[
| This file was obtained through the combined efforts
| of Madbluntz & Plymouth Antiquarian Society.
|
| Credits: lifestorm, Gregory Wayne Rossel JR.,
| Maloy, DrPepper10 @ RIP, Atle!
|
| Visit for more: https://plymouth.thetwilightzone.ru/
--]]
NAME = "English"
LANGUAGE = {
helix = "Helix",
introTextOne = "HL2TR sunar",
introTextTwo = "%s ile işbirliği içinde",
introContinue = "space basarak devam edin",
helpIdle = "Bir kategori seçin",
helpCommands = "Komut parametreleri <oklar> ile gerekli, [köşeli parantezler] ise isteğe bağlıdır.",
helpFlags = "Yeşil arka planlı flagler bu karakter tarafından erişilebilir.",
creditSpecial = "Ozel Tesekkurler",
creditLeadDeveloper = "Ana Geliştirici",
creditUIDesigner = "Arayüz Tasarımcısı",
creditManager = "Proje Müdürü",
creditTester = "Ana Tester",
chatTyping = "Yazıyor...",
chatTalking = "Konuşuyor...",
chatYelling = "Bağırıyor...",
chatWhispering = "Fısıldıyor...",
chatPerforming = "Performans gösteriyor...",
chatNewTab = "Yeni sekme...",
chatReset = "Pozisyonu sıfırla",
chatResetTabs = "Sekmeleri sıfırla",
chatCustomize = "Özelleştir...",
chatCloseTab = "Sekmeyi Kapat",
chatTabName = "Sekme Adı",
chatNewTabTitle = "Yeni Sekme",
chatAllowedClasses = "İzin Verilen Sohbet Sınıfları",
chatTabExists = "Bu isimde bir sohbet sekmesi zaten var!",
chatMarkRead = "Tümünü okundu olarak işaretle",
chatSettings = "Sohbet Ayarları",
community = "Topluluk",
checkAll = "Tümünü Seç",
uncheckAll = "Tüm Seçimleri Kaldır",
color = "Renk",
type = "Tür",
display = "Görüntü",
loading = "Yükleniyor",
dbError = "Veritabanı bağlantısı başarısız",
unknown = "Bilinmeyen",
noDesc = "ıklama mevcut değil",
create = "Oluştur",
update = "Güncelle",
load = "Karakteri yükle",
loadTitle = "Bir Karakter Yükle",
leave = "Sunucudan ayrıl",
leaveTip = "Şu anki sunucudan ayrıl.",
["return"] = "Dön",
returnTip = "Önceki menüye dön.",
proceed = "Devam",
faction = "Taraf",
skills = "Beceriler",
choose = "Seç",
chooseFaction = "Bir Taraf Seç",
chooseDescription = "Anlatınızı Tanımlayın",
chooseSkills = "Becerilerinizi Geliştirin",
name = "Ad",
description = "ıklama",
model = "Model",
attributes = "Özellikler",
attribPointsLeft = "Kalan puanlar",
charInfo = "Karakter Bilgileri",
charCreated = "Karakterinizi başarıyla oluşturdunuz.",
charCreateTip = "Aşağıdaki alanları doldurun ve 'Bitir' düğmesine basın.",
invalid = "Geçersiz bir %s sağladınız!",
nameMinLen = "Adınız en az %d karakter olmalı!",
nameMaxLen = "Adınız %d karakterden fazla olmamalı!",
descMinLen = "ıklamanız en az %d karakter olmalı!",
maxCharacters = "Daha fazla karakter oluşturamazsınız!",
player = "Oyuncu",
finish = "Bitir",
finishTip = "Karakter oluşturmayı tamamla.",
needModel = "Geçerli bir model seçmelisiniz!",
creating = "Karakteriniz oluşturuluyor...",
unknownError = "Bilinmeyen bir hata oluştu!",
areYouSure = "Emin misiniz?",
delete = "Sil",
deleteConfirm = "Bu karakter kalıcı olarak kaldırılacak!",
deleteComplete = "%s silindi.",
no = "Hayır",
yes = "Evet",
close = "Kapat",
save = "Kaydet",
itemInfo = "Adı: %s\nıklama: %s",
itemCreated = "Ürün(ler) başarıyla oluşturuldu.",
cloud_no_repo = "Sağlanan depo geçerli değil!",
cloud_no_plugin = "Sağlanan eklenti geçerli değil!",
inv = "Envanter",
plugins = "Eklentiler",
pluginLoaded = "%s, \"%s\" eklentisinin bir sonraki harita değişikliğinde yüklenmesini etkinleştirdi.",
pluginUnloaded = "%s, \"%s\" eklentisinin bir sonraki harita değişikliğinde yüklenmeyeceğini devre dışı bıraktı.",
loadedPlugins = "Yüklenmiş Eklentiler",
unloadedPlugins = "Yüklenmemiş Eklentiler",
on = "ık",
off = "Kapalı",
author = "Yazar",
version = "Versiyon",
characters = "Karakterler",
business = "İş",
settings = "Ayarlar",
config = "Yapılandırma",
chat = "Sohbet",
appearance = "Görünüş",
misc = "Çeşitli",
oocDelay = "OOC'yi tekrar kullanabilmek için %s saniye daha beklemelisiniz!",
loocDelay = "%s saniye daha beklemelisiniz LOOC'yi tekrar kullanabilmek için!",
GOOCIsDisabled = "Global OOC bu sunucuda devre dışı.",
usingChar = "Bu karakteri zaten kullanıyorsunuz.",
notAllowed = "Bunu yapmaya izniniz yok!",
itemNoExist = "İstediğiniz öğe mevcut değil!",
cmdNoExist = "Bu komut mevcut değil!",
charNoExist = "Eşleşen bir karakter bulunamadı!",
plyNoExist = "Eşleşen bir oyuncu bulunamadı!",
cfgSet = "%s, \"%s\"yi %s olarak ayarladı.",
drop = "Bırak",
dropTip = "Bu öğeyi envanterinizden bırakın.",
take = "Al",
takeTip = "Bu öğeyi alın ve envanterinize koyun.",
dTitle = "Sahipsiz Kapı",
dTitleOwned = "Satın Alınmış Kapı",
dIsNotOwnable = "Bu kapı sahiplenilemez.",
dIsOwnable = "F2'ye basarak bu kapıyı satın alabilirsiniz.",
dMadeUnownable = "Bu kapıyı sahiplenilemez yaptınız.",
dMadeOwnable = "Bu kapıyı sahiplenilebilir yaptınız.",
dNotAllowedToOwn = "Bu kapıya sahip olamazsınız!",
dSetDisabled = "Bu kapıyı devre dışı bıraktınız.",
dSetNotDisabled = "Bu kapıyı tekrar kullanılabilir hale getirdiniz.",
dSetHidden = "Bu kapıyı gizlediniz.",
dSetNotHidden = "Bu kapıyı tekrar görünür hale getirdiniz.",
dSetParentDoor = "Bu kapıyı ana kapınız olarak ayarladınız.",
dCanNotSetAsChild = "Ana kapıyı bir çocuk olarak ayarlayamazsınız!",
dAddChildDoor = "Bu kapıyı bir çocuk olarak eklediniz.",
dRemoveChildren = "Bu kapının tüm çocuklarını kaldırdınız.",
dRemoveChildDoor = "Bu kapıyı çocuk olmaktan çıkardınız.",
dNoParentDoor = "Bir ana kapınız ayarlı değil.",
dOwnedBy = "Bu kapı %s tarafından sahiplenilmiş.",
dConfigName = "Kapılar",
dSetFaction = "Bu kapı artık %s grubuna ait.",
dRemoveFaction = "Bu kapı artık hiçbir gruba ait değil.",
dNotValid = "Geçerli bir kapıya bakmıyorsunuz!",
canNotAfford = "Bunu satın alacak paranız yok!",
dPurchased = "Bu kapıyı %s karşılığında satın aldınız.",
dSold = "Bu kapıyı %s karşılığında sattınız.",
notOwner = "Bunun sahibi siz değilsiniz!",
invalidArg = "Argüman #%s için geçersiz bir değer girdiniz!",
invalidFaction = "Verdiğiniz grup bulunamadı!",
flagGive = "%s, %s'e '%s' flag(ler) verdi.",
flagGiveTitle = "Flag Ver",
flagTake = "%s, %s'den '%s' flag(ler) aldı.",
flagTakeTitle = "Flag Al",
flagNoMatch = "Bu işlemi yapabilmek için \"%s\" flagine sahip olmalısınız!",
panelAdded = "Bir panel eklediniz.",
panelRemoved = "%d panel(ler) kaldırdınız.",
textAdded = "Bir metin eklediniz.",
textRemoved = "%s metin(ler) kaldırdınız.",
textEdited = "Metni düzenlediniz.",
textNotFound = "Aradığınız metin bulunamadı!",
moneyTaken = "Size %s verildi.",
moneyGiven = "%s verdiniz.",
insufficientMoney = "Bunu yapmak için yeterli paranız yok!",
businessPurchase = "%s'yi %s karşılığında satın aldınız.",
businessSell = "%s'yi %s karşılığında sattınız.",
businessTooFast = "Başka bir öğe satın almadan önce lütfen bekleyin!",
cChangeModel = "%s, %s'in modelini %s olarak değiştirdi.",
cChangeName = "%s, %s'in ismini %s olarak değiştirdi.",
cChangeSkin = "%s, %s'in ten rengini %s olarak değiştirdi.",
cChangeGroups = "%s, %s'in \"%s\" beden grubunu %s olarak değiştirdi.",
cChangeFaction = "%s, %s'i %s grubuna transfer etti.",
playerCharBelonging = "Bu obje diğer karakterinizin eşyası!",
spawnAdd = "%s için bir doğum noktası eklediniz.",
spawnDeleted = "%s doğum nokta(sı) kaldırdınız.",
someone = "Birisi",
rgnLookingAt = "Baktığınız kişinin sizi tanımasına izin verin.",
rgnWhisper = "Fısıltı mesafesindekilerin sizi tanımasına izin verin.",
rgnTalk = "Konuşma mesafesindekilerin sizi tanımasına izin verin.",
rgnYell = "Bağırma mesafesindekilerin sizi tanımasına izin verin.",
rgnLookingAtTemp = "Baktığınız kişinin sizi geçici olarak tanımasına izin verin.",
rgnWhisperTemp = "Fısıltı mesafesindekilerin sizi geçici olarak tanımasına izin verin.",
rgnTalkTemp = "Konuşma mesafesindekilerin sizi geçici olarak tanımasına izin verin.",
rgnYellTemp = "Bağırma mesafesindekilerin sizi geçici olarak tanımasına izin verin.",
icFormat = "%s diyor ki \"%s\"",
rollFormat = "%s, %s üzerinden %s attı.",
wFormat = "%s fısıldıyor \"%s\"",
yFormat = "%s bağırıyor \"%s\"",
sbOptions = "%s için seçenekleri görmek için tıklayın.",
spawnAdded = "%s için doğum noktası eklediniz.",
whitelist = "%s, %s'i %s grubu için beyaz listeye aldı.",
unwhitelist = "%s, %s'i %s grubunun beyaz listesinden çıkardı.",
noWhitelist = "Bu karakter için beyaz listeye sahip değilsiniz!",
charNotWhitelisted = "%s, %s grubu için beyaz listeye alınmamış.",
gettingUp = "Şimdi ayağa kalkıyorsunuz...",
wakingUp = "Bilincinizi geri kazanıyorsunuz...",
Weapons = "Silahlar",
checkout = "Ödeme Yap (%s)",
purchase = "Satın Al",
purchasing = "Satın Alınıyor...",
success = "Başarılı",
buyFailed = "Satın Alma Başarısız!",
buyGood = "Satın Alma Başarılı!",
shipment = "Sevkiyat",
shipmentDesc = "Bu sevkiyat %s'ye ait.",
class = "Sınıf",
classes = "Sınıflar",
illegalAccess = "Yasadışı Erişim.",
becomeClassFail = "%s olamazsınız!",
becomeClass = "%s oldunuz.",
setClass = "%s karakterinin sınıfını %s olarak ayarladınız.",
attributeSet = "%s karakterinin %s özelliğini %s olarak ayarladınız.",
attributeNotFound = "Geçersiz bir özellik belirttiniz!",
attributeUpdate = "%s karakterinin %s özelliğini %s kadar artırdınız.",
noFit = "Bu öğe için yeterli alanınız yok!",
itemOwned = "Farklı bir karakterle sahip olduğunuz bir öğeyle etkileşime giremezsiniz!",
help = "Yardım",
commands = "Komutlar",
doorSettings = "Kapı Ayarları",
sell = "Sat",
access = "Erişim",
locking = "Kilitleniyor...",
unlocking = "Kilit açılıyor...",
modelNoSeq = "Modeliniz bu eylemi desteklemiyor!",
notNow = "Şu anda bunu yapmaya izniniz yok!",
faceWall = "Bunu yapmak için duvara bakıyor olmalısınız!",
faceWallBack = "Sırtınız duvara dönük olmalıdır!",
descChanged = "Karakterinizin açıklamasını değiştirdiniz.",
noOwner = "Sahip geçersiz!",
invalidItem = "Geçersiz bir öğe belirttiniz!",
invalidInventory = "Geçersiz bir envanter belirttiniz!",
home = "Ana Sayfa",
charKick = "%s, %s karakterini kovdu.",
charBan = "%s, %s karakterini yasakladı.",
charBanned = "Bu karakter yasaklandı.",
charBannedTemp = "Bu karakter geçici olarak yasaklandı.",
playerConnected = "%s sunucuya bağlandı.",
playerDisconnected = "%s sunucudan ayrıldı.",
setMoney = "%s'nin parasını %s olarak ayarladınız.",
itemPriceInfo = "Bu öğeyi %s karşılığında satın alabilirsiniz.\nBu öğeyi %s karşılığında satabilirsiniz.",
free = "Ücretsiz",
vendorNoSellItems = "Satılacak öğe yok.",
vendorNoBuyItems = "Satın alınacak öğe yok.",
vendorSettings = "Tedarikçi Ayarları",
vendorUseMoney = "Tedarikçi para kullanmalı mı?",
vendorUseCredits = "Tedarikçi, Çipler yerine Kredi kullanmalı mı?",
vendorNCredits = "%d Kredi",
vendorNoBubble = "Tedarikçi balonunu gizle?",
category = "Kategori",
mode = "Mod",
price = "Fiyat",
stock = "Stok",
none = "Yok",
vendorBoth = "Al ve Sat",
vendorBuy = "Sadece Al",
vendorSell = "Sadece Sat",
vendorSellText = "%s (%s)",
maxStock = "Maksimum Stok",
vendorFaction = "Fraksiyon Düzenleyici",
buy = "Satın Al",
vendorWelcome = "Mağazama hoş geldiniz, size bugün ne alabilirim?",
vendorBye = "Yakında görüşmek üzere!",
charSearching = "Zaten başka bir karakter arıyorsunuz!",
charUnBan = "%s, %s karakterinin yasağını kaldırdı.",
charNotBanned = "Bu karakter yasaklı değil!",
quickSettings = "Hızlı Ayarlar",
vmSet = "Sesli mesajınızı ayarladınız.",
vmRem = "Sesli mesajınızı kaldırdınız.",
noPerm = "Bunu yapmaya izniniz yok!",
youreDead = "Öldünüz",
injMajor = "Kritik şekilde yaralanmış görünüyor",
injLittle = "Yaralanmış görünüyor",
chgName = "İsmi Değiştir",
chgNameDesc = "Karakterin yeni adını aşağıya girin.",
weaponSlotFilled = "Başka bir %s silahı kullanamazsınız!",
equippedBag = "Donatılmış bir öğesi olan bir çantayı taşıyamazsınız!",
equippedWeapon = "Şu anda donatılmış bir silahı taşıyamazsınız!",
nestedBags = "Depo envanteri içine bir envanter koyamazsınız!",
outfitAlreadyEquipped = "Bu tür bir kıyafeti zaten giyiyorsunuz!",
useTip = "Öğeyi kullan.",
equipTip = "Öğeyi donat.",
unequipTip = "Öğeyi çıkar.",
consumables = "Tüketilebilirler",
plyNotValid = "Geçerli bir oyuncuya bakmıyorsunuz!",
restricted = "Kısıtlandınız.",
salary = "Maaşınızdan %s aldınız.",
noRecog = "Bu kişiyi tanımıyorsunuz.",
curTime = "Mevcut saat %s.",
vendorEditor = "Tedarikçi Düzenleyici",
edit = "Düzenle",
disable = "Devre Dışı Bırak",
vendorPriceReq = "Bu öğe için yeni fiyatı girin.",
vendorEditCurStock = "Mevcut Stok Düzenle",
vendorStockReq = "Öğenin maksimum stok miktarını girin.",
vendorStockCurReq = "Maksimum stoktan kaç tane öğenin satın alınabileceğini girin.",
you = "Sen",
vendorSellScale = "Satış fiyatı ölçeği",
vendorNoTrade = "Bu tedarikçi ile ticaret yapamazsınız!",
vendorNoMoney = "Bu tedarikçi bu öğeyi karşılayamaz!",
vendorNoStock = "Bu tedarikçi bu öğeyi stoklamamış!",
vendorMaxStock = "Bu tedarikçi bu öğenin tam stokuna sahip!",
contentTitle = "Helix İçeriği Eksik",
contentWarning = "Helix içeriğini monte etmemişsiniz. Bu, belirli özelliklerin eksik olabileceği anlamına gelir.\nHelix içeriği için Atölye sayfasını açmak ister misiniz?",
flags = "Flagler",
mapRestarting = "Harita %d saniye içinde yeniden başlatılacak!",
chooseTip = "Bu karakterle oynamak için seçin.",
deleteTip = "Bu karakteri sil.",
storageInUse = "Başkası bunu kullanıyor!",
storageSearching = "Aranıyor...",
container = "Konteyner",
containerPassword = "Bu konteynerin şifresini %s olarak ayarladınız.",
containerPasswordRemove = "Bu konteynerin şifresini kaldırdınız.",
containerPasswordWrite = "Şifreyi girin.",
containerName = "Bu konteynerin adını %s olarak ayarladınız.",
containerNameWrite = "Adı girin.",
containerNameRemove = "Bu konteynerin adını kaldırdınız.",
containerInvalid = "Bunu yapmak için bir konteynere bakıyor olmalısınız!",
wrongPassword = "Yanlış bir şifre girdiniz!",
respawning = "Yeniden doğuyor...",
tellAdmin = "Bu hatayı bir yetkiliye bildirin: %s",
mapAdd = "Bir harita sahnesi eklediniz.",
mapDel = "%d harita sahnesi(ni) kaldırdınız.",
mapRepeat = "Şimdi ikincil noktayı ekleyin.",
scoreboard = "Oyuncular",
ping = "Ping: %d",
viewProfile = "Steam Profilini Görüntüle",
copySteamID = "Steam ID'yi Kopyala",
money = "Para",
moneyLeft = "Kalan Paranız: ",
currentMoney = "Kalan Para: ",
invalidClass = "Geçerli olmayan bir sınıf!",
invalidClassFaction = "Bu fraksiyon için geçerli olmayan bir sınıf!",
miscellaneous = "Çeşitli",
general = "Genel",
observer = "Gözlemci",
performance = "Performans",
thirdperson = "Üçüncü Şahıs",
date = "Tarih",
interaction = "Etkileşim",
server = "Sunucu",
reset = "Sıfırla",
resetDefault = "Varsayılana sıfırla",
resetDefaultDescription = "\"%s\" değerini varsayılan \"%s\" değerine sıfırlayacak.",
optOpenBags = "Envanterle çantaları",
optdOpenBags = "Menü açıldığında envanterinizdeki tüm çantalar otomatik olarak görüntülenir.",
optShowIntro = "Katılınca girişi göster",
optdShowIntro = "Bir dahaki katılışınızda Helix girişini gösterir. İzledikten sonra bu her zaman devre dışıdır.",
optCheapBlur = "Bulanıklığı devre dışı bırak",
optdCheapBlur = "UI bulanıklığı yerine basit bir karartma yapar.",
optObserverTeleportBack = "Önceki konumuna dön",
optdObserverTeleportBack = "Gözlemci moduna girdiğiniz konuma geri döner.",
optObserverESP = "Yönetici ESP'yi Göster",
optdObserverESP = "Sunucudaki her oyuncunun adlarını ve konumlarını gösterir.",
opt24hourTime = "24 saatlik zamanı kullan",
optd24hourTime = "Zaman damgalarını 24 saatlik zaman olarak göster, 12 saatlik zaman (AM/PM) yerine.",
optChatNotices = "Sohbette bildirimleri göster",
optdChatNotices = "Üst-sağ köşede görünen tüm bildirimleri sohbete yerleştirir.",
optChatTimestamps = "Sohbette zaman damgalarını göster",
optdChatTimestamps = "Sohbet kutusundaki her mesajın önüne zamanı ekler.",
optAlwaysShowBars = "Bilgi çubuklarını her zaman göster",
optdAlwaysShowBars = "Üst-sol köşede bilgi çubuklarını çiz, gizlenip gizlenmeyeceğine bakmaksızın.",
optAltLower = "Eller indirildiğinde gizle", -- @todo remove me
optdAltLower = "Elleriniz yanınızdayken onları gizler.", -- @todo remove me
optThirdpersonEnabled = "Üçüncü şahısı etkinleştir",
optdThirdpersonEnabled = "Kamerayı arkana taşır. Bu aynı zamanda \"ix_togglethirdperson\" konsol komutu ile de etkinleştirilebilir.",
optThirdpersonClassic = "Klasik üçüncü şahıs kamerasını etkinleştir",
optdThirdpersonClassic = "Farenizle karakter görüşünüzü hareket ettirir.",
optThirdpersonVertical = "Kamera yüksekliği",
optdThirdpersonVertical = "Kameranın ne kadar yukarıda olması gerektiği.",
optThirdpersonHorizontal = "Kamera kaydırma",
optdThirdpersonHorizontal = "Kameranın ne kadar sola veya sağa olması gerektiği.",
optThirdpersonDistance = "Kamera mesafesi",
optdThirdpersonDistance = "Kameranın ne kadar uzakta olması gerektiği.",
optThirdpersonCrouchOffset = "Çömelme sırasında kamera yüksekliği",
optdThirdpersonCrouchOffset = "Çömeldiğinde kameranın ne kadar yukarıda olması gerektiği.",
optDisableAnimations = "Animasyonları devre dışı bırak",
optdDisableAnimations = "Ani geçişler için animasyonların oynamasını durdurur.",
optAnimationScale = "Animasyon ölçeği",
optdAnimationScale = "Animasyonların ne kadar hızlı veya yavaş oynatılacağı.",
optLanguage = "Dil",
optdLanguage = "Helix UI'de gösterilecek dil.",
optMinimalTooltips = "Minimal HUD ipuçları",
optdMinimalTooltips = "HUD ipucu stilini daha az yer kaplayacak şekilde değiştirir.",
optNoticeDuration = "Bildirim süresi",
optdNoticeDuration = "Bildirimlerin ne kadar süreyle gösterileceği (saniye cinsinden).",
optNoticeMax = "Maksimum bildirimler",
optdNoticeMax = "Fazla eski olanlar kaldırılmadan önce gösterilecek bildirim sayısı.",
optChatFontScale = "Sohbet yazı tipi ölçeği",
optdChatFontScale = "Sohbet yazı tipinin ne kadar büyük veya küçük olması gerektiği.",
optChatOutline = "Sohbet metnini dış çizgiyle",
optdChatOutline = "Sohbet metni etrafında bir dış çizgi çizer, düşük gölge yerine. Metni okumakta zorlanıyorsanız bunu etkinleştirin.",
cmdRoll = "0 ve belirtilen numara arasında bir numara yuvarlar.",
cmdPM = "Birine özel bir mesaj gönderir.",
cmdReply = "Son mesaj aldığınız kişiye özel bir mesaj gönderir.",
cmdSetVoicemail = "Birine özel bir mesaj gönderdiğinizde otomatik cevap mesajını ayarlar veya kaldırır.",
cmdCharGiveFlag = "Belirtilen flag(leri) birine verir.",
cmdCharTakeFlag = "Eğer sahipse, belirtilen flag(leri) birinden alır.",
cmdToggleRaise = "Tuttuğunuz silahı kaldırır veya indirir.",
cmdCharSetModel = "Bir kişinin karakter modelini ayarlar.",
cmdCharSetSkin = "Bir kişinin karakter modeli için deriyi ayarlar.",
cmdCharSetBodygroup = "Bir kişinin karakter modeli için beden grubunu ayarlar.",
cmdCharSetAttribute = "Belirtilen özelliğin seviyesini bir kişi için ayarlar.",
cmdCharAddAttribute = "Belirtilen özelliğe bir seviye ekler bir kişi için.",
cmdCharSetName = "Birini belirtilen ada değiştirir.",
cmdCharGiveItem = "Belirtilen öğeyi birine verir.",
cmdCharKick = "Birini karakterinden zorla çıkartır.",
cmdCharBan = "Birinin mevcut karakteriyle sunucuya giriş yapmasını yasaklar.",
cmdCharUnban = "Yasaklı bir karakterin tekrar kullanılabilir olmasını sağlar.",
cmdGiveMoney = "Baktığınız kişiye belirtilen miktarda para verir.",
cmdCharSetMoney = "Birinin toplam para miktarını belirtilen miktara değiştirir.",
cmdDropMoney = "Belirtilen miktarda parayı önünüzde küçük bir kutuda bırakır.",
cmdPlyWhitelist = "Birine belirtilen fraksiyonda bir karakter oluşturabilme izni verir.",
cmdCharGetUp = "Yere düştükten sonra tekrar ayağa kalkmaya çalışır.",
cmdPlyUnwhitelist = "Birinin belirtilen fraksiyonda bir karakter oluşturmasını yasaklar.",
cmdCharFallOver = "Dizlerinizin zayıf olduğunu hissettirir ve yere düşersiniz.",
cmdBecomeClass = "Mevcut fraksiyonunuzda belirtilen sınıfa dahil olmaya çalışır.",
cmdCharDesc = "Fiziksel açıklamanızı ayarlar.",
cmdCharDescTitle = "Fiziksel Açıklama",
cmdCharDescDescription = "Karakterinizin fiziksel açıklamasını girin.",
cmdPlyTransfer = "Birini belirtilen fraksiyona transfer eder.",
cmdCharSetClass = "Birini mevcut fraksiyonunda belirtilen sınıfa zorla dahil eder.",
cmdMapRestart = "Belirtilen süre sonunda haritayı yeniden başlatır.",
cmdPanelAdd = "Dünyada bir web paneli yerleştirir.",
cmdPanelRemove = "Baktığınız bir web panelini kaldırır.",
cmdTextAdd = "Dünyada bir metin bloğu yerleştirir.",
cmdTextRemove = "Baktığınız metin bloklarını kaldırır.",
cmdTextEdit = "Baktığınız 3D metin bloğunu düzenler.",
cmdMapSceneAdd = "Karakter menüsünde gösterilecek sinematik bir kamera görüş açısı ekler.",
cmdMapSceneRemove = "Karakter menüsünde gösterilen bir kamera görüş açısını kaldırır.",
cmdSpawnAdd = "Belirtilen fraksiyon için bir doğma noktası ekler.",
cmdSpawnRemove = "Baktığınız herhangi bir doğma noktasını kaldırır.",
cmdAct = "%s animasyonunu gerçekleştirir.",
cmdContainerSetPassword = "Baktığınız konteynırın şifresini ayarlar.",
cmdDoorSell = "Baktığınız kapıyı satar.",
cmdDoorBuy = "Baktığınız kapıyı satın alır.",
cmdDoorSetUnownable = "Baktığınız kapıyı sahiplenilemez yapar.",
cmdDoorSetOwnable = "Baktığınız kapıyı sahiplenilebilir yapar.",
cmdDoorSetFaction = "Baktığınız kapıyı belirtilen fraksiyona ait yapar.",
cmdDoorSetDisabled = "Baktığınız kapıda herhangi bir komutun çalıştırılmasını yasaklar.",
cmdDoorSetTitle = "Baktığınız kapının başlığını ayarlar.",
cmdDoorSetParent = "Bir kapı çiftinin ebeveynini ayarlar.",
cmdDoorSetChild = "Bir kapı çiftinin çocuğunu ayarlar.",
cmdDoorRemoveChild = "Bir kapı çiftinden çocuğu kaldırır.",
cmdDoorSetHidden = "Baktığınız kapının açıklamasını gizler, ancak sahiplenilebilir olmasına izin verir.",
cmdDoorSetClass = "Baktığınız kapıyı belirtilen sınıfa ait yapar.",
cmdMe = "Fiziksel bir eylem gerçekleştirir.",
cmdIt = "Etrafınızdaki bir şeyin bir eylem gerçekleştirmesini sağlar.",
cmdW = "Yanınızdaki insanlara bir şey fısıldar.",
cmdY = "Etrafınızdaki insanlara bir şey bağırır.",
cmdEvent = "Herkesin görebileceği bir eylem gerçekleştirir.",
cmdOOC = "OOC sohbete bir mesaj gönderir.",
cmdLOOC = "Yerel OOC sohbete bir mesaj gönderir.",
iconEditorAlignBest = "En İyi Tahmin",
iconEditorWidth = "Genişlik",
iconEditorHeight = "Yükseklik",
iconEditorCopy = "Panoya Kopyala",
iconEditorCopied = "Öğe Model Verisi Panoya Kopyalandı.",
iconEditorAlignFront = "Önden Hizala",
iconEditorAlignAbove = "Yukarıdan Hizala",
iconEditorAlignCenter = "Ortadan Hizala",
optEnablePrivateMessageSound = "Özel mesaj sesini etkinleştir",
optdEnablePrivateMessageSound = "Özel bir mesaj aldığınızda ses çalıp çalmayacağı.",
cmdTeleporterModel = "Hedeflediğiniz teleporterin modelini ayarlar.",
cmdTeleporterResetLink = "Hedeflediğiniz teleporterin bağlantı(sını) sıfırlar.",
cmdTeleporterWarpSound = "Bir teleporter aracılığıyla ışınlanırken çalacak sesi ayarlar.",
cmdTeleporterResetWarpSound = "Teleporter'in ışınlama sesini sıfırlar.",
cmdTeleporterModificationInterface = "Teleporter modifikasyon arayüzünü gösterir.",
invalidTeleporter = "Geçersiz teleporter",
noAccessCommandTeleporter = "Bu komuta erişiminiz yok!",
linkResetSuccessful = "Bağlantı başarıyla sıfırlandı.",
warpSoundSetSuccessful = "ınlanma Sesi başarıyla ayarlandı.",
warpResetSuccessful = "ınlanma Sesi başarıyla sıfırlandı.",
noAccessFunctionality = "Bu işlevselliğe erişiminiz yok!",
invalidSelectedTeleporter = "Seçilen teleporter geçersiz.",
teleporterBlocked = "Bu teleporter'in varış noktası bir şey tarafından engellenmiş.",
teleporterSelectionTimeout = "Seçim sıfırlandı. (Zaman aşımı)",
}

View File

@@ -0,0 +1,457 @@
--[[
| This file was obtained through the combined efforts
| of Madbluntz & Plymouth Antiquarian Society.
|
| Credits: lifestorm, Gregory Wayne Rossel JR.,
| Maloy, DrPepper10 @ RIP, Atle!
|
| Visit for more: https://plymouth.thetwilightzone.ru/
--]]
-- FRENCH TRANSLATION
-- http://steamcommunity.com/id/sadness81
-- https://steamcommunity.com/id/Azphal
NAME = "Français"
LANGUAGE = {
helix = "Helix",
introTextOne = "fist industrie vous presente",
introTextTwo = "en collaboration avec %s",
introContinue = "Appuyez sur ESPACE pour continuer",
helpIdle = "Selectionner une catégorie",
helpCommands = "Les paramètres de commande avec les <flèches> sont obligatoires, tandis que les [crochets] sont facultatifs.",
helpFlags = "Les drapeaux sur fond vert sont accessibles à ce personnage.",
creditSpecial = "Remerciement spécial",
creditLeadDeveloper = "Développeur principal",
creditUIDesigner = "Concepteur d'interface utilisateur",
creditManager = "Chef de projet",
creditTester = "Testeur en chef",
chatTyping = "Écrit...",
chatTalking = "Parle...",
chatYelling = "Hurle...",
chatWhispering = "Chuchote...",
chatPerforming = "Fait une action...",
chatNewTab = "Nouvel onglet...",
chatReset = "Réinitialise les discussions",
chatResetTabs = "Réinitialiser les onglets",
chatCustomize = "Personnalise...",
chatCloseTab = "Ferme les onglets",
chatTabName = "Nom de l'onglet",
chatAllowedClasses = "Types de chat acceptés",
chatTabExists = "Un onglet de discussion portant ce nom existe déjà !",
chatMarkRead = "Tout marquer comme lu",
community = "Communauté",
checkAll = "Cocher tout",
uncheckAll = "Décocher tout",
color = "Couleur",
type = "Type",
display = "Afficher",
loading = "Chargement",
dbError = "La connexion à la base de données a échouée",
unknown = "Inconnu",
noDesc = "Aucune description disponible",
create = "Créer",
update = "Mettre à jour",
load = "Charger le personnage",
loadTitle = "Charger un personnage",
leave = "Quitter le serveur",
leaveTip = "Quitter le serveur actuel.",
["return"] = "Revenir",
returnTip = "Retourner au menu précédent..",
proceed = "Procéder",
faction = "Faction",
skills = "Compétences",
choose = "Choisir",
chooseFaction = "Choisir une faction",
chooseDescription = "Définissez votre récit",
chooseSkills = "Affûtez vos compétences",
name = "Nom",
description = "Description",
model = "Modèle",
attributes = "Attribut",
attribPointsLeft = "Points restant",
charInfo = "Information du personnage",
charCreated = "Vous avez créé votre personnage avec succès.",
charCreateTip = "Remplissez les champs ci-dessous et appuyez sur 'Terminée' pour créer votre personnage.",
invalid = "Vous avez fourni un invalide %s !",
nameMinLen = "Votre nom doit contenir au moins %d caractères !",
nameMaxLen = "Votre nom ne doit pas dépasser %d caractères !",
descMinLen = "Votre description doit contenir au moins %d caractères !",
maxCharacters = "Vous ne pouvez pas créer plus de personnage !",
player = "Joueur",
finish = "Terminée",
finishTip = "Terminez la création du personnage.",
needModel = "Vous devez choisir un modèle valide !",
creating = "Votre personnage est en train d'être créé...",
unknownError = "Une erreur inconnue s'est produite !",
areYouSure = "Êtes-vous sûr ?",
delete = "Supprimer",
deleteConfirm = "Ce personnage sera irrévocablement supprimé !",
deleteComplete = "%s a été supprimé.",
no = "Non",
yes = "Oui",
close = "Fermer",
save = "Sauvegarder",
itemInfo = "Nom: %s\nDescription: %s",
itemCreated = "Élément(s) créé(s) avec succès.",
cloud_no_repo = "Le référentiel fourni n'est pas valide !",
cloud_no_plugin = "Le plugin fourni n'est pas valide !",
inv = "Inventaire",
plugins = "Plugins",
author = "Auteur",
version = "Version",
characters = "Personnages",
business = "Marché",
settings = "Options",
config = "Configuration",
chat = "Chat",
appearance = "Apparence",
misc = "Divers",
oocDelay = "Vous devez attendre %s seconde(s) avant de réutiliser le OOC !",
loocDelay = "Vous devez attendre %s seconde(s) avant de réutiliser le LOOC !",
usingChar = "Vous utilisez déjà ce personnage.",
notAllowed = "Vous n'êtes pas autorisé à le faire !",
itemNoExist = "L'article que vous avez demandé n'existe pas !",
cmdNoExist = "Cette commande n'existe pas !",
charNoExist = "Un personnage correspondant n'a pas pu être trouvé !",
plyNoExist = "Impossible de trouver un joueur correspondant !",
cfgSet = "%s a mis \"%s\" à %s.",
drop = "Lâcher",
dropTip = "Lâcher cet objet de votre inventaire.",
take = "Prendre",
takeTip = "Prendre cet objet et le placer dans votre inventaire.",
dTitle = "Porte sans propriétaire",
dTitleOwned = "Porte achetée",
dIsNotOwnable = "Cette porte ne peut être achetée.",
dIsOwnable = "Vous pouvez acheter cette porte en appuyant sur F2.",
dMadeUnownable = "Vous avez rendu cette porte inachetable.",
dMadeOwnable = "Vous avez rendu cette porte achetable.",
dNotAllowedToOwn = "Vous n'êtes pas autorisé à posséder cette porte !",
dSetDisabled = "Vous avez désactivé cette porte.",
dSetNotDisabled = "Vous avez réactivé cette porte.",
dSetHidden = "Vous avez caché cette porte.",
dSetNotHidden = "Vous avez montré cette porte.",
dSetParentDoor = "Vous avez défini cette porte comme porte parent.",
dCanNotSetAsChild = "Vous ne pouvez pas définir une porte héritière alors qu'elle est parente !",
dAddChildDoor = "Vous avez défini cette porte héritère.",
dRemoveChildren = "Vous avez enlevé tout les héritiers de cette porte.",
dRemoveChildDoor = "Vous avez enlevé cette porte de son status hértier.",
dNoParentDoor = "Aucune porte parent existe.",
dOwnedBy = "Cette porte appartient à %s.",
dConfigName = "Portes",
dSetFaction = "Cette porte appartient désormais à la faction %s.",
dRemoveFaction = "Cette porte n'appartient plus à aucune faction.",
dNotValid = "Vous ne regardez pas une porte valide !",
canNotAfford = "Vous ne pouvez pas vous permettre d'acheter ceci !",
dPurchased = "Vous avez acheté cette porte pour %s.",
dSold = "Vous avez vendu cette porte pour %s.",
notOwner = "Vous n'êtes pas le propriétaire de cela !",
invalidArg = "Vous avez fourni une valeur non valide pour l'argument #%s !",
invalidFaction = "La faction que vous avez fournie est introuvable !",
flagGive = "%s a donné %s '%s' flags.",
flagGiveTitle = "Donner Flags",
flagTake = "%s a pris les '%s' flags de %s.",
flagTakeTitle = "Prend les flags",
flagNoMatch = "Vous devez avoir \"%s\" flag(s) pour faire cette action !",
textAdded = "Vous avez ajouté un texte.",
textRemoved = "Vous avez supprimé le texte de %s.",
textEdited = "Vous avez édité le texte.",
textNotFound = "Impossible de trouver un texte correspondant !",
moneyTaken = "Vous avez reçu %s.",
moneyGiven = "Vous avez donné %s.",
insufficientMoney = "Tu n'as pas assez pour faire ça !",
businessPurchase = "Vous avez acheté %s pour %s.",
businessSell = "Vous avez vendu %s pour %s.",
businessTooFast = "Veuillez patienter avant d'acheter un autre article !",
cChangeModel = "%s a changé le model de %s en %s.",
cChangeName = "%s a changé le nom de %s en %s.",
cChangeSkin = "%s a changé le skin de %s en %s.",
cChangeGroups = "%s a changé le Bodygroup de %s \"%s\" en %s.",
cChangeFaction = "%s a transféré %s dans la faction %s.",
playerCharBelonging = "Cet objet appartient à votre autre personnage !",
spawnAdd = "Vous avez ajouté un spawn pour le %s.",
spawnDeleted = "Vous avez supprimé le point d'apparition de %s.",
someone = "Quelqu'un",
rgnLookingAt = "Permettre à la personne que vous regardez de vous reconnaître.",
rgnWhisper = "Permettre à ceux qui entendent vos chuchotements de vous reconnaître.",
rgnTalk = "Permettre à ceux qui entendent vos conversations de vous reconnaître.",
rgnYell = "Permettre à ceux qui entendent vos cris de vous reconnaître.",
icFormat = "%s dit \"%s\"",
rollFormat = "%s fait un roll de %s.",
wFormat = "%s chuchote \"%s\"",
yFormat = "%s hurle \"%s\"",
sbOptions = "Cliquez pour voir les options pour %s.",
spawnAdded = "Vous avez ajouté un spawn pour %s.",
whitelist = "%s a mis dans la whitelist %s de la faction %s.",
unwhitelist = "%s a enlevé de la whitelist %s de la faction %s.",
noWhitelist = "vous n'avez pas la whitelist pour ce personnage !",
gettingUp = "Vous êtes maintenant relevé...",
wakingUp = "Vous reprenez conscience...",
Weapons = "Arme",
checkout = "Aller au Checkpoint (%s)",
purchase = "Achat",
purchasing = "Achat...",
success = "Succès",
buyFailed = "Achat raté !",
buyGood = "Achat réussi !",
shipment = "Expédition",
shipmentDesc = "Cet envoi appartient à %s.",
class = "Classe",
classes = "Classes",
illegalAccess = "Accès illégal.",
becomeClassFail = "Vous ne pouvez pas devenir un %s!",
becomeClass = "Vous êtes devenu un %s.",
setClass = "Vous avez défini la classe de %s en %s.",
attributeSet = "Vous avez définis %s's %s en %s.",
attributeNotFound = "Vous avez spécifié un attribut non valide !",
attributeUpdate = "Vous avez ajouté %s's %s par %s.",
noFit = "Vous n'avez pas assez d'espace pour cet article !",
itemOwned = "Vous ne pouvez pas interagir avec un objet que vous possédez sur un personnage différent !",
help = "Aide",
commands = "Commande",
doorSettings = "Réglages de la porte",
sell = "Vendre",
access = "Accès",
locking = "VERROUILLAGE DE L'ENTITÉ...",
unlocking = "DÉVERROUILLAGE DE L'ENTITÉ...",
modelNoSeq = "Votre modèle ne supporte pas cet action.",
notNow = "Vous n'êtes pas autorisé à le faire ceci maintenant.",
faceWall = "Vous devez être face au mur pour faire ceci.",
faceWallBack = "Votre dos doit faire face au mur pour faire ceci.",
descChanged = "Vous avez changé la description de votre personnage.",
noOwner = "Le propriétaire est invalide !",
invalidItem = "Vous avez spécifié un élément non valide !",
invalidInventory = "Vous avez spécifié un inventaire non valide !",
home = "Maison",
charKick = "%s a exclu le personnage %s.",
charBan = "%s a banni le personnage %s.",
charBanned = "Ce personnage est banni.",
playerConnected = "%s s'est connecté au serveur.",
playerDisconnected = "%s s'est déconnecté du serveur.",
setMoney = "Vous avez défini l'argent de %s à %s..",
itemPriceInfo = "Vous pouvez acheter cet article pour %s.\nVous pouvez vendre cet article pour %s",
free = "Gratuit",
vendorNoSellItems = "Il n'y a pas d'objets à vendre.",
vendorNoBuyItems = "Il n'y a pas d'objets à acheter.",
vendorSettings = "Paramètres du vendeur",
vendorUseMoney = "Le vendeur doit utiliser de l'argent ?",
vendorNoBubble = "Masquer la bulle du vendeur ?",
mode = "Mode",
price = "Prix",
stock = "Stock",
none = "Aucun",
vendorBoth = "Acheter et vendre",
vendorBuy = "Achat seulement",
vendorSell = "Vente seulement",
maxStock = "Stock max",
vendorFaction = "Éditeur de faction",
buy = "Achat",
vendorWelcome = "Bienvenue dans mon magasin, que puis-je vous offrir aujourd'hui ?",
vendorBye = "Reviens bientôt !",
charSearching = "Vous recherchez déjà un autre personnage !",
charUnBan = "%s a débanni le personnage %s.",
charNotBanned = "Ce personnage n'est pas banni!",
quickSettings = "Réglages rapides",
vmSet = "Vous avez configuré votre messagerie vocale.",
vmRem = "Vous avez supprimé votre messagerie vocale.",
noPerm = "Vous n'êtes pas autorisé à faire ceci!",
youreDead = "Tu es mort",
injMajor = "Semble gravement blessé",
injLittle = "Semble blessé",
chgName = "Changer de nom",
chgNameDesc = "Entrez le nouveau nom du personnage ci-dessous.",
weaponSlotFilled = "Vous ne pouvez pas utiliser une autre arme %s!",
equippedBag = "Vous ne pouvez pas déplacer un sac contenant un objet équipé !",
equippedWeapon = "Vous ne pouvez pas déplacer une arme actuellement équipée !",
nestedBags = "Vous ne pouvez pas mettre un inventaire à l'intérieur d'un inventaire de stockage !",
outfitAlreadyEquipped = "Tu portes déjà ce genre de tenue !",
useTip = "Utiliser l'objet.",
equipTip = "Équiper l'objet.",
unequipTip = "Déséquiper l'objet.",
consumables = "Consommables",
plyNotValid = "Vous ne regardez pas un joueur valide !",
restricted = "Vous avez été restreint.",
salary = "Vous avez reçu %s de votre salaire.",
noRecog = "Vous ne reconnaissez pas cette personne.",
curTime = "L'heure actuelle est %s.",
vendorEditor = "Éditeur du vendeur",
edit = "Edit",
disable = "Désactiver",
vendorPriceReq = "Entrez le nouveau prix pour cet article.",
vendorEditCurStock = "Modifier le stock actuel",
you = "Vous",
vendorSellScale = "Échelle de prix",
vendorNoTrade = "Vous ne pouvez pas échanger avec ce marchand !",
vendorNoMoney = "Ce marchand ne peut pas se acheter cet article !",
vendorNoStock = "Ce marchand n'a pas cet article en stock !",
contentTitle = "Contenu Helix manquant",
contentWarning = "Le contenu d'Helix n'est pas monté. Certaines fonctionnalités peuvent être manquantes.\nSouhaitez-vous ouvrir la page du Workshop pour le contenu Helix ?",
flags = "Flags",
mapRestarting = "La carte va redémarrer dans %d secondes !",
chooseTip = "Choisissez ce personnage jouer avec.",
deleteTip = "Supprimer ce personnage.",
storageInUse = "Quelqu'un d'autre utilise ceci !",
storageSearching = "Recherche...",
container = "Conteneur",
containerPassword = "Vous avez défini le mot de passe de ce conteneur en %s.",
containerPasswordRemove = "Vous avez supprimé le mot de passe de ce conteneur.",
containerPasswordWrite = "Entrer le mot de passe.",
containerName = "Vous avez défini le nom de ce conteneur en %s.",
containerNameWrite = "Entrez le nom.",
containerNameRemove = "Vous avez supprimé le nom de ce conteneur.",
containerInvalid = "Vous devez regarder un conteneur pour faire ceci !",
wrongPassword = "Vous avez entré un mot de passe incorrect !",
respawning = "Réapparition...",
scoreboard = "Tableau des joueurs",
ping = "Ping: %d",
viewProfile = "Voir le profil Steam",
copySteamID = "Copier le Steam ID",
money = "Argent",
moneyLeft = "Votre argent: ",
currentMoney = "Argent restant: ",
invalidClass = "Ceci n'est pas une classe valide !",
invalidClassFaction = "Il ne s'agit pas d'une classe valide pour cette faction !",
miscellaneous = "Divers",
general = "General",
observer = "Observateur",
performance = "Performance",
thirdperson = "Troisième personne",
date = "Date",
interaction = "Interaction",
server = "Serveur",
resetDefault = "Réinitialiser aux valeurs par défaut",
resetDefaultDescription = "Ceci réinitialisera \"%s\" à sa valeur par défaut de \"%s\".",
optOpenBags = "Sacs ouverts avec inventaire",
optdOpenBags = "Visualise automatiquement tous les sacs de votre inventaire lorsque le menu est ouvert.",
optShowIntro = "Afficher l'intro au démarrage",
optdShowIntro = "Affiche l'introduction de Helix la prochaine fois que vous vous inscrivez. Ceci est toujours désactivé après l'avoir regardé.",
optCheapBlur = "Désactiver le flou",
optdCheapBlur = "Remplace le flou de l'interface utilisateur par une simple gradation.",
optObserverTeleportBack = "Retour à l'emplacement précédent",
optdObserverTeleportBack = "Vous ramène à l'emplacement où vous êtes entré en mode observateur.",
optObserverESP = "Montrer l'ESP admin",
optdObserverESP = "Affiche les noms et les emplacements de chaque joueur sur le serveur.",
opt24hourTime = "Utilisez le temps de 24 heures",
optd24hourTime = "Afficher les horodatages sur 24 heures au lieu de 12 heures (AM / PM).",
optChatNotices = "Afficher les avis dans le chat",
optdChatNotices = "Met à la place tous les avis qui apparaissent en haut à droite dans le chat.",
optChatTimestamps = "Afficher les horodatages dans le chat",
optdChatTimestamps = "Prépose l'heure à chaque message dans la chatbox.",
optAlwaysShowBars = "Toujours afficher les barres d'informations",
optdAlwaysShowBars = "Affiche les barres dinformation en haut à gauche, quelles soient masquées ou non.",
optAltLower = "Masquer les mains une fois abaissé", -- @todo remove me
optdAltLower = "Cacher les mains quand elles sont sur les côtés.", -- @todo remove me
optThirdpersonEnabled = "Activer la troisième personne",
optdThirdpersonEnabled = "Déplace la caméra derrière toi. Ceci peut également être activé dans la console avec la commande \"ix_togglethirdperson\"",
optThirdpersonClassic = "Activer la caméra classique à la troisième personne",
optdThirdpersonClassic = "Déplace la vue de ton personnage avec ta souris.",
optThirdpersonVertical = "Troisième personne hauteur",
optdThirdpersonVertical = "À quelle hauteur la caméra devrait être.",
optThirdpersonHorizontal = "Troisième personne horizontale",
optdThirdpersonHorizontal = "Quelle distance gauche ou droite la caméra doit être.",
optThirdpersonDistance = "Troisième personne distance",
optdThirdpersonDistance = "À quelle distance la caméra doit être.",
optDisableAnimations = "Désactiver les animations",
optdDisableAnimations = "Arrête la lecture des animations pour fournir des transitions instantanées.",
optAnimationScale = "Échelle d'animation",
optdAnimationScale = "A quelle vitesse les animations doivent être faites.",
optLanguage = "Langue",
optdLanguage = "La langue affichée dans l'interface utilisateur Helix.",
optNoticeDuration = "Durée de la notification",
optdNoticeDuration = "Combien de temps afficher les notifications pour (en secondes).",
optNoticeMax = "Notification maximum",
optdNoticeMax = "Le nombre de notification affichés avant que les précédentes soient supprimés.",
optChatFontScale = "Échelle de polices de discussion",
optdChatFontScale = "A quelle taille doit être la police de discussion.",
optChatOutline = "Décrire le texte du chat",
optdChatOutline = "Affiche un contour autour du texte de la discussion plutôt quune ombre. Activez cette option si vous rencontrez des difficultés pour lire du texte.",
cmdRoll = "Rolls un nombre entre 0 et le nombre spécifié",
cmdPM = "Envoie un message privé à quelqu'un.",
cmdReply = "Envoie un message privé à la dernière personne à qui vous avez envoyé un message.",
cmdSetVoicemail = "Définit ou supprime le message de réponse automatique lorsque quelqu'un vous envoie un message privé.",
cmdCharGiveFlag = "Donne le(s) flag(s) spécifié(s) à quelqu'un.",
cmdCharTakeFlag = "Supprime le flag spécifié de la personnage si elle le possède.",
cmdToggleRaise = "Lève ou baisse l'arme que vous tenez.",
cmdCharSetModel = "Définit le modèle de personnage d'une personne.",
cmdCharSetSkin = "Définit l'apparence du modèle de personnage d'une personne.",
cmdCharSetBodygroup = "Définit le Bodygroup pour le modèle de personnage d'une personne.",
cmdCharSetAttribute = "Définit le niveau de l'attribut spécifié pour quelqu'un.",
cmdCharAddAttribute = "Ajoute un niveau à l'attribut spécifié pour quelqu'un.",
cmdCharSetName = "Remplace le nom de quelqu'un par le nom spécifié.",
cmdCharGiveItem = "Donne l'élément spécifié à quelqu'une.",
cmdCharKick = "Oblige quelqu'un à se déconnecter de son personnage.",
cmdCharBan = "Interdit à une personne de jouer son personnage actuel.",
cmdCharUnban = "Permet à un personnage banni d'être utiliser à nouveau.",
cmdGiveMoney = "Donne une somme d'argent précise à la personne que vous regardez.",
cmdCharSetMoney = "Modifie le montant total d'argent d'une personne en fonction du montant spécifié.",
cmdDropMoney = "Dépose le montant d'argent spécifié dans une petite boîte devant vous.",
cmdPlyWhitelist = "Permet à quelqu'un de créer un personnage dans la faction spécifiée.",
cmdCharGetUp = "Tentatives de se relever après être tombé.",
cmdPlyUnwhitelist = "Interdit à quelqu'un de créer un personnage dans la faction spécifiée.",
cmdCharFallOver = "Rends vos genoux faibles et vous fait tomber.",
cmdBecomeClass = "Tente de faire partie de la classe spécifiée dans votre faction actuelle.",
cmdCharDesc = "Définir votre description physique",
cmdCharDescTitle = "Description physique",
cmdCharDescDescription = "Entrez la description physique de votre personnage.",
cmdPlyTransfer = "Transfère quelqu'un à la faction spécifiée.",
cmdCharSetClass = "Force quelqu'un à faire partie d'une classe dans sa faction.",
cmdMapRestart = "Redémarre la carte après le délai spécifié.",
cmdPanelAdd = "Place un panneau Web dans le monde.",
cmdPanelRemove = "Supprime un panneau Web que vous regardez.",
cmdTextAdd = "Place un bloc de texte dans le monde.",
cmdTextRemove = "Supprime les blocs de texte que vous regardez.",
cmdTextEdit = "Ouvre l'éditeur de texte pour le bloc de texte que vous regardez.",
cmdMapSceneAdd = "Ajoute un point de vue de caméra cinématique affiché dans le menu du personnage..",
cmdMapSceneRemove = "Supprime un point de vue de la caméra qui est affiché dans le menu du personnage.",
cmdSpawnAdd = "Ajoute un point d'apparition pour la faction spécifiée.",
cmdSpawnRemove = "Supprime les points d'apparition que vous regardez.",
cmdAct = "Effectuer l'animation %s.",
cmdContainerSetPassword = "Définit le mot de passe du conteneur que vous consultez.",
cmdDoorSell = "Vend la porte que vous regardez.",
cmdDoorBuy = "Achète la porte que vous regardez.",
cmdDoorSetUnownable = "Rend la porte que vous regardez inachetable.",
cmdDoorSetOwnable = "Rend la porte que vous regardez achetable.",
cmdDoorSetFaction = "Attribut la porte que vous regardez à la faction spécifiée.",
cmdDoorSetDisabled = "N'autorise aucune commande sur la porte que vous regardez.",
cmdDoorSetTitle = "Définit le titre de la porte que vous regardez.",
cmdDoorSetParent = "Définit le parent d'une paire de portes.",
cmdDoorSetChild = "Définit l'héritié d'une paire de portes.",
cmdDoorRemoveChild = "Enlève l'héritié d'une paire de portes.",
cmdDoorSetHidden = "Cache la description de la porte que vous regardez, mais lui permet quand même d'être achetable.",
cmdDoorSetClass = "Attribut la porte que vous regardez à la classe spécifiée.",
cmdMe = "Effectuer une action physique.",
cmdIt = "Décrire une action/situation en tant que narrateur.",
cmdW = "Chuchoter quelque chose au gens près de vous.",
cmdY = "Crier quelque chose au gens autour de vous.",
cmdEvent = "Décrire une action que tout le monde peut voir.",
cmdOOC = "Envoie un message dans le chat général en dehors du Rôleplay.",
cmdLOOC = "Envoie un message dans le chat local en dehors du Rôleplay.",
cmdTeleporterModel = "Définit le modèle du téléporteur.",
cmdTeleporterResetLink = "Réinitialise le lien du téléporteur.",
cmdTeleporterWarpSound = "Définit le son de téléportation du téléporteur.",
cmdTeleporterResetWarpSound = "Réinitialise le son de téléportation du téléporteur.",
cmdTeleporterModificationInterface = "Ouvre l'interface de modification du téléporteur.",
invalidTeleporter = "Le téléporteur spécifié n'est pas valide.",
noAccessCommandTeleporter = "Vous n'avez pas accès à ce téléporteur.",
linkResetSuccesful = "Le lien a été réinitialisé.",
noAccessFunctionality = "Vous n'avez pas accès à cette fonctionnalité.",
invalidSelectedTeleporter = "Le téléporteur sélectionné n'est pas valide.",
teleporterSelectionTimeout = "Vous avez mis trop de temps à sélectionner un téléporteur.",
teleporterBlocked = "Vous ne pouvez pas utiliser ce téléporteur.",
warpSoundSetSuccessful = "Le son de téléportation a été défini.",
warpResetSuccessful = "Le son de téléportation a été réinitialisé.",
}

View File

@@ -0,0 +1,476 @@
--[[
| This file was obtained through the combined efforts
| of Madbluntz & Plymouth Antiquarian Society.
|
| Credits: lifestorm, Gregory Wayne Rossel JR.,
| Maloy, DrPepper10 @ RIP, Atle!
|
| Visit for more: https://plymouth.thetwilightzone.ru/
--]]
NAME = "Deutsch"
LANGUAGE = {
helix = "Helix",
introTextOne = "fist industries präsentiert",
introTextTwo = "in Zusammenarbeit mit %s",
introContinue = "Drücke Leertaste um fortzufahren",
helpIdle = "Wähle eine Kategorie",
helpCommands = "Kommandoparameter mit <Pfeilen> sind Voraussetung, während [Klammern] optional sind.",
helpFlags = "Dieser Charakter kann auf Flags mit einem grünen Hintergrund zugreifen.",
creditSpecial = "Vielen Dank",
creditLeadDeveloper = "Lead Developer",
creditUIDesigner = "UI Designer",
creditManager = "Project Manager",
creditTester = "Lead Tester",
chatTyping = "Am schreiben...",
chatTalking = "Am reden...",
chatYelling = "Am schreien...",
chatWhispering = "Am Flüstern...",
chatPerforming = "Am Ausführen...",
chatNewTab = "Neuer Tab...",
chatReset = "Position zurücksetzen",
chatResetTabs = "Tabs zurücksetzen",
chatCustomize = "Individualisieren...",
chatCloseTab = "Tab schließen",
chatTabName = "Tab Name",
chatNewTabTitle = "Neuer Tab",
chatAllowedClasses = "Erlaubte Chatklassen",
chatTabExists = "Ein Chat-Tab mit diesem Namen exisitert bereits!",
chatMarkRead = "Alles als gelesen markieren.",
community = "Community",
checkAll = "Alles auswählen",
uncheckAll = "Auswahl aufheben",
color = "Farbe",
type = "Typ",
display = "Anzeige",
loading = "Am Laden",
dbError = "Datenbankverbindung fehlgeschlagen",
unknown = "Unbekannt",
noDesc = "Keine Beschreibung verfügbar",
create = "Erstellen",
update = "Update",
load = "Charakter laden",
loadTitle = "Lade einen Charakter",
leave = "Server verlassen",
leaveTip = "Verlasse den aktuellen Server",
["return"] = "Zurück",
returnTip = "Gehe zum vorherigen Menü zurück",
proceed = "Weiter",
faction = "Fraktion",
skills = "Fähigkeiten",
choose = "Auswählen",
chooseFaction = "Wähle eine Fraktion",
chooseDescription = "Definiere deine Geschichte",
chooseSkills = "Verfeinere deine Fähigkeiten",
name = "Name",
description = "Beschreibung",
model = "Model",
attributes = "Attribute",
attribPointsLeft = "Verbleibende Punkte",
charInfo = "Charakter Informationen",
charCreated = "Charakter erfolgreich erstellt.",
charCreateTip = "Vervollständige alle Felder und klicke Anschließend auf 'Bestätigen' um deinen Charakter zu erstellen.",
invalid = "Falscher %s!",
nameMinLen = "Dein Name muss mindestens %d Zeichen enthalten!",
nameMaxLen = "Deine Name darf maximal %d Zeichen enthalten!",
descMinLen = "Deine Beschreibung muss mindestens %d Zeichen enthalten!",
maxCharacters = "Du kannst keine weiteren Charakter erstellen!",
player = "Spieler",
finish = "Bestätigen",
finishTip = "Beende die Charaktererstellung",
needModel = "Du musst ein gültiges Model auswählen!",
creating = "Dein Charakter wird erstellt...",
unknownError = "Ein unbekannter Fehler ist aufgetreten!",
areYouSure = "Bist du dir sicher?",
delete = "Löschen",
deleteConfirm = "Dieser Charakter kann nicht wiederhergestellt werden!",
deleteComplete = "%s wurde gelöscht.",
no = "Nein",
yes = "Ja",
close = "Schließen",
save = "Speichern",
itemInfo = "Name: %s\nBeschreibung: %s",
itemCreated = "Item(s) erfolgreich erstellt.",
cloud_no_repo = "Das gewählte Lager ist nicht gültig!",
cloud_no_plugin = "Das gewählte Plugin ist nicht gültig!",
inv = "Inventar",
plugins = "Plugins",
pluginLoaded = "%s hat Plugin \"%s\" für das Laden eines Mapchange aktiviert.",
pluginUnloaded = "%s hat Plugin \"%s\" für das Laden eines Mapchange deaktivier.",
loadedPlugins = "Geladene Plugins",
unloadedPlugins = "Nicht-Geladene Plugins",
on = "On",
off = "Off",
author = "Author",
version = "Version",
characters = "Charaktäre",
business = "Geschäft",
settings = "Einstellungen",
config = "Konfiguration",
chat = "Chat",
appearance = "Aussehen",
misc = "Sonstiges",
oocDelay = "Du musst %s Sekunden warten bevor du OOC erneut benutzt!",
loocDelay = "Du musst %s Sekunden warten bevor du LOOC erneut benutzt!",
usingChar = "Du benutzt diesen Charakter schon.",
notAllowed = "Das darfst du nicht tun!",
itemNoExist = "Das angefragte Item existiert nicht!",
cmdNoExist = "Dieser Befehl existiert nicht!",
charNoExist = "Ein passendes Zeichen wurde nicht gefunden!",
plyNoExist = "Ein passendes Spieler wurde nicht gefunden!",
cfgSet = "%s hat \"%s\" zu %s gesetzt.",
drop = "Fallenlassen",
dropTip = "Lasse diese Item fallen.",
take = "Nehmen",
takeTip = "Nehme dieses Item und packe es in dein Inventar.",
dTitle = "Unbekannte Tür",
dTitleOwned = "Gekaufte Tür",
dIsNotOwnable = "Tür nicht verfügbar",
dIsOwnable = "Du kannst diese Tür mit F2 kaufen.",
dMadeUnownable = "Diese Tür ist nun nicht mehr verfügbar.",
dMadeOwnable = "Diese Tür ist nun wieder verfügbar.",
dNotAllowedToOwn = "Du darfst diese Tür nicht besitzen!",
dSetDisabled = "Diese Tür ist nun deaktiviert.",
dSetNotDisabled = "Diese Tür ist nun wieder aktiviert.",
dSetHidden = "Diese Tür ist nun versteckt.",
dSetNotHidden = "Diese Tür ist nun sichtbar.",
dSetParentDoor = "Du hast diese Tür als deine Parent Tür gesetzt",
dCanNotSetAsChild = "Du kannst diese Parent-Tür nicht als Child setzen.",
dAddChildDoor = "Du hast diese Tür als Child gesetzt.",
dRemoveChildren = "Du hast alle Children dieser Tür entfernt.",
dRemoveChildDoor = "Diese Tür ist kein Child mehr.",
dNoParentDoor = "Du hast keine Parent-Tür ausgewählt.",
dOwnedBy = "%s besitzt diese Tür bereits.",
dConfigName = "Türen",
dSetFaction = "Fraktion %s besitzt diese Tür.",
dRemoveFaction = "Diese Tür gehört nun keine Fraktion mehr.",
dNotValid = "Du gucks auf keine Tür!",
canNotAfford = "Du hast nicht genug Geld!",
dPurchased = "Tür wurde für %s von dir gekauft.",
dSold = "Du hast diese Tür für %s verkauft.",
notOwner = "Du bist nicht der Besitzer!",
invalidArg = "Ungültiger Wert für Argument #%s!",
invalidFaction = "Fraktion konnte nicht gefunden werden!",
flagGive = "%s hat %s '%s' Berechtigungen gegeben.",
flagGiveTitle = "Berechtigungen geben",
flagTake = "%s hat '%s' Berechtigungen von %s genommen.",
flagTakeTitle = "Berechtigungen nehmen",
flagNoMatch = "Du benötigt \"%s\" Berechtigung(en) um diese Aktion auszuführen!",
panelAdded = "Feld hinzugefügt.",
panelRemoved = "Du hast %d Feld(er) entfernt.",
textAdded = "Du hast einen Text hinzugefügt.",
textRemoved = "Du hast %s Text(e) gelöscht.",
textEdited = "Du hast %s Text(e) bearbeitet.",
textNotFound = "Text nicht gefunden!",
moneyTaken = "Dir wurde %s gegeben.",
moneyGiven = "Du hast %s gegeben.",
insufficientMoney = "Du hast nicht genug Geld!",
businessPurchase = "Du hast %s für %s gekauft.",
businessSell = "Du hast %s für %s verkauft.",
businessTooFast = "Bitte warte bevor du ein weitere Item kaufst!",
cChangeModel = "%s hat %s's Model zu %s geändert.",
cChangeName = "%s hat %s's Name zu %s geändert.",
cChangeSkin = "%s hat %s's Skin zu %s geändert.",
cChangeGroups = "%s hat %s's \"%s\" Bodygroup zu %s geändert.",
cChangeFaction = "%s hat %s zu Fraktion %s gewechselt.",
playerCharBelonging = "Dieser Gegenstand gehört deinem anderen Charakter!",
spawnAdd = "Du hast einen Spawn für %s hinzugefügt.",
spawnDeleted = "Du hast %s Spawnpoint(s) entfernt.",
someone = "Jemand",
rgnLookingAt = "Erlaube allen in Sichtreichweite dich zu erkennen",
rgnWhisper = "Erlaube allen in Flüsterreichweite dich zu erkennen.",
rgnTalk = "Erlaube allen in Sprachreichweite dich zu erkennen",
rgnYell = "Erlaube allen in Rufreichweite dich zu erkennen",
icFormat = "%s sagt \"%s\"",
rollFormat = "%s hat eine %s von %s gewürfelt.",
wFormat = "%s flüstert \"%s\"",
yFormat = "%s ruft \"%s\"",
sbOptions = "Auswählen um Optionen für %s zu sehen.",
spawnAdded = "Du hast einen Spawn für %s hinzugefügt.",
whitelist = "%s hat %s auf die Whitelist der Fraktion %s gesetzt.",
unwhitelist = "%s hat %s von der Whitelist der Fraktion %s entfernt.",
noWhitelist = "Du hast keine Whitelist für diesen Charakter!",
charNotWhitelisted = "%s ist nicht auf der Whitelist der Fraktion %s.",
gettingUp = "Du stehst auf...",
wakingUp = "Du bist wieder bei Bewusstsein...",
Weapons = "Waffen",
checkout = "Guck dir (%s) an",
purchase = "Kaufen",
purchasing = "Kaufprozess im Gange...",
success = "Erfolgreich",
buyFailed = "Kauf fehlgeschlagen!",
buyGood = "Kauf erfolgreich!",
shipment = "Lieferung",
shipmentDesc = "Diese Lieferung gehört %s.",
class = "Klasse",
classes = "Klassen",
illegalAccess = "Unerlaubter Zugriff.",
becomeClassFail = "Du kannst kein %s werden!",
becomeClass = "Du bist nun %s.",
setClass = "Du hast %s's Klasse zu %s gesetzt.",
attributeSet = "Du hast %s's %s zu %s gesetzt.",
attributeNotFound = "Du hast ein ungültiges Attribut angegeben!",
attributeUpdate = "Du hast %s's %s %s hinzugefügt.",
noFit = "Du hast kein Platz für dieses Item.",
itemOwned = "Du kannst nicht mit einem Item interagieren das ein anderer deiner Charakter besitzt!",
help = "Hilfe",
commands = "Commands",
doorSettings = "Türeinstellungen",
sell = "Verkaufen",
access = "Zugriff",
locking = "Entity am zuschließen...",
unlocking = "Entity am aufschließen...",
modelNoSeq = "Dein Model unterstütz diese Aktion nicht!",
notNow = "Das kannst du nicht tun!",
faceWall = "Du musst mit dem Gesicht zu einer Wand stehen!",
faceWallBack = "Du musst mit dem Rücken zu einer Wand stehen!",
descChanged = "Du hast deine Charakterbeschreibung geändert.",
noOwner = "Ungültiger Besitzer!",
invalidItem = "Ungültiges Item ausgewählt!",
invalidInventory = "Ungültiges Inventar ausgewählt!",
home = "Home",
charKick = "%s hat Charakter %s gekickt.",
charBan = "%s hat Charakter %s gebannt.",
charBanned = "Dieser Charakter ist gebannt.",
charBannedTemp = "Dieser Charakter ist temporär gebannt.",
playerConnected = "%s hat den Server betreten.",
playerDisconnected = "%s hat den Server verlassen.",
setMoney = "Du hast %s's Geld auf %s gesetzt.",
itemPriceInfo = "Du kannst das Item für %s kaufen.\nDu kannst das Item für %s verkaufen.",
free = "Kostenlos",
vendorNoSellItems = "Es gibt keine Items zu verkaufen.",
vendorNoBuyItems = "Es gibt keine Items zu kaufen.",
vendorSettings = "Verkäufereinstellungen",
vendorUseMoney = "Soll der Verkäufer Geld benutzen?",
vendorNoBubble = "Blase verstecken?",
category = "Kategorie",
mode = "Modus",
price = "Preis",
stock = "Bestand",
none = "Keine",
vendorBoth = "Kauf und Verkauf",
vendorBuy = "Nur Kauf",
vendorSell = "Nur Verkauf",
maxStock = "Höchster Bestand",
vendorFaction = "Fraktionseditor",
buy = "Kafuen",
vendorWelcome = "Wilkommen in meinem Laden, wie kann ich behilflich sein?",
vendorBye = "Auf Wiedersehen!",
charSearching = "Du suchst bereits einen anderen Charakter!",
charUnBan = "%s hat Charakter %s entbannt.",
charNotBanned = "Dieser Charakter ist nicht gebannt!",
quickSettings = "Schnelleinstellungen",
vmSet = "Du hast deine Sprachmitteilung gesetzt.",
vmRem = "Du hast deiner Sprachmitteilung entfernt.",
noPerm = "Das ist dir nicht gestattet!",
youreDead = "Du bist tot",
injMajor = "Wirkt schwer verletzt",
injLittle = "Wirkt leicht verletzt",
chgName = "Namen ändern",
chgNameDesc = "Gebe den Charakternamen unten ein.",
weaponSlotFilled = "Du kannst keine weitere %s Waffe benutzen!",
equippedBag = "Du kannst keine Tasche mit einen ausgerüsteten Item bewegen!",
equippedWeapon = "Du kannst keine ausgerüstete Waffe bewegen!",
nestedBags = "Du kannst kein Inventar in ein anderes Inventar legen!",
outfitAlreadyEquipped = "Du trägst dieses Outfit bereits!",
useTip = "Benutze das Item.",
equipTip = "Rüste das Item aus.",
unequipTip = "Lege das Item ab.",
consumables = "Verbrauchsgegenstand",
plyNotValid = "Du schaust nicht auf einen gültigen Spieler!",
restricted = "Du wurdest festgenommen.",
salary = "Du hast %s Lohn bekommen.",
noRecog = "Du erkennst diese Person nicht.",
curTime = "Zeit: %s",
vendorEditor = "Verkäufer Einstellungen",
edit = "Bearbeiten",
disable = "Deaktivieren",
vendorPriceReq = "Neuen Preis eingeben.",
vendorEditCurStock = "Bestand bearbeiten",
vendorStockReq = "Maximalen Bestand für diese Item eingeben.",
vendorStockCurReq = "Gebe ein wie viele Items benötigt werden um vom Bestand kaufen zu dürfen.",
you = "Du",
vendorSellScale = "Verkaufspreis Faktor",
vendorNoTrade = "Du kannst mit diesem Verkäufer nicht tauschen!",
vendorNoMoney = "Dieser Verkäufer kann sich diese Item nicht leiten!",
vendorNoStock = "Dieser Verkäufer hat das Item nicht mehr!",
vendorMaxStock = "Dieser Verkäufer hat einen vollen Bestand dieses Items!",
contentTitle = "Helix Content Missing",
contentWarning = "You do not have the Helix content mounted. This may result in certain features missing.\nWould you like to open the Workshop page for the Helix content?",
flags = "Berechtigungen",
mapRestarting = "Die Map wird in %d Sekunden neustarten!",
chooseTip = "Wähle einen Charakter zum spielen.",
deleteTip = "Lösche diesen Charakter.",
storageInUse = "Gegenstand in Nutzung!",
storageSearching = "Suche...",
container = "Behälter",
containerPassword = "Passwort auf %s gesetzt.",
containerPasswordRemove = "Du hast das Passwort entfernt.",
containerPasswordWrite = "Passwort eingeben.",
containerName = "Namen des Behälters auf %s gesetzt.",
containerNameWrite = "Namen eingeben.",
containerNameRemove = "Name des Behälters entfernt.",
containerInvalid = "Du musst einen Behälter anschauen!",
wrongPassword = "Falsches Passwort!",
respawning = "Respawning...",
tellAdmin = "Informiere ein Teammitglied über diese Fehler: %s",
mapAdd = "Du hast eine Mapszene hinzugefügt.",
mapDel = "du hast %d Mapszene(n) entfernt.",
mapRepeat = "Füge nun den zweiten Punkt hinzu.",
scoreboard = "Spieleübersicht",
ping = "Ping: %d",
viewProfile = "Steamprofil anschauen",
copySteamID = "Kopiere Steam ID",
money = "Credits",
moneyLeft = "Deine Credits: ",
currentMoney = "Verbleibende Credits: ",
invalidClass = "Das ist keine gültige Klasse!",
invalidClassFaction = "Das ist keine gültige Klasse für deine Fraktion!",
miscellaneous = "Sonstiges",
general = "Allgemein",
observer = "Beobachter",
performance = "Leistung",
thirdperson = "Third Person",
date = "Datum",
interaction = "Interaktion",
server = "Server",
resetDefault = "Standarteinstellung wiederherstellen",
resetDefaultDescription = "\"%s\" wird auf den Standartwert \"%s\" zurückgesetzt.",
optOpenBags = "Öffne Tasche mit Inventar",
optdOpenBags = "Öffnet alle Taschen in deinem Inventar automatisch",
optShowIntro = "Intro beim Verbinden anzeigen",
optdShowIntro = "Zeigt die Helix Einführen beim nächsten Verbinden. Wird nach dem ersten Schauen automatisch deaktiviert.",
optCheapBlur = "Deaktiviere Blur",
optdCheapBlur = "Ersetzt UI Blur mit einfachem Verdunkeln.",
optObserverTeleportBack = "Kehre zur vorherigen Position zurück.",
optdObserverTeleportBack = "Kehre zum Ort zurück an dem du in den Beobachtungsmodus gegangen bist.",
optObserverESP = "Zeige Admin ESP",
optdObserverESP = "Zeige Namen und Position aller Spieler auf dem Server.",
opt24hourTime = "Nutze 24-Stundenformat",
optd24hourTime = "Zeige Zeitstempel in 24-Stundenformat, statt 12-Stundenformat (AM/PM).",
optChatNotices = "Zeige Hinweise im Chat",
optdChatNotices = "Zeige alle Hinweise Rechts-Oben stattdessen im Chat an.",
optChatTimestamps = "Zeige Zeitstempel im Chat.",
optdChatTimestamps = "Zeigt bei jeder Nachricht im Chat die Zeit an.",
optAlwaysShowBars = "Zeige Statusbalken dauerhaft.",
optdAlwaysShowBars = "Zeige Statusbalken Links-Oben dauerhaft.",
optAltLower = "Verstecke Hände wenn runtergenommen.", -- @todo remove me
optdAltLower = "Versteckt Händer wenn sie an deinem Körper herunterhängen.", -- @todo remove me
optThirdpersonEnabled = "Aktiviere Third-Person",
optdThirdpersonEnabled = "Bewegt die Kamera hinter dich. Kann auch mit dem \"ix_togglethirdperson\" Console-Command umgeschaltet werden.",
optThirdpersonClassic = "Aktiviere die klassische Third-Person Kamera",
optdThirdpersonClassic = "Bewegt die Sicht deines Charakters mit der Maus.",
optThirdpersonVertical = "Kamera Höhe",
optdThirdpersonVertical = "Wie hoch die Kamera sein soll.",
optThirdpersonHorizontal = "Kamera Offset",
optdThirdpersonHorizontal = "Wie weit links oder rechts die Kamera sein soll.",
optThirdpersonDistance = "Kamera Entfernung",
optdThirdpersonDistance = "Wie weit entfernt die Kamera sein soll.",
optThirdpersonCrouchOffset = "Camera Höhe beim Kriechen",
optdThirdpersonCrouchOffset = "Wie hoch die Kamerahöhe beim Kriechen sein soll.",
optDisableAnimations = "Deaktiviere Animationen",
optdDisableAnimations = "Verhindert Animationen für einen sofortigen Übergang.",
optAnimationScale = "Animation Scale",
optdAnimationScale = "Wie schnell Animationen laufen sollen.",
optLanguage = "Sprache",
optdLanguage = "Die Sprache der Helix UI.",
optMinimalTooltips = "Minimale HUD Tips",
optdMinimalTooltips = "Ändert die HUD Tips um weniger auffällig zu sein.",
optNoticeDuration = "Hinweiszeit",
optdNoticeDuration = "Wie lange Hinweise angezeigt werden sollen (in Sekunden).",
optNoticeMax = "Maximale Hinweise",
optdNoticeMax = "Die maximal gleichzeitig angezeigten Hinweise.",
optChatFontScale = "Chat Schiftgröße",
optdChatFontScale = "Die Größe der Schirft im Chat.",
optChatOutline = "Chat Schirftrand",
optdChatOutline = "Größe des Randes um die Schirft im Text.",
cmdRoll = "Würfelt eine Zahl zwischen 0 und der angegebenen Zahl.",
cmdPM = "Sendet eine Privatnachricht.",
cmdReply = "Sendet eine private Antwort zur letzten Person die dich angeschrieben hat.",
cmdSetVoicemail = "Setzt oder entfernt die Automatische Nachricht wenn dir jemand eine Privatnachricht sendet.",
cmdCharGiveFlag = "Gibt einer Person die angegebenen Berechtigungen.",
cmdCharTakeFlag = "Entfernt einer Person die angegebenen Berechtigungen.",
cmdToggleRaise = "Hebt oder Senkt die Waffe die du hälst.",
cmdCharSetModel = "Setzt das Model einer Person.",
cmdCharSetSkin = "Setzt den Skin des Models einer Person.",
cmdCharSetBodygroup = "Setzt die Bodygroup des Models einer Person.",
cmdCharSetAttribute = "Setzt das Level des angegebenen Attributs einer Person.",
cmdCharAddAttribute = "Fügt ein Level zum angegebenen Attirbuts einer Person hinzu.",
cmdCharSetName = "Ändert den Namen einer Person.",
cmdCharGiveItem = "Gibt das angegebenen Item einer Person.",
cmdCharKick = "Wirft jemanden aus seinem Charakter heraus.",
cmdCharBan = "Bannt einen bestimmten Charakter.",
cmdCharUnban = "Entbannt einen bestimmten Charakter.",
cmdGiveMoney = "Gibt dem Spieler den du anschaust eine angegebene Menge Geld.",
cmdCharSetMoney = "Setzt das Geld eines Spielers.",
cmdDropMoney = "Lässt Geld in einer Box vor dir fallen.",
cmdPlyWhitelist = "Whitelistet eine Person zu einer Fraktion.",
cmdCharGetUp = "Lässt deine Charakter versuchen wieder aufzustehen.",
cmdPlyUnwhitelist = "Entwhitelisted einen Charakter von eine Fraktion.",
cmdCharFallOver = "Lässt dich ohnmächtig werden.",
cmdBecomeClass = "Versucht die gegebene Klasse in deiner Fraktion zu werden.",
cmdCharDesc = "Setzt eine Beschreibung deine Körpers.",
cmdCharDescTitle = "Körperbeschreibung",
cmdCharDescDescription = "Geben deine Körperbeschreibung ein.",
cmdPlyTransfer = "Transferiert einen Spieler zu gegebenen Position.",
cmdCharSetClass = "Setzt jemanden zu einer Klasse.",
cmdMapRestart = "Führt nach der angegebenen Zeit einen Maprestart aus.",
cmdPanelAdd = "Platziert eine Webpanel.",
cmdPanelRemove = "Entfernt das Webpanel auf das du schaust.",
cmdTextAdd = "Platziert einen Text in die Welt.",
cmdTextRemove = "Entfernt den Text auf den du schaust.",
cmdTextEdit = "Ändert den Text auf den du schaust.",
cmdMapSceneAdd = "Platziert eine Kamera für eine Mapszene.",
cmdMapSceneRemove = "Entfernt eine Kamera für eine Mapszene.",
cmdSpawnAdd = "Fügt einen Spawnpoint für die Fraktion hinzu.",
cmdSpawnRemove = "Entfernt alle Spawnpoints in deinem Sichtfeld.",
cmdAct = "Führt die %s Animation aus.",
cmdContainerSetPassword = "Setzt das Passwort des Behälters auf den du schaust.",
cmdDoorSell = "Verkauft die tür auf die du schaust.",
cmdDoorBuy = "Kauft die tür auf die du schaust.",
cmdDoorSetUnownable = "Macht die Tür auf die du schaust nicht-besitzbar.",
cmdDoorSetOwnable = "Macht die Tür auf die du schaust wieder beitzbar.",
cmdDoorSetFaction = "Setzt die Tür auf die du schaust als Besitzt einer Fraktion",
cmdDoorSetDisabled = "Deaktiviert die Tür auf die du schaust.",
cmdDoorSetTitle = "Setzt den Namen der Tür auf die du schaust.",
cmdDoorSetParent = "Setzt den Parent der Tür auf die du schaust.",
cmdDoorSetChild = "Setzt das Child ein Paar von Türen.",
cmdDoorRemoveChild = "Entfernt das Child ein Paar von Türen.",
cmdDoorSetHidden = "Versteckt die Beschreibung der Tür auf die du schaust.",
cmdDoorSetClass = "Setzt die Tür auf die du schaust als Besitz einer bestimmten Klasse.",
cmdMe = "Führe eine lokale Aktion aus.",
cmdIt = "Führe eine lokale Aktion für ein Objekt in deiner Nähe aus.",
cmdW = "Flüstere den Personen in deiner Nähe etwas.",
cmdY = "Rufe den Personen um dich etwas zu.",
cmdEvent = "Führe eine globale Aktion aus.",
cmdOOC = "Sendet eine Nachricht in den globalen Out-of-Character Chat.",
cmdLOOC = "Sendet eine Nachricht in den lokalen Out-of-Character Chat.",
cmdTeleporterModel = "Setzt das Model des Teleporters auf den du schaust.",
cmdTeleporterResetLink = "Setzt den Link des Teleporters auf den du schaust zurück.",
cmdTeleporterWarpSound = "Setzt den Warp Sound des Teleporters auf den du schaust.",
cmdTeleporterResetWarpSound = "Setzt den Warp Sound des Teleporters auf den du schaust zurück.",
cmdTeleporterModificationInterface = "Öffnet das Interface um den Teleporter zu bearbeiten.",
invalidTeleporter = "Ungültiger Teleporter.",
noAccessCommandTeleporter = "Du hast keine Berechtigung diesen Teleporter zu benutzen.",
linkResetSuccesful = "Der Link wurde zurückgesetzt.",
noAccessFunctionality = "Du hast keine Berechtigung diese Funktion zu benutzen.",
invalidSelectedTeleporter = "Ungültiger Teleporter ausgewählt.",
teleporterSelectionTimeout = "Du hast zu lange gewartet um einen Teleporter auszuwählen.",
teleporterBlocked = "Du kannst diesen Teleporter nicht benutzen.",
warpSoundSetSuccessful = "Der Warp Sound wurde gesetzt.",
warpResetSuccessful = "Der Warp Sound wurde zurückgesetzt.",
}

View File

@@ -0,0 +1,255 @@
--[[
| This file was obtained through the combined efforts
| of Madbluntz & Plymouth Antiquarian Society.
|
| Credits: lifestorm, Gregory Wayne Rossel JR.,
| Maloy, DrPepper10 @ RIP, Atle!
|
| Visit for more: https://plymouth.thetwilightzone.ru/
--]]
NAME = "한국어"
LANGUAGE = {
loading = "불러오는 중",
dbError = "DB 서버 연결 실패",
unknown = "알 수 없음",
noDesc = "정보가 존재하지 않습니다.",
create = "생성",
createTip = "새로운 캐릭터를 생성합니다.",
load = "계속",
loadTip = "플레이할 캐릭터를 불러옵니다.",
leave = "종료",
leaveTip = "서버에서 퇴장합니다.",
["return"] = "뒤로",
returnTip = "이전 메뉴로 돌아갑니다.",
name = "이름",
description = "정보",
model = "외관",
attributes = "능력",
charCreateTip = "빈칸들을 채우고 아래 '완료' 버튼을 눌러 캐릭터를 생성하십시오.",
invalid = "다음 정보가 존재하지 않습니다: %s",
descMinLen = "정보는 적어도 %d 자 이상이어야 합니다.",
player = "플레이어",
finish = "완료",
finishTip = "캐릭터 생성을 완료합니다.",
needModel = "올바른 외관을 선택하여야 합니다.",
creating = "캐릭터를 생성중입니다...",
unknownError = "오류가 발생하였습니다.",
delConfirm = "%s 영구히 완전히 삭제합니까?",
no = "아니오",
yes = "",
itemInfo = "이름: %s\n정보: %s",
cloud_no_repo = "클라우드 경로가 존재하지 않습니다.",
cloud_no_plugin = "클라우드 추가 기능이 존재하지 않습니다.",
inv = "인벤토리",
plugins = "추가 기능",
author = "제작자",
version = "버전",
characters = "캐릭터",
business = "사업",
settings = "설정",
config = "설정",
chat = "대화",
appearance = "외관",
misc = "기타",
oocDelay = "%s 초를 더 기다려야 OOC 대화가 가능합니다.",
loocDelay = "%s 초를 더 기다려야 LOOC 대화가 가능합니다.",
usingChar = "이미 이 캐릭터로 서버에서 플레이하고 있습니다.",
notAllowed = "당신은 이것을 할 권한이 없습니다.",
itemNoExist = "당신이 요청한 아이템은 존재하지 않습니다.",
cmdNoExist = "당신이 요청한 명령은 존재하지 않습니다.",
plyNoExist = "그 이름을 가진 플레이어를 검색할 수 없습니다.",
cfgSet = "%s 님이 \"%s\" 를 %s 으로 설정하였습니다.",
drop = "버리기",
dropTip = "아이템을 소지품에서 제외시킵니다.",
take = "가지기",
takeTip = "아이템을 소지품에 추가시킵니다.",
dTitle = "소유되지 않은 문",
dTitleOwned = "소유된 문",
dIsNotOwnable = "이 문은 소유할 수 없습니다.",
dIsOwnable = "F2를 눌러서 이 문을 소유할 수 있습니다.",
dMadeUnownable = "당신은 이 문을 소유할 수 없도록 설정했습니다.",
dMadeOwnable = "당신은 이 문을을 소유할 수 있도록 설정했습니다.",
dNotAllowedToOwn = "이 문을 소유하도록 허가되지 않았습니다.",
dSetDisabled = "당신은 이 문의 기능을 껐습니다.",
dSetNotDisabled = "당신은 이 문의 기능을 다시 켰습니다.",
dSetHidden = "당신은 이 문을 숨겼습니다.",
dSetNotHidden = "당신은 이 문을 숨김 해제했습니다.",
dSetParentDoor = "당신은 이 문을 상위 개체로 설정하였습니다.",
dCanNotSetAsChild = "당신은 이 문을 하위 개체로 설정할 수 없습니다.",
dAddChildDoor = "당신은 이 문을 하위 개체로 설정하였습니다.",
dRemoveChildren = "당신은 이 문에 할당된 모든 하위 개체를 삭제했습니다.",
dRemoveChildDoor = "당신은 이 문을 하위 개체에서 삭제했습니다.",
dNoParentDoor = "상위 개체인 문이 없습니다.",
dOwnedBy = "이 문은 %s 님의 소유입니다.",
dConfigName = "",
dSetFaction = "이 문은 이제 %s 단체에 속하게 됩니다.",
dRemoveFaction = "이 문은 이제 어느 단체에도 속하지 않습니다.",
dNotValid = "유효한 문을 바라보고 있어야 합니다.",
canNotAfford = "이 문을 구매할 충분한 자금을 가지고 있지 않습니다.",
dPurchased = "이 문을 %s으로 구매했습니다.",
dSold = "당신은 이 문을 %s으로 판매했습니다.",
notOwner = "당신은 이 문을 소유하고 있지 않습니다.",
invalidArg = "#%s 번째 명령 변수에 올바른 값을 입력해야 합니다.",
invalidFaction = "제시된 이름으로 된 단체를 찾을 수 없습니다.",
flagGive = "%s 님이 %s 님에게 '%s' 권한을 주었습니다.",
flagGiveTitle = "권한 주기",
flagGiveDesc = "이 권한들을 플레이어에게 줍니다.",
flagTake = "%s 님이 '%s' 권한을 %s 님으로 부터 받았습니다.",
flagTakeTitle = "플래그 가지기.",
flagTakeDesc = "이 권한들을 플레이어에게서 뺏습니다.",
flagNoMatch = "이 행동은 \"%s\" 권한을 필요로 합니다.",
textAdded = "텍스트를 추가하였습니다.",
textRemoved = "%s개의 택스트를 삭제하였습니다.",
textEdited = "텍스트를 수정하였습니다.",
textNotFound = "텍스트를 찾을 수 없습니다.",
moneyTaken = "%s 발견.",
businessPurchase = "당신은 %s 을/를 %s에 구매하였습니다.",
businessSell = "당신은 %s 을/를 %s에 판매했습니다.",
cChangeModel = "%s님이 %s님의 외관을 교체했습니다: %s.",
cChangeName = "%s님이 %s님의 이름을 교체했습니다: %s.",
cChangeSkin = "%s 가 %s's 의 스킨을 %s 로 바꾸었습니다.",
cChangeGroups = "%s 가 %s 의 \"%s\" 바디그룹을 %s 로 바꾸었습니다.",
cChangeFaction = "%s 는 %s 를 %s 팩션으로 이동시켰습니다.",
playerCharBelonging = "이 물건은 당신의 다른 캐릭터의 물건입니다.",
spawnAdd = "%s 개의 시작지점을 추가하였습니다.",
spawnDeleted = "%s개의 시작지점을 삭제하였습니다.",
someone = "누군가",
rgnLookingAt = "당신이 보고 있는 사람이 당신을 인식하도록 선언.",
rgnWhisper = "귓속말 거리에 있는 사람을 당신을 인식하도록 선언",
rgnTalk = "일반 대화 거리에 있는 사람을 당신을 인식하도록 선언",
rgnYell = "외침 대화 거리에 있는 사람을 당신을 인식하도록 선언",
icFormat = "%s: \"%s\"",
rollFormat = "%s님이 주사위를 굴렸습니다: %s.",
wFormat = "%s(귓속말): \"%s\"",
yFormat = "%s(외침): \"%s\"",
sbOptions = "%s님에 대한 선택지를 보려면 클릭하십시오.",
spawnAdded = "%s 단체를 위한 시작 지점이 추가되었습니다.",
whitelist = "%s님이 %s님을 %s 단체에 들어가도록 허가했습니다.",
unwhitelist = "%s님이 %s님을 %s 단체에 들어가는 것을 금지했습니다.",
gettingUp = "몸을 일으키는 중입니다...",
wakingUp = "정신을 차리는 중입니다...",
Weapons = "무기",
checkout = "물건 결제 (%s)",
purchase = "구매",
purchasing = "결제 진행중...",
success = "성공",
buyFailed = "결제 실패.",
buyGood = "결제가 완료되었습니다!",
shipment = "소유물",
shipmentDesc = "이 소유물은 %s님의 명의로 되어있습니다.",
class = "직업",
classes = "직업",
illegalAccess = "잘못된 접근입니다.",
becomeClassFail = "%s이/가 되는 것에 실패했습니다.",
becomeClass = "%s이/가 되었습니다.",
attributeSet = "당신은 %s님의 %s을/를 %s로 설정하였습니다.",
attributeUpdate = "당신은 %s님의 %s을/를 %s만큼 추가하였습니다.",
noFit = "소지품 공간이 부족합니다.",
help = "도움말",
commands = "명령어",
helpDefault = "목차 선택",
doorSettings = "문 설정",
sell = "판매",
access = "접근",
locking = "이 물건을 잠그는 중입니다...",
unlocking = "이 물건을 여는 중입니다...",
modelNoSeq = "당신의 외관은 이 행동을 지원하지 않습니다.",
notNow = "당신은 아직 이 행동을 할 수 없습니다.",
faceWall = "이 행동을 위해선 벽을 바라보고 있어야 합니다.",
faceWallBack = "이 행동을 위해선 벽을 등지고 있어야 합니다.",
descChanged = "당신의 캐릭터의 정보를 변경했습니다.",
charMoney = "당신의 소지금은 %s 입니다.",
charFaction = "당신은 %s 단체에 소속되어 있습니다.",
charClass = "당신은 이 단체의 %s 입니다.",
noOwner = "소유자가 존재하지 않습니다.",
invalidIndex = "아이템의 구분 번호가 올바르지 않습니다.",
invalidItem = "아이템 객체 참조가 잘못되었습니다.",
invalidInventory = "소지품 객체 참조가 잘못되었습니다.",
home = "초기",
charKick = "%s님이 %s님의 캐릭터를 추방하였습니다.",
charBan = "%s님이 %s님의 캐릭터를 영구히 추방하였습니다.",
charBanned = "이 캐릭터는 사용이 금지되었습니다.",
setMoney = "당신은 %s님의 돈을 %s으로 설정하였습니다.",
itemPriceInfo = "이 아이템을 %s에 구매가 가능합니다.\n이 아이템을 %s에 탄매가 가능합니다",
free = "무료",
vendorNoSellItems = "판매할 아이템이 없습니다.",
vendorNoBuyItems = "구매할 아이템이 없습니다.",
vendorSettings = "상인 설정",
vendorUseMoney = "상인에 제한된 돈",
vendorNoBubble = "말풍선 보이기",
mode = "상태",
price = "가격",
stock = "재고",
none = "없음",
vendorBoth = "판매와 구매",
vendorBuy = "구매 전용",
vendorSell = "판매 전용",
maxStock = "최대 재고",
vendorFaction = "팩션 에디터",
buy = "구매",
vendorWelcome = "어서오세요. 무엇을 찾으십니까?",
vendorBye = "다음에 또 오세요!",
charSearching = "이미 캐릭터를 수색하고 있습니다.",
charUnBan = "%s 님이 다음 캐릭터를 금지 해제했습니다: %s.",
charNotBanned = "이 캐릭터는 금지되지 않았습니다.",
containerPassword = "이 보관함의 암호를 %s 으로 설정하였습니다.",
containerPasswordRemove = "이 보관함의 암호를 삭제했습니다.",
containerPasswordWrite = "암호를 입력해 주십시오.",
wrongPassword = "암호가 다릅니다.",
cheapBlur = "블러 효과 사용 (FPS 향상)",
quickSettings = "빠른 설정",
vmSet = "개인 귓속말을 설정했습니다.",
vmRem = "개인 귓속말을 삭제했습니다.",
altLower = "주먹 미사용시 숨김",
noPerm = "이 행위를 할 권한이 없습니다.",
youreDead = "당신은 죽었습니다",
injMajor = "중상을 입음.",
injLittle = "부상을 입음.",
toggleESP = "어드민 월핵 사용",
chgName = "이름 변경",
chgNameDesc = "아래에 캐릭터의 새로운 이름을 입력하세요.",
thirdpersonToggle = "3인칭 사용",
thirdpersonClassic = "클래식 3인칭 사용",
equippedBag = "가방 내부에 사용중인 아이템이 있습니다.",
useTip = "이 아이템을 사용합니다.",
equipTip = "이 아이템을 착용합니다.",
unequipTip = "이 아이템을 착용해제합니다.",
consumables = "소모품",
plyNotValid = "당신은 잘못된 플레이어를 보고있습니다.",
restricted = "당신은 저지되었습니다.",
viewProfile = "스팀 프로필 보기",
salary = "당신은 월급으로 부터 &s 만큼의 돈이 들어왔습니다.",
noRecog = "당신은 이 사람을 인식하지 않았습니다.",
curTime = "지금 시각은 %s.",
vendorEditor = "상인 수정",
edit = "수정",
disable = "해제",
vendorPriceReq = "이 물품의 새로운 가격을 적으십시오.",
vendorEditCurStock = "현재 재고 수정",
you = "당신",
vendorSellScale = "판매 가격 규모",
vendorNoTrade = "당신은 이 상인과 거래 할수없습니다.",
vendorNoMoney = "이 상인은 해당 물품을 사 들일수 없습니다.",
vendorNoStock = "이 상인은 해당 물품의 재고가 없습니다.",
contentTitle = "Helix 콘텐츠 없음.",
contentWarning = "당신은 Helix 콘텐츠가 적용되어있지 않습니다. 특정 기능이 누락될 수 있습니다.\nHelix 콘텐츠를 적용해야 합니다.",
flags = "플래그",
cmdTeleporterModel = "텔레포터 모델",
cmdTeleporterResetLink= "텔레포터 링크 초기화",
cmdTeleporterWarpSound = "텔레포터 워프 사운드",
cmdTeleporterResetWarpSound = "텔레포터 워프 사운드 초기화",
cmdTeleporterModificationInterface = "텔레포터 수정 인터페이스",
invalidTeleporter = "잘못된 텔레포터입니다.",
noAccessCommandTeleporter = "당신은 이 텔레포터를 사용할 권한이 없습니다.",
linkResetSuccesful = "링크가 성공적으로 초기화되었습니다.",
noAccessFunctionality = "당신은 이 기능을 사용할 권한이 없습니다.",
invalidSelectedTeleporter = "잘못된 선택된 텔레포터입니다.",
teleporterSelectionTimeout = "텔레포터 선택 시간이 초과되었습니다.",
teleporterBlocked = "이 텔레포터는 막혀있습니다.",
warpSoundSetSuccessful = "워프 사운드가 성공적으로 설정되었습니다.",
warpResetSuccessful = "워프가 성공적으로 초기화되었습니다.",
}

View File

@@ -0,0 +1,255 @@
--[[
| This file was obtained through the combined efforts
| of Madbluntz & Plymouth Antiquarian Society.
|
| Credits: lifestorm, Gregory Wayne Rossel JR.,
| Maloy, DrPepper10 @ RIP, Atle!
|
| Visit for more: https://plymouth.thetwilightzone.ru/
--]]
NAME = "Norwegian"
LANGUAGE = {
loading = "Laster",
dbError = "Database tilkobling feilet",
unknown = "Ukjent",
noDesc = "Ingen beskrivelse tilgjengelig",
create = "Lag",
createTip = "Lag en ny karakter til å spille med.",
load = "Last",
loadTip = "Velg en tidligere brukt karakter til å spille med.",
leave = "Forlat",
leaveTip = "Forlat den nåværende serveren.",
["return"] = "Tilbake",
returnTip = "Tilbake til den forrige menyen.",
name = "Navn",
description = "Beskrivelse",
model = "Modell",
attributes = "Attributter",
charCreateTip = "Fyll inn feltene nedenfor og trykk på 'Fullfør' for å skape din karakter.",
invalid = "Du har gitt et ugyldig %s",
descMinLen = "Din beskrivelse må være minst %d bokstav(er).",
player = "Spiller",
finish = "Fullfør",
finishTip = "Fullfør med å lage karakteren.",
needModel = "Du må velge en gyldig modell",
creating = "Din karakter blir skapt...",
unknownError = "Det har oppstått en ukjent feil",
delConfirm = "Er du sikker på at du vil PERMANENT slette %s?",
no = "Nei",
yes = "Ja",
itemInfo = "Navn: %s\nDescription: %s",
cloud_no_repo = "The repository provided is not valid.",
cloud_no_plugin = "The plugin provided is not valid.",
inv = "Inventar",
plugins = "Tillegg",
author = "Forfatter",
version = "Versjon",
characters = "Karakterer",
business = "Handel",
settings = "Innstillinger",
config = "Konfigurasjon",
chat = "Chat",
appearance = "Utseende",
misc = "Diverse",
oocDelay = "Du må vente %s sekund(er) med å bruke OOC igjen.",
loocDelay = "Du må vente %s sekund(er) med å bruke LOOC igjen.",
usingChar = "Du bruker allerede denne karakteren.",
itemNoExist = "Beklager, det elementet du forespurte finnes ikke.",
cmdNoExist = "Beklager, den kommandoen ekisterer ikke.",
plyNoExist = "Beklager, en matchende spiller ble ikke funnet.",
cfgSet = "%s har satt \"%s\" til %s.",
drop = "Frigjør",
dropTip = "Frigjør dette elementet fra ditt inventar.",
take = "Ta",
takeTip = "Ta dette elementet og putt det i inventaret ditt.",
dTitle = "Ueid Dør",
dTitleOwned = "Kjøpt Dør",
dIsNotOwnable = "Denne døren er ikke mulig å kjøpe.",
dIsOwnable = "Du kan kjøpe denne døren med å trykke på F2.",
dMadeUnownable = "Du har gjordt denne døren umulig å kjøpe.",
dMadeOwnable = "Du har gjordt denne døren mulig å kjøpe.",
dNotAllowedToOwn = "Du er ikke tillatt å eie denne døra.",
dSetDisabled = "Du har deaktivert denne døren.",
dSetNotDisabled = "Du har gjordt denne døren ikke lenger deaktivert.",
dSetHidden = "Du har gjordt denne døren gjemt.",
dSetNotHidden = "Du har gjordt at døren ikke er gjemt lenger.",
dSetParentDoor = "Du har gjort denne døren, hoveddøren.",
dCanNotSetAsChild = "Du kan ikke sette hoveddøren som sekundær døren.",
dAddChildDoor = "Du har lagt til en sekundær dør.",
dRemoveChildren = "Du har fjernet alle sekundære dører fra denne døren.",
dRemoveChildDoor = "Du har fjernet denne døren fra å være en sekundær dør.",
dNoParentDoor = "Du har ikke en hoveddør satt.",
dOwnedBy = "Denne døren er eid av %s.",
dConfigName = "Dører",
dSetFaction = "Denne døren tilhører %s gruppen.",
dRemoveFaction = "Denne døren tilhører ikke en gruppe lenger.",
dNotValid = "Du ser ikke på en gyldig dør.",
canNotAfford = "Du har ikke råd til å kjøpe dette.",
dPurchased = "Du har kjøpt denne døren for %s.",
dSold = "Du har solgt denne døren for %s.",
notOwner = "Du er ikke eieren av dette.",
invalidArg = "Du har gitt en ugyldig verdi for argumentet #%s.",
flagGive = "%s har gitt %s '%s' flaggene.",
flagGiveTitle = "Gi Flagg",
flagGiveDesc = "Gi de følgene flaggene til en spiller.",
flagTake = "%s har tatt '%s' flaggene fra %s.",
flagTakeTitle = "Ta Flagg",
flagTakeDesc = "Fjern de følgene flaggene til en spiller.",
flagNoMatch = "Du må ha \"%s\" Flagg for å gjøre denne handlingen.",
textAdded = "Du har lagt til en tekst.",
textRemoved = "Du har fjernet %s tekst(er).",
textEdited = "Du har endret teksten.",
textNotFound = "Ingen tekst ble funnet.",
moneyTaken = "Du har funnet %s.",
businessPurchase = "Du har kjøpt %s for %s.",
businessSell = "Du har solgt %s for %s.",
cChangeModel = "%s endret %s's modell til %s.",
cChangeName = "%s endret %s's navn til %s.",
cChangeSkin = "%s endret %s's skin til %s.",
cChangeGroups = "%s endret %s's \"%s\" kroppsgruppe to %s.",
cChangeFaction = "%s har overført %s til %s gruppen.",
playerCharBelonging = "Dette objektet tilhører en av dine andre karakterer.",
invalidFaction = "Du har gitt en ugyldig gruppe.",
spawnAdd = "Du har lagt til spawnen for %s.",
spawnDeleted = "Du har fjernet %s spawn punkt(er).",
someone = "Noen",
rgnLookingAt = "Tillat personen du ser på å gjenkjenne deg.",
rgnWhisper = "Tillat de innen hviske radius å gjenkjenne deg.",
rgnTalk = "Tillat de innen prate radius å gjenkjenne deg.",
rgnYell = "Tillat de innen rope radius å gjenkjenne deg.",
icFormat = "%s sier \"%s\"",
rollFormat = "%s har rullet %s.",
wFormat = "%s hvisker \"%s\"",
yFormat = "%s roper \"%s\"",
sbOptions = "Klikk for å se instillingene for %s.",
spawnAdded = "Du har lagt til spawnen for %s.",
whitelist = "%s har hvitelistet %s for %s gruppen.",
unwhitelist = "%s har fjernet %s fra hvitelisten til %s gruppen.",
gettingUp = "Du reiser deg opp...",
wakingUp = "Du er kommer til bevissthet...",
Weapons = "Våpen",
checkout = "Gå til kassen (%s)",
purchase = "Kjøp",
purchasing = "Kjøp = er...",
success = "Suksess",
buyFailed = "Kjøpet mislyktes.",
buyGood = "Kjøp vellykket!",
shipment = "Forsendelsen",
shipmentDesc = "Denne forsendelsen tilhører %s.",
class = "Klasse",
classes = "Klasser",
illegalAccess = "Ulovlig Tilgang.",
becomeClassFail = "Klarte ikke å bli %s.",
becomeClass = "Du har bltt %s.",
attributeSet = "Du har satt %s's %s til %s.",
attributeUpdate = "Du har lagt til %s's %s av %s.",
noFit = "Dette elementet kan ikke passe i inventaret ditt.",
help = "Hjelp",
commands = "Kommandoer",
helpDefault = "Velg et katagori",
doorSettings = "Dør innstillinger",
sell = "Selg",
access = "Tilgang",
locking = "Låser denne enheten...",
unlocking = "Låser opp denne enheten...",
modelNoSeq = "Din modell støtter ikke denne handlingen.",
notNow = "Du er ikke tillatt.",
faceWall = "Du må stå mot veggen for å gjøre dette.",
faceWallBack = "Din rygg må stå mot veggen for å gjøre dette.",
descChanged = "Du har endret din karakters beskrivelse.",
charMoney = "Du har akkurat nå %s.",
charFaction = "Du er et medlem av denne %s gruppen.",
charClass = "Du er %s i gruppen.",
noOwner = "Eieren er ugyldig.",
notAllowed = "Denne handlingen er ikke tillatt.",
invalidIndex = "Elementet's Index er ugyldig.",
invalidItem = "Element Objektet er ugyldig.",
invalidInventory = "Inventar objektet er ugyldig.",
home = "Hjem",
charKick = "%s sparket karakteren %s.",
charBan = "%s utestengte karakteren %s.",
charBanned = "Denne karakteren er utestengt.",
setMoney = "Du har satt %s's penger til %s.",
itemPriceInfo = "Du kan kjøpe dette elementet for %s.\nDu kan kjøpe dette elementet for %s",
free = "Gratis",
vendorNoSellItems = "Det er ingen elementer for å selle.",
vendorNoBuyItems = "Det er ingen elementer til å kjøpe.",
vendorSettings = "Leverandør Innstillinger",
vendorUseMoney = "Leverandør skal bruke penger?",
vendorNoBubble = "Gjem leverandør bobblen?",
mode = "Modus",
price = "Pris",
stock = "På lager",
none = "Ingen",
vendorBoth = "Kjøp og selg",
vendorBuy = "Kun Kjøp",
vendorSell = "Kun Selg",
maxStock = "Maks på lager",
vendorFaction = "Gruppe endrer",
buy = "Kjøp",
vendorWelcome = "Velkommen til butikken min, hva kan jeg gi deg i dag?",
vendorBye = "Kom tilbake snart!",
charSearching = "Du søker allerede etter en annen karakter, vennligst vent.",
charUnBan = "%s har fjernet %s fra karakter utestengt listen.",
charNotBanned = "Denne karakteren er ikke utestengt.",
containerPassword = "Du har satt dette lagerets passord til %s.",
containerPasswordRemove = "Du har fjernet dette lagerets passord.",
containerPasswordWrite = "Skriv inn passordet.",
wrongPassword = "Du har skrivd inn feil passord.",
cheapBlur = "Deaktiver uklarhet? (Bedre FPS)",
quickSettings = "Hurtiginnstillinger",
vmSet = "Du har satt ditt mobilsvar.",
vmRem = "Du har fjernet ditt mobilsvar.",
altLower = "Gjemme hendene når senket?",
noPerm = "Du er ikke tillatt til å gjøre dette.",
youreDead = "Du er død.",
injMajor = "Ser kritisk skadd ut.",
injLittle = "Ser skadd ut.",
toggleESP = "Veksle Admin ESP",
chgName = "Endre navn",
chgNameDesc = "Skriv in karakterens nye navn under.",
thirdpersonToggle = "Veksle Tredje-Person",
thirdpersonClassic = "Bruk klassisk Tredje-Person",
equippedBag = "Posen at du flyttet har utstyrt element.",
useTip = "Bruk dette elementet.",
equipTip = "Ta på dette elementet.",
unequipTip = "Ta av dette elementet.",
consumables = "Forbruksvarer",
plyNotValid = "Du ser ikke på en gyldig spiller.",
restricted = "Du har blitt tilbakeholdne.",
viewProfile = "Se Steam Profil",
salary = "Du har motatt %s fra lønnen din.",
noRecog = "Du kjenner ikke denne personen.",
curTime = "Tiden er %s.",
vendorEditor = "Leverandør Redigering",
edit = "Rediger",
disable = "Deaktiver",
vendorPriceReq = "Skriv in den nye prisen for dette elementet.",
vendorEditCurStock = "Rediger nåværende lager",
you = "Du",
vendorSellScale = "Utsalgspris skala",
vendorNoTrade = "Du er ikke i stand til å handle med denne leverandøren.",
vendorNoMoney = "Denne leverandøren ikke har råd til dette elementet.",
vendorNoStock = "Denne leverandøren har ikke at varen på lager.",
contentTitle = "Helix Innhold Mangler",
contentWarning = "Du har ikke Helix innhold montert. Dette kan føre til enkelte funksjoner mangler. \nVil du åpne Workshop side for Helix innhold?",
flags = "Flagg",
cmdTeleporterModel = "Teleporter modell",
cmdTeleporterResetLink = "Tilbakestill teleporterens link",
cmdTeleporterWarpSound = "Teleporterens lyd når du teleporterer",
cmdTeleporterResetWarpSound = "Tilbakestill teleporterens lyd når du teleporterer",
cmdTeleporterModificationInterface = "Teleporter modifikasjon grensesnitt",
invalidTeleporter = "Ugyldig teleporter.",
noAccessCommandTeleporter = "Du har ikke tilgang til å bruke denne teleporteren.",
linkResetSuccesful = "Du har tilbakestilt teleporterens link.",
noAccessFunctionality = "Du har ikke tilgang til denne funksjonen.",
invalidSelectedTeleporter = "Ugyldig valgt teleporter.",
teleporterSelectionTimeout = "Du har ikke valgt en teleporter.",
teleporterBlocked = "Teleporteren er blokkert.",
warpSoundSetSuccessful = "Du har satt teleporterens lyd.",
warpResetSuccessful = "Du har tilbakestilt teleporterens lyd.",
}

View File

@@ -0,0 +1,474 @@
--[[
| This file was obtained through the combined efforts
| of Madbluntz & Plymouth Antiquarian Society.
|
| Credits: lifestorm, Gregory Wayne Rossel JR.,
| Maloy, DrPepper10 @ RIP, Atle!
|
| Visit for more: https://plymouth.thetwilightzone.ru/
--]]
-- Autorzy: zgredinzyyy (Poprawki + Brakujące rzeczy) || Veran120, Michał, Lechu2375 https://github.com/lechu2375/helix-polishlocalization/blob/master/sh_polish.lua
NAME = "Polski"
LANGUAGE = {
helix = "Helix",
introTextOne = "fist industries prezentuje",
introTextTwo = "w współpracy z %s",
introContinue = "wciśnij spację by kontynuować",
helpIdle = "Wybierz kategorię",
helpCommands = "Komendy z parametrami w <strzałkach> są wymagane, a w [nawiasach kwadratowych] są opcjonalne",
helpFlags = "Flagi z zielonym tłem są dostępne przez tą postać.",
creditSpecial = "Podziękowania dla",
creditLeadDeveloper = "Główny Developer",
creditUIDesigner = "UI Designer",
creditManager = "Project Manager",
creditTester = "Lead Tester",
chatTyping = "Pisze...",
chatTalking = "Mówi...",
chatYelling = "Krzyczy...",
chatWhispering = "Szepcze...",
chatPerforming = "Wykonuje...",
chatNewTab = "Nowa karta",
chatReset = "Zresetuj pozycję",
chatResetTabs = "Resetuj karty",
chatCustomize = "Personalizuj...",
chatCloseTab = "Zamknij kartę",
chatTabName = "Nazwa karty",
chatAllowedClasses = "Dostępne Klasy czatów",
chatTabExists = "Karta z taką nazwą już instnieje!",
chatMarkRead = "Odznacz wszystko jako przeczytane",
community = "Community",
checkAll = "Zaznacz wszystko",
uncheckAll = "Odznacz wszystko",
color = "Kolor",
type = "Typ",
display = "Wyświetlanie",
loading = "Ładowanie",
dbError = "Połączenie z bazą danych nie powiodło się",
unknown = "Nieznane",
noDesc = "Opis niedostępny",
create = "Stwórz",
update = "Zaktualizuj",
load = "Załaduj postać",
loadTitle = "Załaduj swoją postać",
leave = "Opuść serwer",
leaveTip = "Opuść ten serwer.",
["return"] = "Powrót",
returnTip = "Powróć do poprzedniego menu.",
proceed = "Kontynuuj",
faction = "Frakcja",
skills = "Umiejętności",
choose = "Wybierz",
chooseFaction = "Wybierz Frakcje",
chooseDescription = "Zdefiniuj swoją postać",
chooseSkills = "Dostosuj swoje umiejętności",
name = "Imię i Nazwisko",
description = "Opis",
model = "Model",
attributes = "Atrybuty",
attribPointsLeft = "Pozostałe punkty",
charInfo = "Informacje o postaci",
charCreated = "Udało ci się stworzyć swoją postać.",
charCreateTip = "Wypełnij pola poniżej i klinij 'Zakończ' aby stworzyć swoją postać.",
invalid = "Podałeś niewłaściwe(ą) %s",
nameMinLen = "Twoje imię musi zawierać conajmniej %d znaków!",
nameMaxLen = "Twoje imię nie może posiadać więcej niż %d znaków!",
descMinLen = "Twoje imię musi zawierać conajmniej %d znaków!",
maxCharacters = "Nie możesz utworzyć więcej postaci!",
player = "Gracz",
finish = "Zakończ",
finishTip = "Ukończ tworzenie postaci.",
needModel = "Musisz wybrać poprawny model!",
creating = "Twoja postać jest aktualnie tworzona...",
unknownError = "Wystąpił nieznany błąd!",
areYouSure = "jesteś pewien?",
delete = "Usuń",
deleteConfirm = "Ta postać będzie bezpowrotnie usunięta!",
deleteComplete = "%s został(a) usunięty(a).",
no = "Nie",
yes = "Tak",
close = "Zamknij",
save = "Zapisz",
itemInfo = "Imię Nazwisko: %s\nOpis: %s",
itemCreated = "Przedmiot(y) pomyślnie utworzony.",
cloud_no_repo = "Repozytorium, które zostało podane jest nieprawidłowe.",
cloud_no_plugin = "Podany plugin jest nieprawidłowy.",
inv = "Ekwipunek",
plugins = "Pluginy",
pluginLoaded = "%s włączył \"%s\" plugin na następne załadowanie mapy.",
pluginUnloaded = "%s wyłączył \"%s\" plugin z następnego załadowania mapy.",
loadedPlugins = "Załadowane Pluginy",
unloadedPlugins = "Niezaładowane Pluginy",
on = "On",
off = "Off",
author = "Autor",
version = "Wersja",
characters = "Postacie",
business = "Biznes",
settings = "Opcje",
config = "Konfiguracja",
chat = "Czat",
appearance = "Wygląd",
misc = "Różne",
oocDelay = "Musisz poczekać %s sekund przed ponownym użyciem OOC.",
loocDelay = "Musisz poczekać %s sekund przed ponownym użyciem LOOC.",
usingChar = "Aktualnie używasz tej postaci.",
notAllowed = "Przepraszamy, nie masz uprawnień do zrobienia tego.",
itemNoExist = "Przedmiot o który prosiłeś nie istnieje.",
cmdNoExist = "Taka komenda nie istnieje.",
charNoExist = "Nie znaleziono pasującej postaci.",
plyNoExist = "Nie znaleziono pasującego gracza.",
cfgSet = "%s ustawił \"%s\" na %s.",
drop = "Wyrzuć",
dropTip = "Upuszcza ten przedmiot z twojego ekwipunku.",
take = "Podnieś",
takeTip = "Weź ten przedmiot i umieść go w swoim ekwipunku.",
dTitle = "Drzwi do kupienia",
dTitleOwned = "Wykupione Drzwi",
dIsNotOwnable = "Tych drzwi nie można kupić.",
dIsOwnable = "Możesz kupić te drzwi naciskając F2.",
dMadeUnownable = "Uczyniłeś te drzwi niemożliwymi do kupienia.",
dMadeOwnable = "Uczyniłeś te drzwi możliwymi do kupienia.",
dNotAllowedToOwn = "Nie możesz kupić tych drzwi.",
dSetDisabled = "Wyłączyłeś te drzwi z użytku.",
dSetNotDisabled = "Ponownie można używać tych drzwi.",
dSetHidden = "Schowałeś te drzwi.",
dSetNotHidden = "Usunąłeś te drzwi z ukrytych.",
dSetParentDoor = "Uczyniłeś te drzwi swoimi drzwiami nadrzędnymi.",
dCanNotSetAsChild = "Nie możesz ustawi aby drzwi nadrzędne były drzwiami podrzędnymi.",
dAddChildDoor = "You have added a this door as a child.",
dRemoveChildren = "Usunąłeś wszystkie drzwi podrzędne należące do tych drzwi.",
dRemoveChildDoor = "Te drzwi już nie są drzwiami podrzędnymi.",
dNoParentDoor = "Nie masz ustawionych drzwi nadrzędnych.",
dOwnedBy = "Te drzwi należą do %s.",
dConfigName = "Drzwi",
dSetFaction = "Te drzwi należą teraz do frakcji %s.",
dRemoveFaction = "Te drzwi już nie należą do żadnej frakcji.",
dNotValid = "Nie patrzysz na prawidłowe drzwi.",
canNotAfford = "Nie stać Cię na kupienie tego.",
dPurchased = "Kupiłeś te drzwi za %s.",
dSold = "Sprzedałeś te drzwi za %s.",
notOwner = "Nie jesteś właścicielem tego.",
invalidArg = "Podałeś niepoprawną wartość dla argumentu #%s.",
invalidFaction = "Frakcja, którą podałeś nie została znaleziona!",
flagGive = "%s dał %s następujące flagi: '%s'.",
flagGiveTitle = "Daj Flagi",
flagTake = "%s zabrał od %s następujące flagi: '%s'.",
flagTakeTitle = "Zabierz Flagi",
flagNoMatch = "Musisz posiadać flagę(i) \"%s\" aby wykonać tą czynność.",
panelAdded = "Dodałeś nowy panel.",
panelRemoved = "Usunąłęś %d panel(e)",
textAdded = "Dodałeś tekst.",
textRemoved = "Usunąłeś %s tekst(y).",
textEdited = "Edytowałeś tekst.",
textNotFound = "Nie znaleziono tekstu.",
moneyTaken = "Znalazłeś %s.",
moneyGiven = "Otrzymałeś %s.",
insufficientMoney = "Nie posiadasz tyle środków!",
businessPurchase = "Kupiłeś %s za %s.",
businessSell = "Sprzedałeś %s za %s.",
businessTooFast = "Zaczekaj przed następnym kupnem!",
cChangeModel = "%s zmienił model gracza %s na %s.",
cChangeName = "%s zmienił imię gracza %s na %s.",
cChangeSkin = "%s zmienił model %s na %s.",
cChangeGroups = "%s zmienił bodygroupy %s \"%s\" na %s.",
cChangeFaction = "%s przeniósł %s do frakcji %s.",
playerCharBelonging = "Ten przedmiot należy do innej postaci należącej do Ciebie.",
spawnAdd = "Dodałeś punkt odradzania dla %s.",
spawnDeleted = "Usunąłeś %s punkt(y) odradzania się.",
someone = "Ktoś",
rgnLookingAt = "Pozwól osobie na którą patrzysz, aby Cię rozpoznawała.",
rgnWhisper = "Pozwól tym, którzy są w zasięgu Twoich szeptów, aby Cię rozpoznawali.",
rgnTalk = "Pozwól tym, którzy są w zasięgu normalnych rozmów, aby Cię rozpoznawali.",
rgnYell = "Pozwól tym, którzy są w zasięgu Twoich krzyków, aby Cię rozpoznawali.",
icFormat = "%s mówi: \"%s\"",
rollFormat = "%s wylosował %s.",
wFormat = "%s szepcze: \"%s\"",
yFormat = "%s krzyczy: \"%s\"",
sbOptions = "Kliknij aby zobaczyć opcje dla %s.",
spawnAdded = "Dodałeś punkt odradzania dla %s.",
whitelist = "%s dodał %s na whitelistę frakcji %s.",
unwhitelist = "%s usunął %s z whitelisty frakcji %s.",
noWhitelist = "Nie masz dostępu do whitelisty na tą postać!",
gettingUp = "Podnosisz się...",
wakingUp = "Wraca Ci świadomość...",
Weapons = "Broń",
checkout = "Idź do kasy (%s)",
purchase = "Kup",
purchasing = "Kupuję...",
success = "Sukces",
buyFailed = "Zakupy nie powiodły się.",
buyGood = "Zakupy udane!",
shipment = "Dostawa",
shipmentDesc = "Ta dostawa należy do %s.",
class = "Klasa",
classes = "Klasy",
illegalAccess = "Nielegalny Dostęp.",
becomeClassFail = "Nie udało Ci się zostać %s.",
becomeClass = "Zostałeś %s.",
setClass = "Ustawiłeś klasę %s na %s.",
attributeSet = "Ustawiłeś %s %s na %s.",
attributeNotFound = "You have specified an invalid attribute!",
attributeUpdate = "Podwyższyłeś %s %s o %s.",
noFit = "Nieposiadasz wystarczająco miejsca, aby zmieścić ten przedmiot!",
itemOwned = "Nie możesz wchodzić w interakcje z przedmiotami, które posiadasz jako inna postać!",
help = "Pomoc",
commands = "Komendy",
doorSettings = "Ustawienia Drzwi",
sell = "Sprzedaj",
access = "Dostęp",
locking = "Blokowanie tego przedmiotu...",
unlocking = "Odblokowywanie tego przedmiotu...",
modelNoSeq = "Twój model nie obsługuje tej animacji.",
notNow = "Nie możesz tego aktualnie zrobić.",
faceWall = "Musisz patrzeć na ścianę aby to wykonać.",
faceWallBack = "Musisz stać tyłem do ściany aby to wykonać.",
descChanged = "Zmieniłeś rysopis swojej postaci.",
noOwner = "Nieprawidłowy właściciel.",
invalidItem = "Wskazałeś nieprawidłowy przedmiot!",
invalidInventory = "Wskazałeś nieprawidłowy ekwipunek!",
home = "Strona Główna",
charKick = "%s wyrzucił %s.",
charBan = "%s zablokował postać %s.",
charBanned = "Ta postać jest zablokowana.",
charBannedTemp = "Ta postać jest tymczasowo zablokowana.",
playerConnected = "%s połączył się z serwerem.",
playerDisconnected = "%s wyszedł z serwera.",
setMoney = "Ustawiłeś ilość pieniędzy %s na %s.",
itemPriceInfo = "Możesz kupić ten przedmiot za %s.\nMożesz sprzedać ten przedmiot za %s",
free = "Darmowe",
vendorNoSellItems = "Nie ma przedmiotów do sprzedania.",
vendorNoBuyItems = "Nie ma przedmiotów do kupienia.",
vendorSettings = "Ustawienia sprzedawców",
vendorUseMoney = "Czy sprzedawcy powinni używać pieniędzy?",
vendorNoBubble = "Ukryć dymek sprzedawcy?",
mode = "Tryb",
price = "Cena",
stock = "Zasób",
none = "Nic",
vendorBoth = "Kupowanie i Sprzedawanie",
vendorBuy = "Tylko kupowanie",
vendorSell = "Tylko sprzedawanie",
maxStock = "Maksymalny zasób",
vendorFaction = "Edytor frakcji",
buy = "Kup",
vendorWelcome = "Witaj w moim sklepie, czy mogę Ci coś podać?",
vendorBye = "Przyjdź niedługo z powrotem!",
charSearching = "Aktualnie szukasz już innej postaci, proszę poczekać.",
charUnBan = "%s odblokował postać %s.",
charNotBanned = "Ta postać nie jest zablokowana.",
quickSettings = "Szybkie Ustawienia",
vmSet = "Ustawiłeś swoją pocztę głosową.",
vmRem = "Usunąłęś swoją pocztę głosową.",
noPerm = "Nie możesz tego zrobić!",
youreDead = "Jesteś martwy",
injMajor = "Widoczne krytyczne obrażenia.",
injLittle = "Widoczne obrażenia.",
chgName = "Zmień Imię i Nazwisko.",
chgNameDesc = "Wprowadź nowę imię i nazwisko postaci poniżej.",
weaponSlotFilled = "Nie możesz użyć kolejnej broni typu %s!",
equippedBag = "Nie możesz przemieszczać torby z wyekwipowanym przedmiotem!",
equippedWeapon = "Nie możesz przemieszczać aktualnie wyekwipowanej broni!",
nestedBags = "Nie możesz wrzucić torby do torby!",
outfitAlreadyEquipped = "Już nosisz ubranie tego typu!",
useTip = "Używa przedmiotu.",
equipTip = "Zakłada przedmiot.",
unequipTip = "Zdejmuje przedmiot.",
consumables = "Towary konsumpcyjne.",
plyNotValid = "Nie patrzysz na prawidłowego gracza.",
restricted = "Zostałeś związany.",
salary = "Otrzymałeś wynagrodzenie w wysokości %s",
noRecog = "Nie poznajesz tej osoby.",
curTime = "Aktualny czas to %s.",
vendorEditor = "Edytor Sprzedawcy",
edit = "Edytuj",
disable = "Wyłącz",
vendorPriceReq = "Wprowadź nową cenę dla tego produktu.",
vendorEditCurStock = "Edytuj aktualny zapas",
vendorStockReq = "Wprowadź ile produktów powinno się znajdować maksymalnie w zasobie",
vendorStockCurReq = "Wprowadź ile przedmiotów jest dostępnych do sprzedarzy z całego zasobu.",
you = "Ty",
vendorSellScale = "Skala ceny sprzedaży",
vendorNoTrade = "Nie możesz dokonać wymiany z tym sprzedawcą!",
vendorNoMoney = "Sprzedawce nie stać na ten przedmiot!",
vendorNoStock = "Sprzedawca nie ma tego produktu aktualnie w asortymencie!",
contentTitle = "Nie znaleziono zawartości dla trybu Helix",
contentWarning = "Zawartość dla trybu Helix nie został wgrana. Rezultatem tego może być brak części funkcji.\nCzy chciałbyś otworzyć stronę warsztatu z daną zawartością?",
flags = "Flagi",
mapRestarting = "Restart mapy za %d sekund!",
chooseTip = "Wybierz postać do gry.",
deleteTip = "Usuń tą postać.",
storageInUse = "Ktoś inny używa tego teraz!",
storageSearching = "Przeszukiwanie...",
container = "Pojemnik",
containerPassword = "Ustawiłeś hasło tego pojemnika na %s.",
containerPasswordRemove = "Usunąłeś hasło z tego pojemnika.",
containerPasswordWrite = "Wprowadź hasło.",
containerName = "Ustawiłeś nazwę tego pojemnika na %s.",
containerNameWrite = "Wprowadź nazwę.",
containerNameRemove = "Usunąłeś nazwę z tego pojemnika.",
containerInvalid = "Musisz patrzeć na pojemnik, aby tego użyć!",
wrongPassword = "Wprowadziłeś złe hasło!",
respawning = "Odradzanie...",
tellAdmin = "Powiadom administrację o tym błędzie: %s",
mapAdd = "Dodałeś nową scenerie mapy.",
mapDel = "Usunąłęś %d scenerie mapy.",
mapRepeat = "Teraz dodaj punkt drugorzędny",
scoreboard = "Tabela",
ping = "Ping: %d",
viewProfile = "Obejrzyj profil Steam.",
copySteamID = "Skopiuj Steam ID",
money = "Pieniądze",
moneyLeft = "Twoje Pieniądze: ",
currentMoney = "Obecna ilość pieniędzy: ",
invalidClass = "To nie jest odpowiednia klasa!",
invalidClassFaction = "To nie jest poprawna klasa dla tej frakcji!",
miscellaneous = "Różne",
general = "Generalne",
observer = "Obserwator",
performance = "Wydajnośc",
thirdperson = "Trzecia osoba",
date = "Data",
interaction = "Interakcja",
server = "Serwer",
resetDefault = "Ustaw domyślnie",
resetDefaultDescription = "To zresetuje \"%s\" do swojej domyślej wartości \"%s\".",
optOpenBags = "Otwórz torbe z ekwipunkiem",
optdOpenBags = "Automatycznie pokazuje wszystkie torby w twoim ekwipunku gdy menu jest otwarte.",
optShowIntro = "Pokaż intro przy wchodzeniu na serwer",
optdShowIntro = "Pokazuje wstęp do Helixa następnym razem gdy będziesz wchodzić. Ta opcja jest zawsze wyłączona po tym gdy obejrzałeś wstęp.",
optCheapBlur = "Wyłącz rozmazanie",
optdCheapBlur = "Zastępuje rozmazanie interfejsu z zwykłym przyciemnieniem.",
optObserverTeleportBack = "Przywraca cię do poprzedniej lokalizacji",
optdObserverTeleportBack = "Przywraca cię do lokalizacji w której włączyłeś tryb obserwatora.",
optObserverESP = "Pokaż ESP administracyjne",
optdObserverESP = "Pokazuje nazwę i lokalizację każdego gracza na serwerze.",
opt24hourTime = "Używaj czasu 24-godzinnego",
optd24hourTime = "Pokazuj znacznik czasu w formacie 24-godzinnym, zamiast 12-godzinnego (AM/PM).",
optChatNotices = "Pokazuj uwagi/ogłoszenia na czacie",
optdChatNotices = "Przenosi wszystkie uwagi/ogłoszenia wyskakujące w prawym górnym rogu do czatu.",
optChatTimestamps = "Show timestamps in chat",
optdChatTimestamps = "Pokazuje godzinę wysłania przy każdej wiadomości na czacie.",
optAlwaysShowBars = "Zawsze pokazuj tabelkę z informacjami",
optdAlwaysShowBars = "Tworzy tabelkę z informacjami w lewym górnym rogu, bez znaczenia czy ma być ukryte czy nie.",
optAltLower = "Ukryj ręce gdy są opuszczone.",
optdAltLower = "Ukrywa ręce, gdy są opuszczone.",
optThirdpersonEnabled = "Włącz trzecią osobe",
optdThirdpersonEnabled = "Przenosi kamerę za ciebie. Również może być włączone w konsoli za pomocą \"ix_togglethirdperson\" ",
optThirdpersonClassic = "Włącz klasyczną trzecią osobe",
optdThirdpersonClassic = "Moves your character's view with your mouse.",
optThirdpersonVertical = "Wysokość kamery",
optdThirdpersonVertical = "Jak wysoko powinna być kamera.",
optThirdpersonHorizontal = "Wyrównanie kamery",
optdThirdpersonHorizontal = "Jak bardzo na lewo lub prawo powinna być kamera.",
optThirdpersonDistance = "Odległość kamery",
optdThirdpersonDistance = "Jak oddalona powinna być kamera.",
optThirdpersonCrouchOffset = "Kamera na wysokości kucania",
optdThirdpersonCrouchOffset = "Jak wysoko powinna być kamera podczas kucania.",
optDisableAnimations = "Wyłącz animacje",
optdDisableAnimations = "Zatrzymuje animację by zapewnić natychmiastowe przejście.",
optAnimationScale = "Skala animacji",
optdAnimationScale = "Jak bardziej szybko lub długo powinny być animacje.",
optLanguage = "Język",
optdLanguage = "Język interfejsu.",
optMinimalTooltips = "Minimalne powiadomienia z HUD'u",
optdMinimalTooltips = "Changes the HUD tooltip style to take up less space.",
optNoticeDuration = "Długość powiadomienia",
optdNoticeDuration = "Jak długo powinny wyświetlać się uwagi/ogłoszenia (w sekundach).",
optNoticeMax = "Maksimum powiadomień",
optdNoticeMax = "Ilość powiadomień zanim nadmiar zostanie usunięty.",
optChatFontScale = "Rozmiar czcionki",
optdChatFontScale = "Skalowanie czcionki na czacie.",
optChatOutline = "Obrysuj tekst w czacie",
optdChatOutline = " Obramowuje tekst czatu. Włącz to, jeśli masz problemy z czytaniem czatu.",
cmdRoll = "Losuje liczbę pomiędzy 0 a wyznaczoną liczbą.",
cmdPM = "Wysyła prywatną wiadomośc do kogoś.",
cmdReply = "Wysyła prywatną wiadomośc do ostatniej osoby, od której otrzymałeś wiadomość.",
cmdSetVoicemail = "Ustawia lub usuwa automatyczną odpowiedź gdy ktoś wysyła ci prywatną wiadomość.",
cmdCharGiveFlag = "Daje wyznaczoną flagę(i) do danej osoby.",
cmdCharTakeFlag = "Usuwa wyznaczoną flagę(i) osobie jeśli ją ma.",
cmdToggleRaise = "Podnosi albo opuscza broń, którą trzymasz.",
cmdCharSetModel = "Ustawia model postaci.",
cmdCharSetSkin = "Ustawia skórkę dla danej postaci.",
cmdCharSetBodygroup = "Ustawia bodygroupy dla danego modelu.",
cmdCharSetAttribute = "Ustawia poziom danego atrybutu dla osoby.",
cmdCharAddAttribute = "Dodaje poziom do danego atrybutu.",
cmdCharSetName = "Zmienia nazwę na wyznaczoną nazwę.",
cmdCharGiveItem = "Daje wyznaczony przedmiot osobie.",
cmdCharKick = "Zmusza osobę do wyjścia z jej postaci.",
cmdCharBan = "Zabrania osobie wchodzenia na danej postaci.",
cmdCharUnban = "Unban na zbanowaną postać.",
cmdGiveMoney = "Daje wyznaczoną ilość pieniędzy osobie, na którą patrzysz",
cmdCharSetMoney = "Zmienia ilośc pieniędzy do wyznaczonej ilośći.",
cmdDropMoney = "Wyrzuca wyznaczoną ilość pieniędzy przed tobą.",
cmdPlyWhitelist = "Pozwala osobie na stworzenie postaci w wyznaczonej frakcji.",
cmdCharGetUp = "Sprróbuj wstać po upadku.",
cmdPlyUnwhitelist = "Usuwa osobie whiteliste z danej frakcji.",
cmdCharFallOver = "Walisz salto na plecy",
cmdBecomeClass = "Zostań daną klasą w obecnej frakcji.",
cmdCharDesc = "Ustaw opis zewnętrzny postaci.",
cmdCharDescTitle = "Opis zewnętrzny",
cmdCharDescDescription = "Napisz opis zewnętrzny twojej postaci.",
cmdPlyTransfer = "Przenosi osobę do wyznaczonej frakcji.",
cmdCharSetClass = "Zmusza osobę do zostania wyznaczoną klasą w obecnej frakcji.",
cmdMapRestart = "Restartuje mape po wyznaczonej ilości czasu.",
cmdPanelAdd = "Dodaje Web Panel.",
cmdPanelRemove = "Usuwa Web Panel na który patrzysz.",
cmdTextAdd = "Dodaje napis.",
cmdTextRemove = "Usuwa napis na który patrzysz.",
cmdTextEdit = "Edytuje napis na który patrzysz.",
cmdMapSceneAdd = "Dodaje punkt widokowy widoczny w menu postaci.",
cmdMapSceneRemove = "Usuwa punkt widokowy widoczny w menu postaci.",
cmdSpawnAdd = "Dodaje punkt odrodzenia danej frakcji.",
cmdSpawnRemove = "Usuwa punkt odrodzenia na który patrzysz.",
cmdAct = "Wykonuje animację %s .",
cmdContainerSetPassword = "Ustawia hasło kontenera na który patrzysz.",
cmdDoorSell = "Sprzedaje drzwi na które patrzysz.",
cmdDoorBuy = "Kupuje drzwi na które patrzysz.",
cmdDoorSetUnownable = "Ustawia drzwi na które patrzysz na niemożliwe do posiadania.",
cmdDoorSetOwnable = "Ustawia drzwi na które patrzysz na możliwe do posiadania.",
cmdDoorSetFaction = "Ustawia drzwi na które patrzysz na posiadane przed daną frakcję.",
cmdDoorSetDisabled = "Zabrania wykonywania komend na drzwi na które patrzysz.",
cmdDoorSetTitle = "Ustawia opis drzwi na które patrzysz.",
cmdDoorSetParent = "Ustawia właściciela danych drzwi.",
cmdDoorSetChild = "Ustawia podwłaścicieli danych drzwi.",
cmdDoorRemoveChild = "Usuwa podwłaściciela danych drzwi.",
cmdDoorSetHidden = "Ukrywa opis drzwi na które patrzysz. Wciąż są możliwe do posiadania.",
cmdDoorSetClass = "Ustawia drzwi na które patrzysz na posiadane przez daną klasę.",
cmdMe = "Wykonaj akcję fizyczną.",
cmdIt = "Wykonaj akcję twojego otoczenia.",
cmdW = "Szeptaj.",
cmdY = "Krzycz.",
cmdEvent = "Wykonuje akcję, którą każdy widzi.",
cmdOOC = "Wysyła wiadomość na czacie out-of-character.",
cmdLOOC = "Wysyła wiadomość na lokalnym czacie out-of-character.",
cmdTeleporterModel = "Ustawia model teleportera na który patrzysz.",
cmdTeleporterResetLink = "Resetuje link teleportera na który patrzysz.",
cmdTeleporterWarpSound = "Ustawia dźwięk teleportacji na który patrzysz.",
cmdTeleporterResetWarpSound = "Resetuje dźwięk teleportacji na który patrzysz.",
cmdTeleporterModificationInterface = "Otwiera interfejs do modyfikacji teleportera na który patrzysz.",
invalidTeleporter = "Nieprawidłowy teleporter.",
noAccessCommandTeleporter = "Nie masz dostępu do tego teleportera.",
linkResetSuccesful = "Link został zresetowany.",
noAccessFunctionality = "Nie masz dostępu do tej funkcji.",
invalidSelectedTeleporter = "Nieprawidłowy wybrany teleporter.",
teleporterSelectionTimeout = "Wybranie teleportera wygasło.",
teleporterBlocked = "Ten teleporter jest zablokowany.",
warpSoundSetSuccessful = "Dźwięk teleportacji został ustawiony.",
warpResetSuccessful = "Reset teleportacji zakończony.",
}

View File

@@ -0,0 +1,459 @@
--[[
| This file was obtained through the combined efforts
| of Madbluntz & Plymouth Antiquarian Society.
|
| Credits: lifestorm, Gregory Wayne Rossel JR.,
| Maloy, DrPepper10 @ RIP, Atle!
|
| Visit for more: https://plymouth.thetwilightzone.ru/
--]]
NAME = "Portuguese"
LANGUAGE = {
helix = "Helix",
introTextOne = "fist industries apresenta",
introTextTwo = "em colaboração com %s",
introContinue = "pressione espaço para continuar",
helpIdle = "Selecione uma categoria",
helpCommands = "Parametros de comando são <flechas> são requiridos, enquanto [colchetes] são opcionais.",
helpFlags = "As flags com um fundo verde são acessíveis por este personagem.",
creditSpecial = "Agradecimentos especiais",
creditLeadDeveloper = "Desenvolvedor Principal",
creditUIDesigner = "Designer de interface do usuário",
creditManager = "Gestor de projeto",
creditTester = "Testador principal",
chatTyping = "Escrevendo...",
chatTalking = "Falando...",
chatYelling = "Gritando...",
chatWhispering = "Cochichando...",
chatPerforming = "Atuando...",
chatNewTab = "Nova aba...",
chatReset = "Redefinir posição",
chatResetTabs = "Redefinir abas",
chatCustomize = "Customizar...",
chatCloseTab = "Fechar aba",
chatTabName = "Nome da aba",
chatAllowedClasses = "Classe de bate-papo permitidas",
chatTabExists = "Uma aba de chat com esse nome já existe!",
chatMarkRead = "Marcar tudo como lido",
community = "Comunidade",
checkAll = "Selecionar tudo",
uncheckAll = "Deselecionar tudo",
color = "Cor",
type = "Tipo",
display = "Visualização",
loading = "Carregando",
dbError = "Falha na conexão com o banco de dados",
unknown = "Desconhecido",
noDesc = "Sem descrição disponível",
create = "Criar",
update = "Atualizar",
load = "Carregar personagem",
loadTitle = "Carregar um personagem",
leave = "Sair",
leaveTip = "Sair deste servidor.",
["return"] = "Retornar",
returnTip = "Retornar para o menu anterior.",
proceed = "Prosseguir",
faction = "Facção",
skills = "Habilidades",
choose = "Escolher",
chooseFaction = "Escolha uma facção",
chooseDescription = "Descreva a aparência do seu personagem",
chooseSkills = "Ajuste suas habilidades",
name = "Nome",
description = "Descrição",
model = "Modelo",
attributes = "Atributos",
attribPointsLeft = "Pontos restantes",
charInfo = "Character Information",
charCreated = "Você criou seu personagem com sucesso.",
charCreateTip = "Preencha os campos abaixo e pressione 'Finalizar' para criar o seu personagem.",
invalid = "Você providênciou um %s inválido!",
nameMinLen = "Seu nome deve conter ao menos %d caracteres!",
nameMaxLen = "Seu nome não pode ser maior que %d caracteres!",
descMinLen = "Sua descrição precisa conter ao menos %d caracteres!",
maxCharacters = "Você não pode criar mais personagens!",
player = "Jogador",
finish = "Finalizar",
finishTip = "Finalizar a criação do personagem.",
needModel = "Você precisa escolher um modelo válido!",
creating = "O seu personagem está sendo criado...",
unknownError = "Um erro desconhecido ocorreu!",
areYouSure = "Você tem certeza?",
delete = "Deletar",
deleteConfirm = "Este personagem será irrevogavelmente removido!",
deleteComplete = "%s foi deletado.",
no = "Não",
yes = "Sim",
close = "Fechar",
save = "Salvar",
itemInfo = "Nome: %s\nDescrição: %s",
itemCreated = "Item(ns) criado com sucesso.",
cloud_no_repo = "O repositório fornecido não é válido!",
cloud_no_plugin = "O plugin providênciado não é válido!",
inv = "Inventário",
plugins = "Plugins",
author = "Autor",
version = "Versão",
characters = "Personagens",
business = "Négocios",
settings = "Opções",
config = "Configuração",
chat = "Chat",
appearance = "Aparência",
misc = "Diversos",
oocDelay = "Você precisa aguardar %s mais segundos antes de usar o OOC novamente!",
loocDelay = "Você precisa aguardar %s mais segundos antes de usar o LOOC novamente!",
usingChar = "Você já está utilizando este personagem.",
notAllowed = "Você não tem permissão para fazer isso!",
itemNoExist = "O item que você solicitou não existe!",
cmdNoExist = "Esse comando não existe!",
charNoExist = "Um personagem correspondente não foi encontrado!",
plyNoExist = "Um jogador correspondente não foi encontrado!",
cfgSet = "%s definiu \"%s\" para %s.",
drop = "Soltar",
dropTip = "Solta esse item do seu inventário.",
take = "Pegar",
takeTip = "Pega este item e coloca no seu inventário.",
dTitle = "Porta sem proprietário",
dTitleOwned = "Porta Comprada",
dIsNotOwnable = "Esta porta não pode ser comprada.",
dIsOwnable = "Você pode comprar esta porta pressionando F2.",
dMadeUnownable = "Você tornou esta porta 'não comprável'.",
dMadeOwnable = "Você tornou esta porta 'comprável'.",
dNotAllowedToOwn = "Você não tem permissão para possuir esta porta!",
dSetDisabled = "Você tornou esta porta 'desativada'.",
dSetNotDisabled = "Você tornou esta porta 'ativada'.",
dSetHidden = "Você tornou esta porta oculta.",
dSetNotHidden = "Você tornou esta porta não mais oculta.",
dSetParentDoor = "Você definiu esta porta como sua porta mãe.",
dCanNotSetAsChild = "Você não pode definir a porta dos pais sendo criança!",
dAddChildDoor = "Você adicionou essa porta como criança.",
dRemoveChildren = "Você removeu todas as crianças desta porta.",
dRemoveChildDoor = "Você removeu esta porta de ser uma criança.",
dNoParentDoor = "Você não tem uma porta mãe estabelecida.",
dOwnedBy = "Esta porta é de propriedade de %s.",
dConfigName = "Portas",
dSetFaction = "Esta porta agora pertence a facção %s.",
dRemoveFaction = "Esta porta não pertence mais a nenhuma facção.",
dNotValid = "Você não está olhando para nenhuma porta válida!",
canNotAfford = "Você não pode pagar por isto!",
dPurchased = "Você comprou essa porta por %s.",
dSold = "Você vendeu esta porta por %s.",
notOwner = "Você não é o dono disso!",
invalidArg = "Você forneceu um valor inválido para o argumento #%s!",
invalidFaction = "A facção que você forneceu não pôde ser encontrada!",
flagGive = "%s atribuiu a %s as flags '%s'.",
flagGiveTitle = "Dar Flags",
flagTake = "%s revogou as flags '%s' de %s.",
flagTakeTitle = "Revogar Flags",
flagNoMatch = "Você precisa possuir as flags \"%s\" para realizar esta ação!",
textAdded = "Você adicionou um texto.",
textRemoved = "Você removeu o(s) texto(s) %s .",
textEdited = "Você editou o texto %s.",
textNotFound = "O texto não foi encontrado!",
moneyTaken = "Você recebeu %s.",
moneyGiven = "Você deu %s.",
insufficientMoney = "Você não tem o suficiente para fazer isso!",
businessPurchase = "Você comprou %s por %s.",
businessSell = "Você vendeu %s por %s.",
businessTooFast = "Por favor espere antes de comprar outro item!",
cChangeModel = "%s mudou o modelo de %s para %s.",
cChangeName = "%s mudou o nome de %s para %s.",
cChangeSkin = "%s mudou a 'skin' de %s para %s.",
cChangeGroups = "%s mudou o 'bodygroup' \"%s\" de %s para %s.",
cChangeFaction = "%s mudou %s para a facção %s.",
playerCharBelonging = "Este objeto pertençe ao seu outro personagem!",
spawnAdd = "Você adiconou um ponto de ressurgimento para %s.",
spawnDeleted = "Você removeu %s ponto(s) de ressurgimento.",
someone = "Alguém",
rgnLookingAt = "Permite que a pessoa que você está olhando reconheça você.",
rgnWhisper = "Permita que te reconheça aqueles que te escutam sussurar.",
rgnTalk = "Permite que aqueles que te escutam falando reconheça você.",
rgnYell = "Permite que aqueles que te escutam gritando rechoneça você.",
icFormat = "%s disse \"%s\"",
rollFormat = "%s jogou os dados e tirou %s.",
wFormat = "%s susurra \"%s\"",
yFormat = "%s grita \"%s\"",
sbOptions = "Clique para ver opções de %s.",
spawnAdded = "Você adicionou um ponto de ressurgimento para %s.",
whitelist = "%s adicionou %s à facção %s.",
unwhitelist = "%s retirou %s da facção %s.",
noWhitelist = "Você não tem permissão para usar este personagem!",
gettingUp = "Você está se levantando...",
wakingUp = "Você está retomando consciência...",
Weapons = "Armas",
checkout = "Ir ao Cheque (%s)",
purchase = "Comprar",
purchasing = "Comprando...",
success = "Sucesso",
buyFailed = "Falha na compra!",
buyGood = "Compra sucesiva!",
shipment = "Carga",
shipmentDesc = "Esta carga pertence à %s.",
class = "Classe",
classes = "Classes",
illegalAccess = "Acesso Ilegal.",
becomeClassFail = "Você não pode se tornar um(a) %s!",
becomeClass = "Você se tornou em um(a) %s.",
setClass = "Você mudou a classe de %s para %s.",
attributeSet = "Estabeleceu o atributo de %s de %s à %s.",
attributeNotFound = "Você especificou um atributo inválido!",
attributeUpdate = "You added %s's %s by %s.",
noFit = "Você não tem espaço o suficiente para este item!",
itemOwned = "You cannot interact with an item that you own on a different character!",
help = "Ajuda",
commands = "Comandos",
doorSettings = "Propiedades da Porta",
sell = "Vender",
access = "Acessar",
locking = "Trancando esta entidade...",
unlocking = "Destrancando esta entidade...",
modelNoSeq = "Seu modelo não suporta esta ação!",
notNow = "Você não tem permissão para fazer isto agora!",
faceWall = "Você precisa encarar uma parede para fazer isto!",
faceWallBack = "Você precisa estar contra a parede para fazer isto!",
descChanged = "Você mudou a descrição do seu personagem.",
noOwner = "O dono é inválido!",
invalidItem = "Você especificou um item inválido!",
invalidInventory = "Você especificou um inventário inválido!",
home = "Início",
charKick = "%s expulsou o personagem %s.",
charBan = "%s baniu o personagem %s.",
charBanned = "Este personagem está banido.",
playerConnected = "%s conectou-se ao servidor.",
playerDisconnected = "%s desconectou-se do servidor.",
setMoney = "Você ajustou o dinheiro de %s para %s.",
itemPriceInfo = "Você pode comprar este item por %s.\nVocê pode vender este item por %s",
free = "Grátis",
vendorNoSellItems = "Não há items para vender.",
vendorNoBuyItems = "Não há items para comprar.",
vendorSettings = "Propiedades do Fornecedor",
vendorUseMoney = "Fornecedor deve usar dinheiro?",
vendorNoBubble = "Esconder o balão do vendedor?",
mode = "Modo",
price = "Preço",
stock = "Estoque",
none = "Nenhum",
vendorBoth = "Comprar e Vender",
vendorBuy = "Apenas Comprar",
vendorSell = "Apenas Vender",
maxStock = "Estoque Máximo",
vendorFaction = "Editar Facção",
buy = "Comprar",
vendorWelcome = "Bem-vindo, o que posso lhe oferecer hoje?",
vendorBye = "Até mais!",
charSearching = "Você já está procurando um outro personagem!",
charUnBan = "%s desbaniu o personagem %s.",
charNotBanned = "Este personagem não está banido!",
quickSettings = "Configurações Rápidas",
vmSet = "Você ajustou seu correio de voz.",
vmRem = "Você removeu seu correio de voz.",
noPerm = "Você não é permitido a fazer isto!",
youreDead = "Você está Morto.",
injMajor = "Parece críticamente lesionado",
injLittle = "Parece lesionado",
chgName = "Mudar Nome",
chgNameDesc = "Insira o nome do personagem abaixo.",
weaponSlotFilled = "Você não pode usar outra arma de %s!",
equippedBag = "Você não pode mover uma bolsa que tem um item equipado!",
equippedWeapon = "Você não pode mover uma arma que está sendo equipada!",
nestedBags = "Você não pode colocar um inventário dentro de outro!",
outfitAlreadyEquipped = "Você já está vestindo este tipo de roupa!",
useTip = "Usa este item.",
equipTip = "Equipa o item..",
unequipTip = "Desequipa o item.",
consumables = "Consumíveis",
plyNotValid = "Você não está olhando para um jogador válido!",
restricted = "Você foi preso.",
salary = "Você recebeu %s do seu salário.",
noRecog = "Você não reconhece esta pessoa.",
curTime = "A hora é %s.",
vendorEditor = "Editar Fornecedor",
edit = "Editar",
disable = "Desativar",
vendorPriceReq = "Insira um novo preço para este item.",
vendorEditCurStock = "Edite o Estoque Atual",
vendorStockReq = "Insira a quantidade Máxima de Estoque o item deve ter.",
vendorStockCurReq = "Insira quantos itens estão disponíveis para compra do estoque máximo.",
you = "Você",
vendorSellScale = "Escala do preço de venda",
vendorNoTrade = "Você não consegue trocar com este fornecedor!",
vendorNoMoney = "Este fornecedor não consegue pagar este item!",
vendorNoStock = "Este fornecedor não possui esse item no estoque!",
contentTitle = "Faltando Conteúdo do Helix",
contentWarning = "Você não tem o conteúdo do Helix instalado. Isto pode resultar na falta de alguns aspectos.\nVocê gostaria de abrir a página da Workshop para baixar o conteúdo?",
flags = "Flags",
mapRestarting = "O mapa irá reiniciar em %d segundos!",
chooseTip = "Escolha este personagem para jogar.",
deleteTip = "Delete este personagem.",
storageInUse = "Alguém já está usando isto!",
storageSearching = "Procurando...",
container = "Container",
containerPassword = "Você ajustou a senha deste container para %s.",
containerPasswordRemove = "Você retirou a senha deste container.",
containerPasswordWrite = "Insira a senha.",
containerName = "Você mudou o nome deste container para %s.",
containerNameWrite = "Insira o nome.",
containerNameRemove = "Você removeu o nome deste container.",
containerInvalid = "Você precisa estar olhando para um container para fazer isto!",
wrongPassword = "Você inseriu uma senha errada!",
respawning = "Ressurgindo...",
tellAdmin = "Informe um membro da staff sobre este erro: %s",
scoreboard = "Scoreboard",
ping = "Ping: %d",
viewProfile = "Ver Perfil da Steam",
copySteamID = "Copiar Steam ID",
money = "Dinheiro",
moneyLeft = "Seu Dinheiro: ",
currentMoney = "Dinheiro Restante: ",
invalidClass = "Essa não é uma classe válida!",
invalidClassFaction = "Essa não é uma classe válida para esta facção!",
miscellaneous = "Diversos",
general = "Geral",
observer = "Observador",
performance = "Performance",
thirdperson = "Terceira Pessoa",
date = "Data",
interaction = "Interação",
server = "Servidor",
resetDefault = "Reiniciar para o padrão",
resetDefaultDescription = "Isto irá reiniciar \"%s\" ao seu valor padrão de \"%s\".",
optOpenBags = "Abrir bolsa com inventário",
optdOpenBags = "Automáticamente vê todas as bolsas em seu inventário quando o menu é aberto.",
optShowIntro = "Mostrar intro ao entrar",
optdShowIntro = "Mostra a introdução do Helix na próxima vez que entrar. Isto é sempre desativado depois que já assiste.",
optCheapBlur = "Desativar embaçamento",
optdCheapBlur = "Substitui o embaçamento da UI com uma ofuscação simples.",
optObserverTeleportBack = "Retornar ao último local",
optdObserverTeleportBack = "Retorna você ao local que você usou o modo observador..",
optObserverESP = "Mostrar admin ESP",
optdObserverESP = "Mostra o nome e o local de cada jogador no servidor.",
opt24hourTime = "Usar horário de 24 horas.",
optd24hourTime = "Mostra horários em formato de 24 horas, ao em vez de 12 (AM/PM).",
optChatNotices = "Mostrar noticias no chat",
optdChatNotices = "Coloca todas as notícias que aparecem no topo da tela no chat.",
optChatTimestamps = "Mostrar horários no chat",
optdChatTimestamps = "Acopla o horário à cada mensagem enviada no chat.",
optAlwaysShowBars = "Sempre mostrar barras de informação",
optdAlwaysShowBars = "Mostra as informações de barra no topo esquerdo da tela, mesmo se estiverem escondidas.",
optAltLower = "Esconder mãos quando abaixadas", -- @todo remove me
optdAltLower = "Esconde suas mãos quando elas estão ao lado.", -- @todo remove me
optThirdpersonEnabled = "Ativar terceira pessoa",
optdThirdpersonEnabled = "Move a câmera para atrás de você. Também pode ser ativo com o comando \"ix_togglethirdperson\".",
optThirdpersonClassic = "Ativar terceira pessoa clássico",
optdThirdpersonClassic = "Move a visão do seu personagem com o mouse.",
optThirdpersonVertical = "Altura da câmera",
optdThirdpersonVertical = "O quão alto a câmera deve estar.",
optThirdpersonHorizontal = "Posição da câmera",
optdThirdpersonHorizontal = "O quão para a direita ou esquerda a câmera deve estar.",
optThirdpersonDistance = "Distância da câmera",
optdThirdpersonDistance = "O quão longe a câmera deve estar.",
optThirdpersonCrouchOffset = "Altura da câmera agachada.",
optdThirdpersonCrouchOffset = "O quão alto a câmera deve estar enquanto agachado.",
optDisableAnimations = "Desativar animações",
optdDisableAnimations = "Desativa as animações do menu do Helix para transições instantâneas..",
optAnimationScale = "Escala da Animação",
optdAnimationScale = "O quão rápido ou devagar as animações devem estar.",
optLanguage = "Língua",
optdLanguage = "A língua mostrada na UI do Helix.",
optMinimalTooltips = "Dicas minimalistas no HUD",
optdMinimalTooltips = "Muda o estilo de dicas no HUD para tomar menos espaço.",
optNoticeDuration = "Duração de noticia",
optdNoticeDuration = "Por quanto tempo mostrar noticias (em segundos).",
optNoticeMax = "Máximo de noticias",
optdNoticeMax = "O número máximo de noticias até que noticias passadas sejam removidas.",
optChatFontScale = "Tamanho da fonte do Chat",
optdChatFontScale = "O quão grande ou pequeno a fonte deve ser.",
optChatOutline = "Borda no texto do Chat",
optdChatOutline = "Desenha uma borda ao redor do texto mostrado no Chat. Ative caso não consiga ver o texto.",
cmdRoll = "Rola um número entre 0 e o número especificado.",
cmdPM = "Manda uma mensagem privada para alguém.",
cmdReply = "Manda uma mensagem privada para a última pessoa que lhe mandou uma mensagem.",
cmdSetVoicemail = "Ajuste ou remova a mensagem de resposta automática quando alguém lhe manda uma mensagem.",
cmdCharGiveFlag = "Dá a(s) flag(s) especificadas para alguém.",
cmdCharTakeFlag = "Remove a(s) flag(s) especificadas de alguém caso tenham.",
cmdToggleRaise = "Levanta ou abaixa a arma que está segurando.",
cmdCharSetModel = "Ajusta o modelo do personagem da pessoa.",
cmdCharSetSkin = "Ajusta a skin para o modelo do personagem da pessoa.",
cmdCharSetBodygroup = "Ajusta o bodygroup para o modelo do personagem da pessoa.",
cmdCharSetAttribute = "Ajusta o nível do atributo especificado para a pessoa.",
cmdCharAddAttribute = "Adiciona um nível ao atributo especificado para a pessoa.",
cmdCharSetName = "Muda o nome de alguém para o nome especificado.",
cmdCharGiveItem = "Dá o item especificado para alguém.",
cmdCharKick = "Faz alguém sair do personagem que está jogando forçadamente.",
cmdCharBan = "Proibe alguém de entrar no servidor com o personagem atual.",
cmdCharUnban = "Permite que um personagem que foi banido possa ser usado novamente.",
cmdGiveMoney = "Dá uma quantia de dinheiro especificada á pessoa que está olhando.",
cmdCharSetMoney = "Muda a quantia total de dinheiro de alguém para a quantia especificada.",
cmdDropMoney = "Deixa cair a quantia especificada de dinheiro em uma caixinha à sua frente.",
cmdPlyWhitelist = "Permite que alguém crie um personagem na facção especificada.",
cmdCharGetUp = "Tenta se levantar após ter caído.",
cmdPlyUnwhitelist = "Tira a permissão de alguém para criar um personagem na facção especificada.",
cmdCharFallOver = "Faz você cair.",
cmdBecomeClass = "Tenta se tornar parte da classe especificada na sua facção.",
cmdCharDesc = "Ajusta a tua descrição física.",
cmdCharDescTitle = "Descrição Física",
cmdCharDescDescription = "Insira a descrição física de teu personagem.",
cmdPlyTransfer = "Transfere alguém para a facção designada.",
cmdCharSetClass = "Força alguém a se tornar a classe especificada na facção da pessoa.",
cmdMapRestart = "Reinicia o mapa após um certo intervalo de tempo.",
cmdPanelAdd = "Coloca um painel da Web no mundo.",
cmdPanelRemove = "Remove o painel que está a olhar.",
cmdTextAdd = "Adiciona um bloco de texto no mundo.",
cmdTextRemove = "Remove o bloco de texto que está a olhar.",
cmdTextEdit = "Edita o bloco de texto que está a olhar.",
cmdMapSceneAdd = "Adiciona uma câmera cinemática que pode ser vista do menu.",
cmdMapSceneRemove = "Removes a camera viewpoint that is shown in the character menu.",
cmdSpawnAdd = "Adiciona um ponto de ressurgimento para a facção especificada.",
cmdSpawnRemove = "Remove qualquer ponto de ressurgimento que esteja a olhar.",
cmdAct = "Faz a animação de %s",
cmdContainerSetPassword = "Ajuste a senha do container que está a olhar.",
cmdDoorSell = "Venda a porta que está a olhar.",
cmdDoorBuy = "Compra a porta que está a olhar.",
cmdDoorSetUnownable = "Faz a porta que está a olhar incomprável.",
cmdDoorSetOwnable = "Faz a porta que está a olhar comprável.",
cmdDoorSetFaction = "Designa a porta que está a olhar à uma facção especificada.",
cmdDoorSetDisabled = "Faz com que seja impossível realizar comandos na porta que está a olhar.",
cmdDoorSetTitle = "Coloca um título na porta que está a olhar.",
cmdDoorSetParent = "Define o parentesco de um par de portas.",
cmdDoorSetChild = "Define o herdeiro de um par de portas.",
cmdDoorRemoveChild = "Remove o herdeiro de um par de portas.",
cmdDoorSetHidden = "Esconde a descrição da porta que está a olhar, mas ainda permite que alguém a compre.",
cmdDoorSetClass = "Permite que a porta que está a olhar seja propiedade da classe especificada.",
cmdMe = "Faça uma ação física.",
cmdIt = "Faça algo ao seu redor realizar uma ação.",
cmdW = "Susurre algo para as pessoas próximas a você.",
cmdY = "Grite algo para as pessoas ao seu redor.",
cmdEvent = "Faça algo realizar uma ação que todos podem ver.",
cmdOOC = "Mande uma mensagem para o chat fora-de-personagem global.",
cmdLOOC = "Mande uma mensagem para o chat dentro-de-personagem local.",
cmdTeleporterModel = "Ajusta o modelo do teleportador que está a olhar.",
cmdTeleporterResetLink = "Reseta o link do teleportador que está a olhar.",
cmdTeleporterWarpSound = "Ajusta o som de teletransporte do teleportador que está a olhar.",
cmdTeleporterResetWarpSound = "Reseta o som de teletransporte do teleportador que está a olhar.",
cmdTeleporterModificationInterface = "Abre a interface de modificação do teleportador que está a olhar.",
invalidTeleporter = "O teleportador que você está olhando não é válido.",
noAccessCommandTeleporter = "Você não tem permissão para usar este teleportador.",
linkResetSuccesful = "O link do teleportador foi resetado.",
noAccessFunctionality = "Você não tem permissão para usar esta funcionalidade.",
invalidSelectedTeleporter = "O teleportador selecionado não é válido.",
teleporterSelectionTimeout = "Você demorou muito para selecionar um teleportador.",
teleporterBlocked = "O teleportador está bloqueado.",
warpSoundSetSuccessful = "O som de teletransporte do teleportador foi ajustado.",
warpResetSuccessful = "O som de teletransporte do teleportador foi resetado.",
}

View File

@@ -0,0 +1,478 @@
--[[
| This file was obtained through the combined efforts
| of Madbluntz & Plymouth Antiquarian Society.
|
| Credits: lifestorm, Gregory Wayne Rossel JR.,
| Maloy, DrPepper10 @ RIP, Atle!
|
| Visit for more: https://plymouth.thetwilightzone.ru/
--]]
--Maybe this thing have some trouble with translate
NAME = "Русский"
LANGUAGE = {
helix = "Helix",
introTextOne = "Fist Industries представляет",
introTextTwo = "В сотрудничестве с %s",
introContinue = "Чтобы продолжить, нажмите Пробел",
helpIdle = "Выберите категорию",
helpCommands = "Параметры команды отмеченные <стрелками> обязательны, тогда как [скобки] опциональны.",
helpFlags = "Флаги с зеленым фоном обозначают доступные этому персонажу флаги.",
creditSpecial = "Особая благодарность",
creditLeadDeveloper = "Ведущий разработчик",
creditUIDesigner = "Дизайнер интерфейса",
creditManager = "Менеджер проекта",
creditTester = "Ведущий тестировщик",
chatTyping = "Пишет...",
chatTalking = "Говорит...",
chatYelling = "Кричит...",
chatWhispering = "Шепчет...",
chatPerforming = "Выполняет действие...",
chatNewTab = "Новая вкладка...",
chatReset = "Сбросить позицию",
chatResetTabs = "Сбросить позицию вкладок",
chatCustomize = "Настроить...",
chatCloseTab = "Закрыть вкладку",
chatTabName = "Имя вкладки",
chatNewTabTitle = "Новая Вкладка",
chatAllowedClasses = "Разрешенные классы чата",
chatTabExists = "Вкладка чата с таким именем уже существует!",
chatMarkRead = "Отметить как прочитанные",
community = "Сообщество",
checkAll = "Отметить все",
uncheckAll = "Убрать все",
color = "Цвет",
type = "Тип",
display = "Изображение",
loading = "Загрузка",
dbError = "Сбой подключения к базе данных",
unknown = "Неизвестный",
noDesc = "Нет описания",
create = "Создать",
update = "Обновить",
load = "Загрузить персонажа",
loadTitle = "Загрузить персонажа.",
leave = "Выйти с сервера",
leaveTip = "Покинуть сервер.",
["return"] = "Вернуться",
returnTip = "Вернуться в предыдущее меню.",
proceed = "Продолжить",
faction = "Фракция",
skills = "Навыки",
choose = "Выбрать",
chooseFaction = "Выберите фракцию",
chooseDescription = "Опишите свою внешность",
chooseSkills = "Выберите ваши навыки",
name = "Имя",
description = "Описание",
model = "Модель",
attributes = "Атрибуты",
attribPointsLeft = "Очки",
Endurance = "Выносливость",
Stamina = "Быстроходность",
Strength = "Сила",
charInfo = "Информация о персонаже",
charCreated = "Персонаж успешно создан.",
charCreateTip = "Заполните поля ниже и нажмите 'Создать' чтобы создать персонажа.",
invalid = "Вы ввели недействительный %s!",
nameMinLen = "Имя не должно быть короче %d символов!",
nameMaxLen = "Имя не должно быть длиннее %d символов!",
descMinLen = "Описание не должно быть короче %d символов!",
maxCharacters = "Достигнут лимит созданных персонажей!",
player = "Игрок",
finish = "Создать",
finishTip = "Закончить создание персонажа.",
needModel = "Выберите одну из моделей!",
creating = "Персонаж создается...",
unknownError = "Произошла неизвестная ошибка!",
areYouSure = "Вы уверены?",
delete = "Удалить",
deleteConfirm = "Этот персонаж будет безвозвратно удален!",
deleteComplete = "%s был удален.",
no = "Нет",
yes = "Да",
close = "Закрыть",
save = "Сохранить",
itemInfo = "Имя: %s\nОписание: %s",
itemCreated = "Предмет(ы) успешно создан(ы).",
cloud_no_repo = "Данный репозиторий недействителен!",
cloud_no_plugin = "Данный плагин недействителен!",
inv = "Инвентарь",
plugins = "Плагины",
author = "Автор",
version = "Версия",
characters = "Меню персонажей",
business = "Бизнес",
settings = "Настройки",
config = "Конфигурация",
chat = "Чат",
appearance = "Описание",
misc = "Остальное",
oocDelay = "Подождите %s секунд чтобы снова написать в OOC чат!",
loocDelay = "Подождите %s секунд чтобы снова написать в LOOC чат!",
usingChar = "Вы уже используете этого персонажа.",
notAllowed = "Эта команда вам недоступна!",
itemNoExist = "Запрошенный предмет не существует!",
cmdNoExist = "Такой команды не существует!",
charNoExist = "Такой персонаж не найден!",
plyNoExist = "Такой игрок не найден!",
cfgSet = "%s установил с \"%s\" на %s.",
drop = "Выбросить",
dropTip = "Выбросить предмет из инвентаря.",
take = "Взять",
takeTip = "Взять этот предмет в инвентарь.",
dTitle = "Дверь",
dTitleOwned = "Купленная дверь",
dIsNotOwnable = "Эта дверь не имеет владельца.",
dIsOwnable = "Вы можете приобрести эту дверь, нажав F2.",
dMadeUnownable = "Вы сделали эту дверь непокупаемой.",
dMadeOwnable = "Вы сделали эту дверь приобретаемой.",
dNotAllowedToOwn = "Вы не можете владеть этой дверью!",
dSetDisabled = "Вы заблокировали данную дверь.",
dSetNotDisabled = "Вы разблокировали данную дверь.",
dSetHidden = "Вы скрыли описание данной двери.",
dSetNotHidden = "Вы раскрыли описание данной двери.",
dSetParentDoor = "Вы сделали эту дверь родительской.",
dCanNotSetAsChild = "Вы не можете сделать родительскую дверь дочерней!",
dAddChildDoor = "Вы сделали эту дверь дочерней.",
dRemoveChildren = "Вы удалили у этой двери ее дочерние двери.",
dRemoveChildDoor = "Вы удалили дочернюю связь у этой двери.",
dNoParentDoor = "У вас нет родительской двери для связи.",
dOwnedBy = "Эта дверь принадлежит %s.",
dConfigName = "Двери",
dSetFaction = "Эта дверь теперь принадлежит фракции %s.",
dRemoveFaction = "Эта дверь больше не принадлежит ни одной фракции.",
dNotValid = "Вы не смотрите на валидную дверь!",
canNotAfford = "Вы не можете позволить это себе!",
dPurchased = "Вы купили эту дверь за %s.",
dSold = "Вы продали эту дверь за %s.",
notOwner = "Вы не владелец этой двери!",
invalidArg = "Указано недопустимое значение для аргумента #%s!",
invalidFaction = "Указанная фракция не найдена!",
flagGive = "%s выдал игроку %s флаги'%s'.",
flagGiveTitle = "Выдать флаги",
flagTake = "%s забрал у игрока '%s' флаги %s.",
flagTakeTitle = "Забрать флаги",
flagNoMatch = "Вы должны иметь \"%s\" флаш(и) чтобы сделать это!",
textAdded = "Текст добавлен.",
textRemoved = "Вы удалили %s текст(ов).",
textEdited = "Вы изменили текст.",
textNotFound = "Текст не найден!",
moneyTaken = "Вы получили %s.",
moneyGiven = "Вы отдали %s.",
insufficientMoney = "У вас не хватает денег, чтобы сделать это!",
businessPurchase = "Вы купили %s за %s.",
businessSell = "Вы продали %s за %s.",
businessTooFast = "Подождите, прежде чем покупать другой товар!",
cChangeModel = "%s сменил %s модель на %s.",
cChangeName = "%s сменил %s имя на %s.",
cChangeSkin = "%s сменил %s скин на %s.",
cChangeGroups = "%s сменил %s \"%s\" на бодигруппу %s.",
cChangeFaction = "%s перенес персонажа %s во фракцию %s ",
playerCharBelonging = "Этот предмет принадлежит другому вашему персонажу!",
spawnAdd = "Вы добавили спаун для фракции%s.",
spawnDeleted = "Вы удалили %s спаун(ов).",
someone = "Кто-то",
rgnLookingAt = "Представиться человеку, на которого вы смотрите.",
rgnWhisper = "Представиться людям в радиусе шепота.",
rgnTalk = "Представиться людям в радиусе разговора.",
rgnYell = "Представиться людям в радиусе крика.",
icFormat = "%s говорит \"%s\"",
rollFormat = "%s получил число %s из %s.",
wFormat = "%s шепчет \"%s\"",
yFormat = "%s кричит \"%s\"",
sbOptions = "Нажмите, чтобы посмотреть настройки %s.",
spawnAdded = "Вы добавили спаун для %s.",
whitelist = "%s выдал вайтлист %s для фракции %s.",
unwhitelist = "%s забрал вайтлист у %s фракции %s.",
noWhitelist = "У вас нет вайтлиста для этого персонажа!",
gettingUp = "Вы поднимаетесь...",
wakingUp = "Вы приходите в себя...",
Ammunition = "Боеприпасы",
Storage = "Вместилища",
Outfit = "Одежда",
Weapons = "Оружие",
checkout = "Оформить заказ (%s)",
purchase = "Купить",
purchasing = "Покупка...",
success = "Успешно",
buyFailed = "Покупка не выполнена!",
buyGood = "Покупка выполнена!",
shipment = "Товар",
shipmentDesc = "Этот товар принадлежит %s.",
class = "Класс",
classes = "Классы",
illegalAccess = "Незаконный доступ.",
becomeClassFail = "Вы не можете выбрать класс %s!",
becomeClass = "Вы выбрали класс %s.",
setClass = "Вы установили игроку %s класс %s.",
attributeSet = "Вы сменили игроку %s %s на %s.",
attributeNotFound = "Вы указали неверный атрибут!",
attributeUpdate = "Вы добавили игроку %s %s, %s единицы.",
noFit = "Недостаточно места для этого предмета!",
itemOwned = "Вы не можете взаимодействовать с предметом, который принадлежит другому вашему персонажу!",
help = "Помощь",
commands = "Команды",
doorSettings = "Настройки двери",
sell = "Продать",
access = "Доступ",
locking = "Обьект блокируется...",
unlocking = "Обьект разблокируется...",
modelNoSeq = "Ваша модель не поддерживает эту анимацию.",
notNow = "Вы не можете сделать это сейчас.",
faceWall = "Прислонитесь лицом к стене, чтобы выполнить эту анимацию.",
faceWallBack = "Прислонитесь спиной к стене, чтобы выполнить эту анимацию.",
descChanged = "Описание вашего персонажа успешно изменено.",
noOwner = "Неверный владелец!",
invalidItem = "Вы указали неверный предмет!",
invalidInventory = "Вы указали неверный инвентарь!",
home = "Домой",
charKick = "%s кикнул персонажа %s.",
charBan = "%s забанил персонажа %s.",
charBanned = "Этот персонаж забанен.",
charBannedTemp = "Этот персонаж временно забанен.",
playerConnected = "%s подключился к серверу.",
playerDisconnected = "%s отключился от сервера.",
setMoney = "Вы установили игроку %s баланс %s единиц.",
itemPriceInfo = "Вы можете приобрести этот предмет за %s.\nВы можете продать этот предмет за %s",
free = "Бесплатно",
vendorNoSellItems = "У торговца нету предметов для продажи.",
vendorNoBuyItems = "Нету предметов для покупки.",
vendorSettings = "Настройки торговца",
vendorUseMoney = "Торговец использует деньги?",
vendorNoBubble = "Убрать пузырек над головой?",
mode = "Режим",
price = "Цена",
stock = "Кол-во",
none = "Нет",
vendorBoth = "Покупать и продавать",
vendorBuy = "Только покупать",
vendorSell = "Только продавать",
maxStock = "Максимальное кол-во",
vendorFaction = "Доступ фракций",
buy = "Купить",
vendorWelcome = "Приветствую вас в моем магазине. Желаете что-то купить?",
vendorBye = "Приходите еще!",
charSearching = "Вы уже ищите другого персонажа!",
charUnBan = "%s разбанил персонажа %s.",
charNotBanned = "Этот персонаж не забанен!",
quickSettings = "Быстрые настройки",
vmSet = "Вы настроили свою голосовую почту.",
vmRem = "Вы удалили свою голосовую почту.",
noPerm = "У вас нет прав чтобы это сделать!",
youreDead = "Вы погибли",
injMajor = "Очень сильно ранен",
injLittle = "Слегка ранен",
chgName = "Сменить имя",
chgNameDesc = "Введите новое имя персонажа.",
weaponSlotFilled = "Слот %s занять другим оружием!",
equippedBag = "Вы не можете переместить сумку с предметами внутри!",
equippedWeapon = "Вы не можете манипулировать экипированным оружием!",
nestedBags = "Вы не можете положить сумку с вещами в хранилище!",
outfitAlreadyEquipped = "Вы уже носите этот элемент экипировки!",
Load = "Зарядить",
useTip = "Использовать этот предмет.",
View = "Просмотреть",
Equip = "Экипировать",
equipTip = "Экипировать этот предмет.",
Unequip = "Стянуть",
unequipTip = "Стянуть этот предмет.",
consumables = "Расходные материалы",
plyNotValid = "Вы должны смотреть на существующего игрока!",
restricted = "Вы были связаны.",
salary = "Вы получили свою зарплату в размере %s.",
noRecog = "Вы не знаете этого персонажа.",
curTime = "Время: %s.",
vendorEditor = "Редактор торговца",
edit = "Изменить макс. кол-во",
disable = "Отключить",
vendorPriceReq = "Введите новую цену для этого предмета.",
vendorEditCurStock = "Изменить настоящее кол-во",
vendorStockReq = "Введите максимальное количество предметов.",
vendorStockCurReq = "Введите доступное количество предметов для покупки.",
you = "Персонаж",
vendorSellScale = "Множитель продажи",
vendorNoTrade = "Вы не можете торговать с этим торговцем!",
vendorNoMoney = "У торговца недостаточно денег для покупки!",
vendorNoStock = "У торговца нету этого товара!",
contentTitle = "Отсутствует контент Helix",
contentWarning = "У вас нет контента фреймворка Helix. Могут отсутствовать некоторые функции.\nХотите открыть страницу контента в Steam Workshop?",
flags = "Флаги",
mapRestarting = "Рестарт карты произойдет через %d секунд!",
chooseTip = "Выберите персонажа, чтобы начать играть.",
deleteTip = "Удалить этого персонажа.",
storageInUse = "Кто-то уже использует это!",
storageSearching = "Открываю...",
container = "Контейнер",
containerPassword = "На контейнер установлен замок с паролем %s.",
containerPasswordRemove = "Пароль с этого контейнера был убран.",
containerPasswordWrite = "Введите пароль.",
containerName = "Имя контейнера установлено %s.",
containerNameWrite = "Введите имя.",
containerNameRemove = "Имя контейнера убрано.",
containerInvalid = "Вы должны смотреть на контейнер, чтобы это выполнить это!",
wrongPassword = "Неверный пароль!",
respawning = "Респавнимся...",
tellAdmin = "Сообщите администрации эту ошибку: %s",
mapAdd = "Вы добавили сцену карты.",
mapDel = "Вы удалили сцену(ы) %d.",
mapRepeat = "Теперь добавьте вторую точку.",
scoreboard = "Игроки",
ping = "Пинг: %d",
viewProfile = "Открыть профиль Steam",
copySteamID = "Скопировать Steam ID",
money = "Наличные",
moneyLeft = "Ваши наличные: ",
currentMoney = "Баланс: ",
invalidClass = "Недопустимый класс!",
invalidClassFaction = "Недопустимый класс или фракция!",
miscellaneous = "Разное",
general = "Общие",
observer = "ESP и наблюдение",
performance = "Производительность",
thirdperson = "Третье лицо",
date = "Дата",
interaction = "Взаимодействие",
server = "Сервер",
resetDefault = "По умолчанию",
resetDefaultDescription = "Это сбросит значение \"%s\" до стандартного значения \"%s\".",
optOpenBags = "Открывать сумки в инвентаре ",
optdOpenBags = "При открытии меню, автоматически открывает все сумки в вашем инвентаре.",
optShowIntro = "Интро при подключении",
optdShowIntro = "Показывает интро фреймворка при следующем подключении. Автоматически отключается после просмотра.",
optCheapBlur = "Отключить блюр",
optdCheapBlur = "Заменяет блюр в интерфейсе на простое затемнение.",
optObserverTeleportBack = "Возвращение на место",
optdObserverTeleportBack = "Возвращает вас к месту, в котором вы вошли в режим наблюдения.",
optObserverESP = "Админ ESP",
optdObserverESP = "Показывает имена и местоположение каждого игрока на сервере.",
opt24hourTime = "24-часовой формат времени",
optd24hourTime = "Показывать время в 24-х часовом формате, вместо 12 часового (AM/PM).",
optChatNotices = "Уведомления в чате",
optdChatNotices = "Выводит все уведомления которые появляются в правом верхнем углу в текстовый чат.",
optChatTimestamps = "Время в чате",
optdChatTimestamps = "Отмечает время отправки кажого сообщения в чате.",
optAlwaysShowBars = "Всегда показывать информационную панель",
optdAlwaysShowBars = "Отображает состояние персонажа в левом верхнем углу на постоянной основе.",
optAltLower = "Опуская, скрывать руки", -- @todo remove me
optdAltLower = "Скрывать руки, при опускани оных.", -- @todo remove me
optThirdpersonEnabled = "|Третье лицо",
optdThirdpersonEnabled = "Перемещение камеры позади вас. Также переключается консольной командой \'ix_togglethirdperson\'",
optThirdpersonClassic = "|Классическая камера",
optdThirdpersonClassic = "Управлять взглядом вашего персонажа с помощью мыши.",
optThirdpersonVertical = "Высота камеры",
optdThirdpersonVertical = "Высота расположения камеры от 3 лица.",
optThirdpersonHorizontal = "Камера по горизонтали",
optdThirdpersonHorizontal = "Расположение камеры влево или вправо от персонажа.",
optThirdpersonDistance = "Расстояние камеры",
optdThirdpersonDistance = "Как далеко располагается камера от персонажа.",
optThirdpersonCrouchOffset = "Высота камеры при присяде",
optdThirdpersonCrouchOffset = "Высота расположения камеры от 3 лица.",
optDisableAnimations = "Отключить анимации интерфейса",
optdDisableAnimations = "Отключает анимации интерфейса, для резкого перехода между окнами.",
optAnimationScale = "Скорость анимаций",
optdAnimationScale = "Насколько быстрее или медленнее проигрывается анимация.",
optLanguage = "Язык",
optdLanguage = "Язык интерфейса Helix.",
optMinimalTooltips = "Минималистичные подсказки",
optdMinimalTooltips = "Изменяет стиль показа подсказок, чтобы занимать меньше места.",
optNoticeDuration = "Длительность уведомления",
optdNoticeDuration = "Как долго показываются уведомления (в секундах).",
optNoticeMax = "Максимальное кол-во уведомлений",
optdNoticeMax = "Количество уведомлений, показываемых одновременно.",
optChatFontScale = "Шрифт чата",
optdChatFontScale = "Насколько больше или меньше шрифт чата должен быть.",
optChatOutline = "Контур в чате",
optdChatOutline = "Рисует контур вокруг текста в чате. Включите, если у вас проблемы с чтением чата.",
cmdRoll = "Случайное число от 0 до указанного значения.",
cmdPM = "Отправить личное сообщение выбранному персонажу.",
cmdReply = "Отправить личное сообщение последнему человеку, от которого вы получили сообщение.",
cmdSetVoicemail = "Установить или убрать сообщение автоответчика, при отправке вам сообщения.",
cmdCharGiveFlag = "Дать указанному игроку флаг(и)",
cmdCharTakeFlag = "Забрать указанный(е) флаг(и) у игрока, если такие имеются.",
cmdToggleRaise = "Поднять или опустить оружие, которое вы удерживаете.",
cmdCharSetModel = "Установить выбранную модель игроку.",
cmdCharSetSkin = "Установить выбранный скин для модели игрока.",
cmdCharSetBodygroup = "Установить бодигруппу для модели игрока.",
cmdCharSetAttribute = "Установить уровень выбранного атрибута у игрока.",
cmdCharAddAttribute = "Добавить к уровню выбранное количество очков.",
cmdCharSetName = "Изменить имя пользователя на заданное.",
cmdCharGiveItem = "Дать заданный предмет игроку.",
cmdCharKick = "Кикнуть выбранного персонажа.",
cmdCharBan = "Ограничить игроку доступ к выбранному персонажу.",
cmdCharUnban = "Снимает ограничение на игру за выбранного персонажа",
cmdGiveMoney = "Передать сумму денег персонажу, на которого вы смотрите.",
cmdCharSetMoney = "Изменить сумму денег у персонажа на указанную.",
cmdDropMoney = "Положить определенную сумму денег в хранилище на которое вы смотрите.",
cmdPlyWhitelist = "Выдать доступ игроку к созданию персонажа в указанной фракции",
cmdCharGetUp = "Попытаться встать после падения.",
cmdPlyUnwhitelist = "Забрать доступ у игрока к созданию персонажа в указанной фракции.",
cmdCharFallOver = "Расслабиться и упасть на землю.",
cmdBecomeClass = "Взять выбранный класс в вашей текущей фракции.",
cmdCharDesc = "Установить физическое описание вашего персонажа.",
cmdCharDescTitle = "Физическое описание",
cmdCharDescDescription = "Введите физическое описание персонажа.",
cmdPlyTransfer = "Перевести выбранного персонажа в указанную фракцию.",
cmdCharSetClass = "Сменить выбранному игроку указанный класс в его фракции.",
cmdMapRestart = "Перезапустить карту через указанное время.",
cmdPanelAdd = "Создать веб изображение там, куда направлен взгляд.",
cmdPanelRemove = "Удалить веб изображение, на которое вы смотрите.",
cmdTextAdd = "Создать блок текста в мире.",
cmdTextRemove = "Удалить блоки текста, на которые вы смотрите.",
cmdTextEdit = "Изменить текст блока, на который вы смотрите.",
cmdMapSceneAdd = "Добавить кинематографичную камеру, в меню выбора персонажа.",
cmdMapSceneRemove = "Убрать кинематографичную камеру, в меню выбора персонажа.",
cmdSpawnAdd = "Добавить точку спавна для указанной фракции.",
cmdSpawnRemove = "Удалить все точки спавна, на которые вы смотрите.",
cmdAct = "Выполнить анимацию %s.",
cmdContainerSetPassword = "Установить пароль для контейнера, на который вы смотрите.",
cmdDoorSell = "Продать дверь, на которую вы смотрите.",
cmdDoorBuy = "Купить дверь, на которую вы смотрите.",
cmdDoorSetUnownable = "Сделать дверь, на которую вы смотрите, недоступной для покупки.",
cmdDoorSetOwnable = "Сделать дверь, на которую вы смотрите, доступной для приобретения.",
cmdDoorSetFaction = "Установить двери, на которую вы смотрите, принадлежность к фракции.",
cmdDoorSetDisabled = "Отключить возможность взаимодействия с дверью, на которую вы смотрите.",
cmdDoorSetTitle = "Установить заголовок двери, на которую вы смотрите.",
cmdDoorSetParent = "Выбрать родительскую дверь для дочерних дверей.",
cmdDoorSetChild = "Выбрать дочерние двери для родительской двери.",
cmdDoorRemoveChild = "Убрать у двери дочернюю зависимость.",
cmdDoorSetHidden = "Убирает описание двери на которую вы смотрите, но оставляет возможность владения.",
cmdDoorSetClass = "Установить двери, на которую вы смотрите, принадлежность к классу во фракции.",
cmdMe = "Выполнить физическое действие.",
cmdIt = "Совершить какое-либо действие вокруг себя.",
cmdW = "Прошептать что-то людям, стоящим рядом.",
cmdY = "Крикнуть что-то людям, стоящим в большом радиусе.",
cmdEvent = "Выполнить действие, которое увидят все игроки.",
cmdOOC = "Отправить сообщение в глобальный out-of-character чат .",
cmdLOOC = "Отправить сообщение в локальный out-of-character чат.",
Instructions = "Информация",
cmdTeleporterModel = "Установить модель телепортера.",
cmdTeleporterResetLink = "Сбросить ссылку телепортера.",
cmdTeleporterWarpSound = "Установить звук телепортации.",
cmdTeleporterResetWarpSound = "Сбросить звук телепортации.",
cmdTeleporterModificationInterface = "Открыть интерфейс редактирования телепортера.",
invalidTeleporter = "Неверный телепортер.",
noAccessCommandTeleporter = "У вас нет доступа к этому телепортеру.",
linkResetSuccesful = "Ссылка сброшена.",
noAccessFunctionality = "У вас нет доступа к этой функции.",
invalidSelectedTeleporter = "Неверный выбранный телепортер.",
teleporterSelectionTimeout = "Время выбора телепортера истекло.",
teleporterBlocked = "Телепортация заблокирована.",
warpSoundSetSuccessful = "Звук телепортации установлен.",
warpResetSuccessful = "Телепортация сброшена.",
}

View File

@@ -0,0 +1,477 @@
--[[
| This file was obtained through the combined efforts
| of Madbluntz & Plymouth Antiquarian Society.
|
| Credits: lifestorm, Gregory Wayne Rossel JR.,
| Maloy, DrPepper10 @ RIP, Atle!
|
| Visit for more: https://plymouth.thetwilightzone.ru/
--]]
NAME = "Español"
LANGUAGE = {
helix = "Helix",
introTextOne = "fist industries presenta",
introTextTwo = "en colaboración con %s",
introContinue = "pulsa espacio para continuar",
helpIdle = "Selecciona una categoría",
helpCommands = "Los parámetros de comando rodeados de <flechas> son obligatorios, mientras que los rodeados de [corchetes] son opcionales.",
helpFlags = "Las Flags con el fondo verde son accesibles por este personaje.",
creditSpecial = "Muchas Gracias",
creditLeadDeveloper = "Desarrollador Principal",
creditUIDesigner = "Diseñador de la Interfaz de Usuario",
creditManager = "Jefe de Proyecto",
creditTester = "Tester Principal",
chatTyping = "Escribiendo...",
chatTalking = "Hablando...",
chatYelling = "Gritando...",
chatWhispering = "Susurrando...",
chatPerforming = "Actuando...",
chatNewTab = "Nueva pestaña...",
chatReset = "Restablecer posición",
chatResetTabs = "Restablecer pestañas",
chatCustomize = "Personalizar...",
chatCloseTab = "Cerrar Pestaña",
chatTabName = "Nombre de Pestaña",
chatNewTabTitle = "Nueva Pestaña",
chatAllowedClasses = "Categorías de chat permitidas",
chatTabExists = "¡Ya existe una pestaña de chat con ese nombre!",
chatMarkRead = "Marcar todo como leído",
community = "Comunidad",
checkAll = "Seleccionar todo",
uncheckAll = "Deseleccionar todo",
color = "Color",
type = "Tipo",
display = "Visualización",
loading = "Cargando",
dbError = "Fallo de conexión con la Base de Datos",
unknown = "Desconocido",
noDesc = "Descripción no disponible",
create = "Crear",
update = "Actualizar",
load = "Cargar personaje",
loadTitle = "Cargar un Personaje",
leave = "Abandonar",
leaveTip = "Salir del servidor.",
["return"] = "Volver",
returnTip = "Vuelve al menú anterior.",
proceed = "Continuar",
faction = "Facción",
skills = "Habilidades",
choose = "Escoger",
chooseFaction = "Escoge una Facción",
chooseDescription = "Describe la apariencia de tu personaje",
chooseSkills = "Ajusta tus habilidades",
name = "Nombre",
description = "Descripción",
model = "Modelo",
attributes = "Atributos",
attribPointsLeft = "Puntos restantes",
charInfo = "Información del personaje",
charCreated = "Has creado tu personaje correctamente.",
charCreateTip = "Completa todos los campos obligatorios y haz clic en 'Finalizar' para crear a tu personaje.",
invalid = "Has introducido un(a) %s inválido/a.",
nameMinLen = "Tu nombre debe de tener al menos %d caracteres.",
nameMaxLen = "Tu nombre no puede tener mas de %d caracteres.",
descMinLen = "Tu descripción debe tener al menos %d caracteres.",
maxCharacters = "¡No puedes crear mas personajes!",
player = "Jugador",
finish = "Finalizar",
finishTip = "Finaliza la creación de personaje.",
needModel = "Necesitas escoger un modelo válido.",
creating = "Tu personaje está siendo creado...",
unknownError = "Ha ocurrido un error desconocido",
areYouSure = "¿Estás seguro?",
delete = "Borrar",
deleteConfirm = "¡Este personaje será eliminado PERMANENTEMENTE!",
deleteComplete = "%s ha sido eliminado.",
no = "No",
yes = "",
close = "Cerrar",
save = "Guardar",
itemInfo = "Nombre: %s\nDescripción: %s",
itemCreated = "Objeto(s) creado(s) correctamente.",
cloud_no_repo = "El repositorio introducido no es válido.",
cloud_no_plugin = "El plugin introducido no es válido.",
inv = "Inventario",
plugins = "Plugins",
pluginLoaded = "%s ha habilitado el plugin \"%s\" y se habilitará con el siguiente cambio de mapa.",
pluginUnloaded = "%s ha deshabilitado el plugin \"%s\" y se deshabilitará con el siguiente cambio de mapa.",
loadedPlugins = "Plugins Habilitados",
unloadedPlugins = "Plugins Deshabilitados",
on = "On",
off = "Off",
author = "Autor",
version = "Versión",
characters = "Personajes",
business = "Negocios",
settings = "Opciones",
config = "Configuración",
chat = "Chat",
appearance = "Apariencia",
misc = "Misceláneo",
oocDelay = "Debes esperar %s segundo(s) antes de usar de nuevo el chat OOC.",
loocDelay = "Debes esperar %s segundo(s) antes de usar de nuevo el chat LOOC.",
usingChar = "Ya estás usando éste personaje.",
notAllowed = "Lo siento, no tienes permitido hacer esto.",
itemNoExist = "Lo siento, el objeto especificado no existe.",
cmdNoExist = "Lo siento, este comando no existe.",
charNoExist = "Lo siento, el personaje especificado no ha podido ser encontrado.",
plyNoExist = "Lo siento, el jugador correspondiente no ha podido ser encontrado.",
cfgSet = "%s ha establecido \"%s\" a %s.",
drop = "Tirar",
dropTip = "Suelta el objeto de tu inventario.",
take = "Coger",
takeTip = "Pone este objeto en tu inventario.",
dTitle = "Puerta sin propietario",
dTitleOwned = "Puerta comprada",
dIsNotOwnable = "Esta puerta no puede tener propietario.",
dIsOwnable = "Puedes comprar esta puerta pulsando F2.",
dMadeUnownable = "Has hecho que esta puerta no pueda tener propietario.",
dMadeOwnable = "Has hecho que esta puerta pueda tener propietario.",
dNotAllowedToOwn = "No tienes permiso para hacer esta puerta de tu propiedad.",
dSetDisabled = "Has deshabilitado esta puerta.",
dSetNotDisabled = "Has habilitado esta puerta.",
dSetHidden = "Has hecho que esta puerta esté oculta.",
dSetNotHidden = "Has hecho que esta puerta no esté oculta.",
dSetParentDoor = "Has establecido esta puerta como puerta primaria.",
dCanNotSetAsChild = "No puedes establecer la puerta primaria como puerta secundaria.",
dAddChildDoor = "Has añadido esta puerta como puerta secundaria.",
dRemoveChildren = "Has eliminado todas las puertas secundarias de esta puerta.",
dRemoveChildDoor = "Has eliminado esta puerta como puerta secundaria.",
dNoParentDoor = "No tienes seleccionada una puerta primaria.",
dOwnedBy = "Esta puerta es propiedad de %s.",
dConfigName = "Puertas",
dSetFaction = "Esta puerta ahora pertenece a %s.",
dRemoveFaction = "Esta puerta ya no pertenece a ninguna facción.",
dNotValid = "No estás mirando a una puerta válida.",
canNotAfford = "No puedes permitirte comprar esto.",
dPurchased = "Has comprado esta puerta por %s.",
dSold = "Has vendido esta puerta por %s.",
notOwner = "Esto no te pertenece.",
invalidArg = "El valor introducido para el argumento #%s es inválido.",
invalidFaction = "La facción que has introducido no se ha podido encontrar.",
flagGive = "%s ha dado a %s las flags '%s'.",
flagGiveTitle = "Dar Flags",
flagTake = "%s ha quitado las flags '%s' de %s.",
flagTakeTitle = "Quitar Flags",
flagNoMatch = "Debes tener la(s) flag(s) \"%s\" para hacer esta acción.",
panelAdded = "Has añadido un panel.",
panelRemoved = "Has borrado %d panel(es).",
textAdded = "Has añadido un texto.",
textRemoved = "Has borrado %s texto(s).",
textEdited = "Has editado un texto.",
textNotFound = "No se ha encontrado el texto especificado.",
moneyTaken = "Has encontrado %s.",
moneyGiven = "Te han dado %s.",
insufficientMoney = "No puedes permitirte esto con tu dinero.",
businessPurchase = "Has comprado %s por %s.",
businessSell = "Has vendido %s por %s.",
businessTooFast = "Por favor, espera antes de comprar otro objeto.",
cChangeModel = "%s ha cambiado el modelo de %s a %s.",
cChangeName = "%s ha cambiado el nombre de %s a %s.",
cChangeSkin = "%s ha cambiado el 'skin' de %s a %s.",
cChangeGroups = "%s ha cambiado el 'bodygroup' \"%s\" de %s a %s.",
cChangeFaction = "%s ha transferido a %s a la facción %s.",
playerCharBelonging = "Este objeto ya pertenece a otro de tus personajes.",
spawnAdd = "Has añadido un punto de reaparición para %s.",
spawnDeleted = "Has eliminado un punto de reaparición de %s.",
someone = "Alguien",
rgnLookingAt = "Permite que te reconozca la persona a la que estás mirando.",
rgnWhisper = "Permite que te reconozcan aquellos que te escuchen susurrar.",
rgnTalk = "Permite que te reconozcan aquellos que te escuchen hablar.",
rgnYell = "Permite que te reconozcan aquellos que te escuchen gritar.",
icFormat = "%s dice \"%s\"",
rollFormat = "%s ha tirado los dados y ha sacado un %s.",
wFormat = "%s susurra \"%s\"",
yFormat = "%s grita \"%s\"",
sbOptions = "Haz clic para ver las opciones de %s.",
spawnAdded = "Has añadido punto de aparición de %s.",
whitelist = "%s ha añadido a %s en la lista blanca de la facción %s.",
unwhitelist = "%s ha eliminado a %s de la lista blanca de la facción %s.",
noWhitelist = "No tienes la lista blanca para la facción de este personaje.",
charNotWhitelisted = "%s no está en la lista blanca para la facción %s.",
gettingUp = "Te estás levantando...",
wakingUp = "Estás recuperando la consciencia...",
Weapons = "Armas",
checkout = "Ir a la cesta (%s)",
purchase = "Comprar",
purchasing = "Comprando...",
success = "Éxito.",
buyFailed = "Compra fallida.",
buyGood = "Compra exitosa!",
shipment = "Envío",
shipmentDesc = "Este envío pertenece a %s.",
class = "Clase",
classes = "Clases",
illegalAccess = "Acceso ilegal.",
becomeClassFail = "Fallo en convertirse en %s.",
becomeClass = "Te has convertido en %s.",
setClass = "Has establecido la clase de %s a %s.",
attributeSet = "Has establecido el nivel de %s de %s a %s puntos.",
attributeNotFound = "Has especificado un atributo inválido.",
attributeUpdate = "Has añadido al nivel de %s de %s %s puntos.",
noFit = "Este objeto no cabe en tu inventario.",
itemOwned = "No puedes interactuar con un objeto de tus otros personajes.",
help = "Ayuda",
commands = "Comandos",
doorSettings = "Configuración de puertas",
sell = "Vender",
access = "Acceso",
locking = "Bloqueando esta entidad...",
unlocking = "Desbloqueando esta entidad...",
modelNoSeq = "Tu modelo no es compatible con este acto.",
notNow = "No tienes permiso para hacer esto ahora.",
faceWall = "Debes estar mirando una pared para hacer esto.",
faceWallBack = "Tu espalda tiene que estar mirando una pared para hacer esto.",
descChanged = "Has cambiado la descripción de tu personaje.",
noOwner = "El propietario no es válido.",
invalidItem = "El objeto no es válido.",
invalidInventory = "El inventario no es válido.",
home = "Inicio",
charKick = "%s ha echado a %s.",
charBan = "%s ha bloqueado el personaje %s.",
charBanned = "Este personaje está bloqueado.",
charBannedTemp = "Este personaje está temporalmente bloqueado.",
playerConnected = "%s se ha conectado al servidor.",
playerDisconnected = "%s se ha desconectado del servidor.",
setMoney = "Has establecido el dinero de %s a %s.",
itemPriceInfo = "Puedes comprar este objeto por %s.\nPuedes vender este objeto por %s.",
free = "Gratis",
vendorNoSellItems = "No hay objetos para vender.",
vendorNoBuyItems = "No hay objetos para comprar.",
vendorSettings = "Configuración del Vendedor",
vendorUseMoney = "¿El vendedor debe usar dinero?",
vendorNoBubble = "¿Esconder burbuja del vendedor?",
category = "Categoría",
mode = "Modo",
price = "Precio",
stock = "Existencias",
none = "Nada",
vendorBoth = "Comprar y vender",
vendorBuy = "Sólo comprar",
vendorSell = "Sólo vender",
maxStock = "Existencias máximas",
vendorFaction = "Editor de facción",
buy = "Comprar",
vendorWelcome = "Bienvenido/a a mi tienda, ¿Qué puedo hacer por usted?",
vendorBye = "¡Vuelva pronto!",
charSearching = "Ya te encuentras buscando a otro personaje, por favor espera.",
charUnBan = "%s ha desbloqueado el personaje %s.",
charNotBanned = "Este personaje no está bloqueado.",
quickSettings = "Configuración rápida",
vmSet = "Has establecido tu buzón de voz.",
vmRem = "Has eliminado tu buzón de voz.",
noPerm = "No tienes permiso para hacer esto.",
youreDead = "Estás muerto.",
injMajor = "Parece que está gravemente herido.",
injLittle = "Parece que está herido.",
chgName = "Cambiar nombre",
chgNameDesc = "Introduce abajo el nuevo nombre del personaje.",
weaponSlotFilled = "No puedes usar otra arma %s!",
equippedBag = "La bolsa que has movido tiene un objeto que te has equipado.",
equippedWeapon = "¡No puedes mover un arma que tienes equipada actualmente!",
nestedBags = "¡No puedes poner un inventario dentro de un inventario de almacenamiento!",
outfitAlreadyEquipped = "¡Ya estas usando este tipo de ropa!",
useTip = "Usa el objeto.",
equipTip = "Equipa el objeto.",
unequipTip = "Desequipa el objeto.",
consumables = "Consumibles",
plyNotValid = "No estás mirando a un jugador válido.",
restricted = "Has sido atado.",
salary = "Has recibido %s de tu salario.",
noRecog = "No reconoces a esta persona.",
curTime = "La hora actual es %s.",
vendorEditor = "Editor de vendedor",
edit = "Editar",
disable = "Deshabilitar",
vendorPriceReq = "Introduce el nuevo precio del artículo.",
vendorEditCurStock = "Editar las existencias actuales",
vendorStockReq = "Introduce la cantidad máxima de existencias que debe tener el artículo.",
vendorStockCurReq = "Introduce cuantos artículos de las existencias máximas estan disponibles para comprar.",
you = "",
vendorSellScale = "Escala de precio de venta",
vendorNoTrade = "¡No puedes intercambiar con este vendedor!",
vendorNoMoney = "Este vendedor no puede permitirse comprar ese artículo.",
vendorNoStock = "Este vendedor no tiene ese artículo en existencia.",
vendorMaxStock = "¡Este vendedor ya tiene las existencias máximas de ese artículo!",
contentTitle = "Falta el Contenido de Helix",
contentWarning = "No tienes el contenido de Helix montado. Puede que falten ciertas características.\n¿Quieres abrir la página de Workshop del contenido de Helix?",
flags = "Flags",
mapRestarting = "¡El mapa se reiniciará en %d segundos!",
chooseTip = "Escoge este personaje para jugar.",
deleteTip = "Eliminar este personaje.",
storageInUse = "¡Alguien ya está usando esto!",
storageSearching = "Buscando...",
container = "Contenedor",
containerPassword = "Has establecido la contraseña de este contenedor a %s.",
containerPasswordRemove = "Has eliminado la contraseña de este contenedor.",
containerPasswordWrite = "Introduce la contraseña.",
containerName = "Has cambiado el nombre de este contenedor a %s.",
containerNameWrite = "Introduce el nombre.",
containerNameRemove = "Has borrado el nombre de este contenedor.",
containerInvalid = "¡Necesitas estar mirando a un contenedor para hacer esto!",
wrongPassword = "Has introducido una contraseña errónea.",
respawning = "Reapareciendo...",
tellAdmin = "Informa a un miembro del staff de este error: %s",
mapAdd = "Has añadido una escena de mapa.",
mapDel = "Has borrado %d escena(s) de mapa.",
mapRepeat = "Ahora añade el segundo punto.",
scoreboard = "Marcador",
ping = "Ping: %d",
viewProfile = "Ver el perfil de Steam.",
copySteamID = "Copiar Steam ID",
money = "Dinero",
moneyLeft = "Dinero restante: ",
currentMoney = "Dinero actual: ",
invalidClass = "¡Esa no es una clase válida!",
invalidClassFaction = "¡Esa no es una clase válida para la facción!",
miscellaneous = "Misceláneo",
general = "General",
observer = "Observador",
performance = "Rendimiento",
thirdperson = "Tercera Persona",
date = "Fecha",
interaction = "Interacción",
server = "Servidor",
resetDefault = "Restablecer a valores predeterminados",
resetDefaultDescription = "Esto restablecerá \"%s\" a su valor predeterminado de \"%s\".",
optOpenBags = "Abrir objetos con inventario",
optdOpenBags = "Abrir automáticamente todos los objetos con inventario cuando el menú es abierto.",
optShowIntro = "Mostrar la intro al entrar",
optdShowIntro = "Muestra la introducción de Helix la siguiente vez que entres. Esta opción siempre es deshabilitada una vez la has visto.",
optCheapBlur = "Deshabilitar difuminación",
optdCheapBlur = "Remplaza la difuminación de la interfaz con un oscurecido simple.",
optObserverTeleportBack = "Volver a la posición anterior",
optdObserverTeleportBack = "Te hace volver a la posición en la cual te encontrabas antes de entrar en modo observador.",
optObserverESP = "Mostrar admin ESP",
optdObserverESP = "Muestra los nombres y las localizaciones de cada jugador en el servidor.",
opt24hourTime = "Usar formato de 24 horas",
optd24hourTime = "Muestra las marcas de tiempo en formato 24 horas, en vez de usar el formato de 12 horas (AM/PM).",
optChatNotices = "Mostrar avisos en el chat",
optdChatNotices = "Pone todos los avisos que aparecen en la esquina superior derecha, en el chat.",
optChatTimestamps = "Mostrar marcas de tiempo en el chat",
optdChatTimestamps = "Prepone una marca temporal a cada mensaje en el chat.",
optAlwaysShowBars = "Mostrar siempre las barras de información",
optdAlwaysShowBars = "Siempre muestra las barras de información en la esquina superior izquierda, sin importar si deberían de mostrarse o no.",
optAltLower = "Ocultar las manos al estar bajadas", -- @todo remove me
optdAltLower = "Oculta tus manos cuando están bajadas.", -- @todo remove me
optThirdpersonEnabled = "Activar Tercera Persona",
optdThirdpersonEnabled = "Pone la cámara detrás de ti. Esto también puede ser activado con el comando de consola \"ix_togglethirdperson\".",
optThirdpersonClassic = "Activar el estilo clásico de tercera persona",
optdThirdpersonClassic = "Mueve la vista de tu personaje con tu ratón.",
optThirdpersonVertical = "Altura de Tercera Persona",
optdThirdpersonVertical = "Como de alto debería de estar la cámara de tercera persona.",
optThirdpersonHorizontal = "Horizontal de Tercera Persona",
optdThirdpersonHorizontal = "Como de lejos a la izquierda o la derecha debería de estar la cámara.",
optThirdpersonDistance = "Distancia de Tercera Persona",
optdThirdpersonDistance = "Como de lejos debería de estar la cámara.",
optThirdpersonCrouchOffset = "Altura de la cámara al agacharse",
optdThirdpersonCrouchOffset = "A que altura debe de estar la cámara cuando se está agachado.",
optDisableAnimations = "Desactivar animaciones",
optdDisableAnimations = "Elimina las animaciones de la interfaz de usuario, haciendo que las transiciones sean instantáneas.",
optAnimationScale = "Escala de animación",
optdAnimationScale = "Velocidad de reproducción de las animaciones de la interfaz de usuario.",
optLanguage = "Idioma",
optdLanguage = "El idioma mostrado en la interfaz de usuario de Helix.",
optMinimalTooltips = "Información del HUD minimalista",
optdMinimalTooltips = "Cambia el estilo de la información del HUD para que ocupe menos espacio.",
optNoticeDuration = "Duración de Avisos",
optdNoticeDuration = "Cuanto tiempo duran los avisos (en segundos).",
optNoticeMax = "Máximo de Avisos",
optdNoticeMax = "La cantidad de avisos mostrados antes de que sean eliminados los anteriores.",
optChatFontScale = "Tamaño de fuente del chat",
optdChatFontScale = "Modifica el tamaño de la fuente del chat.",
optChatOutline = "Contorno en el texto de chat",
optdChatOutline = "Dibuja un contorno alrededor del texto del chat, en vez de una sombra paralela. Activa esto si tienes problemas leyendo el texto.",
cmdRoll = "Tira un numero entre 0 y el número especificado.",
cmdPM = "Envía un mensaje privado a alguien.",
cmdReply = "Responde a la ultima persona de la cual recibiste un mensaje privado.",
cmdSetVoicemail = "Establece o elimina el mensaje de respuesta automática cuando alguien te envía un mensaje privado.",
cmdCharGiveFlag = "Da la(s) flag(s) especificadas a alguien.",
cmdCharTakeFlag = "Elimina la(s) flag(s) especificada(s) de alguien si las tienen.",
cmdToggleRaise = "Levanta o baja el arma que estas que estas sosteniendo.",
cmdCharSetModel = "Establece el modelo del personaje de una persona.",
cmdCharSetSkin = "Establece la 'skin' del modelo de un personaje.",
cmdCharSetBodygroup = "Establece el 'bodygroup' especificado del modelo de un personaje.",
cmdCharSetAttribute = "Establece el nivel del atributo especificado para alguien.",
cmdCharAddAttribute = "Añade un nivel al atributo especificado para alguien.",
cmdCharSetName = "Cambia el nombre de un personaje al nombre especificado.",
cmdCharGiveItem = "Da el objeto especificado a alguien.",
cmdCharKick = "Saca al jugador de su personaje, devolviéndolo a la pantalla de selección.",
cmdCharBan = "Bloquea a un jugador el uso del personaje especificado.",
cmdCharUnban = "Desbloquea un personaje para que el jugador pueda usarlo otra vez.",
cmdGiveMoney = "Da una cantidad específica de dinero a la persona a la que estas mirando.",
cmdCharSetMoney = "Cambia la cantidad total de dinero de alguien a la cantidad especificada.",
cmdDropMoney = "Tira una cantidad específica de dinero en una pequeña caja en frente de ti.",
cmdPlyWhitelist = "Permite el acceso de alguien a la facción especificada (lista blanca).",
cmdCharGetUp = "Intenta levantarte después de haber caído.",
cmdPlyUnwhitelist = "Elimina el acceso de alguien a la facción especificada.",
cmdCharFallOver = "Hace que tus rodillas se debiliten y te caigas.",
cmdBecomeClass = "Intenta formar parte de la clase especificada en tu facción actual.",
cmdCharDesc = "Establece tu descripción física.",
cmdCharDescTitle = "Descripción Física",
cmdCharDescDescription = "Introduce la descripción física de tu personaje.",
cmdPlyTransfer = "Transfiere a alguien a la facción especificada.",
cmdCharSetClass = "Forzar a alguien formar parte de la clase especificada de su facción.",
cmdMapRestart = "Reinicia el mapa después de la cantidad de tiempo especificada.",
cmdPanelAdd = "Pone un panel web en el mundo.",
cmdPanelRemove = "Elimina el panel web al que estas mirando.",
cmdTextAdd = "Pone un bloque de texto en el mundo.",
cmdTextRemove = "Elimina bloques de texto de donde estas mirando.",
cmdTextEdit = "Edita el texto de un bloque de texto al que estas mirando.",
cmdMapSceneAdd = "Añade un punto de cámara cinemática la cual es mostrada en el menú de selección de personaje.",
cmdMapSceneRemove = "Elimina un punto de cámara que es mostrado en el menú de selección de personaje.",
cmdSpawnAdd = "Añade un punto de aparición para la facción especificada.",
cmdSpawnRemove = "Elimina cualquier punto de aparición a los cuales estés mirando.",
cmdAct = "Realiza la animación %s.",
cmdContainerSetPassword = "Establece la contraseña para el contenedor que estas mirando.",
cmdDoorSell = "Vende la puerta a la que estas mirando.",
cmdDoorBuy = "Compra la puerta a la que estas mirando.",
cmdDoorSetUnownable = "Hace que la puerta a la que estas mirando no pueda tener dueño.",
cmdDoorSetOwnable = "Hace que la puerta a la que estas mirando pueda tener dueño.",
cmdDoorSetFaction = "Hace que la puerta a la que estas mirando pertenezca a una facción.",
cmdDoorSetDisabled = "No permite que ningún comando sea ejecutado en la puerta a la cual estas mirando.",
cmdDoorSetTitle = "Establece el titulo de la puerta a la cual estas mirando.",
cmdDoorSetParent = "Selecciona la puerta como madre de un grupo de puertas.",
cmdDoorSetChild = "Establece la puerta como hija de un grupo de puertas.",
cmdDoorRemoveChild = "Elimina la puerta como hija del grupo de puertas seleccionado.",
cmdDoorSetHidden = "Oculta la descripción de la puerta a la cual estas mirando, pero sigue permitiendo que pueda tener dueño.",
cmdDoorSetClass = "Hace que la puerta a la que estas mirando pertenezca la clase especificada de una facción.",
cmdMe = "Describe una acción de tu personaje en tercera persona.",
cmdIt = "Describe un evento a tu alrededor.",
cmdW = "Susurra algo a las personas a tu alrededor.",
cmdY = "Grita algo a las personas a tu alrededor.",
cmdEvent = "Describe un evento que todos pueden ver en el servidor.",
cmdOOC = "Envía un mensaje en el chat (global) fuera de personaje.",
cmdLOOC = "Envía un mensaje en el chat (local) fuera de personaje.",
cmdTeleporterModel = "Establece el modelo del teletransportador.",
cmdTeleporterResetLink = "Reinicia el enlace del teletransportador.",
cmdTeleporterWarpSound = "Establece el sonido de teletransportación.",
cmdTeleporterResetWarpSound = "Reinicia el sonido de teletransportación.",
cmdTeleporterModificationInterface = "Abre la interfaz de modificación del teletransportador.",
invalidTeleporter = "El teletransportador especificado no existe.",
noAccessCommandTeleporter = "No tienes acceso a este teletransportador.",
linkResetSuccesful = "El enlace del teletransportador ha sido reiniciado.",
noAccessFunctionality = "No tienes acceso a esta funcionalidad.",
invalidSelectedTeleporter = "El teletransportador seleccionado no existe.",
teleporterSelectionTimeout = "Has tardado demasiado en seleccionar un teletransportador.",
teleporterBlocked = "El teletransportador está bloqueado.",
warpSoundSetSuccessful = "El sonido de teletransportación ha sido establecido.",
warpResetSuccessful = "El sonido de teletransportación ha sido reiniciado.",
}