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477
gamemodes/helix/gamemode/languages/sh_spanish.lua
Normal file
@@ -0,0 +1,477 @@
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--[[
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| This file was obtained through the combined efforts
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| of Madbluntz & Plymouth Antiquarian Society.
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| Credits: lifestorm, Gregory Wayne Rossel JR.,
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| Maloy, DrPepper10 @ RIP, Atle!
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| Visit for more: https://plymouth.thetwilightzone.ru/
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--]]
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NAME = "Español"
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LANGUAGE = {
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helix = "Helix",
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introTextOne = "fist industries presenta",
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introTextTwo = "en colaboración con %s",
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introContinue = "pulsa espacio para continuar",
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helpIdle = "Selecciona una categoría",
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helpCommands = "Los parámetros de comando rodeados de <flechas> son obligatorios, mientras que los rodeados de [corchetes] son opcionales.",
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helpFlags = "Las Flags con el fondo verde son accesibles por este personaje.",
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creditSpecial = "Muchas Gracias",
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creditLeadDeveloper = "Desarrollador Principal",
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creditUIDesigner = "Diseñador de la Interfaz de Usuario",
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creditManager = "Jefe de Proyecto",
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creditTester = "Tester Principal",
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chatTyping = "Escribiendo...",
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chatTalking = "Hablando...",
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chatYelling = "Gritando...",
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chatWhispering = "Susurrando...",
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chatPerforming = "Actuando...",
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chatNewTab = "Nueva pestaña...",
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chatReset = "Restablecer posición",
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chatResetTabs = "Restablecer pestañas",
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chatCustomize = "Personalizar...",
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chatCloseTab = "Cerrar Pestaña",
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chatTabName = "Nombre de Pestaña",
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chatNewTabTitle = "Nueva Pestaña",
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chatAllowedClasses = "Categorías de chat permitidas",
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chatTabExists = "¡Ya existe una pestaña de chat con ese nombre!",
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chatMarkRead = "Marcar todo como leído",
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community = "Comunidad",
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checkAll = "Seleccionar todo",
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uncheckAll = "Deseleccionar todo",
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color = "Color",
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type = "Tipo",
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display = "Visualización",
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loading = "Cargando",
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dbError = "Fallo de conexión con la Base de Datos",
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unknown = "Desconocido",
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noDesc = "Descripción no disponible",
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create = "Crear",
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update = "Actualizar",
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load = "Cargar personaje",
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loadTitle = "Cargar un Personaje",
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leave = "Abandonar",
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leaveTip = "Salir del servidor.",
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["return"] = "Volver",
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returnTip = "Vuelve al menú anterior.",
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proceed = "Continuar",
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faction = "Facción",
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skills = "Habilidades",
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choose = "Escoger",
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chooseFaction = "Escoge una Facción",
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chooseDescription = "Describe la apariencia de tu personaje",
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chooseSkills = "Ajusta tus habilidades",
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name = "Nombre",
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description = "Descripción",
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model = "Modelo",
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attributes = "Atributos",
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attribPointsLeft = "Puntos restantes",
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charInfo = "Información del personaje",
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charCreated = "Has creado tu personaje correctamente.",
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charCreateTip = "Completa todos los campos obligatorios y haz clic en 'Finalizar' para crear a tu personaje.",
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invalid = "Has introducido un(a) %s inválido/a.",
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nameMinLen = "Tu nombre debe de tener al menos %d caracteres.",
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nameMaxLen = "Tu nombre no puede tener mas de %d caracteres.",
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descMinLen = "Tu descripción debe tener al menos %d caracteres.",
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maxCharacters = "¡No puedes crear mas personajes!",
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player = "Jugador",
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finish = "Finalizar",
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finishTip = "Finaliza la creación de personaje.",
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needModel = "Necesitas escoger un modelo válido.",
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creating = "Tu personaje está siendo creado...",
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unknownError = "Ha ocurrido un error desconocido",
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areYouSure = "¿Estás seguro?",
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delete = "Borrar",
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deleteConfirm = "¡Este personaje será eliminado PERMANENTEMENTE!",
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deleteComplete = "%s ha sido eliminado.",
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no = "No",
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yes = "Sí",
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close = "Cerrar",
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save = "Guardar",
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itemInfo = "Nombre: %s\nDescripción: %s",
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itemCreated = "Objeto(s) creado(s) correctamente.",
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cloud_no_repo = "El repositorio introducido no es válido.",
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cloud_no_plugin = "El plugin introducido no es válido.",
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inv = "Inventario",
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plugins = "Plugins",
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pluginLoaded = "%s ha habilitado el plugin \"%s\" y se habilitará con el siguiente cambio de mapa.",
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pluginUnloaded = "%s ha deshabilitado el plugin \"%s\" y se deshabilitará con el siguiente cambio de mapa.",
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loadedPlugins = "Plugins Habilitados",
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unloadedPlugins = "Plugins Deshabilitados",
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on = "On",
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off = "Off",
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author = "Autor",
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version = "Versión",
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characters = "Personajes",
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business = "Negocios",
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settings = "Opciones",
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config = "Configuración",
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chat = "Chat",
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appearance = "Apariencia",
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misc = "Misceláneo",
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oocDelay = "Debes esperar %s segundo(s) antes de usar de nuevo el chat OOC.",
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loocDelay = "Debes esperar %s segundo(s) antes de usar de nuevo el chat LOOC.",
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usingChar = "Ya estás usando éste personaje.",
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notAllowed = "Lo siento, no tienes permitido hacer esto.",
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itemNoExist = "Lo siento, el objeto especificado no existe.",
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cmdNoExist = "Lo siento, este comando no existe.",
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charNoExist = "Lo siento, el personaje especificado no ha podido ser encontrado.",
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plyNoExist = "Lo siento, el jugador correspondiente no ha podido ser encontrado.",
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cfgSet = "%s ha establecido \"%s\" a %s.",
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drop = "Tirar",
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dropTip = "Suelta el objeto de tu inventario.",
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take = "Coger",
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takeTip = "Pone este objeto en tu inventario.",
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dTitle = "Puerta sin propietario",
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dTitleOwned = "Puerta comprada",
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dIsNotOwnable = "Esta puerta no puede tener propietario.",
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dIsOwnable = "Puedes comprar esta puerta pulsando F2.",
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dMadeUnownable = "Has hecho que esta puerta no pueda tener propietario.",
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||||
dMadeOwnable = "Has hecho que esta puerta pueda tener propietario.",
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dNotAllowedToOwn = "No tienes permiso para hacer esta puerta de tu propiedad.",
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dSetDisabled = "Has deshabilitado esta puerta.",
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dSetNotDisabled = "Has habilitado esta puerta.",
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dSetHidden = "Has hecho que esta puerta esté oculta.",
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dSetNotHidden = "Has hecho que esta puerta no esté oculta.",
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dSetParentDoor = "Has establecido esta puerta como puerta primaria.",
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dCanNotSetAsChild = "No puedes establecer la puerta primaria como puerta secundaria.",
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dAddChildDoor = "Has añadido esta puerta como puerta secundaria.",
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dRemoveChildren = "Has eliminado todas las puertas secundarias de esta puerta.",
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dRemoveChildDoor = "Has eliminado esta puerta como puerta secundaria.",
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dNoParentDoor = "No tienes seleccionada una puerta primaria.",
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dOwnedBy = "Esta puerta es propiedad de %s.",
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dConfigName = "Puertas",
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dSetFaction = "Esta puerta ahora pertenece a %s.",
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||||
dRemoveFaction = "Esta puerta ya no pertenece a ninguna facción.",
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dNotValid = "No estás mirando a una puerta válida.",
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canNotAfford = "No puedes permitirte comprar esto.",
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dPurchased = "Has comprado esta puerta por %s.",
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||||
dSold = "Has vendido esta puerta por %s.",
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notOwner = "Esto no te pertenece.",
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invalidArg = "El valor introducido para el argumento #%s es inválido.",
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invalidFaction = "La facción que has introducido no se ha podido encontrar.",
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flagGive = "%s ha dado a %s las flags '%s'.",
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||||
flagGiveTitle = "Dar Flags",
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flagTake = "%s ha quitado las flags '%s' de %s.",
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||||
flagTakeTitle = "Quitar Flags",
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flagNoMatch = "Debes tener la(s) flag(s) \"%s\" para hacer esta acción.",
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panelAdded = "Has añadido un panel.",
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||||
panelRemoved = "Has borrado %d panel(es).",
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||||
textAdded = "Has añadido un texto.",
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textRemoved = "Has borrado %s texto(s).",
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textEdited = "Has editado un texto.",
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||||
textNotFound = "No se ha encontrado el texto especificado.",
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moneyTaken = "Has encontrado %s.",
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moneyGiven = "Te han dado %s.",
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insufficientMoney = "No puedes permitirte esto con tu dinero.",
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businessPurchase = "Has comprado %s por %s.",
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||||
businessSell = "Has vendido %s por %s.",
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businessTooFast = "Por favor, espera antes de comprar otro objeto.",
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||||
cChangeModel = "%s ha cambiado el modelo de %s a %s.",
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||||
cChangeName = "%s ha cambiado el nombre de %s a %s.",
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||||
cChangeSkin = "%s ha cambiado el 'skin' de %s a %s.",
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||||
cChangeGroups = "%s ha cambiado el 'bodygroup' \"%s\" de %s a %s.",
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||||
cChangeFaction = "%s ha transferido a %s a la facción %s.",
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playerCharBelonging = "Este objeto ya pertenece a otro de tus personajes.",
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spawnAdd = "Has añadido un punto de reaparición para %s.",
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||||
spawnDeleted = "Has eliminado un punto de reaparición de %s.",
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someone = "Alguien",
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rgnLookingAt = "Permite que te reconozca la persona a la que estás mirando.",
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||||
rgnWhisper = "Permite que te reconozcan aquellos que te escuchen susurrar.",
|
||||
rgnTalk = "Permite que te reconozcan aquellos que te escuchen hablar.",
|
||||
rgnYell = "Permite que te reconozcan aquellos que te escuchen gritar.",
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icFormat = "%s dice \"%s\"",
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rollFormat = "%s ha tirado los dados y ha sacado un %s.",
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wFormat = "%s susurra \"%s\"",
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yFormat = "%s grita \"%s\"",
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sbOptions = "Haz clic para ver las opciones de %s.",
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spawnAdded = "Has añadido punto de aparición de %s.",
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whitelist = "%s ha añadido a %s en la lista blanca de la facción %s.",
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unwhitelist = "%s ha eliminado a %s de la lista blanca de la facción %s.",
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noWhitelist = "No tienes la lista blanca para la facción de este personaje.",
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charNotWhitelisted = "%s no está en la lista blanca para la facción %s.",
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gettingUp = "Te estás levantando...",
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wakingUp = "Estás recuperando la consciencia...",
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Weapons = "Armas",
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checkout = "Ir a la cesta (%s)",
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purchase = "Comprar",
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purchasing = "Comprando...",
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success = "Éxito.",
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buyFailed = "Compra fallida.",
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buyGood = "Compra exitosa!",
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shipment = "Envío",
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shipmentDesc = "Este envío pertenece a %s.",
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class = "Clase",
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classes = "Clases",
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illegalAccess = "Acceso ilegal.",
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becomeClassFail = "Fallo en convertirse en %s.",
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becomeClass = "Te has convertido en %s.",
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setClass = "Has establecido la clase de %s a %s.",
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attributeSet = "Has establecido el nivel de %s de %s a %s puntos.",
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attributeNotFound = "Has especificado un atributo inválido.",
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attributeUpdate = "Has añadido al nivel de %s de %s %s puntos.",
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||||
noFit = "Este objeto no cabe en tu inventario.",
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itemOwned = "No puedes interactuar con un objeto de tus otros personajes.",
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help = "Ayuda",
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commands = "Comandos",
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doorSettings = "Configuración de puertas",
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sell = "Vender",
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access = "Acceso",
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locking = "Bloqueando esta entidad...",
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unlocking = "Desbloqueando esta entidad...",
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modelNoSeq = "Tu modelo no es compatible con este acto.",
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notNow = "No tienes permiso para hacer esto ahora.",
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faceWall = "Debes estar mirando una pared para hacer esto.",
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||||
faceWallBack = "Tu espalda tiene que estar mirando una pared para hacer esto.",
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descChanged = "Has cambiado la descripción de tu personaje.",
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noOwner = "El propietario no es válido.",
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invalidItem = "El objeto no es válido.",
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invalidInventory = "El inventario no es válido.",
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home = "Inicio",
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charKick = "%s ha echado a %s.",
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charBan = "%s ha bloqueado el personaje %s.",
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charBanned = "Este personaje está bloqueado.",
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charBannedTemp = "Este personaje está temporalmente bloqueado.",
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playerConnected = "%s se ha conectado al servidor.",
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playerDisconnected = "%s se ha desconectado del servidor.",
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setMoney = "Has establecido el dinero de %s a %s.",
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itemPriceInfo = "Puedes comprar este objeto por %s.\nPuedes vender este objeto por %s.",
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free = "Gratis",
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vendorNoSellItems = "No hay objetos para vender.",
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vendorNoBuyItems = "No hay objetos para comprar.",
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vendorSettings = "Configuración del Vendedor",
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vendorUseMoney = "¿El vendedor debe usar dinero?",
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vendorNoBubble = "¿Esconder burbuja del vendedor?",
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category = "Categoría",
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mode = "Modo",
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price = "Precio",
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stock = "Existencias",
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none = "Nada",
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vendorBoth = "Comprar y vender",
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vendorBuy = "Sólo comprar",
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||||
vendorSell = "Sólo vender",
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maxStock = "Existencias máximas",
|
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vendorFaction = "Editor de facción",
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buy = "Comprar",
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vendorWelcome = "Bienvenido/a a mi tienda, ¿Qué puedo hacer por usted?",
|
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vendorBye = "¡Vuelva pronto!",
|
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charSearching = "Ya te encuentras buscando a otro personaje, por favor espera.",
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charUnBan = "%s ha desbloqueado el personaje %s.",
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charNotBanned = "Este personaje no está bloqueado.",
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quickSettings = "Configuración rápida",
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vmSet = "Has establecido tu buzón de voz.",
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vmRem = "Has eliminado tu buzón de voz.",
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noPerm = "No tienes permiso para hacer esto.",
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youreDead = "Estás muerto.",
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injMajor = "Parece que está gravemente herido.",
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||||
injLittle = "Parece que está herido.",
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chgName = "Cambiar nombre",
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chgNameDesc = "Introduce abajo el nuevo nombre del personaje.",
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weaponSlotFilled = "No puedes usar otra arma %s!",
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equippedBag = "La bolsa que has movido tiene un objeto que te has equipado.",
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||||
equippedWeapon = "¡No puedes mover un arma que tienes equipada actualmente!",
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||||
nestedBags = "¡No puedes poner un inventario dentro de un inventario de almacenamiento!",
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||||
outfitAlreadyEquipped = "¡Ya estas usando este tipo de ropa!",
|
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useTip = "Usa el objeto.",
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||||
equipTip = "Equipa el objeto.",
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||||
unequipTip = "Desequipa el objeto.",
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||||
consumables = "Consumibles",
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plyNotValid = "No estás mirando a un jugador válido.",
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restricted = "Has sido atado.",
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salary = "Has recibido %s de tu salario.",
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||||
noRecog = "No reconoces a esta persona.",
|
||||
curTime = "La hora actual es %s.",
|
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vendorEditor = "Editor de vendedor",
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||||
edit = "Editar",
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disable = "Deshabilitar",
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||||
vendorPriceReq = "Introduce el nuevo precio del artículo.",
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||||
vendorEditCurStock = "Editar las existencias actuales",
|
||||
vendorStockReq = "Introduce la cantidad máxima de existencias que debe tener el artículo.",
|
||||
vendorStockCurReq = "Introduce cuantos artículos de las existencias máximas estan disponibles para comprar.",
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you = "Tú",
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||||
vendorSellScale = "Escala de precio de venta",
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||||
vendorNoTrade = "¡No puedes intercambiar con este vendedor!",
|
||||
vendorNoMoney = "Este vendedor no puede permitirse comprar ese artículo.",
|
||||
vendorNoStock = "Este vendedor no tiene ese artículo en existencia.",
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||||
vendorMaxStock = "¡Este vendedor ya tiene las existencias máximas de ese artículo!",
|
||||
contentTitle = "Falta el Contenido de Helix",
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||||
contentWarning = "No tienes el contenido de Helix montado. Puede que falten ciertas características.\n¿Quieres abrir la página de Workshop del contenido de Helix?",
|
||||
flags = "Flags",
|
||||
mapRestarting = "¡El mapa se reiniciará en %d segundos!",
|
||||
chooseTip = "Escoge este personaje para jugar.",
|
||||
deleteTip = "Eliminar este personaje.",
|
||||
storageInUse = "¡Alguien ya está usando esto!",
|
||||
storageSearching = "Buscando...",
|
||||
container = "Contenedor",
|
||||
containerPassword = "Has establecido la contraseña de este contenedor a %s.",
|
||||
containerPasswordRemove = "Has eliminado la contraseña de este contenedor.",
|
||||
containerPasswordWrite = "Introduce la contraseña.",
|
||||
containerName = "Has cambiado el nombre de este contenedor a %s.",
|
||||
containerNameWrite = "Introduce el nombre.",
|
||||
containerNameRemove = "Has borrado el nombre de este contenedor.",
|
||||
containerInvalid = "¡Necesitas estar mirando a un contenedor para hacer esto!",
|
||||
wrongPassword = "Has introducido una contraseña errónea.",
|
||||
respawning = "Reapareciendo...",
|
||||
tellAdmin = "Informa a un miembro del staff de este error: %s",
|
||||
|
||||
mapAdd = "Has añadido una escena de mapa.",
|
||||
mapDel = "Has borrado %d escena(s) de mapa.",
|
||||
mapRepeat = "Ahora añade el segundo punto.",
|
||||
|
||||
scoreboard = "Marcador",
|
||||
ping = "Ping: %d",
|
||||
viewProfile = "Ver el perfil de Steam.",
|
||||
copySteamID = "Copiar Steam ID",
|
||||
|
||||
money = "Dinero",
|
||||
moneyLeft = "Dinero restante: ",
|
||||
currentMoney = "Dinero actual: ",
|
||||
|
||||
invalidClass = "¡Esa no es una clase válida!",
|
||||
invalidClassFaction = "¡Esa no es una clase válida para la facción!",
|
||||
|
||||
miscellaneous = "Misceláneo",
|
||||
general = "General",
|
||||
observer = "Observador",
|
||||
performance = "Rendimiento",
|
||||
thirdperson = "Tercera Persona",
|
||||
date = "Fecha",
|
||||
interaction = "Interacción",
|
||||
server = "Servidor",
|
||||
|
||||
resetDefault = "Restablecer a valores predeterminados",
|
||||
resetDefaultDescription = "Esto restablecerá \"%s\" a su valor predeterminado de \"%s\".",
|
||||
optOpenBags = "Abrir objetos con inventario",
|
||||
optdOpenBags = "Abrir automáticamente todos los objetos con inventario cuando el menú es abierto.",
|
||||
optShowIntro = "Mostrar la intro al entrar",
|
||||
optdShowIntro = "Muestra la introducción de Helix la siguiente vez que entres. Esta opción siempre es deshabilitada una vez la has visto.",
|
||||
optCheapBlur = "Deshabilitar difuminación",
|
||||
optdCheapBlur = "Remplaza la difuminación de la interfaz con un oscurecido simple.",
|
||||
optObserverTeleportBack = "Volver a la posición anterior",
|
||||
optdObserverTeleportBack = "Te hace volver a la posición en la cual te encontrabas antes de entrar en modo observador.",
|
||||
optObserverESP = "Mostrar admin ESP",
|
||||
optdObserverESP = "Muestra los nombres y las localizaciones de cada jugador en el servidor.",
|
||||
opt24hourTime = "Usar formato de 24 horas",
|
||||
optd24hourTime = "Muestra las marcas de tiempo en formato 24 horas, en vez de usar el formato de 12 horas (AM/PM).",
|
||||
optChatNotices = "Mostrar avisos en el chat",
|
||||
optdChatNotices = "Pone todos los avisos que aparecen en la esquina superior derecha, en el chat.",
|
||||
optChatTimestamps = "Mostrar marcas de tiempo en el chat",
|
||||
optdChatTimestamps = "Prepone una marca temporal a cada mensaje en el chat.",
|
||||
optAlwaysShowBars = "Mostrar siempre las barras de información",
|
||||
optdAlwaysShowBars = "Siempre muestra las barras de información en la esquina superior izquierda, sin importar si deberían de mostrarse o no.",
|
||||
optAltLower = "Ocultar las manos al estar bajadas", -- @todo remove me
|
||||
optdAltLower = "Oculta tus manos cuando están bajadas.", -- @todo remove me
|
||||
optThirdpersonEnabled = "Activar Tercera Persona",
|
||||
optdThirdpersonEnabled = "Pone la cámara detrás de ti. Esto también puede ser activado con el comando de consola \"ix_togglethirdperson\".",
|
||||
optThirdpersonClassic = "Activar el estilo clásico de tercera persona",
|
||||
optdThirdpersonClassic = "Mueve la vista de tu personaje con tu ratón.",
|
||||
optThirdpersonVertical = "Altura de Tercera Persona",
|
||||
optdThirdpersonVertical = "Como de alto debería de estar la cámara de tercera persona.",
|
||||
optThirdpersonHorizontal = "Horizontal de Tercera Persona",
|
||||
optdThirdpersonHorizontal = "Como de lejos a la izquierda o la derecha debería de estar la cámara.",
|
||||
optThirdpersonDistance = "Distancia de Tercera Persona",
|
||||
optdThirdpersonDistance = "Como de lejos debería de estar la cámara.",
|
||||
optThirdpersonCrouchOffset = "Altura de la cámara al agacharse",
|
||||
optdThirdpersonCrouchOffset = "A que altura debe de estar la cámara cuando se está agachado.",
|
||||
optDisableAnimations = "Desactivar animaciones",
|
||||
optdDisableAnimations = "Elimina las animaciones de la interfaz de usuario, haciendo que las transiciones sean instantáneas.",
|
||||
optAnimationScale = "Escala de animación",
|
||||
optdAnimationScale = "Velocidad de reproducción de las animaciones de la interfaz de usuario.",
|
||||
optLanguage = "Idioma",
|
||||
optdLanguage = "El idioma mostrado en la interfaz de usuario de Helix.",
|
||||
optMinimalTooltips = "Información del HUD minimalista",
|
||||
optdMinimalTooltips = "Cambia el estilo de la información del HUD para que ocupe menos espacio.",
|
||||
optNoticeDuration = "Duración de Avisos",
|
||||
optdNoticeDuration = "Cuanto tiempo duran los avisos (en segundos).",
|
||||
optNoticeMax = "Máximo de Avisos",
|
||||
optdNoticeMax = "La cantidad de avisos mostrados antes de que sean eliminados los anteriores.",
|
||||
optChatFontScale = "Tamaño de fuente del chat",
|
||||
optdChatFontScale = "Modifica el tamaño de la fuente del chat.",
|
||||
optChatOutline = "Contorno en el texto de chat",
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optdChatOutline = "Dibuja un contorno alrededor del texto del chat, en vez de una sombra paralela. Activa esto si tienes problemas leyendo el texto.",
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cmdRoll = "Tira un numero entre 0 y el número especificado.",
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cmdPM = "Envía un mensaje privado a alguien.",
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cmdReply = "Responde a la ultima persona de la cual recibiste un mensaje privado.",
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cmdSetVoicemail = "Establece o elimina el mensaje de respuesta automática cuando alguien te envía un mensaje privado.",
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cmdCharGiveFlag = "Da la(s) flag(s) especificadas a alguien.",
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cmdCharTakeFlag = "Elimina la(s) flag(s) especificada(s) de alguien si las tienen.",
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cmdToggleRaise = "Levanta o baja el arma que estas que estas sosteniendo.",
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cmdCharSetModel = "Establece el modelo del personaje de una persona.",
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cmdCharSetSkin = "Establece la 'skin' del modelo de un personaje.",
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cmdCharSetBodygroup = "Establece el 'bodygroup' especificado del modelo de un personaje.",
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cmdCharSetAttribute = "Establece el nivel del atributo especificado para alguien.",
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cmdCharAddAttribute = "Añade un nivel al atributo especificado para alguien.",
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cmdCharSetName = "Cambia el nombre de un personaje al nombre especificado.",
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cmdCharGiveItem = "Da el objeto especificado a alguien.",
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cmdCharKick = "Saca al jugador de su personaje, devolviéndolo a la pantalla de selección.",
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cmdCharBan = "Bloquea a un jugador el uso del personaje especificado.",
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cmdCharUnban = "Desbloquea un personaje para que el jugador pueda usarlo otra vez.",
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cmdGiveMoney = "Da una cantidad específica de dinero a la persona a la que estas mirando.",
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cmdCharSetMoney = "Cambia la cantidad total de dinero de alguien a la cantidad especificada.",
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cmdDropMoney = "Tira una cantidad específica de dinero en una pequeña caja en frente de ti.",
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cmdPlyWhitelist = "Permite el acceso de alguien a la facción especificada (lista blanca).",
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cmdCharGetUp = "Intenta levantarte después de haber caído.",
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cmdPlyUnwhitelist = "Elimina el acceso de alguien a la facción especificada.",
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cmdCharFallOver = "Hace que tus rodillas se debiliten y te caigas.",
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cmdBecomeClass = "Intenta formar parte de la clase especificada en tu facción actual.",
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cmdCharDesc = "Establece tu descripción física.",
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cmdCharDescTitle = "Descripción Física",
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cmdCharDescDescription = "Introduce la descripción física de tu personaje.",
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cmdPlyTransfer = "Transfiere a alguien a la facción especificada.",
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cmdCharSetClass = "Forzar a alguien formar parte de la clase especificada de su facción.",
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cmdMapRestart = "Reinicia el mapa después de la cantidad de tiempo especificada.",
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cmdPanelAdd = "Pone un panel web en el mundo.",
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cmdPanelRemove = "Elimina el panel web al que estas mirando.",
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cmdTextAdd = "Pone un bloque de texto en el mundo.",
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cmdTextRemove = "Elimina bloques de texto de donde estas mirando.",
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cmdTextEdit = "Edita el texto de un bloque de texto al que estas mirando.",
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cmdMapSceneAdd = "Añade un punto de cámara cinemática la cual es mostrada en el menú de selección de personaje.",
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cmdMapSceneRemove = "Elimina un punto de cámara que es mostrado en el menú de selección de personaje.",
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cmdSpawnAdd = "Añade un punto de aparición para la facción especificada.",
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cmdSpawnRemove = "Elimina cualquier punto de aparición a los cuales estés mirando.",
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cmdAct = "Realiza la animación %s.",
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cmdContainerSetPassword = "Establece la contraseña para el contenedor que estas mirando.",
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cmdDoorSell = "Vende la puerta a la que estas mirando.",
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cmdDoorBuy = "Compra la puerta a la que estas mirando.",
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cmdDoorSetUnownable = "Hace que la puerta a la que estas mirando no pueda tener dueño.",
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cmdDoorSetOwnable = "Hace que la puerta a la que estas mirando pueda tener dueño.",
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cmdDoorSetFaction = "Hace que la puerta a la que estas mirando pertenezca a una facción.",
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cmdDoorSetDisabled = "No permite que ningún comando sea ejecutado en la puerta a la cual estas mirando.",
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cmdDoorSetTitle = "Establece el titulo de la puerta a la cual estas mirando.",
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cmdDoorSetParent = "Selecciona la puerta como madre de un grupo de puertas.",
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cmdDoorSetChild = "Establece la puerta como hija de un grupo de puertas.",
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cmdDoorRemoveChild = "Elimina la puerta como hija del grupo de puertas seleccionado.",
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cmdDoorSetHidden = "Oculta la descripción de la puerta a la cual estas mirando, pero sigue permitiendo que pueda tener dueño.",
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cmdDoorSetClass = "Hace que la puerta a la que estas mirando pertenezca la clase especificada de una facción.",
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cmdMe = "Describe una acción de tu personaje en tercera persona.",
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cmdIt = "Describe un evento a tu alrededor.",
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cmdW = "Susurra algo a las personas a tu alrededor.",
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cmdY = "Grita algo a las personas a tu alrededor.",
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cmdEvent = "Describe un evento que todos pueden ver en el servidor.",
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cmdOOC = "Envía un mensaje en el chat (global) fuera de personaje.",
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cmdLOOC = "Envía un mensaje en el chat (local) fuera de personaje.",
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cmdTeleporterModel = "Establece el modelo del teletransportador.",
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cmdTeleporterResetLink = "Reinicia el enlace del teletransportador.",
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cmdTeleporterWarpSound = "Establece el sonido de teletransportación.",
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cmdTeleporterResetWarpSound = "Reinicia el sonido de teletransportación.",
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cmdTeleporterModificationInterface = "Abre la interfaz de modificación del teletransportador.",
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invalidTeleporter = "El teletransportador especificado no existe.",
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noAccessCommandTeleporter = "No tienes acceso a este teletransportador.",
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linkResetSuccesful = "El enlace del teletransportador ha sido reiniciado.",
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noAccessFunctionality = "No tienes acceso a esta funcionalidad.",
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invalidSelectedTeleporter = "El teletransportador seleccionado no existe.",
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teleporterSelectionTimeout = "Has tardado demasiado en seleccionar un teletransportador.",
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teleporterBlocked = "El teletransportador está bloqueado.",
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warpSoundSetSuccessful = "El sonido de teletransportación ha sido establecido.",
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warpResetSuccessful = "El sonido de teletransportación ha sido reiniciado.",
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}
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